Hola ! quisiera saber como se puede hacer o si tienes un video de los Helpers para el movimiento de los dedos asi como se muestra en el minuto 21:08 al 21:22
@hectorrojo14 күн бұрын
Hola!, si te estás refiriendo a este otro video kzbin.info/www/bejne/eHOll6OPiq97a7s el articulado de los dedos fue a traves de rigging, que son huesos (Armatures y Bones) que influyen en el desplazamiento de los vértices. Por el momento no hay tutorial de como articular una mano en mi canal pero si hay mucha información en KZbin, saludos y gracias por escribir!
@JoaoBatista-tw6bg29 күн бұрын
Eu acho muito bom esse tutorial
@hectorrojo29 күн бұрын
Gracias amigo!, saludos desde Argentina
@lquemasАй бұрын
¿Cómo mueves y escalas partes del cuerpo en el modo esculpir? Tengo la máscara creada pero los atajos de rotar y escalar no funcionan en ese modo!
@hectorrojoАй бұрын
Hola amigo, si, las herramientas de transformación no funcionan como cuando editamos una malla en el modo escultura, de todas formas puedes usar las propias de este Modo que están abajo a la izquierda en el panel de herramientas; hasta puedes asignarle atajos para trabajar más rápido. Lo único a tener en cuenta son los "Pivots", fijate cual te sirve para tu caso, el seteo de Pivots lo puedes encontrar en Sculpt -> Set Pivor. Saludos!
@micvoz9030Ай бұрын
no encontraba un tutorial tan fácil de seguir como este
@epitechinternational1595Ай бұрын
Excelente, una pregunta como haces para que aparezcan tus imágenes de referencia en el editor de listado?
@hectorrojoАй бұрын
Hola!, tienes que ir al panel de "Image Editor" y ahí cargar la imágen desde la opción "Image". Espero haber ayudado, saludos!
@epitechinternational1595Ай бұрын
Me ayudaste, lo logre, muchas gracias.💪
@ONNIKKOАй бұрын
Mi primera vez en blender, hice un pajarito. Sos el mejor que encontre! Gracias!
@hectorrojoАй бұрын
@@ONNIKKO gracias! son palabras para poder seguir creando contenido en mi canal, saludos
@danielbeber49872 ай бұрын
muy bueno!!! excelente explicacion
@hectorrojo2 ай бұрын
Gracias Daniel!, espero volver pronto a generar más contenido, saludos!
@individuo56732 ай бұрын
que bakan hermano
@individuo56732 ай бұрын
genial
@individuo56732 ай бұрын
gracias amigo, un excelente canal creo que gracis a ti podré terminar mi primera escultura un dia de estos
@hectorrojo2 ай бұрын
@@individuo5673 genial!, sería bueno ver como va tu progreso
@individuo56732 ай бұрын
@@hectorrojo estoy checando tus tutoriales brother, creo que empezaré desde cero, para aplicar las tecnicas que eh aprendido viendo tu canal. ya que eh hecho un par de esculturas solo con 2 herramienas, draw y crease... resultados muy deformes y un trabajo muy lento, estoy empezando en esto de escultura por mi fanatismo al dibujo, y creo que estaba cometiendo el error de trabajar con esas 2 herramientas por que me era muy similar a trabajar solo con lapiz y goma. me estaba pareciendo eterno jajjaja. en cuanto termine una te enviaré un enlace al trabajo que haga. desde ya gracias, ayer busqué y encontré casi solo material en ingles. hasta que di con un video tuyo. un canal realmente bueno
@hectorrojo2 ай бұрын
@@individuo5673 gracias, realmente quiero ver tu avances, estaré atento, un saludo!
@MrJguerrero592 ай бұрын
Genial, excelente tutorial. Gracias.
@individuo56732 ай бұрын
muy buen video amigo, me ahorro mucho tiempo, gracias
@karlajeanethespinosa2 ай бұрын
Al darle clic al botón de Symmetrize , no me coloca el otro lado TnT
@hectorrojo2 ай бұрын
@@karlajeanethespinosa hola, puede ser que tengas que invertir la simetría, revisa esa opción, si por ejemplo antes estaba -x to x has ahora x to -x Saludos
@carlosvillamil43433 ай бұрын
Hola Hector, quería saber si me podrías colaborar con algo. Estoy tratando de hacer unas cabezas para muñecos ventrílocuos. No tengo problema con el modelado. Solo que no sé como después de hacer el esculpido perfecto de mi personaje, dejarlo hueco por dentro para poder poner todos los mecanismos internos que necesito. Te estaría muy agradecido si pudieras hacer un tutorial sobre como dejar hueco un esculpido, para poder imprimirlo luego en 3D. Gracias
@hectorrojo3 ай бұрын
Hola Carlos!, cómo estas?, más tarde voy a subir un short hablando de lo que pienso sobre como se puede solucionar para crear partes huecas para impresión, nos vemos para entonces!
@carlosvillamil43433 ай бұрын
@@hectorrojo Hector!! de verdad, te agradezco muchísimo tu colaboración, he trata de buscar por todos lados per no veo un solo tutorial sobre el tema. Quedo atento...y agradecido.
@eureoli4 ай бұрын
Fanstástic, amazing work
@hectorrojo4 ай бұрын
Thank you@@eureoli !
@cattiernos5 ай бұрын
todso chevere pero como se expoprta???
@hectorrojo5 ай бұрын
Los colores de estos modelos, tengo entendido, que se pueden exportar como FBX o incluso como OBJ. En la ventana de export hay opciones para incluir esta información. Para este tutorial usé el sistema de pintura para previsualizar el modelo. Lo que se puede hacer para capturar estos colores como textura (imágen JPG por ejemplo) es haciendo un bake de colores. Saludos!, gracias por comentar
@AlemanNico5 ай бұрын
gran aporte.
@Laruedadelafortuna015 ай бұрын
Rayos... yo pensaba que era un pincel inútil que solo colorea colorcitos insignificantes pero ahora entiendo que me vas servir muchísimo para crear ropas pegada al cuerpo. GRACIAS BRO!! Me ahorras tiempo con futuros diseños!!
@hectorrojo5 ай бұрын
Buenisimo amigo, y ahora en Blender 4.2 se vienen cosas muy útiles que tampoco hay que dejar pasar proque van a ayudar mucho, saludos!
@darkparadise97165 ай бұрын
Disculpa, vi que hay distintas versiones de blender, se diferencian en algo? Porque quiero instalarlo pero no se cual valdria la pena o descargo la version mas nueva y ya esta, tenga esa duda
@hectorrojo5 ай бұрын
Hola @@darkparadise9716 ! Conviene bajar la última versión, porque ademas viene con nuevas adiciones en Blender 4.2, saludos!
5 ай бұрын
los face sets se pueden guardar como face maps y acceder mas facilmente y repetidamente a ellos para aplicar materiales etc
@naza21056 ай бұрын
me encanta super completo y personajes chulísimos, mis dieces🌟
@hectorrojo6 ай бұрын
@@naza2105 gracias!
@tomascastano90676 ай бұрын
10/10 la boca
@kittykanna7326 ай бұрын
Lo llevo intentado durante mucho tiempo, pero no entiendo por qué el Alt S no me funciona. Le doy y me aparece la misma flechita, pero al moverla no hace absolutamente nada. Si a alguien le ha ocurrido y sabe solucionar este problema podría explicarme lo que ocurre?
@fidelmontoyaquintana82355 ай бұрын
Yo lo logré en vez de curva de Bezier, lo hago insertando Curve, pero en vez de Beziel le pongo Path
@pikhelado6 ай бұрын
Una pregunta que tengo que hacer si m e aparece el mensaje ''. !se detecto texturas (o vinculadas ), faltante! " Que hago ?
@arqueslara6 ай бұрын
hola! vengo del tutorial anterior. no puedo unir las curvas porque cuando pongo ctrl+J se me deforma todo. vos como hiciste para agruparlas?? gracias!! sos un capo
@hectorrojo6 ай бұрын
Hola!, estuve revisando lo que te pasa con el Join de dos o mas curvas y por lo que probé se trata de que: - probablemente cuando creaste las curvas de forma separada alguna de ellas las rotaste en modo Objeto - cuando en realidad la rotación, escala o traslación debe hacerse en modo Edición de curvas Espero haber ayudado, saludos!
@landohj4106 ай бұрын
Gracias amigo, me haz ayudado mucho con tu aporte.
@Karina-xm4qc6 ай бұрын
hola!! tengo que conectar el nodo image texture con sheen y ya no me aparece como opción para conectar( esta dentro de Normal) que hago?
@hectorrojo6 ай бұрын
Hola Karina, casi no uso el sócalo de Sheen pero supongo que es ese Sheen que mencionás, el que está ahora ubicado abajo del Normal saludos!
@gameplayyt52946 ай бұрын
se que fue hace mucho pero, como aplicas el surface nivel 2? 3:40
@hectorrojo6 ай бұрын
Hola amigo, eso se hace presionando la tecla CTRL + 2 (que puede ser cualquier número según las divisiones que queremos) Saludos!
@DanielRamirez-nf4gv6 ай бұрын
¿y para hacer lo mismo pero sin esculpir sino usando texturas?
@hectorrojo6 ай бұрын
Hola Daniel, se pueden pintar mapas bump (bump maps) para que luego eso en shading se use para simular volumenes, por ejemplo arrugas o poros en la piel. Saludos y gracias por ver el video!
@DanielRamirez-nf4gv6 ай бұрын
@@hectorrojo oooh, buenísimo. Voy a investigar sobre el tema. Mil gracias Hector!! Hace poco encontré tu canal y me ayudó muchísimo!!!
@ivanmarvilla71437 ай бұрын
Gracias
@hectorrojo7 ай бұрын
de nada Iván!, un saludo
@ivanmarvilla71437 ай бұрын
han añadido muchas cosas nuevas muy chulas en muchos campos pero han quitado otras muy útiles para esculpir rápido, funciones matemáticas ( o no las encuentro una muy útil es generar engranajes ) también los usuarios han cambiado el nombre de otras cosas como crear las articulaciones , antes se llamaban huesos ¿ o tu sigues llamándolo igual ? también , se llamaban revoluciones a lo que de hace con dos curvas Bleizer , al generar algo como una tubería bueno espero que valla a mejor jeje también una cosilla es que estuve ayudando a desarrollando las primeras versiones , un fallito que repare es que al agregar un nuevo objeto no puede ser de tamaño 0 por que todos los puntos se quedan en el mismo sitio y no se podía escalar ... jejej una buena de pensar que será
@hectorrojo7 ай бұрын
Claro, yo trato de usar Blender en inglés porque es un inglés simplificado al 3D; además encuentro más contenido relacionado en ese idioma que en español. Por esto tal vez buscando en inglés encuentres esas herramientas que no estás encontrando. Saludos!
@ivanmarvilla71437 ай бұрын
@@hectorrojo cierto , en español se mezcla los dos idiomas , estaba en Extra objects jejej , voy a probar , lo que hace tantos años que tengo el mismo PC con ordenador que no me acordaba , gracias de nuevo
@ivanmarvilla71437 ай бұрын
@@hectorrojo uff que alivio jajaja muchas gracias , poco a poco
@TheInfernalRockstars7 ай бұрын
Bro ¿ que complementos debo activar en blender para q pueda esculpir y moldear las partes ya q a mi solo he tenido q suavizar las partes y juntarlas. Por favor, dime para q asi pueda probar y me salga la configuracion q tienes para q asi no tenga problemas.
@hectorrojo7 ай бұрын
Hola amigo, necesitas esculpir? Para eso sólo debés entrar al modo escultura (sculpt) y nada más. Por supuesto que para ir moldeando tu figura debés tener la cantidad de polígonos que necesites. Pero ahora, si estás buscando algo para iniciarte en la escultura házmelo saber. Saludos y suerte!
@TheInfernalRockstars7 ай бұрын
@@hectorrojo en tones tendría q entrar en la versión 3d y ahí al modo sculpt ?, ya que al inicio, no la herramienta q da trazo no pasa nada.
@hectorrojo7 ай бұрын
@@TheInfernalRockstars así es, cualquier cosa déjala en los comentarios, saludos
@123woka7 ай бұрын
ta god aunque encontre unas cosasa para simplificar un poco sin tanto atajo pero los que tiene ay esta bien ademas esta mejor asi se los memorisan ;)
@hectorrojo7 ай бұрын
Hola! si, con el tiempo los atajos te dan mucha velocidad para trabajar más rápido. Así es, hay otras técnicas mejores que la que muestro en este video, tengo que armar un nuevo video. Saludos y gracias por comentar!
@walterpablocosenza86567 ай бұрын
MUY BUEEEEEEEEEEEEEEEEE
@hectorrojo7 ай бұрын
Gracias! 👍👍👍
@walterpablocosenza86567 ай бұрын
@@hectorrojo una consulta voy a renderizar con blender, seteo todos los parametros, y cundo voy a render se me pone gris y no lo hace. desde ya muchas gracias
@hectorrojo7 ай бұрын
hola! H , pudiste sacar render? te fijaste si la cámara está bien ubicada?, está iluminada la escena? demora el render o sale rápido? contame, saludos!
@walterpablocosenza86567 ай бұрын
@@hectorrojo HICE TODO Y NO RENDERIZA APARECE UNA PANTALLA CUADRICULADA EN TONO DE GRISES TIPO PNG
@azuajeanyeduard8 ай бұрын
Muchas gracias por este tutorial, muy útil 👍
@hectorrojo8 ай бұрын
De nada, que bueno que sirve el contenido de mi canal, saludos!
@alejandrosarduy8 ай бұрын
Super
@alejandrosarduy8 ай бұрын
Super
@Fabio-up7od8 ай бұрын
Estoy arrancando y me re sirvió el video. Me gustaría la parte del esculpido con instrucciones y los pasos, ya que nunca esculpí :D
@hectorrojo8 ай бұрын
Hola amigo! Que bueno que sirvió el video. Tendré en cuenta un esculpido paso a paso, de todas formas hay una lista se videos donde sólo uso algunos pinceles, son básicos pero te pueden poner en carrera, saludos!!
@GamersDelPasado8 ай бұрын
Bastante interesante
@xxdeydaraxx60658 ай бұрын
hola buenas noches con cual tecla usas el pivot to unmask blender
@hectorrojo8 ай бұрын
Hola, cómo andás? esa opción la puse dentro de las Quick Favorites ya que no hay un atajo para el "Pivot to Unmask". Para acceder a ese menú debes presionar la tecla Q. Y para agregar a ese menú la opción de "Pivot to Unmask" ve a Sculpt -> Set Pivot y de ese menú que se despliega ubicate sobre esa opción y has click derecho para seleccionar "Add to Quick Favorites", una vez hecho eso cuando presiones Q va a estar ahi la herramienta que buscas. Espero haberte ayudado, saludos!
@Tucacs8 ай бұрын
Como haces para que cuando haces algo en un lado de la boca el otro pequeño punto te acompaña del otro? 5:13
@hectorrojo8 ай бұрын
Hola amigo, para eso tenés que activar el Simmetry que está dentro de la pestaña Tool, a la derecha del visor 3D. Luego ahí presioná el eje que funcione simétricamente, en este caso el eje X, y listo. Avisame cualquier cosa, saludos!
@chrmz40789 ай бұрын
01:20 no hace falta ser experto en dibujo, con que tus dibujos tenga una buena estructura y los conceptos básicos ya tienes de sobra, se supones solo es una guia o boceto para plasmarlo en el 3d
@bryannovas38389 ай бұрын
Tengo un error, hago todo lo que dices y aun asi no me deja pintar
@hectorrojo9 ай бұрын
Hola! que versión de Blender estas usando?
@bryannovas38389 ай бұрын
la versión 4.0 y cuando trato de pintar no lo hace como en tu versión, si no que se pinta difuminado y aleatoriamente@@hectorrojo
@hectorrojo9 ай бұрын
@@bryannovas3838mmm, algunas opciones de pintura y la inclusión de los Canvas en el modo Escultura se actualizaron y quizás ya no funciona como antes, voy a revisar el tema y preparar un nuevo video
@arielgomez499110 ай бұрын
Esta bueno el tutorial, pero no me funciona achicar con Alt+s.
@hectorrojo10 ай бұрын
Hola Ariel, probaste con Alt + S y luego mover de izquierda a derecha para achicar o agrandar la curva?, lo estoy probando en Blender 4.0 y funciona, un saludo.
@maugg22510 ай бұрын
sabes como hacer las texturas detala de pantalon para imprimir en 3d.
@alexiosiggy383710 ай бұрын
¿Ya viene el poder agregar una cápsula por defecto o hay que activar un add-on?
@hectorrojo10 ай бұрын
Hola, si, ya viene la cápsula como primitiva en las Metaballs, no necesitas addons. Saludos!
@alexiosiggy383710 ай бұрын
@@hectorrojo Okey, muchas gracias 👍🏻
@isaxun10 ай бұрын
Buenísimo vídeo. Muchas gracias por compartir tus conocimientos.
@hectorrojo10 ай бұрын
De nada amigo, saludos!
@lasbarbudascanal10 ай бұрын
buenisimo! ¿cómo agregaste el shader?, es la primera vez que veo que se puede hacer eso
@hectorrojo10 ай бұрын
Hola!, en que parte del video muestro esta parte del shader?, saludos
@lasbarbudascanal10 ай бұрын
8:50 @@hectorrojo
@hectorrojo10 ай бұрын
@@lasbarbudascanal ah!, para cambiar el shader debes ir a "Viewport Shading" que está ubicado arriba a la derecha, donde se ven una fila de circulitos. Cada uno de ellos tiene una forma distinta de previsualizar nuestros modelos. Para acceder a más opciones debes primero elegir el "circulo blanco" y segundo presionar la flecha que indica hacia abajo (está al final de esa fila de circulos) para elegir varias formas de ver nuestro modelo. Espero haberte ayudado, saludos!
@lasbarbudascanal10 ай бұрын
muchas gracias, pensé que era algo más complicado @@hectorrojo
@edgaralbertooviedosalazar618410 ай бұрын
La escultura es demasiado difícil la verdad, las formas son difíciles...
@hectorrojo10 ай бұрын
Si, al principio cuesta pero es como todo, hay q invertir tiempo para estudiar y practicar, saludos!