Espero este tutorial les haya sido de gran ayuda y me gustaría que me hicieran saber si les ha gustado y están interesados en el tema para que yo hiciera más contenidos sobre MagicaVoxel o no; háganmelo saber en la caja de comentarios. 👇👇👇👇
@Leedeo3 жыл бұрын
@@Elreydraliz a ver que aceptación tiene, ojala y sí guste, porque como digo, la verdad a mi también me agrada el tema. 😁
@Kaios133 жыл бұрын
A mí me gustaría saber si se pueden hacer animaciones y como? Si hay un próximo video
@alvarocordovapalomino8853 жыл бұрын
a mi también me gustaría aprender mas de MagicaVoxel :3
@Leedeo3 жыл бұрын
@@Kaios13 De hacer más, si vamos a llegar a la parte de las animaciones 🤟 solo que siendo realista no sería en el siguiente, sería más adelante.
@Leedeo3 жыл бұрын
@@alvarocordovapalomino885 De momento parece que ha tenido una buena acogida, no voy a decir que un éxito arrollador obviamente porque el canal es chiquito aun, pero vamos que parece que ha interesado a una buena parte. 😁
@RiveritaMaya2 ай бұрын
Un profesor con el que tuve mi introduccion a este programa mando un video de el explicandolo de 1 hora y media y no mostro ni la mitad que tu y fue super confuso. Muchas gracias por hacerlo accesible :3
@Leedeo2 ай бұрын
Suele pasar jajaja no es que sean malos, hacen su trabajo, a los profesores les toca un temario y se tienen que ceñir al temario, entonces hay cosas que requieren explicaciones más profundas y detalladas, y quizás el alumno preferiría algo más directo, que es lo que hago yo, voy directo al grano, o lo intento al menos, y desde luego es un honor que lo que hago sea de ayuda 😁 de todos modos ambas cosas son compatibles, se pueden aprender las bases, y luego ya si uno quiere - o debe, si está en la universidad y es obligatorio - profundizar mucho más. Yo por ejemplo quise hacer este tutorial de MagicaVoxel porque sé que a muchos les da miedo el 3D, y MagicaVoxel se me hizo como un Paint tradicional, pero 3D, entonces creo que es un excelente punto de partida para perder el miedo y empezar a diseñar modelos 3D, y bonitos además, porque a mí el Voxel Art me parece un estilo artístico muy interesante si se hace bien, pero a mí que me gusta el 3D en general no trabajo con MagicaVoxel, y no es que me parezca malo, pero estoy acostumbrado a trabajar con herramientas más avanzadas como 3ds Max o Blender (Bueno, Blender en realidad... todavía tengo licencia de estudiante con 3ds Max, pero ni lo toco 🤣)
@brokenhit76712 жыл бұрын
Hoy es mi cumpleaños, y haber encontrado este vídeo y poder usar ese programa, ha sido un buen regalo
@Leedeo2 жыл бұрын
¡Felicidades! 🤟 me alegro mucho que te gustara 😁 de todos modos si sabes usar Blender, te recomendaría seguir usándolo, recomiendo Magicavoxel para aquellos que empiezan en el modelado 3D, pero para los que ya dominan un programa más avanzado como Blender, este es indudablemente mejor en todos los sentidos 😅 la geometría que genera Magicavoxel no está muy optimizada, mientras que eso teniendo un control de cada cara como lo tienes en Blender, no sucede. Aunque se puede combinar, yo por ejemplo uso Magicavoxel para prototipar modelos estilo voxel art por supuesto, que es un estilo que estoy usando mucho ahora.
@brokenhit76712 жыл бұрын
@@Leedeo Hola, ocupo magicavoxel solo para voxel art por los momentos, aun que por lo visto puede que me sirva para ciertos usos de recursos para algún juego en 3D. Espero saquen versiones actualizadas para 32 bits Saludos.
@godril9011 ай бұрын
el mejor tutorial que existe en youtube, eres un crack
@Leedeo11 ай бұрын
Es un honor!! muchas gracias!! 👍
@kuramahell_2 жыл бұрын
gracias por el tutorial es simple se entiende y va al grano 10/10
@israelmejia67473 жыл бұрын
Increíble programa, me van a faltar horas en el día, LO QUIERO!!! Gracias Javo 💜
@Leedeo3 жыл бұрын
No hay por qué!! me alegro que te gustara!! 🤟 a ver si hago más adelante una serie de tutoriales sobre voxel art con Magica Voxel 😁
@TheRexusZ2 жыл бұрын
Me gustaría que hicieras mas material, me encanto tu forma de explicar uwu
@leandromedina45282 жыл бұрын
Wtffff, entré al canal en busca del siguiente tutorial y vi que apenas tenía 2,829 subs... ¿Cómo es posible que semejante canal con tanto trabajo detrás tenga tan pocos? Merece máaaas! Suscrito. No se diga más! :D Simplemente épico.
@Leedeo2 жыл бұрын
¡Muchas gracias! 💜 pues se trabajara en ir creciendo, poco a poco y con esfuerzo yo creo que el trabajo debe de ir dando frutos tarde o temprano 🤟
@leandromedina45282 жыл бұрын
@@Leedeo Pues entonces espero estar para verlo. Sé que vas a lograrlo!
@Hermet-2 жыл бұрын
Gracias por el tutorial rápido, fue lo justo y necesario! Saludos desde Argentina
@deividbotina9613 жыл бұрын
Wow veo que estás decidido a quitarnos el miedo al mundo 3D jejeje. En realidad se ve muy bien ese tipo de arte, gracias por el contenido 😎
@Leedeo3 жыл бұрын
Mil gracias mi estimado! 🙏🤟 en general jejeje este canal esta pensado para que la gente pierda el miedo: Perder el miedo a la programación, a usar un programa desconocido, a una forma de arte que veíamos mucho más compleja pero que viéndolo bien no lo era tanto... 💜 este canal esta para romper esos sellos que nosotros mismos nos ponemos; si lo cumplo o no, eso no me corresponde a mi decirlo, pero sin duda alguna es mi firme intención. 😁
@deividbotina9613 жыл бұрын
@@Leedeo SII creo que lo estás logrando en varios de nosotros. Me alegro que poco a poco se esté llegando a más gente 😎
@sherekhangamedev3 жыл бұрын
Buen tuto review, gracias Javo. Es bastante accesible salvando como dices cosas que tienen nombres que no dejan claro lo que realmente son.
@Leedeo3 жыл бұрын
Jajaja bueno al menos esas cosas es mejor no prestar atención al nombre y hacer como digo, por intuición vaya, porque si a mi me dicen shader obviamente no entiendo por shader lo que ponen en MagicaVoxel, pero no importa, es sencillo y no esta nada mal, ya esos detalles tanto si los dejan como si los solucionan pues ahorita considero que no afecta a la experiencia 😁 Me alegro te gustara mi estimado!! 🤟
@Ignbike2 жыл бұрын
Ufff soy nuevo, espero que sigan subiendo mas del curso! Gracias.
@Leedeo2 жыл бұрын
Sí, me lo han pedido bastante, estos videos los hice como "cursos abiertos", o sea que mi idea es que el curso bien podría ser de un solo capítulo y dependiendo de la recepción del mismo ver si lo continuaba. Parece que concretamente les ha interesado así que voy a ir planificando material nuevo. 🤟 Aquí les doy a conocer todo lo que es la interfaz del programa y sus herramientas, mientras tanto, practiquen, practiquen sin miedo, prueben, vean que les sale porque después de los conocimientos técnicos cuando hablamos de labores de diseño lo que van a ver son ejercicios prácticos acompañados de quizás algunos consejos donde van a tener que observar lo que hago y aprender por imitación.
@Ignbike2 жыл бұрын
@@Leedeo Suena a oro puro, estoy practicando y espero sus vídeos, gracias.
2 жыл бұрын
Muchas gracias por el tutorial, muy claro y bien explicado!
@Leedeo2 жыл бұрын
¡Me alegro de que te gustase! 😁, pues es un tutorial rápido como introducción a un programa sencillo para empezar a modelar en 3D para aquellos que no saben o temen dar el paso, de los que yo llamo "tipo switch", espero dar a conocer otros o incluso veré si algún día veo que es buen momento para enseñarles a dar el paso a Blender, que realmente es con el que yo trabajo siempre.
@larry50563 жыл бұрын
videaso mano quiero aprender mas de MAGICAVOXEL.
@Leedeo3 жыл бұрын
Me hace muy feliz que te gustase!! 💜 tengo que seguir haciendo tutoriales sobre voxel art, era la idea inicial de hecho, no más que por falta de tiempo no he podido, pero voy a ver como me organizo para ir sacando pendientes adelante, que no me gusta andar dejando cosas pendientes y este además me parecía un tema hermoso 🤟 siempre lo he dicho: Yo colaboro como traductor en Pixelorama y me encanta el arte 2D, pero a pesar de ello, en pixel art yo no tengo nada que aportar porque no se me da nada bien, en cambio en 3D la cosa cambia pues el 3D además que me gusta bastante pues tengo ya cierta experiencia.
@felipeurrarivadeneira51453 жыл бұрын
Muchas gracias por el tutorial. Ya mismo me descargo magicaVoxel. Saludos!!
@Leedeo3 жыл бұрын
Me alegra que sirviera para que quizás alguien descubra una nueva afición!! 😁 honestamente yo uso Blender porque lo uso desde hace años, pero considero que MagicaVoxel es ideal para empezar y hacer cosas muy bellas con algo de práctica 💜
@MrFacuBear2 жыл бұрын
Gracias por el tutorial, se me hizo fácil entender.
@Leedeo2 жыл бұрын
Luego a ver si hago una review de una alternativa que encontré. Yo uso Blender para todo, pero la intención de esto es darles a alternativas sencillas para que puedan comenzar con buen pie. 😁
@jhonalexanderrojasquintero3 жыл бұрын
Estuvo muy bueno el tutorial y ojala que haya suficiente apoyo, como dijo el pollito policía, para que halla más tutoriales.💜💜💜 Y aunque lamentablemente no soy bueno para dibujar, mucho menos se diga para modelar aunque MAGICAVOXEL me pareció fácil. Seguiré viendo los videos del tema que subas.
@Leedeo3 жыл бұрын
Poco a poco, si nadie nace sabiendo 😁 por eso quería empezar por MagicaVoxel, es ideal para cualquier perfil, es ideal para iniciar, para acostumbrarse porque pues yo creo que es incluso más fácil que el pixel art tradicional incluso, para mi lo es al menos 😆
@jantoniolmartinez7283 жыл бұрын
Me encantó la explicación y se ve muy interesante Magica Voxel. Me encantaría conocer cómo poder hacer personajes para videojuegos usando esta herramienta. Gracias por tus vídeos 😎👉🏼👉🏼
@Leedeo3 жыл бұрын
Mil gracias!! me alegro mucho que te gustase!! 💜 Tengo que, me encantaría seguirla y voy a seguir esta serie, no más denme tiempo que voy cerrando pendientes y me pongo con todos los pendientes atrasados. 🙏🤟
@berchibal Жыл бұрын
Gran video resumen, excepto por el bucle musical ultra repetitivo de dos compases que hacia el final me ha provocado un derrame, todo genial, gracias!
@Leedeo Жыл бұрын
Diría algo... pero es que... ¡Eres el único que hasta ahora me ha sabido decir hasta los compases que tenía el bucle! 🤣 y antes yo hacía los bucles a manita, no soy músico, pero si he compuesto alguna tontería y me defiendo con los DAW, ahora ya las IA vinieron para arreglarnos la vida y no más le digo "toma una canción de 2 minutos, haz que dure 10" y solito lo hace, perfecto, sin que se note el corte y hasta metiendo variaciones... 🤭
@berchibal Жыл бұрын
@@Leedeo jajaja es trampa porque soy músico de profesión, supongo que si no le prestas atención no molesta pero np puedo evitarlo :'D
@emedemusica53183 жыл бұрын
Excelente contenido como siempre. Está bueno ver una perspectiva para ver si vale la pena sumarlo al arsenal de herramientas. Ya quiero saber más en el próximo video. Saludos desde Argentina
@Leedeo3 жыл бұрын
Muchas gracias mi estimado!! 🤟💜 pues si lo hice para eso jejeje ósea así en plan para ver si interesa, enseñarlo un poco y pues dar a conocer curiosidades para quien le pudieran servir 😁
@JEBXX2 жыл бұрын
Me sirvió de mucho este tutorial, se te agradece el gran esfuerzo que has puesto para explicar de la forma más clara posible! :D
@Leedeo2 жыл бұрын
Mil gracias mi estimado 💜 y créeme que en labores artísticas se me hace difícil explicar muchos más detalles jajaja me defiendo en bastante bien en dibujo tradicional y modelado 3D, no tan bien en rigging y animación, aunque me defiendo igualmente y malamente pero me defiendo en pixel art y composición musical, pero yo hago todo por instinto... soy más de "boom, boom, kaboom" y menos de explicar que significa ese "boom, boom, kaboom" 🤣 pero bueno, lo intento, lo intento... 🤟
@historiadevelada2 жыл бұрын
Más Videos sobre Magica Voxel Capo 👍
@alexlealch3 жыл бұрын
Excelente, muchas gracias. Ojalá continúes con más sobre voxel arte, especialmente sobre animación de personajes y su respectivo montaje y programación en Godot. Sería bueno mezclar las dos cosas. Saludos y éxitos.
@Leedeo3 жыл бұрын
Gracias por el comentario!! 💜 Si continua se llegara a esa parte desde luego 🤟 de hecho diría que preparación de los modelos únicamente porque tratándose de voxel art yo la animación la hago directamente en Godot, a mi me gusta ese procedimiento al menos. 😁
@REMIY103 жыл бұрын
Excelente vídeo, estare atentó a todo el contenido de este gran canal, se que bienes cosas de tu parte, gracias crack......
@Leedeo3 жыл бұрын
Mil gracias!!! 🙏🤟 espero te haya gustado y te haya sido de ayuda 😁
@Bmera6663 жыл бұрын
Video de calidad como siempre bro, ya no he estado activo en el discord, por el trabajo, en cuanto me desocupe volveré a estar activo, saludos :D
@Leedeo3 жыл бұрын
Muchas gracias!! 🤟 y no te preocupes, eso es cuando uno pueda y sin presiones 😁 además si dejaras de hacer tu trabajo para estar activo en Discord incluso me sentiría mal por ello. Tanto el canal de KZbin como Discord aquí van a seguir así que como digo, tu entra cuando puedas y dedícale el tiempo que gustes. 💜
@pedromrgluum23223 жыл бұрын
Waoo conocer tu canal es una revelación... :D me imagino que conoces el proyecto The Sandbox? Se puede usar MagicVoxel para crear un nft=?
@Leedeo3 жыл бұрын
Me alegro de que te guste el canal, eso siempre me hace feliz 🙏🤟 aunque no puedo responderte, honestamente desconozco acerca del proyecto The Sandbox 😅
@SarasaSarasaSasa20247 ай бұрын
Espectacular!!!
@Medvedd3 жыл бұрын
Hola leed Buen video y producción de video increíble Me gustan mucho tus videos Lástima que no sea tan bueno como tú 🙂
@Leedeo3 жыл бұрын
Mil gracias por esas palabras!! 🙏🤟 pero no creo que sea mejor que nadie, ni tampoco creo ser peor por supuesto 😎 yo enseño lo que sé para que otros puedan aprender, al menos esa es la intención y si yo puedo, tu también puedes ¿no? 😁
@VexLawman3 жыл бұрын
Este canal está bastante bueno y variado, la verdad es que la plataforma necesita más gente dedicada a explicar cosas como tú, que no solo traes buenos tutoriales, sino que también buenos programas como este, el cual no conocía y me atrajo bastante jsjs. PD: Tengor curiosidad de saber algo, ¿Usted suele tener MD abierto por si alguien tiene dudas? 🤔
@Leedeo3 жыл бұрын
Mil gracias!! 🙏🤟 siempre me hace feliz saber que el contenido que creo para el canal gusta y es de ayuda 😁 precisamente es una de las cosas que quería hacer, variedad, variedad porque finalmente gamedev no solo es programar, no solo son los motores de videojuegos, no solo es Godot, Unity o Unreal y tanto el que hace historias para videojuegos, como el que compone música o hacer arte, ya sea 2D o 3D también es gamedev aun sin saber picar una sola lineal de código, eso que no le quepa la menor duda a nadie. En la pestaña comunidad, también en la descripción y comentarios de algunos videos compartí la URL a la comunidad oficial de Leedeo en Discord 👍 discord.gg/abM6YUpyN3 por la carga de trabajo y cada vez más cantidad de comentarios en el canal yo no puedo atender personalmente todos los casos pero en la comunidad se están apoyando los unos a los otros y yo siempre que puedo y tengo tiempo igualmente intento echar la mano. 💜
@pheekabooken10542 жыл бұрын
Hola!, muy buen tutorial, de mucha ayuda, queria consultar como quitar el background del render?, o cambiarle a colores planos?. saludos!
@Leedeo2 жыл бұрын
Puedes transparentar el cielo, pero no el suelo, MagicaVoxel es un editor para realizar trabajos sencillos, pero renderizar no es tan sencillo como parece por lo que si uno busca hacer un render bonito recomendaría exportar los modelos trabajarlos en Blender o bien hacer un escenario y buscar una posición donde el suelo no moleste, o bien borrar el fondo con un editor de imágenes.
@jackwinner48103 жыл бұрын
Hola Havo de nievo apiteosico material, la verdad es que si caheria muy pero que muy muy bien profundizar en esto del Voxel por ahi y vuelvo al volumen porque llevo bastante en el Pixel ( muy feliz) pero este Voxel es que muy pero que muuuuy bonito. Yo soy un PixelArtista or lo que esta evolucion me deja en el Pixel 2.0 Ahora que estamos en epoca de Jams mmmm caheria de rechupete mas videos de esto. Dale con mas tutos de esto, claro sin Olvidar haaaaagamos videojuegos. Un abrazo de gol mi amigo
@Leedeo3 жыл бұрын
Mil gracias!! 🙏🤟 espero te gustase, la verdad es que el voxel art bien hecho es precioso, como el pixel art, no se trata de ver cual es mejor o peor, pero se trata de probar cosas nuevas, divertirse y aprender en el proceso 😁
@jackwinner48103 жыл бұрын
@@Leedeo Bien todo perfecto, lo que no entendi es como hàcer que el Actor camine, como en el Pixel Art 2 o 3 (o mas) imagenes una al lado de la otra y luego diciendole en el inspector vual tomar dependiendo de que hago (caminar img1 img2) o como en blender coge estos huesos y afecta este grupo y blabla bla ? Eso no lo entendi porque para un Player monumento estatico mmmm supongo que debe haber como mover los actores GRACIAS !!!
@Leedeo3 жыл бұрын
@@jackwinner4810 Aun no se llega a eso jajaja aunque es igual, en pixel art separarías cada parte en una capa distinta para poder mover todas las capas de forma independiente, voxel arte con MagicaVoxel el procedimiento es igual, separarías cada elemento para mover cada uno de forma independiente pero todo paso a paso, primero aprender bien a usar la interfaz, aprender bien a usar las herramientas, aprender hacer unos cuantos modelos y solo hasta entonces sería el momento de ver como hacer tareas como la animación. 👍
@g4ok590 Жыл бұрын
gracias hermano muy buen video 11/10
@Leedeo Жыл бұрын
Mil gracias!!! 😱 espero te haya sido de gran ayuda!! 😁
@ProgramadorLibre3 жыл бұрын
Muy buen video, sigue así.
@Leedeo3 жыл бұрын
Me alegro mucho que te haya gustado!! espero te haya sido de utilidad!! 😁🤟
@AlejandroMartinez-iz2kf Жыл бұрын
¡Hola a todos! Estoy utilizando MagicaVoxel para crear un personaje voxelizado, pero me encuentro con un problema al exportar. Mi enfoque ha sido crear diferentes partes del personaje en archivos separados, como una pierna en un archivo y el resto del cuerpo en otro archivo. Sin embargo, cuando intento exportarlos por separado, pierdo la posición relativa de las partes. Mi pregunta es: ¿hay alguna manera de exportar estas partes como un solo objeto mientras mantengo sus posiciones relativas? ¿Es posible combinar estas partes en un solo archivo dentro de MagicaVoxel antes de exportar? Si alguien ha tenido experiencia con esto o sabe cómo lograrlo, agradecería mucho su orientación. He intentado buscar información al respecto, pero hasta ahora no he tenido éxito en encontrar una solución. Aprecio cualquier ayuda que puedan proporcionar. ¡Gracias de antemano por su tiempo y conocimiento!
@AlejandroMartinez-iz2kf Жыл бұрын
Estoy explorando la creación de equipamiento voxelizado, como sombreros y otros accesorios, en MagicaVoxel. Para lograr variedad y detalle, he estado considerando la posibilidad de crear estas piezas en archivos separados, por ejemplo, un sombrero en un archivo y el resto del personaje en otro. Sin embargo, me preocupa que al exportar estas partes por separado, pueda perder la posición y la alineación adecuada entre las partes. Mi objetivo es lograr que el equipamiento encaje de manera coherente en el modelo sin problemas. ¿Alguno de ustedes ha intentado algo similar? ¿Hay alguna manera de combinar estas partes en un solo objeto dentro de MagicaVoxel antes de exportar, manteniendo sus posiciones relativas? Agradecería mucho cualquier consejo sobre cómo abordar este enfoque y mantener la coherencia entre las partes. También, si conocen técnicas alternativas para la creación de equipamiento voxelizado detallado, estaría encantado de aprender más al respecto. ¡Gracias de antemano por su ayuda y conocimiento!
@vaksTefunde2 жыл бұрын
mu guapo el video
@gusthanosberverinep10823 жыл бұрын
meressirve, gracias
@Leedeo3 жыл бұрын
Por nada, gracias a ti por comentar!! 😁 espero te haya sido de utilidad 🤟
@CarlosNavarro-ez8ws8 ай бұрын
buen video mi rey
@Caruizp2 жыл бұрын
Gracias
@alangodoy6212 Жыл бұрын
Buen tuto pero me esta rompiendo los timpanos la musica, bajale un toque
@Leedeo Жыл бұрын
Eres de tímpano sensible, ni siquiera es una música especialmente molesta 😝 y te lo dice alguien que puede escuchar Metal a todo volumen y seguir una conversación perfectamente, lo hago con bastante frecuencia de hecho jajaja de todos modos, así se tiene que quedar guste o no, ya no se puede editar el audio una vez subido, así que bueno... si a alguien le resulta molesto, pueden bajarlo y hacer uso de los subtítulos, que de hecho me doy a la tarea de ponerlos manualmente. 🤭
@madmonkey360shadowgun63 жыл бұрын
Buen video, sensei tengo una duda, a nivel de rendimiento al ser cubitos consumiría mas que un modelo lowpolly, no?, o sea esto en un juego usualmente se usa para que se desmoronen, no?.
@Leedeo3 жыл бұрын
Hablando de 3D no me acuerdo si lo mencione, quizás en el video de Blender 🤔 pero la geometría es procesada por la CPU ¿correcto? bien, y concretamente lo que la CPU procesa son tris, triángulos, ósea que cada cara formada por 4 vértices los engines los convierten en 2 tris. El concepto "Lowpoly" siempre ha sido un concepto que se ha adaptado a la época, por ejemplo, antes lowpoly eran menos de mil tris, luego menos de 4000 mi, luego menos 8 mil, luego menos de 12 mil... etc. etc. etc. ahora un modelo de 20/30 mil tris todavía es considerado "lowpoly" por lo tanto no puedo simplemente responder sí o no, porque depende del modelo. Lo que si te puedo decir es que voxel art no es sinónimo de pocos tris ya que efectivamente hay casos donde al ser tantos voxeles supera en nivel de tris a un modelo lowpoly y casos donde sucede lo contrario. 🤟
@gonzalozuniga52613 жыл бұрын
Más contenido pliiiiiissssss
@Leedeo3 жыл бұрын
Me alegro de que te gustara!! 💜 y de veras, me alegro de que les gustara a muchos porque me amplía el abanico de contenidos que puedo subir al canal, aunque me tengo que dosificar, que ahora también ando de vez en cuando por la plataforma morada innombrable en KZbin 😆 cortesía de algunos seguidores del canal en Discord que me querian ver jugar y dije "bueno... ¿por qué no?" 🤣
@elpanamclovinroblox80732 жыл бұрын
Epico
@katarasu58033 жыл бұрын
Hola, piedras hacer un tutorial de juegos 2.5d, por favor
@Leedeo3 жыл бұрын
Tengo algunas series planificadas y entre ellas por supuesto hacer un un juego 2.5D, pero no te puedo decir cuando porque ni yo lo sé, todo a su debido tiempo 😆
@katarasu58033 жыл бұрын
@@Leedeo bueno tocará esperar xd
@soubakouh2 жыл бұрын
en lo de shaders, el "gear" y el "mandelbulb" no me dibuja nada, los demás sí, por qué??
@Leedeo2 жыл бұрын
Eso si no te sabría responder la verdad, no es el primer caso que veo que el programa no se comporta como debería por problemas de compatibilidad con el equipo, pero lamentablemente no tengo solución para estos casos, solo podría recomendar esperar a una actualización para ver si se soluciona o descargar una versión anterior a ver si el problema persiste. 😅
@soubakouh2 жыл бұрын
@@Leedeo gracias por la rápida respuesta. No te preocupes, dudo que lo use, también podria hacer el mio propio y dejarlo guardado xd. el tutorial es bueno no, lo siguiente, ojalá haya una segunda parte :D PD: que conio es un mandelbulb??? xDD
@Leedeo2 жыл бұрын
@@soubakouh Huy es complicado de explicar la verdad jajaja mandelbulb es un fractal 3D, o sea una forma geométrica que en realidad no es necesario que la utilices, puedes hacer tus propios modelos desde cero sin problemas con mayor o menor esfuerzo, pero algunos shapes/mallas, como los mandelbulb te pueden servir de ayuda para agilizar el proceso o servir de referencia, aunque como digo si las herramientas básicas te funcionan puedes trabajar sin problemas. 🤟 Que por cierto, yo no suelo usar regularmente MagicaVoxel para modelar 😝 en realidad uso Blender, pero este programita se me hacía una introducción bastante agradable para aquellos que no están acostumbrados al 3D e incluso para aquellos que como yo estan acostumbrados a editores mucho más complejos como Blender, pero sirven de ayuda para hacer cositas rápidas de vez en cuando. Además, algo que me gustó es que incluso quien haya jugado Minecraft rápidamente sabrá como modelar cosas muy bonitas sin mayores problemas y esa similitud me gusto bastante porque no todos saben modelar, pero muchos sí han jugado Minecraft, pense que era una forma de quizás así sería menos traumático el proceso.
@soubakouh2 жыл бұрын
@@Leedeo Busco el camino fácil, soy programador, no modelador xdd mucha pereza xD
@Leedeo2 жыл бұрын
@@soubakouh Precisamente, también es por eso, el perfil de programador no siempre va acompañado de habilidades artísticas, pero tampoco cuenta uno siempre con alguien que te pueda echar la mano con esas cosas, así que estos programitas sencillitos que facilitan la tarea se me hicieron muy adecuados para ir empezando, agarrar práctica, poder ir haciendo tus cositas y quien sabe, capaz que con la práctica descubres que se te empieza a dar bien. 🤟
@hey-pnsuena9673 Жыл бұрын
Hola javo , como podría añadir animaciones de magicavoxel en godot , o como hacer animaciones 3d en godot
@Leedeo Жыл бұрын
Es que Magicavoxel no permite hacer animaciones, pero hay varias formas de hacer esto: Puedes separar las distintas partes de un muñequito en Magicavoxel y luego en Blender por ejemplo haces las animaciones, o igualmente puedes hacerlo directamente en Godot, pero tendrias que separar igualmente las partes, pasarlas a Blender y en Blender asegurarte que cada parte sea un objeto independiente para exportar el modelo en gltf e importarlo en Godot para hacer las animaciones desde ahí con el AnimationPlayer. Para VoxelArt asi le hago yo, lo hago directamente en Blender, importo en Godot y ahí lo animo. 😁 Te puedo recomendar otro editor de Voxeles que me ha llamado mi atención desde hace tiempo www.voxedit.io/ que este si cuenta con editor de animaciones, pero aún no lo he probado, aunque escuche muy buenos comentarios y te hace una geometría mucho más limpia que la de MagicaVoxel según he visto.
@kevinreynaudfuentes57873 жыл бұрын
💜Espero tenga apoyo
@Leedeo3 жыл бұрын
Muchas gracias!! 😁 yo también la verdad, creo que es un tema bonito y apenas empieza lo bueno, esto solo fue una introducción pero se pueden hacer muchos tipos de tutoriales. 🤟
@diamond32tutoriales493 жыл бұрын
el programa me recuerda a los diseños de cubeworld :v
@Leedeo3 жыл бұрын
Cube World usa Voxel Art, es normal el parecido 😜 al igual que se puede hacer Pixel Art con Paint o Photoshop, en Voxel Art también es posible trabajar con MagicaVoxel o programas mucho más avanzados como Blender. Yo utilizo Blender para trabajar, pero como es algo que requiere de mayor tiempo y dedicación por eso creo que soluciones como MagicaVoxel son perfectas para empezar.
@HolaMeLlamoJuanma2 жыл бұрын
Hola, tengo una duda, cuando abrí el programa los cubos se veían como puntitos, nose porque es
@Leedeo2 жыл бұрын
Honestamente, no te sabría decir cuál es el problema, pues podría ser cualquier cosa ¿Quizás hiciste un zoom muy bestia y se ve todo pequeño como puntitos? O quizás alguna icompatibilidad del software con el hardware de tu equipo, por desgracia eso también podría ser, ya que el programa no requiere instalación siquiera, con tan solo ejecutarlo todo debería verse bien, lamento no poder ser de más ayuda. 😅
@HolaMeLlamoJuanma2 жыл бұрын
@@Leedeo al final el problema era que el pc que estaba usando es de los picapiedras 😂
@Leedeo2 жыл бұрын
@@HolaMeLlamoJuanma Bueno... eso con el tiempo se solucionará jejeje no te preocupes, MagicaVoxel no es muy exigente, pero es cierto que puede llegar a serlo si se hacen cosas muy bestias, y es posible hacerlas de hecho, VoxelArt no siempre es "modelos de bajo poligonaje", porque hay modelos de voxelart que tienen una geometría mayor a la de modelos tradicionales 🤟 ya depende del artista siempre.
@eduardofernandez66262 жыл бұрын
algun tutorial para importar modelos hechos en voxel a godot4??
@Leedeo2 жыл бұрын
Aún no manejo tutoriales de Godot 4, yo voy a hacer tutoriales de esa versión solo hasta que sea estable porque ahora está en fase beta, tiene bugs, es normal que los tenga y es momento de quien sepa, lo use, aprenda y reporte bugs para que sean corregidos, sin saber yo no recomiendo usarlo ahora mismo porque ahora mismo no está hecho para usarlo en producción y mucho menos para aprendizaje. Eso si, no he visto grandes cambios, es cierto que ahora tiene un importador avanzado de ajustes, pero se me hizo bastante intuitivo, todo sea dicho, e incluso importando animaciones de FBX o GLTF, no me dejaba añadir custom tracks, me fije en el mensaje que arrojaba, seguí las indicaciones del propio Godot y listo, aunque lleve más pasos que Godot 3, me gusta más ahora.
@salogames48993 жыл бұрын
vengo por ayuda estaba haciendo tutoriales en gobot y cuando intente cambiar flip_h me dio error y reinicie el personaje 3 veces y me dio lo mismo tienen soluciones
@Leedeo3 жыл бұрын
Aunque este tutorial no es de Godot 😆 de todos modos tenemos una comunidad en Discord discord.gg/abM6YUpyN3 allí puedes explicar mejor que es lo que ha sucedido para que te puedan ayudar mejor ya que es improbable que por cambiar la propiedad flip_h de un fallo, a no ser que hayas escrito mal la ruta del nodo al que quieres acceder y te diga algo como que la propiedad flip_h no existe en el ámbito actual, que eso es porque efectivamente no existe el nodo o se ha escrito mal, y creme, me han consultado bastantes veces y diría que el 99% de las ocasiones ese ha sido el fallo. Saludos!! 🤟
@salogames48993 жыл бұрын
@@Leedeo gracias
@Ivax008110 ай бұрын
Lastima llego tarde para pedir otro tutorial del editor :(
@Leedeo10 ай бұрын
Para nada 👍 llevo tiempo sin tocar MagicaVoxel ya que trabajo con Blender, pero si veo que hay novedades interesantes o que interesa el tema, con gusto hago un tutorial más reciente y completo 😁
@alvarocordovapalomino8853 жыл бұрын
necesito ayuda, quiero ver para que me aparezca ese de humo, es que quiero hacer unas nubes :c
@Leedeo3 жыл бұрын
Mi estimado, son muchas las dudas que recibo a través del canal, de forma que no me es posible atender cada una de estas personalmente. 😅 Contamos con una comunidad oficial en Discord donde los usuarios pueden apoyarse los unos a los otros y con lo aprendido en este tutorial sugiero probar todas sus opciones sin miedo para conocerlas bien. Si además este video recibe apoyo y se continúa haciendo más videos sobre Magicavoxel aprenderemos más cosas en el camino. 😁👍
@alvarocordovapalomino8853 жыл бұрын
ojala sigas con el tutorial, besos en la nalga izquierda :> (guiño guiño)
@Leedeo3 жыл бұрын
No hombre, como crees, no hace falta ir tan lejos jajaja yo con saber que lo que hago es de ayuda me es más que suficiente 💜 saber que he sido de ayuda me hace feliz 😁
@krain41183 жыл бұрын
La verdadera pregunta es: Es gratis o de Paga?
@Leedeo3 жыл бұрын
¿MagicaVoxel? Pero si durante el video dije que es gratuito y de código abierto y también lo puse en la descripción y en la página oficial que es de GitHub se puede descargar completamente gratis ¿cómo te preguntas eso? 🤣 Me da que no viste el video... 😏 (pero como sea cada comentario ayuda... 😆) Saludos!!