busque muchos tutos pero este explica cosas unicas...mil gracias
@UODStudio3 жыл бұрын
Mil gracias Francisco Javier, fue mi primer tutorial de substance jejeje, pero siempre apostaré por explicar todo. Un saludo.
@framax88733 жыл бұрын
ostras, hace tiempo que miro tutoriales de personas que muestran y enseñan temas de diseños , pero tu te llevas la pana, muchísimas gracias de hacerlo como lo haces , no es para pardillos como yo pero jugando con las velocidades de reproducción de youtube he encontrado en ti una fuente de sabiduría increíbles, gracias de nuevo
@UODStudio3 жыл бұрын
Mil gracias por apreciarlo, yo creo que es la mejor forma se explicar, los youtubers si realmente queremos aportar debería ser así. Un abrazo.
@mandi_magan35734 жыл бұрын
Muchas gracias por todos los tutoriales. Da gusto escuchar a alguien en castellano y que sabe explicar las cosas con claridad y con un buen nivel.
@UODStudio4 жыл бұрын
Mil gracias a ti Mandi por apreciarlo. Un saludo.
@franciscas.criado29264 жыл бұрын
Que gracioso eres hasta cuándo te bloqueas, muy bien explicado sigue asi. Un fénix nunca para.
@claudiomonzon2653 жыл бұрын
Gracias por este tuto!!! Saludos de Argentina!
@UODStudio3 жыл бұрын
Mucha gracias por apreciarlo Alejandro, espero que te haya ayudado. Un saludo desde España.
@angelthiago1383 жыл бұрын
el mejor tutorial de substance que eh visto !!
@UODStudio3 жыл бұрын
Mil gracias Ángel. Haré mas tutoriales de substance painter y espero que te ayuden. Un abrazo.
@edian3d4 жыл бұрын
Te agradezco mucho el tiempo dedicado a este tutorial, un saludo desde Chile
@UODStudio4 жыл бұрын
Gracias Edison por apreciarlo. Un saludo desde Madrid.
@andreshernanforeropinzon61824 жыл бұрын
MUY MUY Bueno explicación, simple y sirve de una, sin tantas vueltas
@UODStudio4 жыл бұрын
Muchas gracias Andrés. Tienes toda la razón y yo creo que es la mejor forma de explicar, a mi me da rabia que ya en portada de un video pongan una cosa y sea otra. Hay que implicarse si quieres enseñar . Un saludo.
@lospe853 жыл бұрын
con esto me conveciste de comprar Substance Painter 2021! gracias por el tutorial, Saludos
@UODStudio3 жыл бұрын
Hola Lospe, es el mejor software de texturizado para mí, salvo para el tema de pieles realistas. Un saludo.
@yoleidysperez82732 жыл бұрын
Buenisimooooooo... al fin alguien que explica bien 😍
@UODStudio2 жыл бұрын
Mil gracias Yoleidys, precisamente eso es lo que quiero explicar lo que nadie explica. Un saludo
@oliverb.h13143 жыл бұрын
Joder el mejor video!, en serio muy bueno. Grax por el video me ayudo bastante.
@UODStudio3 жыл бұрын
Muchas gracias Oliver, gracias por apreciarlo ,me alegra mucho que te haya ayudado, fue mi primer tutorial de substance y la verdad es que salió genial. Un saludo.
@pablomiranda83673 жыл бұрын
de todo los videos que vi, fue el mejor explicado. ahora lo entiendo mucho mas. mi única duda que puede pasar si los UV exportados de 3dmax esta alguno fallado?
@UODStudio3 жыл бұрын
Hola Pablo, mil gracias por apreciar mi tutorial. A ver si las uvs, están mal, la textura dará error y no se visualizará bien, por eso es aconsejable llevar bien hechas las uvs. Un saludo.
@juan.25053 жыл бұрын
Buen tutorial
@UODStudio3 жыл бұрын
Mil gracias Juan. Un abrazo.
@YinVii_Oficial9 ай бұрын
Tengo una preguntita, cuando importo mis texturas en alta resolución me las píxeles mientras pinto (ósea solo en la visualización), incluso cuando exporto me las saca en alta resolución, pero no puedo pintar bien a detalle por lo mismo...
@UODStudio9 ай бұрын
No te permite subir la resolución del viewport?
@EduixxCastillo4 жыл бұрын
Buen video :) tienes algun tuto para exportar eso que ya tienes pero con canales normal, bump, etc.
@UODStudio4 жыл бұрын
Hola Eduixx tienes disponible, el tutorial de exportado en substance painter y a su vez te recomiendo el de rotura de texturas por el repaso de canales. Espero que te ayude. Un saludo.
@elrayo114 жыл бұрын
Maravilloso tutorial Muchas gracias!!!
@UODStudio4 жыл бұрын
Muchas gracias a ti por apreciarlo. Un saludo.
@marcomendoza90383 жыл бұрын
¿Por que cuando importo un archivo a substance painter el estilo de la brocha no me aparece? Aunque haga el bake de los mapas tampoco cambia el color cuando pongo un fill layer,¿ a que se debe?
@UODStudio3 жыл бұрын
Cuando creas el proyecto?. Eso será cosa de las ventanas compruébalo y lo del bake no es que te tenga que cambiar de color sino aplicar sombreados basta con que crees un full layer y en color cargues el ao para ver si está bien. Un saludo. De todas formas echa un ojo al video de bake que hice.
@cv321cv3 жыл бұрын
Amigo muchas gracias por este tutorial, muchas preguntas tuvieron respuestas, te agradezco mucho. Solo te quería consultar como haces para que la malla te tome solo ese sector (16:40), muchas gracias.
@UODStudio3 жыл бұрын
Hola Esteban, te refieres a que solo tenga ese material?
@cv321cv3 жыл бұрын
@@UODStudio Si, usas un ID map para separar las partes de la hacha completa?
@UODStudio3 жыл бұрын
@@cv321cv hola Esteban. No, no uso un id en este caso, para piezas mas complejas si es más recomendable, pero aquí la shell están muy bien separadas y se pueden aislar unas de otras. Un saludo.
@fernandonavajas7983 Жыл бұрын
MUCHAS GRACIAS
@UODStudio Жыл бұрын
Gracias a ti Fernando
@fernandomartinez71913 жыл бұрын
Magnífico Tutorial! Es mi primer contacto con Substance Painter y ha sido muy claro. Sólo me queda la duda, cómo podría cambiar el tamaño de las betas de la madera en caso de querer cambiarlas?. Saludos!
@UODStudio3 жыл бұрын
Hola Fernando, mil gracias, este fue mi primer tutorial de substance jeje, a ver en caso de los materiales básicos de substance hay parámetros para controlar dicho efecto o bien podrías duplicar capa quedar solo con el normal y el height y ampliar su escala. Un saludo.
@fernandomartinez71913 жыл бұрын
@@UODStudio disculpa, me he dado cuenta de que no puedo cambiar el tamaño de la textura siendo un smart material. Aplica el mismo caso de las capas? Muchas gracias
@UODStudio3 жыл бұрын
Prueba eso, aplicalo en una capa aparte y pon pocas repeticiones.
@fernandomartinez71913 жыл бұрын
@@UODStudio mil gracias nuevamente, maestro!
@UODStudio3 жыл бұрын
@@fernandomartinez7191 siempre gracias a ti por apoyarme.
@detras_deldiseno4 жыл бұрын
Tengo un cubo, pero al momento de pintar con el pincel por un lado se pinta igual por el resto, me podrías ayudar?
@UODStudio4 жыл бұрын
Hola Alex, por lo que parece te pinta de forma simétrica no?. De ser así, podría ser por que esta activada la simetría o bien que el mapa de uvs esta superpuesto. Un saludo.
@vicyhago4 жыл бұрын
Excelente
@UODStudio4 жыл бұрын
Muchas gracias Vicente por apreciarlo. Espero que ayude. Un saludo.
@poncejuansamuel52633 жыл бұрын
una pregunta.... porque al hacer el baking se me desordena la textura que habia acomodado con UVMAP en blender?
@UODStudio3 жыл бұрын
Hola Juan. Te refieres a que la textura no se ajustas al mapa de uvs?. Un saludo.
@poncejuansamuel52633 жыл бұрын
@@UODStudio yyyy como que al momento de hacer el baking esta medio desordenado. No se si te das cuenta, si hubiera una forma de mostrarte te mostraria. Lo que pasa es que subo el fbx de blender a subtancepainter hasta ahi todo bien pero al momento de hacer el baking se desordena todo y cuando aplico color hay sombra donde deberia haber sombra y asi. No se si me explique bien.,...
@UODStudio3 жыл бұрын
@@poncejuansamuel5263 escríbeme en Instagram y envíame capturas please.
@poncejuansamuel52633 жыл бұрын
@@UODStudio Muchas Gracias por preocuparte, pero ya encontre el problema; te cuento por si alguien te pregunta lo mismo......yo uso blender y al pasar el objeto a fbx para posteriormente importarlo a subtance, lo hacia todo separado es decir no los juntaba en blender y por eso subtance lo tomaba mal y al parecer no lo tenia a todos como uno mismo........no se si me entendiste. ahi me suscribi a tu canal por que creo que estas para ayudar, muchas gracias man.
@poncejuansamuel52633 жыл бұрын
@@UODStudio si tengo otra duda te busco.
@Gon100773 жыл бұрын
¿Amigo tienes algún video en donde hables o expliques como usar la opción "Match" (By Mesh Name) de Substance Painter?
@UODStudio3 жыл бұрын
Hola Zorus, no lo tengo pero si quieres en el siguiente tutorial de substance painter lo incluyo y explico
@Gon100773 жыл бұрын
@@UODStudio Hombre, te lo agradecería muchísimo!! E intentado buscar información sobre esto en español pero no he podido dar con nada. Las veces que hablan de esto, es para decir que harán un vídeo explicando ese proceso, pero nunca lo hicieron 😅. Lo que he podido encontrar del tema siempre está en inglés, y al no dominar bien el idioma no logro entender del todo el proceso. Así que enserio, muchísima gracias.
@UODStudio3 жыл бұрын
Ya tienes el tutorial específico sobre bake by mesh name. Un saludo.
@Gon100773 жыл бұрын
@@UODStudio ¡Hombre muchas gracias! Pensé que se te había olvidado, pero al parecer no fue así 😁.
@UODStudio3 жыл бұрын
@@Gon10077 jejeje para nada me iba a olvidar, además iré subiendo más tutoriales de substance painter al canal que ya era hora. Un saludo
@neosyoshiranquake61602 жыл бұрын
Buen video, podrias hacer uno de como pintar un stl en sustance painter
@UODStudio2 жыл бұрын
Hola!. Se podría hacer pero a fin de cuentas un Stl no deja de ser un archivo de escultura o de mucho poligonaje, la clave es tener el mapa de Uvs y así pintas muy rápido, y también que sin uvs no se puede pintar. De algún Stl en concreto?
@neosyoshiranquake61602 жыл бұрын
@@UODStudio tambien econtre un video kzbin.info/www/bejne/pYiUnnSioLeXiKs donde pinta un stl. no habla de Uvs. y en el min 23, no se como hace pero agrupa mallas. Si podrias hace un video de como Trabajar un STL comprado, para luego pintarlo en sustance painter y despues ponerlo en UE5 seria fantastico.
@UODStudio2 жыл бұрын
Le he echado un ojo, no habla de uvs pero no hace falta esta implícito que todo lo que texturizado en substance painter debe tener mapa de Uvs sino los generadores no le podrían funcionar. Pero me lo apunto. Un saludo
@GG.Playground3 жыл бұрын
¿El UV mapping lo hiciste desde Maya o hiciste algo relacionado con UVs en algun paso?
@UODStudio3 жыл бұрын
Hola Pedro. El mapping esta hecho en maya. Siempre que te lleves cualquier modelo a substance painter que vaya mapeado previamente. Un saludo.
@ivanfragio3 жыл бұрын
menudo tuto,grande un subs
@UODStudio3 жыл бұрын
Mil gracias Player por apreciarlo. Un saludo.
@hernandeztorresederjairdej55644 жыл бұрын
Realmente es obligatorio suavizar el objeto ? Es que yo necesito un objeto low poly
@UODStudio4 жыл бұрын
No, no hace falta en caso de un objeto low poly pero si te recomiendo que suavices los edges con soften edge para que no veas las durezas del objeto pero si es en low poly no debes hacer smooth. Un saludo.
@hosq42964 жыл бұрын
Mil gracias, amigo una duda... los materiales vienen ya en el substance painter? o deben ser generados en otro programa?
@UODStudio4 жыл бұрын
Hola Oscar. Vienen ya instalados y también puedes instalar materiales, tengo un tutorial donde explico cómo instalarlos y donde puedes descargarlos. Un saludo.
@hosq42964 жыл бұрын
@@UODStudio Gracias
@UODStudio4 жыл бұрын
@@hosq4296 a ti. Un saludo
@nychu44 жыл бұрын
el primer video que veo donde se aborda el workflow de texturizado desde el punto adecuado , que no es en el mismo substance sino en el export desde el programa donde se crea e objeto en si , parece mentira pero ni un video en condiciones excepto este por lo visto parece que la gente prefiere vacilar de conocimientos envez formar y de enseñar adecuadamente a la gente seguro que la gente te lo agradece , ami me a costado varios cursos y preguntas ypreguntas llegar con el concepto de el workflow entre programas y difernetes formas de hacer lo mismo enhorabuena .
@UODStudio4 жыл бұрын
Hola Nychu, la verdad que suscribo cada una de tus palabras, me parece que la mayoría de artistas profesionales aunque no todos, solo muestran lo que saben hacer, pero no cómo hacerlo, yo prefiero dedicar tiempo a un tutorial para hacerlo como pienso que deberían hacerse las cosas. Gracias por valorarlo.
@adrianladino98263 жыл бұрын
gracias
@UODStudio3 жыл бұрын
Gracias a ti Adrián. Un saludo.
@ivanfragio3 жыл бұрын
alguien sabe pork al crear una capa de ajuste,yo no veo cuando aplico el color? me sale el bote de pintura,y no tengo la opcion de crear una capa normal no me sale ese icono de 3 capas con el +
@UODStudio3 жыл бұрын
Hola Player. No te aparece el icono de la capa o el panel de creación de capas?.
@ivanfragio3 жыл бұрын
@@UODStudio creo k pasa en las nuevas versiones,que ya no aparece ese icono de capa
@UODStudio3 жыл бұрын
Hola Player que versión de Substance Painter tienes?. En el 2019 te confirmo que si aparece. Has mirado en la ventana Windows/layers?. Un saludo