Hola a todos, hoy en mi primer vídeo de Game Maker, les enseñaré lo básico para que aprendan cómo hacer un juego de ping-pong.
Пікірлер: 38
@sasorix2x012 жыл бұрын
esta bueno, yo lo use para terminar uno de futbol y gracias a ti encontre lo que faltaba, gracias
@JesusRodriguez-lf3nu9 жыл бұрын
Excelente vídeo, realmente me ha servido mucho. Gracias.
@TheAndreshughes12 жыл бұрын
De nada :)
@sortesp517210 жыл бұрын
Buenisimo video mis felicitaciones te acabas de ganar un subscribtor+un like
@TheAndreshughes12 жыл бұрын
de nada, para eso estoy ;D
@matisonic511 жыл бұрын
Muchas gracias, con tu tutorial hice el juego con entrada y todo y lo subí a yoyogames
@oskron9312 жыл бұрын
MUCHAS GRACIAS!!!!!! Suscrito, me ayudó mucho... Cuando lo termine, te pondré el link del juego...
@AlexisPepoSantaella12 жыл бұрын
gracias el mejor like si sirvio
@agustindestefanotamis239110 жыл бұрын
Voy a Hacer un Juego de Plataformas
@oskron9312 жыл бұрын
Hola, excelente tutorial me sirviò mucho.... pero ¿sabes còmo hacerle para que al llegar a 10 puntos se termine la partida? o ¿cómo ponerle cronometro y hacer que termine el juego y gane quien tenga más puntos???? POR FAVOR!!!!
@erickCAldana11 жыл бұрын
oie we en q game maker esta hecho en cual version respode pronto men xfa...
@zuperzujetivo11 жыл бұрын
yo lo hize en vercion 8 pro y me quedo mal pero le saque el contador y me funciono :-)
@N0obGYT3 жыл бұрын
video resumido: sonido de computadora encendida 100% y saber programar
@JhonN0Mc11 жыл бұрын
nose si me respondas ya que es viejo pero yo hice esoprimero test variable puse "score" equal to 3 y probe tambien con global.puntos_jug1 y desp que salga un mesaje y se reinicie pero se me reinicia cada vez que abro el juego es constante nose porque :s ayuda
@deathcolor30819 жыл бұрын
agrégale la velocidad 7 o 6
@MAVDigitalValyRock8 жыл бұрын
Hola , brother , nos podrías , pasar un link donde tenga el sonido de la pelota que suena como el famoso Nesa Pong pls :)
@TheAndreshughes11 жыл бұрын
Ams, pon en un objeto llamado "obj_nivel1" o algo así, que en el evento STEP la acción TEST VARIABLE pones variable "score" value "10" "equal to" y le pones que se vaya a otra room o que se reinicie el juego, no sé, tú ves.
@Playerx721910 жыл бұрын
ME DEMORE 2 HORAS PARA HACER MI PROPIO PING PONG
@sortesp517210 жыл бұрын
He probado mi juego,he seguido tus pasos a la perfeccion y al probarlo cuando hago 2 o 3 o asi movimientos pues me pone esto: ERROR in action number 1 of Collision Event with object obj_barrera-ver1 for object obj_pelota: Error in code at line 1: gloal.puntos_jug2 += 1; ^ at position 1: Unknown variable gloal Que puedo hacer?
@EsEzeDrifter110 жыл бұрын
dejaste un espacio inecesario , eso creo
@michis1999 жыл бұрын
es global no gloal
@EsEzeDrifter19 жыл бұрын
GOKUSHIN N no me di cuenta , ademas yo no programo en gamemaker
@michis1999 жыл бұрын
ok,solamente quise ayudar.
@sergiofls76239 жыл бұрын
en el minuto 12:28 que has puesto en el codigo porfa es que no se ve gracias.
@TheAndreshughes9 жыл бұрын
global.puntos_jug2 +=1;
@Habbcito10 жыл бұрын
no es ping-pong es tenis de mesa
@elgomez91878 жыл бұрын
no es tenis de mesa es pong
@elgomez91878 жыл бұрын
Habb GamerYT de que pais sos yo de argentina
@elgomez91878 жыл бұрын
Habb GamerYT :(
@TheAndreshughes12 жыл бұрын
Te respondo por MP. Suscríbete Por favor.
@aalbertpadilla234410 жыл бұрын
en la parte donde le pusiste el codigo Destroy the instance al obj_barrera_ver_1, en execute a piece of code, no se vio en el video y no entedi, osea que la camara no capto y por eso el juego me funciona mal.
@aalbertpadilla234410 жыл бұрын
ok
@jmenero39 жыл бұрын
excelente vídeo muy bien explicado pero tengo un error al final de hacer todo cuando lo ejecuto para jugar siempre que la pelota hace un punto se lo dan a el jugador 2 osea que el contador de el jugador 1 nunca se mueve. necesito ayuda :(
@jesusdavid34487 жыл бұрын
colega y como hago para que el jugador 2 se mueba solo
@TheAndreshughes7 жыл бұрын
Difícil, puesto que el programa no tiene un simulador de 'inteligencia artificial'... pero existen los PATH, que son patrones de movimiento. Puedes crear un número X de paths y asignarle uno random, utilizando la función de probabilidad con igual probabilidad para cada uno, pero tú debes crear la secuencia de movimiento previamente. La gracia está en que si haces varias ya no recordarás como eran, y como se cambiarán de forma aleatoria ya es como estar jugando con un desconocido. Pero bueno, es una forma bastante ineficiente. Saludos!