Tutorial mano cartoon - blockout en Blender

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hector rojo

hector rojo

Күн бұрын

Пікірлер: 78
@shaistiven
@shaistiven Жыл бұрын
Brutallllllllllllllll siempre que se me olvida como hacer manos vuelvo aqui muchas gracias
@hectorrojo
@hectorrojo Жыл бұрын
gracias!
@Seb_stiano
@Seb_stiano 3 жыл бұрын
No me sabia ese detalle de unir los objetos y hacerlos uno solo con la herramienta smooth, gracias, me encanta el trabajo que haces
@hectorrojo
@hectorrojo 3 жыл бұрын
De nada Seba, otro saludo para vos!
@walterfory636
@walterfory636 3 жыл бұрын
Por favor que sigan los tutoriales, son muy prácticos y la comunidad te los piden mucho. excelente video!!!!
@hectorrojo
@hectorrojo 3 жыл бұрын
Gracias Walter, pronto más 💪
@exquiusmi
@exquiusmi 3 жыл бұрын
muy bueno, muchas gracias, un suspiro a la hora de modelar las tan complicadas manos, gracias por el video
@hectorrojo
@hectorrojo 3 жыл бұрын
Q bueno amigo, esculpir es maa divertido q modelar poly por poly. Gracias por mirar el video!
@hugocorrea5725
@hugocorrea5725 3 жыл бұрын
Hola, Veo que se has suscrito algunos mas y me alegra mucho... espero que pronto seamos los primeros mil! no se porque me caes tan bien! jajajaja. Dios te bendiga por esas clases.
@hectorrojo
@hectorrojo 3 жыл бұрын
jaja, que bueno que caigo bien. Si!, estamos cerca de los 1000 suscriptores, gracias por ser parte Hugo, saludos.
@ricardoavila5098
@ricardoavila5098 3 жыл бұрын
Muy buen Tutorial Men, Muchas Gracias
@hectorrojo
@hectorrojo 3 жыл бұрын
De nada amigo, saludos!
@javiertrejotinajero9247
@javiertrejotinajero9247 3 жыл бұрын
Me gusta tu trabajo, lo que personalmente me gustaría es que enseñes todas las técnicas, por ejemplo los controles que le pusiste a la mano, en otro videos como ya había comentado, te faltó explicar como hiciste la mano de un Xmen. Es mi opinión y lo que me gustaría
@hectorrojo
@hectorrojo 3 жыл бұрын
Hola Javier, tengo varios videos programados y veo como lo meto ahí al tema que te refieres. Saludos y gracias por ver el video y comenar!
@wokirenni5579
@wokirenni5579 3 жыл бұрын
excelente hermano justo lo que buscaba , me suscribo
@hectorrojo
@hectorrojo 3 жыл бұрын
Q bueno q sirvió el vídeo y gracias por tu suscripción 👍👍👍
@Jhiaz
@Jhiaz Жыл бұрын
Muchas gracias bro!!
@hectorrojo
@hectorrojo Жыл бұрын
de nada amigo, saludos!
@abdieltitular2062
@abdieltitular2062 3 жыл бұрын
Muy bien esta super
@darkcloud398
@darkcloud398 3 жыл бұрын
Muy buen tutorial, Saludos
@hectorrojo
@hectorrojo 3 жыл бұрын
Gracias José!
@darkcloud398
@darkcloud398 3 жыл бұрын
Gracias a usted por compartir su conocimiento, considero que es usted un gran Artista. Saludos desde Cuba.
@hectorrojo
@hectorrojo 3 жыл бұрын
De nada José! otro saludo para vos
@elgusser
@elgusser 3 жыл бұрын
Excelente. Me gustaría que explicaras también el proceso de como creas el RIG. Gracias por tu tiempo.
@hectorrojo
@hectorrojo 3 жыл бұрын
También lo voy a tener en cuenta, saludo!
@juanusandivares4966
@juanusandivares4966 3 жыл бұрын
Gracias este tutorial que existe gracias
@hectorrojo
@hectorrojo 3 жыл бұрын
de nada Juan!, saludos 💪
@juanusandivares4966
@juanusandivares4966 3 жыл бұрын
Tus tutoriales están muy buenos
@okibrou
@okibrou 3 жыл бұрын
estupenda explicacion.... seria genial que realices el proceso del RIG de la mano ya hay muchos pedidos ....
@hectorrojo
@hectorrojo 3 жыл бұрын
Gracias Alvaro! es cierto, ya varios preguntaron por el rig de la mano, veré q hago pronto, saludos!
@miguelangelpiedrahitaagude9339
@miguelangelpiedrahitaagude9339 Жыл бұрын
Y cuando el mundo mas lo necesitaba, no subio como hacer el rig de la mano ;-;
@hectorrojo
@hectorrojo Жыл бұрын
Hola Miguel, ultimamente (hace como 4 meses) no he tenido tiempo para generar contenido en mi canal, espero pronto poder publicar algo, sobre todo de rigging, un saludo!
@gameplayyt5294
@gameplayyt5294 6 ай бұрын
se que fue hace mucho pero, como aplicas el surface nivel 2? 3:40
@hectorrojo
@hectorrojo 6 ай бұрын
Hola amigo, eso se hace presionando la tecla CTRL + 2 (que puede ser cualquier número según las divisiones que queremos) Saludos!
@123woka
@123woka 7 ай бұрын
ta god aunque encontre unas cosasa para simplificar un poco sin tanto atajo pero los que tiene ay esta bien ademas esta mejor asi se los memorisan ;)
@hectorrojo
@hectorrojo 7 ай бұрын
Hola! si, con el tiempo los atajos te dan mucha velocidad para trabajar más rápido. Así es, hay otras técnicas mejores que la que muestro en este video, tengo que armar un nuevo video. Saludos y gracias por comentar!
@jeanbalzan4570
@jeanbalzan4570 3 жыл бұрын
genial
@hectorrojo
@hectorrojo 3 жыл бұрын
:)
@jeanbalzan4570
@jeanbalzan4570 3 жыл бұрын
@@hectorrojo y esperando el siguente video , por ahora me toca terminar el camion que estoy haciendo
@hectorrojo
@hectorrojo 3 жыл бұрын
genial @@jeanbalzan4570 , si querés compartir lo que estas haciendo no hay ningún problema, saludos!
@jeanbalzan4570
@jeanbalzan4570 3 жыл бұрын
@@hectorrojo donde lo puedo compartir
@hectorrojo
@hectorrojo 3 жыл бұрын
si quieres puedes compartir un enlace en los comentarios.
@ChikyZai
@ChikyZai 2 жыл бұрын
Oye tengo un problema A la hora de transformarlo como en el minuto 3:35 Cuando trato de tranformarlo en esfera se transforma todo de una Osea que todo se selecciona y no se como hacerlo de forma separada :c ayudame porfi
@hectorrojo
@hectorrojo 2 жыл бұрын
hola Zai, como estas?, creo que lo que te está pasando es que no tienes los objetos separados, es decir, en un mismo objeto tienes varias mallas, prueba separalos seleccionando los vertices que compoenen al objeto y luego presiona S del teclado para que puedas separararlo, avisame si pudiste solcionarlo, un saludo!
@ChikyZai
@ChikyZai 2 жыл бұрын
@@hectorrojo muchas gracias :D me ayudo muchisimo Y estoy bien muchisimas gracias por ayudarme Me suscribo :D
@sephon8405
@sephon8405 3 жыл бұрын
increible trabajo, eres un gran artista, me surge una duda como hiciste a lo ultimo para mover la mano? me parecio super interesante. espero sigas subiendo mas contenido asi.tus conocimientos ayudan a muchos artistas nuevos y viejos a disfrutar mas de este mundo del 3d. un gran saludo
@hectorrojo
@hectorrojo 3 жыл бұрын
Hola amigo, lo tendré en cuenta y veo como lo organizo dentro de lo que tengo pensado hacer, gracias por ver y comentar el video!
@christianocampo2472
@christianocampo2472 2 жыл бұрын
Excelente video me gusto, me gustaria saber como le agregas huesos, como haces la retopo
@hectorrojo
@hectorrojo 2 жыл бұрын
gracias Christian!, de hecho estoy preparando un tutorial de retopologia, espero tenerlo pronto. Para la cuestion de agregar huesos no lo habia pensado para mi canal, ya que pretendo hablar siempre de escultura digital, pero podria hacer un video hablando de rigging, tal vez lo haga si me lo siguen pidiendo!, estate atento a mi canal, en breve habrá novedades. Un saludo!
@veemefilms1310
@veemefilms1310 Жыл бұрын
gracias
@dante2714
@dante2714 Жыл бұрын
El problema que siempre tengo es ue por ejemplo tengo 2 objetos con 2 tamaños distintos de remech, como puedo hacer para que solo se haga remech en las partes donde se une esas 2 figuras o para que por lo menos el que es mas detallado no se le revaje los detalles, otra cosa que no se como hacer, mi personaje tiene las "gemelas" grandes y quiero hacer remech pero se fucionan en el medio y yo necesito animar, como puedo hacer para hacer un remech pero que no se funcionen?
@hectorrojo
@hectorrojo Жыл бұрын
Hola Dante!, si vas a manejar distintos tamaños de Remesh es conveniente que tengas los objetos separados, por ejemplo: si estas creando un busto conviene tener por un lado la cabeza, por el otro lado el cuello y por últmo el torso. De esta forma vas a poder trabajar con distintos tamaños de Remesh. La cabeza de un busto puede requerir tamaño mas pequeño de Remesh contra el cuello que no necesita tanto. Para el caso de tus "gemelas" 😅 eso te va a ocurrir siempre cuando los objetos están muy cercanos; acá en este caso también es mejor separarlas en objetos independientes... sin embargo y MUY IMPORTANTE: un objeto con Remesh te genera una malla interesante pero muy densa y no apta para deformaciónes como para animación, por eso te aconsejo que hagas retopolizado para obtener asi una malla mas limpia y apta para deformaciones. Espero tener pronto un video que hable del retopolizado porque es una parte importante dentro de la creacion de un personaje. Saludos Dante y gracias por escribir!
@anunnakimusicaretro
@anunnakimusicaretro 3 жыл бұрын
Amigo muy buen video lo revise completo y aprendí cosas nuevas, pero lo malo que para aplicarlo a un personaje en un video juego simple , este modelo genera muchas caras con modo escultura y con la opción de Un-Subdivide no reduce las caras a las necesarias . Creo que al final se tendría que usar retopologia después del paso del modo escultura, para obtener la misma forma pero con menos caras. Si tienes consejos para darnos espero nos los puedas dar gracias por enseñar.
@hectorrojo
@hectorrojo 3 жыл бұрын
Hola Anunnaki! exacto, a todos mis vídeos les falta la etapa de retopolizado para obtener una malla más ordenada y optimizada, esto es así porque sólo me he dedicado a mostrar el apartado de escultura en Blender, pronto prepararé un vídeo q muestre todo el proceso de creación de un personaje. Saludos y gracias por ver el video!
@anunnakimusicaretro
@anunnakimusicaretro 3 жыл бұрын
@@hectorrojo gracias Hector a ti por darte el tiempo para enseñarnos, lo agradezco mucho.
@superanimation6360
@superanimation6360 3 жыл бұрын
Me gustaria hacer un otro video explicando como hacer las texturas del personaje y como lo coloreas
@hectorrojo
@hectorrojo 3 жыл бұрын
Estoy preparando algo, estén atentos 😶
@superanimation6360
@superanimation6360 3 жыл бұрын
@@hectorrojo ooooo que bien 😁😁
@hectorrojo
@hectorrojo 3 жыл бұрын
😊
@ipsc_kalil
@ipsc_kalil 3 жыл бұрын
como haces para que luego queden como esos modificadores de movimiento que le pones al final de video
@hectorrojo
@hectorrojo 3 жыл бұрын
Hola NuShee! el movimiento de la mano es dado por "huesos" q articulan nuestros objetos 3d (en nuestro caso la mano). Si quieres saber más del tema busca este topico como "rigging" o "rig" q básicamente es el proceso de articular nuestros modelos 3d Un saludo!!
@hugocorrea5725
@hugocorrea5725 3 жыл бұрын
Hay! tengo una duda, se que vos me la vas a resolver, sobre esa herramienta de pose, en el modo escultura, creo que es IK, como funciona?, he tratado de usarla y lo unico que logro es romper el objeto, de antemano muchas Gracias...
@hectorrojo
@hectorrojo 3 жыл бұрын
sinceramente no la puedo dominar por el momento, en cambio utilizo otras herramientas para simular algo de esa herramienta... debo darle más de tiempo, si lo logro podría publicar un tutorial al respecto, saludos!
@musicspace1024
@musicspace1024 2 жыл бұрын
donde saco el bool tool
@hectorrojo
@hectorrojo 2 жыл бұрын
Hola amigo, el BoolTool es un addon, buscalo en las preferencias de Blender, saludo!
@musicspace1024
@musicspace1024 2 жыл бұрын
@@hectorrojo y para activar el modo esqueleto ya que me dice que el modificador no esta activado ya lo busque y no
@thiagocuevas3721
@thiagocuevas3721 3 жыл бұрын
sos re kpo.
@Deik__
@Deik__ 3 жыл бұрын
y como hiciste el rigg? xd
@hectorrojo
@hectorrojo 3 жыл бұрын
Hola Deik! Simplemente use el Rigify y listo, funciona muy bien para algo básico y rápido
@Deik__
@Deik__ 3 жыл бұрын
@@hectorrojo mas rápido que tu contestado? :0
@Deik__
@Deik__ 3 жыл бұрын
@@hectorrojo insta sub sigue con los tutos uwu
@zondres7w783
@zondres7w783 2 жыл бұрын
17:26 no me sale esa opcion :(
@hectorrojo
@hectorrojo 2 жыл бұрын
hola amigo, esa opcion sólo aparecerá si activas el Addon "Bool Tool", buscalo en Preferencias de Blender, seccion Addons, suerte!
@zondres7w783
@zondres7w783 2 жыл бұрын
@@hectorrojo oooo gracias es que apena estoy empezando llevo 3 día usándolo apena Muchas gracias
@rodricustiel9307
@rodricustiel9307 2 жыл бұрын
Al hacer el remesh me une los dedos entre ellos, porque puede ser ?
@hectorrojo
@hectorrojo 2 жыл бұрын
hola Rodri, esto es asi porque es como funciona el "Remesh", si hay dos o mas superficies cerca estas se pueden unir. Lo que puedes hacer es aumentar la resolución del Remesh pero ten cuidado que el programa o tu computadora se tilde o cierre. Saludos!
@edgaralbertooviedosalazar6184
@edgaralbertooviedosalazar6184 10 ай бұрын
La escultura es demasiado difícil la verdad, las formas son difíciles...
@hectorrojo
@hectorrojo 10 ай бұрын
Si, al principio cuesta pero es como todo, hay q invertir tiempo para estudiar y practicar, saludos!
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