스1 저그 유저분이 스2는 거의 안해보신 것 같네요 스2 저그의 감시군주한테 패러사이트 걸어주면 굳이 번거롭게 오버로드 대동하지 않아도 감시군주 주변에 버로우된 가시지옥 전부 다 디텍팅 할 수 있고 그렇게 시야 확보해서 살모사 피해 퀸으로 브루들링 쓰면 가시지옥 전부 다 야금야금 잡아먹을 수 있었는데... 마지막 경기는 정말 치열했지만 스1 저그분이 너무 무모하게 들이댄 상황들이 많아서 좀 아쉽네요
@litlgenjinie29275 ай бұрын
감군에 패러사이트는 미처 생각 못하신듯요 디텍터유닛에 걸면 디텍팅까지 공유받아버리는 거 알지만 막상 그걸로 이득볼 일이 거의 없는데 지금이 마침 그 이득보는 케이스네요.. 그와 별개로 스1저그분도 일꾼 100까지 쭉 째는 스타2저그식 최적화 보니 스2고수신 것 같습니다 ㅎㅎ
@mas66345 ай бұрын
와 오버로드 시야업 버프해야 하는 거 아닌가 했는데 그런 방법이
@황연식-j8n5 ай бұрын
그런 기능이!!!! 님이 말씀하신 거, 아는 유저가 더 적을 거라 봅니다. 디텍팅 카운터네요.
@제로-e4v5 ай бұрын
솔직히 이런건 퍼즐 유즈맵 안하면 기억하긴 힘들듯 합니다
@svencho66385 ай бұрын
@@황연식-j8n 음... 스1, 스2 전부 좋아하시는 분들은 이미 다 알고 계셨을걸요? ㅎㅎ 스1 저그의 오버로드와는 다르게 스2 저그는 대군주에 디텍팅 기능이 없기 때문에 반드시 감시군주로 변태를 시켜야만 디텍팅이 가능해집니다 그래서 스1 저그가 그냥 감군에게 패러사이트 딸깍 한 번 하면 상대방의 시야와 디텍팅을 모두 공유받을 수 있기 때문에 스2 저그 입장에서는 굉장히 난처해져요 패러사이트 걸린 감시군주를 죽이자니 돈도 낭비이고 유사시에 디텍팅을 못하고, 그렇다고 살려서 쓰자니 상대편 스1 저그 좋은 일만 하는 거라서 완전히 진퇴양난의 상황에 빠지게 된답니다 ㅋㅋㅋ
@dowonlee-ph6oe5 ай бұрын
스타2유저분이 엄청나게 잘하셨는데 다들 여기에 대해서는 말이 없는 것 같네요 저런 히럴살플레이는 프로게이머들도 뻑하면 실수가 연발될 정도로 엄청 어려운 운영난이도를 자랑하죠 특히 럴커를 브루들링으로 견제하려는 퀸에 대항해서 포자촉수라인을 형성하고 퀸이 올때마다 럴커를 포자촉수 뒤로 빼며 거리재기 하는 모습이 인상깊었습니다. 만약 스2저그쪽이 살모사, 포자촉수컨트롤이 조금이라도 미숙했다면 럴커라인이 순식간에 브루들링에 철거당하고 싱겁게 스1쪽이 승리했을겁니다. 거기에 스타1쪽이 저글링으로 쉴새 없이 난전을 벌이는데 침착하게 병력분배를 해서 막아내는 모습도 인상적이네요. 최근 본 경기영상 중 가장 재미있게 봤던 것 같습니다.
@비밀-m1z5 ай бұрын
아는만큼 보이나 봅니다
@김파워-b8n5 ай бұрын
그러게요 저런 후반 히럴살 플레이가 얼마나 어려운건지 다들 모르니까 그러는듯요..
@진문경-o8s5 ай бұрын
전에 스12대전서 럴커 썼다가 실패한 플레이를 보긴했었는데 역시나 빡쌨구나...
@coffeeprima42445 ай бұрын
히드라랑 살모사 컨 하면서 가시지옥 적절한 위치에 잠복도 눌러야하고 그 와중에도 틈나는대로 애벌레 펌핑도 해놔야하고(물론 공유부터는 펌핑이 예약되긴해서 부담이 적지만) 여러모로 할일이 많죠. 저걸 실수없이 다 하는게 대단하다고 생각합니다.
@MRR-cu1ly5 ай бұрын
심지어 이번맵 수직 진영이라 후반 가면갈수록 라인도길어지고 에벌레 4에서3으로 깍여서 더신경써야하고 같은 저저 전이라 스1저그도 기동성버프받죠. 까딱하면 위치 마법타이밍카운터 일벌레 타워숫자와 병력비율까지 . 저거 배째는 니가와 우주방어가 상당한난이도입니다ㄷㄷ😅😅@@coffeeprima4244
@eclipce-m8m5 ай бұрын
0:06 중독성 오져~~ 지금 보시는 쥐ㅡ녕?
@J혀니-w2m5 ай бұрын
후반가면 스2저그는 진짜 힘드네 유닛 하나하나가 상위호환이라 가디언 상향은 꼭 필요해 보여요
@진문경-o8s5 ай бұрын
스1저그 진짜 과감하네ㅋㅋㅋㅋ 덕분에 이기든 지든 재미있다ㅋㅋ
@No_Armor_lance5 ай бұрын
13:03 - 기생폭탄으로 스커지 정리 19:43 - 이거 아니에요 이거 아니에요 이거 아니에요! 럴커 너무 많아요!(사실상 승부가 완전히 기울어진 한타. 대참사 남) 21:24 - 안 돼요 안 돼요 이거 안 돼요. 이렇게 박으면 안 돼요.(가디언까지 언급 됨) 27:33 - 마지막 저항 ㅠㅠ 사거리 10에 중장갑 상대 30(+3)의 가시지옥(스2 럴커). 그리고 그걸 제거할 스1 저그의 퀸을 견제할 살모사. 마지막으로 살모사를 제거하려고 달려드는 스커지를 비롯한 스1 공중 견제에 큰 힘이 된 포자 촉수(생체 상대 30 데미지 ㄷㄷ)까지. 스2 저그분이 계속 아드업 링한테 털리긴 했지만, 그럼에도 침착하고 단단하게 방어선 구축하면서 잘 풀어가신듯. 진짜 저런 상황에선 어떻게든 살모사 견제에 신경쓰고, 플레이그와 가디언의 긴 사거리로 포촉 라인 철거하면서 천천히 조여갔어야 하지 않나 싶습니다. 가디언 딜과 이속을 좀 버프해주면 괜찮을지도...?
@포크피자5 ай бұрын
포촉이 먹여살린겜...
@jsee92415 ай бұрын
근데 그 비싼 가디언을 스2저그는 납치 딸깍으로 조질수있어서... 뭐 납치정도는 가디언에 오버로드 뭉쳐놔서 어떻게 파훼한다고 쳐도 기생폭탄도있고 그냥 스1스2 저그전은 초반에 기세 못잡으면 망하는게 정상인듯해요
@No_Armor_lance5 ай бұрын
@@jsee9241저렇게 니가와 저그면 살모사는 플레이그 묻히고 인스네어로 이속 확 떨구면서 스커지나 히드라로 마감 치면 될 것 같습니다. 스2 저그가 지상 앞탱킹 해줄 울트라나 다른것들은 거의 배제한 채, 사실상 럴커와 소수 히드라만 썼으니까요. 그보다는 스2 저그가 니가와를 하고 있는데 스1 저그도 역 니가와를 같이 하면서 엎어졌으면 어떨까 싶은데, 니가와를 하고 싶어도 사거리 긴 공성 유닛이 사실상 가디언 말고는 없네요 스1 저그는... 결국 스1 저그가 답답함을 못참고 꼬라박았고. 대참사 났고 ㅠ. 같이 느긋하게 니가와 좀 할 수 있게 스포어에 생체추뎀 넣어주고, 가디언의 이속이나 사거리를 버프해주면 좋을 것 같습니다.
@제로-e4v5 ай бұрын
울트라가 아무 역할도 못한거 생각하면 울트라 자원으로 가디언이 일단 맞았을거 같기는한데 버프 없는 가디언은 스2 저그가 카운터칠 수단이 너무나 많은듯합니다
@No_Armor_lance5 ай бұрын
@@제로-e4v 그러게요...이속과 공격 사거리를 조금 건드려준다고 해도, 스2 3종족에겐 다 대응수단이 있어서 벨붕 없이 괜찮을 거 같은데 말이죠. 당장 골럇과 드라군 사거리도 여기 모드에선 소폭 늘어났는데 안해줄 이유도 없구요.
@dalromang5 ай бұрын
0:06 지금 보시는 쥐이녕
@tbpom10035 ай бұрын
와 모델링 갈수록 좋아지네 진짜 이젠 블쟈가 디자이너들 투입해서 만들었다고 해도 믿겠다
@kyomkyomkyom5 ай бұрын
19:30 에서 스1 퀸이 상대 감시군주를 통해서 디텍팅 확보했으면 전세가 달랐을듯
@히페리온-g2g5 ай бұрын
스2식 드러눕기 저그 정말 오랜만에 보는거 같네요
@고명철-p6z5 ай бұрын
스1저그분 마지막에 패배를 직감했음에도 모든걸 부딪혀서 멋진 장면 만들어주셨네요 ㅎㅎㅎ 감사합니다
@날강두-s5g5 ай бұрын
기낭갑피 업글된 대군주 타고달려왔습니다
@kss-k5g5 ай бұрын
포자촉수 가시지옥은 스1 저그입장에선 진짜 시야 뚫기도 어렵고 슬쩍가면 살모사에 땡겨 지고.. ㅠㅠ 진짜 철옹성이네..
@제로-e4v5 ай бұрын
@@바봉-k7w 커널로 무슨 유닛을 보내서 럴커를 잡아요? 일단 봐야 조질텐대 포자촉수 때문에 오버로드가 올수가 없는데
@aoki88595 ай бұрын
스투 잘모르는데 살모사 진짜 좋은 유닛 같다
@appleblue29985 ай бұрын
스투에서도 살모사는 종족 안가리고 나오는 필수유닛임 ㄹㅇ 좋음 ㄷㄷㄷ
@aoki88595 ай бұрын
@@appleblue2998 기생폭탄 어떤 스킬인가요?
@제로-e4v5 ай бұрын
날아다니는 디파일러라 생각해야저 스1 저저도 하이브 까지 안가서 그렇지 레어 테크 정도에만 디파일러가 있었으면 엄청난 활약을 했을듯
@제로-e4v5 ай бұрын
@@aoki8859공중전용 이레디라 생각하면 됩니다 대공한정이라 이레디보다 좋은점은 그 건 대상이 죽어도 이 효과는 지속시간이 끝날때까지 유지됩니다
@aoki88595 ай бұрын
@@제로-e4v 헐 그럼 영상에서 공중유닛 안나온 이유가 있군요
@coffeeprima42445 ай бұрын
울트라 납치는 첨보는데 버둥대는게 웃기네요. ㅋㅋ
@jihunshin48645 ай бұрын
스1vs스2 저저전에선 스1저그가 다소 불리한데 이길 수 있는 방법은 1번째 경기처럼 스2저그가 맹독충을 뽑기전에 더 강한 저글링으로 밀어버리던가 아니면 미는데 실패하면 맹독충 막기위해 심시티에 성큰 지어서 최대한 버티면서 뮤탈이나 럴커로 가는게 좋을듯 싶네요.
@평범한사람-y4x5 ай бұрын
19:46 게임 종료
@누렁이-d4p5 ай бұрын
가시지옥이 그 유닛 소리듣고 너프하라는 소리듣는 이유 저렇게 포촉에 라인형성해서 운영하면 개사기 고점이 나오는데 저게 가능하신분들 별로 못본듯
@MRR-cu1ly5 ай бұрын
투자한만큼 나오는 저 우주방어죠. 너프의미없는게 스2는 프로게이머기준으로 설계되는벨런스라 프로수준에서도 미스나면뚫리는 전술운용이라..😅😅 일반인은 저걱불가한지라
스원저그가 극초반 빌드상 이점과 저글링 DPS빨로 잡아먹는거 말고는 맹독충 나오는 순간부터 모든게 다 스원저그가 구리고 불리하네요.. 유리한건 -감시군주 변태 안하고도 달려있는 오버로드 디텍팅(그나마도 감시군주보다 부족한 부분도 있음) -저글링의 DPS가 더 우세 -퀸의 패러사이트, 브루들링 -모든 투사체를 막아주는 다크스웜 -체력을 너덜너덜하게 만들어주는 플레이그(그러나 마무리는 못함) 이게 그나마 장점 또는 유니크한 점이고 -여왕을 붙여서 라바펌핑 더 유리 -성큰, 스포어에 비해 이동도 가능한 가촉과 포촉 -원거리에서 라인 철거도 가능한 궤멸 -훨씬 더 강력한 히드라 -훨씬 더 강력한 뮤탈 -건물 깨지면 공생충 나와서 도와줌 -훨씬 더 강력한 울트라 -제공권? 아몰랑 기생폭탄 -라인박았어? 응 궤멸충 응 군숙 등등등등...... 스1 저저전은 노잼의 상징이었는데 스1vs스2 저저전은 아직은 너무 차이가 크네요...ㅠㅠ
@1683후새드5 ай бұрын
뮤탈 타이밍이 스1이 압도적으로 빨라서 안 걸렸으면 이득 많이 봤을텐데... 스1저그의 초반 심시티도 깜짝 뮤탈이었던 듯한데 바로 걸려버려서 아쉽네요
@프록시마-p7z5 ай бұрын
스1 저그는 맨날 지는 거 같음..
@joochul195 ай бұрын
엌 스포당햇네
@븜븜5 ай бұрын
3경기는 스타1저그의 공성 유닛 부재가 정말 크게 다가오네 해답이 아마도 가디언이었을거 같은데 워낙 먹튀유닛이라 생각해내는거 자체가 쉽지 않았을 듯
@요자미5 ай бұрын
진짜 스1저그상대로 포자촉수 가시지옥 살모사 개 사기네 췟!
@TwinSharktooth_Sapling5 ай бұрын
반반싸움을 저저전에서 볼줄이야... 보통은 스2 저그가 반반싸움 당하는데 이 경기에서는 입장이 반전되어서 상대가 반반가는 스2저그를 뚫는 구도가 나오는군요. 아니 테란 상대하는 것도 아니고 저그를 상대로 공성전을 벌일 줄은 누가 알았겠냐고요!
@pingpong777775 ай бұрын
이모드는 동족전도 꿀잼ㅠ 럴커 버로우시에 직관적으로 보이면 좋을듯합니다
@타농부-n8b5 ай бұрын
108포자 촉수와 시즈 럴커 보기만 해도 숨이 턱턱 막힌다
@jsee92415 ай бұрын
그냥 스1저그는 스2저그 초반에 못잡으면 무조건 지는게 맞음 마법유닛도 스2저그 마법유닛도 밸류 엄청 좋아서 장단점이 있고 저글링 제외 모든 전투유닛이 스2 하위호환이라...
@svencho66385 ай бұрын
글쎄요... 이번 경기에서 감시군주한테 패러사이트만 걸어줬어도 퀸으로 엄청 재미보면서 농락하듯 이겼을 수도 있었어요
@blackangel21c5 ай бұрын
솔직히스타1저그가 스타2저그 상대로 빡센게 스타1의 경우 해처리 존나 펴서 회전력 싸움해야되는 반면 스타2의 경우 여왕 펌핑 점막 종양 이런식으로 최적화된것도 많고 유닛 종류도 많아서스타1저그가 좀 힘들어 보이긴하네 게다가 럴커를 디파일러 다크스웜이 카운터 치지 못해서 아쉽네
@뿔뿔이-b6w26 күн бұрын
가시지옥이 지상전 무상성이라 다 녹여버리네 ㅋㅋㅋ
@HaNeulJiBung5 ай бұрын
경기 보기 전인데 과연 스1저그가 스2저그의 맹독충, 럴커, 울트라를 이길 수 있을지 궁금하네요~! 개인적으로 스1에게 가장 힘든 동족전이 아닌가 생각됩니다.
@Galacsia5 ай бұрын
Hydra Queen Defiler + Spores and Lurkers as defense is the way in my opinion. Spores and Lurkers like the sc2 zerg was doing to prevent the opponent from attacking. Queens to parasite every unit of the opponent. Defilers to plague the enemy units. And Hydralisks for the main army portion. It's a war of attrition but with enough time the Star1 player should win.
@bca56125 ай бұрын
리버에서 나오는 스캐럽처럼 튀어왔습니다.
@sozener15 ай бұрын
포촉이 하드캐리네요. 생체추댐때문에 스1 저그 공중이 완전 숨도 못쉬게 되네요.
@rolloboomer5 ай бұрын
그러고 보니 감염충이 스1드론 신경기생충 쓰면 스1스2 저그연합군 만들기 가능한감?
@appleblue29985 ай бұрын
안됨
@그냥잉여5 ай бұрын
16:37 말하고 보니 이건 아니다 싶었던 주인장ㅋㅋㅋ
@5Gold5 ай бұрын
저렇게 니가와 하면 스1 입장에선 어떻게 뚫어야 하나요? 진짜 가디언 밖에 답이 없는건가요
@sprdsr_34385 ай бұрын
슬슬 스1을 상대하기 위해 갈고닦고 결과로 나오기 시작한 스2식 최신기술들이 제법 날카롭게 들어가네요. 특히 살모사랑 감염충 활용..
스2도 라바펌핑하면서 운영하면서 포촉, 가시지옥, 살모사, 히드라 전부 컨트롤한거라 손 엄청갑니다 둘다 대단하신분들 같네요
@keihoito18815 ай бұрын
@@누렁이-d4p 알죠.. 제가 스2저그유저거든요ㅠ
@앙-k6k5 ай бұрын
기관총 진지에 돌격 명령하는 저그사령관... 어쩔수 없었다
@sy64625 ай бұрын
썸넬이 왜 러커 vs 가시지옥인지 알거같아요 ㅋㅋ
@seohun87685 ай бұрын
저저전은 스1쪽이 저글링 성능으로 밀 수 있는 초중반 아니면 결정타 때리기가 정말 쉽지 않네
@parsnip95105 ай бұрын
스2 저그분이 진짜 운영을 너무 잘하시는데 ㅋㅋㅋㅋ
@freedomjayoo5 ай бұрын
디파일러 플레이그랑 다크스웜도 ㅈ사기같았는데 살모사 납치랑 기생폭탄도 개 ㅈ사기네
@코너링-w8h5 ай бұрын
살모사 땡기는 기능 타겟팅 말고( 타겟팅 맞는지는 모르겟음)뇬타겟틸으로 바꿧으면 즉 롤에 그랩쓰는 챔처럼
@appleblue29985 ай бұрын
저거 스투에서도 악명높은 스킬입니다 ㅋㅋ
@sy21cs865 ай бұрын
상대방 고급유닛 쏙쏙 뽑아먹는 개같은 스킬
@arcopfiasful5 ай бұрын
아 스타1 저그가 너무 불리하다 끝까지 겜한 선수의 맨탈에 박수를
@안재권-m2c5 ай бұрын
스타2 저그의 포촉+가시지옥 혐영 플레이가 너무 카운터가 없는듯.. 스1 저그 유닛으로 저걸 뚫을 유닛은 그냥 없음.. 오버로드+울라리는 이번 경기에서 증명했듯 오버로드가 포촉에 너무 빨리녹아서 장님이 된 울리는 전부 가시지옥 밥이고, 가디언을 뽑자니 살모사에 너무 쉽게 카운터당함.. 꼬라박 판단도 이해가는게 저렇게 넓게 펼쳐진 혐영 방어선을 한땀한땀 플레이그로 치우면서 빌드업하며 들어가는건 아무리 스타2의 편의성 증진된 인터페이스 가지고도 너무 짜증나고 고된 작업임.. 그러다가 발 끝 잘 못 디디면 저렇게 바로 추락하는거고..