Aż miło widzieć że screeny do GTA są wzięte z oryginalnej wersji a nie Defektywnej Edycji :D
@Dzikens21373 жыл бұрын
Defekacyjnej
@Jaxdorom3 жыл бұрын
Dlatego szef jest szefem. Po słowach: "No cześć" już nie słuchałem bo byłem kupiony. Retoryka na 100%
@Kjorn903 жыл бұрын
Niedługo zacznie robić filmy zaczynające się od "no cześć" po czym 10 min białego szumu.
@108kubas3 жыл бұрын
To raczej charyzma a nie retoryka, jeśli po pierwszym słowie cię kupił :)
@dacik553 жыл бұрын
Ale ten wpis się zestarzał :D w 10 dni
@Jaxdorom3 жыл бұрын
@@dacik55 mogę tylko napisać: ehhhh
@adenauer54543 жыл бұрын
@@dacik55......
@HudyHubaHa3 жыл бұрын
W pierwszym Baldurze założyłem niezidentyfikowany pierścień na głównego bohatera... Bohater zamienił się w kamień, GG, ostatni save wykonany około 2h wcześniej
@jonatandec70833 жыл бұрын
F
@DanPlayPl3 жыл бұрын
Nie zapisując w rpgu przez 2h, sam sie prosisz 😅
@kamilczyzkowski12133 жыл бұрын
Ciężko było zabić tamtego ogra/bassiliusa ale mam fajny pas/rękawice cyk postać zmieniła się w kobietę albo Imoen ma od teraz 1 zręczności
@Angerdan913 жыл бұрын
Magia tych gier,... ;)
@tigertankerer3 жыл бұрын
@@DanPlayPl Mogę się założyć, że od tej pory zapisywał już co dwie minuty.
@Harakirsh13 жыл бұрын
Grając ostatnio w Pathfindera byłem pod wrażeniem przedmiotu, który znalazłem (i na szczęście zidentyfikowałem). Pancerz dający całkiem dobre statystyki, ale jak się okazało, z pewną dodatkową cechą. Za każdym razem, kiedy zrobi się coś dobrego, postać dostaje debuff, który trwa nawet po zdjęciu pancerza. Jedynym sposobem na zdjęcie debuffu jest wykonanie złego uczynku. Jak dla mnie, świetny pomysł :D
@Ventus77773 жыл бұрын
Brakuje więcej takiej kreatywności ze strony twórców
@multim65713 жыл бұрын
Czy to był Pancerz Beliara?
@dyziekdyzieek8043 жыл бұрын
Całkiem dobry królik, a on go wyrzuca.
@TheRozpoznany3 жыл бұрын
Na krolika najlepszy jest święty granat.
@darkmaly6 ай бұрын
Dobry ale taka baryła trochę
@TheKnopcik3 жыл бұрын
Panie Grzegorzu, filmy które Pan tworzy to absolutna uczta dla fanów gier komputerowych i nie tylko! Cała treść jest piekielnie przyjemna nie tylko dla oka i ucha, ale i dla umysłu. Ogrom merytorycznej wiedzy ubrany w inteligentny humor i świetny montaż... Coś pięknego :) Życzę sobie i wszystkim oglądającym, aby całe TVGry oraz Pan, jak najdłużej byli Państwo z Nami. Panu natomiast życzę, by jak najdłużej czerpał Pan radość z tego co Pan robi, bo robi Pan to KA-PI-TAL-NIE.
@rafadrath74813 жыл бұрын
Polać mu!
@VodarM3 жыл бұрын
Ten komentarz zestarzał sie w piękny sposób
@sc00rwiel853 жыл бұрын
Wykrakałeś
@mikoajsuliga46793 жыл бұрын
Gambrinus:"to typowe światy fantazy, nie są zbyt błyskotliwe" Ja: "Obraziłęś mnie, moją rodzinę, mojego kota i konia"
@dobrystyle3 жыл бұрын
„And my axe!” ;D
@PogromcaDeszczu3 жыл бұрын
I smoka
@TheWerd7133 жыл бұрын
Szefie będziemy tęsknić, trzymamy mocno kciuki na nowej drodze
@Disenchanted13 жыл бұрын
Będzie mi brakowało growych materiałów Szefie, ale rozumiem chęć pójścia na swoje, kanał historyczny zapowiada się bardzo dobrze,życzę sukcesu! :)
@bebok71943 жыл бұрын
Idealne odegranie scenki dialogowej, śmiałem się do rozpuku xd
@janek1443 жыл бұрын
Bez kitu mistrzostwo
@lastreecco3 жыл бұрын
Otóż to!
@LonekWolf3 жыл бұрын
wow, po 15 latach od grania w san andreas pozwoliłeś mi odkryć coś czego czego nie zauważyłem przy 20 przejściach gry xD dobrze ukryta mechanika
@silver10253 жыл бұрын
Jest informacja o tym, że CJ robi się głodny i musi jeść. Pojawia się komunikat o tym w drugiej misji, gdzie z Ryderem jedziemy do fryzjera i pizzerii. Komunikat pojawia się w lewym górnym rogu.
@takipacjent19863 жыл бұрын
Jeśli serio grasz w to 15 lat i nie zauważyłeś tej mechaniki to ewidentnie z Tobą coś nie tak.. Ostatni raz w SA grałem jakoś w 2k13 i do dziś to pamiętam.
@lechitasowianinpolak81683 жыл бұрын
CJ kest głodny jak masz zerowy poziom mięśni i zerowy poziom tluszczu, wtedy życia ubywa, mało kto zauważył bo zawsze ktoś bohaterem jadł i pasek poziomu tluszczu zawsze bylo go tam ileś,
@AdikgAa3 жыл бұрын
Ja grałem głównie w wersję na ps2 i do dziś pamiętam że na siłce zawsze pokazywała mi się informacja: na dziś już wystarczy ćwiczeń Raz, dwa, trzy, cztery dzisiaj zrobię sobie plery...
@jajkomaster3 жыл бұрын
CUDOWNA interpretacja dialogów w Oblivionie 🤣🤣🤣
@NickCichego3 жыл бұрын
15:03, walenie ścianą w głowę może być faktycznie głupie, a na pewno wymaga dużo siły ;)
@byebye_man71413 жыл бұрын
Szefu rozjebał xD
@TheRozpoznany3 жыл бұрын
Tego komentarza szukałem.
@Sighduf3 жыл бұрын
Ja też to wyłapałem, ale zawsze może to być kawałek ściany np zlepione dwie cegły zaprawą. Jako broń w niektórych grach się używa, więc całkiem to możliwe że ścianą można uderzać w głowę.
@SivMetin3 жыл бұрын
Szczerze nigdy nie byłem fanem Szefa po względem luźnych/fajnych odcinków królowali u mnie Arasz, Hedziu i ten mądry ale od jakiś pół roku Gambri swoim luzem totalnie skradł moje serce i gdy tylko widze go na miniaturce to klikam.
@mixderman24613 жыл бұрын
Mnie śmierć w Borderlands 2 troszku bolała bo odkryłem że w Sanctuary w barze jest dwóch Jednorękich Bandytów w których można byłon wygrać pewien fioletowy minerał, nie pamiętam jak się nazywał, ale tuż obok na Czarnym Rynku za ten minerał można było kupić ulepszenie ekwipunku. Więcej ammo do poszczególnych broni lub więcej granatów lub poszerzenie ekwipunku o kolejne sloty. Przy wyższych levelach te ulepszenia kosztowały sporo. A to był, jak dla mnie, najlepszy sposób na grindowanie tego minerału. Więc tracąc te 8% pieniędzy... No szczególnie jak się dużo zarobiło, no to się traciło trochę tych pieniędzy no i bolało, bo tyle prób na Jednorękim Bandycie straconych :P
@slumber91183 жыл бұрын
Seria F.E.A.R. to do dziś jedna z moich ulubionych gier. Al wrogów podatnośc otoczenia i sposób w jaki ta gra była zrobiona jest po prostu poezją, dzisiaj na próżno takich szukać. Dodatek Perseus Mandate to arcydzieło... Dwójka i trójka to już całkowicie inne gry
@Albercik23 жыл бұрын
@Szefie! poratuj wiadomością gdzie się dowiedzieć kiedy będziecie mieli jakieś streamy na żywo, już nie wiem gdzie szukać, a od dawna na żadnego nie trafiłem, mimo powiadomień :(
@resting.potato3 жыл бұрын
Oni sami nie wiedzą
@paulinagabrys88743 жыл бұрын
To jest urok streamów od TvGry, nikt nie wie kiedy, zwłaszcza prowadzący XD
@Albercik23 жыл бұрын
Przynajmniej widać że sponsoring nie jest ich głównym celem ale, kurcze chyba ostatni stream na żywo jaki trafiłem był rok temu :(
@piotrek9005sc3 жыл бұрын
Znalazłem rozwiązanie problemu grać w gry 5 lat po premierze łuhuu :P ale zapasiony zajec :)
@robertkow18363 жыл бұрын
Ja tak robie. Gram wtedy w gry skończone bez błędów, ze wszystkimi dodatkami no i cena 20-30zl
@Darlf_Sevil3 жыл бұрын
gdy czuje się bezużyteczny myślę o wszystkich grach w lolu gdzie support robi więcej niź cały team razem i od razu mi lepiej
@Maki283 жыл бұрын
Liga to noskillowe gówno.
@kanapkuba40723 жыл бұрын
Przynajmniej moje dinozaury w Minecrafcie i Jurassic World Evolution nie myślą tak źle o mnie
@iglo3453 жыл бұрын
Support to chyba najważniejsza rola w grze wiec to że support robi wiecej niż reszta jest w sumie normalne
@Darlf_Sevil3 жыл бұрын
@@iglo345 niby tak ale gorzej gdy boja sie go wrogowie i tylko go np janna do ktorej wrogi adc boi sie nawet z suppem podejsc ale soluje junglera i adc na raz
@Darlf_Sevil3 жыл бұрын
@@Maki28 gowno tak ale skilla wymaga no i szczescia z doborem
@igorswoboda48763 жыл бұрын
Kurde panowie i panie z tvgry kocham filmy każdego z osobna, często są komentarze komplementujące jednego członka waszego kanału ale robicie wszyscy tak dobrą robotę, że musiałem was pochwalić. Uwielbiam wasze materiały, widać progress Julki jako najmłodszego "prezentera" w ekipie, prowadzicie jeden z kanałów który oglądam najchętniej i najczęściej od dłuższego czasu. Oby tak dalej i oby dobrze wam się wszystkim dalej produkowało dla nas treści, pozdro
@humman0073 жыл бұрын
8:15 Dlatego szef jest szefem
@Solaire_z_Astory3 жыл бұрын
Grzeob zmienił się z poważnego człowieka opowiadającego o poważnych rzeczach w heda
@kanapkuba40723 жыл бұрын
Gambri idealnie podsumował moje życie na samym początku odcinka
@KatekarinS3 жыл бұрын
GTA SA jest najbardziej realistycznym GTA. Oprócz fabuły możesz godzinami możesz przebierać się chodzić do fryzjera czy dbać o rzeźbę 💪 chodzić na randki czy do klubów. Jedzenie jest dodatkowym elementem realizmu i naprawdę chyba właśnie to sprawia że GTA SA jest jednym z najlepszych. Taki Tommy przez całą grę ma jedną koszule fryzurę i nigdy nie umrze z głodu 0 realizmu nawet późniejsze GTA 4 nie było aż tak bardzo ciekawe pod tym względem 😊
@MujStach3 жыл бұрын
Przy Fear 2 aż mi się przypomniała mechanika z assassins Creed revelations, gdzie do platyny trzeba było między innymi zabić kilku strażników przy pomocy zrzucania podestu gdy cie gonią. Dopóki gry nie platynowalem, to nie wiedziałem że jest cos takiego i z początku było ciężko tego użyć, do tego mało praktyczna sztuczka, a byłem już po ukończeniu wątku fabularnego. Gdyby nie acziwki, nie odkryłbym wielu rzeczy, z czego część była totalnie bezużyteczna :p
@juleksz.57852 жыл бұрын
W Path of Exile identyfikacja (jak i ogólna ekonomia) na początku gry była fajna. Zwojów mądrości zasadniczo się nie miało i wolno się je farmiło, dodatkowo służyły jako główna waluta u handlarzy. Ale pod koniec I aktu już miało się ich na tyle dużo że można było nimi szastać (choć jak się to robiło cały czas to i tak się było na minusie) i tylko zwoje portalowe były rzadkie. W drugim akcie się to jednak zmieniło. Zwoji tak wiedzy jak i portalowych było masę, jak się skończyły portalowe to bez namyśleń można było kupić ich więcej bo tych wiedzy ciągle było wystarczająco. Dość ciekawa na początku gry mechanika identyfikacji zmieniła się w przymusowe zajmowanie jednego (później jak się nie wracało do miasta tylko ciągle parło na przód to dwóch i więcej) slotów w ekwipunku na te zwoje, których używało się cały czas bo "może item będzie fajny", tylko po to by unikat okazał się niezastąpiony od kilku godzin, lub zastąpiony jakąś legendą lub innym unikatem na kolejne godziny.
@igorkownacki16773 жыл бұрын
(*) Będziemy tęsknić, byłeś najlepszym członkiem zespołu
@adammalysz72 жыл бұрын
Ten gruby z brodą też fajny
@GameplayMagazyn3 жыл бұрын
Ja ogólnie uwielbiam w niektórych grach to, że twórcy dodają w opcjach możliwość włączenia sobie wyrównania poziomu przeciwników, gdzie przez całą grę nie odczuwa się tego tak bardzo, że w pewnym momencie final bossa zabija się 3 auto atakami
@ArmedDragonPL3 жыл бұрын
*Ale wyniki kręci Szefu na tym YT :D Gratulacje kolejny raz,że tak bardzo wrzuciłeś na luz w swoich materiałach i to był strzał w dziesiątkę💪💪*
@ragazzi503 жыл бұрын
W GTA był random mod który przyśpieszał czas gry więc czasem zabijał głód.
@Draconager3 жыл бұрын
8:15 Szef wypłacający pracownikom pensje. 2021, tvgryzowane
@kanapkuba40723 жыл бұрын
A może by tak nic a najbardziej bezużytecznych rzeczy w My Little Pony?
@Draconager3 жыл бұрын
Twój komentarz zdaje się nie mieć sensu.
@zajuncpolny4433 жыл бұрын
Króliczek! Fajny materiał, miło się oglądało. Więcej króliczków!
@panDinkoo3 жыл бұрын
7:00 nie zapominajmy o Arcanum, które też robiło to nieźle :) Sam przeszedłem grę wygadaną postacią i wielokrotnie otwierało mi to łatwiejsze opcje, a co ważniejsze, gra stała się ciekawsza.
@nadoo41748 ай бұрын
6:47 Bardzo mi się podobało bycie pacyfistą w Kingdom Come, do pewnego momentu można uniknąć prawie każdej walki rozwijając retorykę. Aż gdzieś w połowie głównego wątku fabularnego musimy wygrać pojedynek z bossem na zamkniętym, ciasnym poddaszu XD Udało mi się może za dwudziestym razem.
@homoxymoronomatura3 жыл бұрын
Pamiętam jak Klocuch pokazywał coś w Gta San Andreas i miał włączone przyspieszenie czasu. CJ padł z głodu i to był faktycznie chyba pierwszy raz w historyi gdy to się stało.
@MaxymilianGames3 жыл бұрын
Myślę że pod tym aspektem dobrym przykładem jest stara gra " DARK STONE " i choć sama gra była naprawdę świetna oraz trudna. Niekiedy danego poziomu nie szło przejść w pojedynkę. To ileż razy wnerwiało mnie poziom głodu czy zmęczenia. " Do miasta daleko, portalu po złości już nie masz, a postać umiera ci powoli z głodu. Najgorzej gdy zaczęło się to dziać przy walce z bossem. Ten zdaje cholernie duże obrażenia, nam kończą się mikstury leczenia i dodatkowo postać traci życie bo jest głodny i zmęczony. Lecz ok w tym przypadku głód czy zmęczenie faktycznie wpływał na stan postaci. Lecz faktycznie ile jest gier z wskaźnikiem głodu czy nawet pragnienia, lecz nie zaspakajanie ich na nic nie wpływa. 2) Bullet Time na siłę upchany w grach. Owszem gdy przeciwników jest kilku i obrażenia nawet z byle pukawki potrafią zaboleć ma to sens. ale w garch gdzie wrogowie g. nam robią. często widzimy jednego czy maks 2 biegnących na nas to taki system jest zbędny. 3) Apteczki czy np. zioła lecznicze. Ok powiecie przecie leczą. Tak tyko po co skoro gra ma mechanikę ukryj się za byle czym a po chwili zdrowie samo się odnowi. 4) Romans. Chyba z 90% gier z kraju wiśni. Jeszcze gdyby odwzajemniona sympatia danej postaci faktycznie jakoś wpływała na przebieg gry. Że o jest bardziej chętna by rzucić się by mi pomóc. Stara się odciągnąć wrogów na siebie czy cokolwiek lecz nie. Romans daje nam tylko a no to że " No hej! Marcin udało mi się rozkochać w sobie Alice w Sword art Online " - " Wooow!!! " no to tyle.
@Blackwarior13 жыл бұрын
Nawet nie wiedziałem, że w FEAR 2 są osłony w postaci stołu. A co do głodu w San Andreas, w starych częściach GTA zapisywało się stan gry po każdej misji, więc nie nie miałem problemu z głodem u Carla.
@sunnyxd50002 жыл бұрын
8:15 bombowo wyszło :D ciągle cofam sobie i nie mogę przestać się śmiać :D
@Kinga_Kunegunda3 жыл бұрын
Omg, dzięki za przypomnienie, w tym tygodniu mój mózg już się przestawił na zimę 😂
@anonim72853 жыл бұрын
"Głupie walenie ścianą w głowę" tej wersji nie znałem
@romanboski22013 жыл бұрын
8:16 Normalnie padłem :D Szef w formie
@jorkan_223 жыл бұрын
Niby Black Friday, a TvGry jeszcze się nie sprzedało
@artanisII3 жыл бұрын
O proszę Szef posiada Belgijskiego Olbrzyma... Szacun
@knowak58993 жыл бұрын
No już się bałem że nie obejrzę dzisiaj nowego materiału o TvGry
@jakubdabrowski38463 жыл бұрын
Retoryka bywa użyteczna w "Kingdom Come Deliverance", na przykład żeby przekonać strażników żeby nie wsadzili do lochu. Niestety nie zawsze działa i nie można przekonać nawet strażników mających współczynnik retoryki o kilka poziomów niższy.
@mariuszjarzyna72233 жыл бұрын
Mistrzowski odcinek, teraz rozumiem dlaczego to Pan jest szefem :) Scenka dialogowa i tekst o wyrzuceniu królika nieźle rozbawiły!
@Koxu20063 жыл бұрын
Jeśli czujesz się bezużyteczny pomyśl o pokrowcu na nokie 3310
@landark76663 жыл бұрын
Pokrowiec chronił nokię przed światem
@CichaMirinda2 жыл бұрын
@@landark7666 świat przed Nokią.
@krystianecho55253 жыл бұрын
Gratyfikacja. Dawno nie słyszałem tego słowa. Jak zawsze świetny materiał, pozdrawiam! 😉
@sebastiankorczakowski52493 жыл бұрын
Chłopia Ja tak teraz mam z tym głodem, odkopałem stare GTA SA i pyknąłem ostatnio całe robiąc zapis praktycznie co misje, nawet się czasami zastanawiałem czemu CJ nie traci mi wagi przez głód bo z tego co pamiętam jak grałem za małolata to było inaczej, bądź co bądź przez całą fabułę zdarzyło się to tylko raz w okolicach misji w Las Venturas, pozdrawiam :D
@syntekopl3 жыл бұрын
kocham w tobie 3 rzeczy borderlands >ja> historia kroliki>moj syn i ojciec>
@upupork3 жыл бұрын
9:47 jak zobaczyłem "identyfikacja" to od razu mi się ta scena przypomniała :D
@Cyber_MMA3 жыл бұрын
Najlepszy materiał jaki dotąd widziałem na kanale jak zwykle łapeczka w górę
@enderus78683 жыл бұрын
Tu się zgodzę z tobą w kwestii Retoryki w Otchłani. Był dla mnie bolesny, że jestem zmuszony do użycia złota do perswazji
@mruczyslaw503 жыл бұрын
16:49 [*] dla króliczka, szef go musiał wyrzucić
@MlchelDeNostradame3 жыл бұрын
pasztet z niego zrobil
@Cisar_gaming3 жыл бұрын
@@MlchelDeNostradame mniam
@uzi14762 жыл бұрын
Pan Boberek powiedział "jeżeli czuję ci się bezużyteczni to pomożesz się o tych sześciu technikach gier" ale zawsze kiedy ktoś mówi jeżeli czujesz się bezużyteczny to pomyśl o tym a o tym, to te wszystkie żeczy są przedmiotami, lub czymś nieożywionym, i to mnie wcale nie pociesza.
@aksorz3 жыл бұрын
Co do Borderlands 3 to myślę że zgadzało by się to jeżeli gramy na poziomie normalnym w podstawową fabułę. Fakt że w sklepach nie ma za bardzo co kupić jednakże wykupienie wszystkich rozszerzeń typu zwiększenie ilości podnoszonych dropów, zwiększenie ilości amunicji itp, na wyższych etapach naprawdę sporo kosztuje a jest bardzo pomocne. Natomiast w endgame gdy włączy się np poziom trudności Mayhem np. na 5 ... no nie jest tak kolorowo a im wyżej tym ciężej. Mimo że gromadzi się miliony gotówki to każda śmierć kosztuje fortunę a ginie się często.
@ChludekGaming3 жыл бұрын
Ładny plakat z Gdańskiem ;) Pozdrawiam z północy !
@rinorkrak31483 жыл бұрын
Hej, skąd zamawiałeś pizze? Jestem z Krakowa i też bym taką dobrą zamówił :)
@janwacawik74323 жыл бұрын
Nie jestem Grześkiem, ale mogę z całego serca polecić lokal N'pizza. Robią mistrzowską pizzę neapolitańską, coś wspaniałego.
@sheld0n3 жыл бұрын
W Oblivionie ta gierka perswazji opiera się na wyrazach twarzy, trzeba wybrać odpowiedź na którą osoba się uśmiecha. Kiepsko zrealizowane, ale włączenie grymasów i uśmiechów w dynamikę rozmowy to ciekawy pomysł.
@lukaszslowikowski10013 жыл бұрын
Już lepszy byłby system z Morrowinda niż minigierka.
@hudziel3 жыл бұрын
W 5 minucie mogłeś wstawić Zenka Martyniuka z nieśmiertelnym"jak do tego doszło nie wiem". Ta strata już z nami zostanie.
@_Rybel_3 жыл бұрын
15:04 Ciekawa mechanika ;P
@SET8813 жыл бұрын
Ale wspaniała muza w podkładzie! :D
@stachujones29363 жыл бұрын
Przyznaję się, raz umarłem z głodu w GTA San Andreas xD
@kretesu3 жыл бұрын
Jordan hahahahaa "to wymaga identyfikacji" piękne
@z00mbi3s3 жыл бұрын
Głód to najlepszy sos, zjesz nawet martwego kolegę z lotniczej katastrofy. Tej mechaniki nawet Robinsons Requiem nie dodało a pytam od kilku lat skoro zabiliśmy kogoś to czemu nie mamy opcji na bycie kanibalem, ta gra wymaga reedycji.
@dzielnypixiarz3 жыл бұрын
*płynne przejście* *Gambrinus mówi o płynnym przejściu* *brak płynnego przejścia* To jak przed każdym żartem mówić "Ej! Słuchaj, teraz opowiem Ci kawał", a po żarcie "Hehe, bo rozumiesz, bo on..." *Gambrinus tłumaczy żart* *rozmówca uśmiecha się z grzeczności* [Kontakt urwany, nie widzieli się nigdy więcej]
@4yk43 жыл бұрын
Jaki piękny uszaty bochen na końcu! ❤️
@MB543213 жыл бұрын
Bezużyteczną mechaniką karmił nas czysty Gothic 1.Była to umiejętność skradania oraz kradzieży kieszonkowej.
@jonarryn51073 жыл бұрын
W gta online tez skradanie jest bezuzyteczne
@raynerbakugan95133 жыл бұрын
Prosze, zróbcie odcinek o Realm of the Mad God 8-bit Bullet Hell, trzyma sie naście lat na rynku, jedna firma go zaniedbała latami a teraz przezywa swój rozkwit Pozdrawiam i ogladam kolejne odc!
@raynerbakugan95133 жыл бұрын
umierasz = nowa postac, hardcore as fuck
@roofix53 жыл бұрын
Szanuję za plakaty w tle, szczególnie ten z Gdańskiem 👍
@wodnik0123 жыл бұрын
Łatwe się wylosowalo
@gambit51813 жыл бұрын
Jeżeli czujesz się bezużyteczny, pamiętaj, że Niemcy mają prezydenta
@Khaansheshulal3 жыл бұрын
My też. A też nie może nic prócz podpisywania wszystkiego tego co mu podadzą :)
@gambit51813 жыл бұрын
@@Khaansheshulal Na narty może sobie pojechać xD
@Pafawaq3 жыл бұрын
Korea Północna też ma prezydenta. Wybieranego w wyborach ;)
@dariuszzagan3 жыл бұрын
13:16 borderlands - w sklepach nie ma czego kupić, ale już granie w 1 rękiego bandytę ma sens :)
@TeeeCeee3 жыл бұрын
Świetny materiał. Wielkie dzięki.
@krolewiczpizgawic94363 жыл бұрын
Ta wstawka z królikiem na koniec przeurocza 😄😄 kocham króliki
@golonkowiczpl3 жыл бұрын
Numer 7: przycisk " Odinstaluj " w Minecraft
@TheDragoon923 жыл бұрын
Co do bezużytecznej mechaniki śmierci, to najlepszym przykładem jest Hellblade. (Uwaga Spoiler!) Twórcy wręcz ostrzegają nas, że Senua nie może zbyt często zginąć. Po każdym odrodzeniu zwiększa się zakażenie w jej ręce. A tak naprawdę robi to... kompletnie nic. Nie da się zginąć na dobre. Na gameplay też nie ma to wpływu ani na zakończenie.
@bunio83192 жыл бұрын
retoryka bezużyteczna? w falloutach zawsze była zrobiona w dobry sposób i była często potrzebna, i nie chodzi o to aby lecieć cala grę na samych rozmowach i full retoryce, chociaż tez tak można, ale zawsze dobrze było na nią trochę skulla poświęcić, żeby mieć więcej profitów :) postać z lipna retoryka i charyzma ogólnie miała tak naprawdę przejebane, zwłaszcza w fallout 2 i 1, choć w 2 trochę bardziej była potrzebna ;) w wiedźminie 3 retoryka tez była w dobry sposób wyjaśniona, znakiem bodajże aksji? :D dzięki niej tez się miało więcej profitów w wiedzminku, przynajmniej w trójce, bo w inne nie grałem niestety to nie wiem :/
@Oxygar82 жыл бұрын
Twój dialog z npcem to złoto xD
@Iskargooh3 жыл бұрын
To chyba mój ulubiony film SZEFA EVER
@Keroloth922 жыл бұрын
W Sacred była premia za przetrwanie - większa szansa na lepszego loota :)
@szymon8232 жыл бұрын
gdyby magią przedmiotu się nasiąkało, i dopiero po noszeniu przedmiotu pewien czas jego magiczny efekt by zaczął działać, a nawet po ich zdjęciu wszystkie negatywne efekty i tak by się po jakimś czasie aktywowały, to w tedy identyfikacja była by bardziej atrakcyjna
@abstrakcjaodwewnetrznainte70773 жыл бұрын
Potwierdzam, zdarzało się kiedyś zginąć z głodu w GTA SA. Jakieś wyzwanie robiłem wtedy
@dominikbrak31953 жыл бұрын
"ścianą w głowę" za dużo Marcinka oj za dużo. Pozdro :)
@tigertankerer3 жыл бұрын
Królik na końcu ucieka bo wie, że mówiąc "wyrzucić" szef ma na myśli "przerobić na pasztet".
@gallanonim6133 жыл бұрын
Ja tam lubię to że w borderlandsach odradzasz się ze wszystkim, bo możesz grać agresywniej
@ado7e3 жыл бұрын
W sumie w takich chwilach z łezką się wspominia tibię, gdzie można było jedną głupotą srogo przewalić sprawę na światach pvp :) prosta gierka, ale z perspektywy czasu tych... nastu lat wstecz to jednak nadal serduszko drży 😅
@nach0-3 жыл бұрын
Smacznej kawusi i miłego oglądania
@gamemaster198423 жыл бұрын
Smacznej kawusi ebać przywódcę białorusi
@wojtekmarkiewicz62983 жыл бұрын
smacznego dnia i miłej kawusi
@QPTRQ3 жыл бұрын
wiadomo co wiadomo kogo
@wojciechradosz49363 жыл бұрын
GTA:SA - raz jak rozwaliłem auto pośrodku country i musiałem biec do LosSantos piechtom omal mi CJ nie umarł z głodu… zabawne to było.
@koleszgdanska71493 жыл бұрын
Nie mogłeś zabrać jakiegoś szrota z drogi?
@wojciechradosz49363 жыл бұрын
@@koleszgdanska7149 to było koło miejsca gdzie powinien resorach się stary pickup, ale na nim właśnie się rozwaliłem i spadł do rzeki. Nie mogłem zrobić loada bo bym musiał powtarzać jeden wyścig.
@janos30833 жыл бұрын
zrób mi loada
@YooTTooY3 жыл бұрын
rób mi,rób loada
@Maciek4263 жыл бұрын
Witam, jak zawsze świetny odcinek dobra robota, czekam na więcej :)
@santemagistri84073 жыл бұрын
Szef co progres zrobił + respekt
@sabalunax3 жыл бұрын
Fajny materiał, zwłaszcza wstawski z BG
@map3tm2943 жыл бұрын
To w FEAR 2 dało się zasłaniać stołem ?! kurde tyle lat żyłem w nieświadomości :)
@placekziemniaczany93553 жыл бұрын
„[..] głupie walenie ścianą w głowę […]” szef 2021
@lastreecco3 жыл бұрын
Gambri odkrywa zacne pokłady talentu.
@hexxon773 жыл бұрын
Kierownik jedziemy. Fajny kanał "solowy" BTW.
@kalu2173 жыл бұрын
myślałem, że to Grzegorz Bobrek, sądząc po tle, ale jednak Szef.
@arthy273 жыл бұрын
Walenie ścianą w głowę - dobre :)
@bentennery73043 жыл бұрын
Ja umarłem z głodu w San Andreas :P Nie robiłem misji tylko strzelałem do wszystkiego co się rusza.
@kapitanzaigou3 жыл бұрын
Najlepszy dialog z NPC jaki można było usłyszeć...