Gran trabajo mostrando los efectos visuales de la forma más fiel posible
@JoseGatica-j8lАй бұрын
Que viejo me veo y que buenos tiempos
@smashx501Ай бұрын
En resumidas cuentas: A veces lo antiguo se ve mejor que lo moderno.
@Crying_OnionАй бұрын
Más bien lo antiguo se diseñó teniendo en cuenta sus límites... 😅
@GbrielValdezАй бұрын
@@Crying_Onion cuales limites, si era toda la tecnología que existía
@TacoCósmicoАй бұрын
@@GbrielValdez por eso wey! En aquellos tiempos la tecnología que había tenía límites!😅
@franciscojaviertorressiles4866Ай бұрын
No es eso, es que los juegos de antes se hicieron para la tecnología de antes y se trabajaba con lo que tenía, entonces contaban con esas limitaciones para hacer magia, los emuladores pues no, solo buscan correr el juego.
@GbrielValdezАй бұрын
@@TacoCósmico ni modo que hagan juegos para televisores LCD antes que existieran, el CRT era lo que había no había limitacion
@lucasbperezgАй бұрын
Eso es totalmente asombroso esa comparación de los efectos visuales
@fRikimaru1974Ай бұрын
Pues sí, eso ocurre con todos los juegos de la época, incluyendo las máquinas arcade. El Ghosts n' Goblins tiene una resolución muy baja que hará que se vean enormes cuadrados en cualquier emulador, pero en su pantalla original eran unos bonitos gráficos con perfiles bien redondeados.
@KW-12Ай бұрын
Ya decía yo que se veían mejor mis juegos de antaño en las TV's de caja. Gracias, su ideo me trajo buenos recuerdos 🥲.
@Robelu75Ай бұрын
1:30 Yo por eso uso el filtro de líneas de escaneo para los juegos de PS2 ya que si ve un poco raro sin eso, y siento que se ve mejor
@GeorgePaulSnap6Ай бұрын
Supongo que eso explica porque cuando jugamos juegos que jugamos de niños pensamos "caray, lo recordaba en hd"
@m.d.maderaАй бұрын
En resumidas cuentas... el estilo pixel que usan para hacer juegos en la actualidad no son reflejo de como se tenia planeado que se vieran los videojuegos nunca... nunca fue intención de los desarrolladores que se vieran así, solo fue consecuencia de diseño para mejorar la visibilidad en pantallas de aquella época.
@Yoshiabel5555_xdАй бұрын
A mí me sigue sorprendiendo como en la SNES hicieron gráficos 3d en donkey Kong country
@migkocandoАй бұрын
Eso fue Brujería
@michaelj8647Ай бұрын
eso fue pacto demoniaco
@aluula956Ай бұрын
Eran modelos 3D a los que les tomaron fotos y pusieron las fotos en el juego. No era 3D de verdad.
@swapd0Ай бұрын
@@aluula956 Cierto, en origen son graficos 3D renderizados en estaciones de trabajo, pero al final se pasan a un sprite 2D de toda la vida, da igual que lo dibujes a mano o con un programa.
@binplus8517Ай бұрын
@@swapd0así es, eran las Silicon Graphics.
@Aii_chan_99Ай бұрын
Omg, justo en mi infancia 2:11 me trajo tantos recuerdos… Que hermoso video ❤❤❤❤
@Mundo_NАй бұрын
Sí, ojalá existieran filtros CRT parecidos a eso en las colecciones de Castlevania y las Tortugas Ninja.
@Aii_chan_99Ай бұрын
@ la vdd que si, sería increíble 😊
@Erick-r3u5cАй бұрын
Me gustó mucho el vídeo. Me gusta que toquen mas temas de videojuegos en general. Siento que agrega un aire fresco al canal. Tienen mi like asegurado.
@Black77901Ай бұрын
7:15 algunos emuladores como mgba gracias a dios se las arreglaron para mostrar esos efectos de transparencia, aún que claro, nada como verlo en una Gameboy de verdad.
@HR10GGАй бұрын
Que gran vídeo, se superaron‼️ y en retrospectiva , con todo y la "Potencia " e hiperrealismo de hoy en día, lo cierto es que con nintendo si trabajó y exprimió la máxima potencia, esas si eran habilidades para sacar más colores y efectos visuales, en cambio hoy compran accesorios y los ponen en sus juegos como lo de Abandoned o casi cualquier juego en Playstation genérico
@Blusteel0Ай бұрын
Yo he visto el mismo tema como 20 veces en 20 canales de KZbin diferentes XD, nomas agarran un tema y lo explotan hasta el cansancio :v
@SamuelArdilaJaimesАй бұрын
Con retroarch se pueden emular todas las marcas de CRT que habian en el mercado en los 90s,, hay unos filtros brutales. (excelente video explicativo)
@TheCrazyShyGuyАй бұрын
Uff qué deleite es ver lo juegos retro en las pantallas CRT antiguas, mucho mejor que lo que cualquier dispositivo moderno podría ofrecer incluso con los filtros.
@YerayRomano22shotsАй бұрын
Los filtros nunca son lo mismo, es una modificación artificial que siempre ensucia la imagen porque literalmente la estás alterando y pintando encima en vez de ser un fenómeno natural del funcionamiento de la pantalla
@Fernando-np5vvАй бұрын
Yo por suerte aún conservo un TV CRT justamente para jugar juegos retro y a día de hoy sigo asombrado de las maravillas que los desarrolladores fueron capaces de hacer con esas limitaciones tecnológicas.
@Mundo_NАй бұрын
Jugaste Castlevania 4?? Es una maravilla en tvs crt.
@Elbas_TardoАй бұрын
La clave esta en que los pixeles de crt son redondos y de tamaño variable, esto es que si el pixel tiene mas brillo es mas grande y si es mas oscuro es mas pequeño, con esto se hacian contornos de cuchillos, estalactitas etc que se para verse en un monitor de pixeles de tamaño fijo como un led necesitas al menos 5x5 por cada pixel para simularlo y aun asi no llega a verse tan bien, ademas esto añade input lag, tambien tenemos el brillo y contraste que para hacerlo igual necesitas uno de plasma que ya no fabrican o un buen oled, por ultimo esta el tema del tiempo de respuesta en pantalla, el input lag, pues la pantalla de crt recibia la orden directa en cada linea de barrido y un led espera hasta mostrar la pantalla completa, ademas del tiempo de conversion de las resoluciones. Asi que para juegos de 8 y 16 bits la mejor manera de jugar es con un crt, cuando lo ves, pasas de usar filtros y emuladores, no hay vuelta atras, nunca mas vas a querer juegos antiguos en un led con o sin emulador. Querer mostrar como se ve un CRT en un LED , es como usar una TV en blanco y negro para ver algo en color.
@nachovallejos44215 күн бұрын
Primer video recomendado para mi de tu canal y quede gratamente sorprendido, buen video!
@Mundo_N15 күн бұрын
Muchas gracias
@Ad-ot4dvАй бұрын
¡Gracias N Deluxe! Por ustedes me sigo enterando de cosas gamers súper interesantes, el 90% de mi conocimiento videojueguil (xd) actual se lo debo a mi yo de ocho años mirando estos videos. La comunidad los aprecia bastante.
@NSMAdventureSMM2Ай бұрын
Te confundiste de Canal este Mundo N xd
@Xandere619Ай бұрын
Ala, gracias Mundo N por mostrarnos estás curiosidades 🤩
@Lestat_xzАй бұрын
Solo los que tenemos 30 años o más sabemos cómo fue jugar con esos gráficos ❤️
@josegarrido5764Ай бұрын
Que buen video, diferente e interesante de inicio a fin. Gran trabajo
@luigikira3136Ай бұрын
Mirá que interesante. Siempre me preguntaba porque pasaba esto, que al jugar videojuegos viejos en emulador no se ven tan bien como los recordaba (hoy tengo poco más de 20 años... 20 y 22 para ser más precisos 😅). Yo pensaba que era un problema del emulador o que yo los recordaba mejor de lo que eran realmente o una mezcla de ambas. Ahora que sé la verdad puedo morir tranquilo (aunque espero que sea dentro de muchos años)
@rhodripopper-aspieАй бұрын
Básicamente... las pantallas de rv crt haces que se difuminen perfectamente los pixeles dandole un efecto bonito, mejor que ver pixel por pixel en televisores modernos...❤
@waltercamachoberrocal2506Ай бұрын
Y recuerden niños los pixeles fueron hechos para CRT o en caso de las portátiles LCD Aprendan Indies
@YerayRomano22shotsАй бұрын
Lo más dañino de eso es que atrofia la memoria colectiva de como eran los juegos, mucha gente que incluso los jugó en su día pero el recuerdo es muy lejano se creen que los juegos eran un amasijo de píxeles
@juanmarty1499Ай бұрын
RockinX es el rey de los vídeos de análisis retro
@el_pepiАй бұрын
Excelente video. Me recordó a ciertos vídeos más antiguos que hacía Rockin de vez en cuando.
@Mundo_NАй бұрын
Estan de vuelta esos videos, baby! Cuáles fueron los videos que más te gustaron de esos?
@el_pepiАй бұрын
@Mundo_N Tendría que explorar el canal un poco para recordar exactamente, pero me vienen a la mente videos como el de Hiroshi Yamauchi, el del secreto de los jefes del NES o la historia de Rare. En general, creo que los videos que documentan sobre el pasado, cómo se hacían ciertas cosas en el desarrollo de videojuegos (como este video, por ejemplo), la historia y el legado de personas importantes en la industria, productos y experimentos de la época como el Virtual Boy, o sucesos como el de Nintendo y Sony que dio origen a PlayStation (no recuerdo si tienen un video sobre eso, pero es una de las historias más conocidas del estilo al que me refiero). Básicamente, todo lo relacionado con la historia de Nintendo o de los videojuegos en general. Entiendo que es difícil igual hablar de algo que no se haya dicho ya, pero este video de algún modo me transmitió eso
@Mundo_NАй бұрын
Vamos a trabajar duro por traer videos de ese estilo, no te preocupes. Dato curioso: La tercera parte del documental de Rare fue el último video que hice antes de venir a Uruguay! ~RockinX
@arturomasias1333Ай бұрын
Vaya muy interesante, hace tiempo q esperaba un vídeo hablando sobre este tema, muchos neonatos q recién se han metido en los videojuegos desprecian los gráficos antiguos porque nunca los han visto en una una tv antigua, personalmente prefiero el resident 4 de gamecube en una tv antigua q a las versiones modernas en hd
@Erick-r3u5cАй бұрын
Oye Rockin creo que te equivocaste. 3:28 Aqui se ve que los pixeles rasos son la imagen de la derecha y los del CRT son la imagen de la izquierda. 3:38 Pero aqui veo que los pixeles rasos son la imagen de la izquierda y el CRT los de la derecha. Pero no importa,hasta el Chapulín Colorado comete errores.
@johnnyrosario6778Ай бұрын
Qué buen video amigo. Me gusta jugar juegos retro y la verdad siempre termino cambiando los filtros de retroarch una y otra vez buscando ese One Piece que se vea bien. Saludo!
@alephricardo100Ай бұрын
Excelente vídeo, prácticamente una investigación que deja en claro las cosas sobre este tema.
@danielespinoza953Ай бұрын
No sabia lo de la simulacion de CRT en el Nintendo swicht online gracias mundo N
@JonmairBravo-zt4vqАй бұрын
Si la televisión de mi abuelo es asi,pero,hasta juego:))
@ElpepeEtesechetesech-cu5kkАй бұрын
Super epicardos los graficos de SNES y NES en CRT
@juliogonzales2344Ай бұрын
Presenciamos magia y no lo sabíamos, que maravilloso descubrimiento me acabas de dar.
@guillermopaolini9895Ай бұрын
Principalmente es el efecto dithering de las tv de tubo. Se puede simular bastante bien con el Retrotink 4K en tv modernas. Lo que si, es bastante caro lamentablemente.
@Noctis_PrimeАй бұрын
Que pedazo de vídeo ❤ me encantó
@michaelj8647Ай бұрын
Que bonito video, me dieron ganas de eschufar de nuevo el viejo crt que por suerte aun conservo ❤ ahora lo siento como una reliquia de una civilización ingeniosa 😆
@Tempus1010Ай бұрын
Fantastico video. Enhorabuena por el trabajo.
@Mundo_NАй бұрын
Muchas gracias!
@israelsalinas2731Ай бұрын
Que buenos recuerdos de los video juegos clásicos. Y la verdad buenos datos de como de veia antes y actualmente.
@IshigamiNoahАй бұрын
A mi el estilo visual que otorgaba el crt me trae recuerdos y genuinamente me gusta. Recuerdos del 2010 jugando al rock n roll racing con mi tío, a juegos sega en mi pc y a mi ps2 2 años más tarde en un crt
@Mundo_NАй бұрын
Sí, de verdad era maravilloso jugar en CRT. ¿Recuerdas el nombre del modelo que tenías? Yo tenía una Sony Trinitron cuando era chiquito. ~RockinX
@IshigamiNoahАй бұрын
@Mundo_N no la verdad tuve varios CTRs en su momento
@Mundo_NАй бұрын
También yo, algunos se dañaban fácilmente... Como el Trinitron que tenía, jaja.
@HektolsАй бұрын
Gran video, en aquella época los programadores eran mucho más hábiles debido a las limitaciones con las que tenían que lidiar.
@Checkpoint_officialАй бұрын
Grandísimo video. Muy buen trabajo
@Alejandro_P03Ай бұрын
Enhorabuena, muy interesante el vídeo. Por fin algo fresco y no la enciclopedia n° 234 de uñas de los pies de Super Mario...
@darknes13red66Ай бұрын
Me encanto el vídeo, siento que era la variedad que le faltaba al canal
@Mundo_NАй бұрын
Nos alegra leer que te gustó, sobre todo con lo que costó elaborarlo, jajaja. Tienes más sugerencias de qué más te gustaría ver en el canal?
@morite100Ай бұрын
Que increíble no tenía ni idea
@RetroGames4KАй бұрын
No estoy de acuerdo, si lo tienes por Scart RGB, o por VGA, se ve de lujo. Lo de que se veia borroso eran en teles mucho mas antiguas antes de los 90. Te lo dice uno que se ha montado un pc con emudrivers via scart por salida VGA y se ve de maravilla.
@xBlasterАй бұрын
hicieron un mucho mejor video que los puristas esos que insisten en que "los pixeles no existen" y "tu infancia no es real"
@roy4g7pegasonegro24Ай бұрын
Hablando de la Gameboy Advance también hay que considerar que en la consola original los juegos en su enorme mayoría tienen un Scroll bastante suave que hace que los juegos se vean fluidos en sus animaciones, que es parte de la propia pantalla LCD de la consola. Mismo efecto que no se replica del todo bien emulando los juegos, haciendo que varios de ellos se vean bruscos o poco fluidos.
@JoseF420Ай бұрын
Ya se me hacía que recordaba a Super Mario 64 con mejores gráficos cuando era niño. En parte las televisoras antiguas hicieron el truco.
@TPBSYT-kj4nx5pr4zАй бұрын
8:03 ¿Lo acabastes de pronunciar mal? Hay un Texto Asi que ¿que fue lo que digistes en realidad o lo has podido pronunciar? 🤨
@RockinXАй бұрын
Lo pronuncié bien. La palabra gun en japonés no significa arma, sino tropa, armada. Chikyuu Kaihou Gun Zas significa "Armada de la Liberación de la Tierra Zas."
@TPBSYT-kj4nx5pr4zАй бұрын
Yo no soy de esos, que eres yo soy de los portátiles
@m.d.maderaАй бұрын
Con retroArch hay varias configuraciones para simular el estilo de pantalla crt y de lcd para gb y gba, sin duda es la mejor forma de emular y tratar de acercarse a la experiencia de los juegos de la epoca
@Asharp21Ай бұрын
Nunca olvidar Mundo N: la switch es la mejor consola porque es portátil
@adelia_maiiАй бұрын
Las consolas modernas deberían ofrecer salida a/v de manera nativa para conectarlas a TVs crt utilizando el modo ""Double-Strike" para visualizar los juegos como antes .
@clein360Ай бұрын
Hay convertidores si tanto las hechas de menos.
@Jonathan-wu3pbАй бұрын
@@clein360 casi ninguno baja la resolución a 240p, lo hacen a 480i/576i
@Tirry1080Ай бұрын
ptm con razon si los veia raro cuando emulaba jajajaja que buen video con tremenda info
@moisesbr3987Ай бұрын
Hoy lo bueno es que los emuladores tienen shaders muy bestias que simulan crt al 100x100, como los de retro crisis que tiene todo tipo de salidas de video emuladas. Con una buena oled y estos shaders es como tener una crt.
Ай бұрын
CAPO ROCKINX. Te re banco. Gracias por este contenido de calidad, se valora muchísimo, ojalá haya más así. Por cierto, cuáles son tus redes rockinx??
@aluula956Ай бұрын
Al principio dice el Twitter.
@jesusadrian759Ай бұрын
También paso en Chrono Trigger, Internamente, El super Nintendo Usa El formato de pantalla 8:7, pero, En la CRT, se verá a 4:3, El equipo de desarrollo de Chrono Trigger pensó esto y por eso cuando se va al castillo de Magus y la gran luna que sale en una escena, si se pone a 8:7 se verá ovalada, pero si se juega en la CRT, se verá redonda, El Dithering si se utilizó mucho también en los tiempos del SEGA génesis/PS1, En Silent Hill si no Emulas el Dithering, Se verá el arcoiris en el horizonte cuando estás afuera en la ciudad, Yo por eso, Utilizó en Retroarch como En emuladores independientes el filtro Blaggs'NTSC filtro, que emula desde la salida del RF hasta el RGB, es buenísimo (y el filtro CRT Consumer) Son mi forma preferida, igual con las portátiles, en la GBA Pongo el filtro de colores oscuros por qué la GBA no tenía pantalla retroiluminada(el primer modelo), la gente tiene que saber esto, gracias amigo por el vídeo.
@ames.dakaelnotas3146Ай бұрын
El consumer lo utilizo yo también aunque no es lo mismo que mi TV vieja me hace el apaño y menos daño a la vista 😂
@jesusadrian759Ай бұрын
@ames.dakaelnotas3146 yo lo Utilizo Porque cuando la salida va a 480i, el filtro no pone scanlines, y si va a 240p si las pone, Cosa que la mayoría de los filtros CRT (excepto el royale) no hacen xd.
@Gust267OfАй бұрын
5:45 nota:Earthworm jim si salió en la snes y se ve asi
@isukutoyaАй бұрын
8:18 buena calidad 8:23 mis frames Buen video.
@mikosantana7976Ай бұрын
hay juegos de la nes que usan un intercambio de sprites a cierto ritmo para hacer un efecto de movimiento con velocidad, por ejemplo, los de carreras, en crt se ve bien el efecto.
@TheTourist33Ай бұрын
Los mejores efectos gráficos yo los vi en el Sega Genesis, creo que era una de las consolas que aprovechaba mucho mas las ventajas o defectos de las TV antiguas. Hay muchos efectos graficos que se ven mal en los TV modernos, casi todos los juegos de sega genesis se ven con algun problema grafico que en las TV antiguas no ocurrían.
@kapekape5560Ай бұрын
Gracias por el vídeo, no sabía por qué pasaba esto, y además de los recuerdos nome puedo fiar, peroahora está claro.
@Mundo_NАй бұрын
Gracias a ti por verlo. Aunque tal vez no está claro, sino... Difuminado! *Padumtish!*
@kapekape5560Ай бұрын
@@Mundo_N jajajaja
@projectdroid4133Ай бұрын
Esto ya es que convertían las limitaciones en añadidos para efectos mas impresionantes
@felixdx7712Ай бұрын
Hace poco descubrí el comversor de rgb a ypbry y uff dios es mucha calidad
@akumakh00Ай бұрын
Excelente! podrias compartir el nombre de los Shaders se usaron??
@jhonyeduardomoralesandrade3034Ай бұрын
Las consolas retro es preferible conectar las a un crt, se ven hermosos los gráficos y consejo compre las aun son baratos, buen de donde soy la gente las da a buen precio ya que ya son tv viejas 😢.
@Rokkuman4Ай бұрын
Buen video guinx.. digo Rockin X jajajaja
@ShunjiNakasawa-u6bАй бұрын
Hace años que no juego en un televisor, yo tengo un SEGA pirata y lo usaba poco porque me acostumbré a jugar con emulador.
@harmonfarr7899Ай бұрын
Que interesante yo que tengo 8 años cómo fan de Nintendo no sabía eso😮👾🍄👲🔴
@davidp5742Ай бұрын
Esto me hace querer aun mas mi tv antigua que la regale por que ya no era compatible con la tramsmision digital ☠️
@ronydavidedgardoponcemarti572Ай бұрын
Uff que buenos tiempos cuando jugaba con mis padres (y tios) en la super Nintendo en esas teles de tuvo 🎉 Y si, se veian mejor la mayoría de juegos en esos televisores
@eduardoandresserranohernan3475Ай бұрын
Hola, esta es mi lista del mejor minijuego 1 VS 3 de cada Mario party, según mi opinión. Igual que en la lista del mejor minijuego para todos de cada Mario party y en la del mejor minijuego 2 VS 2 de cada juego, no incluyo a Advance, the top 100 ni superstars. Y esta vez les dejo consejos y trucos tanto para el jugador solitario como para los rivales. Mario party (primero) Piraña en persecución: Si juegas solo, debes presionar rápidamente el botón B para patinar y el botón A para saltar los obstáculos del camino. Si en cambio eres uno de los rivales, tendrás que saltar y realizar el salto bomba para que la nube riegue a Floro Piraña, cuanta más agua le caiga más grande se hará y más correrá. Mario party 2 ¡Mira fuera!: Jugando en equipo, tienes que mirar hacia cualquier lado al que no mire el jugador que juega solo. Si juegas solo, debes hacer coincidir la dirección de tu mirada con la de los rivales. Mario party 3 Evita el foco: Si eres solitario, debes intentar escapar de las luces. Cuentas con la capacidad de nadar en todas direcciones y la de sumergirte temporalmente, esto despistará a tus contrincantes durante unos instantes. Si juegas en equipo, deben lograr que los 3 apunten al jugador solitario. Mario party 4 ¡Goooooool!: En equipo tienes que intentar marcar goles, para ello podrás dirigir el tiro y disparar con más o menos fuerza. El equipo gana si logra marcar entre los tres 10 goles antes de que acabe el tiempo límite. Si juegas solo tendrás que intentar parar los balones que se dirigen al arco. Puedes moverte hacia los lados, saltar hacia arriba y lanzarte hacia un lateral siempre en la línea de gol. Mario party 5 Acoso al cubo: Si juegas solo controlas al cubo pequeño y tu objetivo es escapar de los grandes para evitar que te aplasten. Si juegas en equipo se controlan los cubos grandes, son más lentos en su desplazamiento aunque ocupan más espacio. El objetivo es rodear y acorralar al cubo pequeño para conseguir aplastarlo. Mario party 6 Caja mágica: Inclina la consola para mover la caja si juegas solo. Si juegas en el equipo de 3, sólo debes correr con la palanca de control. Mario party 7 Salto estratosférico: Si juegas solo, mueve la plataforma a un lado u otro para intentar hacerles caer. Cambia la dirección cuando veas a alguno apurado para hacer que caiga. Jugando en grupo deberás mantenerte saltando sin caer por los agujeros. Podrás moverte en cada salto para intentar esquivarlos. Mario party 8 Imagen perfecta: Jugando solo tendrás que pulsar cada pieza y hacer que la imagen se vea exactamente igual a la pequeña que vemos entre las grandes. Los rivales tienen que hacer lo mismo, pero en equipo. Mario party DS Linternas cazadoras: Los rivales deben buscar al jugador solitario y apuntarlo con la linterna (en realidad no tienen linternas, las luces las apuntan de los jugadores hacia adelante). Si juegas solo en cambio, debes huir de los demás y evitar que te encuentren hasta que se acabe el tiempo. Mario party 9 Rugby: Siendo el solitario debes llegar a la línea de fondo con el balón, presionando el mismo botón darás un pequeño acelerón que te puede servir para esquivar las acometidas del rival. En cambio, los rivales deben parar al jugador del balón, para ello, podrás lanzarte para hacerle un placaje con el botón A. Mario party 10 Acoso espinoso: Si juegas solo podrás elegir qué fila de vigas van a moverse simplemente pulsando una dirección en la palanca de control. Sin embargo, si pulsas rápidamente otra dirección puedes cambiar dicha fila y así confundir a tus contrincantes. Puedes incluso cambiar de dirección varias veces para confundirles todavía más, pero ten en cuenta el tiempo restante, si llega a 0 y alguien sigue en pie, ganará el grupo. Los rivales deben ocultarse tras los bloques de metal y así evitar ser golpeados por las grandes vigas con pinchos. La fila que se activa se ilumina antes de golpear. Super Mario party Lluvia de dardos: Si juegas solo, evita que te alcancen cuando te defiendas. Si eres uno de los rivales, alcanza la cápsula 3 veces cuando ataques. Cada jugador dispone de 5 dardos, que sirven para disparar o acorralar al que juega en solitario. Super Mario party jamboree Galletas en serie: El jugador solitario deberá pulsar el botón correcto del molde para colocarlo en la misma forma que tiene el molde. Los rivales en cambio trabajarán en equipo, ya que cada uno pulsará su botón. Otro día haré lo mismo con los minijuegos de batalla. Y sé que este no es el video "El mejor minijuego de cada Mario party". Si lo escribo en ese nadie me respondería.
@37000Ай бұрын
Si bien las técnicas usadas para mejorar la imagen de los juegos retro dada las limitaciones de las CRT eran muy útiles y necesarias, estas solo funcionan en juegos en sprite en los 3D no puesto que las graficas se generan de un modo distinto y en esas entre mas limpia esta la imagen (mayor resolución) mejor se vera. UN detalle que se te fue y es gran parte de lo que genera el problema grafico de juegos retro en tvs modernas es la resolución, los juegos retro mayormente iban a 240p y las tv digitales actuales no reconocen esa señal nativamente, lo que hacen es que la interpretan como 480i y eso hace que pierdan definición lo que aunado a usar cable RCA hace que la imagen se vea mas mal de lo que es en verdad, un buen re escalador que la convierta a minimo 480p (que si reconocen las tv digitales) ayuda mucho o usar un emulador y si la nostalgia es grande usar un filtro que emula bastante bien las caracteristicas de una CRT.
@NikiEX18 күн бұрын
Ahora entiendo porque recuerdo mis juegos del 64 más bonitos de lo que son xd
@josuesalazar9308Ай бұрын
Típico skyline y jugar en el tv de tubo jajaja yo jugué robocop y lo trabado fue de no poder guardar partidas porque cuando se bajaba la tensión de luz se podría apagar la tv y ya valiste a volver a comenzar 😂😂😂😂😂
@geovannymartinezАй бұрын
En lo personal me gusta mucho más jugarlo retro en una televisión de Tubo la experiencia no tiene comparación 😊
@JarblokoАй бұрын
Bien bueno el video.. .en resumen.. ahora vemos las pifias.
@EvidLekanАй бұрын
En resumen los programadores aprovechaban las limitaciones de los televisores antiguos y el dithering para simular efectos y detalles visuales que la consola no podría manejar
@juniorjose06Ай бұрын
Excelente explicacion.
@Mundo_NАй бұрын
Me alegra que te haya gustado! Algún efecto te gustó más que los demás?
@kinnikkumanАй бұрын
No hay duda que tenía su magia
@gunit666Ай бұрын
El Zelda a Link to the past en una CRT se ve muy bonito, recomiendo las Sony Trinitron.
@gersonrivera2684Ай бұрын
Nunca he tenido problemas en los gráficos old !!
@captainfalcon07162Ай бұрын
Solo cómo tip cuando quieran jugar juegos retro en televisores actuales activen en la configuración del televisor la reducción de ruido y la reducción de ruido MPG eso hará que los pixeles se difuminen un poco y no se vea tan fea la imagen
@micronsАй бұрын
En la época nadie, nadie, pero nadie llamaba crt a las teles de tubo.
@Nombrealeatorio-o4bАй бұрын
Me gustan los dos, uno se ve más limpio, y otro se ve más colorido, lastima que no exista una manera de hacer las dos cosas al mismo tiempo (Más colorido, y más limpio)... Aparte de hacer remakes
@rukariogamer9661Ай бұрын
De hecho algo que nunca a hecho los emuladores tanto los que usamos o los oficiales es el suelo en paper mario de la 64 Cuando llegamos a la ciudad de Monte estrella donde esta las estrella para ir al castillo de bowser hay algo curioso que incluso la misma nintendo no pudo repetir en el online de la n64 el piso tiene como un efecto de arcoiris muy bonito que queda perfecto pero si lo llegas a jugar en un emulador no se nota el efecto La verdad no se porque pero hay una explicación sobre eso
@erik19borgniaАй бұрын
Espectacular el vídeo, pero una crítica clave a cómo está armado: por favor, no mezcles el orden en el cual se ve el efecto "CRT" y el pixel perfecto. A veces está a la derecha, otras a la izquierda, es muy confuso de mirar eso así.
@Mundo_NАй бұрын
No te preocupes, la próxima vez no olvidaré de qué lado va uno y el otro!
@unpeztropical5492Ай бұрын
buen video te sacaste rockinesclei
@MisterJesuKingАй бұрын
Uff ese OST de Batman
@Cristian44ytАй бұрын
Me mato el mensage del comienzo 😅 yo teniendo que ver el video a 240p😭😭😭
@reynimationsАй бұрын
Yo tengo una sega génesis y zonic se Ve bien y los otros juegos súper borroso
@Pingüinocrack456Ай бұрын
Hoy aprendi algo Que en los años 1985 tenian televisiones tubo,y que los juegos retro se ven mejor con las televisiones antiguos
@migkocandoАй бұрын
Porque están diseñados para eso
@IORIYAGAMI32Ай бұрын
Exacto chavo
@martedaniel6918Ай бұрын
KVN también tiene un vídeo similar
@sergioomarmoralesgutierrez6155Ай бұрын
otro ejemplo de esto de los visuales es en la pelicular de terminator 1 de1984 si la ven en Blu ray en una pantalla los efectos especiales se notan bien chafas pero ven la pelicular en VHS en una televisión de las antiguas y los efectos se ven como nuevos
@Hi-es7zdАй бұрын
Wow que buen video
@chibbygd2856Ай бұрын
retro always wins.
@todovideos7821Ай бұрын
Hay emuladores de gb que si emulan esos efectos de transparencia