TUTO - GAROU MARK of the WOLVES FATAL FURY - COMMENT JOUER ?

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Ken Bogard VERSUS

Ken Bogard VERSUS

Күн бұрын

Пікірлер: 48
@xeonorathxeo1556
@xeonorathxeo1556 7 ай бұрын
Oh tu régales, j'ai commencé à tâtonner le jeu (et à me faire tâtonner la tronche sur FC aussi) et je cherchais justement du contenu pour mieux comprendre les mécaniques. Merci m'sieur !
@tirion2840
@tirion2840 7 ай бұрын
Pareil même si assez dur de maîtriser le break avec Marco. Mais quand vous voulez pour bourrer sur fightcade !
@Gwenroc
@Gwenroc 7 ай бұрын
ça fait plaisir de lire les commentaires ou des gens essaient le jeu :)
@Gekido-Mazoku
@Gekido-Mazoku 7 ай бұрын
merci pour ce super tuto :D j'ai tester fightcade et super systeme bon pas sur de passer le cap du online étant un sac déjà sur SF6 et d'autre jeux "simplifier" en input j'ose pas imaginer la racler que je prendrais en ligne, mais cela me donne encore plus envie pour le city of the wolf (ou je resterai un sac XD) .
@MonsieurSpark
@MonsieurSpark Ай бұрын
Probablement l'un des meilleurs si ce n'est LE meilleur jeu de combat toutes époques et support confondu. C'est du pur régal, un plaisir presque trop bon lorsque l'on maitrise toutes les subtilités du gameplay. Du GRAND SNK qui certes ici se rapproche de Capcom ( exit le multiplan, des sprites plus petits mais mieux animés etc...) mais qu'importe notre Terry Bogard et les autres nous rappellent sans peine qu'on est bien sur la planète Neo Geo.
@minitokki
@minitokki 7 ай бұрын
Pour les break dans le vide (ou pas d'ailleurs), cela devient beaucoup plus simple en laissant l'input 3 (diagonale bas avant) appuyée (me demandez pas pourquoi). Pour les Guard Cancel, vous pouvez faire la manip du coup spécial ou de la super, faire le Just Defend et appuyer sur bouton (le buffer est assez grand).
@Jean_Claude_Norris
@Jean_Claude_Norris 7 ай бұрын
Merci 😊
@Hpalhazred
@Hpalhazred 7 ай бұрын
Praaaakh les animations dans ce jeu!!!
@Netero1979
@Netero1979 7 ай бұрын
Super vidéo qui m a fait relancer le jeu. Merci !!!
@Aeroporc
@Aeroporc 7 ай бұрын
Grand merci, Ken !
@CachondeoStudios
@CachondeoStudios 7 ай бұрын
27:40 en fait le mode training des versions officielles est buggé, il permet pas de air JD. Donc pas faute de ton exé, c'est juste impossible
@zukoulou7464
@zukoulou7464 3 ай бұрын
C'est quoi JD ?
@mesarthimxenoa557
@mesarthimxenoa557 3 ай бұрын
@@zukoulou7464 just defend !
@zukoulou7464
@zukoulou7464 3 ай бұрын
@@mesarthimxenoa557 Merci de la réponse. 😁
@sarahbekraoui7126
@sarahbekraoui7126 Ай бұрын
Merci pour cette video
@heavenlyren
@heavenlyren 7 ай бұрын
Wouah du coffre a VS a l'ancienne ! Le kiff
@ronybimboundi6740
@ronybimboundi6740 21 күн бұрын
Ken bonjour..mais j'etais tombé sur une arcade ou les 2hits du gros poing ou du gros pied pouvaient être accompagné d'un coup special..connais tu cette version stp?
@fredopro12
@fredopro12 7 ай бұрын
Quel jeu quand même !
@gregoirepetuaud-letang1436
@gregoirepetuaud-letang1436 7 ай бұрын
Comment on fait la boule d’énergie après la choppe spéciale de Rock svp ?
@Guiguess
@Guiguess 7 ай бұрын
Merci pour le tuto, j’ai toujours trouvé ce jeu magnifique, mais trop compliqué pour moi je comprends pas tout au manip break, cancel, feintes…
@JohnD0h_IT
@JohnD0h_IT 7 ай бұрын
Merci pour ce tuto, je faisais partie de ceux qui te l'avais demandés! Que penses tu de la version AES du jeu que tu peux avoir dans Fightcade, si tu vas dans Input/Set dipswitches... pour avoir le jeu complet avec tous les modes (Story, Survival, VS) et le practice, comparé à la versioin Steam? Merci encore, puis si jamais tu fais un petit tuto sur B. Jenet, je t'en serai aussi reconnaissant! 🤘
@Potoloski
@Potoloski 7 ай бұрын
Bah la version Steam a l'avantage d'être légal tandis que Fighcade ... On ne va pas refaire le débat sur l'émulation mais voilà quoi, je pense que tu auras compris 😅 Puis de toute façon, personne n'est dupe : la version Steam est elle aussi un émulateur à ROM unique qu'on te vend 10 ou 20 balles avec quelques goodies genre artworks.
@zukoulou7464
@zukoulou7464 3 ай бұрын
​​@@PotoloskiHi. C'est quoi FighCade ? Merci de la réponse.
@ccmbccmb8179
@ccmbccmb8179 7 ай бұрын
Salut, existe il un discord Garou ? Pour doser avec des bne cnx sur fightcade ou steam ?
@Psychoranma5027
@Psychoranma5027 7 ай бұрын
Bonjour, ya-t-il un tuto pour m'implémenter des doigts pour enfin dans ma vie réussir le bnb de Bryan de manière consistante et en match. Merci.
@zukoulou7464
@zukoulou7464 3 ай бұрын
C'est Rian. Pas Bryan. Bryan vient de Tekken 3.
@Psychoranma5027
@Psychoranma5027 3 ай бұрын
@@zukoulou7464 Ah oui, merci. Mais ça ne répond pas à la question.
@SyDubz_ai
@SyDubz_ai 7 ай бұрын
merci =)
@atlas1250
@atlas1250 3 ай бұрын
Si ont savais ca sur dreamcast( post internet) on seraient bcp sur les loyers x)
@oaistar5437
@oaistar5437 7 ай бұрын
L'overhead est invincible aux coups bas ?
@KenBogardVersus
@KenBogardVersus 7 ай бұрын
oui mais pas frame 1
@Snikitmanga
@Snikitmanga 7 ай бұрын
Tu ne voudrais pas faire la même pour fatal fury special svp ?
@KenBogardVersus
@KenBogardVersus 7 ай бұрын
hahaha pourquoi pas, mais ca va etre simple
@laboulekaiser4369
@laboulekaiser4369 7 ай бұрын
L'un des gros problème de MOTW selon moi , c'est le Just Defend. Il n'y a pas de prise de risque : un Just Defend raté = garde. Là où dans un SF3 , un Parry raté = tu manges. SF3 a été conçu comme étant une anti-thèse à SF2, MOTW a été conçu comme étant une réponse à SF3 et c'est bien dommage.
@kenbogard4323
@kenbogard4323 7 ай бұрын
C'EST COMPLETEMENT FAUx, un JD raté c'est bien souvent une ouverture de garde. c'est plutôt difficile a réalisé sans anticipation, et le JD sur la garde ca réduit a mort le facteur aléatoire du part que l'on a dans 3.3 justement. C'est a mon sans , couplé au gardcancel, un bien meilleur système
@Jimbo_SNK_julien
@Jimbo_SNK_julien 7 ай бұрын
Comment ça boutons du haut bouton du bas ??? , garou c est pas en carré, c est en ligne la Neo geo , autant en aes qu en mvs c est en ligne ! … carre c est les joueurs de street qui déforment le jeu car ils ont l habitude poing en haut , pieds en bas ….mais c est pas régulier ca, c est mal ….
@Potoloski
@Potoloski 7 ай бұрын
Le mappping des boutons par défaut sur les versions PlayStation des jeux SNK c'est Carré/Triangle pour les poings et Croix/Rond pour les pieds, transposé sur un stick arcade 8 boutons ça donne une config en carré. Donc les streeteux n'ont rien à voir là-dedans, ton taunt tombe à l'eau du coup. Quiconque découvre Garou ou les KOF aujourd'hui sur une version console ou Steam jouera (dans un premier temps) avec cette config là. Plains toi auprès de SNK. Ensuite, il n'y a pas à faire le puriste comme ça. Chacun joue comme il l'entend. Il y a même un top player japonais de Garou qui joue à la manette (bouh, sacrilège). Tu ne vas obliger personne à acheter une Neo Geo AES et une cartouche à 2000€ pour jouer à Garou comme tu l'entends toi. Enfin, je dis tout ça d'autant plus calmement que je joue moi-même au stick dans une config en ligne légèrement incurvée avec le premier bouton du bas pour A, et les trois boutons du haut pour BCD. Et ce n'est absolument pas pour faire mon puriste, juste que j'ai tendance à trouver ça plus confortable sur les jeux à 4 boutons.
@KenBogardVersus
@KenBogardVersus 7 ай бұрын
dsl de te décevoir mais meme en arcade au japon TOUT le monde joue en carré. Il n'y a que la 1er borne SNK MVS et l'AES qui a passé les jeux en carré, parceque c'est plus pratique pour les autres genre que la baston. Mais a partir de 95 tout le monde est passé en carré. Et je rappelle que les poing c'est en haut dans le corps et les pieds en bas. Ca permet beaucoup plus de passage d'un jeu a un autre, c'est pas une "déformation"
@Jimbo_SNK_julien
@Jimbo_SNK_julien 7 ай бұрын
@@KenBogardVersus je comprends très bien l’intérêt et que sur les bornes génériques japonaise les joueurs jouent en carré pour les raisons que tu as évoquées, mais la totalité des bornes SNK MVS jap , us, euro (rit legno) ont des panels en ligne…(comme dans le how to play) sauf la petite SC14 qui par manque de place a les boutons en forme de « teub » 😂…
@Jean_Claude_Norris
@Jean_Claude_Norris 7 ай бұрын
Puis un carré c’est juste une ligne qui fait des détours
@santaclaus3175
@santaclaus3175 7 ай бұрын
@@KenBogardVersus Tu serais surpris du nombre de joueurs japonais de Garou qui jouent en ligne. C'est pas loin d'être 50%.
@papibattosai9093
@papibattosai9093 7 ай бұрын
break systeme, ou comment le FADC de SF4 n'a rien inventé.
@Rhannmah
@Rhannmah 7 ай бұрын
En effet, et bien avant SF4 aussi, Guilty Gear a les roman cancels depuis juillet 2000.
@zukoulou7464
@zukoulou7464 3 ай бұрын
C'est quoi FADC ?
@papibattosai9093
@papibattosai9093 3 ай бұрын
@@zukoulou7464 FADC : Focus And Dash Cancel. kzbin.info/www/bejne/sJW0lJ1orsSMhtU
@natalehong
@natalehong 2 ай бұрын
@@zukoulou7464focus attack dash cancel, une mécanique clé de Street Fighter 4 pour caler les ultra ou pour rendre safe des coups
@zukoulou7464
@zukoulou7464 2 ай бұрын
@@natalehong Merci de la réponse. 😁
@hyperboreen4854
@hyperboreen4854 7 ай бұрын
Jamais trop accroché à ce Garou. La présentation est fade, la soundtrack est low tier (excepté le plagiat de Robert Miles), le commentateur est endormi, y a de la grosse 3D dégueulasse (hélicoptère) et le roster laisse à désirer.
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