Boa Marcos vc é o cara. Se caso meu game fazer sucesso não vou esquecer de quem tirou um pouco do tempo precioso para ensinar e ajudar outras pessoas.
@marcosschultzunity8 жыл бұрын
Muito obrigado :D
@urish3d7 жыл бұрын
Bom dia, como faria pra salvar um objeto instaciado no cenario, tipo uma construção por exemplo?
@marcosschultzunity7 жыл бұрын
Você pode criar um prefab... Mas depende de como você criou o sistema, se é um objeto único ou um sistema de construções, etc. Json pode ser útil também.
@CovilDoStriker8 жыл бұрын
Você tem algum video explicando como fazer a movimentação de um veiculo no unity 5? Se sim, me mande o link e possivel
@marcosschultzunity8 жыл бұрын
Não, pois é complexo demais... Antes tenho que terminar o meu asset, que já está demorando 9 mêses O.o
@CovilDoStriker8 жыл бұрын
Tenso, mas obrigado!
@ronaldinhogames62008 жыл бұрын
Parabéns Marcos! Mais um ótimo vídeo.
@miketheant11076 жыл бұрын
Precisa reprogramar tudo pra Android? Digo... Eh complicado q nem um amigo disse fazer a conversão?
@OtakuJoga19958 жыл бұрын
Cara vc pode fazer uma vídeo aula ensinando a programar a câmera no unity estilo resident evil 4
@marcosschultzunity8 жыл бұрын
Já tem algo relacionado a isso no meu fórum, tenta dar uma pesquisada lá :D
@guerme Жыл бұрын
Como faço para jogar meu player em outra cena?
@kllsn8 жыл бұрын
Ola Marcos, Porque os objetos da cena ficam como filho da própria cena na hierarchy ? no meu não fica dessa forma e sim da forma antiga.
@marcosschultzunity8 жыл бұрын
Quando você faz load, usa o SceneManage isto acontece, mas não interfere em nada.
@egashira75328 жыл бұрын
Marcos meu Mono esta Dizendo que o 'SceneManager' nao contem as definicoes de 'GetActiveScene' e 'LoadScene' o que eu faço ?
@nestllee8 жыл бұрын
talvez vc tenha colocado "UnityEditor.SceneManagement" em vez do "UnityEngine.SceneManagement" de uma conferida ai
@egashira75328 жыл бұрын
nao, coloquei certo, esta dando erro CS0117
@marcosschultzunity8 жыл бұрын
A sua Unity é 5.3 ou superior?
@wmblender10068 жыл бұрын
cara estou tentando logar com o personagem quando ele já tenha pegado um item pode uma chave um bateria algo do tipo tem como fazer isso...
@marcosschultzunity8 жыл бұрын
Ai você vai precisar criar um inventário ou um mini banco de dados, por que ai complica... você vai precisar guardar um monte de estados.
@aquilisguerrero91858 жыл бұрын
muito bom!
@corn59625 жыл бұрын
Script Carregar e SalvaPosic sem efeito no Unity 2018.3.9, não salva a pos .
@Pequeno.8 жыл бұрын
como faço para fazer meu personagem andar sozinho pq tou fazendo um jogo de fujir
@marcosschultzunity8 жыл бұрын
Depende do que você está tantando fazer... tem alguns controladores no meu fórum, tenta ver lá.
@lairtoncarvalho23778 жыл бұрын
marcos vc consegue fazer um tutorial ensinando como criar um mascote no unity? tipo algo que ataca os inimigos junto com o player?
@eduardorodrigues20298 жыл бұрын
usa o que ele fes procura aí no canal dele só que muda o player para outra tag e coloca no seu inimigo
@marcosschultzunity8 жыл бұрын
Já tenho alguns no canal, sobre AI, tem até no meu fórum um bem específico sobre PET
@lairtoncarvalho23778 жыл бұрын
+marcos schultz brigado mano, teus vídeos são massa :)
@diadetediotedio69188 жыл бұрын
Vou fazer uma coisa,vou tentar adivinhar que método você usou antes de ver o vídeo... GameObject.DontDestroyOnLoad(Object)? Depois comento se acertei.
@diadetediotedio69188 жыл бұрын
Não,eu errei,mas iria dar certo,eu já fiz,esta do playerprefs,também já fiz,mas para fazer um sistema de SaveGame.
@marcosschultzunity8 жыл бұрын
Eu até iria usar o DontDestroy, mas para iniciantes não rula muito. o ideal seria banco de dados, mas ainda falta um pouco para eu conseguir ensinar isto
@thiaguinhograssi12458 жыл бұрын
eu to fazendo um jogo de sobrevivencia e eu queria que só salvasse quando ele clicasse na cama
@marcosschultzunity8 жыл бұрын
basta fazer um playerPrefs com um raycast. Já viu o vídeo de PlayerPrefs e o de Raycast aqui do canal?
@apenasgameplaystv40358 жыл бұрын
Fala Marcos, se pronuncia "sine ménéjimente"
@marcosschultzunity8 жыл бұрын
vlwww :D vou tentar lembrar da próxima vez que precisar falar