Trabaja más rápido en ZBrush con Mask by Polygroups y Transpose Master

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Barruz Studio

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Күн бұрын

Пікірлер: 12
@zorroplateadoriginal
@zorroplateadoriginal Жыл бұрын
Lo probaré, gracias por los vídeos
@BELTZA100
@BELTZA100 3 жыл бұрын
Gracias Barruz por todos la informacion , los videos......y vuestro tiempo.
@piedball
@piedball 3 жыл бұрын
Gracias Barruz, se te echaba de menos!
@andcaru
@andcaru 3 жыл бұрын
Excelente video, gracias por compartir estos tips tan útiles!
@juanma2610
@juanma2610 3 жыл бұрын
Gracias David!!! Un saludo!!!
@gabomelgarejoyugovich5067
@gabomelgarejoyugovich5067 3 жыл бұрын
MUCHAS GRACIAS!
@avolakiamartin2478
@avolakiamartin2478 3 жыл бұрын
Mil gracias , como siempre genial
@javiherbou87
@javiherbou87 3 жыл бұрын
Muy util! Yo lo que uso para cosas así es el Move Topological, que visto lo visto es lo mismo. Lo tengo en un acceso rapido siempre, junto con los tipicos mas utiles, Standard, DamStandard, Clay Buildup, Move.... Saludos!
3 жыл бұрын
Gracias! No es lo mismo tron. Move Topological deja marcas en modelos en alta y es más lento al tener que calcular topología. ;)
@avolakiamartin2478
@avolakiamartin2478 3 жыл бұрын
A ver si un día puedes hacer un tuto de cómo hacer capas de super héroes chulas y en ese estilo de cosas , mil gracias
@yvancastellano4928
@yvancastellano4928 Жыл бұрын
No es mas facil solo usar el move topological?
@Anton_Vader_3D
@Anton_Vader_3D 5 ай бұрын
para eso no existe ya la brocha de move topology? 😅
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