Thank you for your kind words about Pixelorama! Your video is awesome and very good quality, glad it had english subtitles!
@Leedeo3 жыл бұрын
Thank you very much, I'm glad you liked the video, although I'm not a professional I always try to do a good job. And they are not only in English by the way, to reach a larger number of people and although I take advantage of a recent KZbin feature of automatic translation I also put it in German, French, Italian, Portuguese and even Chinese and Russian! 😝 I trust in this feature because at least in English I can understand it without major problems, although I know it's not perfect it's quite acceptable, so the rest of the translations I want to believe that it maintains a similar level. 💪
@MatiasMartin3d3 жыл бұрын
Casualmente estoy programando un software de dibujo, bastante mas basico, pero se nota que godot da para todo!
@Leedeo3 жыл бұрын
Para todo sin duda, siempre lo he dicho y siempre lo diré: El ingenio por sobre todas las cosas. Por supuesto que Godot tiene una parte del merito, pero todo el reconocimiento es de sus autores por salirse de la caja como quien dice 🤘 que gran ingenio ¡que gran admiración de mi parte! 💪
@MatiasMartin3d3 жыл бұрын
@@Leedeo Es genial
@Katzenino2 жыл бұрын
me encantaría un software de dibujo pixel art similar a moho ,, me gusta hacer animaciones mediante interpolación
@JefGuzmanMoreno3 ай бұрын
soy nuevo en el mundo del pixel art, de hecho un amigo me animo a probar Pixelorama y de inmetiato me encanto el programa y sus funciones, es muy eficaz y divertido, muchas gracias por el tutorial y los consejos
@Leedeo3 ай бұрын
Genial!! Ya tiene tiempo que hice este tutorial, y gracias a este tutorial fue que me contacto Orama (que si mal no recuerdo deje el comentario fijado porque me hizo mucha ilusión 🤣) y colabore brevemente con el proyecto. A estas alturas ya hay cambios en la interfaz, pero por suerte lo básico sigue siendo igual, y sigue siendo tan capaz como cualquier otro. También tengo Aseprite y vaya, entiendo que a muchos les pueda gustar porque su interfaz es muy nostálgica/agradable, pero vamos que a nivel de funciones Pixelorama no se queda atrás en ningún sentido, y quien prefiera una interfaz más moderna desde luego es mejor opción, ahí ya es cuestión de gustos.
@jackwinner48103 жыл бұрын
Que tema tan interesante este del PIXELART y si el programa fue hecho con GODOT nos muestra wue con nuestro lenguage podemos llegar mas lejos que videojuegos lo cual es genial. Si algien me lee demole like a la serie de Hagamos videojuegos cap 4 sea cual sea el tema todos ganamos
@Leedeo3 жыл бұрын
Me lo habías recomendado, así que atento al estreno nuevamente 🤣 como le decía a Martin, nos enseñan que con ingenio se puede llegar a cualquier sitio. Orama es un equipo conformado por gente que supo ver más allá y ese es el ejemplo que tenemos que tomar todos, seguiré haciendo tutoriales porque se que os gustan, claro que sí 💪 pero quiero ir viendo como vais aprendiendo, entendiendo y usando lo aprendido en diferentes situaciones, en diferentes géneros 🤘 quiero que le pierdan el miedo al cambio, a salir de la zona de confort, que conviertan esos "peros" que siempre están en la cabeza de todo ¡en acciones! 😎 Saludos!! 💜💜
@jackwinner48103 жыл бұрын
@@Leedeo Ufff que SEÑOR VIDEO, te agradezco por hacerlo y muchas gracias por el RECONOCIMIENTO PUBLICO me hace mucha ilusion recivirlo, muchas GRACIAS !!!!!
@Leedeo3 жыл бұрын
@@jackwinner4810 A ti, fue una buena recomendación sin duda 💪 si gustas, como ya había mencionado el viernes pasado hice un Discord oficial del canal para atender cosas de forma más personalizada cuando sea necesario, y allá cuento con ayuda, además de que quizás puedan hacer comunidad entre todos los seguidores 😁 discord.gg/eWv3KzaU (de todos modos estaré poniendo la invitación en la descripción de cada video 👍) Saludos!!! 💜💜
@jhondoe47533 жыл бұрын
Tampoco soy artista 2D, pero me sorprendiste, y me sorprendieron los chicos de Orama, se les agradece mucho el excelente trabajo que han hecho con Pixelorama, desde luego voy a intentar mejorar con este programa ¡y mil gracias a Javo por tan grandiosa reseña! ¡eres increible!
@Leedeo3 жыл бұрын
Mil gracias por el comentario, esas cosas levantan mucho el animo 💜💜
@garskol50823 жыл бұрын
Gracias por dar a conocer este programa, por la calidad del video pensé que eras un creador de contenido grande y veo que apenas tienes 1000 subs :0 Ahora tienes 1001 😎 Buen video
@Leedeo3 жыл бұрын
Mil gracias por el comentario y los ánimos 🙏🤟 apenas hoy se llegó a los mil 😁 a partir de ahora KZbin no contabiliza las subs en tiempo real pero si las cuenta así que te lo agradezco mucho nuevamente 💜
@FilippoYmperiale3 күн бұрын
muy chulo yo ya tenia este programa/herramienta pero habia algunas cosass q no me cuadran pero entendi, gracias!!!
@manuelcordova47803 жыл бұрын
¿Un programa de pixel art hecho en Godot...? Esta potente. Muy buen video, gracias por la recomendación.
@Leedeo3 жыл бұрын
No hay por qué 👍 y un gran programa déjame decir, en verdad considero que es de los mejores editores de pixel art que puedas encontrar hoy en día, sin desmerecer el trabajo de alternativas como Piskel por supuesto, pero ahora mismo si me dan a elegir yo me quedo con Pixelorama desde luego. 🤘 Saludos!! 💜💜
@rinoailustra60683 жыл бұрын
wooo me encanta la simplicidad de este programa.... y el video es sumamente práctico con la explicación, muchisimas gracias :D lo probare
@Leedeo3 жыл бұрын
Me alegro de que te gustase, es un proyecto relativamente joven en el que se está poniendo mucho cariño, por desgracia yo no soy artista de pixel art y no sabría hacer tutoriales más avanzados porque mis conocimientos en la materia se limitan al uso del programa y dibujar por instinto 😆, pero estoy orgulloso de que a raíz de este video empece a colaborar como traductor en el proyecto 💜 si puedes darle una oportunidad y el pixel art es lo tuyo, seguro que no te decepciona. 🤟
@aldomauriciogutierrez14623 жыл бұрын
Que genial se ve el programa, genuinamente me sorprendió (tanto el precio como las funciones), una opción muy interesante que pienso probar. Gracias por la información y que buen video P.D: Acabo de revisar el contenido que creas en KZbin..... suscripción inmediata
@Leedeo3 жыл бұрын
¡Mil gracias! 🙏🤘 y estoy seguro que seguirá mejorando, así que atento a futuras actualizaciones 💪 me alegra enormemente que disfrutaras con el contenido que he creado para el canal, nada me alegra más que leer cosas así 😁 y si estas interesado, también tenemos una comunidad en Discord: discord.gg/v5zeGsbT5R que aunque joven (no tiene mucho que la he creado) ¡ya se encuentra gente estupenda! 😎 si gustas estas cordialmente invitado. 👍
@SrgEspectro3 жыл бұрын
Genial, ya lo descargue en menos de un minuto en el centro de software de manjaro linux :D
@stephenkrus3 жыл бұрын
Cool! 💎✨👌Thanks for the review! ✨👍
@gamernoob3719 Жыл бұрын
mejusteda esta videada saludos a toda la chavalada
@RexDemon3339 ай бұрын
Estoy usando un editor de sprites hecho en Godot Engine para mi juego hecho en Godot Engine , épico
@Leedeo9 ай бұрын
Y si lo usas en Español, ambos traducida la interfaz por la misma persona en la que estás comentando el video jajaja
@Agfacel3 жыл бұрын
Calidad 😃👍 voy a descargarlo muchas gracias
@Leedeo3 жыл бұрын
No te vas arrepentir, te lo aseguro!! 🤘
@donovanxd87583 жыл бұрын
Se ve muy bien, y completo! Así nadie anda tomando "prestado" otros programas no gratuitos xD
@Leedeo3 жыл бұрын
Y ahora también formo parte del equipo 😎 (en cierta forma...), además de colaborar en Godot como traductor ahora también colaboro como traductor en Pixelorama 🤟 ¡y es un orgullo! 💜
@donovanxd87583 жыл бұрын
@@Leedeo excelente curriculum! 🙂
@samantasanchezhugo73303 жыл бұрын
podrías hacer un video explicando mas a detalle como hacer la animación? se que en este video lo tiene, pero me confundo mucho ya que soy nueva y me gustaría saber animación, se le agradecería mucho!
@Leedeo3 жыл бұрын
Tengo pendiente seguir la serie de MagicaVoxel porque el 3D es lo que se me da mejor y de hecho a raíz de este video sobre Pixelorama es que me puse en contacto con Orama Studio y oficialmente ya soy traductor al Español del proyecto, pero al menos de momento no puedo hacer tutoriales más avanzados sobre pixel art porque honestamente yo para pixel art soy pésimo... ¿Me gustaría aprender? Por supuesto... y de hecho me gustaría dedicarle un tiempo a la tarea, pero no me veo capaz de hacer un tutorial así de Pixel Art ahora mismo 😆 Si agarro nivel con gusto lo hago. 🤟
@DamianPogonza935 ай бұрын
Excelente video. Hay que tener conocimientos basicos en dibujo y pintura para comenzar de cero en el mundo del pixelart?
@Leedeo5 ай бұрын
No, en absoluto, parece que tienen que ver pero yo estudie dibujo artístico desde muy pequeño y el pixel art se me da fatal. El pixel art se asemeja más al modelado que al dibujo, básicamente agarrás una serie de píxeles y les vas dando forma, así que no voy a decir que sea más sencillo, pero sí puedo decir que se le suele facilitar a los que no saben dibujar.
@SarasaSarasaSasa20247 ай бұрын
Impecable. 👌👍
@felixdejesuspimentelangel2513 жыл бұрын
Amigo me gusta el programa está gueno, llevo tiempo buscando algo Así la verdad ya me duele el cerebro de dibujar en el editor de Game maker
@bler_script3 жыл бұрын
Puedes hablar de Libresprite? Es la versión Open Source de Aseprite y me tienta en usarlo.
@Leedeo3 жыл бұрын
En realidad Aseprite es Open Source, pero no es gratuito, que son cosas distintas; puedes acceder al repositorio de Aseprite, ver su código fuente y descargarlo, pero tendrías que compilarlo para usarlo, cosa que por cierto no es ilegal, aunque tampoco este al alcance de todos y lo que te venden es el producto ya compilado. Lo que no puedes hacer es crear un fork, y eso es así por su licencia. LibreSprite es un fork de la última versión de Aseprite que tenía una licencia libre y desde entonces han seguido su camino, uno de los colaboradores es Akien por cierto, uno de los responsables de Godot. No te voy a engañar, el proyecto no se actualiza con regularidad y yo no soy experto en pixel art, no obstante puedo intentar echarle un vistazo para hacer unas primeras impresiones como hice con Pixelorama, proyecto del que ahora yo también soy colaborador, ya que participo en la traducción del software al igual que hago con Godot. 🤟
@bler_script3 жыл бұрын
@@Leedeo Eres un grande, gracias por toda la información.
@juanjesusligero3913 жыл бұрын
@@Leedeo Si le puedes echar un vistazo a Libresprite para dar tu impresión sería genial :D Hace algunos meses han cogido las riendas del proyecto un par de devs y hace unos días han sacado por fin una versión nueva. Por ahora no están añadiendo muchas features nuevas porque están reescribiendo mucho código y arreglando cosillas para que les sea más fácil trabajar en él en el futuro, pero la cosa tiene buena pinta :)
@deve7v Жыл бұрын
Yo la verdad no estoy interesado en aprender pixel art hasta después de aprender a programar juegos, pero igualmente algún día lo aprenderé
@Leedeo Жыл бұрын
A yo sí, interesado estoy, solo que se me da mal jajaja, pero vamos que yo disfrutaría haciendo sprites si supiera hacerlos bonitos 🤣 claro, aquí el inconveniente es que no tenemos para todo y uno debe dar prioridades, aprender pixel art requiere tiempo y práctica, y yo en estos momentos no quiero darle ese tiempo porque considero que con las habilidades que tengo puedo hacer lo que quiero por otros medios, y al menos ahora es más importante hacer cosas y terminarlas sea como sea, que seguir manteniéndose siempre con esa mentalidad del "eterno estudiante", no dejar de aprender cosas pero nunca usar esos conocimientos para hacer cosas, que por cierto es un problema grave de muchas personas. 😝
@gusthanosberverinep10823 жыл бұрын
tengo una duda, hay alguna forma de hacer que se pueda ver la cuadricula ??? (eres un crack)
@Leedeo3 жыл бұрын
Clarlo que sí!! 😁 en Ver > Mostrar cuadricula o bien con la combinación Ctrl+G 👍
@gusthanosberverinep10823 жыл бұрын
@@Leedeo ahora tengo otra duda xd, (espero no molestar) sabes como puedo descargar el dibujo en formato .png ???
@Leedeo3 жыл бұрын
@@gusthanosberverinep1082 Para nada, como crees 🤘 ya que son editores de imagen finalmente todos funcionan igual en ese sentido: Guardar y guardar como es para guardar el proyecto, que en este caso son en formato .pxo, pero para exportar nuestro trabajo como imagen es en exportar o exportar como, que en en este caso solo va a dar las opciones de guardarlo en .png en caso de ser un solo sprite, o .gif en caso que detecte que se trata de una animación, en cuyo caso tambien permite guardar en formato .png guardando cada cuadro por separado o incluso como spritesheet, una maravilla desde luego. 👍
@gusthanosberverinep10823 жыл бұрын
@@Leedeo messirve, gracias ahora lo pude hacer un crack
@FlyByteStudio3 жыл бұрын
@@gusthanosberverinep1082 menu exportar ... y seleccionas la pestaña frame
@soran22903 жыл бұрын
Habrán tutoriales de este programa?
@Leedeo3 жыл бұрын
Pues no te sabría decir jajaja si aprendiese a dibujar pixel art lo suficiente, es probable, e incluso los populares "timelapse", pero honestamente... soy pésimo en pixel art y de hecho con este descubrimiento es que me voy a poner manos a la obra a ver si consigo mejorar... 🤣 ¡y les recuerdo del nuevo Discord oficial de Leedeo! tienen la invitación en la descripción del video 😎 Saludos!! 💜💜
@eduardofernandez66267 ай бұрын
muy bueno!
@fredb5506 Жыл бұрын
En tu opinión que e mejor o que recomendarías libresprite o pixelorama? Gracias
@Leedeo Жыл бұрын
Pues no te sabría decir por qué finalmente ambos hacen lo mismo y ambos lo hacen bien... la principal diferencia es la interfaz, Pixelorama se parece más a Photoshop o Krita, es más sobrio, más elegante, mientras que Libresprite/Aseprite es más caricaturesco, se siente el pixel art incluso en su interfaz, lo cual tiene su encanto... así que prueba ambos elige el que más te guste, ambos son buenas opciones.
@Janenissan Жыл бұрын
Comose descarga y en que formatos se puede descargar? Se puede abrir en Blender?
@elquerobaesunladron777Ай бұрын
man porfavor as un tutprial de como meterle imagenes al programa como referencia porfavor
@LeedeoАй бұрын
¿El Onion Skin o papel de cebolla para hacer animaciones quieres decir?
@elquerobaesunladron777Ай бұрын
@@Leedeo ay una opcion de ponerle referncias pero dice que carges una imagen y no se como :(
@suyapamaldonado5137 Жыл бұрын
Muchas gracias bro me va a servir mucho yo siempre usaba un lápiz y papel XD encerio pero muchas gracias y de casualidad es que tengo computadora gracias hermano de quiero mucho chau
@Leedeo Жыл бұрын
Mil gracias por el comentario!!! Me alegro de veras que te sirviera para descubrir una herramienta que te sea de ayuda, ojala y pueda compartirles más cosas de valor que les sirvan en vuestro trabajo, o en su defecto, que le sirva para entretenerse 5 minutos al menos. 😁
@Vol_Arg7 күн бұрын
cree un personaje para un juego que estoy creando y estan en otro formato cuando los guardo y no los puedo usar
@Leedeo7 күн бұрын
Si es para un juego, por las transparencias debes exportarlo en PNG, no guardarlo, porque si lo guardas se guarda el proyecto de Pixelorama, y eso se convierte en un formato de imagen al exportarlo a algún formato como el PNG por ejemplo 👍 (eso es genérico, así funcionan todos, todos tienen sus propios formatos para mantener sus propiedades en los trabajos, como las capas)
@Vol_Arg7 күн бұрын
@@Leedeo Gracias por responder, ahora vere eso :D
@emanueltsyra18422 жыл бұрын
Me gusto el sofware yo uso pixel edit pero me gusto la herramienta de luz y sombra pixel edit no la tiene y siempre peleo con la luz y sombra
@Leedeo3 жыл бұрын
Les recuerdo que aun no llegamos a la meta de 100 likes en este video: kzbin.info/www/bejne/nYWleIugp6yVgKs para que pueda ponerme manos a la obra con el siguiente tutorial de la serie ¡ENTREN A DARLE LIKE y MUCHO AMOR! 🤘 💜 y una cosa más, les recuerdo que he creado una comunidad oficial de Leedeo en Discord: discord.gg/eWv3KzaU ahora somos pocos, pero es normal ¡apenas la hice el viernes! 🤣 si les interesa, están cordialmente invitados. 😎
@Agfacel3 жыл бұрын
100% a favor con el tuto
@Caelys138 ай бұрын
Tengo una duda:C como logro deshacer una acción sin tener que empezar desde 0? tipo me equivoque y quiero deshacer esa última acción, no logro encontrarlo XD
@Leedeo8 ай бұрын
Editar > Deshacer, para deshacer el último cambio, o más fácil aún, CTRL + Z, que es el comando genérico para todos los programas en general. Trabaja en capas, no hagas todo en una sola capa porque en caso de error, es mucho más fácil modificar, eliminar o rehacer desde cero una capa en concreto, que hacer todo el dibujo por completo desde cero. Con el tiempo eso ya te acomodarás a tu gusto, no existe una metodología apta para todos, pero un ejemplo sería trabajar el borde en una capa, el coloreado en otra, el sombreado en otra, los brillos en otra... 👍
@klussyfer47562 жыл бұрын
alguien me ayuda?... yo quiero guardar lo que he hecho, y siempre me sale ERROR 12 y no me deja guardarlo :c
@Leedeo2 жыл бұрын
Al menos yo no te sabría decir por qué no me ha dado nunca ese error, pero deja ver si alguien más que lo haya usado y le haya pasado esto mismo te puede dar respuesta... 🤘
@LordMelgorth3 жыл бұрын
que buena onda mas contenido
@Leedeo3 жыл бұрын
Sobre Pixelorama debo decir que me siento especialmente orgulloso en el sentido que gracias a este video me contacte con los chicos de Orama Interactive y termine también como traductor del proyecto jajaja no son trabajos remunerados, pero saber que aporto mi granito de arena a bellos proyectos como este o Godot Engine para mí es una gran satisfacción. 🤟
@LordMelgorth3 жыл бұрын
@@Leedeo te quedas con la satisfacción de decir contribuí en esto. Gracias Javo
@Leedeo3 жыл бұрын
@@LordMelgorth Así es jejeje aunque nadie lo supiera todo el que lo use esta viendo aunque sea un pequeño granito de arena que yo aporte y para mí eso es bonito, tiene valor. 💜
@Angel-dw1ys3 жыл бұрын
puedes hacer un video de como descargarlo y instalarlo?
@Leedeo3 жыл бұрын
Puedo ayudarte 🤟 porque en este video prácticamente ya hice eso pues en realidad indico la página de descarga y únicamente me falto descargarlo, yo no lo hice porque ya lo tengo, pero estaba a un solo click de distancia, y de la instalación igualmente como indico no es necesario, solo tienes que ejecutarlo y listo, igual que Godot, no requieren instalación 😁 igual si quieres eliminarlo, eliminas el ejecutable y ya esta. 👍
@Angel-dw1ys3 жыл бұрын
@@Leedeo muchas gracias
@Angel-dw1ys3 жыл бұрын
me gustaria saber como guardar las animaciones para poder enviarla o publicarla como gif solo me sale la opcion del mismo programa y la de "todos los archivos" ninguna me sirve
@Leedeo3 жыл бұрын
@@Angel-dw1ys No soy experto en este editor porque no soy artista de pixel art, aunque estuve jugando con el para hacer este video y me fue bastante intuitivo la verdad. 🤟 Exportar una animación es sencillo, con tu animación lista te vas a Exportar como > Animación > Todos los fotogramas en una sola animación si quieres el GIF animado, todos los fotogramas en multiples archivos, que eso sirve de mucho para Godot, o si lo prefieres, como Spritesheet en la pestaña Spritesheet, que a mi no me gusta trabajar con Spritesheet para hacer animaciones pero bueno, eso es a gusto de cada quien 😆
@Angel-dw1ys3 жыл бұрын
@@Leedeo AAAAA QUE CHIDO QUE RESPONDAS TODOS LOS COMENTARIOS TQMTQMTQMTQMTQM me ayudaste mucho enserio
@Katzenino2 жыл бұрын
se puede hacer la animación mediante interpolación en este programa?
@Leedeo2 жыл бұрын
Estaba esperando a ver si alguien se animaba a responder, pues yo colaboro como traductor, pero honestamente el pixel art no es algo que se me dé bien o no podría responderte a esa pregunta al menos porque no lo hice nunca, pero dale una oportunidad, pruébalo y ve si cuenta con esta característica, aunque tratándose de interpolación de movimiento perfectamente podrías dibujar un personaje en partes y luego por ejemplo animarlo directamente en Godot, o bueno, tu engine de preferencia.
@luisleonelmendezvazquez39622 жыл бұрын
una duda, tiene opción de girar el canvas??
@Leedeo2 жыл бұрын
No es común esa opción en editores de sprites, a diferencia del dibujo tradicional, en pixel art rotar el lienzo te puede romper el flujo de trabajo salvo que fueran rotaciones de 45 grados exactos, pero por petición de algunos usuarios que trabajan con tabletas se implementó la opción de rotación de lienzo usando Variable-ind como base, algo que se puede controlar desde las opciones de la herramienta zoom.
@luisleonelmendezvazquez39622 жыл бұрын
@@Leedeo ooooo ya veo, ok muchísimas gracias, lo probaré :D
@Meliszabeth_ Жыл бұрын
El volumen algo alto en el video es molesto, como fijación.
@Leedeo Жыл бұрын
Clásico formato de radio, queda genial. 😝
@pabloschonfeld3382 Жыл бұрын
arigatogosaimasuuuu
@-MUNDITOL0C0-ORIGINAL-016 ай бұрын
otro sabroso y hermoso comentario xd
@rocketmasterjunior6103 Жыл бұрын
Hola, amigos y yo queremos aprender a crear un videojuego con este programa
@Leedeo Жыл бұрын
Si quieren hacer un juego estilo pixel art al menos para hacer la parte artística es una excelente opción Pixelorama 😁 además que tengo el orgullo de haber colaborado en las traducciones, al igual que en Godot 🤭 en Pixelorama no hice tanto eso sí, pero ayude en lo que pude.
@MatiasMartin3d3 жыл бұрын
Nooo, me perdi el estreno!
@Leedeo3 жыл бұрын
Te lo perdiste?? juraría que te había saludado, igual ya ando senil, es probable... 🤣
@MatiasMartin3d3 жыл бұрын
@@Leedeo la proxima no falto jajaja
@Leedeo3 жыл бұрын
@@MatiasMartin3d Y recuerda que ahora tenemos servidor de Discord!!! 🤣 ahí paso la mayor parte del tiempo, y alla avisare con anticipación cuando vaya a realizar un estreno 🤘 ¿o quien sabe? incluso anuncios exclusivos para la comunidad de Discord 💪
@Tekiou.u3 жыл бұрын
X2
@Leedeo3 жыл бұрын
@@Tekiou.u No podía ser menos, tambien te recuerdo que si estas interesado el viernes pasado abrí un Discord oficial de Leedeo 😁 somos pocos pero ahí vamos, así que si te interesa, estas cordialmente invitado por supuesto!! 💪 discord.gg/Q8rRUraU Ya solo me falta que empiecen a charlar entre usuarios, porque ahorita andan todos quizás con vergüenza que no hablan con nadie más, que sé yo 🤣 Saludos!! 💜💜
@maxmasters100-l5j3 жыл бұрын
👋👊👏👍👍👍
@dejiko3 жыл бұрын
A este ritmo, Godot va a remplazar a Unity en todo.
@Leedeo3 жыл бұрын
¡No importa! 🤟 el lema de Godot por convención de la comunidad es "Hagamos de Godot el mejor engine que pueda ser", y eso significa que no necesita reflejarse en otros 😁 que existan alternativas enriquece a la comunidad del gamedev sin duda alguna, y lo mismo aplica con los editores de sprites, que llegue Pixelorama como alternativa enriquece el catalogo de opciones. 💜
@nofeeling666 Жыл бұрын
que ganas de poner la musica tan alta
@Leedeo Жыл бұрын
Pues así se aprende, obviamente con el tiempo, mejoras y son de los primeros videos del canal 🤣 ¿Mejorable? Sí, pero me gusta, me gusta ver la evolución, me gusta ver lo hacía, y tan mal no está. 😝
@kielgi68782 жыл бұрын
cuando vi la interfaz yo no crei que fuera gratuito
@Leedeo2 жыл бұрын
¡Así es! 😁 y un orgullo porque a raíz de este video fue que he colaborado de forma espontánea como traductor en el proyecto. No tanto porque ya son muchas cosas encima, pero cuando he podido le he dado un repaso a las traducciones como hago con Godot Engine.
@carlosarguedas1864 Жыл бұрын
tkm
@Leedeo Жыл бұрын
Jajaja mil gracias!! Espero te fuese de ayuda!! 😁
@yamilgarcia4280 Жыл бұрын
Y ahora tiene mas opciones 💀
@felixdejesuspimentelangel2513 жыл бұрын
Y, lo siento no hay donaciones por hoy, estoy pobre XD i am venezuelan
@Leedeo2 жыл бұрын
Entiendo la situación, pero si la herramienta o la información te ha sido de utilidad recuerda donar siempre a sus autores cuando te sea posible. Proyectos tan usados como Piskel van a desaparecer porque sus autores no recibieron el suficiente apoyo para que el proyecto fuera viable más tiempo, el apoyo es necesario, si uno recibe, también debe saber corresponder.
@felixdejesuspimentelangel2512 жыл бұрын
Bueno, es cierto, pero tendrán que esperar a que sea mayor de edad todavía no tengo ni tarjeta de crédito ni nada de eso, tampoco me gustaría que esos proyectos desaparescan porque la verdad son buenos para el pixel art y más para desarrolladores de juegos, yo soy uno pero no soy rico ni nada por el estilo, osea se desarrollar juegos pero no he montado nada ni soy reconocido y por tal motivo todavía no pagare, pero si pudiera no lo dudaría, es como decidir si salvar partida o no antes de derrotar a Boss final de casi cualquier juego