Io la cosa più allucinante che ho sentito è che from abbia paura di enotria (e della competizione sui souls in generale) e per questo hanno messo la data del DLC lo stesso giorno. Io mi chiedo quanto uno debba essere distaccato dalla realtà per crederci sul serio
@skynet70653 ай бұрын
Sono ragazzini dai…
@stephenking836Ай бұрын
Anche Gollum ha messo in seria difficoltá Santa Monica Studio 😂
@DiavolettoPerfetto-ph5hgАй бұрын
Visto lo sch1f0 del dlc potevano anche farlo uscire lo stesso giorno 3n0tr1a 😂
@DiavolettoPerfetto-ph5hgАй бұрын
Visto il dlc 3n0tr1a poteva uscire tranquillamente 😂
@TheJeremydinazareth3 ай бұрын
una volta una demo era una dimostrazione che poteva far capire ad un potenziale acquirente se un gioco faceva per lui o meno... come siamo arrivati al concetto che se un gioco è buggato fino all'osso.... "e ma è una demo". la Demo dovrebbe proporre un gioco funzionante così come dovrebbe uscire... qualcosa sta sfuggendo di mano. e valutiamo anche il fatto che non parliamo di un opern world complesso che puo presentare dei problemi... ora: o la demo che hai provato era buggata come dici più volte o è scandaloso come un canale a caso, everyeye, abbia elogiato il gioco glissando totalmente sulle problematiche e mi sono beccato pure qualche insulto per aver fatto notare che quel canale sta diventando sempre più una marchetta.
@TheMetalOverlord3 ай бұрын
Infatti non è una demo, ma una open beta. Non ho mai visto una demo di un gioco venir patchata così tanto nella prima settimana, con anche cambiamenti al bilanciamento di gioco importanti.
@salvatore_df44313 ай бұрын
@@TheMetalOverlord se gli sviluppatori te la presentano come demo la gente te la valuta così. Praticamente si stanno tirando la zappa sui piedi, perché una demo dovrebbe spingere la gente a comprare comprare poi il gioco finale, e questa "demo" fa praticamente finire l'interesse. Parliamoci chiaro, se non fosse sviluppato da un team italiano l'avremmo già tutti scartato e cancellato dalla memoria...
@TheJeremydinazareth3 ай бұрын
@@TheMetalOverlord se non erro è una demo scaricabile, non mi sembra tanto closed.
@TheMetalOverlord3 ай бұрын
@@salvatore_df4431 Esatto, questa "demo" te la fa passare la voglia di giocare al gioco, piuttosto che invogliarti ad acquistarlo. Ed infatti all'estero ne hanno parlato appena qualche giorno all'uscita della demo e poi è sparito dai radar, dimenticato da tutti, solo in Italia se ne parla ancora perché è un gioco italiano e quindi si è scatenata la solita guerra di ideologie.
@itdoesntmatter22463 ай бұрын
@@TheMetalOverlordesattamente. Dobbiamo ricordare che è pur sempre un gioco indi e,magari, gli sviluppatori (magari mi sbaglio) non disponendo di un budget da 3A “sfruttano” la community come beta tester (gratuiti) per raccogliere feedback e migliorare il prodotto in corso d’opera
@vitogiacalone43193 ай бұрын
È ovvio che dovrebbero rinviarlo (con possibilità concrete di rederlo un souls decoroso),ma non possono tirare ancora la corda per altri mesi investendo altre risorse sul progetto.Spero riescano a fare il miracolo, se è anche solo un buon gioco lo prenderò al day one
@1hiruma13 ай бұрын
Secondo me se dimostrano di saper risolvere i bug più grossi e distruttivi prima del lancio, meritano la fiducia nel senso che possono aggiustare le cose più piccole con patch dopo il lancio e avere uj po' di tempo, ma devono dimostrare di poter correggere le cose più grosse ora. Io lo spero tanto perché artisticamente mi è piaciuto tantissimo e mi sono anche divertito a giocarlo non avendo beccato troppi bug fin'ora
@valenesco453 ай бұрын
Nella demo hanno già rilasciato una patch che migliora prestazioni e IA, secondo me è sul giusto cammino
@Varengo853 ай бұрын
Riassunto round two..non hanno sistemato le cose critiche in 2 anni cosa vuoi che fanno in 4 mesi..tra l altro l area della demo è piena di errori figuriamoci il resto del gioco......già dimenticato sto progetto
@Marco_Zanasi3 ай бұрын
Quella scatola Jaguar è sempre piu inquietante....giurerei di averla vista muovere gli occhi
@PlatypusShitposter3 ай бұрын
Snake, is that you?
@xeranhort3 ай бұрын
Ieri la demo si è aggiornata nuovamente con un'altra patch e l'ho rigiocata dall'inizio. Rimango dell'idea che non è un brutto titolo, ha solo bisogno di essere "limato" in certi aspetti e per il resto può essere un gioco godibile.. certo non ai pari di giochi from o Lies of P e qualche altro MA.. accettabile. Speriamo che da qua a settembre (dubito) possa essere migliorato un pò più lato combat sistem e qualcosina qua e là. Dai.. magari si può ancora sperare in meglio. Ne riparliamo quando uscirà..
@DLiotine3 ай бұрын
A me pareva non avere una personalità
@valenesco453 ай бұрын
@@DLiotineperché non l'hai capita
@XJackX233 ай бұрын
@@DLiotinePuoi veramente dirgli di tutto al gioco, ma non che non abbia una personalità.
@saveriobianco95523 ай бұрын
A me non stava dispiacendo, ma per via degli errori tecnici che mi buttavano fuori dalla demo, mi sono un pochino inalberato. Mi son solo detto "aspettiamo il gioco". Di sicuro lo prenderò. Peccato non esista una versione fisica. 🤷🏼♂️
@pietrogigliotti83653 ай бұрын
La versione fisica per ps5 è starà annunciata
@saveriobianco95523 ай бұрын
@@pietrogigliotti8365 ottimo 👍
@DiavolettoPerfetto-ph5hgАй бұрын
Bravo io lo prendo e basta 😂
@barrylindon54833 ай бұрын
Il potenziale c'è e non è poco,difetti anche,sul quale lavorare per migliorarne gli aspetti.Un ulteriore rinvio potrebbe servire certo.Comunque personalmente io non tolgo la mia fiducia al team e al titolo
@tuttik003 ай бұрын
Anche io. Anche se alcuni giochi da interpretare sono un poco difficili. A me piacerebbe provarci non subito. Non dopo il paragone Ezio -Giappone e robetta che dovrebbe più tenere anche conto di Dling-ling shm. ❤
@SyndarNailo3 ай бұрын
Raiden ha glitchato Totò!!! Però ci sta a criticare la demo, alla fin fine se un problema c'è va evidenziato, e se gli sviluppatori ascoltano potranno anche risolverlo, altrimenti la demo perde di significato.
@magicabulla96873 ай бұрын
spero davvero sfruttino molto il fatto che il gioco e ambientato in Italia e usi cultura italiana. ci sono davvero un sacco di cose che si possono fare. spero non si chiudono in una scatola con le idee per boss,storia, personaggi, ambientazioni e ecc.
@mircoporetti8743 ай бұрын
Oh a me ha divertito molto alla fine e mi è piaciuta anche parecchio l’ambientazione. Se sistemano i bug tecnici più evidenti lo comprerò perché alla fine mi ha divertito.
@x_Ronoa_x3 ай бұрын
Idem!
@easypeasyviking3 ай бұрын
Enotria è un bel prodotto, e credo sia bello sapere che abbiamo queste realtà in Italia. Non è affatto un disastro. Le potenzialità le ha tutte e sono sicuro che avrà il successo che merita. I problemi tecnici che si lamentano, sono problemi che possono essere risolti (si tratta sempre di codice, non c'è nulla scolpito nella roccia). Uscire con una demo anticipata è stata un'idea ottima, tutto il feedback ricevuto aiuterà molto gli sviluppatori a capire cosa c'è da sistemare e come. Per quanto riguarda la data di rilascio, se l'azienda non ha pressione di uscire a specifiche date, oppure deadline stringenti, ben venga posticipare l'uscita solo a prodotto completo. Tripla A, o doppia A, non conta molto. Anche mezza A, se un gioco è ben fatto, ha successo. Enotria è uno di questi.
@TheAbysswalker88883 ай бұрын
Enotria flopperà malissimo, ma quale successo, allo stato attuale è un disastro e 3 mesi non bastano per metterlo a posto. Sarà al livello dei vari Mortal Shell/Steelrising se gli va bene.
@easypeasyviking3 ай бұрын
@@TheAbysswalker8888 Mortal Shell e' un titolo che ha venduto 1 milione di copie, e Steelrising ha tirato su circa 4 milioni di dollari dalle vendite. Per titoli indie con dietro aziende piccole a budget e risorse limitati, mi viene da dire che questi sono successi. Difficile invece, cercare di fare paragoni con titoli con dietro aziende ben piu' grosse, con piu' esperienza e piu' risorse. Enotria e' un titolo indie, che ha alle spalle un'azienda piccola, circa 20 persone, anche meno. Dico solo che e' importante cercare di inquadrare il contesto per quello che e'. Tutto qui. Magari non vendera' quanto i titoli From Software, pero' ha le carte giuste per piacere e avere il suo successo.
@TheMetalOverlord3 ай бұрын
In realtà la demo a me sembra un'idea pessima, perché non è una demo, è una closed beta, visto che si sono messi a patcharla con bilanciamenti di gioco importanti, mentre una demo dovrebbe rappresentare il prodotto finito per invogliare il pubblico ad acquistare il prodotto. Se hanno rilasciato una demo per usarla come feedback del pubblico, hanno fatto una cazzata, perché così tanta gente pensa che ora il gioco all'uscita sarà così e se prima erano indecisi, ora non vogliono proprio avvicinarcisi. Questa demo di fatto gli ha arrecato più danni che aiuti.
@TheMetalOverlord3 ай бұрын
Poi il gioco ha proprio problemi gravi di concept design, non è lacunoso solo nel comparto tecnico, che appunto può essere ottimizzato, ma pecca anche nel design del combat system e nella realizzazione del design Souls-like. Il secondo boss ad esempio è qualcosa di rotto, concepito proprio male, una roba del genere non la vedi neanche nei peggiori Souls-like usciti.
@valenesco453 ай бұрын
@@TheMetalOverlordmi sa che non ci hai capito una mazza del gioco e te la prendi col concept design quando in realtà funziona benissimo lol.
@Parsifal853 ай бұрын
Polemiche a parte, mi sorprende come si possa fa uscire una demo così, con il rischio di darla in pasto a quella parte di opinione pubblica poco moderata e categorica con i suoi pregiudizi. Non credo che ci fosse bisogno del feedback degli utenti per intuire i maggiori difetti, potevano almeno farla uscire dopo la prima patch e avrebbero smorzato molte polemiche sul nascere..
@TheMetalOverlord3 ай бұрын
Infatti la cosa allucinante è che hanno avuto bisogno del feedback del pubblico per capire e correggere alcuni problemi del gioco, e non parlo delle prestazioni. Ma il gioco l'hanno fatto loro o no? Sanno come si gioca un Souls o no? È qualcosa di inspiegabile.
@Sognatore_AnonimoАй бұрын
Ciao. Ho giocato alla demo su PS5 ora, dopo diversi aggiornamenti. Ora il glitch del boss non funziona più, poiché il portone si chiude. Ho visto video che spendono encomi al gioco dal primo trailer uscito, ma com'è la demo? Ha tutti i crismi dei Souls, a partire dai colpi che attraversano i muri, ad armi inutili, a mob che uccidono in 2 colpi. Ma ha anche dei difetti: animazioni legnose e poco realistiche, simili a quelle di Steelrising, grafica che, seppur realizzato in UE5, sa di vecchio, con texture altalenanti e frame rate ballerino anche in modalità performance. La direzione artistica invece è molto ispirata e varia nelle ambientazioni, anche se alcune volte manca la continuità delle zone. Certo, costa 49,90 , quindi meno della concorrenza, ma nemmeno a budget. Sono d'accordo nel dire che Lies of P sia un prodotto migliore.
@Inarimiko3 ай бұрын
Per influencer che hanno caricato l'hype credo fosse una frecciatina a sabaku
@MalakiaLaGattaNera3 ай бұрын
A me il titolo fa riderissimo perche "Enotria" é il nome di un ristorante/enoteca vicino casa mia dove fanno dei taglieri di salumi e formaggio da paura... 😂
@ShadowJourney3 ай бұрын
Sto provando la demo e lo trovo divertente, sfidante, esteticamente bello e mi ha messo curiosità sulla lore. Francamente non trovo il gameplay noioso ed il combat system mal fatto, come ho letto qua e là. Non so se lo hanno patchato dopo le prime impressioni 🤷♂
@ggiuliano933 ай бұрын
Stacca la bombola del copium
@ShadowJourney3 ай бұрын
@@ggiuliano93 Eccolo qui il solito fenomeno da baraccone
@saveriocoizzi81513 ай бұрын
Dopo 3 orette e dopo aver battuto il buon Totò, durante un fast travel si blocca tutto e il personaggio resettato al lv 1 (ero intorno al 30), senza più la possibilità di salire di livello e coi "falò" disattivati e le porte bloccate, come se non le avessi mai fatte. Spero sistemino bene il tutto ma la vedo dura...a me al momento è passata la voglia.
@l0rdfel1x3 ай бұрын
Secono me è divertente e non è malaccio. Approfitterei della demo per fare altre rifiniture. Credo che lo comprerò.
@videotopica39573 ай бұрын
Suggerimento: sulla pagina facebook c'è il link al survey per raccogliere i feedback. Cercando di essere quanto più possibile equlibrati e corretti, se avete provato questa "demo" compilatelo, così che gli sviluppatori si possano rendere conto di ciò che piace e di ciò che non va e va corretto. Nota: è un peccato che abbiano deciso di fare questo solo a tre mesi dall'uscita. A me pare che il tempo per le correzioni sia poco, non per eliminare i bug più evidenti, ma per sistemare e raffinare il gameplay. Magari mi sbaglio. Anzi, sinceramente spero di sbagliarmi. Se un'impresa italiana ha successo, lo considero un bene. Non tanto perché "italiana" (la tifoseria in se non ha giustificazioni, se non allo stadio, e non serve a una beata minc***), ma perché è un'opportunità di sviluppo e di lavoro per gente che vive in questo paese. Non sapevo della demo PC, per cui ora l'ho scaricato, pur non essendo un patito di questo genere di giochi. La proverò e compilerò il survey.
@squallleonhart14633 ай бұрын
Ma solo a me ha divertito?? Meraviglioso level design, finalmente il punto salvataggio davanti al boss, Miyazaki impara!!!
@TheDevildarkness3 ай бұрын
Nono, francamente anche a me ha messo addosso una gran voglia di giocare il gioco finale. Non ho riscontrato molti dei problemi di cui ho sentito, solamente dei pesanti cali di fps nella prima parte.
@pietrogigliotti83653 ай бұрын
Tranquillo, non sei il solo. Io ho fatto due run una pre e una post patch ed a giorni esce una terza patch su ps5, con un sacco di miglioramenti ed aggiunte.
@Ale-dd3ek3 ай бұрын
Non voglio dire però il falò davanti al boss risale ai tempi di Sekiro
@franciscofracaro36483 ай бұрын
Fai un video dove mostri metà della demo, con 1 bossfight buggata (di 2 che ce ne sono) avendo le dinamiche del combat palesemente poco chiare e sperimentando pochissimo, poi fai il difensivo lamentandoti del fatto che la gente ti abbia richiamato per una review low-effort. Se questo è il modo in cui tu fai il tuo lavoro, non vedo come tu possa aver voce in capitolo per valutare il lavoro di altri.
@PlayerInsidue3 ай бұрын
Già considerare il mio video di prova della demo una "review" dice tutto eh. E no, non ho avuto grossi "richiami", anzi, le opinioni del pubblico erano MOLTO più severe e aspre, come puoi leggere tu stesso. È che ci tenevo io personalmente a chiarire le cose, onde evitare che - ma era chiaro - si pensasse che con "disastro" mi riferissi al gioco in toto e non alla demo. Se ponessi la giusta attenzione nel guardare il mio video capiresti che il mio giudizio è stato perfettamente equilibrato, consapevole e per nulla "distruttivo". Poi fai tu, se hai i pregiudizi sono affari tuoi... Nel tuo commento, tuttavia, si nota la superficialità e la spocchia con cui fai finta di fare attenzione ad un video, permettendosi anche di giudicare il mio operato, parlando poi di "review" e di un video che, sostanzialmente, non hai neanche visto. O non hai capito. Che sarebbe anche peggio, dal mio punto di vista di persona intelligente. :) So quello che faccio, lo faccio bene, lo faccio in buona fede e con consapevolezza. Voi commentate pure, a me non importa di avere ragione a tutti i costi ma di dire la mia. E ne ho tutto il diritto. A gioco completo si valuterà decisamente meglio. Ma questo "nervosismo" dietro un parere su una demo - che era OBIETTIVAMENTE un colabrodo al lancio su PS5" sembra quasi da fanboy a priori, senza senso... PS: qualora non l'avessi capito (e no, non l'hai capito) la demo era talmente disastrata che non mi ha PERMESSO di andare avanti e mostrare di più. Pensa un po' come stava messa e pensa un po', ne dovevo parlare bene per forza, come se nulla fosse. Ottimo.
@franciscofracaro36483 ай бұрын
@@PlayerInsidue A questo punto temo di aver mal interpretato l'intenzione di questo video, mi scuso e mi fa piacere che ti sia preso il tempo di rispondere al commento chiarificando le cose. Per quanto riguarda il giudizio dato nel video originale, ne ho criticato la superficialità e non il giudizio in sé. Se la demo non ti è piaciuta va benissimo ma dirlo a metà senza aver potuto vedere né bossfight né la seconda zona (che secondo me è molto bella) secondo me è un'occasione sprecata, specie alla luce del fatto che critiche in formato video possono essere molto utili anche per i developer stessi, dato che si propensano ad essere più esaustive. Detto ciò il canale è tuo, fai come ritieni meglio, pace.
@PlayerInsidue3 ай бұрын
@@franciscofracaro3648 Ti ringrazio molto per la tua risposta. Fossero tutti così quelli che "hanno da ridire" :D Il punto è che anche nel mio video precedente, sulla demo, evidenziavo proprio il fatto di non poter essere andato avanti proprio perché la demo non me lo permetteva ma comunque consideravo il gioco nel suo insieme - ovviamente fino a dove avevo provato (ma parliamo comunque di due o tre ore di gioco eh!). E i miei giudizi, come ho ribadito anche in questo video, erano... "misti", ecco :) La superficialità che hai notato tu è stata dettata da necessità: in questo caso per le condizioni della demo che ,per l'appunto, non mi hanno lasciato proseguire, ma proprio per questo ho comunque glissato sulla cosa e definito le mie impressioni sul gioco a prescindere dal fatto di aver proseguito la demo oppure no. E mi sembra tutt'altro che superficiale, questo, non trovi? :) Grazie!
@rokyy_00_123 ай бұрын
Tante critiche da parte dei Creators italiani, tante lodi da parte dei Creators esteri.....curioso.
@PlayerInsidue3 ай бұрын
Non è vero. Opinioni miste sia in Italia che all'estero. Che video/articoli hai visto?
@skynet70653 ай бұрын
@@PlayerInsiduesolo quelli che supportavano il suo pensiero ovviamente
@shounihillys19023 ай бұрын
@@PlayerInsidue Guardi, qui io parlo solo di mia esperienza personale e quindi di "impressioni", un paio di canali esteri su Twitch che provavano la demo di Enotira ne ho visti un bel po', in linea generale hanno ribadito il fatto che si fossero divertiti a giocarci.
@lorenzolombardi3369Ай бұрын
@@shounihillys1902e che cazzo vuol dire? Anche io mi diverto con fallout new vegas che crasha ogni tre per due, non cambia che abbia dei problemi tecnici enormi. Enotria stessa cosa.
@RuleOfRosen3 ай бұрын
faccio una domanda che senso ha che enotria esca solo su la nuova gen quando è inferiore a tutto rispetto ad elden ring che è uscito anche sul old gen?tra l altro per un indie tagliarsi la parte piu remunerativa e con piu base installata è una follia,prevedo un flop.
@devildani963 ай бұрын
sarà pure una demo, ma io dopo il terzo boss senza motivo sono tornato al livello 1 del pg e non posso andare avanti, merda
@Pri624_3 ай бұрын
Nella demo ci sono 3 boss (di cui uno del tutorial), quindi se sei arrivato al terzo boss vuol dire che hai finito la demo, non vedo come tu possa andare ancora più avanti di così
@Parsifal853 ай бұрын
C'è sempre il malcostume di ritenere che quando uno fa determinate critiche è perché ha un secondo fine dietro, mentre in molti casi non fa altro che esprimere la sua opinione in modo sincero e oggettivo. Alcune cose penso che non siano proprio opinabili in questo titolo, se hanno pubblicato una patch in fretta e furia anche gli sviluppatori si rendevano conto dei difetti. Ma questo non significa certo voler stroncare un titolo ancora prima dell'uscita. Soprattutto nel vostro caso poi, visto che è qualcosa che non vi ha mai contraddistinto.
@PlayerInsidue3 ай бұрын
Che dire... grazie! :D
@ciccio90693 ай бұрын
Ho provato enotria su pc, e ha dei problemi di ottimizzazione allucinanti😱 Edit: Al minuto 8:17 è un peto? 🤣🤣🤣🤣
@_Uakko_3 ай бұрын
Credo sia il rumore della sedia che si muove......mmmm....no....forse è una scora.....😂
@ventusarcanum66813 ай бұрын
Credo che in quel secondo stava semplicemente descrivendo il gioco in un peto😂
@PlayerInsidue3 ай бұрын
AHAHAHAH! No, non lo era, se lo avessi fatto me ne sarei vantato! :D
@gabbopervinca17613 ай бұрын
Standing ovation! L'unico o uno dei pochi a dire le cose come le pensa, senza offendere nessuno. Non c'era nemmeno bisogno di rispondere a gente che non capisce. Il termine "disastro" si capiva che era riferito alla demo, che effettivamente è stato un disastro, senza se e senza ma. Ma poi, ognuno sarà libero di avere la propria opinione ed essere libero di esprimerla? Ovviamente sempre con educazione e rispetto. Educazione e rispetto che hai avuto tanto, forse troppo...
@lucaconsiglio60433 ай бұрын
è ovvio che se si deve fare la recensione di qualcosa non si può rimanere imparziali, una volta che il gioco sarà uscito potremo dare dei pareri molto + alti e completi
@PlayerInsidue3 ай бұрын
Se si deve fare la recensione del gioco SI DEVE rimanere imparziali. Capisco che sia stato un lapsus e che intendessi il contrario, dalla seconda parte della frase :D
@Matatari3 ай бұрын
L'ho provato su un pc linux con proton di Steam, solo un problema iniziale nella velocità di rotazione della camera, sparito dopo poco tempo; nulla più. Per tutto il resto era una demo, per me, stabile e giocabile. Dato che ha delle skill ricaricabili che mi ricordano Code Vein se lo paragoniamo a quello; quello è una roba mediocre anime style con senzazione di colpi INESISTENTE e 4 mostri in croce; eppure ha giudizio molto positivo su steam. Quindi? Qual'è il problema? Il gioco? Noi? BOH! Io sono sicuro al 100% che se Enotria non fosse italiano, a causa della natura del popolo italiano (tendenzialmente autodistruttiva) ma di un'altra nazione, sarebbe stato trattato con maggiore positività In conclusione; Enotria se verrà curato e sistemato a dovere, potrà diventare un cult del suo genere; una nicchia della nicchia con la sua platea di appassionati
@gabryfx90333 ай бұрын
Cmq raiden avete sempre il problema audio quando parli si sente un fruscio fastidioso, era anche nell'altro video così, pensavo era un caso
@PlayerInsidue3 ай бұрын
Sì sì sono stati registrati lo stesso giorno :) Ormai abbiamo risolto!
@B2bAlive3 ай бұрын
A parte una serie di problemi tecnici clamorosi che ha avuto la demo ps5 e che non ho riscontrato guardando il gameplay di altri che hanno provato la demo su altre piattaforme penso che il grave problema di Enotria sia Lies of Pi. Senza scomodare i souls o elden ring va da sè che Lies of Pi abbia fissato uno standard realizzativo che ha avuto un impatto significativo proprio perché, dai suoi all'epoca misconosciuti realizzatori, ti saresti invece aspettato un'Enotria. E' un peccato perchè a livello di molte meccaniche, aldilà dell'ambientazione e del comparto artistico che trovo fantastici, Enotria ha soluzioni veramente belle ed interessanti, che ti fanno però dire "come vorrei vederle in un gioco realizzato meglio". Ma la verità è che un team che approccia una nuova produzione con cui non si sia mai cimentato è più facile che ti sforni un gioco fatto così, piuttosto che appunto un Lies of Pi.
@ilmozzozozzo38303 ай бұрын
Raga sto gioco ha un design da PAURAAAAAAAAAAAA e grafica di ottimo livello, se riuscissero a sistemare un po di cose a livello di gameplay diventerebbe una mina!
@ilmozzozozzo38303 ай бұрын
Aggiungo che comunque vada, se sei italiano e ti piacciono i souls è assolutamente un acquisto obbligato, perché la sofware house italiana va supportata
@fazza92u343 ай бұрын
Io lo ho provato su PC e non ho trovato problemi tecnici, a patto di giocare a medio e non ultra perché è troppo ballerino il percentile e da fastidio
@LupastroAffamato3 ай бұрын
La community di Enotria è di un tignosa indescrivibile. Toccagli sto gioco e sarebbero pronti a linciarti.
@user-gq5ku4ib5x3 ай бұрын
Ricordo anni fa un gioco al lancio non parti alla presentazione . Oggi è diventato uno dei pilastri della sua categoria .e dopo 20 anni ancora ha aggiornamenti e un seguito di fan discrete te grande .
@marrykozakura93523 ай бұрын
Che gioco era ? Sono curiosa
@user-gq5ku4ib5x3 ай бұрын
@@marrykozakura9352 x3 terran conflict . Data di uscita 2006 .ultimo aggiornamento 2024 . È un gioco particolare o ti piace o lo odi .non ci sono vie di mezzo .
@finmat95Ай бұрын
@@marrykozakura9352 Windows
@chrisclun3 ай бұрын
Diciamo che con l'uscita del (finalmente) DLC di Elden Ring, dubito giocherei ad un altro souls. L'ho provato? si. MI è piaciuto? Ni. Non ha nulla di Wow e sopratutto non mi ha dato modo di acquistarlo in futuro. Aspetto con ansia invece black myth wukong che dal gameplay visto in rete mi ha complito parecchio. Detto questo, in bocca al lupo ad Entrai
@alpinrocket85063 ай бұрын
Siamo al limite della follia! Razzismo condannato per videogame. La gente che si attacca a questi discorsi, spero di non incontrarli mai😅
@domenicomarchetti29713 ай бұрын
Buongiorno Raiden e Midna. Su Enotria potrei parlarne veramente poco non perché lo schifo perchè ho visto solo qualche gameplay (magari la demo la proverò) ma per il fatto che non sono molto amante del genere Soulslike. Per potermi avvicinare a tale genere avrei pensato di provare Ronin. Me lo consigliate? Mi hanno detto che è semplice. Vorrei sapere la vostra opinione. Grazie mille. PS: siete fantastici non solo perché trattate argomenti sui videogame, ma perché con le vostre battute mi fate passare anche le peggiori giornate.
@ainzooalgown63853 ай бұрын
Personalmente, non capisco queste polemiche, se sarà un bel gioco(italiano, statunitense,giapponese, indiano, africano, greco, ......la patria del gioco poco importa ) avrà sucesso altrimenti sarà un flop.... oppure rimarra nel limbo della mediocrità. Personalmente spero che riescano a smussare/corregere un poco il combat system (nella demo è ai livelli di "steel rising" ovvero non brutto, ma mediocre ),per il resto, per mio gusto era interessante, l'ambientazione suggestiva e l'introduzione delle maschere, mi ha colpito, vedremo quando uscirà.
@diegosclama12653 ай бұрын
Cavoli, mi hai letto nel pensiero.... Anche a me ricorda steelrising...
@Amarthir3 ай бұрын
Da dev posso dire che ovviamente tutto è risolvibile, ma problemi strutturali ("riavvio la demo", "disinstallo e reinstallo") sono problemi di programmazione, potenzialmente profondi e che sarebbero dovuti essere risolti ancor prima di immaginare una pubblicazione (che sia una demo, una build vecchia o il gioco completo). Per calmierare le aspettative: tutto è risolvibile *ma*, testare un gioco e decidere di pubblicarne una demo nello stato in cui è uscita è molto grave, frutto di incompetenza o di ingenuità, potenzialmente entrambe. Da collega sviluppatore gli auguro di correggere questi problemi con il giusto spirito. Per animazioni e feedback sussistono le stesse argomentazioni, rivederle prende sicuramente più tempo che rivedere il codice, ma tutto è risolvibile (non credo per il day one onestamente).
@finmat95Ай бұрын
OK, non vuole essere una Killer Application tipo Bloodborne, ma la demo di Enotria, con tutte le patch correttive, ha mostrato chiaramente un sacco di idee interessanti e belle su carta, ma con una realizzazione piuttosto mediocre. La demo di Enotria è, letteralmente, ciò che molti di noi erano a scuola, studenti molti intelligenti che non si applicavano.
@mrpierpy87913 ай бұрын
Esperienza personale con la demo ps5: Pre patch: la demo è crashata solo una volta, prima del ponte dopo la zona tutorial, vicino al grande cancello chiuso. Sempre nella zona iniziale sono caduto vicino al ponte e le mie "anime" sono rimaste sul fondo. In città molti nemici erano buggati, ma niente di così eclatante. Post patch: sono al secondo "falò", prima del boss Curtis, tutte le shortcut erano resettate, sono respawnati gli oggetti in giro per la mappa, anche le chest, solo che una volta aperte erano vuote. Il secondo miniboss, quello dopo l'arciere, è respawnato ma poco dopo aver iniziato il combattimento si bloccava. Diciamo che, rispetto alla demo di stellar blade, questa di Enotria era veramente un mezzo disastro. Peccato perché, artisticamente il gioco promette di essere stupendo. Speriamo bene.
@francescociccone22243 ай бұрын
Perché c'è sempre chi dice che gli Italiani demoliscono i giochi "perché sono Italiani"? Enotria, da ciò che ho potuto vedere: è una copiatura quasi sputata di Dark souls, anche una delle prime mappe con gli agricoltori e le loro armi richiama Bloodborne!. Poi i bug nella demo? le pecche del gameplay? Mi sembra... E DICO MI SEMBRA! ... che ci siano ben altre motivazioni per cui questo gioco viene demolito... e non perché "è italiano"
@alessiomoscatelli7983 ай бұрын
La differenza che se non fosse italiano non se ne perlerebbe e basta. Verrebbe visto come il solito gioco che ci prova e fine.
@anonimo66033 ай бұрын
Prodotto italiano con un animatore abbastanza stimato e che è uscito dalla bocca pure di Sabaku, ma il punto è proprio questo: ha avuto più fama del dovuto, quindi è stato riportato all'attenzione di più persone e quindi per forza di cose anche le critiche sono maggiori. Non ha raggiunto la fama per merito, quindi dopo una pubblicazione non troppo pubblicizzata ma che ha fatto il botto per i meriti. Non possiamo ignorare i video dei pianti per l'uscita dell'espansione di Elden Ring quando doveva uscire Enotria. (Non per criticare i video in se, ma anche quelli fanno marketing. Anche quelli fanno pubblicità, creano un contesto e anche dell'aspettativa e quindi fanno più rumore quando ne combinano una sbagliata.)
@Viktorprj193 ай бұрын
Io spero vivamente in un prodotto godibile e divertente al momento dell uscita ...ma sinceramente ho dovuto disinstallare il gioco, con le madonne, due volte!! Sei stato fin troppo moderato durante la live !! 😂 Cmq forza Jyamma games risolvi questi problemi e prenditi tutto il tempo necessario, qualora non fosse abbastanza. Il gioco lo compreremo perché ci piacciono i souls e perché no, anche perché un team di sviluppo italiano ambizioso e coraggioso va sostenuto!! Don't let us down please !🇮🇹❤
@Sbeppo993 ай бұрын
Secondo me sarebbe giusto rinviarlo, sia per correggere i vari errori sia perché uscirà God of War su pc nella stessa data
@SigAsciughino3 ай бұрын
La cosa italianissima è la disabitudine al giudizio altrui.... A parte questo, secondo voi , ce la fanno per settembre a correggere tutte le "minkiolate"?
@PlayerInsidue3 ай бұрын
A mio giudizio... non tutte. Ovvero ci sono delle meccaniche che... sono così, nel "DNA" del gioco stesso. Altre cosine invece potranno sistemarle, eccome. Incrociamo le dita 🤞🤞
@SigAsciughino3 ай бұрын
@@PlayerInsidue se sono nel "DNA" quindi sono "scelte" e nel bene e nel male allora è giusto che rimangano, per i resto spero vivamente spero vivamente anch'io in qualche pezza. Aggiungo che a parer mio, voi e i vostri colleghi più saggi, state fornendo un feedback di spessore o quanto meno un giudizio sincero, che è quello che vorrebbero tutti in queste situazioni e che sono sicuro ascolteranno.
@dokkanmemeinfinito3 ай бұрын
Capo è uscito nuovo trailer sparking 0...a titolo informativo 🎉❤
@PlayerInsidue3 ай бұрын
Visto e reagito in live. Domani pubblico l'estratto qui sul canale :D
@PanaTheKid3 ай бұрын
A me il gioco sembra abbastanza interessante se migliorano il feedback dei colpi e riaggiustano il tutto sara sicuramente un gioco che provero
@lucapolignano68633 ай бұрын
In questo momento far uscire una demo problematica che fa parlare di sé per un gioco un po’ secondario come Enotria, è una sorta di marketing gratuito. Ho l’impressione che ultimamente abbiamo capito questa cosa e la stiano sfruttando a loro favore (non solo Enotria, ma in generale). Che poi a me piace e mi è venuta voglia di prenderlo mentre prima ero più indeciso
@Ale-dd3ek3 ай бұрын
La cosa peggiore è il fatto che i nemici hanno vitalità oscena Non importa se è colpo critico, potenzi arma, fai le linee di maschera... l'unico modo che ho trovato per superare i giardini è stato un perk che mi permette di uccidere istantaneamente i nemici con il colpo critico Ma contro il boss dei giardini nulla, ha una caterva di vita nonostante abbia potenziato più che potessi l'arma Mai stato così impotente in un Souls
@FraM20033 ай бұрын
l'Italia non c'entra nulla anche perchè i giochi che escono bene vengono premiati (tipo assetto corsa) se questo gioco presenta dei difetti è giusto che vengano evidenziati tutti affinchè la casa produttrice possa (speriamo ) imparare dai propri errori
@kiliksang63029 күн бұрын
Io personalmente ho un hype pazzesco, voce fuori da coro, i know 😂
@lucamazzi9053 ай бұрын
Eppure io ho letto da più persone: la risposta italiana ai giochi From Sofware! Poi è uscita la demo... Se non fosse stato rimandato per via dell'espansione di Elden Ring e rimandato una seconda volta (colpa di Wu Kong?)... con che coraggio lo avrebbero fatto uscire in queste condizioni? 😅 P.S. certi recensori invece fanno il contrario: essendo giochi italiani vengono trattati con i guanti... basta vedere il 6.7 a quel disastro di Baldo (gioco che sarebbe stato vecchio pure 20 anni fa) o il 7.0 a Mothered Broken Porcelain (che era rotto al day1)
@anonimo66033 ай бұрын
La cosa che mi fa ridere è che non abbiamo manco chissà quale mercato indie, poi ci mettiamo a fare prodotti del genere. (E ritengo che non sia un caso che il vero prodotto italiano di successo sia stato per l'appunto un indie, vampires e non ricordo cosa.)
@lucamazzi9053 ай бұрын
@@anonimo6603 vampire survivors
@Varengo853 ай бұрын
@lucamazzi905 un giochetto mobile,bel gioco alla fine è un clone di un gioco ancora più vecchio e devi solo camminare....
@Artorikus3 ай бұрын
Sono d'accordo con i tuoi pareri e come al solito mi piace molto come ti sei esposto e hai discusso in questo video. 😊
@matikzombi75863 ай бұрын
Avevo scaricato la demo del primo giorno, lo avevo solo provato superficialmente, ho aspettato gli aggiornamenti, ieri sera sono arrivato al secondo boss, senza ancora batterlo, si vede che è sporco, però non mi è dispiaciuto per niente, su tutto mi è piaciuta la direzione artistica della mappa. Comunque non ho avuto alcun problema di bug, e non mi è dispiaciuto per niente. Gli auguro di risolvere i problemi, e che sarà un gioco buono. Non lo prenderò subito, perché vorrò comunque aspettare le recensioni varie.
@nerosperox3 ай бұрын
Ho provato il gioco su pc e ho dovuto reinstallarlo per un problema simile al tuo nel salvataggio. La ia non mi convince così come le animazioni in generale. Ora, se la demo su basa su una versione del gioco vecchia di un anno ok, niente da dire, se la demo si basa su una versione definitiva io consiglierei di rimandare a inizio 2025 e sistemare tutto. Per chi dice che il gioco va bene e come prima prova va più che bene vorrei dirvi che fare certe affermazioni e complimenti non aiuta il team di sviluppo perché nel momento di pubblicazione quando il titolo arriverà a tutti nella sua versione finale la gente gli buttera merda. E come sempre chi ora fa i complimenti alla demo dovrà ergersi a pro-player affermando che chi lo critica non capisce un cazzo e il gioco è perfetto così. Il gioco ha problemi, se la demo sarà il gioco che vedremo fra qualche mese io faccio il reso dopo 119 minuti, sti cazzi se è il loro primo lavoro. Ho già supportato e dato fiducia a invaderers con quella cagata di daymare.
@megawarpig34013 ай бұрын
Scusa in base a cosa pensi che la demo sia vecchia di un anno? Non è la prima volta che sento questa cosa ma non ha per niente senso. Non è una beta, è una demo di un gioco che sarebbe dovuto uscire tra un mese. Perchè mai pensi che gli sviluppatori siano così scemi da farci provare una versione più scarsa di quello che hanno al momento? Questa demo era il loro biglietto da visita
@valenesco453 ай бұрын
Io ti direi di seguire gli aggiornamenti che stanno mettendo nella demo e su discord, secondo me fino alla release con questo passo risolvono il 99% se non tutti i problemi più gravi.
@nerosperox3 ай бұрын
@@megawarpig3401 ho detto che non so a che versione faccia riferimento la demo. Se la demo fa parte della versione finale che giocheremo sarà un gioco instabile a cui serviranno decine di patch solo il primo mese (almeno per quello che ho visto io durante la prova) e lo dimostra il fatto che ho letto che hanno fatto uscire delle correzioni per la demo. Occhio che io non sto criticando il gioco per difetti di grafica o per un brutto sonoro, sono cose che guardo in un secondo momento e tenendo conto di chi ci ha lavorato. Sto dicendo che il gioco di suo ha forti problemi di gameplay con una IA debole sotto vari aspetti, problemi in alcune animazioni dove sembra manchino alcuni frame di collegamento e svariati bug in esplorazione tra cui il più problematico che ho riscontrato è stato quello della corda che faceva crashare il gioco. A raiden si è bagnata in un punto, a me in un altro e ho potuto risolvere solo riscaricando il gioco. A me il boss come con raiden non si è baggato, mi è capitato un nemico che si teletrasportava, ho scoperto in un video che non era una skill di un nemico ma di un bug che non so come bloccava l'animazione di un nemico in un punto, gliela faceva accumulare e riprendere tutta in una volta dopo qualche secondo. Ci sono stati poi problemi minori che non sto ad elencare visto che ho già fatto un muro di testo.
@nerosperox3 ай бұрын
@@valenesco45 la demo l'ho già provata, non tutta proprio perché aspetto la versione definitiva che ho già deciso di comprare al D1. Quello che non farò stavolta è dare fiducia perché si. La demo è il loro biglietto da visita dicono, quello che ho visto li sono stati svariati problemi strutturali al gameplay. In un gioco che mi pare sia basato sull'azione il minimo echeggia tutto funzioni. La grafica e il sonoro per me non sono neanche da considerare visto che sono al primo lavoro vero e proprio e visto che mon sono la Sony o Microsoft. Per me se la demo è la versione del gioco che useremo dovrebbero prendersi un po più di tempo, pagare un beta tester e fargli finire il gioco è risolversi tutti i problemi che ci saranno perché solo in poche ore di demo sulla versione PC a me ne sono usciti alcuni davvero pesanti da sopportare tra cui uno legato al salvataggio che faceva crashare il gioco.
@Peppelamakkia3 ай бұрын
E anche oggi si modda per risolvere i problemi. W le mod!
@MirkoGennari3 ай бұрын
comunque controlla la tua ps5, magari ce un problema, perche nella mia ps5 slim non ho riscontrato nessun problema, funzionava come se fosse un gioco perfetto. ho addirittura finito tutta la demo e il gioco funzionava alla perfezione
@PlayerInsidue3 ай бұрын
Dipende se l'hai giocata pre patch o post patch. Considera che ciò che è capitato a me è capitato a migliaia di altri eh. Però al lancio della demo, proprio!
@pirothebest19993 ай бұрын
Pure il primo dark souls era inguardabile a livello tecnico…
@PlayerInsidue3 ай бұрын
sì ma che c'entra? Del livello tecnico non ho proprio parlato, anzi, ho fatto i complimenti all'art direction glissando sulla grafica, essendo un doppia A/Indie. Ho parlato dei problem(on)i presenti nella demo.
@gabrielevanzati13783 ай бұрын
scusate ma non vi site rotti di sta giocabilità perennemente UGUALE? Hanno pure lo stesso desing le creature, non ci mettono manco più un minimo di impegno.
@MassimilianoCarinci3 ай бұрын
a me sembra proprio il contrario... vedo tutti che dicono di soprassedere a certe problematiche perche è italiano... anche troppi
@megawarpig34013 ай бұрын
Io da pc con una 3070 non sono riuscito a giocarlo, con grafica media in 1440p facevo 60 fps di media ma c'erano stutter, rallentamenti, continui freeze di mezzo secondo. Dopo un'ora ho dovuto chiudere perchè mi stava venendo la nausea (ok sono particolarmente sensibile a queste cose ma vi assicuro che pure una persona qualsiasi avrebbe avuto molta difficoltà a giocarlo come girava a me) Comunque per me se non fosse italiano non se ne sarebbe semplicemente parlato, su reddit nel subreddit dedicato ai soulslike filtrando per i top post del mese si è parlato di Lords of the Fallen, The Last Faith e Kristala. Enotria è il settimo post (con 50 upvote) e il primo commento lo paragona negativamente a Steelrising. A parte Lords of the Fallen, avete mai sentito parlare di questi giochi? Io no... Cioè ha del potenziale? Sì. Ma potrebbero avere fatto il passo pi lungo della gamba, tutti i problemi che ho visto e di cui ho sentito altri parlare non si correggono in 3 mesi
@valenesco453 ай бұрын
3060ti e mi gira bene in 1080p 60fps ad Alto, qualche stuttering qua e là ma nulla a che vedere con la prima versione della demo. Hanno migliorato tanto con un' unica patch. Secondo me al lancio esce pulito
@Ginp-3 ай бұрын
semi risolti, erano problemi dei driver Nvidia
@Varengo853 ай бұрын
Steelrising è superiore..mai avuto un crash,mai avuto un rallentamento, e ogni cosa ha un animazione personale
@AngeloGianniCicconi3 ай бұрын
Tutte ste chiacchiere perché è italiano sennò stava già foldato...
@howells30073 ай бұрын
Parlo in generale di quel che ho visto su Enotria, non del tuo video in particolare Raiden. Io seguo molto ThePruld e gli ho chiesto in live come sia possibile che Enotria sia stato apprezsato tanto all'estero e così poco in Italia. Mi ha risposto che in italia il pubblico non è ben educato, non comprende nemmeno che tipo di prodotto è per davvero Enotria e quale produzione abbia avuto. Io mi trovo d'accordissimo con lui, onestamente. Io non la volrvo giocare la demo, ma visto che tutti hanno parlato dei controlli come la peggior merda mai creata, l'ho provato.... Mah. I controlli di Enotria sono migliori di tanti degli ultimi souls che sono usciti ultimamente. Lords of the fallen, per esempio. Mortal Shell pure, quella cacata in stile vittoriana con la bambola della regina, steel rising o come si chiamava. Io sono d'accordo sul fatto che sì, Enotria in Italia è stato scelto come gioco da demolire a priori, come di solito succede. Ogni tanto capita che succeda, dove tutti si accaniscono come iene, tipo come per Biomutant.
@anonimo66033 ай бұрын
Non dovrebbe fregarci niente del tipo di produzione che ha avuto, e il problema di target è una questione di marketing e non della società. Anzi, in Italia, almeno a parer mio, il problema sta proprio nel fatto che essendo un prodotto italiano ora ci mettiamo a discutere della grandezza del team, del budget e delle tempistiche. Quando si parla di un prodotto bisogna giudicare esclusivamente il risultato. Esattamente come si fa con i videogiochi esteri. In quanto è un prodotto che verrà pagato. Come se da domani ci mettessimo a discutere di come viene prodotto un pacco di pasta per giustificare il fatto che si scuocia a temperature e minuti diverse da quelle indicate nella confezione come tempi ideali di cottura. Non è stato scelto come videogioco da demolire a priori, smettiamola con questo... complottismo.
@howells30073 ай бұрын
@@anonimo6603 non è complottismo, come ho detto è successo anche con biomutant. Succede e basta, niente complotti. E per quel che riguarda tutto il trafiletto di cose che hai detto all'inizio, è proprio questo il problema dei giocatori italiani. Non te ne rendi conto, ma è un ragionamente senza senso.
@marcoerbifori86833 ай бұрын
Dove all'estero ne hanno parlato bene? Sono curioso perché da vari commenti credevo il contrario.
@peachdre3 ай бұрын
Apprezzato tanto all’estero? Ma da chi?
@maboilaurence82273 ай бұрын
Apprezzato all'estero è un parolone, su Reddit e nei forum di Steam ne parlano abbastanza male sia per la macchinosità che per l'ottimizzazione pessima. Poi diciamoci la verità, in tanti abbiamo schifato Mortal Shell ed Hellpoint e nessuno si è lamentato dei poveri sviluppatori poveretti, non è che mo giusto perchè Enotria è italiano allora dobbiamo metterci a leccare i deretani giusto perchè dobbiamo fare i patriottici.
@AngeloconlaG3 ай бұрын
questi salotti sentono sempre più la necessita di non essere un Raiden che "spiega" al pubblico, ma di un confronto aperto tra te e la chat di Twitch o addirittura un confronto aperto, a giro (nel senso a tempo), con i sub del canale su Discord. Perchè non muovi cattive argomentazioni, anzi, ma si perde l'approfondimento che un ulteriore punto di vista può dare o semplicemente la contraddizione o la puntualizzazione di chi ovviamente non può essere Maria che vive h24 con te ma, il format, più passa il tempo e più (IMHO) ha necessità di voci fuori dal coro, altrimenti sul lungo diventa la "Lezioncina di Gianluca". Ps. sempre bei spunti di conversazione btw anche se mi sarebbe piaciuto approfondire il tema "non legare il prodotto alla Nazione". Non sono d'accordissimo e mi piacerebbe allargare il tema con dei parallelismi in altri ambiti.
@PlayerInsidue3 ай бұрын
Sì, è vero, il tono, una volta che lo fai diventare un "video di KZbin" sembra quello di uno che "sale sul pulpito". Ma di fatto non faccio tanti di questi video, anzi :) Di solito ne parlo proprio in live e neanche ricarico l'estratto. È interessante, senza dubbio di più, discuterne "dal vivo" :)
@angeloraciti88583 ай бұрын
Per il momento non è uno dei giochi nella mia lista della spesa. Credo che la peculiarità di questo gioco sia proprio ché è un souls like con dentro roba di cultura Italiana.... quindi già unico per quello.... con qualche miglioria penso che possa essere un buon gioco per ps5...😊
@Marco_Zanasi3 ай бұрын
Sbaglio o il richiamo della creazione della build è l'unico fatto in questo modo? Lo trovo molto comodo
@cesverc3 ай бұрын
La patch su ps5 ha peggiorato le cose, e di tanto…tutta la mappa della città che si resetta (drop, shortcut chiusi) incluso il boss che riappare, non responsivo e non aggressivo, lo puoi riuccidere per altre 10.000 anime
@titonig41483 ай бұрын
Mi chiedo a questo punto cosa ne pensano all'estero
@Varengo853 ай бұрын
Enotria ha dimostrato tanta ignoranza da part di chi fa intrattenimento sul web...prima i CANALI ed i PROPRIETARI dei canali anche grandi a parlarne male,poi hanno fatto mea culpa, quasi per timore di avere ripercussioni lavorative nel gaming italiano e di rapporti...si è passato da " primo video a cui dico no ad enotria" a "ne parlo male per 20 minuti e gli ultimi 5 ne parlo benedice dicendo che se sistemano due cose hanno risolto il gioco" Fosse stato straniero lo affossavano tutti e stop..the plurd poi 3 live oscene contro chi lo criticava, perché lui dipendente dello studio(momentaneo)....bisogna dire le cose co stanno,se dalla demo ci sono cosi tanti problemi da gioco alpha, figuriamoci il resto del gioco non toccato dai giocatori in che situazione si troverà
@WaspEma3 ай бұрын
Il gioco già mi puzzava di unpolish ammerda, da quando Sabaku si è allontanato dal progetto l'unico barlume di speranza che avevo se n'è andato. Spero nella buona riuscita del gioco per i ragazzi che stanno nel team del progetto. Anche se la vedo nera nerissima
@skynet70653 ай бұрын
Cioè tu riponevi fiducia in uno che con lo sviluppo dei videogiochi non c’entra un cazzo e fa il divulgatore?
@WaspEma3 ай бұрын
@@skynet7065 Si il divulgatore... come Adrian Fartade... Ma no guarda Sabuku non c'entra nulla con i videogiochi e non ha nulla a che fare con i souls like, quindi non poteva assolutamente dare delle dritte sulle criticità del gioco no?
@finmat95Ай бұрын
e The pruld dove lo metti?
@finmat95Ай бұрын
@@skynet7065 Sabaku divulgatore? piano eh, piano con le parole. Divulgatore dei Souls al massimo.
@skynet7065Ай бұрын
@@finmat95 era per dire che l’unica qualifica che gli si può dare è quella di divulgatore, non certo di esperto di videogiochi
@n1ng3n3 ай бұрын
Apprezzo molto il lavoro che PlayerInside fa per la community dei videogiochi. Il loro video su Enotria ha suscitato molte discussioni interessanti. Anche se non sono sempre d’accordo con le loro opinioni, rispetto il fatto che non abbiano paura di esprimere i loro pensieri. Spero che continueranno a produrre contenuti di qualità e a stimolare discussioni costruttive sulla nostra passione condivisa per i videogiochi.
@Giovanni008313 ай бұрын
anche quelli di QDSS hanno detto più o meno lo stesso
@mustangian663 ай бұрын
Enutria: The Last Pantegan.
@Jalexkidd853 ай бұрын
sei stato forse fin troppo tenero, questo gioco ha troppi problemi io salvo solo le bellissime ambientazioni e anche un po i personaggi, potevano forse puntare ad un action rpg un po simile a final fantasy 16 senza scomodare Sekiro e i souls da cui prende tutto, anche i menu non sono grandiosi e sono poco intuitivi, meglio lies of p, 50 euro non li spenderei ma se uscisse sul pass allora forse lo rigiocherei
@gabrielink17093 ай бұрын
Io personalmente non ho avuto problemi col gioco, ci ho giocato da PS5 e boh, andava. Giusto un crash letteralmente alla fine della demo, ma basta. Evidentemente mi è andata bene a livello di problemi tecnici. Poi a livello di gameplay mi sono trovato abbastanza bene, ma in fin dei conti è quello che conta di meno, è la demo di gioco che esce tra 3/4 mesi praticamente, c'è tempo per cambiare e migliorare le cose. Ovviamente uscirsene fuori dicendo che sarà una cagata è da imbecilli.
@PlayerInsidue3 ай бұрын
In realtà quei problemi che ho riscontrato io li hanno riscontrati migliaia di altri giocatori, soprattutto PS5 (ma in verità non solo). Sei stato fortunato, oppure ci hai giocato dopo la patch :D
@massimiliano8963 ай бұрын
sinceramente ho visto la demo giocata di Enotria in multyplayer e everyeye altri dove provavano il prodotto senza molti problemi va bene non perfetto ma una demo funzionante...🤭🤭
@andrealopriore90623 ай бұрын
Nonostante i mille problemi, la demo di Enotria mi ha lasciato soddisfatto. Sicuramente prenderò il gioco completo. Jyanma, non vi buttate giù, vi auguro il meglio! 💪 Mi avrà preso un po' di "orgoglio patriottico"? No. Semplicemente Enotria è un progetto interessante che voglio supportare, punto.
@acidkillua3 ай бұрын
Spero non sia come Thymnesia…
@alfredomirabelliful3 ай бұрын
Insomma noi siamo i cinesi dell’industria dei videogiochi…
@nicolacarrieri69903 ай бұрын
Tra l'altro la critica sulle origini del gioco è abbastanza sterile in ogni caso. Voglio dire, se non ne parlano gli esperti di settore italiani di un gioco italiano, chi ne dovrebbe parlare? La trovo una cosa oltremodo scontata che succeda. Dopodiché, il parere critico va giustamente distanziato da qualsivoglia forma di influenza, e quindi vanno sottolineati i pregi così come, nel caso in specie, i disastri a prescindere dal fatto che sia italiano.
@ceferinout78703 ай бұрын
Sul "lo avete demolito solo perché è italiano", forse non hai capito il punto, non si sta dicendo che si devono fare dei "favoritismi", il punto è che spesso le critiche piovono perché il prodotto è italiano e questo succede in tutti gli ambiti, a partire dalla stessa lingua italica (la nostra è una lingua viva, dobbiamo per forza adottare dei NEOLOGISMI stranieri per parlare di videogame?), passando per il calcio (se un giocatore è italiano non viene cagato di striscio) ed arrivando anche le produzioni videoludiche.
@PlayerInsidue3 ай бұрын
è più o meno la stessa cosa: almeno per quanto mi riguarda non sono mai e in alcun modo condizionato dalla "provenienza" del titolo. Tutto qui :)
@ceferinout78703 ай бұрын
@@PlayerInsidue Ma infatti, non era una critica a te, è una cosa che, almeno io, ho notato in generale. Ad esempio, non so quanto tu segua il calcio, tutti osannano Koopmeiners dell'Atalanta, però io preferirei Colpani del Monza a lui perché, a livello tecnico, mi ha colpito di più, so che sono opinioni, però so anche che, la gente preferisce l'atalantino per motivi non ben specificati.
@1489peppe3 ай бұрын
Ma poi l'avete riprovato dopo quella volta con le patch installate?
@hgrr24743 ай бұрын
Per il momento l'unico gioco "souls like" riuscito, bello e godibile è Lies of P
@leoleo22573 ай бұрын
Personalmente l'ho giocato fino a Curtis e si, ha dei problemi tra cui i drop dei framerate, però il concept è molto carino e credo che 4 mesi saranno sufficienti a farlo uscire bene o comunque migliorato parecchio.
@mattandgames3 ай бұрын
io spero che sia un bel gioco dato che mi interessa alla stragrande
@yaxization3 ай бұрын
Fa veramente pietà
@Frangyus3 ай бұрын
Comunque non è male dai.
@CavalloPepperone3 ай бұрын
A me e’ piaciuto , spero facciano una versione fisica
@finmat95Ай бұрын
è stata già confermata
@TheBobSmith943 ай бұрын
Oh a me già la demo sembra migliore di steelrising per esempio😅
@DiavolettoPerfetto-ph5hgАй бұрын
Io lo prendo poi si guarda 😂
@Spiderjin3 ай бұрын
D'accordo su alcuni punti, come i paesaggi fantastici, ma meno sui problemi tecnici. Curioso di vedere l'evoluzione del gioco e spero che il team riesca a risolverli.
@TheStraniero13 ай бұрын
Gianluca, stai tranquillo, anche per PC era un disastro, con problemi di stuttering continui e mob che non si muovono e ti guardano. Per me, ha grossi problemi e quattro mesi sono pochi per risolverli. Ho parlato con Paride (di ThePruld) che sta lavorando sull'animazione 3D, e secondo lui quattro mesi sono più che sufficienti per ripulire il gioco, ma secondo me sono pochi. Quindi i casi sono due: o la build della demo era vecchia e loro sono più avanti di quanto sembra, oppure non riusciranno mai a risolvere tutto in quattro mesi.
@valeriocambiotti10933 ай бұрын
Per quanto mi riguarda, incuriosito dal tuo video, ho subito scaricato e provato Enotria. Non ho riscontrato nessuno dei problemi che avevi avuto nel tuo video e ne ero molto contento. L'ho ripreso ieri dopo un patch e, con immenso mio stupore, il boss che si era "rotto" passami il termine a te, adesso si rompeva anche a me. Le porte dell'arena rimanevano aperte e ne potevi uscire attirando fuori il boss che poi si dirigeva di nuovo verso il suo spawn iniziale facendosi colpire per poi riattivarsi. Io spero che i ragazzi della casa di sviluppo riescano a risolvere tutti i problemi perchè sarebbe un gran peccato ed una grande occasione persa.
@fabiomaio813 ай бұрын
Rigiocato oggi dopo la patch... niente fa ancora cagare e lo dice uno che l avrebbe messo avanti al dlc d Eldenring
@anonimo66033 ай бұрын
La cosa più irritante sono quelli che si mettono a denigrare le critiche tacciandoli di essere dei fanboys di xyz.
@valenesco453 ай бұрын
a me gira meglio dopo la patch
@fabiomaio813 ай бұрын
@@valenesco45 si sono propio io che ormai non riesco a guardarlo disinstallo e spero bene per Settembre.
@KnowJake3 ай бұрын
Ho rigiocato Elden Ring in questi giorni, sono andato dritto per la fine del gioco senza pomparmi esplorando, ed è stata una delle esperienze più miserabili di sempre. E' tutto buggato, pieno di hitbox terribili e cagate in certi boss che fanno venire da vomitare. Non c'è paragone con Enotria, dove quando sei abbassato perché hai tirato un colpo, e la spada del nemico ti passa sulla testa, NON TI COLPISCE, perché ha hitbox della madonna. Parliamo, parliamo, parliamo, ma non abbiamo veramente memoria delle cacate che ci siamo sopportati, e che in tempi diversi non abbiamo criticato perché allora ci sembrava tutto buono. Discorso simile per The Witcher 3 vs Fallout 4. Dove TW3 è stato amato per le cutscene (soprattutto quelle hot diciamolo), ma poi aveva il combat system più brutto della storia devi videogiochi, e la gente se l'è presa con Fallout 4, ma oggi però lo rivalutano e si accorgono che si trattava di un gioco della madonna.
@Orsohobo3 ай бұрын
Io trovo Elder Ring e Dark Souls giochi con una IA mediocre, una fisica dei colpi ridicola e una telecamera criminale, eppure non ho mai letto il massacro che sta subendo Enotria, che tra l'altro ha degli scenari anche più ispirati (da quel che vedo dalla demo).
@PlayerInsidue3 ай бұрын
Quale massacro esattamente. Del pubblico? Perché la critica mi è sembrata tutta piuttosto "mite" :)
@Orsohobo3 ай бұрын
@@PlayerInsidue ad oggi non ho ancora trovato uno youtuber/streamer che non si concentri al 90% sui suoi difetti. Ma ci potrebbe anche stare se la stessa obiettività fosse riservata ai titoli From
@PlayerInsidue3 ай бұрын
@@Orsohobo Io sono certo di essere stato molto obiettivo. Sia in questo video che nel precedente, oltre che con Elden Ring, per dirne uno di From.
@tuskact4overheaven8733 ай бұрын
se pensi seriamente che i giochi from ed enotria sono sullo stesso piano allora di videogiochi NON capisci un cazzo (PS la telecamera e l'IA sono difetti che vengono fatti presente SEMPRE, semplicemente i videogiochi from hanno dei pregi ben più alti)
@Orsohobo3 ай бұрын
@@tuskact4overheaven873calma fanboy, rileggiti il mio commento prima di partire in quarta. Non ho messo i titoli From ed Enotria sullo stesso livello (anche perchè il secondo non è neanche uscito), semplicemente ho detto che i fan di From tendono a ipercriticare titoli derivativi sugli stessi aspetti per i quali From andrebbe messa alla berlina. Che poi Enotria meriti dell critiche lo vedremo all'uscita, ma cerchiamo di essere obiettivi anche quando guardiamo ai titoli che ci piacciono. Ps: Sekiro l'ho finito 5 volte, è tra i miei giochi preferiti, eppure posso elencarti tutti i difetti che lo rendono, sotto certi aspetti, poco più che mediocre.
@valenesco453 ай бұрын
Le ambientazioni sono spettacolari, le variabili di gameplay TANTISSIME, ci si può sbizzarrire come meglio credi, io mi sto divertendo tantissimo a sperimentare build e perk diversi, mai visto una personalizzazione di gameplay così approfondita in un souls. Detto questo ha certamente dei problemi tecnici, ma già con l'ultima patch gira enormemente meglio e L'IA è migliorata tantissimo. Le animazioni onestamente mi sembrano buone, non capisco perché si dica il contrario, sono perfettamente leggibili per i parry, magari alcune più difficili di altre, ma è normale in tutti i giochi.
@user-wb1yo8nc4y3 ай бұрын
Boh, onestamente a me pare che anzi, nonostante le critiche, si cerca sempre di ridimensionare come fa Raiden quando parla di disastro riferito alla demo per ps5. Ma raga diciamocelo, il gioco ha potenziale per carità, ma allo stato attuale lo avremmo veramente distrutto se non fosse stato italiano. Sembra quella cagata di mortal shell.
@PlayerInsidue3 ай бұрын
Non ho ridimensionato i miei pareri sul gioco. Anzi, li ho ribaditi. Ci tenevo solo a chiarire che, sicuramente, non è il "disastro" di cui parlavo, in riferimento alla sola demo :)