В первой части крушение. Во второй "спасательная операция".
@Skyedezz Жыл бұрын
Понял, спасибо 🦋
@stivendarkys16911 ай бұрын
По поводу сюжета. Корабль из второй части прилелел на Петриков 5 с которого шел сигнал сос который в свою очеред выпускал корабль из первой части. Ну и чуваки поняли что все подохли и решили забрать груз который вез корабль из первой части это как раз предметы ну это если смотреть от лица выжевших, а там и боги Митрикс и Провидец и предательсво и так далее я просто описад сюжет с точки жрения выжевших.
@Leshocs111 ай бұрын
Теперь РоР 2 не принадлежит Хору Геймс. Теперь он принадлежит Гирбокс.
@mboriskin20054 ай бұрын
А теперь Рор 2 не купить теперь с длс, но саундтреки оставили :/
@akanefox704111 ай бұрын
Может ты поиграешь на чем то выше, чем Легкий уровень сложности
@Vazu3855 ай бұрын
Согласен, рор раскрывается на ластовой сложности, когда тебя уже шотают мобы
@_pOOfiK4 ай бұрын
@@Vazu385медуза, если ты не убил ее за 10 секунд: LETS BURN IT FUCKING DOWN!
@adobeaudition63754 ай бұрын
Он футажи на лёгком уровне снимал...
@ПашаМамаев-д9л5 ай бұрын
Чел:Митрикс пососный босс Митрикс:А ты на Мунсуне хоть 1 тычку рискни словить, а не на изи
@Adunchik28385 ай бұрын
Он - Слабый. Урона мало ну пол хп не критично к тому моменту элитки столько сносят. А единственная ваншот атака это удар молотом об землю и круговая атака взрывными волнами
@ПашаМамаев-д9л5 ай бұрын
@@Adunchik2838 для опытного игрока да, для новичков он тяжаий, особенно на 8 эклипсе. Да и на том же солдате на 8 эклипсе мне неделю приходилось его перепроходить чтоб убить
@ПашаМамаев-д9л5 ай бұрын
Уточню что я всегда на 2 круг не иду и не юзаю лунарки
@Ha_amis4 ай бұрын
Все ваши боссы хуйня в ноите убейте босса с квинтиллионом хп
@kostenpsycho24224 ай бұрын
1:07 вот вот вот! Именно так я всегда описывал свою нелюбовь к изметрии и стратегиям - мне нравится самому контролировать персонажа, а не условно давать приказ мобу чтобы тот побежал его делать, плюс мне не особо нравится вид сверху (Etg разве что исключение в этом плане). И да, это уже немного не в тему будет, но я ещё люблю физику в играх, например рэгдол. Именно он стал причиной того что я решил попробовать Rain world, а по ходу геймплея я открыл для себя многие другие элементы прекрасного в этой игре, такие как атмосфера, музыка, визуал, механика экосистемы, лор (который я посмотрел на Ютубе😂😂😂)
@enoraltheoutcast11 ай бұрын
10:10 Кусь он делать может одним из альт навыков..
@StillAlive-b5o Жыл бұрын
Поздновато пишу, но всё же. У капитана недостаток мобильности компенсируется микроботами которые блокируют снаряды. А если ещё и с оравой дронов то вообще шик (дроны пренадлежащие капитану получают микроботов). Тебя никто просто не сможет пробить. Через артефакт возмездия их можно застакать (будут чаще блокать снаряды) или дать другим персонажам (инжинеру например).
@StillAlive-b5o Жыл бұрын
А ещё у него есть мемный диабло страйк.
@StillAlive-b5o Жыл бұрын
Бандит не наносит криты только при ударах в спину. Он наносит криты со 100% шансом при ударе в спину. Тоесть если настакать очков то они всё ещё будут полезны.
@Skyedezz Жыл бұрын
Да, это так. Я наверное должен был уточнить, что описывал персонажей не учитывая их предметы. Май бэд как говорится.
@fontyd24057 ай бұрын
Инженер : грибы дороже родины друзей и личной жизни
@Пингвин-з4е7 ай бұрын
Акрид(годзила) может делать кусь, просто с другой способностью.
@ZeffirchАй бұрын
Рельсотронщица - вообще лучшая. Люблю наносить по 50 000 урона за раз, просто надо собрать побольше ломов (и это ещё без её убер усиленного выстрела).
@icore947211 ай бұрын
1 рор вышел когда еще айзек в бете валялся и именно из него были взяты все механики, так что это айзек вдохновлялся рором а не наоборот)
@axolotof10 ай бұрын
Чего блять, какие механики Айзек взял из рора?
@axolotof10 ай бұрын
Да и лол, Айзек не базировался на роре от слова совсем
@artembragas36749 ай бұрын
Первый РоР вышел в 13 году, а Айзек в 11(а финальное дополнение к нему в 12). Так что Айзек не может быть вдохновлён РоРкой
@FakeCMD288 ай бұрын
Айзек вышел в 2011, и это стим и даже не флэш версия. Он не может быть физически вдохновлён рором.
@iljagorox90995 ай бұрын
А что насчëт того что айзек был во аремена флеша
@Sanes84611 ай бұрын
Сюжет: были два брата акробата митрекс финальный босс рор2 и провидец финальный босс рор1 создали планеты где мы и ходим сослали живых существ но митрекс было похуй на живых сющест в его брат запер его за это на луну. Потом летели мы над этой планетой и провидец нас сбил и все предметы это наш груз который мы везли потом мы улетели потом прилетели до собирать свой груз
@schigolevv Жыл бұрын
ох дядь, впервые наткнулся на твой канал, посмотрел пару видосов и готов с чистой совестью сказать, что твой контент действительно офигенный. приколы, монтаж, текст, все действительно на высоком уровне!) желаю продвижения и скорейшего роста аудитории. буду ждать новые видосики😉❤
@Skyedezz Жыл бұрын
@Sacrrestant9 ай бұрын
Играл я как то раз в рискач с друзьями было это в режиме имитации и вот нам настолько понравилось что за тот забег я нанес 98.7% урона за все время в игре (у меня 300часов) и теперь из за поломки переменых игры игра не может нормально грузится...
@OkOk-hs5ms5 ай бұрын
Я на наемнике на 20 этапе нанес 100% урона( 12 000 000 000 000 000 )
@AlexHave-vi8yq Жыл бұрын
О новый ролик, желаю успешного продвижения в дальнейшем ❤
@Skyedezz Жыл бұрын
Спасибо большое 🦋
@Носочекс10 ай бұрын
Артифайсер юзлес Change My Mind
@ПашаМамаев-д9л5 ай бұрын
Интересный факт: В игре можно делать стихийных дронов, за свои 1к часов мне удалось это сделать всего 1 раз (уточню что онли без артефактов играю). Поэтому на чистом рандоме мне выпала эссенция льда и лега дающая турель дрону, теперь надо отдать эссенцию дрону инженеру и вуаля, у меня дрон накладывающий замедло. А ведь можно сделать любой другой стихии. Это просто рассказал, чтоб люди знали что в игре можно создать такое, что даже за 1к часов можно не увидеть.
@Skyedezz5 ай бұрын
я сам не знал, спасибо
@leruy743 ай бұрын
Эссенцию можно дать турели инжа? Это же активка
@ПашаМамаев-д9л3 ай бұрын
@@leruy74 да
@_pOOfiK4 ай бұрын
Геймплей чела без тактики: ого, это что? Грибы?
@BloodZerg19889 ай бұрын
В общем согласен. Для меня так же РоР2 лучший рогалик (500+ часов). Только по поводу уровня сложности не соглашусь, если для дождика и дождя это актуально, то вот на сезоне дождей он прикручен именно для игрока и если он не будет поспевать, то жопа будет разлетаться от меткого шота элитного голема. Я вообще про лизардов старейшин молчу. При условии, что играешь без артефакта на выбор предметов. Про мечника хочу добавить, что у него и так пассивка снижает откат скилов, куда ему сброс.
@underfun4110Ай бұрын
помню когда мой брат напился и дал поиграть в рор впервые
@Jlucuko11 ай бұрын
Не верю, что человек любящий рогалики, не слышал про рор2 Еще хочу добавить, что на легкой сложности с артефактом контроля любой игрок будет рейд боссом Если бы у рора была нормальная реклама, то может его удалось бы спасти от гб
@StillAlive-b5o Жыл бұрын
На сезоне дождей надеюсь играл. Уровень сложности в игре для игрока. Для того чтобы пинать его чтобы он не сидел на уровне по 10 минут иначе он обосрется на следующем.
@Skyedezz Жыл бұрын
Для себя играл на сезоне дожлей, да. Однако большую часть футажей пришлось записывать на дождике что бы было быстрее. Сижу на уровнях по 20 минут и не испытываю с этим проблем до 80+ этапов
@fallen_treasure_hunter242311 ай бұрын
Рор 2 тру лучший рогалик я очень много в него играл и считаю что ты прав и ещё удачи в развитии канала(наиграл на время написания этого комента 40 часов и думаю в общем получится в 3 раза больше
@StillAlive-b5o Жыл бұрын
Кстати говоря ты не упомянул важную особенность рельсотронщицы. У неё нет критов с обычных атак. Только при попадании по уязвимому месту пкмом или R-кой. Весь шанс крита конвертируется в критический урон.
@Shadzen11 ай бұрын
Главный минус этой игры, это секретный уровень у торговца.
@Skyedezz11 ай бұрын
А почему? Бездна прикольная, не?
@Shadzen11 ай бұрын
@@Skyedezz этот уровень одинаковый, он быстро надоедает, а пропускать его обломно, потому что потеряешь усиление персонажа. Короче он противоречит сути рогаликов. Именно изза него стало не интересно повторно играть.
@thesun921010 ай бұрын
@@Shadzen так его занерфили, там теперь время идет
@iljagorox90995 ай бұрын
Айзек имеет больше фишек по сравнению с риск оф рейн, и риск оф рейн был в 2д (и многое из 1 части). Азек создаëт больше вау эффекта, там дофига методов убийства врагов или избигания битв. Сама локация это метод для эксперементов и учавствует в билде. В риск оф рейн достижений 100+ в айзеке 600+ достижений предметов 500+ штук гдето (да 10-12 хп и дмаг обычный, но даже так предметов много и есть влияние от подбора, в риск оф рейн не важно что за чем если ты не умрëшь от тычки). Но плюс что рор это шутер.
@bidon995411 ай бұрын
самый сильный предмет это лом, я всегда 20+ собирал и до конца игры проблем вообще не было
@Итакоебывает-х3ж Жыл бұрын
Наиграл в рор2 около 700 часов, мой знакомый около 2к часов ( я сам хз ). Что хочу сказать? Контент подаешь неплохо. Не бросай дело и свою аудиторию точно найдёшь. Что сказать по рору2? В игре очень много скрытых механик связанных с предметами, и почему то автор не упомянул про открытие предметов через достижения.
@Skyedezz Жыл бұрын
У автора иногда возникает внезапная амнезия , сорян.
@Sergey-558810 ай бұрын
моды а риск ваще делают из нее конфетку (особенно шитпост)
@Skyedezz9 ай бұрын
Вообще не понял как их ставить (
@StillAlive-b5o Жыл бұрын
Блин. Я думал что тот кто посоветовал тебе рор это я. Я тоже про него писал.
@necealneakte85228 ай бұрын
Если ты хорошо стреляешь и надрочил попадание в скилчеки в dead by daylight, то рельсотронщица будет самым имбовым персонажем. Вот, чес слово, после того, как прочувствовал рискач через рельсотронщицу, вообще не хотел пытаться играть за других персонажей. Они все какие-то очень хилые по сравнению с ней.
@ksenokss13597 ай бұрын
Мой лучший друг: ней бегров
@Abaddon_Vlad11 ай бұрын
Лучший rogue like это don't starve)
@leruy743 ай бұрын
Дс не рогалик
@Abaddon_Vlad3 ай бұрын
@@leruy74 ты постоянно умираешь, мир заново генерируется, есть прогрессия между мирами, много сражений
@leruy743 ай бұрын
@@Abaddon_Vlad а какая прогрессия между мирами. Кроме открытия новых персов
@Abaddon_Vlad3 ай бұрын
@@leruy74 добавленные деревья навыков, ну и менее связанно твои знания
@Eric_Nomad_Hixtone11 ай бұрын
Один из лучших обзоров РоРа, если бы не одна шутка ибо не люблю политоту ну да ладно. Очень вкусно раскрывает суть всей игры. А ведь скоро еще одно длс, вышел римейк первой игры и мобильная третья спин-офф который хоть и немного гачи но все равно будет неплохой демкой ибо он смесь первых двух игр посередине. К слову другие три РоРа потыкаешь?
@ДенисЕмелев-н8л3 ай бұрын
В смысле Акрид (годзилла) не может делать кусь? У него на правую кнопку мыши как раз альтернативный навык который позволяет откусывать яйца)
@Кто_я0002 ай бұрын
💀☠️
@ГусьИмперский7 ай бұрын
Молодец, отличное видео
@АндрейЧудинов-с8е11 ай бұрын
интересный факт про войдлинга: ты хуй его убьешь без предметов, потому что он тебя ваншотнет еще на подходе к ниму... а митрикса без проблем можно завалить без предметов чисто на скилле... так что я в корне не согласен с автором насчет простоты войдлинга
@ПашаМамаев-д9л5 ай бұрын
Ну будешь ты ковырять его без предметов 5 часов и смысл
@ЕленаЖигульская-ф7ь11 ай бұрын
Тебе реально интересно играть на дождике с артефактом командования ?
@Skyedezz11 ай бұрын
я давно уже играю на затмении, футажи то на дождике записывать быстрее )
@Johnny_Wreckerson Жыл бұрын
На тебе еще два роуглайта от одного автора - tower of guns и mothergunship. Лично я отказываюсь считать эти игры полновесными инди, против легендарных рогаликов им чего-то не хватает, но они тоже помогут прилично так сжечь время
@d000b Жыл бұрын
Так ещё и моды есть )
@StillAlive-b5o Жыл бұрын
А где ты стримишь? Я не нашёл ссылки в описании канала.
@Skyedezz Жыл бұрын
Я стримлю пряио на ютубе. Пока что чёткого расписания нет и всё произходит исключительно по ситуации. Перед стримом всегда выходит 2 анонса.
@_Rough_Boy Жыл бұрын
БаЛьДуРс ГеЙт КаК рОгАлИк ЛуЧшЕ
@demonhunter204911 ай бұрын
Пошаговая скукота с симулятором свиданий
@eroriks9 ай бұрын
второй рор не так идеален если чутка углубиться в баланс и геймдизайн
@Half-poker Жыл бұрын
Это понятно, а теперь делай обзор на башню пиццы
@Pizdosh2 ай бұрын
Интересный факт, стак в роре примерноооо 2 ярда с лишним
@w4tfk762 Жыл бұрын
Как и просил "Прикол" Читай, улыбайся
@Skyedezz Жыл бұрын
)
@Fladeb7 ай бұрын
Игра прекрааная, наиграл 500+ часов и готов еще столко же наиграть
@mazziv0rgg72911 ай бұрын
не понимаю смысл слов про сложность,учитывая что ты играл на дождике в игре еще затмения есть как бы,вот там тебе точно скучать не придется
Шикарная подача, но видос немного затянул, имао Желаю побольше подписоты
@goodmiha71766 ай бұрын
Сразу видно что ты очень мало играл в рор, очень много недочётов в тексте
@bullet3417 Жыл бұрын
как то странно про билды рассказал, учитывая что в игре у тебя почти нету выбора что брать кроме лунарного магазина где можно ролить предметы, правда без читов лунарных монет почти никогда не будет хватать
@Skyedezz Жыл бұрын
В игре есть артефакт позволяющий самостоятельно выбирать предметы выпадаемые из сундуков
@bullet3417 Жыл бұрын
@@Skyedezz ну да я выдел что ты его брал но это почти убивает роглайк систему, и систему принтеров где ты превращаешь не желанный предмет в мусор, что бы потом его обменять на нужный предмет. Хотя не могу судить тебя просто подметил как в обычной игре это работает
@Skyedezz Жыл бұрын
@@bullet3417 Я 1 ху""" сейчас играю на затмении, так что эти ваши артефакты всё не имеют смысла. ы
@adobeaudition63754 ай бұрын
Есть 3d-принтеры и переработчики, которые позволяют тебе корректировать свои предметы в русло нужного тебе билда
@bullet34174 ай бұрын
@@adobeaudition6375 ну так они могут и не випасть, а лунные предметы требуют от тебя фарм монет
@iljagorox90995 ай бұрын
Риск оф рейн 1 был в 2д
@oxymoron23296 ай бұрын
Meh... Мне оч быстро надоел этот рогалик. Побегал денёк, пофанился и.... больше не хочется туда заходить. Он вроде и цепляет по началу своим геймплеем, но удовольствие от непосредственно файта с мобами и юзания своих классовых абилок быстро проходит. Игра не про это. Она про "миллиард мобов против имбаурона". Тут нет ощущения того, что ты вовремя что- то прожал и это принесло ощутимый результат, что ты метко в кого- то попал или вовремя уклонился от вон той летящей в тебя атаки и это спасло катку, или что ты особо ловко разобрался с вот этой группой противников. Игра целиком и полностью про другое. Про создание максимально имбового билда, который заливает всё вокруг уроном. То, какими способами этот урон заливается, хоть и обладают своими отличиями, на первый взгляд, но по сути лишь фикция. Вот пример приведу, что- бы мысль моя стала понятнее: если из dead cells мы уберём боёвку(сделаем её автоматической, а- ля вампайр сурвайвлс), то игра моментально перестанет быть интересной, т.к. несмотря на всякие предметы, оружия и прочее, её основа- это файты с мобами. Прожимание нужных кнопок в нужный момент и.т.д Но если мы из дождя уберём боёвку и оставим только сбор бонусов с перемещением по карте, то ничего фатального не случится, т.к. кнопконажимательство в ней вообще не на первом месте. Баланс, окружение, количество и виды противников, всё это изначально дизайнили под такой формат игры, где ты просто стакаешь цифры и пассивные эффекты, что- бы перебить этим цифрами входящий в тебя дамаг. И да, прекрасно понимаю, что это "не баг, а фича" и есть те, кто любит именно такой формат развлечения, но мне прям оч не нравится подобное( От такого ты в моменте ловишь фан и азарт, но потом приходит послевкусие, в виде разочарования и опустошённости какой- то. Тот- же айзек играть не надоедает, потому- что сбор имбасочетания предметов там хоть и присутствует, но по большей части ты всё равно продолжаешь играть в экшон, с уходом из под атак необходимостью учитывать способности противников. Апгрейды просто добавляют разнообразия этому процессу. И проходя комнаты с потными мобами, какими- нибудь неудобными стенками и ловушками, получаешь тот самый кайф, который не улетучивается так быстро. А в дождике- же, любой забег ощущается как казино со слотами. Дёргаешь рубильник, что- то происходит, цифры крутятся а потом в лоток либо что- то насыпалось, либо не насыпалось. Как- то так.
@Skyedezz6 ай бұрын
Спасибо за столь развёрнутый комментарий. Я думаю что от части в твоих словах есть своя правда, однако же в игре представлено несколько режимов которые так или иначе меняют игровой процесс. Например тоже самое затмение с каждым разом становиться всё более скиллозависимым, попробуй его если не хватает именно боевки. . В любом случае ты всегда можешь посоветовать мне что-то подходящее под твой стиль и если игра мне зайдёт я с радостью сделаю на неё ролик.
@oxymoron23296 ай бұрын
@@Skyedezz затмение не пробовал, надо затестить) Я сейчас активно залипаю в hell is others, salt and sacrifice, ember knights.
@leruy743 ай бұрын
"Побегал денек" прям чувствуется
@jeanpierrepolnareff20273 ай бұрын
про взаимствование из менее современных рогаликов это странно) рор2 на то и 2, что у него была первая часть с почти всеми теми же предметами, что и во второй это самый уникальный рогалик потому что из посредственного 2д платформера он вытек в это
@EpmakChannel8 ай бұрын
ДТП под Иркутском?) сам из Иркутска или просто сказал?)
@chylokONELOVE11 ай бұрын
А в Айзека играл ?
@Skyedezz11 ай бұрын
Да , но на фулл его не закрыл
@СВЕРХРАЗУМ-т6г10 ай бұрын
был очень удивлен ,когда босса с длс с первого раза прошёл...
@aigiz18755 ай бұрын
Я тоже. У меня было полно топливных баков и ракетная устоновка
@olpadde9 ай бұрын
А зачем обманывать людей и не разобравшись в игре говорить, что охотница сильнее, чем коммандо?
@igorrazinkov56416 ай бұрын
Это зависит от билда гений -_- при всем желании можно сделать билд на наёмнике сильнее чем билд инженера
@leruy743 ай бұрын
Это факт
@GIGON0707310 ай бұрын
А в Айзека ты играл ?
@Skyedezz10 ай бұрын
da
@мока-у2й9 ай бұрын
@@Skyedezz после того как ты сказал что в айзеке просто куклы, а не персы можно усомниться в том, что ты хотя бы 50 часов играл
@Skyedezz9 ай бұрын
@@мока-у2й я поясню свою позицию в видосе про айзике, чуть конкретнее.
@АртемИшутин-б3с Жыл бұрын
Спрашивается, что такое рогалик? Перманентная смерть? Stoneshard передаёт привет. Рандомная генерация уровней? RoR 2 передаёт привет. Случайный лут? Видимо случайный лут и всё.Тогда Diablo 2 - рогалик?
@Skyedezz Жыл бұрын
Дьябло 2 рогалик от части. А в общем и целом этот жанр определяет концепция повторяющихся забегов в следствии рандомных на оо причин, будь то перманентная гибель как в клетках или банальные рестарты как в РоР
@Labnopy5 ай бұрын
бестолковый видос, рассказал как будто обо всём и ни о чём. Какая нaxуй копипаста, какой таймер для врагов, таймер служит просто способом наращивать сложность, и если ты херово следишь за временем, тебя будут иметь уже враги, а не ты. (больше мне ничего в видосе честно не запомнилось)
@asidy7601 Жыл бұрын
ставки на спорт? 1ХБЕТ!!! БОЛЬШИЕ ВЫЙГРЫШИ!!! 1ХБЕТ
@gop59167 ай бұрын
Чел, просто сыграй в Айзека.
@ДенисЕмелев-н8л3 ай бұрын
В смысле Акрид (годзилла) не может делать кусь? У него на правую кнопку мыши как раз альтернативный навык который позволяет откусывать яйца)