Kiedy grze kończą się nowi przeciwnicy

  Рет қаралды 283,544

tvgry

tvgry

Күн бұрын

Пікірлер
@koprolity
@koprolity 3 жыл бұрын
Twórcy gier to nie TVP, nie mogą wymyślać nowych wrogów bez końca.
@mikiszonek4113
@mikiszonek4113 3 жыл бұрын
XD
@JH0N-
@JH0N- 3 жыл бұрын
Jesteś wszędzie
@podcentrumlore
@podcentrumlore 3 жыл бұрын
Dobrze powiedziane
@mrdk9533
@mrdk9533 3 жыл бұрын
Wow, to strasznie prawdziwe xD
@krysiuuu801
@krysiuuu801 3 жыл бұрын
Ta drama z Dominikiem Bosem xd
@sirrus6666
@sirrus6666 3 жыл бұрын
"jest dopiero 3cia a ja mam do pracy na 9ta" jest moim motto od 2009
@darekd4822
@darekd4822 3 жыл бұрын
Babci mówi co za dużo to niezdrowo dając Ci 5 dokładkę pierogów :D
@xenderkpl5238
@xenderkpl5238 3 жыл бұрын
ale pierogi to ty szanuj.
@mtg_
@mtg_ 3 жыл бұрын
Meanwhile wiedźmin 3, gdzie 90% walk polega na tym samym: "Zaraza" xD
@jmboczkowski
@jmboczkowski 3 жыл бұрын
Jak grasz na łatwym i maszujesz lpm to się nie dziwię ze walka wygląda ci tak samo ciągle
@user-nu4po8hn2q
@user-nu4po8hn2q 3 жыл бұрын
W sumie zależy od poziomu trudności i builda. Jak grasz pod znaki to... no cóż... ingi, queen igni queen i tak kółko. Ale gdy yrasz na buildzie mieszanym lub pod samą alchemię wtedy każda walka jest inna
@kapixniecapix3869
@kapixniecapix3869 3 жыл бұрын
Wiedźmin 3 to gra którą nawet na wyższych poziomach trudności można przejść klikając PPM i spacje na zmiane... ALE gra zawiera różne możliwości walki: ataki zwykłe, ciężkie i specjalne z drzewka rozwoju, znaki i ich modyfikacje z drzewka rozwoju, kusze niezbyt użyteczną oraz różne petardy a odskok można od czasu zastąpić unikiem lub blokiem. Są też różne eliksiry i buildy postaci... Grać można więc różnorodnie i to od gracza zależy czy będzie używał wszystkiego co gra ma do zaoferowania i w jaki sposób rozwijał postać bo nie zmuszą go do tego wrogowie czy poziom trudności. Mnie jedynie denerwowały te sztuczne ograniczenia co do liczby aktywnych umiejętności przez co niektóre sposoby walki z czasem stawały się coraz mniej efektywne. Może gdy zagram kiedyś kolejny raz co nie prędko się stanie bo to by był już 5 to poszukam moda który te ograniczenia zdejmuje.
@BiaLy23PoL
@BiaLy23PoL 3 жыл бұрын
Ja osobiście lubię taki "recycling" oczywiście, jeśli dany potwór jest odpowiednio edytowany, choćby zmienionymi teksturami. Mi tam to akurat bardzo pasuje.
@04SlhS
@04SlhS 3 жыл бұрын
pograj w ds3, taki lothric knight jest podstawowy czerwony, poznej z innymi broniami, pozniej niebieski, pozniej niebiseki z innymi broniami, poznej niebieski z czerwonymi oczami i z innymi broniami a poznej w dlc sa lothric knight niebieski i czerwnony ale "consumed" bo maja jakes czarne gowno na plecach i maja podstawowe i rozne bronie czyli razem jest ich 15 bo sa z mieczem i tarcza, z wlocznia i tarcza, lub z wielkim mieczem
@KogMawsTvShow
@KogMawsTvShow 3 жыл бұрын
@@04SlhS Nie ma takiego słowa jak bronmi!!!! Lepiej skasuj to bo wstyd.
@cinnamon_nyan
@cinnamon_nyan 3 жыл бұрын
@@KogMawsTvShow jak ja nienawidze ludzi z obsesją ''ortograficzną'', idź się lez, ze swoich obsesji zamiast komentować
@KogMawsTvShow
@KogMawsTvShow 3 жыл бұрын
@@cinnamon_nyan Tu nie chodzi o ortografię bo sam tego nie lubię, ale o wymyślanie słów które nie istnieją dzieciaku.
@michatomasik6068
@michatomasik6068 3 жыл бұрын
@@KogMawsTvShow Przecinek się daje przed "bo" "dzieciaku" :) Trochę interpunkcji hehe
@rzeka5429
@rzeka5429 3 жыл бұрын
Brawo Jordan. Dobry materiał, dobre suchary, zero narzekania na kapitalizm.
@Sharexx99
@Sharexx99 3 жыл бұрын
To ostatnie to akurat minus :(
@Zireael_1251
@Zireael_1251 3 жыл бұрын
Dzięki Jordan! Przypomniałeś mi o smokach w Skyrimie, których było więcej niż żołnierzy Cesarstwa i Gromowładnych razem wziętych i potrafiły się pojawić w każdym momencie i przerwać dialog z NPC. Na wyższym poziomie szelest smoczych skrzydeł nad głową był jak brzęczenie komara 🙃
@sswiezak7228
@sswiezak7228 3 жыл бұрын
Dziś cały dzień myślałem że z chęcią obejrzał bym Jordana z TvGry bo dawno nic od niego nie oglądałem a tu moje marzenie właśnie się spełnia . Dzięki Jordan
@horace5842
@horace5842 3 жыл бұрын
Trzeba dodać jeszcze bardzo przyjemnie zrobiony boss rush w the binding of isaac :D
@wons7416
@wons7416 3 жыл бұрын
Bossrush w isaacu jest git czego ty chcesz
@horace5842
@horace5842 3 жыл бұрын
@@wons7416 A czy napisałem coś innego?
@chessfera3899
@chessfera3899 3 жыл бұрын
Yes.
@lislisiasty1167
@lislisiasty1167 3 жыл бұрын
bosrasz
@arturstasiak7038
@arturstasiak7038 3 жыл бұрын
Jordan, robisz świetne materiały. Serio.
@arturstasiak7038
@arturstasiak7038 3 жыл бұрын
@@ennuiarduous6446 hehe, sam jesteś troll. 🐴
@Gallareton
@Gallareton 3 жыл бұрын
Akurat boss powracający jako zwykły mobek kolejnej części nadaje wrażenia, że postać jest dużo potężniejsza niż w poprzednich odsłonach, więc to raczej celowy zabieg.
@hussarya3380
@hussarya3380 3 жыл бұрын
Fajnie, że wspomniałeś o Elite Four w Pokemonach i w tle leciał gameplay z Sword/Shield, czyli odsłon, w których nie było Elite Four jako takiej xD Tak, taki boss rush miał miejsce, jednak zostało to fabularnie wyjaśnione jako jakiś turniej i tak się złożyło, że wszyscy nasi przeciwnicy to byli albo rywale, z którymi walczyliśmy już nie raz, albo liderzy sal, których pokonaliśmy wcześniej, tylko że z lepszymi drużynami (może poza Raihanem).
@Syriusz_85
@Syriusz_85 3 жыл бұрын
Aż mi się przypomniało większość Jrpg-ów, gdzie najpierw był boss, a potem ten sam boss śmigał sobie jako zwykły przeciwnik, ze zmienionymi kolorami :)
@matrze123
@matrze123 3 жыл бұрын
Jordan, droga którą przeszedłeś odkąd jesteś w tvgry jest ogromna. Super materiał jak zawsze ostatnio 😉
@KobyBragga
@KobyBragga 3 жыл бұрын
Znowu to zrobił!
@krzysztoftymczynski7711
@krzysztoftymczynski7711 3 жыл бұрын
W tych pierwszych Pokemonach to ogólnie był kłopot z niektórymi stworkami. Zaliczasz piąte czy szóste miasto, a z krzaków nadal wyskakują ci same Pidgeye i Rattaty.
@SereglothIV
@SereglothIV 3 жыл бұрын
Boli cię brzuch i wchodzi babcia: "To wszystko przez ten kąkuter!"
@dead7639
@dead7639 2 жыл бұрын
To oznaka że twoja babcia nie obrażając oczywiście nie umiała mówić po Polsku
@Gabio95
@Gabio95 3 жыл бұрын
Mimo, że w serii monster hunter rzeczywiście recykling jest wykorzystywany i to pełną gębą, to również jest robiony z głową. Zaczynałem swoją przygodę z MH od wersji Freedom Unite (którą nadal uważam za znakomitą, jeśli nie najlepszą) i szło zauważyć powtarzające się potwory; z drugiej jednak strony to nigdy nie było tylko "zmieniliśmy kolor i nara". Jako przykład można rzucić choćby jaszczurki z w/w tytułu, mimo, że wygląd ich był niemalże ten sam, to jednak z jakiegoś powodu były inne: - Giadrome (żyjący w mroźnych regionach,zamrażał), - Gendrome (pustynne regiony, w dodatku potrafi paraliżować), - Iodrome (bagna czy tereny wulkaniczne, potrafi zatruć), - Velocidrome (mieszkaniec lasów, najbardziej podstawowy). Ich środowiska się różniły, przez co stwory i ich zdolności również. Więc mamy co prawda recykling modelu a z drugiej strony nie taki bezpodstawny, jak może być z wspomnianym w materiale Rathalose, Azure Rathalosem i Silver Rathalosem (nie dziękuj Hed :D), gdzie kolor niewiele zmieniał poza drobnym zachowaniem. Wydaje mi się, że lepszym przykładem recyklingu i to takiego chamskiego byłoby prędzej Dauntless (biedny klon MH), gdzie - przynajmniej na samym początku, krótko po premierze - potwory różniły się tylko kolorem, tak samo jak ich zdolności i bestia lodowa stawała się czerwona, ale dalej atakowała lodem ale czerwonym :P
@MB54321
@MB54321 3 жыл бұрын
Pewne produkcje NESowskie także potrafiły pokazać jak kopiowano przeciwników. - Bad Dudes : kompilacja wszystkich bossów z poprzednich leveli w ostatnim etapie - Super Spy Hunter (Battle Formula): niemal j.w. z tą różnicą,że są oni podrasowani i nie wszyscy bossowie zostali zawarci w ostatecznym starciu. - Hebereke (Ufouria): jeden boss który z każdym kolejnym spotkaniem ma jakiś dodatkowy atrybut.
@Seku312
@Seku312 3 жыл бұрын
Ahh Monster Hunter, można mówić o nim o wiele więcej ale materiał trwałby bardzo długo. Chociażby to że są właśnie różne wersje tego samego potwora, srebrny, złoty, różowy, lazurowy itp. Dochodzą też warianty albo podgatunki które różnią sie tym że dorastały w różnych środowiskach np. potwór zazwyczaj spotykany w lesie, przystosował się do życia w mroźnej krainie.
@Blackwarior1
@Blackwarior1 3 жыл бұрын
W recyklingu bossów ewidentnie dominuję Capcom, pamiętam Resident Evil 6, gdzie synem Jaxa mierzymy się z pewnym bydlakiem parę razy, a grając Leonem spotykamy go raz.
@mykkoyt8982
@mykkoyt8982 3 жыл бұрын
Pomysł na imprezę: Za każdym razem kiedy Jordan mówi anglicyzm, wszyscy piją szota
@krytku4498
@krytku4498 3 жыл бұрын
Idealny materiał na dzień w którym skończyłem NieR Replicanta. Jak Automata mnie trochę zaskoczyła wymogiem przechodzenia dwa razy tego samego wątku, tak tutaj przy TRZECIM mieleniu tego samego myślałem, że sie po prostu poddam.
@inaturalnie
@inaturalnie 3 жыл бұрын
4:30 jak do mnie pasuje 🤣 Właśnie się wycierałem po klepaniu w toalecie 🤣
@Miki18YT
@Miki18YT 3 жыл бұрын
Nie spodziewałem się, że Jordan będzie walczył ze złymi bratami bliźniakami Hedami
@Aikon51
@Aikon51 3 жыл бұрын
Muszę przyznać że Jordan robi coraz lepsze materiały. Tak trzymaj.
@grubas2415
@grubas2415 3 жыл бұрын
Jak grałem w Hadesa trafił mi się taki na serio marny run. Wbiłem na walkę z Hadesem już bez odrodzeń i się okazało że rzuca mi tekstem "dobra to se ić" miałem takie woooow że łola Boga xD
@thelazyguy3735
@thelazyguy3735 3 жыл бұрын
Gorzej jak pierwszy raz go rozdupcyłeś mając 4hp bez odrodzeń i się cieszysz a on spala pelerynę i odpala drugą formę xD
@PokemonkaDub
@PokemonkaDub 3 жыл бұрын
Twórcy Rift Apart poszli jeszcze w jednym miejscu na łatwiznę. Pisząc fabułę.
@uniquecorn491
@uniquecorn491 3 жыл бұрын
Oj +1 fabularnie to najgorsza część z całej serii, nawet gry z PSP były bardziej ambitne. A sama postać Ratcheta jest okropna, robią z niego jakąś Pixarową maskotkę
@PokemonkaDub
@PokemonkaDub 3 жыл бұрын
@@uniquecorn491 Bardziej boli mnie ta jego żeńska skórka.
@matheoqbinho249
@matheoqbinho249 3 жыл бұрын
@@PokemonkaDub A co z nią nie tak?
@darkie032
@darkie032 3 жыл бұрын
Z tytułem od razu kojarzy się Robin Hood Legenda Sherwood. Przyjemnie zrobione i człowiek wiedział czego się spodziewać (:
@Rinker1986
@Rinker1986 3 жыл бұрын
W hack'n'slashach to norma. Recykling ogólnie jest na propsie np diablo szkielet champion szkielet, rzadka elita(żółte elity)+mini Boss ze skórką szkieletu, Boss Król Szkieletów, Uber Boss Król Szkieletów w innej skórce
@jananimations8322
@jananimations8322 3 жыл бұрын
no nie Hed "Szefem" "Bardzo się starałeś, lecz z gry wyleciałeś" ech hugo i lata dzieciństwa
@SkaldandShadows89
@SkaldandShadows89 3 жыл бұрын
Zastępcą. I to od dawna
@wojti225
@wojti225 3 жыл бұрын
Boss rush! Hahaha. Zaraz czeka mnie pokonanie wszystkich "42" bossów w jednym rushu. W tym ich trudniejszymi wersjami. Trzeba będzie przejść całą mapę bez dostania obrażenia. Zrobić grę bez śmierci na 100%. Mówię rzecz jasna o grze hollow knight.
@berkmeniunia
@berkmeniunia 3 жыл бұрын
HALO HALO dopiero 3sekunda i juz klamstwa. Mamy 2021rok, a Pan z lodami dalej jezdzi co miesiac i puszcza taka muzyczke.
@Szajn_
@Szajn_ 3 жыл бұрын
ten dźwięk to lody za milion złotych, za kawałek czegoś w kształcie twarzy miśka. Jedyne wspomnienia to dźwięk zawodu, bo mama nie pozwalała kupić.
@Razielus89
@Razielus89 3 жыл бұрын
w Skyrimie wnerwiały mnie smoki - praktycznie niewiele się różniły albo wcale - tylko skin inny, a na najwyższym poziomie trudności, to legendarnych napakowali tyle, że grać się odechciewa bo wszystkie na jedno kopyto...
@kacpermyszkowski5375
@kacpermyszkowski5375 3 жыл бұрын
Tak zauważyłam. Filmiki z Hedem w miniaturce zazwyczaj oglądają się lepiej. Nie, nie mam tego za złe, przeciwnie, czekam na więcej, kocham Was TVGrypl ale Hed jest zawsze w moim KZbin'top
@gamerpl4995
@gamerpl4995 3 жыл бұрын
Całkiem dobre podejście o Boss Rusha miał Hollow Knight. Było ich w sumie 5, w każdym ok. 1/4 bossów, w ostatnim wszyscy, ale na końcu każdego z nich był boss, którego nie było w podstawowej grze. Dodatkowo w ostatnim, ze wszystkimi bossami, kilku z nich też miało swoje zmienione wersje.
@sciana21
@sciana21 3 жыл бұрын
Wspominając o soulsborne: Prześladowca z DS2. I tak, on jest zrobiony że ma być tym wielkim typem co nas śledzi wszędzie jak nazwa wskazuje i chce zaciumkać nas za wszelką cenę itd... ale kiedy piąty raz wchodzisz za drzwi/schodzisz po drabinie/wchodzisz po drabinie i widzisz czarną mgłę z której wychodzi ON. Walka z nim jest jak wtedy kiedy jest bossem, tak samo silny, te same ataki... ale nie dostajesz jego duszy w nagrodę. A w dodatku jak sie przed nim schowasz to se idzie
@Adikon100
@Adikon100 3 жыл бұрын
Od kiedy Hed jest zastępcą szefa? XD
@KasumiTheMastermind
@KasumiTheMastermind 3 жыл бұрын
Skoro uważasz, że Tezeusz i Asterion są trudni, to polecam w pakcie skruchy odpalić sobie wzmocnionych bossów. Zobaczysz jak wtedy się fajnie tańczy z Hadesem na końcu 😂. Wbiłem wczoraj platynę i Tezeusz w pewnym momencie wcale nie był taki trudny. Superka od Artemidy, i ostrze Aresa to samograje. L2P @Arasz daj więcej dobrych rogalików 😁
@kawaleriapl8358
@kawaleriapl8358 3 жыл бұрын
Przecież za obrazę soulsów Hed mu z loków wyjedzie wprost w łysą głowę! :O
@TrolekAmatorek
@TrolekAmatorek 3 жыл бұрын
5:02 Smacznej wody "Żywiec Zdrój"
@Ventus7777
@Ventus7777 3 жыл бұрын
To mi uświadomiło jak bardzo lubię takie grindowanie xd
@Rupert-jx1ip
@Rupert-jx1ip 3 жыл бұрын
5:54- Jeżeli chodzi o boss rush, to powiem tylko tyle, że w Terraria występuje takie zjawisko, gdy dla przykładu na etapie prehardmode gracz klepie dajmy na to dużego niebieskiego żelka ( King Slime ), Eye of Cthulhu i tak dalej, aż do momentu ubicia ściany mięsa ( Wall of Flesh ).
@graceko9416
@graceko9416 3 жыл бұрын
Wchodzi babcia i mówi: Ha! To wszystko przez ten kąkuter.
@betapl2321
@betapl2321 3 жыл бұрын
brakuje mi tutaj red faction armagedon gdzie każdy kolejny boss stawał się po walce zwykłym przeciwnikiem
@aveepus
@aveepus 3 жыл бұрын
Miniaturka jest epicka, pozdrawiam Heda :) Ej Bo sie BOSSRASH w majty :D Btw kozacka nazwa dla pokemona "Pimp King"
@BardockPOL
@BardockPOL 3 жыл бұрын
Hed zastępcą szefa? Moje gratulacje :D
@TapChanek
@TapChanek 3 жыл бұрын
W Vagrant Story były mocniejsze wersje bossów (jak Minotaur, Minotaur Lord i Minotaur Zombie), dodatkowo w lokacji The Keep były pokoje z chyba wszystkimi bossami, ale były one totalnie opcjonalne.
@filipkrol4107
@filipkrol4107 3 жыл бұрын
O ja, to kolejna oryginalna grafika z Hedem, niesamowite 🙃
@qbel4255
@qbel4255 3 жыл бұрын
Aż mi się przypominają oba NieRy. O ile w Automacie gra 9Sem sporo zmienia, tak jak upscaling bossów (więc same dodatkowe scenki nie są jedynym bonusem) tak w Replicancie odblokowywanie zakończeń B i C/D już nie jest tak fajne. Przy B dodatkowe scenki coś dają ale przy C/D nowego contentu jak kot napłakał. No i bossowie na takim samym levelu co ma swój plus że można lecieć szybciej do zakończenia. Ale imponuje to że walka z Louise zmienia się między B a C/D to jeszcze w C/D da się odblokować inne zakończenie wątku, czego piszący ten komentarz przegrywa nie wiedział i nie zrobił a nie chce mu się czwarty raz przechodzić
@thelazyguy3735
@thelazyguy3735 3 жыл бұрын
Użycie fanów diety keto i ekshibicjonistów w jednym zestawieniu było genialne, szacuneczek
@sylwiabrandt8961
@sylwiabrandt8961 3 жыл бұрын
Fajny materiał, mnie też ten upcykling drażni zazwyczaj. Kapitalne oprawki.
@TheWazuki
@TheWazuki 3 жыл бұрын
Odnośnie tego nawiedzonego żula szamana to ATLUS robi podobny myk tyle, że przeciwnik "cień" jest złoty. Jest odporny na prawie wszystkie ataki i jak Ci się go uda pokonać to dostajesz dużo kasy i bodajże expa ;)
@wirt9652
@wirt9652 3 жыл бұрын
Jezu Jordan pije Żywca Zdrój jak ja go szanuje
@krystiansiara107
@krystiansiara107 3 жыл бұрын
Jordan o soulslike sie nie wypowiadaj bo w te gry to to stanowczo jestes kiepski 😁 a tak na serio spoko film
@livianmonaxia
@livianmonaxia 3 жыл бұрын
Czej moment... Hed to zastępca szefa Dlaczego dowiedziałam się o tym dopiero teraz
@kapitanzaigou
@kapitanzaigou 2 жыл бұрын
Jak jeszcze nim był, to mieli w zakładce społeczności gdzieś kto jest kim... ciekawe czy jeszcze mają, jak już tam nie ma komu robić ;(
@kamilskorupa2086
@kamilskorupa2086 3 жыл бұрын
Megaman4 na pegasusa miał Boss Rush w ostatnim poziomie gry, a potem ostatni przeciwnik kilka razy się wskrzeszał mocniejszy, a to wszystko do pokonania na jednym pasku Hp. Gameover oznaczał powtórzenie całego poziomu.
@markon9936
@markon9936 3 жыл бұрын
Ale że w moje urodziny film! Tak dopiero teraz się skapnołem
@Hatake_Kakashi13_
@Hatake_Kakashi13_ 3 жыл бұрын
Fabularnie w destiny 1 zabijało się taniksa. Potem w destiny 2 wraz z dotykiem jako koszmar/zjawę. Po kilku latach wychodzi nowy wyczekiwany dodatek Beyond light. Nowy rajd nowy Boss. Nowy Boss? A no tak, znowu taniksa tylko że tym razem jako pół robot
@galakir2983
@galakir2983 3 жыл бұрын
Jestem zdziwiony, że nie zostało tutaj wspomniane Shadow of War, albo wcześniejsze Shadow of Mordor (choć to chyba źle się zestarzało, a przynajmniej takie odnoszę wrażenie podczas jego ponownego przechodzenia po zrobieniu już SoW). Dzieło studia Monolith można wrzucić w wiele rankingów zwłaszcza tych pozytywnych. Osobiście dla mnie gra 10/10. Świetny system Nemesis nie pozwala się nudzić i przyzwyczajać do przeciwników. Tutaj pokonujemy orca, a za dwie godziny on wraca np z trującym mieczem. No petarda. Pozwala wejść w immersję świata przedstawionego pomimo tego, że pokonani wcześniej "bossowie" nie wracają z unikalnymi zdolnościami czy ekwipunkiem, bo przecież trujące miecze mają też moby do bicia. Przez taki skok adrenaliny i ekscytacji tym, że nasze działania mają realne skutki w świecie gry, gracz nie zauważa przytaczanego recyklingu asetów.
@MrSidzej22
@MrSidzej22 3 жыл бұрын
akurat powielanie bossów w soulsach (których spotykamy jako już zwykłych mobów) mi się podobało, bo dawało fajne poczucie progresu. Przeciwnik, które niegdyś był dla ciebie BOSSEM z którym się męczyłeś, teraz jest tylko zwykłym mobem. To naprawdę daje przyjemne uczucie drogi jaką przemierzyliśmy i jak potężni się staliśmy. Nie lubię recyclingu bossów opartych na tym, że wpadamy na niego ponownie jako bossa. Tego nie lubię.
@yodomilr903
@yodomilr903 3 жыл бұрын
0:03 Ten dźwięk... Mówiłem do ojca chodz na lody bo jedzie a on mi powiedział że ten dźwięk oznacza że lody się skończyły smutne...
@MRDS.A
@MRDS.A 3 жыл бұрын
5:54 widać nie oglądałeś filmu Heda o grach w których walczy się tylko z Bossami.
@TwoMetersUnder
@TwoMetersUnder 3 жыл бұрын
Recykling żartów XD
@krzysztofkozakiewicz3920
@krzysztofkozakiewicz3920 3 жыл бұрын
Bossrush w serii megaman akurat był spoko, bo musiałeś walczyć że wszystkimi za praktycznie jednym podejściem, ale z wszystkimi umiejętnościami
@VikingPowah
@VikingPowah 3 жыл бұрын
Jordan jeśli czepiasz się Taurus Demona z jedynki DS to chyba nie grałeś w dwójkę, tam recykling bossów jest wręcz bezczelny.
@sms9048
@sms9048 3 жыл бұрын
Taurus demon, capra demon, te motyle chrzanione. Brakuje jeszcze pomniejszych Ornsteinów i Smoughów xD
@worldmen7
@worldmen7 3 жыл бұрын
W resistance było takie coś pamiętam aczkolwiek (znaczy no to w sumie głównie jeden bos który jeśli dobrze pamiętam był we wszystkich częściach a w 1 był jedynym bossem) ale tam były bosy stosunkowo rzadko i w bardzo różnych lokalizacjach tak że się to nie nudziło
@Mindless_Lunatic
@Mindless_Lunatic 3 жыл бұрын
Moje ulubione (ostatnio) popychadło bossowe to rematch z Genchiro przed Sword Saint Isshin w Sekiro 🙂
@dominikkesik3377
@dominikkesik3377 3 жыл бұрын
>kiedy tvgry kończą się pomysły na materiały
@kajetanpask3766
@kajetanpask3766 3 жыл бұрын
Najlepszy film Jordana
@silvurrrboi230
@silvurrrboi230 3 жыл бұрын
**Mega Man bosses sweats in the distance**
@brunonzya769
@brunonzya769 3 жыл бұрын
Jak już było wspomniane o yakuzie to chciałbym przypomnieć o Daisaku Kuze z którym walczyliśmy kilka razy w ciągu gry i zawsze wracał nieco silniejszy ale tam było to fajnie wspisane w fabułę bo był swego rodzaju nemesis dla Kiryu.
@brunonzya769
@brunonzya769 3 жыл бұрын
A no i jeszcze Majima
@brevenutre5842
@brevenutre5842 3 жыл бұрын
Dobry materiał Jordan, pozdrawiam z rodzinką.
@neo115115
@neo115115 3 жыл бұрын
W Hadesie bossowie zmieniają się jeszcze pod wpływem paktu. Minotaur na przykład, występuje w złotej zbroi. I według mnie byczek był rutynowy i nigdy nie sprawił problemów.
@ErkosChannel
@ErkosChannel 3 жыл бұрын
zajebisty film gimper 👍👍👍
@elzvis
@elzvis 3 жыл бұрын
Patrząc na tytuł byłem pewny że pojawi sie nowy god of war. Zmęczyła mnie ta gra strasznie mimo że uwielbiam serie i fabuła mnie wcagnęła to minibossów z tą samą animacją killa było dzeisątki. Ze starszych gier to Tenkaichi budokai 3. Trzeba bylo wbić się w turnieju od 100 do pierwszego i jak za 10 razem był krillan (na 8 miejscu) tylko ze z hp 7x wiekszym od ciebie a i pomylki w bloku nie mogles zrobic bo cie jechal na 3 combo to podziekowalem.
@XIIthehangedmanXII
@XIIthehangedmanXII 3 жыл бұрын
W Hollow Knight'cie ostatnie (i darmowe) DLC to praktycznie w 90% recykling bossów (kilka boss rushy oraz trzystopniowe walki pojedyncze), jednak mi się bardzo podobało.
@tc-qu8ox
@tc-qu8ox 3 жыл бұрын
Mi siadła psycha i nie ukończyłem tego dlc xD
@wielkiprzedwieczny370
@wielkiprzedwieczny370 3 жыл бұрын
Hollow knight jest super, tak samo Dlc. Mi obecnie zostało dwóch bossów głównych, boss na arenie głupców a potem biorę się za panteon. Muszę mieć tą gierkę na 100% bo nie kupię następnej części bez ukończenia i pochłonięcia poprzedniej części :)
@XIIthehangedmanXII
@XIIthehangedmanXII 3 жыл бұрын
@@wielkiprzedwieczny370 100% to naprawdę niejasne pojęcie w odniesieniu do tej gry x)
@wielkiprzedwieczny370
@wielkiprzedwieczny370 3 жыл бұрын
@@XIIthehangedmanXII cuż mam tak z każdą grą która mi się bardzo spodoba
@Moralez1016
@Moralez1016 3 жыл бұрын
2:20 Moim zdaniem, wstawienie nisko-lewelowych bossów w końcowej części gry, jest super pomysłem. Pokazuje to progres jaki się odbył oraz fajnie wkłada się w lore Soulsow* o ile ktoś go szuka. Skądś przecież ci bossowie się wzięli. Generalnie w Soulsach, ciężko o recykling wrogów Także ten materiał moim zdaniem jest nie w pełni przemyślany :(
@NymEight
@NymEight 3 жыл бұрын
Recykling materiałów TVGry? Chętnie
@mifigor1935
@mifigor1935 3 жыл бұрын
Brakuje jeszcze imprisoned ze skyward sword. Jest to chyba najnudniejsza walka w całej grze bo on po prostu sobie idzie a my musimy obciąć palce i uważać, żeby nas nie rozdeptał, i trzeba to zrobić 3 razy zanim dojdzie do końca. A w dodatku trzeba z nim walczyć 3 razy w ciągu gry plus boss rush jeśli chcemy zdobyć hylian shield.
@Steallar
@Steallar 3 жыл бұрын
Oto on, wielki pogromca najzagorzalszych graczy, jedyny w swoim rodzaju, triumfator wielu pojedynków i aren - Bosrash! :O
@czarnyformal8736
@czarnyformal8736 3 жыл бұрын
Podam osobisty przykład. Thunder island sezon 3. Co robiłem kiedy wszystkie potwory i bossy wiele razy zabiłem? Atakowałem bossa który mnie najbardziej wkurzył przez zrobieniem wszystkiego na 3 sezonie.
@83sebaka
@83sebaka 3 жыл бұрын
ja to lubię Cię słuchać i tego waszego ,,szopena" 🤔😉
@sauron2012lifad
@sauron2012lifad 3 жыл бұрын
"...Orki z Gothica 3..." O R K O W I E :D
@tydeuskero7295
@tydeuskero7295 3 жыл бұрын
Wiedźmin 3, gdzie bossowie ze zleceń to były tylko typowe potwory z (nie zawsze) unikalnym wyglądem. Serious Sam 3, gdzie z chyba 7 bossów 4 było typowymi przeciwnikami. A jeden z tych dwóch specjalnych pojawiał się dwa razy...
@dodatkidominecrafta4762
@dodatkidominecrafta4762 3 жыл бұрын
W wiedźminie 3 było coś takiego. Szarlej, leszy czy bies występowali 2 czy 3 razy. Z bruxą klepaliśmy się 3 razy w krew i wino i to było fajne(chociaż wsm tam niewiadomo było do końca który to boss a który nie) edit: mega podoba mi sie ten atak biesa, ten który był opisany w ukrytym komiksie w plikach gry. Szkoda, że występował tak rzadko(tak spawniłem po ukończeniu fabuły biesy aby to ćwiczyć i obserwować) edit2: tam serio było kilka wariantów biesa
@adax2002002
@adax2002002 3 жыл бұрын
Tymczasem metin 2: wilk, głodny wilk, alfa wilk, głodny alfa wilk, nieb. wilk, głodny nieb. wilk, nieb. alfa wilk, głodny nieb. alfa wilk, szary wilk, głodny szary wilk, szary alfa wilk, głodny szary alfa wilk...
@pingwinger6668
@pingwinger6668 3 жыл бұрын
Hed w thumbnailu = wyświetlenia STONKS
@hobbitomonek6837
@hobbitomonek6837 3 жыл бұрын
Właśnie jem jajka na twardo 😁
@seevent7322
@seevent7322 3 жыл бұрын
Smacznego🙂
@CementaryCake
@CementaryCake 3 жыл бұрын
Ale Jordan ostatnio sypie dobrymi filmikami, chyba wszystkie anime na hiatusie w tym miesiącu :D
@pakol4729
@pakol4729 3 жыл бұрын
Orki z Majorki, Orki z Myrtany i z górniczej doliny
@dominiksledziewski
@dominiksledziewski 3 жыл бұрын
Od razu na myśl przychodzi bydlak z kamulcem z nowego God of Wara.
@MoonTes
@MoonTes 3 жыл бұрын
Myślałem, że będzie Destiny 2. Łojenie roju przez setki godzin może nużyć, a bossowie są na zasadzie i cyk trochę większy rycerz, trochę większa wiedźma, o jaki fajny boss kombinatu, który wyglada i walczy jak zwykły centurion tylko z taką śmieszną czapką oraz większym dps
@Price_3322_
@Price_3322_ 3 жыл бұрын
Legenda głosi że Jordan kiedyś Nie gestykulował przy nagrywaniu materiału 😮
@marcinpastuszynski7462
@marcinpastuszynski7462 3 жыл бұрын
z praktycznego punktu widzenia w kazdej strzelance typu COD walczymy ciagle z tym samym przeciwnikiem ale mi to pasuje
@PapaŽižek
@PapaŽižek 3 жыл бұрын
"Perníkový táta" mě překvapil.
@XXXXD
@XXXXD 3 жыл бұрын
bráško
@kamilwrotkowski2700
@kamilwrotkowski2700 3 жыл бұрын
Mi się po tytule skojarzyło od razu Diablo 2. Tam to był recykling wyglądu wrogów.
@medykomedycynie6162
@medykomedycynie6162 3 жыл бұрын
Chyba czym dłuższe i bardziej kręcone włosy Heda tym wchodzi on na lepszy poziom żartów
@91wasabi
@91wasabi 3 жыл бұрын
I zabrakło klasyka czyli Serious Sam gdzie pod koniec gry atakowało cię kilka lub nawet kilkanaście bosow z początku gry :)
@Szkodnik420
@Szkodnik420 3 жыл бұрын
eeee łysy, ale DEVIL MAY CRY ma z 10 poziomów trudności które odblokowują się po kolei po każdym przejściu gry co oznacza, że trzeba tę grę przejść przynajmniej z 7 razy (bo te najłatwiejsze można se darować). Przy czwartym przejściu to już nadupcasz speedruna klepiąc kombosy dla punktów i kończysz tę grę w jakieś 4 godziny no i gra ma 10 unikalnych bossów. Szybka kalkulacja - Masz 10 zajebiście zaprojektowanych i zróżnicowanych bossów w 2ch pierwszych godzinach gry a potem przechodzisz mapę wstecz drugą postacią która ma inny arsenał i inne kombosy i masz tych samych bossów z trochę innymi atakami i w innej otoczce. I to jest genialne, do końca wykorzystuje potencjał i zawartość tej gry. A w porównaniu do starszych odsłon to walki z bossami są kilka poziomów wyżej i jest ich więcej (10 bossów a chyba 19 walk w 4 godziny) niż w np takiej trójce którą dłużej się speedrunuje i ma mniej bossów (9 walk z bossami w 6 godzin). dmc 4 wymiata (nie licząc tego etapu z grą planszową który po prostu boli przy każdym przejściu i pi**doli speedruny.)
@zerohero9453
@zerohero9453 3 жыл бұрын
Marvel's avengers w pigułce
10 gier, w których zabicie się było wyzwaniem
13:16
tvgry
Рет қаралды 430 М.
10 walk z bossami, które były za długie
14:05
tvgry
Рет қаралды 626 М.
Beat Ronaldo, Win $1,000,000
22:45
MrBeast
Рет қаралды 158 МЛН
Chain Game Strong ⛓️
00:21
Anwar Jibawi
Рет қаралды 41 МЛН
SPRAWDZILIŚMY THE DAY BEFORE DZIEŃ PRZED ŚMIERCIĄ
31:31
To Znowu Oni
Рет қаралды 257 М.
STRACIŁEM 50 GODZIN, BY STWORZYĆ BUILD IDEALNY
31:08
To Znowu Oni
Рет қаралды 228 М.
Chat CPC Unplugged #10: Jogos do Ano 2024
1:58:44
Chat CPC
Рет қаралды 27
Najłatwiejsi bossowie, którzy byli rozczarowaniem
13:41
tvgry
Рет қаралды 1,1 МЛН
6 broni, które zrobiły z nas zbrodniarzy
13:03
tvgry
Рет қаралды 304 М.
POLAK, KTÓRY TRZĄSŁ LINEAGE 2
18:50
To Znowu Oni
Рет қаралды 169 М.
5 historycznych bzdur, które powtarza każdy gracz
16:39
tvgry
Рет қаралды 443 М.
5 najmocniejszych taktyk, na których polegnie noob
11:55
tvgry
Рет қаралды 267 М.
Najgroźniejszy wróg każdego gracza
11:45
tvgry
Рет қаралды 736 М.
RECENZUJEMY NAJGORSZE GRY 2024 ROKU
41:11
To Znowu Oni
Рет қаралды 177 М.