Gdy łom jest silniejszy od strzelby

  Рет қаралды 284,652

tvgry

tvgry

Күн бұрын

Klucz, który zadaje większe obrażenia od pistoletu, nieskuteczna broń palna w bijatykach i zalety bagnetu w strzelaninie. Po co twórcy obniżają obrażenia zadawane od broni palnej?
Więcej filmów? Subskrybuj! ► bit.ly/subskryb...
▐ Jeszcze więcej filmów? tvgry.pl
▐ FACEBOOK: / tvgrypl
Znajdź też nas na:
Twitterze Heda: / hedgamer
Twitterze Arasza: / arasz88
Instagramie Gambrinusa: / grzegorz.bobrek
Facebooku Kacpra: / pitala.kacper

Пікірлер: 339
@PanWojciechl
@PanWojciechl 7 жыл бұрын
Strzelba jest na ludzi a łom na potwory
@ZdzichuRaczka
@ZdzichuRaczka 7 жыл бұрын
Naboje są na ludzi, a impuls na cyborgi... o wróć, chyba coś z cyberpunka mi się wymsknęło... O zaraza...
@degenerat3380
@degenerat3380 7 жыл бұрын
Mylisz się, oba są na potwory.
@kapciarz4515
@kapciarz4515 7 жыл бұрын
Trashuka Kimochi warui i see what you did there
@PanWojciechl
@PanWojciechl 7 жыл бұрын
"Nieżyczliwi mawiają, że łom jest na potwory, a strzelba na ludzi. To oczywiście nieprawda. Są potwory, które można ugodzić wyłącznie łomem, ale istnieją i takie na które działa tylko strzelba."
@Pavlus1980
@Pavlus1980 7 жыл бұрын
Nie ma wieśka w filmie? Zawiedźminujmy komentarze:D Made my day tym komentarzem:)
@amvee5527
@amvee5527 7 жыл бұрын
Broń palna jest overpowered wróćmy do nakurwiania sie mieczami
@BucioR102
@BucioR102 7 жыл бұрын
Doom 3 z 2004 roku: nieuzbrojony Zombie pada po 3 strzałach w głowę z pistoletu (których wymierzenie nie było łatwe ze względu na ogólnie panującą ciemność) ale wystarczą tylko 2 uderzenia latarką w korpus aby go załatwić. Logiczne :)) W efekcie przez całą grę miałem przy sobie tonę amunicji, bo do eliminacji podstawowych Zombie (których było pełno na każdym etapie) i tak używałem latarki :)
@vhnr3433
@vhnr3433 7 жыл бұрын
Dla zombie, który nie posiada przecież mózgu, głowa jest równie wrażliwym elementem ciała co pośladek ;)
@jacek1122
@jacek1122 7 жыл бұрын
vhnr Zależy o jakim uniwersum mowa, w TWD jest na odwrót, w np. korpus możesz nawalać ile chcesz i nic się nie dzieje. Natomiast po zniszczeniu mózgu (który odgrywa kluczową rolę w tamtejszych zombiakach) sztywny pada od razu.
@ledzik1893
@ledzik1893 7 жыл бұрын
Ahh ta scena z Indiany Jonesa
@Redbator
@Redbator 7 жыл бұрын
broń biała=walka broń palna=rzeź
@Alfa-lw2hg
@Alfa-lw2hg 7 жыл бұрын
Tymczasem w The Last of Us: broń biała=walka broń palna=przygotowanie do walki
@komiks42
@komiks42 7 жыл бұрын
grał, ale co to ma do broni palnej?
@dorsalcross5016
@dorsalcross5016 7 жыл бұрын
Dokładnie, czasem trzeba było z 5 kul wpakowac w łeb żeby kogoś zabić. XD
@elcoronelkol-x4410
@elcoronelkol-x4410 7 жыл бұрын
Zależy jaka broń palna.
@bradom1828
@bradom1828 7 жыл бұрын
Ja uwielbiam rzeź, nic tak nie raduje serduszka i daje przyjemności jak morze trupów.
@MaxymilianGames
@MaxymilianGames 6 жыл бұрын
- Dawaj kasę dziecino bo oberwiesz z Kałacha!!! - Pfff a ja ci oddam kluczem Francuskim! - A to spoko... nie było tematu
@bambobambolot5433
@bambobambolot5433 7 жыл бұрын
zajebisty materiał, jeden z najlepszych jakie wrzucacie. Wiele ciekawych informacji i podobało mi się nawiązanie do bijatyk. A bron Cervantesa cechuje się długim ładowaniem pocisku, jeśli chcesz sobie pozwolić na szybkie strzały, musisz zużyć zasoby, to to stanowi główną cechę "balansu" mieczopistoletu.
@michtoma2012
@michtoma2012 7 жыл бұрын
W ramach początków broni palnej warto zaznaczyć że często "spalała na panewce". I tak jak powiedziałeś budziła niechęć z powodu jej zdolności do zabijania jednym strzałem (to samo było z kuszą). Tak jak powiedziałeś po prostu głupio wygląda sytuacja w której bidny chłop z pistoletem zabija pana w zbroi wartej tyle co wieś chłopa. A co do "nerfu" broni palnej to moim zdaniem zamiast obniżać obrażenia powinni ukazać jej prawdziwe słabości np. uszkodzenia mechaniczne spustu, zacięcie się zamka, zamoknięty proch, czy wadliwa amunicja.
@snake210196
@snake210196 7 жыл бұрын
co tu napisać... To co zawsze, mega materiał.
@barteklama2535
@barteklama2535 7 жыл бұрын
Kaneki Ken A co jesli ogl na szybkosci 2.5? LennyFace XD
@pseud0nimtoja118
@pseud0nimtoja118 7 жыл бұрын
w minute nie da się oglądnac 13 minutowego filmu, nawet na 2,5
@Alfa-lw2hg
@Alfa-lw2hg 7 жыл бұрын
Kaneki Ken? Ty tutaj?
@maciora1337
@maciora1337 6 жыл бұрын
Kaneki Ken Lajk za Kanekiego
@21yarpen
@21yarpen 7 жыл бұрын
Rzeczywiście jest to norma by broń palną traktować jakoś tak dziwnie. Podejrzewam że strzelanki wojenne potrzebują po prostu lepszego modelu ran, bo problemem nie jest nawet ilość obrażeń zadawanych a fakt że czy ma się 100% czy 1% gra się tak samo. Równowaga między walką w zwarciu a walką dystansową jest moim zdaniem możliwa jedynie w uniwersach fantasy albo si-fiction. W takim warhammerze 40k nikogo nie dziwi chainsword bo są pancerze wspomagane, są hordy stworzeń i ma to generalny sens. Podobnie mass effect i tamtejsze tarcze, bariery czy generalnie modele gdzie istnieje jakaś forma tarczy/bariery/pola ochronnego. Podobnie może być w setupie post-apo, jeśli damy improwizowane pancerze, kiepską jakoś amunicji i broni palnej. Niestety fallout coś nie może tego dobrze oddać, bo o ile w falloucie 4 zrobili świetną robotę w modelach improwizowanych broni bandytów oraz ich improwizowanych pancerzy, tak zepsuli wszystko dodając "military grade" weapons. I jeszcze skopali amunicje totalnie robiąc z amunicji 0.5 jakiś karabin na wodę czy dając możliwość przerobienia czegoś z amunicji .45 (ACP) pistoletowej na jakimś cudem .308 prosto ze snajperki.
@CRPL1000
@CRPL1000 7 жыл бұрын
Za finalną scenę jeszcze większy plus!
@krzysiekk355
@krzysiekk355 7 жыл бұрын
Nie sądziłem że ktoś może pamiętać jeszcze Medal Of Honor Underground ;D Ile się w to grało za dzieciaka na PS1. Pad w dłonie i do 04:00. Dziękuje za przypomnienie tak kultowej dla mnie gry.
@kandaker
@kandaker 7 жыл бұрын
super materiał!!! zgadzam sie ze wszystkimi tymi teoriami. chyba najlepszy film z wszego kanału :>
@MrPucenty
@MrPucenty 6 жыл бұрын
Ależ dobry materiał ^^. Świetna robota!
@sparkspl
@sparkspl 6 жыл бұрын
"Pistolet" dobra powieść, polecam, widać Szef jest mocno w historyczne/drugowojenne klimaty, szacuneczek
@ArturBider
@ArturBider 7 жыл бұрын
Lubie materiały gambriego łapa w górę pozdro chłopaki z tvgry
@vainiwanowski
@vainiwanowski 7 жыл бұрын
Ciekawa kwestia. Pamiętam w Mount&Blade Ogniem i Mieczem broń palna nie była znerfiona. Najwyższe obrażenia ze wszystkich dalekosiężnych broni to miało i pancerz przebijało, było to na tyle groźne, że autentycznie bałem się atakować duże grupy bandytów uzbrojonych w samopały. Tu z kolei balans tkwił w tym, że czas przeładowania był niemiłosiernie długi, co dawało szansę na skuteczną szarżę. (Ofc, jak przeciwnika była duża kupa i strzelał po kolei, to nie było okna na czystą szarżę, stąd mój strach przed strzelcami)
@Dodwizopl
@Dodwizopl 7 жыл бұрын
Vain Iwanowski Strzelcy na najwyższym poziomie poza szarżą husarii lub rajtarów w stosunku odpowiednio 2:1 3:2 byli niepokonani
@dualmagic8164
@dualmagic8164 7 жыл бұрын
we Francji pewnie klucz francuski pobija kreda :D
@pvp216
@pvp216 7 жыл бұрын
Dual Magic faajnaa dupa
@Settinor
@Settinor 7 жыл бұрын
Dobry materiał, dobrze się słuchało. Dzięki :)
@BigBomb361
@BigBomb361 7 жыл бұрын
Dziwne ze nie było przykładu ze Space Marine tam bohater naprawda ma tone spluw ale wiele przeciwników zwłaszcza orkowie wymuszaja na nas walkę wręcz, mimo że mamy 3 bronie białe każda się różni. Miecz łańcuchowy radzi sobie z podstawowymi jednostkami, topór jest znacznie szybszy i silniejszy od miecza, młot natomiast masakruje wszystko z jednak jest bardzo wolny i unie możliwia korzystanie z pozostałego uzbrojenia poza pistoletami i bolterem podstawowym. No i nie każdego da się zabić w walce wręcz bo jest albo w miejscu niedostępnym albo lata jak Drony Nurgle'a.
@mvtis
@mvtis 7 жыл бұрын
BigBomb361 Znasz uniwersum warhammer 40k w którym ta gra jest osadzona ?
@BigBomb361
@BigBomb361 7 жыл бұрын
Mateusz S tak znam bardzo dobrze, broni białej jest tam od chuja, pięści energetyczne, bławy, bron psioniczna, miecze energetyczne, szable, rębaki, noże bojowe, kosy bojowe, miecze hiper fazowe, rozdzieracze gaussa, szpony energetyczne, pazury energetyczne, miecze które dostosowują swoją częstotliwość do częstotliwości materiału który mają przeciąć. Ja dobrze znam to uniwersum, a sam space marine ma nam do zaoferowania 4 bronie białe, nóż bojowy, miecz łańcuchowy, topór energetyczny i młot energetyczny. W multi zaś dostępny w dlc miecz energetyczny.
@danieladamczyk4024
@danieladamczyk4024 7 жыл бұрын
Wiem o tym, opowiadałem się na ten temat w mojej retrospektywie.
@Psho7
@Psho7 7 жыл бұрын
Hed mówiłby o samych broniach ze steama, Jordan o japońskich brońkach, Gambri o 2 wojennych, Kacper o mapowaniu i shaderach na broni, ten gruby o broni z Mass Effect.
@rafa4614
@rafa4614 7 жыл бұрын
No i to jest fajny film, super, dzięki.
@dawidtyburek
@dawidtyburek 7 жыл бұрын
Mega materiał, daje do myslenia.
@DeV-a-STACJA
@DeV-a-STACJA 7 жыл бұрын
TOPEX - Lokowanie produktu czy cięcia kosztów? :]
@bradom1828
@bradom1828 7 жыл бұрын
12:30 Zajebiste, bez więkzego pierdoleni, pozbył się przeciwnika. Uwielbiam tą scenę!
@szydlak3501
@szydlak3501 6 жыл бұрын
Świetny materiał. Pozdrawiam!
@Rezlusiowa
@Rezlusiowa 7 жыл бұрын
Uderzenie kluczem boli, szczególnie jak to jest random crit :)
@adamskubiej3955
@adamskubiej3955 7 жыл бұрын
Świetnie że dałeś na koniec scenę z Poszukiwaczy Zaginionej Arki bo wczoraj wróciłem po latach do Indiana Jones and the Emperors Tomb :) Przypadek ? Nie sądzę ;)
@mareczek00713
@mareczek00713 7 жыл бұрын
I to kolejny powód dla którego lubię Shin Megami Tensei które najwidoczniej jest dowodem że w Atlusie pracują fani Nobunagi - poza Personą 4 broń palna zawsze miała jakiś głębszy sens. W Personie 2, 5 SMT IV i IV Apocalypse niektóre typy wrogów są na nią bardziej podatne a w pozostałych grach poza podatnością były dodatkowe bonusy - w Personie 3 broń dystansowa eliminowała ryzyko upadku przy nieudanym ataku, w Magami Ibonrokou Personie (P1) pełniła ona funkcję fizycznego ataku obszarowego, w Strange Journey broń palna pełniła funkcję magicznej różdżki pozwalającą atakować żywiołami i statusami a w SMT 1 i 2 była OP nie wymagając siły (np: niemal nieśmiertelny build HP i uników), oferując atakowanie wielu celów oraz pociski nakładające statusy i siłę żywiołów. W skrócie - i wśród Japończyków są fani pukawek.
@komiks42
@komiks42 7 жыл бұрын
Mount and Blade ogniem i mieczem Niby broń palna jest potężna, ale jej celność w rękach jednostek była porażająca. Przekonałem się o tym w trakcie oblężenia, strzelcy zabili 5(!) jednostek zanim ci wdrapali się po murach
@ronin91115
@ronin91115 7 жыл бұрын
W przypadku bitwy pod nagashino nie bez znaczenia był również fakt posiadania blisko trzykrotnej przewagi liczebnej po stronie Nobunagi... Właściwie to akurat w tym okresie jazda wiodła prym i była o wiele bardziej niebezpieczna, niż uzbrojona w broń palna piechota, sytuacja zaczęła się zmieniać dopiero jakieś 100 lat później (w Europie). Aczkolwiek co jest niezmiernie istotne, to łatwość szkolenia do użytkowania broni palnej. Prawdopodobnie tylko dzięki temu Nobunaga był w stanie zebrać tak wielką armię, choć wciąż nie równoważyło to jeszcze w tym momencie przewagi kawalerii... (Nobunaga posiadał też olbrzymią przewagę ekonomiczną, czy ludnościową nad Takedą)
@iorwenvaremreis2195
@iorwenvaremreis2195 7 жыл бұрын
Hmmm.... A czy przypadkiem nie Takeda używała kawalerii w Japonii? Że byli pod tym względem wyjątkowi?
@ronin91115
@ronin91115 7 жыл бұрын
W zasadzie tak, choć nie do końca... Takeda słynęli z bardzo dobrej jazdy, lecz nie było to w jakiś sposób wyjątkowe, gdyż generalnie jazda raczej dominowała w Japonii podobnie jak i w Europie. Lecz w przypadku trzykrotnej przewagi liczebnej cóż, i Herkules dupa, gdy jest wrogów kupa...
@patrik600ful
@patrik600ful 7 жыл бұрын
W czasie IIWŚ japońscy oficerowie w czasie bitew na Pacyfiku nie dzierżyli katany. Dzierżony przez nich miecz nazywał się gunto. Katana jest wyrobem rzemieślnika, produkowany tradycyjnymi metodami metalurgicznymi, głównie na Okinawie. Gunto z kolei była czystą masówką, produkowaną w zakładach przemysłowych i nie był tak wytrzymały jak katana.
@vojislavradojicic5216
@vojislavradojicic5216 7 жыл бұрын
Rewelacyjny materiał!
@kapselx_
@kapselx_ 7 жыл бұрын
a może teraz odcinek o speedrunach? tyle że bardziej pod fpsy, szczególnie half life, ludzie tam cuda robią ;D
@ByggJacobPL
@ByggJacobPL 6 жыл бұрын
Ja widziałem niedawno speedrun HL1
@nihilistycznyateista
@nihilistycznyateista 7 жыл бұрын
ok, w rękach laika faktycznie machnięcie kluczem może być dużo bardziej skuteczne, ale główni bohaterowie tego typu gier potrafią posługiwać się bronią bezbłędnie i w ich rekach powinno być to narzędzie siejące zagładę. Jakbym ja był twórca gier to owszem - dałbym kluczowi nastawnemu duże znaczenie, ale jako narzędzie wykończające jednym ciosem w tył głowy bez wykrycia, w przeciwieństwie do strzały pistoletowego, który byłby usłyszany przez innych żołnierzy wroga.
@Michallo50
@Michallo50 7 жыл бұрын
Grzegorz to mistrz jest.
@Fireintie
@Fireintie 7 жыл бұрын
Gra LaMulana dobrze rozwiązała tą kwestię. W grze jest dostępny pistolet i zadaje on gigantyczne obrażenia. Boss pada na 2/3 hity, ale jest jedna wada. Magazynek (który zawiera 6 kul) jest bardzo drogi i trzeba naprawdę długo zbierać aby ułatwić sobie grę.
@herbyy8953
@herbyy8953 7 жыл бұрын
uwielbiam odcinki z Tobą
@ernic4
@ernic4 7 жыл бұрын
Bardzo ciekawy materiał 😄
@Richter5
@Richter5 7 жыл бұрын
Kojarzy mi się od razu Killing Floor, gdzie finalnego bossa lepiej trzymać na dystans, bo jak już podejdzie i zasunie nam "z buta" to nie pozostaje nam nic jak pożegnać się z ogromną liczbą HP, jeśli nie z życiem ;)
@kabina98
@kabina98 7 жыл бұрын
W Falloutcie NV i 4 używałem głównie broni do walki wręcz. Zawsze okazywała się mocniejsza od broni dystansowej i nie wymagała żadnej precyzji. Wystarczyło szarżą napierać na przeciwników i smashować LPM :P
@ledzik1893
@ledzik1893 7 жыл бұрын
Eee tam najlepszą bronią w NV był karabin wielkokalibrowy. Deathclawy na 2 strzały albo nawet na jeden, nie pamiętam dokładnie.
@andypyrka6777
@andypyrka6777 7 жыл бұрын
0:16 Poprawka, Izak chwytał za Grotto.
@domicjangrabowski8536
@domicjangrabowski8536 7 жыл бұрын
Albo płakał w przeciwników!
@ByggJacobPL
@ByggJacobPL 6 жыл бұрын
Albo za Awupkę.
@kacpertrojanowski3466
@kacpertrojanowski3466 4 жыл бұрын
Isaac chwytał za łzy
@garok2412
@garok2412 7 жыл бұрын
Dlaczego nie wspomniał o Rising Storm? Tam banzai charge daje bonusy do szybkości, zdrowia, zwiększa niewrażliwość na kule i melee damage , a jeśli się szarżuje całą drużyną, to już w ogóle jak biegający czołg jesteś.
@janzacharski6703
@janzacharski6703 7 жыл бұрын
zapomniałeś o dying light czyli grze w której oczywiście jest broń palna bo heloo to są praktycznie nasze czasy tylko dodana apokalipsa zombie, ale wracając do tematu jest broń palna ale jest używana jako ostatnia deska ratunku przeciwko bandziorom(czemu tylko bandziorom? bo jak używaliśmy na zombie to przychodziły virale czyli zombie które biega i strzelaliśmy z karabinu i wkońcu skończyła się amunicja bijemy pięściami i nogami i giniemy.).
@patrykstania6784
@patrykstania6784 7 жыл бұрын
co to za koszula? Poproszę markę i model :)
@miceliusbeverus6447
@miceliusbeverus6447 6 жыл бұрын
I obecnie, i w przeszłości pancerze były i są dość skuteczne przeciw broni palnej - to bardziej kwestia wagi, mobilności... dlatego pancerze nosiła jazda jeszcze w połowie XIX w., a obecnie są kamizelki kewlarowe... Ważne: kula przebija inaczej, niż ostrze - dlatego kamizelki odporne na ostrzał potrafią dość łatwo przepuścić nóż... i vice versa. PS "kilka centymetrów" stali pancerza?? Takich grubych, to raczej nie było... (indywidualnych)
@aleksoniec6112
@aleksoniec6112 7 жыл бұрын
W stołówce ośrodka wczasowego gość, krzywiąc się z niesmakiem, mówi do kelnerki: - Proszę pani, jadłem już smaczniejsze kotlety! - U nas? Niemożliwe!
@Koyot4
@Koyot4 7 жыл бұрын
A ja właśnie bym chciał żeby rozgrywka była jednak bardziej realistyczna. Broń palna powinna kłaść na strzał wroga który dostanie w tułów lub głowę.
@RecenzjeHorrorowPrzemcio
@RecenzjeHorrorowPrzemcio 7 жыл бұрын
Jak chcesz bardziej realistycznej rozgrywki to niech działa to w dwie strony, a teraz powodzenia w jakimkolwiek szybszym FPS'ie : D
@Koyot4
@Koyot4 7 жыл бұрын
Recenzje Horrorów właśnie dlatego fps nie powinny być szybkie. Dobry fps można poczuć grając w BF na hardmodzie.
@RecenzjeHorrorowPrzemcio
@RecenzjeHorrorowPrzemcio 7 жыл бұрын
Nic nie powinno być, bo są różni gracze i ja, jak i miliony innych wolimy szybsze FPS'y. Mało które gry nadają się do bycia realistycznymi.
@dobrodusznysafandua1113
@dobrodusznysafandua1113 7 жыл бұрын
dobry i ciekawy odc.znaczy każdy jest dobry ale nie każdy jest ciekawy.
@fraq2156
@fraq2156 7 жыл бұрын
Taka jedna podejrzana rzecz , kiedy w tf2 gra się demoknightem powyżej 18 głów to jesteś postrachem serwera ... a tak na serio to prosy potrafią z tarczą lecieć pół mapy z prędkością światła
@marcinkowalski9737
@marcinkowalski9737 7 жыл бұрын
Moim zdaniem najwiecej zabawy psuja perki, gra zamiast byc trudniejsza z kazdym poziomem jest latwiejsza. Wielki szacunek dla spolecznosci modujacej gry.
@wojszach4443
@wojszach4443 7 жыл бұрын
9:05 jak kilka cm stali,sam browning m2hb.50 nie przebijal wiecej niz 25mm a to spory kaliber
@szczerzuja
@szczerzuja 6 жыл бұрын
Adrian Shepadrd też korzystał z klucza :D
@ryuhanamara7173
@ryuhanamara7173 7 жыл бұрын
1:00 już myślałem, że Jordan się wbije jak mówiłeś coś o Japonii xD
@mateuszdrwal4377
@mateuszdrwal4377 7 жыл бұрын
Tak samo według mnie jest z kataną w Shadow Warrior, gdy broni palnej używam tylko na latających przeciwników.
@polarnypolarnik8854
@polarnypolarnik8854 7 жыл бұрын
Nazwanie batmana gackiem rozwaliło mnie to xd
@adrianee2604
@adrianee2604 7 жыл бұрын
świetny materiał
@notrius7754
@notrius7754 5 жыл бұрын
5:12 no chyba że biegniesz na otwartym terenie na karabin maszynowy :-:
@wojszach4443
@wojszach4443 7 жыл бұрын
1:44 w sumie oni nie mieli problemu z bronia palna,ale fakt Oda byl jednym z wiekszych propagatorow tej broni i warto tez wspomniec,ze samuraje nie mieli dyshonoru w uzywaniu broni palnej ze wzgledu na to,ze samuraje lubowali sie w broni strzeleckiej to zmiana z luku na karabin to nie straszny hyshonor,a ostatni samuraj to bullshit i to w opor,Saigo byl silnie za innowacja armii(Saigo przywodca powstania)
@wojszach4443
@wojszach4443 7 жыл бұрын
co do karabinow,to pozniej robiono pancerze zwiekszajace ochrone przeciw karabinom,np japonczycy modyfikowali tak by chronily przed kulami,np pancerzez XVI wieku)
@Adam509846
@Adam509846 7 жыл бұрын
Nie tylko oni, w czasach napoleońskich dalej elita kawalerii miała często elementy zbroi właśnie po to by m.in zwiększyć ochronę przed strzelcami. Nawet w czasie 2 wś można było jeszcze sporadycznie spotkać w oddziałach saperów obu stron wyposażenie składające się z dość ciężkiej zbroi, ponoć mogła zatrzymać kulę karabinu, jednak oczywiście najlepiej radziła sobie z odłamkami.
@CRAAACH
@CRAAACH 7 жыл бұрын
Neuro Hunter przechodzi się śrubą na końcu rurki, tylko w ostatnim etapie musimy użyć lasera, gdyż tylko on zabije pewne istoty, ale nie spojleruje więcej.
@Drax658
@Drax658 6 жыл бұрын
Przypomina mi się ostatnia walka z gry Will Rock gdzie ostatniego bossa najłatwiej było zabić... Saperką, uderzając go w piętę i unikając przy tym jego ataków bo nie mógł trafić gracza gry ten stał za/pod nim 😁 kto grał ten wie o co chodzi 😀
@patrykboduch9458
@patrykboduch9458 7 жыл бұрын
tylko że w wielu grach nie ma wyjaśnień czemu ta broń palna nie zadaje na tyle dużych obrażeń jakie powinna, jedynie gdzie spotkałem się z takowym wyjaśnieniem to devil may cry, gdzie np. za przeciwników w czwartej części mamy straszydła, które są po prostu szmaciankami opętanymi przez demony, a mieczem łatwiej rozerwać szmaciankę nic pistoletem ;p
@NocnaGlizda
@NocnaGlizda 7 жыл бұрын
Poziom trudności, realizm oraz uczciwość. Ciężko połączyć to wszystko dlatego czasem tak jest że pistolet jest słabszy od broni białej. Ahh.. uwielbiam broń białą w grach!
@okoproroka1561
@okoproroka1561 7 жыл бұрын
Szkoda że przy omawianiu strategi nie wspomnieliście o serii gier Kozacy, jako że gry rozgrywają się na przełomie 17 i 18 wieku oraz mają rozbudowaną mechanikę walki bronią białą i strzelecką.
@cucumber1442
@cucumber1442 7 жыл бұрын
3:09 Co to za gierka?
@kamilkujawa4888
@kamilkujawa4888 7 жыл бұрын
Klucz na konkurs?
@pozytywnenastawienie7966
@pozytywnenastawienie7966 6 жыл бұрын
dzieki za spojler.. mialem obejrzec ostatniego samuraja
@Gracz87
@Gracz87 7 жыл бұрын
Pierwsze użycie klucza nastawnego w grze jako broni to również Half-Life, tylko że Opposing Force.
@monszy213
@monszy213 7 жыл бұрын
Dobry materiał, Panie Boberek :D
@stanisawwojciechowski6714
@stanisawwojciechowski6714 7 жыл бұрын
Polecam poczytać o "Mad Jacku" Jacku Churchillu
@Buczu
@Buczu 7 жыл бұрын
Nóż Philipiak. Zajebisty. Korzystam od lat ;]
@orinocoPL
@orinocoPL 7 жыл бұрын
Scena z Indiana Jones to najlepsza scena walki w historii kina 😀
@mapper869
@mapper869 7 жыл бұрын
W fallout 2 bronią białą nie dało się ubić ostatniego bossa, mogłeś go oślepić, połamać wszystkie kończyny ale każdy cios walił za 0hp. Więc jakieś tam wyważenie było.
@robertdebowski4931
@robertdebowski4931 7 жыл бұрын
koszula skąd brana ;D?
@kobz2862
@kobz2862 3 жыл бұрын
To też nie tak że broń palna w oczach Japończyków była czymś "dla lamusów". W kolejnych latach od pierwszego jej użycia w XVI wieku zaczęto doceniać umiejętności które potrzeba by tak niecelną wówczas broń dzierżyć i tak jak powstawały szkoły walki dla mieczy, łuków a nawet kijów bojowych na Okinawie, to w Japonii były też rodziny które z pokolenia na pokolenie przekazywały sobie sztukę obchodzenia się sztucerami, czyniąc z tego własną sztukę. Więc nie można powiedzieć że pod koniec życia Samurajów jako klasy, wszyscy poza wojskiem brzydzili się bronią palną
@puxkk4871
@puxkk4871 6 жыл бұрын
Jaka to gra w 4 minucie?
@EmillSSNG
@EmillSSNG 7 жыл бұрын
z tego co kojarze to w System Shock 2 tez na poczatku biegalismy jedynie z kluczem
@Amsztel
@Amsztel 7 жыл бұрын
Japonczycy zostali mistrzami swiata w nerfieniu broni palnej kiedy wydali Bloodborne :D
@DarkSiteMinecraft
@DarkSiteMinecraft 7 жыл бұрын
Czemu nie wspomniano o Jade Empire, gdzie walka z Białym człowiekiem wyposażonym broń palną była na serio ciężka?
@krupier9886
@krupier9886 6 жыл бұрын
szkoda ze nie zostal poruszony temat np Warframe gdzie walka PVP oraz PVE jest niemal skupiona w praktyce na uzywaniu broni bialej (mieczy nozy mlotow itd). Jestt to o tyle smieszne ze mamy dodatkowo slot na broń boczna oraz glowna ktorych niemal sie nie uzywa poniewaz najlepsza strzelba czy nawet swego rodzaju rakietnica nie zabija onehitem z bliska a czas przeladowania jest na tyle dlugi ze przeciwnik do nas doskoczy i zabije zwyklym mieczem :p
@Andaril2
@Andaril2 7 жыл бұрын
Tu sie troche nie zgodze. W DMC 3 i 4 pistolety albo strzelby to byla dobra broń do zabijania nie tylko do żąglowania. dopiero w 5 znerfili. I to nie japonczycy a brytloe. bo do 4 byl capcom a potem ninja theory.
@dawidkruk811
@dawidkruk811 7 жыл бұрын
wg. mnie w The Last Of Us karabin maszynowy był znerfiony bo zawsze brakowało amunicji i miał małe obrażenia a strzelba i obrzyn były zbyt dobre bo rzadko miałem mniej niż 3 sztuki amunicji a miałem wszystko z wyjątkiem tego co wyrzucal te bomby z grzybem ( taki gruby porosniety grzybem, zapomniałem jak się nazywał.) na jeden strzał.
@Alfa-lw2hg
@Alfa-lw2hg 7 жыл бұрын
Purchawka. Jeśli chodzi o ilość amunicji to zależy na jakim poziomie trudności grasz.
@adrianaaa6755
@adrianaaa6755 7 жыл бұрын
Purchlak a nie purchawka XD
@Alfa-lw2hg
@Alfa-lw2hg 7 жыл бұрын
Aj wiedziałem że rodzaj żeński tu nie pasuje!
@wojszach4443
@wojszach4443 7 жыл бұрын
proste bo skonczylo by sie red orchestra 2,1 strzal konczy sytuacje i jest krycie sie po gruzie i krzakach,gdy ktos cie zauwazy to zwykle jest koniec
@Adam509846
@Adam509846 7 жыл бұрын
Bez przesady, w Insurgency, mimo że nawet trochę przypomina Red Orchestre walka potrafi być dalej dynamiczna, a pistolet jest znacznie lepszym wyborem od broni białej, która w zasadzie przydaje się tylko do zadania ciosu w plecy.
@andrzejbodura1326
@andrzejbodura1326 7 жыл бұрын
W tym temacie od razu mi sie Wolfenstein przypomina, rzut nożem w palec albo łydke i koleś umiera, a z pukawki trzeba pół magazynka wywalić
@ko_spartan4694
@ko_spartan4694 6 жыл бұрын
Ale łom może być bronią palną podpalisz i już podwajsz obrażenia XD
@MrRonoaro
@MrRonoaro 7 жыл бұрын
Nie lubię gdy przytacza się przykład "Ostatniego Samuraja", gdzie honorowe, szlachetne dzikusy zostają pokonani przez żądnych pieniędzy cywilizowanych ludzi. Prawda jest taka, że w wojnie boshin obie strony wykorzystywały nowoczesną broń palną, w filmie z kolei honorowi samuraje ze stronnictwa Tokugawy wolą neolityczny łuk zamiast strzelby....
@wojszach4443
@wojszach4443 7 жыл бұрын
nom sam Saigo bil sie tylko po to by mu statusu nie odebrali,a sam mial boner na karabiny
@iorwenvaremreis2195
@iorwenvaremreis2195 7 жыл бұрын
Tak zwane prawa filmu. BTW polecam Shogun 2 Zmierzch Samurajów grając jako właśnie tradycjonalista. Niezapomniane wrażenia :)
@wojszach4443
@wojszach4443 7 жыл бұрын
Shogun 2 zmierzch Samurajow to tez taki troche bullshit,zreszta jak z podstawka,gdy samuraje w podstawce powinni byc glownie z naginatami i wloczniami oraz duza czesc z lukami,to tu sie robilo armie na katany jak i w zmierzchu gdy samuraje ci sie buntuja zaden,ale to zaden nie ma karabinu! come on!
@iorwenvaremreis2195
@iorwenvaremreis2195 7 жыл бұрын
Ja budowałem armie oparte na naginatach i łukach, ze wsparciem No-dachi i małym udziałem katan. Ale to ja. To tylko gra, mate, ona też ma swoje prawa. Tym bardziej, że to nie gra historyczna, a strategiczna. Musi mieć swój balans i różnorodność :)
@hubertkaleta5649
@hubertkaleta5649 6 жыл бұрын
Wiem, że jesteś postacią inspirującą się mocno tematami związanymi z wojną i sprawami jej bliskim, takimi jak właśnie na przykład broń palna. Broń palna według mnie jest zbyt technologiczna, a za mało ludzka, ponieważ przy używaniu jej bardziej liczy się czas, orientacja i umiejętność (nie wiem) szybkiego celowania? A w przypadku broni białej jest precyzja i umiejętności, technika i to, ile ktoś ćwiczył. To właśnie czyni ją bardziej intrygującą dla mnie, dostrzegają to myślę również twórcy gier, dlatego umieszczają ją z podwyższonymi statystykami, by wciąż warto było jej używać, choć może zdawać się mniej użyteczna w teorii.
@FlowMustGoOn
@FlowMustGoOn 7 жыл бұрын
przykład z ff 7 i porównywanie broni bareta do tej yuffie są conajmniej nie trafione z tego wzgledu ze te dwie postaci spotyka sie w różnych etapach gry no ale może to i racja że japonczycy nadal nie przełkneli tej porażki kto wie
@mackoguchy869
@mackoguchy869 7 жыл бұрын
Łomem musisz podejść a ze strzelby strzelasz z dystansu. Ryzykujesz zdrowiem, żeby zadać większe obrażenia. Gry potrzebują balansu.
@marcinkozio9775
@marcinkozio9775 7 жыл бұрын
Co to za gra w 2.06?
@PanAM88
@PanAM88 7 жыл бұрын
09:00 który ręczny karabin przebije KILKA CENTYMETRÓW stali? Bo BEZ JAJ, chyba że mówisz o .50BMG...
@dumbfemboy3789
@dumbfemboy3789 5 жыл бұрын
Ja do dziś pamiętam pierwszego half life'a gdzie łom był gorszy od pistoletu.
@mastergun6094
@mastergun6094 6 жыл бұрын
Co to byla za gra z 2,15 min
@Pandalka
@Pandalka 6 жыл бұрын
Striker był największym lolem mojego dzieciństwa. wjeb cały magazynek w przeciwnika, żeby odepchnąć go na 3 kroki 😂
@kamil1318
@kamil1318 7 жыл бұрын
jak spojrzałem na tytuł to odrazu o l4d2 pomyślałem ;D
@destez832
@destez832 7 жыл бұрын
Przecie klucz już był w pierwszym preyu. Więc nie wiem o co wam chodzi. Zerżnęli tytuł i pierwszą broń.
@Fychan88
@Fychan88 7 жыл бұрын
Scena z indiany to majstersztyk xD
@paxa4258
@paxa4258 7 жыл бұрын
Sulik - młot wspomagany, Cassidy - karabin Gaussa. Kombinacja tradycji z nowoczesnością.
@marcingorajek4395
@marcingorajek4395 7 жыл бұрын
2:01 Co to za gra?
@michagrabinski7915
@michagrabinski7915 7 жыл бұрын
w Matrixie jest podobnie
Gdy giniesz na jednego strzała - hardkor czy przegięcie?
12:53
Niecelne strzelby i inne mity o broni palnej z gier wideo
12:22
Cool Parenting Gadget Against Mosquitos! 🦟👶
00:21
TheSoul Music Family
Рет қаралды 21 МЛН
MY HEIGHT vs MrBEAST CREW 🙈📏
00:22
Celine Dept
Рет қаралды 31 МЛН
Who’s the Real Dad Doll Squid? Can You Guess in 60 Seconds? | Roblox 3D
00:34
didn't manage to catch the ball #tiktok
00:19
Анастасия Тарасова
Рет қаралды 32 МЛН
Historia serii Assassin's Creed. 15 lat kultowych gier
1:50:19
tvgry
Рет қаралды 1,3 МЛН
6 pułapek, w które zawsze dajemy się złapać
11:25
tvgry
Рет қаралды 1 МЛН
Jak Rockstar PORZUCIŁ swój najgorszy remaster
18:01
tvgry
Рет қаралды 46 М.
Upadek Imperium Rzymskiego - Od Chwały do Ruiny!  [Podcast Historyczny]
2:52:15
Podcast Historyczny
Рет қаралды 588 М.
Ona da ci w kość. Hit Steama, który przyszedł znikąd
13:23
Jak mogą wyglądać prawdziwi kosmici? - POP Science #10 całość
3:03:16
Co robią gry, żeby nas nie znudzić?
14:23
tvgry
Рет қаралды 260 М.
Zimne wyjaśnienie syntezy termojądrowej
2:26:22
Smartgasm
Рет қаралды 461 М.
Cool Parenting Gadget Against Mosquitos! 🦟👶
00:21
TheSoul Music Family
Рет қаралды 21 МЛН