Tre elementi di Diamante Lucente e Perla Splendente da mantenere in futuro || Pokérelax #15

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Cydonia

Cydonia

Күн бұрын

Пікірлер: 303
@Cydoniayt
@Cydoniayt 3 жыл бұрын
Guarda Cydonia va bene tutto ma i sotterranei fanno cagare
@woolnein917
@woolnein917 3 жыл бұрын
Verissimo
@Burnolino
@Burnolino 3 жыл бұрын
io c'ero
@karpa_diem
@karpa_diem 3 жыл бұрын
Confermo tutto, sono Masuda
@giovanniolta3711
@giovanniolta3711 3 жыл бұрын
primo! ahahah se hai visto la live lo sai
@kisukoev
@kisukoev 3 жыл бұрын
io c'ero
@scorpionsting90
@scorpionsting90 3 жыл бұрын
Cose da mantenere: il glitch di Cydonia che dice "Dyna Tanemax" a 10:39
@Symonch_
@Symonch_ 3 жыл бұрын
Dyna Tanemax miglior Dyna Avventuramax di Dyna Pokemax Spada e Scudomax
@lorisaur3023
@lorisaur3023 3 жыл бұрын
Non ci avevo fatto caso ahahahahah
@Cydoniayt
@Cydoniayt 3 жыл бұрын
È il nome ufficiale. :(
@matteoc83
@matteoc83 3 жыл бұрын
Cose da mantenere: glitch della duplicazione, quella sicuramente
@Mustache99
@Mustache99 3 жыл бұрын
E quello del vuoto
@arivel3776
@arivel3776 3 жыл бұрын
è che mi dici del passamuri per arceus parco amici?
@Mustache99
@Mustache99 3 жыл бұрын
@@arivel3776 facciamo che lasciano tutti i bug o altrimenti implementano nel gioco quegli eventi
@cpasticcio60
@cpasticcio60 3 жыл бұрын
Beh c'è quello delle mosse per le dumbattle
@kjenium
@kjenium 3 жыл бұрын
Man's speaking facts
@gabrielbomberact
@gabrielbomberact 3 жыл бұрын
Cydonia nel video ( 0:51 ): "...abbiamo già parlato dei pro e dei CONTRO..." il video: *mostra Demetra* Mi sa che Chiara non ha ancora digerito la quest di Demetra
@chia_rar
@chia_rar 3 жыл бұрын
👀
@kaitino
@kaitino 3 жыл бұрын
Cydo parere non richiesto ma per favore non prenderla a male. Però la musica in questo video era veramente alienante. Mi sto vedendo il video apposta senza cuffie e con volume abbassato perché è super ripetitiva e fastidiosa. Amo il contenuto e spesso vi ascolto come un podcast ma stavolta sto facendo veramente fatica a continuare il video. Per il resto continuate così e grazie per tutti i video super curati e approfonditi che portate sia qui che su Twitch ❤️
@giovannipantaleo4390
@giovannipantaleo4390 3 жыл бұрын
A me è piaciuto molto come gioco la cura per gli scenari e dell' overworld, i grandi sotterranei e lo stile chibi... Mi ha soddisfatto come gioco ma sicuramente molti lo capiranno dopo aver visto i prossimi giochi proprio come successe per ORAS
@duff9200
@duff9200 3 жыл бұрын
Oras sono stati dei bei remake. Peccato per quell latios/latias regalato senza manco una battaglia.
@gabrieled.r427
@gabrieled.r427 3 жыл бұрын
@@duff9200 qua puoi avere qualunque pokemon a gratis clonato per favore non facciamo paragoni😂
@duff9200
@duff9200 3 жыл бұрын
@@gabrieled.r427 ma quello è un glitch.... Quello di latios e latias è un evento in game.... Il paragone sbagliato lo stai facendo tu 😅
@cyberbitterdragon
@cyberbitterdragon 3 жыл бұрын
@@gabrieled.r427 È un glitch, non è voluto, Latios è un regalo che facilita estremamente il gioco
@Aurea_Astrae
@Aurea_Astrae 3 жыл бұрын
Io vorrei far ricordare a tutti che sunflora Modest 252 SpA sotto sole fa Ohko su un archeo-Groudon non specialmente difensivo
@LordRemiem
@LordRemiem 3 жыл бұрын
A proposito di tipi erba, mi è venuto in mente qualcosa: tanti parlano della Miltank di Chiara, 495 BST terza palestra... ma poi ho controllato la Roserade di Gardenia: 515 BST SECONDA palestra e 125 SpA.
@Ritacuore3
@Ritacuore3 3 жыл бұрын
@@LordRemiem si ok ma 1. Miltank è velocissima e utilizza Pestone Stab (97.5 di danno) che può fare tentennare, Rotolamento e ha possibilità di stallare usando Buonlatte e Attrazione. Roserade ha solamente Velenospina (27.5 di danno), Fogliamagica (90) e Laccioerboso che non fa un cazzo di danno contro pokèmon leggeri (che saranno gli unici a tua disposizione a quel punto nel gioco). Ha anche paralizzante che è meno fastidioso di attrazione e non ha il minimo sustain. 2. Miltank utilizza mosse di tipo normale e roccia. Gli unici pokemon che sono capaci di wallare Miltank a quei tipi arrivati a quel punto del gioco sono Geodude, Graveler e Onix. Roserade invece utilizza mosse di tipo Erba (neanche conto Velenospina), che vengono resistite dai numerosi tipi Coleottero, Volante, Veleno e da quei due tipi Acciaio e Fuoco che si possono catturare prima di Evopoli. 3. Miltank è infinitamente più bulky di Roserade. Ha più HP di base (95 rispetto a 60) e più difesa (mentre invece Roserade ha più difesa speciale). Il modo più semplice di sconfiggere Miltank è utilizzare wallbreaker efficaci arrivati a quel punto del gioco cioè: Graveler e Machop. Letteralmente solo loro due. Roserade viene completamente obliterato da qualsiasi Attacco d'ala o Ruotafuoco. Se si ha voglia si possono anche utilizzare più lenti attacker speciali come Bronzor e Beautifly (utilizzando per esempio, extrasenso e raffica) alla quale Roserade può resistere meglio grazie alla sua elevata difesa speciale, ma alla quale soccombe comunque poichè manca di mosse curative.
@flaviopirrotta4966
@flaviopirrotta4966 2 жыл бұрын
@@Ritacuore3 Almeno nei remake è possibile aver Heracross e bishottare MIltank, superandolo pure in velocità.
@frankemme5160
@frankemme5160 2 жыл бұрын
Mio dio che figo il linguaggio da Pro dei giochi Pokemon
@ruyfernandez
@ruyfernandez 3 жыл бұрын
27:40 Vogliamo Cydonia in 60 secondi!
@gianlucafiorentino520
@gianlucafiorentino520 3 жыл бұрын
L'ost di Shiva dopo averlo battuto giusto ieri. Capolavoro ❤️
@ettoreromagnoli3915
@ettoreromagnoli3915 3 жыл бұрын
Senza spoilerare a Cydo nulla, dico solo che la tua idea di come dovrebbero evolversi i Grandi sotterranei è una cosa che ti piacerà ritrovare nel percorso con Sabaku :)
@zOwealHD
@zOwealHD 3 жыл бұрын
Vabbè nel dubbio: vogliamo il remake di 5ª con tutte le cose migliori di pokemon
@Levperuto
@Levperuto 3 жыл бұрын
Per quanto riguarda la visuale dall'alto, hai la mia completa approvazione! Sono anni che continuo a ripetere ai miei amici, che quello della visuale é un problema enorme. Sentendolo dire da te, mi ha veramente fatto piacere! Comunque sono d'accordo anche sull'Affetto e l'Amicizia da separare; Aggiungerei anche di far scegliere se attivare/disattivare il Condivisione Esperienza. Le dimensioni dei Pokémon sono un'altro problema. Io ho runnato Pokémon Brillant Diamond con delle mod installate, svincolando tutti questi problemi; E devo dire che é stato veramente appagante!
@bumadevabo
@bumadevabo 3 жыл бұрын
Mi trovi d'accordo su tutto. Al netto dei ritmi di uscita dei giochi e soprattutto dell'esiguità del personale di GF è assurdo aspettarsi il giocone full 3D. Mi permetto di sottolineare un punto che tu hai citato nella tua analisi, ma che io trasformerei in una quarta gemma: le collaborazioni con altre software house potrebbero essere a mio avviso un elemento imprescindibile che consentirebbe a Masuda & Co. di potersi concentrare di più sullo sviluppo di storie più accattivati e di lore più curate visto che la realizzazione quanto meno del comparto grafico potrebbe essere demandata a terzi.
@Albortomagico
@Albortomagico 3 жыл бұрын
Le tattiche di questi giochi sono probabilmente la cosa più vicina che avremo ad una trasposizione delle lotte del manga nei videogiochi E onestamente non so se sentirmi lieto o triste (Mantenetelo comunque pls)
@Mqstodon
@Mqstodon 3 жыл бұрын
Lieto, perchè è il massimo che puoo trasporre a turni
@LordRemiem
@LordRemiem 3 жыл бұрын
Non sei il solo che sostiene che i sotterranei siano TROPPO divertenti, quasi più del gioco normale, e che tutto ciò sia molto meglio di spada e scudo 🤣 sembrano tutti concordare su queste cose, oltre che il cervello degli avversari si è notevolmente espanso, Lega in particolare
@salvatoremattiamozzillo5739
@salvatoremattiamozzillo5739 Жыл бұрын
29:32 quello che hai appena detto è la cosa più vera della storia
@Poly_edrico
@Poly_edrico 3 жыл бұрын
X: allora gamefreak quale meccanica vuoi mantenere nei sequel GF: no
@ruyfernandez
@ruyfernandez 3 жыл бұрын
1:45 C'era una specie di Ipervolo in Let's Go.
@stefanoberton4203
@stefanoberton4203 3 жыл бұрын
Ciao Cydo! Grazie mille per aver caricato i gameplay di twitch su yt ! Sono riuscito oggi a recuperare tutte le live e dopo aver fatto in differita il walkthrough con voi posso dire di ritrovarmi perfettamente nel tuo giudizio. DLPS è davvero un buon prodotto e ha dimostrato con uno spin-off come l’openworld non sia l’evoluzione naturale del gameplay dei titoli pokemon ma l’organizzazione a griglia produce dei giochi godibili e soddisfacenti ed è un compromesso che sento sarei disposto ad accettare anche per titoli futuri a patto di un maggiore impegno nelle strat degli NPCs in battaglia perché quello È il cuore di pokemon. detto questo probably le uniche cose di cui non potrei rinunciare dall’esperienza openworld sono i pg non chibi e poter vedere i pkmn selvatici(le grotte sotterranee in questo hanno funzionato) e per il futuro mi auguro una maggiore attenzione agli IDLE come abbiamo visto nei gameplay. che zacian che fa il moonwalk me lo sogno la notte!
@davidebononi8121
@davidebononi8121 3 жыл бұрын
Riuscirà game freak ad inserire nel menù opzioni della prossima gen queste due voci? Condividi esperienza On/Off Bonus amicizia On/Off
@Zeldafanik88
@Zeldafanik88 3 жыл бұрын
Per fortuna, finché esistono le mod...
@flaviopirrotta4966
@flaviopirrotta4966 3 жыл бұрын
Il problema non è il condividi esperienza, ma la gestione di livelli e moveset avversari e dell'IA.
@Zeldafanik88
@Zeldafanik88 3 жыл бұрын
@@flaviopirrotta4966 si ma l'affetto è un tumore bello e buono a prescindere
@flaviopirrotta4966
@flaviopirrotta4966 3 жыл бұрын
@@Zeldafanik88 Concordo. Ieri ho affrontato il rematch con Pedro, un mio pokemon è rimasto per 2 turni consecutivi ad 1 ps, nel mentre curavo gli altri.
@flaviopirrotta4966
@flaviopirrotta4966 3 жыл бұрын
E nel terzo turno aveva direttamente evitato
@simonecodenotti6892
@simonecodenotti6892 3 жыл бұрын
Una sola cosa mi ha davvero stupito di questi remake: la Cristo Madonna di cura per ogni dettaglio
@gabrieled.r427
@gabrieled.r427 3 жыл бұрын
Soprattutto per i bug. Ho convinto un mio amico a glitchare potentemente il gioco. Dopo un ora e 8 incontri totali avevamo finito il gioco da zero. Più curato di così penso non si poteva...
@NotScared
@NotScared 3 жыл бұрын
Il mare è bellissimo
@simonecodenotti6892
@simonecodenotti6892 3 жыл бұрын
@@gabrieled.r427 vabbè ma allora pure red dead Redemption è fatto con i piedi per voi
@jacopo_giuliani_
@jacopo_giuliani_ 3 жыл бұрын
Sono d'accordissimo su questa cosa, il lato grafico è estremamente curato. L'unica cosa che mi da fastidio sono quei zoom a caso che fanno ogni tanto
@funnyrabbit8521
@funnyrabbit8521 3 жыл бұрын
@@gabrieled.r427 Esempio peggiore non potevi farlo... Tra tutte le critiche che potevi fare (stile Chibi in antagonismo a certe scelte tecniche ad esempio) hai scelto l'unico difetto riscontrabile in pressoché ogni gioco.
@Alice_Rikky
@Alice_Rikky 3 жыл бұрын
In tutto questo mi torna in mente la parte multiplayer del terzo Pokémon Ranger dove avevo dovuto OBBLIGARE dei miei amici a giocarci con me perché ci stavano dei dungeon da esplorare con degli enigmi e dei confronti che richiedevano 4 giocatori... eccetto la difficoltà a trovare chi mi desse corda perché contrariamente ai titoli principali, i Ranger se li calcolava molta meno gente, ci eravamo veramente divertiti un sacco... sarebbe carino se anche la saga principale creasse qualcosa di simile nei prossimi titoli...
@michelenick22
@michelenick22 3 жыл бұрын
Sono un uomo semplice: sento “Super Allenamento Virtuale”, piango copiosamente.
@MatthewCoder
@MatthewCoder 3 жыл бұрын
Ok sono pronto per 35 minuti di godo
@aleme_ta
@aleme_ta 3 жыл бұрын
Ricordare l'abilità di Miltank che la fa attaccare i tipi spettro con le mosse normali
@nuotatorre8741
@nuotatorre8741 3 жыл бұрын
Per fortuna in Oro e Argento originali non c'erano ancora le abilità.
@dared5352
@dared5352 3 жыл бұрын
0:42 "dal nostro Kanto" nuovo gioco di Pokémon a Kanto confirmed
@Vexy93
@Vexy93 3 жыл бұрын
Il fatto che ho disdetto la prenotazione di Diamante Lucente per SMT V e che tu mi metta come prima OST una di SMT V su un video che parla di Diamante Lucente, è quasi poetico
@diegolongo1215
@diegolongo1215 3 жыл бұрын
la butto lì: forse la strada più giusta non sarebbe che game freak non si occupi più dello sviluppo ma solo dell'art direction? E non riguarda mancate competenze tecniche e d'avanguardia. LCA ha dimostrato di saper bilanciare delle lotte pokemon meglio di qualsiasi sogno bagnato di un game designer in game freak. Chiediamocelo davvero, game freak, nel 2021, cosa è in grado di fare? Quale valore apporta al franchise? Se non è nullo siamo lì. E credimi fra non è questione solo di tempi. Molti videogiochi in 3d vengono sviluppati in 3/4 anni senza gradi quantità di forza lavoro in più. I level designer di game freak non sanno lavorare con il 3d, non è questione che ci vorrebbe più tempo, non lo sanno fare. E il fatto che siano loro a lavorare comunque a questi ultimi titoli è semplicemente dato della gestione aziendale tradizionalista giapponese (che per certi versi ricorda quella italiana). I giapponesi sono dei geni, hanno prodotto opere fantastiche, ma come dici tu, ci sono sempre pro e contro, e vanno riconosciuti. Secondo me ridurre il tutto alla gestione dei tempi dell'industry è un po' troppo semplicistico. E dovremmo prendere ad esamine caso per caso come fai tu nei video, purtroppo però un commento lungo quanto un tuo video non avrebbe tanto senso di esistere
@francescopalazzo5842
@francescopalazzo5842 3 жыл бұрын
Perfettamente d'accordo con la considerazione finale.
@doctor_x_art
@doctor_x_art 3 жыл бұрын
Ho sempre pensato che i giochi pokemon dovevano rimanere nello stile quinta gen (ambienti 3D con personaggi 2D in pixelart).
@chainbomb
@chainbomb 3 жыл бұрын
Il 2.5D insomma, concordo appieno comunque
@ackbarreserve
@ackbarreserve 3 жыл бұрын
10:50 Questo apprezzare e proporre i dungeon procedurali mi farebbe venire voglia di parlare di un certo gioco. Ma se lo facessi, un certo "Modigliani Cattedrato di KZbin" mi verrebbe a cercare fino a casa, quindi mi rintano nella cripticità
@Urlastorie
@Urlastorie 3 жыл бұрын
In pratica ciò che auspichi e ciò che anche io ritengo sensato è un inversione dei ruoli di quanto visto con l'ottava gen. Un studio esterno che si occupa del main rpg di pokemon e game freak che si occupa dei giochi classici top down, che siano remake o che siano titoli che danno inizio alla gen. Sarebbe forse troppo utopico? Game freak sarebbe disposta a ingoiare l'orgoglio e fare un passo indietro proponendo titoli alla BDSP maniera? Sarebbero disposti a far fare ad uno studio esterno un gioco mainline 3D migliore nel design? Il pubblico ne sarebbe felicissimo. Inoltre BDSP, giochi dall'impostazione classica, stanno vendendo una madonna e a nessuno importa dello studio di sviluppo. Game Freak, non può andare avanti costruendo giochi 3D approssimativi in 3 anni e con Leggende credo (o spero) che finiranno e si daranno una regolata.
@arivel3776
@arivel3776 3 жыл бұрын
gf non darà mai astudi esterni la 9 gen.,pur di vendere il giochino che non va più.
@silversaru5196
@silversaru5196 3 жыл бұрын
Il fatto che abbiano venduto tanto al lancio non significa che siano dei buoni prodotti. Sappiamo benissimo che molti fan Pokémon lo hanno comprato/preordinato 1) perché è Pokémon e quindi da fan del brand tocca comprarlo 2) per l'effetto nostalgia; bisogna tener conto anche di questi fattori nell'analisi delle vendite
@lorenzomosconi8057
@lorenzomosconi8057 3 жыл бұрын
Ma invece collaborare con altre case videoludiche per confezionare un prodotto migliore nel poco tempo che hanno a disposizione? No? 🤔 Insomma, dubito FORTEMENTE che POKÈMON, che ricordiamo essere il brand più redditizio del maledetto pianeta in cui viviamo, abbia problemi a trovare collaborazioni. Sbaglio?
@bumadevabo
@bumadevabo 3 жыл бұрын
@@silversaru5196 la tua affermazione è giustissima, ma purtroppo quello che conta di più alla fine dell'anno fiscale ahimè è quanti soldi ha incamerato la software house a fronte delle sue uscite. La cosa che più mi spaventa è che GF non sembra essere in grado o più semplicemente non voglia mettersi a fare un'analisi delle vendite. Un po' secondo me perché per il loro modo di fare non è molto rilevante, un po' forse perché non ne hanno il tempo. Sia come sia mi auguro che Masuda & Co. trovino al più presto una direzione che vogliono seguire perchè è da Sole e Luna che mi sembra di vedere una GF che non sa più bene cosa vuole fare. Un buon inizio sarebbe quello che è stato proposto in questo video
@silversaru5196
@silversaru5196 3 жыл бұрын
@@bumadevabo eh ma finché ci saranno fan che, come ho ripetuto in un altro commento, preordinano/comprano il gioco comunque invece di provare ad aspettare e guardare qualche streaming/video per scegliere se comprarlo o meno GF non è che avrà tanto voglia di cambiare: a loro i soldi entreranno comunque, giochi di merda o meno. P.S.: è una grandissima azienda, non il paninaro sotto casa. Un addetto alle analisi di mercato ce l'hanno sicuramente, il problema è che la gente preordina e compra comunque perché "tanto è Pokémon", Cydonia in primis (anche se lui è giustificato visto che mira a una collaborazione con Nintendo da quel che mi pare di comprendere e ovviamente non può sparare a 0 su uno dei loro prodotti, vedasi il 7.5 nella recensione)
@gabrieleromano6390
@gabrieleromano6390 3 жыл бұрын
Francamente non mi sembra credibile che game freak non sia capace di sviluppare una mappa 3d dignitosa. Il paragone con altri giochi, anche restando in casa Nintendo, è imbarazzante
@Mqstodon
@Mqstodon 3 жыл бұрын
Ma non è quello il problema, sono i tempi
@arivel3776
@arivel3776 3 жыл бұрын
gabriel quoto
@nuotatorre8741
@nuotatorre8741 3 жыл бұрын
La questione è che alla fine manca io tempo, per un motivo o per un altro un gioco pokemon all'anno DEVE uscire e questo è solo un fatto. Giochi come BOTW e Mario Odyssey hanno avuto circa il quadruplo del tempo di sviluppo. Lo stesso Cydonia fa un esempio con mi pare Shin Megami Tensei V dicendo che tra questo e il capitolo precedente sono separati da 8 anni, supponendo che lo sviluppo non sia iniziato immediatamente dopo l'uscita del precedente stiamo parlando di circa 6 anni di sviluppo. Considera che nello stesso tempo Game Freak ha pompato praticamente un gioco al anno con un Pomemon Z che è stato probabilmente scaratato. Di certo non giustifica la mappe povere ma sicuramente le spiega. Vedremo coma leggende Arceus ha in servo per noi.
@enzotakusurace-san1153
@enzotakusurace-san1153 3 жыл бұрын
Per una volta Cydonia ha centrato al 100% cosa DOVREBBE essere i giochi Pokémon Futuri. Di base, se Pokémon mantiene il suo sistema di Lotta, ovvio che un ambiente realistico non gli si abbina molto, almeno non per i suoi tempi di sviluppo. Ciò che chiedevo ai tempi d Rubino e Zaffiro, era qualcosa simile a Colosseum oppure meglio XD. La loro forza dove stava? Nella Trama e nel NON AVERE DEI PERCORSI. Quei giochi avevano solo Luoghi, città o Stadi e all'interno di essi c'erano dei Dungeon, percorsi ad ostacoli o simili DAVVERO APPAGANTI, ma appunto questo era il punto, NON AVEVANO PERCORSI, ma delle MACRO AREE in cui tutto si svolgeva e collegati fra di loro solo da una animazione di transizione. Però ahimè sta cosa morì proprio con XD e arrivarono i primi problemi con X e Y. Le strade a mio avviso sono 2: O si mantiene il 3D, con proporzioni realistiche, realizzando SOLO macro are separate da una mappa che indica i punti dove tu li raggiungi con una animazione di viaggio e all'interno delle macro aree ci metti tutte le sfide che desideri oppure ritorni all'Un and Down come i primi giochi, con tutti i percorsi, dungeon ecc.. Perchè con i tempi che si prende Game Freak nello sviluppo per avere Qualità di gameplay e grafica, queste due sono le uniche strade possibili. Tanto oramai l'alta definizione nelle battaglie l'abbiamo già avuta, adesso tocca al wolrd building che ancora difetta. Per Leggende Pokémon Arceus per ora non posso molto elogiare il lato grafico, ma spero che a livello di sfida e narrativo possa soddisfare, ho molta fiducia, ma non tanto sul fatto che venga appagata. Per il resto va bene quello che ha detto Cydonia, a patto che per le prime sfide con i capipalestra ci sia una lotta competitiva, proporzionata a livello raggiunto dal giocatore (non è che solo perchè io che sono veterano debba avere una sfida appagante alla prima palestra, mentre un novizio debba abbandonare il gioco perchè non sa come funziona Pokémon). Lo stile chibi è l'ultimo dei miei problemi, tanto se poi nella schermata di battaglia (o anche nelle cutscene) abbiamo le giuste proporzioni, non ho da lamentarmi, basta solo che a livello di esplorazione si scelga le due strade vincenti di Pokémon e che ho elencato.
@arivel3776
@arivel3776 3 жыл бұрын
enzotaku imparare a trasportare la 4/5gen in 3d. ma non deve uscire un gioco all'anno.
@enzotakusurace-san1153
@enzotakusurace-san1153 3 жыл бұрын
@@arivel3776 Lo comprendo, ma a parte che esce un gioco ogni 2/3 anni, TPC ha sta politica (anche perché il competitivo dopo già un anno diventa PALLOSO) e vogliono far uscire un nuovo titolo in questa finestra di tempo.
@gabry_infernape
@gabry_infernape 3 жыл бұрын
14:27 Ricordiamo che Miltank è effettivamente più veloce di Rayquaza
@talete7712
@talete7712 2 жыл бұрын
bellissimo
@nancysantagati3166
@nancysantagati3166 3 жыл бұрын
Noob: Viene shoottato da Garchomp* Caspita, questo garchimp potrebbe diventare un meme Cydonia: (*Ricordi di Vietnam*)
@picodellapinwheel
@picodellapinwheel 3 жыл бұрын
Hai ripetuto più volte durante la run che le tue recensioni pokémon non vogliono essere fatte dal punto di vista di un veterano. Personalmente, però, credo che sarebbero molto più interessanti così, con più personalità, con opinioni che andrebbero a influenzare il voto, e un linguaggio che parli direttamente al tuo pubblico (noi giocatori di vecchia data e/o appassionati di competitivo), visto che penso che potrebbe volersi affidare ad un tuo giudizio per decidere se vale la pena giocare o comunque per capire come tu nello specifico hai vissuto in nuovi giochi pokémon. Di recensioni obiettive e “oggettive” ce ne sono a centinaia, di recensione di Cydonia ce n’è una. PS: poi magari nelle recensioni per everyeye vuoi semplicemente parlare ad un pubblico generalista e va bene anche così.
@bumadevabo
@bumadevabo 3 жыл бұрын
Un recensore ufficiale non può essere di parte, ma deve saper parlare a tutti: non è questione di pubblico, bensì di serietà e professionalità. La recensione di Cydonia ha saputo parlare anche ai veterani, tanto è vero che c'è stato più di qualcuno che ha scritto che non avrebbe acquistato i giochi perchè da veterano non avrebbe ritrovato nulla di quello che stava cercando. Per le opinioni da veterano esistono appositamente i video approfondimenti come questo dove a parlare è Francesco
@picodellapinwheel
@picodellapinwheel 3 жыл бұрын
@@bumadevabo Un recensore che parla a tutti non è un recensore. Una recensione è critica, critica e giudizio senza soggettività non esistono e mai potranno esistere. La professionalità nella critica sta puramente nella forma, il contenuto deve essere libero. Che poi tanti veterani siano comunque giunti alle proprie conclusioni ci sta pure. Rimane il fatto che per me questo non dovrebbe essere un approfondimento, ma parte integrante della recensione. Alla fine se le recensioni (come dici tu) non dovessero essere di parte e dovessero parlare a tutti, sarebbero tutte fatte con lo stampino, tutte a citare solo gli elementi oggettivi. E allora perché leggere quella scritta da Cydo se è quasi uguale a tutte le altre? E dove sarebbe la critica? Le “opinioni da veterano” SONO LA CRITICA. Personalmente preferirei ci mettesse ancora più soggettività e personalità.
@sephirothbahamut245
@sephirothbahamut245 3 жыл бұрын
"è la mia squadra genio" xD
@lorenzomontanari722
@lorenzomontanari722 3 жыл бұрын
Quando parlavi dei dungeon coop mi è tornato in mente Pokémon ranger tracce di luce, non mi aspettavo non lo nominassi, lì c’erano appunto dungeon da affrontare in coop, con un limite di tempo e pure una bossfight alla fine!
@christianpappalardo5697
@christianpappalardo5697 9 ай бұрын
Una delle cose più belle mai viste
@kookaburrakai8026
@kookaburrakai8026 3 жыл бұрын
A 2:47 ho dovuto ascoltare 4 volte per capire che non stava dicendo "Tettoni enormi"
@MisterCrux2
@MisterCrux2 3 жыл бұрын
Il Pokerelax è sempre la rubrica più interessante
@ZioAndrew1993
@ZioAndrew1993 3 жыл бұрын
Speriamo mantengano il bug per sdoppiare i pokemon. Speriamo introducano una funzione per far si che quando il tuo pokemon shotta il leggendario di turno con un "brutto colpo per far bella figura con te" tu possa rispondergli " ma chi ti ha chiesto niente"
@Old_Harry7
@Old_Harry7 3 жыл бұрын
Premettendo che come detto nel video la visuale top down è compatibile con un migliore level design e cura estetica, a mio avviso bisogna anche pensare di mettere in discussione il 3D in particolar modo per quanto riguarda gli sprite dei Pokémon. Ai tempi della pixel art i Pokémon erano capaci di comunicare tutta una serie di sentimenti e sensazioni, la resa 3D ne ha in qualche modo svuotato dell'anima e nella maggior parte dei casi i mostriciattoli appaiono come vuoti involucri dalle palpebre sbarrate e animazioni discutibili. Credo sia impossibile, realisticamente parlando, un ritorno al 2D o anche solo l'implementazione di una grafica 2,5D (alla octopath traveler per intenderci), in compenso però bisogna augurarsi una cura e un labor limae sopraffino nella resa grafica dei modelli di gioco, mosse incluse, e questo comporta necessariamente un taglio al Pokédex con tutte le conseguenze del caso. (Insomma ciò che venne promesso su Spada e Scudo ma che nella realtà non venne mai realizzato poiché i giochi su switch ereditarono in toto le animazioni di Sole e Luna.) Gamefreak non è chiaramente capace di realizzare questo progetto e c'è quindi da augurarsi possano commissionare il lavoro ad una software house esterna dando a questa tutti i fondi ed il tempo necessari, idealmente questa operazione andrebbe condotta a cavallo tra la fine del ciclo vitale di una nuova generazione e il solito remake tappabuchi così da evitare di vedere nelle nuove regioni delle realizzazioni ancora in stato embrionale. Andava fatto già dai tempi di X e Y a dire il vero e ho come il presentimento quanto sopra non sia ancora nemmeno presente nella mente di TPC ma realisticamente parlando il gap tra Pokémon e altri JRPG si fa sempre più severo e per quanto il progetto "Leggende" sia un notevole passo avanti, temo non possa bastare, non con una resa grafica e di animazioni ancora così amatoriali.
@LoreF.
@LoreF. 3 жыл бұрын
Ma infatti nemmeno io son d'accordo a fare dei giochi nuovi pokemon con lo stile diamante e perla ormai è uno stile un po' invecchiato che ci sta bene con dei remake ma per quanto riguarda un gioco completamente nuovo no , però secondo me ci starebbe bene lo stile zaffiro alpha, (ovviamente migliorato di tanto) ricordo che c'era un bel level design e con una qualità grafica moderna potrebbero uscire dei bellissimi dettagli.
@Samu01
@Samu01 3 жыл бұрын
Leggo il titolo del video. Nella mia mente: sicuramente Cydonia rivuole i pg e npc super chibi senza dorso
@lorisaur3023
@lorisaur3023 3 жыл бұрын
"Questa bestia satanica sembra uscita dal garage di un giocatore di pokemon showdown" "TU NON SAI QUANTI CA**O DI DANNI FA SUNFLORAAAAAA" - cit.
@TheQazqazwsx
@TheQazqazwsx 3 жыл бұрын
Ma perché GF per risolvere il problema dell'over leveling non setta i livelli degli allenatori in base a quelli della tua squadra? è un'idea che c'è da FF 8, renderebbe tutto meno monotono
@andreaprimaverili2703
@andreaprimaverili2703 3 жыл бұрын
Perché sennò non potresti arrivare ai capopalestra, cliccare sempre e solo A e vincere :) che amarezza…
@federicomolinaroli2782
@federicomolinaroli2782 3 жыл бұрын
Dovresti però anche mettere dei limiti per i LV minimi e massimi del IA sennò basterebbe avere un Pokémon con un livello alto e cinque scarsi per incasinate il gioco che avrà settato una media permettendo al tuo Pokémon forte di essere sempre il più forte in campo. Ha mio avviso bisogna rimuovere o depotenziare l'amicizia (niente salvataggio da un colpo mortale o schivata e al massimo un attacco prioritario ogni tanto) del Pokémon e tenete il lavoro di ILGA nei Moveset. Poi ricordiamo che è un RPG e si rompe nelle mani capaci come ogni gioco del genere. Anche un Shin Megami Tensei 5 ho un FInal Fantasy 7 se sai cosa fai diventi il dio immortale che ara ogni cosa di trovi davanti.
@federicomolinaroli2782
@federicomolinaroli2782 3 жыл бұрын
FF8 comunque se lo sai tieni i personaggi al livello base ho comunque più basso possibile. In questo modo i mostri base non hanno magie e abilità che normalmente dovrebbe avere arrivati al 3 o 4 CD. Aggiungendo che puoi diventare OP e portare le Stat. A 255 (almeno la forza) e HP 9999 solo grazie al gioco di carte.
@mirkoroccaforte2514
@mirkoroccaforte2514 3 жыл бұрын
Quella tazzina è un tocco di classe
@lorecumi7141
@lorecumi7141 3 жыл бұрын
Il gioco Pokemon ideale (secondo me) dovrebbe essere un prodotto facilmente leggibile dai più giovani ma intrigante anche per i veterani. Ad esempio: -Visuale Top down, con camera fissa -Avanzamento nella mappa e nella storia abbastanza lineari, ma con bivi e backtracking ricchi di premi nascosti importanti ma mai fondamentali. -Una difficoltà più elevata da una IA più stronza, magari sbloccabile solo dopo la fine dell'avventura principale (come in 5a Gen) senza la meccanica dell'amicizia e altri aiuti vari. -Una trama non troppo complessa, ma con personaggi caratterizzati in modo da far empatizzare i giocatori più veterani. -Funzionalità online e post game ricche di contenuti Il resto è flavour.
@mangamatz5499
@mangamatz5499 3 жыл бұрын
Hai mostrato di nuovo Milotic! Recidivo! XD
@simonechiesa8988
@simonechiesa8988 3 жыл бұрын
Concordo su tutti e tre i punti. Ma fatemi puntualizzare una cosa, gran parte della community il punto tre lo ribadisce da anni. E a distanza di un anno fa un po’ ridere vedere cydo cambiare totalmente idea, i mal pensanti diranno che cambia idea perché deve difendere il brand con cui lavora. L’anno scorso ci beccavamo il video in cui veniva affermato che i percorsi lasciavano a desiderare da sempre e quindi non dovevamo prendercela con spada e scudo e oggi invece c’è stata la riscoperta dei percorsi di 4 gen, che forse forse proprio uguali a quelli di 8 non sono.
@KarotaKid
@KarotaKid 3 жыл бұрын
In realtà da che ricordi Cydonia ha sempre detto che il problema dei nuovi giochi Pokémon sono i dungeon, facendo il confronto proprio con quelli di quarta. E dicendo come non siano stati capaci di trasportare quei dungeon in full 3D
@simonechiesa8988
@simonechiesa8988 3 жыл бұрын
@@KarotaKid no no parlava proprio di percorsi, riguarda Pokérelax #12 dal minuto 26
@KarotaKid
@KarotaKid 3 жыл бұрын
@@simonechiesa8988 ho presente a cosa si riferisce in quel video; ma qui in questo si riferisce ai dungeon, non ai percorsi in sé Non ci guadagno nulla a difendere l’una o l’altra parte, non ho semplicemente notato una contraddizione o un cambio di pensiero (comunque lecito), ma più una rassegnazione: se non son capaci di traslare i vecchi dungeon /enigmi ambientali in 3D, allora che tornino a farli in 2D
@simonechiesa8988
@simonechiesa8988 3 жыл бұрын
@@KarotaKid rivedi il video perché ti sei perso una parte. cydo parla sia di doungeon che di percorsi visto che il discorso verte sul level desig. 29:25 paragona i percorsi
@gabrielenanni9273
@gabrielenanni9273 3 жыл бұрын
Sì anch'io sono d'accordo con te, mi ricordo queste parole dette da Fra: "Il futuro di Pokèmon è in 3D". Ovviamente però non lo critico aspramente, sia perché mantenere coerenza di pensiero ed opinioni al 100% quando fai uscire due video a settimana più live è tosto, sia perché in questo video si augura che case di sviluppo separate da Nintendo lavorino a giochi 3D di Pokèmon in parallelo a Game Freak e prendendosi i loro tempi, sottointendendo quindi in parte di vedere il 3D come futuro plausibile ed auspicabile dei giochi Pokèmon
@EnderScatto
@EnderScatto 3 жыл бұрын
Il fatto è che risolvere i problemi che tutti noi vorremmo risolti potrebbero sembrare dei passi indietro
@alessio_1978
@alessio_1978 3 жыл бұрын
Siano benedette le notifiche di yt
@Ceeee89
@Ceeee89 3 жыл бұрын
A Quando pokéglitch su questi ultimi due ? XD a quanto pare ne hanno già scoperti un paio' ciao
@pazzorikka
@pazzorikka 2 жыл бұрын
Cydonia è il mio TikToker preferito
@Martina-wr4xk
@Martina-wr4xk 3 жыл бұрын
Jumpluff satanico ------> :3 Sunflora bestia di Satana ------> ^ ___ ^
@lorenzomosconi8057
@lorenzomosconi8057 3 жыл бұрын
Qui però una domanda mi viene: Perchè limitarsi e mantenere uno stile caricaturale solo per mancanza di tempo? Ci sono molteplici modi per ridurre i tempi di lavorazione, perché non prenderne in considerazione qualcuna? (Ad esempio dividere il lavoro con altre case di sviluppo) Inoltre un discorso come quello finale (remake e altre case videoludiche) lo trovo in parte corretto e in parte errato. Perchè si, un mondo in miniatura permette di inserire molti più dettagli e di pompare una grafica davvero bella. Ma siamo sicuri che un gioco pokèmon 3D, fatto da case videoludiche che (detto easy) gli FUMANO, non possa surclassare un gioco caricaturale? Voglio dire guardiamo Zelda, non penso serva aggiungere molto, no? Una delle cose che ho sempre apprezzato del brand pokèmon è l'infinita potenzialità che ha tra le mani (mai sfruttata se non in minima parte), le attività primarie e secondarie che possono essere svolte sono pressoché infinite. In un gioco caricaturale per forza di cose vengono castrate, ma con console molto più potenti e uno "spazio" a disposizione molto più ampio si possono creare cose davvero imponenti. Mi immagino semplicemente la resa che potrebbe avere un Dynamax, o un Pokeathlon. Non sto parlando per forza di Open World, ma di mappe/spazi, semplicemente molto più grandi.
@gabrielshred5922
@gabrielshred5922 3 жыл бұрын
Una meccanica di dungeon molto simile da te proposta era presente in dq9
@alexdiana9278
@alexdiana9278 3 жыл бұрын
capisco di avere dei traumi causati da chiara, quando mi ricordo pure che ha un clefairy in squadra
@silverokami5072
@silverokami5072 3 жыл бұрын
15:41 poi ci sono io che con krokodile sash e z buio che lo oneshotta. Comunque una delle cose che mi hanno dato più fastidio nei remake sono i pokemon al seguito, è davvero così difficili programmarli con la stessa velocità del giocatore?!
@achilleneri1050
@achilleneri1050 3 жыл бұрын
Decidi, o è sash o Z buio
@felicepompa1702
@felicepompa1702 3 жыл бұрын
Non ci vuole nulla per programmare i pokemon al seguito veloci come il giocatore. Letteralmente ci sono già persone che hanno moddato il gioco per sistemare sta roba
@silverokami5072
@silverokami5072 3 жыл бұрын
@@achilleneri1050 Doveva esserci un "o" tra i due
@arivel3776
@arivel3776 3 жыл бұрын
@@felicepompa1702 è poi si lamentano di fangame, quando alcuni mostrano i muscoli.
@alessiopiano4778
@alessiopiano4778 3 жыл бұрын
Hhmm garchomp con danzaspada... Sarebbe un vero peccato se camilla andasse full troll mode e gli desse l'assorbisfera
@watermarkfale
@watermarkfale 3 жыл бұрын
Hanno tolto le trappole nei sotterranei? erano la parte più bella nel multiplayer
@andreabencivenga9713
@andreabencivenga9713 3 жыл бұрын
Questo elogio dei grandi sotterranei lo trovo davvero eccessivo. È una meccanica appena accettabile, apprezzabile giusto se messa a confronto con la mediocrità degli altri aspetti del gioco.
@Mqstodon
@Mqstodon 3 жыл бұрын
Di che cosa stai parlando scusa? Il gioco in termine di gameplay eccelle in quanto per quasi tutto uguale a perla e diamante, che sono giochi della madonna. Quale mediocrità? "Appena accettabili"?
@bressa13
@bressa13 3 жыл бұрын
@@Mqstodon il fatto che D&P rappresentino l’eccellenza Pokemon non significa che lo siano anche nel mondo videoludico… anzi siamo ben lontani, sveglia…
@andreabencivenga9713
@andreabencivenga9713 3 жыл бұрын
@@Mqstodon Il più evidente è il comparto tecnico: non è che i giochi di Pokémon debbano essere confrontati solo con giochi della stessa serie. Nonostante ci siano limiti hardware, nel 2021 non si può gridare al miracolo per i pavimenti riflettenti quando non si riesce a rendere in modo accettabile la camminata di un Pokémon al seguito. Ma anche volendoli confrontare agli altri remake della serie emerge la debolezza di non aver ampliato in alcun modo la sceneggiatura o di non aver aggiornato a sufficienza feature che esigevano una rivisitazione. Pensa al Pokenav, scarsamente usato in Rubino e Zaffiro e diventato utilissimo in ORAS, e confrontalo col Pokekron, così poco pratico da usare senza un adattamento specifico. Ma veramente la lista sarebbe infinita: scarsa customizzazione, post-game monco, assenza di corpose quest inedite. Ribadisco: non trovando giusto paragonarlo solamente agli altri giochi della saga, credo che anche nel caso di un confronto esclusivo coi precedenti remake risulti tristemente perdente.
@Mqstodon
@Mqstodon 2 жыл бұрын
​@@bressa13 D&P... sono letteralmente giochi fantastici in generale though
@nuotatorre8741
@nuotatorre8741 3 жыл бұрын
So che non c'entra niente col video ma ho una domanda. Quando e SE escono i capitoli Bianco e Nero di Pokémon la grande avventura?! Mi è stato sempre detto che sarebbero arrivati a ottobre/novembre di quest'anno, ora siamo a fine novembre ed non è uscito nulla. So che c'è un edizione più vecchia, ma mi è stato detti che è meglio aspettare il ri-rilascio dato che apparentemente quella già disponibile contiene degli errori.
@GioseITA
@GioseITA 3 жыл бұрын
Me lo stavo chiedendo anch'io. Secondo alcune fonti l'arco verrà sicuramente riproposto, sarebbe stupido saltare una gen. Mmm dovremo aspettare ma non troppo, questione di pochi mesi oppure chissà, anche prima di quel che penso
@edoc2922
@edoc2922 3 жыл бұрын
Sarebbe dovuto uscire il cofanetto BN+B2N2 a Novembre in teoria, però per il problema della mancanza di carta che sta affliggendo attualmente e da qualche mese l'editoria, dovrebbe essere stata rimandata l'uscita. Voci di corridoio ed addetti ai lavori dicono che uscirà verso anno nuovo (primi mesi del 2022) a questo punto.
@djdoppiac8072
@djdoppiac8072 3 жыл бұрын
Rispondo per avere la notifica
@nuotatorre8741
@nuotatorre8741 3 жыл бұрын
@@edoc2922 Speriamo 🤞
@TheErDivino
@TheErDivino 3 жыл бұрын
@Cydonia eh niente... voglio la felpa che indossi nel video... dove la posso trovare?? :3 -Primo punto, i sotterranei. Concordo con la tua idea di creazione di Dungeon randomici come Mistery Dungeon per poter collaborare con altri giocatori precedentemente organizzati in un Party per affrontare il DG e fare le quest impostate da ognuno. Tipo la cattura di un leggendario, di un pokemon raro, di un pokemon possibile shiny, un Mistery Dungeon nei giochi classici di Pokemon. (Pero devo dire la verità... mi manca un Mistery dungeon con le nuove generazioni :/ per quanto poteva essere ridicolo che non potevi evolvere il tuo pokemon starter fino ad un tot della storia, ma era bello andare in giro nei DG e fare l'avventura data, pero no con il gameplay dell'ultimo che non mi è piaciuto particolarmente, mi manca anche un Pokemon Ranger, un Pokemon Rumble) -Secondo punto, l'IA. Devo dire che non ho avuto problemi sul batterli ma sto notando questa novità della IA nelle rivincite che fai contro i capipalestra, e vedo che c'è molta tattica, switch, passive e strumenti usati che danno un po fastidio. -Terzo punto, la grafica e gameplay. Concordo con te di rimanere con il vecchio stile perche è piu pulito, piu semplice all'occhio e soprattutto anche piu complesso per capire dove muoversi all'interno dei Dungeon del gioco Es. il mt corona. Io sono andato avanti seguendo la logica di dover salire sempre di piu e quindi ad ogni porta, ogni scalaroccia sapevo che dovevo andare verso l'alto e sono riuscito a ricordarmi anche la scorciatoia una volta fuori dalla prima grotta. Ma prendiamo esempio invece chi non conosceva i titoli originali e quindi doveva vedersi qualche guida online, oppure come bisognerebbe giocare un videogioco nuovo per qualcuno... Giocarlo e sbatterci la testa, i repellenti, le pozioni i revitalizzanti e altre risorse di gioco che ti servono per sopravvivere e finire quel Dungeon (Esempio PK Mistery dungeon, qui torniamo al discorso di Dungeon a creazione randomica, non mi viene in mente il nome tecnico corretto). Si la grafica Chibi puo non piacere, ma guardando il complesso è tutto molto... "Chibi" nel senso che i pg nel gioco sono piccolini e appunto Chibi, mentre durante le battaglie conserva quella grafica Chibi ma i PG sono UMANI quindi non testa grande e corpo piccolo (Capiamoci). Quindi rende la trasformazione grafica di gioco da un gameplay avventura Chibi ad un gameplay di combattimento "normal" senza che dia fastidio all'occhio o a chi non piaccia questa grafica (chi dice il contrario avete i paraocchi, non per qualcosa...) . Per finire il mio commento che probabilmente non verrà letto perche anche io come te mi prolungo nelle spiegazioni e voglio essere il piu preciso possibile (mi piace discutere di cose che conosco e che mi interessano, so fatto cosi ao ahahah), mi aspetto un Leggende Arceus con una grafica 3d telecamera 360° che funzioni bene, mi aspetto un aggiornamento su questi remake per tenerci al passo e no che fanno un paio di cose e poi ciao abbandoniamo i remake (mi sentirei preso per il culo sincero), e mi aspetto che Leggende Arceus sia un gioco rivoluzionario della saga dove noi videogiocatori potremmo investirci soldi e sperare che si migliori sempre di piu. I prossimi Pokemon classici me li aspetto con la grafica Top/Down e chissà un Mistery dungeon, un Ranger, un Rumble nuovi che male non fanno perche sono sempre apprezzati (si ma non a 60-70-80-90-100... e cosi via di Euro eh grazie, parliamo di Spin-off che veramente li compri e finiscono li, almeno 40 li accetto come prezzo e non dico: madò ne sto buttando 20 in piu di quanto vorrei che potrei comprarmi un DLC di Leggende Arceus... tipo). Aspetto i link per la felpa con ansia =D Grazie. P.S. il team di Chiara sono morto, trollato malissimo.
@pietro8648
@pietro8648 3 жыл бұрын
Piango un po’, però hai ragione (sulla questione “tornare alle proporzioni caricaturali”)
@davideevangelista2769
@davideevangelista2769 3 жыл бұрын
15:00 ultimo canto e rapidartigli
@MirkoMoricca
@MirkoMoricca 3 жыл бұрын
20:00 oddio, mi hai messo l'hype per i rematch contro i capi palestra 😐
@SW02-qb9jv
@SW02-qb9jv 3 жыл бұрын
21:35 OMEGA LOL
@morenopanni277
@morenopanni277 3 жыл бұрын
Peccato che Gardenia è stato il rematch più semplice di tutti. il mio Infernape livello 75 con schifo di natura, IV ed EV, perché della storia principale, ha oneshottato tutti i suoi Pokémon con lanciaffiame bustato grazie alla Giornodisole messo in campo al primo turno. Non ho proprio avuto nessuna difficoltà e anche Sunflora mi ha attaccato senza fare troppi danni. Peccato. Mentre il vero mostro per me è stato Aggron di Ferruccio che utilizzava Head Smash con una velocità improponibile e anche la palestra di tipo ghiaccio con quel ninja di Froslass dovuto dalla grandine che settava Aurora Veil e mi faceva fuori tutti
@salvatorerusso9582
@salvatorerusso9582 3 жыл бұрын
io voglio quell'acqua e quella neve DAPPERTUTTO!!!
@marcoleocata9398
@marcoleocata9398 3 жыл бұрын
Si sa qualcosa riguardo l'uscita del box del manga di Bianco e Nero?
@aleripperotty2356
@aleripperotty2356 3 жыл бұрын
mai chiuso così velocemente un video di moto gp
@federicodeviardi5147
@federicodeviardi5147 3 жыл бұрын
bel video
@simonevona5349
@simonevona5349 3 жыл бұрын
chiedo venia perchè non c' entra niente con il video ma qualcuno sa se in questi titoli è presente un tipo che permetta di azzerare le ev come per spada e scudo o è possibile fare ciò solo per mezzo di bacche?
@bababonzio
@bababonzio 3 жыл бұрын
ma c'è un qualche gruppo dove organizzare spedizioni punitive nei sotterranei?
@DragoonDark97
@DragoonDark97 3 жыл бұрын
Il softlock nella palestra
@gabrieled.r427
@gabrieled.r427 3 жыл бұрын
Successo ad un mio amico. Ma poi abbiamo compensato iniziando da capo e glitchando il gioco come ha fatto Werstern in una delle sue speedrun. Dopo un ora e spicci avevamo completato sta monezza di remake.
@judas3745
@judas3745 3 жыл бұрын
Io la seconda lotta di gardenia la ho fatta tutta usando lanciafiamme con infernape e il giorno di sole che ha messo mi ha aumentato la potenza del lanciafiamme, io non ho trovato difficoltà nel rematch
@Squawk_411
@Squawk_411 3 жыл бұрын
Domanda per giocare multiplayer bisogna avere il Nintendo switch online?
@deidaraakatsuki9026
@deidaraakatsuki9026 3 жыл бұрын
Il primo che hai citato è quello a cui tengo di più
@CoLore_25
@CoLore_25 3 жыл бұрын
Ho un sogno bagnato: futuri giochi pokémon fatti alla octopath
@Darksimozem
@Darksimozem 3 жыл бұрын
nn illudiamoci...lo hai detto anche tu cydo ha inizio video
@spleepingdragon
@spleepingdragon 3 жыл бұрын
Questo contratto faraonico col l'assegnino tattico quando arriva? 🥺🥺🥺🥺🥺🥺
@miaemblem8072
@miaemblem8072 3 жыл бұрын
Si, davvero. O fanno giochi mettendo i più tempo anche se con questa community è difficile...anche io vorrei tanto giochi in poco tempo e anche io ero così, ma con il tempo ho capito che serve TEMPO per fare i giochi BENE. Quindi o fanno giochi belli mettendo magari due anni e mezzo invece di uno (intendo la distanza tra un gioco e l'altro, perché sicuramente iniziano a creare mappa e lore molto prima) Oppure Ritornano a una grafica non troppo realistica e scalata come questi remake
@arkeo0035
@arkeo0035 3 жыл бұрын
per me dovrebbero mettersi varie software house a rotazione per avere più tempo per ogni gioco e pubblicare più frequentemente un po' come in assassin's cred o cod
@francescodegeronimo7984
@francescodegeronimo7984 3 жыл бұрын
Non è che Lugia era il drago originale che poi si è diviso (in zekrom e Reshiram),reshiram mi ricorda Lugia
@cerberus_des
@cerberus_des 3 жыл бұрын
15:00 Mi ricordo che dopo qualche Game over l’ho totalmente ONESHOTTATO con pazienza… :)
@Saba-yp7ym
@Saba-yp7ym 3 жыл бұрын
ha funzionato il prodotto piazzato? il prodotto piazzato in onore a yotobi❤️
@alessiotarquini7211
@alessiotarquini7211 3 жыл бұрын
Una cosa da mantenere assolutamente sarebbe un CAZZO DI BATTLE SYSTEM NORMALE senza mega mosse Z dynamax gigamax o cazzi che danno troppa possibilità di ribaltare i match. Scontri come la season 10, in cui è l'abilità del giocatore a guidare le partite, non meccaniche astruse e poco sensate
@CRISTIAN93
@CRISTIAN93 3 жыл бұрын
il "3" non si fa così..... cit! ahahaah
@Laxreon
@Laxreon 3 жыл бұрын
Sicuramente Game Freak -non- si rende conto che se i giochi di nona generazione seguissero l'esempio dettato da questi remake, Pokémon tornerebbe a splendere. Sono fiducioso: la nona generazione -ci farà piangere dalla disperazione- sarà talmente bella che ci farà dimenticare dei giochi di quarta generazione!
@arivel3776
@arivel3776 3 жыл бұрын
haha
@lucamason7220
@lucamason7220 3 жыл бұрын
bella pe spamtom che ci segue sempre da casa
@CruisnEma
@CruisnEma 3 жыл бұрын
Ho rimpianto di più la rimozione del genefurioso...
@te3063
@te3063 3 жыл бұрын
quando parlava delle cose che amavamo e che gamefreak ha tolto, cydonia voleva dire void glitch
@Gixerius
@Gixerius 3 жыл бұрын
ma l'amicizia non c'era già anche in Sole & Luna o sbaglio?
@Beatris9817
@Beatris9817 3 жыл бұрын
Preparo i popcorn💕
@giacomoboscolo
@giacomoboscolo 3 жыл бұрын
bello ©
@lorenzocappai7340
@lorenzocappai7340 3 жыл бұрын
STONE OCEAN STONE OCEAN
@mrblonde398
@mrblonde398 3 жыл бұрын
Domanda: non gioco a pokémon da x e y e non ho la switch. Varrebbe l’investimento sulla switch lite per questi remake? Grazie
@nicoloc5684
@nicoloc5684 3 жыл бұрын
Io ho appena fatto l’investimento, Switch Lite usata con Pokemon Scudo a 120€ e poi ho comprato Diamante Lucente. Con meno di 200€ credo di aver fatto un affare giocando spesso in portabilità.
@mferry9837
@mferry9837 3 жыл бұрын
Io personalmente ho apprezzato di più graficamente Pokemon spada rispetto ai remake
@massy0016
@massy0016 3 жыл бұрын
💪🏻💪🏻
@francescodegeronimo7984
@francescodegeronimo7984 3 жыл бұрын
*Lugia era il drago originale magari ?
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