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【ツムギ】ゆっくりスプラ教室
Күн бұрын
Пікірлер: 570
@TsumugiYukkuriSpla
Жыл бұрын
みんながS+になった方法や上達した方法があったら教えてください!!
@takashi_77777
Жыл бұрын
取り敢えずギア厳選と、自分に合った全てのブキで試し撃ちして、自分に合ったブキを使うことと、メモリープレイヤーで自分のプレイを分析
@コメント返させて頂きます
Жыл бұрын
え、実力
@コメント返させて頂きます
Жыл бұрын
初心者はクラブラ使えばいいと思う! 個人的には一つの武器を極めて理解度を高めるってことよりも、いろいろな武器を使ってその都度の判断能力を鍛えた方がいいとおもってる(飽き性だからかも...)
@あいうふ
Жыл бұрын
前線リッター
@あいうふ
Жыл бұрын
ブキをコロコロしていたら勝てませんでした。
@matsuki3894
Жыл бұрын
全然ルール関与しない弓がいて「せめてキルとれよ!」ってキレてて結果が27キルしてる化け物だった のは良い思い出
@ベテ-f6g
Жыл бұрын
あの時はすいませんでした
@thenintendude
Жыл бұрын
なぜザハンガーゲームズの感じがしているかもしれませんか...🏹
@kepekepekepel_kun
8 ай бұрын
弓はアシストつきやすいからね… メイン、サブ、スペシャル全部アシストつきやすいからキルレ詐欺よな。 もちろん本当に上手い弓使いもいるけどほんの一握り。
@れれれれんげ
Жыл бұрын
「死なない」を勘違いして前に出ない野良のなんと多いことか 「死なない」というのは「リスクの高いキルを狙わない」「相手に気づかれないよう行動する」「自分有利のポジショニングからのキル」「不利なら退く」「スペシャルを使いながら相手に圧をかける」という意味であって「後ろでミサイルマンする」という意味ではないのだ
@Magoukotonakinanika
6 ай бұрын
ミサイルって意外と当たらない まだ近距離スコープの方が当たる
@misaki_seimei_arknights
4 ай бұрын
S帯だと一生リッターの横から動かないもみじとかたまにいるよね
@cricket_00032
Жыл бұрын
スプラは性格を歪めるゲームだから味方批判したことない人は存在しな…
@maruo_10
Жыл бұрын
欠片のこともあるからとりあえずサブ性能1.2とか人速かイカ速の1.2は作れるかも、
@Reickdayo
Жыл бұрын
初心者or聖人を除き全員そうかもしれないですね...
@yoshii652
Жыл бұрын
存在消えてて草
@こうしくんなのだ
Жыл бұрын
彼は突然と消えた..
@ペン銀太郎鳥類
Жыл бұрын
バイトで味方批判はするけど、対戦ではしたことないわ。まぁ、敵にヘイトが向いているだけだけど。
@Zk-xc6vg
Жыл бұрын
S+なら1番の理由は「動画見てばっかでバンカラ潜らない」や
@Mukuro_No_Oh
Жыл бұрын
間違いない
@tamago-no-kandume
Жыл бұрын
うーんこれ
@みききち-n5v
Жыл бұрын
S+いったら満足しちゃったけど、まだウデマエあげるメリットってある?
@krrRic
Жыл бұрын
@@みききち-n5v S+10いけば次のシーズンXマッチすぐいけるから、それ以上は自己満やね。
@みききち-n5v
Жыл бұрын
@@krrRic なるほど!ありがとうございます。
@keroyonvida90
Жыл бұрын
得意武器があるうえで言うけど、「武器はコロコロ変える」ことも勝つための第一歩です 実際自分がやってみて、その武器の特徴・長所や弱点を知ることができ、対峙した時に体が反応するようになります 多分いくつか使ったら、自分に向いた武器がおのずと見えてきます
@nbrn_1011
Жыл бұрын
人数不利有利を見れるようになってから勝率が安定しました。不利になったら下がる、有利になったら前に行く。それができるようになるだけで全然違うと思います。
@りゆ-u4s
Жыл бұрын
メモリープレイは相手視点でも見ることもオススメ 自分の立ち回りが相手からどう見られてるのかよく分かる
@なな-r3x4p
Жыл бұрын
今まで相手視点で見れるの知らなかった!教えてくれてありがとう!! 自分の動き客観的に見れるし、相手チームがナイス言い合ってるの見ると負けたイライラ無くなる!
@cyunpi1126
Жыл бұрын
とにかく撃ち合いで勝てればそれでいい。 小細工を覚えたり使ったりするより、とにかく1対1の撃ち合いでの勝率を上げることに集中するのが1番腕前上がる。
@ととととととととまっちゃ
Жыл бұрын
s+のスペースシューター使い(星5)の私から言わせてもらうと、s+になるにはスペースシューターは使わないほうがいいです。
@user-MizeHase
Жыл бұрын
追加で、 ○マップを見ること →味方の位置把握、相手の不自然なインクの跡発見、敵のビーコン発見 ○マイ武器の射程を完全に把握すること →打ち合いになって弾が相手に届かなかったら意味ないから ○マイ武器以外の武器も練習場とかでもいいから使ってみる →敵の武器の弱点と強さを知ることも大事。 これ意識したらS+なれました!
@shamash905
Жыл бұрын
ヤグラの関門は人数多いほど早く進むってのは知ってる知らないでちょい変わるよな
@GGM20248
9 ай бұрын
確かに
@user-seirogan.
Жыл бұрын
自分はS+の昇格戦で9連続ノックアウトを喰らってしまってから怖くて昇格戦に行けてません😭 S+で戦っている人本当尊敬です。
@シロクロ-i5c
Жыл бұрын
あるあるですねw 昇格戦になると敵が鬼のように強くなる現象なんなんですかね?w
@nekohausuSH
Жыл бұрын
sが+と対戦するとかが多いからちょっと勝ちずらいね
@龍息ch
10 ай бұрын
てかA+まではなんとでもなったのにS帯来た瞬間全員バケモン化してた…
@ねこ-r1s
10 ай бұрын
自分もおんなじです、ずっと2-3で終わってS+になれないです
@ryoya3556
Жыл бұрын
戦法を知るというのもいいかもしれませんね 例えば「残り30秒リード時はホコは割らない程度に撃つ」とか 知らずにやってしまうと戦犯になることが多いので
@user-ob5ln3vq6u
Жыл бұрын
でもそれも場所にもよるから難しいですよね‥
@ソータ0370
Жыл бұрын
他にもクリアリングを完璧にして手前気味にホコを持つとかもあり
@クルール-m8r
Жыл бұрын
あとは湖に落ちる戦法の使い時とかだな。
@user-2525p
17 күн бұрын
それやると理解してない味方に割られるから味方運なんよ
@npi3741
Жыл бұрын
ジャイロ感度の調整は、イカバルーンが真横に来るように立ち位置を調節して目をつぶったままそのバルーンに照準を合わせて撃った結果を見て調節する、というのを知ってからすぐ自分に合った感度になったのでおすすめ。 私はこれでジャイロ感度が+3.5になりました🙃
@thenintendude
Жыл бұрын
自分のジャイロ感度も+3.5です!程よく移動しやすいし、敵に照準を合わせしやすいと思います。でも目をつぶったままに撃ったことないんです。してみたいと思います!
@AnubisTerror
7 ай бұрын
一度昇格戦で負けてめちゃくちゃ萎えた後コントローラー新調したらあっさりS+行けてて草 やっぱり最低限仕事してくれる味方って大事
@diooo3205
Жыл бұрын
・無理に攻めない ・味方が敵と戦ってる時に敵にインク飛ばして動きにくくする ・一人で攻めない
@モルポーロ
Жыл бұрын
自分は友達がめちゃめちゃ上手くてその人達の動きとか攻め方を見ながらスプラできたのと持ち武器の立ち回り方とギアみたら前より上手くなれました! 個人的にはマップを各ルールごとに覚えてどこにいるのが強いかとかマップを見る事を意識したりするといいと思います。 戦術知るのも大事
@juugoya16398
Жыл бұрын
ゲーム一日2時間しかやったらダメって言われてるんですけど、メモリープレイヤー見てたらプレイする時間が短くなってしまうので、 メモリープレイヤーを見る時のチェックポイント的なのあったら教えて欲しいです。
@up-8432
Жыл бұрын
ウデマエS+まで行ってなんかこの武器俺に会ってないなと思ってスペースシューター使ってみたらめっちゃ楽しかったからそこそこ使ってる
@変人じゃないよ-x1o
Жыл бұрын
基本的にトライストリンガー使ってるけど、たまに気分転換にオープンに色んな武器使って遊んでる。 チャレンジとか本気出す時は毎回トライストリンガーだから結構使いやすい
@わうう-b9e
Жыл бұрын
サモランで立ち回りとかインク管理とかいろんな武器でどんな武器が自分に合ってるかとか確かめるのもとか良いんじゃないかな。
@shokyourou5929
Жыл бұрын
完全に個人的な意見だけど、自分の立ち回りを明確にするってことも重要だと思う。 私は、ソロで突撃ではなく、味方の位置を把握し、どの位置にいればフォローできるのかを考えて動いてる。リッターやハイドラが味方にいるなら、抜けてくる相手を倒したり、壁塗りとかを追加でしておく。逆に相手にいる場合、相手の好きな動きをさせないような立ち回りをする。(武器によってかわる) あとは、裏どりを警戒したり、左右から抜ける相手を潜伏で仕留めるなど。 味方の動きによって、立ち回りがキルメインなのかフォロー多めなのかを切り替えられるのがベストだと思う。 バケツ系統を好んで使ってるけど、味方の動きで何が足りないのかを考えて動けると、すごく勝てると思う。
@色色色粘り
Жыл бұрын
[味方が全滅してるのに前に出る]これは絶対にしない方がいい
@ソータ0370
Жыл бұрын
デスをせずにヘイトを買ってくれたらいいんだけどね...
@digitalclock5470
Жыл бұрын
なんならリス帰りでいい
@サファ-w7l
Жыл бұрын
リス帰りか潜伏か安置で味方復帰用ビーコンになる のうちのどれかかなぁ
@nagatuki44.5
Жыл бұрын
自分は上手い人の動画を見てなんでこのタイミングでこの動きをしたんだろう?とか考えてたら自然と立ち回りが良くなってきました。
@Hitto_UT
Жыл бұрын
なかなかウデマエあがらぬ人は感覚でプレイしてる人が多いかも
@xion4822
Жыл бұрын
1、ブキをコロコロ変えるのが良くないというより、未習熟のブキに持ち替えるのが良くない。既に数百戦と戦った経験のある複数のブキ同士でコロコロ変えて今日のポテンシャルや環境に見合ったブキを探るのは正しい。 2、サーモンランは報酬4000までは被りギアからのカケラも美味しいので時間に余裕があるならオススメ。 4、ホコは持った瞬間にブキがホコに変わるので誰が持ってもイカ速やヒト速は同じ。ただし、ギアパワーのイカ速やヒト速は効果があるため、ボールドのような常日頃からイカ速を付けるブキだとホコを持った時もそのイカ速の効果があるので結果運搬能力が高い。また、ヒト速を付けるスピナー種がホコを持って金網を歩くのが速いのも同様の理由。 5、味方のせいにすることで気が楽になるならしても良い。ただし、自分が反省しない理由にはしてはいけない。毎試合反省点を見い出すのが大切。 7、キルが取れずデスしてしまうが相手を引き付ける時、一つの基準として10秒生き残ることを考えて欲しい。 10秒とはデスしてから復帰までの時間だ。相手を10秒釘付けにしたらそれは相手をキルしたのと等しくなる。 9、塗り広げる時は索敵しながらが良い。敵が隠れてそうな場所、敵が潜みたい場所を塗っておこう。塗り返されたらそこに敵がいるかもしれない。
@ねぎとろ_3502
Жыл бұрын
敵味方の人数把握とか大事だったりするよね。
@gg-go8nn
Жыл бұрын
スプラトゥーン3からのスティックプレーヤーです。 ホコ、ヤグラ、エリア、アサリでの立ち回りが違い、武器による得手不得手があるようなので、 オブジェクトの位置が一定のエリアとオブジェクトルートが一定のヤグラに絞ってS+になりました。 アサリは盤面が8人全体の動きで一瞬で盤面が変わるのと、 ホコはホコ持ちの動きが難しく実戦での戦犯扱いになるのがキツイので捨ててます。
@九十うり
Жыл бұрын
キルが苦手な人は立ち回りをサポート寄りにするのがいいかも。私はジャイロOff、スティック-5で、ルール関与6:キル4くらいの立ち回りをしてたらS+いけました。今持ってる武器もスペースシューターとスパガジェという圧倒的サポート武器だけど、環境の武器は全然手になじまなくて戦犯しまくってたし、結果的にこれでよかったのかも?()
@無名のイカちゃん
Жыл бұрын
相手がどこにいるか予想してそれに対応出来る立ち回りさえ出来れば、 基本はデスせずに防衛又は打開できますね。予想外の事も想定してできる範囲の事さえしてればs+ぐらいそれなりに簡単にいけます。実力はとにかくやらないと何もコツとか掴めないから…練習あるのみ!
@シロイルカ-o3o
Жыл бұрын
マップ見てどう動くか考えるようにするだな。 戦闘時は難しくてもリスポーン中に見るようにすると打開のきっかけになったりするよ! あとはカモンがアサリくれだったり チャンスだよ、前線上げよう(ほぼ無意味なとこで芋ってるチャーやローラーに対して) だったりするから、味方が何かアクション起こしてる時はどう動くか考えてやるとスプラがもっと楽しくなると思う!
@人-o2x
Жыл бұрын
すげえ個人的な意見だけどもち武器は近中遠2つ3つあるといい 人とやるときバランス取りやすいし使ってからわかる弱点もあるから相手にその弱点を押し付けれていいよ
@YukiTanaka-o9y
Жыл бұрын
ステージ、ルールによっても相性の良い武器が変わることがあるから、そういう点でもオヌヌメ
@lkamakimaki5295
Жыл бұрын
その点だったらサーモンはすごいいい シャケの攻撃やスペてどう言う立ち回りされたら苦手だか大体わかるから そういうてんではオヌヌメ
@hope_0410
Жыл бұрын
謎のプライドでリッターだけは持ちたくない()
@ムルムル
Жыл бұрын
@@hope_0410 使ってみると意外とむずいで。ワイはハイドラだけは持たんって決めてる
@ブライト大佐-t1s
Жыл бұрын
ワイ銀モデ以外持たないと決める
@rinrin7383
Жыл бұрын
先日までナワバリ専でしたが、5日間バカマ潜って-CからS+になりました。 ↓構成こんな感じです。 ■前提 武器近接のみ 携帯モード ジャイロ感度+5 ■ギア メイン サブ 頭:イカ速 イカ速×2スパジャン 服:イカ忍 安全靴×2スペ減 靴①:イカ速 イカ速×2スペ減 or 靴②:スペ増 スペ増×3 クラゲーターキャップ コテボレロネガ ウノアシHi(靴①) 01STEROカンロ(靴②) ■ルール別武器 エリア:パブロ/ヴァリアブル アサリ:パブロ ホコ:パブロ/カーボンデコ ヤグラ:スプラローラー ■武器別靴 パブロ/カーボンデコ→靴① スプロラ/ヴァリアブル→靴② ■ルール選別 -C~-A昇級まで全ルール周回。 -A~S+ヤグラのみ周回。(勝率高いのがヤグラだった為) ■まとめ Aの昇格まで自分にあったルールを見つける。 S+まで得意なルールで進めればあっさり行けました。 ルールに関与しながらキルを取れば勝率上がりましたね。 特に意識したのは、SPの無駄打ちをせず、必要な時を見極めて出し惜しみせず立ち回ること。 たった数日間でキャラコン、立ち回りが飛躍的に伸びたと実感しましたね。 長文失礼致しました。
@にょくピ
Жыл бұрын
初代からずっとスティックでやってた人間にとって、ジャイロの方が有利という話を聞く度に血涙が流れていく…
@kaharu3909
Жыл бұрын
気付いたとてもう戻れねェ😭
@xion4822
Жыл бұрын
自分は2にスプラをやり始めて開始後数週間はスティックだったけど、ジャイロじゃないと自分じゃ再現できないエイムを動画で見て魅了されて1か月かけてナワバリに籠ってジャイロに矯正した。その期間中はナワバリならともかく友達とのリグマは断った。 変えたいって思うならどんなに時間をかけても矯正した方が良いと思う。 色々言われてるけど、このゲームはこの先もその価値があると思う。
@ミヤ嫁
Жыл бұрын
すみませんリクエストです。自分ハイドラを使っていて、勿論この動画から学べることは沢山あるんですけど、やはり後衛武器は変わった立ち回りや技術が求められます。かといって、後衛武器専門の解説動画を調べても、中々良い動画が見つかりません。なので、後衛武器専門の解説動画を作って欲しいです。
@TsumugiYukkuriSpla
Жыл бұрын
リクエストありがとうございます! 私が基本的に前・中衛ブキ使いなのですぐに動画を出すのは難しいかもしれませんが、後衛ブキの立ち回りも勉強してみますね!✨
@スーパーふくたちゃん
Жыл бұрын
質問です。ヘイトを3人分かっていても、味方が1人にやられてしまいます。 どうしたらいいですか?
@世間は許してくrえゃすぇんよ
Жыл бұрын
キルできなくてもルールに関与ができることが出来れば勝てる。スペシャルを上手く使うことも勝利への鍵
@ジニア-u1i
Жыл бұрын
持ちブキに強くて使いやすいスペシャルがついていれば、使用回数0なんてことにはならないんだよなぁ
@暇ガミと申す者
Жыл бұрын
☆まとわりつくサメライドとキューインキ─
@tumohatYT
Жыл бұрын
BGMにchip damageとか今のスプラにない神曲も使ってるの好き
@TsumugiYukkuriSpla
Жыл бұрын
曲名よくご存知ですね! 神曲ですよね✨✨
@仁美津坂
Жыл бұрын
連敗しているときに武器変えるのは、懲罰マッチングっていうスプラ3の仕様から避けるためにやってると思うんだけど、、、、
@nao11275
Жыл бұрын
僕、武器変えまくってるんですけど最近はクワッド使ってるんですけど、それでSプラス7いってるんですけど、どゆことでしょう!
@細谷美佳-t3n
Жыл бұрын
僕は、ジャイロ操作イヤヤからスティック操作してます。
@neonhiiro5897
Жыл бұрын
自キャラだけじゃなくて画面全体を見る(敵の動き、イカランプ、敵のインクの拡がり具合) 無意味にやられない、味方と一緒に前線上げる、裏取りは極力しない(無意味とは言ってない) 敵が見える場所で姿を晒さない、かといってセンプクし過ぎもよくない 短距離ブキと長距離ブキを一種類ずつ使いこなせるようにする を心掛けたら直ぐにS+に行けました 負け越したらバンカラマッチから一旦離れて頭を冷やす 勝ったのは味方が強かったから、負けたのは自分が弱いから……とは言えとんでもない地雷(例:1キル12デスSP1)を引いた時は我慢しなくて良いと思います…
@isobeeee
Жыл бұрын
自分はS+4ですが持ち武器はなく熟練度4までしかないです①から痛いところを突かれて図星過ぎましたwまぁ持ち武器なくてもS+には上がれますが更に上は無理でしょう。
@ふらいどぽてと-o5g
Жыл бұрын
自分リッターをよく使ってるけど、前線をあげる時に毎回孤立して後ろにいるから、直すべきなのか?でも武器的に後ろにいなきゃだからどうしたらいいのか…
@Spr_like
Жыл бұрын
正直3のS+は何も考えてなくても勝てる
@hayu.u
Жыл бұрын
正直楽しくやってれば行けるものな気がするけどなぁ 初代の初期からやってるからっていうのもあるけどこの動画見て知らないこともあったし、ギアはほぼ見た目重視、使いたい武器を使う、今もこのまま。 味方のせいにするのは初代の時にしてたけど、野良の時ならいいと思ってる。そのうち自分がカバーすればいいとか思い始めてくる。流石に害悪キレると思うけど塗ってることが楽しいから… 結論:楽しもう。
@甘兎-b3g
Жыл бұрын
ちょっと聞きたいのですが 自分が死にそうな時って遮蔽物に隠れて 自陣に飛んで帰っても良いんですか? 上手い方が居たら教えて下さい
@わたくしが一番強いのですわよ
Жыл бұрын
もう解決してそうだけど、死ぬよりは飛んだ方が場にいなくなる時間が短いから自陣に帰る方がいいと思う
@甘兎-b3g
Жыл бұрын
@@わたくしが一番強いのですわよ 教えてくれてありがとうございます!
@るんるん-h9x
9 ай бұрын
味方のせいにするんじゃなくてかったときは味方のおかげにしてた!
@A______oo-y
Жыл бұрын
S+になるまでスプラしてると、無意識にイカランプ確認したりするようになるから、とにかく体にたたき込むって感じですかね...参考になったら嬉しいです、
@ブラッシュ-b3o
Жыл бұрын
昨年9月末にスプラ3から始めた初心者で、シーズン1と2共に最高ウデマエSです。 僕は現在デュアルスイーパーを使っていて、ジャンプ撃ちが他のブキと操作順を変えなければいけないため全くマスターできず、もういっそ他のブキに転向してしまおうかと考えています。 マニューバーで上手くジャンプ撃ちを定着させるにはどうしたらいいのでしょうか?
@TsumugiYukkuriSpla
Жыл бұрын
マニューバー系統のジャンプ撃ち難しいですよね💦 Bボタンを押す前にLスティックを一瞬離すといいんですが、結構難しいので慣れるまではロビーや試し撃ち場で練習してみるといいと思います! 1日5分でもけっこう上達しますよ!✨
@soda11109
Жыл бұрын
S+ね。私は、声に出しながらやってるなー!「そいつやる」って、自分で言ったんだからやらないとね!そうすればキルもできると思うよ!
@mai-dasu
Жыл бұрын
リッター使ってるけど感度高めの方が個人的には当てやすいかな
@窓辺ななみ-u4o
Жыл бұрын
感度なんて慣れてれば変えずとも大丈夫ですからね…
@たろもそ
Жыл бұрын
ルールによって武器をコロコロ変えてもS+いけました!
@やどらん0624
Жыл бұрын
昇格戦持ち武器で行ったら2敗したから使い慣れてない武器コロコロ変えたら3勝したってのはどういうことでしょう
@みなみが-x6e
Жыл бұрын
スプラ3プレイ時間640時間以上なんですけど、どうなんですかね?低くても高くてもこれからいっぱいプレイします!!
@てじるーにや
11 ай бұрын
楽しめればいいと思うよ!
@yuasaryuto5102
Жыл бұрын
つい最近身に着け始めたことですがギアの調整ですかね サーモンランなどの時に余っているかけらを使ってギアの調整をしていますね
@たろうかめ
Жыл бұрын
人によるけど、 マップでダメージ受けている人 確認も大切ではないでしょうか? 私はたまにしか出来ないけど・・・
@匿名ちゃん-i5z
Жыл бұрын
ホコはドライブワイパーで対物1復活短縮2.9なのですが変えた方がいいことなどあるでしょうか?
@tonteki-ij2ep
Жыл бұрын
結局はモチベが一番なんだよね。モチベがなかったらうまくなるための方法とか考えないし。
@1000-dai
Жыл бұрын
[個人的に強いブキ] 52ガロン シャープマーカー リッター4k リッタースコープ カーボンローラーデコ 洗濯機 ハイドラント n-zap85 ジムワイパー トライストリンガー h3リールガン ノヴァブラスター ボトルガイザー 96ガロンデコ イグザミナー S-BLAST91 スネ夫 島根
@とっておきのサブ
Жыл бұрын
H3とノヴァ、銀モデ金モデ、ソイチューバー、ラクト、ジェットが強いはありえん
@tokmeika02
Жыл бұрын
@@とっておきのサブ モデラーは普通に強いが?
@yotubaaa
Жыл бұрын
@@tokmeika02 ナワバリ、エリア限定
@とっておきのサブ
Жыл бұрын
@@tokmeika02 モデラー強いはネタだろ
@tokmeika02
Жыл бұрын
@@とっておきのサブ 使ってみた感想なのに…
@ウエセス
Жыл бұрын
sプラスだけどほとんどやってなかった…これを参考にしてもっと強くなります!
@抹茶ミルク-x1l
Жыл бұрын
感度0から触ってない気がする ジムワイパーは感度低い方がいいのかな?
@user-cruleecia
Жыл бұрын
2の頃ではあるが、ガチヤグラ延長戦中に自陣に篭もっていた味方3人を責めた俺は絶対に悪くない 何でカモン押しても誰も来ないんですか?
@yukkuri_yomi
Жыл бұрын
自分はギアとか以前に考え方を変えました 例 味方がどんなに悪くても自分が悪いと思う 今の詰め方 打開はどうだったか 今のは何故外したか 等 これ考えただけでモチベが上がるから上手くなる
@SF_雪
Жыл бұрын
プラコラでデスが多い場合は潜伏を増やせばいいですか? あと、潜伏にやられることが多いのですが、対策方法などあれば教えていただけると幸いです。
@TsumugiYukkuriSpla
Жыл бұрын
コメントありがとうございます!😊 プラコラはめちゃくちゃ潜伏するブキではないので、潜伏を増やすというよりは人数状況や敵や味方の位置をしっかり把握するとデスが減ると思います! 潜伏にやられることが多い場合は、クリアリングを心がけるといいですよ✨
@SF_雪
Жыл бұрын
@@TsumugiYukkuriSpla アドバイスありがとうございます。 しっかりイカランプ見るように心がけます
@サイタマ県
Жыл бұрын
味方が下手という人がいるが、それなら自分が活躍すればいい。自分がエースなんだって覚悟があればどれだけ追い詰められても逆転できるようになります。(Xパワー2800くらいです)
@xs-j3966
Жыл бұрын
ぜひ動画で見せてください
@うさこ-o8w
Жыл бұрын
今持ちブキはスプラ2の頃から愛用のバレルスピナーです♡ 今バレルスピナーでA+まで行ったので、最近はプライムや多種のスピナーにも手を出しています!
@kitaku-ganbou
Жыл бұрын
武器をコロコロ変えないための持ち武器なのに変化する環境武器が持ち武器とはどうなのか?
@んあ-o7r
Жыл бұрын
H3リールガンでS+来たの若干誇り持ってる
@んあ-o7r
Жыл бұрын
@スプラトゥーン3CLUSTER 惚れた
@んあ-o7r
Жыл бұрын
@スプラトゥーン3CLUSTER もちろん3点当ててキルもあるけど、 ポイント当てて味方の足場後ろからカバーしたりしてたらアシストも入って 大体15〜多い時28キルくらいまで伸びるし、塗りも強いからバトルno.1と塗りno.1 簡単に取れるんよね
@morryer1024
Жыл бұрын
射撃場で練習は絶対してます!あとは練習試合的なノリでナワバリ、オープンで温まってからやるといいと思います!
@sugarcandy5466
Жыл бұрын
自分の場合何時間も持ち武器で練習しちゃって結局バンカラ行かないで終わっちゃう(笑) どんだけ練習してんねん!!ってツッコミされそう💧 あと感度もぶっちゃけ個人のやりやすさ何だよな…
@権蔵鬼瓦-o4f
Жыл бұрын
ジャイロ云々あったからS+は諦めた
@sasame5051
Жыл бұрын
スペ溜めたまま落ちないように心がけてるけど、サメライドは乗る瞬間〜発車の瞬間までで隙が長すぎてキルされて、でもスペを使った判定はされるから、結果のスペの使用数は多くても実際完全にライドできたのは数回、なんてのはザラなんだよなぁ……
@ひらは-t5p
Жыл бұрын
サーモンランでギア集めるなら色んな武器使えないと...
@user-ld8im9jk7e
4 ай бұрын
今までB帯でずっと上がれずにいたけどイグザミナーを使ってみたら1週間くらいでS+にいけて自分にはこの武器が合うんだって思った
@Ikachannel-x1j
Жыл бұрын
めちゃくちゃ参考になりました!!!!
@serazou
Жыл бұрын
味方に感謝しながら潜るとバンカラもXマッチもレート盛れます!
@HyperWasherProG9_114
Жыл бұрын
逆だと思うな パワーを盛れてるから味方に感謝する余裕が生まれる 適正パワー帯まで上がったらその先は地獄よ
@Taipon1911
Жыл бұрын
流石にルール意識が全く無くてとにかく前出てキル!みたいな馬鹿な味方いると感謝の念もわかない。そういうやつに限って前出てもキルできずにすぐ散るし、自分の方がヘイト買っててキル取れてるのに そんなんでよくS+まで上がれちゃう今のシステムがいけないんだけども
@有給休暇だる
Жыл бұрын
大事なことですよね。 味方に感謝出来るのは味方に過度な期待をしてないってこと。 味方のせいにして自分を甘やかさない、味方に期待してカバーをしないみたいな雑な判断をしない心掛けが出来るようになる。 つまりコメ主さんはどんどん伸びる✨
@aceACE-cy3vv
10 ай бұрын
A帯に普通にS+がいて上がれません
@Sui-w3mu
Ай бұрын
え、それは勝てんおかしい
@kamotamatm6460
Жыл бұрын
ぶっちゃけ昇格戦の仲間次第だから下手でも仲間が強ければ昇格できるし強くても仲間が弱ければ昇格はできない ガチホコ24キル6デスの試合でも延長入った時に自分が落とされた瞬間示し合わせたかのように仲間が全員が同時に溶けて秒で逆転されて終わった リザルト見たら自分以外のキルレ1未満、そりゃ勝てねーわ
@ssrb_taku
Жыл бұрын
スプラ4日目でこの動画見つけられてよかった これからこれら意識して楽しみたいと思います
@Rappe_F
Жыл бұрын
僕はシーズンの初めにSに上げてそれから2ヶ月半かけてゆっくりS+に上げましたが、使った武器は リッター20%、シャプマ10%、わかば6%、ロング5%、ジム5%、クアッドブラック5%、ラクト3%、ノーチラス3% みたいな感じでとてもバラバラですね!
@oomame17Daizu
Жыл бұрын
リッター感度5だけど低くしたらキル数上がるんかな?
@狐のお面
Жыл бұрын
ついこの前まで特定のギアじゃないとリッターと弓使えない呪いにかかってたからギアのこと全く考えてないなぁ
@russianamerican2376
Жыл бұрын
ここにかいてある皆さんのいろんな意見とかすごい参考になる…この動画と相まってスプラが楽しくなる🥺
@スマブラ大好き丸
Жыл бұрын
一つ目は、間違いだと思います(意見)理由その時に仲間に求めるものによって変えなければいけないからです。(一応s+)
@ぽむへい-n8e
Жыл бұрын
確実に味方のせいの試合もあるよ。
@白銀星の
Жыл бұрын
自分ブキコロコロ変えます。ですがこれにはちゃんとした理由があります。色んなブキを触ってそのブキごとの強い所、弱い所。自分が相手にしたら強い事。相手が自分にされたら嫌な事。どのブキにはどう立ち回るのかを調べるためにブキをコロコロ変えるので。勿論戦犯はしません。
@白銀星の
Жыл бұрын
追記 自分の持ち武器はハイドラントです
@サイファーポールのカク
Жыл бұрын
@@白銀星の ちなみにハイドラは何するんですか?
@カーくん-x2o
Жыл бұрын
今Sだけど結構出来ていないことがあった…私はガチルールごとに武器を変えていますアサリ→スシ エリア→スシコラ ホコ→スプマニュ ヤグラ→決まってない(苦手)です
@knkn_91
Жыл бұрын
ためになりました
@なおりょう-o6m
7 ай бұрын
わかりやすい!!!
@kani89
8 ай бұрын
僕の友達が味方に依存してS+に行っててやっぱ味方ゲーなんだなって感じた
@ayumit.8824
Жыл бұрын
S+だけどまず自分の適正な感度をはっきりさせて、プレイ時間が増えなくていいから、知識を増やしていきたい!!
@user-lemonレモンr
3 ай бұрын
僕は スプラローラー無印とコラボ シャプマネオ モップリン の持ち武器がある
@汁-d2m
Жыл бұрын
スプラトゥーン3からです! 大体潜る、死なない、20キル以上 ができるようになったらS+行けました! 参考になれば嬉しいです!
@れれれれんげ
Жыл бұрын
これに尽きますね
@a87_opdc
Жыл бұрын
今もみじわかばとスプラローラー、パブロ辺りを使ってますが最近S止まりの二連勝くらいしか出来なくて困ってます😭前はそれなりに勝ててたのに昇格まで行けなくなったので次のシーズンでA+?に戻されそうです😢一応ギアはスペシャルメインで付けてますがジャイロは酔うのであまり高くしたくないんですよね……。最近はなるべく飛ばないことを心がけてますがあと1週間ちょっとで昇格出来る方法ないですかね😔
@thenintendude
Жыл бұрын
敵はあなたを倒す時とリスポーンの時の間のみにマップ見た方がいいと言われています。 自分自身はマップあんまり見なくても敵の行方がよく見られて自分の攻撃と敵の反撃はよく判断できることあります。こうしてマップ見なくても試合がまた上手くできると思います。 もちろんデースを避難したりするとマップの観覧はしょうがないです。だって敵に倒される事も大事でしょうね?
@やわぁさしみ
Жыл бұрын
参考にさせていただきます🙇♀️🙇♀️
@Error.00.00
Жыл бұрын
4K,ハイドラント,ローラーetcいくつか使ったけど結局わかばに落ち着いてそのまま2でもわかばに落ち着いた。 あとギアは試着ならぬ試ギア機能ぷりーず あとジャイロ使える人すごし
@kimi-ro4dt
Жыл бұрын
⑦番目謎にマウント取るけど一人でしかも前線でワイプアウトさせましたー
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