똘이님언어 : 1. 미쳐버림: 매우 좋음 2. 꽤 쓸만함, 우수함: 좋음 3. 나쁘지 않은 : 보통 4. 쓰레기 : 나쁨 5. 세상천지 쓰잘데기 : 절대 쓰면 안됨
@retrogame_2 жыл бұрын
나도 분석 당했네;;
@unkown18812 жыл бұрын
0. 상대는 좋아죽습니다 : 개좋음
@ID-ey8uy2 жыл бұрын
@@retrogame_ 다운로드 완료!
@pfwhip14022 жыл бұрын
00. 정신나간 성능 - 보스급 성능
@JaeTheBeats2 жыл бұрын
10:47 인터넷 에어너너런넌은
@retrogame_2 жыл бұрын
어째서 이런 걸 다들 캐치하는 걸까
@마형사-q4s Жыл бұрын
14:47 한국팀에 욱일기 배경...씹ㅋㅋㅋㅋ
@myungsuyu15082 жыл бұрын
97특유의 단축 커맨드 시스템 및 잡기실패모션 없는 점 때문에 복합커맨드 활용으로 구석으로 몰리는 순간 "니가 뭘 하든 내 앞에서 자빠지는 순간부터 구석똥창 지옥을 구경하게 해줄거야" 라는 캐릭터. 비겁하게 무기를 들고 싸우는데 야비함 까지 갖춰서 오락실에서 당해 본 사람들은 육두문자의 극찬을 마다하지 않음
@jaeminryou98312 жыл бұрын
첨보면 파워하우스 묵직한 돌진캐릭처럼 보이지만 알고보면 중장거리 니가와를 기본으로 갉아먹다가 구석으로 살살 몰아서 말려죽이는 캐릭터 ㅋㅋ
@Eastsea22 жыл бұрын
포켓몬 하다보면 저런 애들이 깔짝이더라고요
@bananakarin_p2 жыл бұрын
항상 인트로때 똘이입니다아~ 에 꽃혀서 정주행하구있네요 항상 좋은 볼거리 주셔서 감사합니다
@retrogame_2 жыл бұрын
감사합니다! 더 열심히 할게요!
@dl66542 жыл бұрын
6:00 까지 세상천지 쓰잘떼기 없는 기본기가 없는 캐릭이 드디어 나왔나 조마조마 하면서 봤어요
@바위너구리-u2w2 жыл бұрын
어릴땐 한국인 캐릭터를 왜 저렇게 못난이 캐릭터들로했는지 이해가 안갔는데, 세월이 지나고나니 꿀잼 유쾌듀오를 준거같아서 오히려 더 좋아요
@user-JinsooKim2 жыл бұрын
ㄹㅇ 범죄자 출신인데도 이상하리만큼 한국인 특유의 '정'이 느껴지는 캐릭터라 김번장 외의 다른 한국인 캐릭터들을 상상하기가 힘듬 이진주 등등은 정이 안 감
@가가돌돌2 жыл бұрын
킹오파가 그래도 잘챙겨줬지 꾸준히 한국맵 캐릭 만들어주고
@amatourmc Жыл бұрын
상대자 더 열받으라고 만든거같은 거한 번개 ㄷㄷㄷ
@pizza452 Жыл бұрын
아 혐한때문에 한국인캐릭터를 우스꽝스럽게 묘사한건줄알았는디..
@kcs232 Жыл бұрын
@@pizza452 정싱병
@유승훈-s5t5 ай бұрын
원거리d도 나름 용도가 있습니다 상대를 쓰러뜨린후에 깔아두기용으로 아주 쓸만합니다 상대의 리버설 무적대공기도 긴 리치와 판정으로 씹거나 혹은 같이 맞기로도 좋구요 그리고 이오리 같은 경우 팔치녀도 씹을수 있는 하단커버판정을 가지고 있습니다 이 상태는 같이 맞기가 되는데 이오리피만 카운터로 많이 깍이고 거한은 팔치녀 일타만 맞지만 피 하나도 안 깍입니다 그리고 타쿠마도 쓰러뜨리고 난뒤 리버설지르기 용호난무 커팅에도 좋습니다
@user-racshun2 жыл бұрын
장거한이야말로 진정한 강캐고 상대 멘탈 부시는데는 최번개 다음으로 킹오파 전체 2위일듯 ㅋㅋㅋ 장거한이 정말 무서운건 얄삽하게 전혀 안하고도 카운터 제대로 들어가면 상대 멘탈 부서지는거 자주보게되니 ㅋㅋ 진짜 잼있는 케릭이기도 함.
@qkqhqu2 жыл бұрын
치사하게 무기로 쇳덩어리를 들고 나온 것 부터 이미 양심 따위 버렸음을 알 수 있다
@ho_cheol2 жыл бұрын
마지막 한국팀 엔딩이 너무 재밌네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@심지호-r6l2 жыл бұрын
2:46 장거한 무좀 있어서 긁는거 같습니다.
@nan87522 жыл бұрын
장거한 상대로 구석에 몰린 순간부터 악몽이 시작된다
@robinkim-95435 ай бұрын
말투 중독되네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@experiencer11192 жыл бұрын
매번 재밌게 보고 있어요. 혹시 재생목록을 킹오파 넘버링이 같은 영상끼리 모아주실 수 있을까요?
@retrogame_2 жыл бұрын
바로 정리하도록 하겠습니다! 저도 생각만 하고 실행에 옮기지 않았던 거였는데 ㅎㅎ...
@송하윤-g2j2 жыл бұрын
똘이님 항상 좋은영상 감사합니다😀😀
@깎는노인2 жыл бұрын
선생님 하나 생각난건데요 선생님께서 올리신 캐릭터들의 가장 좋은 점 or 가장 안 좋은 점만 모아서 유튜브 쇼츠를 만들어도 괜찮을 듯 해요
@retrogame_2 жыл бұрын
오!!!
@초다양몇짤2 жыл бұрын
영상 올려주셔서 감사합니다. 너무나도 재미있게 보고 있어요.
@CrazyBoyWolf2 жыл бұрын
96때 그렇게 사기소리 들었는데 약화같지도 않은 약화 몇개 해놓고 다시 나와서 97에서도 최강클라스... 철구회전때매 1피자리 사수 및 탈환하는 운영이 중요했죠
@retrogame_2 жыл бұрын
와...오랜만에 빡고수님한테 지적 안 받았다... 선생님 프사만 보이면 댓글 읽기 전에 긴장부터됩니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@CrazyBoyWolf2 жыл бұрын
@@retrogame_ 아니 저도 지적보단 내용 보강 차원이고 여기서 배우고 가는게 대부분인데 ㄷㄷ
@retrogame_2 жыл бұрын
@@CrazyBoyWolf ㅋㅋㅋ아 농담이에요 언제나 영상을 보충할 수 있는 양질의 댓글 달아주셔서 감사하게 생각하고 있습니다!
@유승훈-s5t2 жыл бұрын
장미러전은무조건 1p자리부터 차지하고 봐야겠군요 이런것보면 2p장거한은 처음부터 너무 불리한 싸움인듯
@CrazyBoyWolf2 жыл бұрын
@@유승훈-s5t 워낙 강력한 캐릭이라 2피에서도 막강하지만 1피자리에선 거기에 날개를 달아주죠 ㅋㅋ 상대하는 입장에서도 그나마 전력을 떨어뜨리려면 1피자리를 가급적 안뺏겨야 합니다
@eo79182 жыл бұрын
자막 투명도 설정 일부러하신건가여? 뭔가 저만 그런지는 몰라도 전보다 읽기가 힘든거같은 느낌이! 조금만 더 불투명도가 진했으면 좋겠어요
@retrogame_2 жыл бұрын
기 게이지가 가려지는 걸 때문에 해본건데 이런 단점은 생각하지 못 했습니다! 조절 잘하겠습니다
@whywhywhyme2 жыл бұрын
격투게임은 전혀 관심 없지만 파더의 딕션에 빠져 즐겨보고 있습니다 ^^
@kkakjang22 жыл бұрын
09:11 ?!
@lch3742132 жыл бұрын
98UM이나 2002UM, XI도 리뷰 가능하신가요? 그리고 2001 이그니스 편 잘 봤는데 97 오로치도 궁금하군요.
예전 오락실에서 다이몬고로같은 큰캐릭상대할때 좋았던기억이 있네요 점프 cd만써도 접근잘못하던데 ㅋㅋ
@724bebulu2 жыл бұрын
리치도 길고 파워도 강하고 키도커서 어설프게 점프공격하면 착지때 커잡에 잡힘 98은 높게 점프 공격을 맞춰도 다시 점프하면 상대 커잡에 안잡히는데 97은 그런타이밍에 점프해도 잡혀버림
@나비의단검2 жыл бұрын
고로 고르고 장거한 나오면 그냥 레버 놓고 싶었음...점cd와 앉아d 공캔질만 해도 도저히 접근도 안되는데 근접 잡기싸움도 대파괴던지기에 질질 싸서 눈물남
@HightQ22 жыл бұрын
완전 미리미리 미처 돌아가는 성능 리치가 길어도 짪아도 머리아파요 마이아파요
@ic89282 жыл бұрын
항상잘보고잇습니다 감사합니다
@huk94192 жыл бұрын
어떻게 보면 97에서 장거한이 이오리보다 최강일 수 있는게 기 상성 때문인 것 같아요. 기를 아예 안받는 이오리의 경우 1번이 강제될수 밖에 없는데, 장거한은 기 모으는 것도 빠르고 번개나 고로한테도 기를 줄 수 있어 1번으로도 좋고, 또한 2번에서는 이오리한테 기를 추가로 받을수 있어 최강의 2번이죠. 거의 98의 각크 상위 포지션 느낌. 그리고 3번에서도 좋은 올라운더 캐릭인 것 같아요. 97을 최강자인 휘휘와 휘휘 이전 최강자인 엘리트가 다 장거한을 쓰고, 예전에 진문준도 장거한을 썼던 것 보면 97최강이 되기 위해서는 장거한은 거의 필수인 것 같아요. 게임 노잼 만들기 좋은 캐릭이기도 하고. 다만 영점 철구 돌리기나 운영이 진짜 힘든 느낌이더라고요.
@도롱뇽-n8m2 жыл бұрын
97 고수 장거한을 잘다뤄야 한다는 얘기가 있었죠 그런 장거한보다 더 안빠지는게 이오리이긴합니다
@도롱뇽-n8m2 жыл бұрын
영점철구는 파훼가 나와서 최근에는 안쓴다는것같은데 얘기만듣고 본적은 없네요..
@임영걸-m2o2 жыл бұрын
이때 철구대폭주는 판정이 좋고 경직도 거의 없다시피 했기 때문에 가드시킨 뒤에 대파괴잡기/철구대폭주/철구대회전 등으로 심리전 걸기도 좋았죠.
철구대압살 상대가 점프중이거나 공중에 있을때 사용 하면 올라갈때 등으로 데미지주고 상대가 먼저 떨어지는대 바로 배때지로 뭉개버려서 총2히트가 들어갑니다 2001 기준 스트라이커없이 4명출전하는거면 위에 방법으로 풀피 한방입니다
@바다산2 жыл бұрын
철구돌리기는 ..... 다른 시리즈에서도 늘 노답이었음...ㅠㅠ
@삐빠찌2 жыл бұрын
기 모으는 모션보면 피가 까여야 할거같은데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Ni_E_Mi2 жыл бұрын
판정박스 보니까 왜 97에서 소점프나 잔상 소점프로 최번개를 뺀 모든 캐릭터가 서 있는 상대를 넘질 못하는지 알겠네. 저따구로 몸판정을 내리니까 못 넘지;;
@jiyong12152 жыл бұрын
어 지난번에 장거한 부탁드렸는데 감사합니다
@jayjayjay182 жыл бұрын
주차장 끌려가게 하는 캐릭터
@kazeohto12 жыл бұрын
진짜 이 뚱땡이가 강캐로 나온 시리즈의 성능을 보면.... 진짜 김선생은 어떻게 이놈이랑 최가놈을 털어 버렸는가?? 이게 절로 생각날 정도죠. 답도 없는 견제와 리치..그리고 콤보가 아닌 단타캐릭이라서 진짜 피지컬만 (눈과 손) 괜찮으면 .. 오락실에서 체어샷 맞을때까지 상대를 털어버린느것도 가능할 정도인데.... 진짜 스토리 설명만 보면 ..김선생에게 죽도록 털렸다는데...ㅋㅋㅋㅋㅋ ... 김선생이 사실 시리즈에선 경기이기 때문에 힘을 다 빼고 봐주면서 하는건가?? 라는 생각이 들 정도..
@원종헌-k8g2 жыл бұрын
김선생 02 이후로는 힘 안뺍니다..
@kofheroine2 жыл бұрын
그런데 의외의 사실은 장거한이 강한 시즌에서는 김갑환이 약하고, 김갑환이 강하면 장거한이 별로인 경우가 많았음..
@변도경-q3i2 жыл бұрын
@@kofheroine 02에선 장거한이 어중간했고, 11이랑 13에선 장거한이 안 나왔죠 ㅋㅋㅋ
@jaeminryou98312 жыл бұрын
02 장거한 시간이 지나서보니까 또 김최에 그렇게 밀리는것도 아님.. 유저에 따라 김보다도 까다롭게 운영도 가능.