Электроэнергия в Sid Meier's Civilization VI руководство и гайд. Как работает электроэнергия?

  Рет қаралды 45,282

Лёша играет

Лёша играет

3 жыл бұрын

► Ваша лучшая поддержка это спонсорство, подписка, лайк и комментарий :)
► VIP подписка (спонсор) - / @leshaigraet
► Кинуть в Лёшу пиастрами:
www.donationalerts.com/r/lesh...
streamlabs.com/leshaigraet
► Ссылки:
KZbin: / leshaigraet
Сайт: leshaigraet.ru/
Discord для спонсоров: / discord
Вконтакте: club43389066
Facebook: / leshaigraet
twitter: / penhasik
Instagram: / khaletski
► Обратите внимание на эти плейлисты:
Обзоры игр: goo.gl/uRI8UL
Обзоры ретро-игр: goo.gl/wri4ZJ
Настольные игры: goo.gl/lMd7Ae
Моменты истории: goo.gl/YpmLNf
Мнение дилетанта: goo.gl/Xwf9Sa
"Лёша смотрит" рецензии на фильмы: goo.gl/ix10UY
Ответы на вопросы подписчиков в прямом эфире: goo.gl/lCSzzQ
Гайды по играм:
Sid Meier's Civilization VI: goo.gl/ZNeU8O
Sid Meier's Civilization V: goo.gl/ZoCnG8
Northgard: goo.gl/Fy7Qro
Stellaris: goo.gl/eW4b89
Endless Legend: goo.gl/qXYHJM
Beyond Earth: goo.gl/n9FTgm
Вселенная Ведьмака: goo.gl/mP8ed9
Cities: Skylines: goo.gl/F2ccg5
Darkest Dungeon: goo.gl/2i8LPh
Northgard: goo.gl/zVBrcX
XCOM: goo.gl/SzzaHY
NBA 2K: goo.gl/pR37o2
Рейтинг цивилизаций в Sid Meier's Civilization V: goo.gl/lqa9Mn
Чудеса в Sid Meier's Civilization V: goo.gl/L0yuH6
Принципы развития в пошаговых стратегиях: goo.gl/NdvNYY
#civilization6 #civilizationvi #civilization

Пікірлер: 94
@truehardy
@truehardy 3 жыл бұрын
Природа настолько очистилась, что на канал Лёши вернулись гайды
@5434345
@5434345 3 жыл бұрын
Скорее, патчи долго будут не выходить, чтобы гайды долго не устаревали.
@user-no6hm5gk8h
@user-no6hm5gk8h 3 жыл бұрын
Ты забыл упомянуть замечательный город-государство Мехико, который увеличивает радиус электростанций на 3
@wifeofanacrobat3654
@wifeofanacrobat3654 3 жыл бұрын
Забыл о проектах космической гонки "Наземная лазерная станция", которым нужно по 5 ед. энергии на каждый
@TheAlien1900
@TheAlien1900 3 жыл бұрын
Биосфера сейчас не только от улучшений дает энергию. Ее фактический эффект гораздо сильнее чем в описании. В итоге умножает в 3 раза любую энергию полученную не из угля нефти или урана. То есть бонус синтетической технократии даст в каждом городе 9 энергии и туризма. Так же бонус Кардифа тоже умножается в 3 раза. В итоге даже без улучшений на клетках Кардиф + синтетическая технократия в городах с гаванью дадут 27 энергии и туризма... Надеюсь пофиксят, ибо иначе это самое сильное чудо в игре, про которое, однако, не все в курсе.
@timurkantakuzin4485
@timurkantakuzin4485 Жыл бұрын
Пофиксили?
@TheAlien1900
@TheAlien1900 Жыл бұрын
@@timurkantakuzin4485 , вряд ли. Точно не скажу, давно не играл.
@HenriMatisseRu
@HenriMatisseRu 3 жыл бұрын
Если с угля не уходить, то очень быстро и очень сильно удивишься таянию льда. Атомки не так страшны, ставишь их пару штук и отслеживаешь вручную ходы до взрыва. Во всяком случае мне катастрофы всякие типа метеоритов мешают куда сильнее, чем 1-2 взрыва АЭС за игру. (и то если не уследил). Не-ресурсные ветряки и панели очень удобно ставить на городе, за 3-ьей клеткой. Работы и районов там нет, а энергию они дают.
@MrBoris246
@MrBoris246 3 жыл бұрын
К тому же если играешь на дипломатическую победу, про угольные стоит забыть, там довольно некислый штраф за выбросы.
@nobolu2956
@nobolu2956 3 жыл бұрын
Видимо я не замечал. Где видно ходы до взрыва, если не секрет?
@aliaksandr.khatsko
@aliaksandr.khatsko 3 жыл бұрын
@@nobolu2956 Когда наводишь на проект перезагрузки атомной станции, то пишет до 3-х красных предупреждений. Если будет 3 предупреждения - значит скоро бахнет. Тактика такая - если видишь 2 предупреждения, то делай проект реконструкции. Можно и на 3-х, но тогда есть шанс что бахнет прямо во время реконструкции (у меня бахнуло за ход до окончания реконструкции). За 10 игр 0 происшествий - всегда делаю проект на 2-х предупреждениях. По завершению любого проекта в городе проверяю кол-во строк о предупреждении. Если там одна строка или их нет, то делаю что хотел. Если там 2 или 3 - сразу перезагрузка реактора.
@deghettorio4824
@deghettorio4824 2 жыл бұрын
А можно в городе разместить сразу и угольную и мазутную электростанцию например? Если у меня допустим два источника Энергии, чтобы сразу из двух питало
@timurkantakuzin4485
@timurkantakuzin4485 Жыл бұрын
Они все равно нужны для дипломки ,т.к. когда стартует ивент,то можно получить много влияния. Наверное,лучше всего строить промку , а когда начнется ивент,то строишь угольные станции , и потом начинаешь этот проект на консервацию чего-то там . Там вроде главное,чтобы до конца ивента успеть законсирвировать все станции ,и в итоге не будет штрафа за это.
@simonassaulenko3358
@simonassaulenko3358 3 жыл бұрын
Спасибо! Максимально понятно объяснил, до конца не понимал как работает
@cap9795
@cap9795 2 жыл бұрын
Ох, о том что такое перегрузка реактора, я узнал когда поставил в 6 городах, по атомной станции)) эпичный финал той партии)
@lookingsee
@lookingsee 3 жыл бұрын
Спасибо за то, что ты делаешь
@Eren_Lenin
@Eren_Lenin 3 жыл бұрын
Сколько же я ждал это видео!!!!!!
@darwil5664
@darwil5664 3 жыл бұрын
Отличный гайд, спасибо!
@user-wc4eq4on7n
@user-wc4eq4on7n 3 жыл бұрын
Спасибо Алексей.
@user-kh6iu6te8h
@user-kh6iu6te8h Жыл бұрын
Спасибо!
@JohnDoe-jb6xq
@JohnDoe-jb6xq 3 жыл бұрын
Спасибо за гуиде!
@nikitanikityuk2698
@nikitanikityuk2698 3 жыл бұрын
спасибо за ликбез
@KoT057
@KoT057 Жыл бұрын
Логистика пром зоны дает энергию тем образом, что при производстве вырабатывается кучу суб энергии, и ее просто надо грамамтно реализовать
@user-gq2mm9bt8l
@user-gq2mm9bt8l 3 жыл бұрын
Реализация электроэнергии в шестой циве раздражает своей нелогичностью. В реальной жизни энергию можно передавать на огромные расстояния и территория всей страны - это одна непрерывная энергосеть. А в циве энергию можно передавать только на небольшие расстояния, не говоря уже о ветряках и солнечных электростанциях. Ну и невозможность отключить часть зданий от потребления, чтоб работали остальные - это тоже странно. Можно было бы сделать это хотя бы на уровне приоритетов - в начале запитывать научные здания, потом промышленные, потом развлекательные и т.д. Надеюсь эти механики пересмотрят в будущем.
@HenriMatisseRu
@HenriMatisseRu 3 жыл бұрын
В шестой многое поражанет нелогичностью. Меня например бесит механизм строительства дорог. Хоть за Рим играй всегда. Или жди ЖД и военными инженерами ручками долго и нудно ходи.
@raspadsky
@raspadsky 3 жыл бұрын
Ну на счёт огромных это ты загнул.) Пусть энергосеть и единая, но в каждом регионе должна быть своя электростанция. Транссиб не просто так до сих пор не электрифицирован.
@user-qr9is8xw9s
@user-qr9is8xw9s 3 жыл бұрын
@@raspadsky Транссиб полностью электрифицирован.
@lckxz6145
@lckxz6145 2 жыл бұрын
@@HenriMatisseRu ну как раз с дорогами все почти исторично. Дороги стали строить в конце 19 начале 20 века. До этого они как раз были самосоздаваемыми. Исключения как раз только Рим. Единственное что странно это действительно можно было дать в промышленную эру возможность создавать дороги и железные дороги простым работягам. Ну и желательно автоматом. А то в ручную это конечно никому не нужный головняк.
@GeniaSm
@GeniaSm Жыл бұрын
Только энергетикам об этом(про передачу на огромные расстояния) не рассказывайте. В реальной жизни дешевле возить нефть в цистернах или качать газ и сжигать на месте. Иначе зачем же нам ТЭЦ по периметру и внутри городов? Дураки что ли строили? ) Для старта можно вот это глянуть kzbin.info/www/bejne/r2PJaKyElpWKo6s
@tesyru
@tesyru 3 жыл бұрын
Ждём рейтинг цивилизаций
@user-qo4lf1pd9o
@user-qo4lf1pd9o 3 жыл бұрын
Заходил в Шестую Циву пол года назад последний раз, сейчас открыл видео и в голову закралась мысль: А та ли это игра, в которую я играл?
@Taniel49
@Taniel49 3 жыл бұрын
Все же задам пару уточняющих вопросов. Первый - то есть одна электростанция дает неограниченное количество энергии, лишь бы хватало ресурса? Второй - предположим, есть два энергоемких города. Угля хватает, чтобы обеспечить в этом ходу только один из них. Как игра это просчитывает? Какой город будет с энергией?
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 3 жыл бұрын
Первый - да. Второй - будет обеспечен тот, что требует больше энергии
@dzmitryiuchyk1108
@dzmitryiuchyk1108 3 жыл бұрын
Лёша, а какая Цивилизация с 3 по 6 тебе нравится больше? Или даже лучше, в каком порядке по интересности ты бы их расположил?
@SeregaKRYL
@SeregaKRYL 3 жыл бұрын
Наткнулся на мод Renewable Energy Complexity - вроде неплохо переделывает электростанции
@tutoymn
@tutoymn 3 жыл бұрын
Сделай пожалуйста гайд на все свои моды и ссылки на них
@user-np5vx6uj9s
@user-np5vx6uj9s 2 жыл бұрын
Привет а как сделать чтобы как у тебя при нажатии на город сразу открывались оба вспомогательных экрана и слева и справа эти панели? Когда я нажимаю так, автоматом открывается только левая панель а вторую всегада дополнительно надо нажимать
@Illarion777
@Illarion777 3 жыл бұрын
Мазутная и атомная, дают свой бонус всем городам на расстоянии 6, а угольная только своему городу
@HenriMatisseRu
@HenriMatisseRu 3 жыл бұрын
А если найти толкового инженегра, то можно и +3 сделать. И одна атомка покрывает пол-страны.
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 3 жыл бұрын
нет, угольная тоже на радиус в 6 клеток работает. Вот, например, скрин: угольная станция в Нгулу-Мапу влияет на 6 клеток и даёт электричество в Уэнте-Мапу steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2491275152
@Illarion777
@Illarion777 3 жыл бұрын
Я имел ввиду бонус производства и науки (атомная), а не электричество.
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 3 жыл бұрын
@@Illarion777 а, это да
@GeniaSm
@GeniaSm Жыл бұрын
Алексей, добрый день. Подскажите, пожалуйста, как построить ветроэлектростанцию? Технология открыта, катаюсь рабочим по своей прибрежной зоне, а функция строительства недоступна. Не понимаю почему так.
@redheadpoof
@redheadpoof Жыл бұрын
Доброго дня! Наткнулся на ваш канал в поисках ответа, но не нашел его. Буду рад, если поможете. В игре есть проект "перезапуск аэс". Как часто его стоит делать и сильно ли он нужен?
@murkosha.center
@murkosha.center 2 жыл бұрын
Алексей, подскажите, пожалуйста. Чужие города могут подпитываться от твоей электростанции? Допустим, чужой город находится в радиусе 6 клеток от твоей электростанции. Она будет давать энергию и ему тоже? То же самое касается бонуса на довольство, допустим, от Колизея. Бонус распространяется только на свои города или на чужие тоже?
@us5gamlet
@us5gamlet 2 жыл бұрын
Основной вопрос: стоит ли строить угольные электростанции в каждом городе, что бы получить удвоение бонусов промзоны. Если у вас 5 угольных электростанций, а максимально возможное потребление электроэнергии нацией 10 единиц - сколько будет тратиться угля за ход? Как количество угольных электростанций влияет на выбросы со2 при равной потребности в электричестве?
@ch0042
@ch0042 3 жыл бұрын
Есть ли видео с описанием новых актуальных модов?
@artfromspacejam3144
@artfromspacejam3144 3 жыл бұрын
Ты еще забыл сказать о баге(или это эксплойт или оно так и должно работать). Суть заключается в том, что если городу принадлежит клетка, которую он не может обработать(очень часто бывает когда культуры дофига в городе), то на этих клетках можно строить улучшения (солн., ветряные, геотерм., прибрежные электростанции) и они будут давать электричество (от возобновляемых источников)именно этому городу, даже при условии того, что ты туда не можешь посадить жителя.
@lookingsee
@lookingsee 3 жыл бұрын
А что такое энергосеть?
@p1t1ch25
@p1t1ch25 3 жыл бұрын
Пару моментов никогда не понимал: 1. Если ты настроил во всех городах угольные электростанции, имея ресурс в дефиците, то с появлением электрифицируемых зданий его запасы резко устремятся в ноль. А поздние юниты требуют ресурс в ход, т.е., полагаю, пойдут штрафы на существующие юниты, и нет возможности обучить новые и как-то в целом этим управлять 2. Когда нет смысла строить в городе фабрику/электростанцию? Я же правильно понимаю, что если выхлоп от этого города выше, чем получаемый в радиусе от другого города, то будет считаться значение именно этого города? А если ниже, то не строя мы теряем только специалиста, т.к. нерадиусных бонусов у построек нет?
@Abazzaar
@Abazzaar 3 жыл бұрын
Уголь требуют только броненосцы и линкоры, в принципе и без них можно обойтись. Вот с нефтью хуже, её дофига наземных юнитов потребляют - и это еще одна причина не строить мазутные электростанции (на юниты едва хватает, куда еще на электричество тратить?).
@sol_skygge2067
@sol_skygge2067 3 жыл бұрын
Не по теме, но почему ресурс довольства работает только на 1 город? Как это пофиксить?
@user-sk1bq8qf1p
@user-sk1bq8qf1p 3 жыл бұрын
Что за ресурс?
@darwil5664
@darwil5664 3 жыл бұрын
Ресурс довольства работает на 4 города, давая по +1 счастья каждому
@rucnojmanul3580
@rucnojmanul3580 3 жыл бұрын
Нужно ещё 3 города поставить тогда и на них заработает.
@lckxz6145
@lckxz6145 2 жыл бұрын
@@darwil5664 я так понимаю, это когда то в обновах поправили. Раньше работал на все. Сейчас вообще пропал смысл торговли люксоресурсами.
@darwil5664
@darwil5664 2 жыл бұрын
@@lckxz6145 И раньше работал так же. Так смысл торговли продать излишки и купить другой ресурс, который также будет на 4 города действовать
@deadrabbit9353
@deadrabbit9353 3 жыл бұрын
Важный вопрос - чтобы запитать, предположим, лабораторию в кампусе, необходимо, чтобы промка захватывала только клетку с городом, к которому принадлежит кампус? находится ли сам кампус на площади охвата - не так важно? и, соответственно, если тот или иной район находится на площади промзоны другого города, но город, которому принадлежат эти районы - не попадает под влияние электростанции - то и районы питаться, соответственно, не будут?
@user-pw4vk8hs7y
@user-pw4vk8hs7y 3 жыл бұрын
Построй электростанцию в радиусе 6 тайтлов (чтоб захватывала центр соседнего города), и, по идее, все районы этого города будут подключены к энергосети .
@deadrabbit9353
@deadrabbit9353 2 жыл бұрын
@@user-pw4vk8hs7y спасибо)
@user-ck9nm3et7c
@user-ck9nm3et7c 7 ай бұрын
Дропнул циву из-за этой механики, нам не дают возможности отключать руками потребление энергии Але, мне нужен доход угля а не переработка его всего в энергию, помоечная цива
@anticrisis635
@anticrisis635 3 жыл бұрын
Вот, например, построил я угольную электростанцию. Потом провел проект "переход на мазутное топливо" (вроде на русском). Получается, бонус на производство от угольной станции остался, но используется теперь нефть? И что даёт проект консервации кроме сокращения выбросов.
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 3 жыл бұрын
нет, угольная электростанция станет мазутной
@JewyMcJew
@JewyMcJew 2 жыл бұрын
а как угольная без угля сможет работать?
@Luk246
@Luk246 2 жыл бұрын
Ето из какогото длс? Или у меня старая версия?
@sanek33Play
@sanek33Play 3 жыл бұрын
У меня вопрос ? Я один стараюсь города строить на расстоянии друг от друга и рядом с полезными ресурсами а не пихать все вместе ? Просто я смотрю на многих видосах все города буквально в 3-4 клетках друг от друга да и ии строит также? Я один стараюсь максимизировать выгоду от большой територии или тут какае-то другая причина ?
@antonis662
@antonis662 3 жыл бұрын
Чем больше городов, тем больше выхлоп, но всему есть предел
@user-ku3gq6xu5e
@user-ku3gq6xu5e 3 жыл бұрын
нет особо смысла в том чтобы ставить города дальше чем в 3-4 клетках, потому что во-первых ты банально поселом идёшь дольше чтобы поставить город и из-за этого теряешь ходы которые можно потратить на развитее того же города, во-вторых ты всё равно сразу не сможешь все клетки обработать, а сможешь все обработать только в лейте когда игра уже заканчивается. Ну и чем плотнее города тем легче их оборонять, тот же военный лагерь который правильно поставлен может оборонять два города.
@UnknownUnknown-fh8tx
@UnknownUnknown-fh8tx 3 жыл бұрын
В основном стараются ставить города ближе из-за соседства районов, чтобы было проще и быстрее получить заветные +3/+4. Но, конечно же, важно получить и ресурсы, иногда этот фактор заставляет отойти от правила "города на расстоянии 3х клеток". Всё ситуативно.
@sanek33Play
@sanek33Play 3 жыл бұрын
@@user-ku3gq6xu5e Иногда выгодней потратить ходы и получить больше ресурсов и быстрее с помощью ресурсных плит отстроить город. Ну тоже верно но иногда 3-4 клетки в 3 круге лучше чем 8 в внутреннем. У меня лучшая защита это нападение военный лагерь просто чуть дольше задерживает неизбежное. Ну и если 1 захватили то можно подготовиться к контр атаке потому-что другие города в других местах
@sanek33Play
@sanek33Play 3 жыл бұрын
@@UnknownUnknown-fh8tx Разве плюс 3-4 так важный ? да и если далеко можно тоже на + 3-4 сделать
@Aabbcczzxxcc
@Aabbcczzxxcc 2 жыл бұрын
забавляет конечно что АЭС могут взрываться как ядерное оружие, тогда и угольные и нефтяные тоже должны также, там как котел взорвется, кишки по веткам разбросает и это должно будет повышать плодородие и уменьшать престиж (зрелище то не красивое) =).
@user-gl5fj1ms8n
@user-gl5fj1ms8n Жыл бұрын
Как убрать электростанцию???
@user-yl7vl3om7d
@user-yl7vl3om7d Жыл бұрын
Не совсем поняла, как угольная электростанция без угля-то будет работать? 🤔
@vvpohil
@vvpohil Жыл бұрын
Подавать электричество зданиям не будет, а производство в том городе, где она построена давать будет.
@user-ge6bz5de1o
@user-ge6bz5de1o 2 жыл бұрын
за какую страну ты играш?
@paleman7611
@paleman7611 3 жыл бұрын
То есть, я правильно понимаю, что в соседние города идет энергия, вырабатываемая только на электростанциях в промышленных районах, и геотермалка в одном городе не сможет снабжать энергией соседний город?
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 3 жыл бұрын
да, правильно
@reyzer709
@reyzer709 3 жыл бұрын
Кто знает как называется это мод который показывает сколко у других цивилизаций военой мощи,науки,культуры,золота и веры))
@user-gt6fq2gd6t
@user-gt6fq2gd6t 3 жыл бұрын
Это включается в настройках игры
@LeshaIgraet
@LeshaIgraet 3 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/rIW4naZvqZl_o68
@gelik4336
@gelik4336 3 жыл бұрын
желтый=зеленый
@tester2101
@tester2101 3 жыл бұрын
Зелёные - тайлы. А Лёша говорит именно про границу. А она таки жёлтая
@lastone5084
@lastone5084 2 жыл бұрын
Зачем строить электростанции в каждом соседнем городе? Просто чтобы поднять в каждом производство, да еще и угольными? Да планету так быстро разорвет от выбросов. Двух( максимум трех) электростанций хватит чтобы покрыть все свои города, а анклавы можно запитать возобновляемой энергией, все равно там не будет тяжелой промышленности.
@user-nf5ww5oq9r
@user-nf5ww5oq9r 3 жыл бұрын
Доступная электроэнергия: другое. Сразу понятно что добыча от станций. А по нормальному написать скудный русский язык не позволяет, букв в нем мало. На таком примере понимаю какой в европе информативный интерфейс.
@bragin7091
@bragin7091 3 жыл бұрын
Что за карта? Так много других государств просто.
@rucnojmanul3580
@rucnojmanul3580 3 жыл бұрын
А чё сложно с энергией то Станции 6 клеток даёт енергию от неё бафается инженерами радиус . Если вы такой же пертый как и я то вам путь прямиком в Дамбы . Остальное открывается настолько поздно что почти безполезно (в космос сосед с ресами быстрее улетит чем ты с дефицитом) Если у вас есть только 1 уголь нефти нет вообще ,а уран это где-то там в тундре пересаживайте вояку берите улудшение на выработку стратегических ресурсов и карточку как откроется Хватит обеспечить энергией города хотябы на. Лабораторию+Электростанции сразу непонятно как будут ресы или нет некоторые могут и продать излишки . И кстати если вы Береговая нация с гаванями мониторьте флотоводцев вам нужно забрать броненосец(конечно мы его увольняем )он берется рано, и можно запасти угля . Если вы обычный и можете позволить себе запасти веры запасайте Есть рокфелер он поднимет вам и золото и решит проблему с нефтью. Также полководец какой-то вроде давал танк с нефтью . Как говорилось в одной басне (которую сочинил я сам);Коль нет Силитры,Нефти лиш жалкий пустырек С углем ----- Не беда есть Алюминий сейчас соседу город раз****"*м.
@soumazetnk1247
@soumazetnk1247 2 жыл бұрын
В игре есть переход на мазут,на атом и тд.Но похоже нет проэкта перехода на чистую энергию(ветряк,солнечные панели) что бы не дымили атомные электростанции и то у кого есть уран еще. И тогда рано или поздно опять это дерьмо глобальное потепления и все в пустыню превратится?Если так то фуфло это.5 часть лучше спокойно играешь себе без всяких дибильных глобалок превращающих игру в пустыню и скуку
@protuberancer
@protuberancer 3 жыл бұрын
Просмотров нет, а чейто диз уже стоит :/
Что не так с Sid Meier's Civilization VI на данный момент
25:00
[Vowel]물고기는 물에서 살아야 해🐟🤣Fish have to live in the water #funny
00:53
Surprise Gifts #couplegoals
00:21
Jay & Sharon
Рет қаралды 30 МЛН
蜘蛛侠这操作也太坏了吧#蜘蛛侠#超人#超凡蜘蛛
00:47
超凡蜘蛛
Рет қаралды 48 МЛН
Civilization II (1998) [PS1] - Speedrun / Deity% in 2:19:02 [WR]
2:21:31
Matías de los Llanos
Рет қаралды 2,5 М.
7 важнейших ошибок в Sid Meier's Civilization VI
24:46
Suh The Little Dictator
Рет қаралды 271 М.
Мои любимые моды для Sid Meier's Civilization VI
11:36
Лёша играет
Рет қаралды 246 М.
Godzilla Attacks Brawl Stars!!!
0:39
Brawl Stars
Рет қаралды 10 МЛН
Best Leon Rizz #brawlstars
0:11
Mr_Dex
Рет қаралды 7 МЛН
ПОМОГИ ХЕРОБРИНУ ЧЕЛЛЕНДЖ #Shorts #Глент
0:39
КАК ХОДИТЬ ПО ЛАВЕ В МАЙНКРАФТ🔥
0:30
ШОРТЫ ВЛАДУСА
Рет қаралды 2,6 МЛН
🤬🐨THEY WANT TO HURT THE KID #ZOONOMALY 🐨🤬
0:43
CATNAP
Рет қаралды 6 МЛН
Escape Nextbots Rosalia And Obunga Find Cake #garrysmod
0:42
BizarroTube GMod
Рет қаралды 17 МЛН