Спасибо за видео, полезное, мне понравилось ). Если можно, делай по больше коротких и полезных видео с такими фишечками, которые в других видео не показывают
@aglittertool51845 ай бұрын
Сделай ещё видео про параллакс если не сложно. Только теперь такой которым действительно будет удобно пользоваться и который будет работать как надо. Был бы благодарен
@elowhite820 Жыл бұрын
В целом да, можно так сделать, если это маленькая локация. Вроде тех же комнат в hollow knight. Но это нужно прорабатывать, а если нужно делать длительный уровень, например минут на 10 и у тебя не так уж и много времени на создание ассетов, то легче через скрипты, где всё сделать просто через повторение и без лишних заморочек со скалированием
@bladshot228 Жыл бұрын
Спасибо очень помог :) С меня однозначно лайк
@нескінченнийолексій Жыл бұрын
Спасибо большое это самый лучший туториал который я только видел хотелось би чтоби у тебя било не 760 подпищиков а 760000 подпищиков удачи!
@bobiksdox2530 Жыл бұрын
Скриптом проще. Скрипт учитывает в себя повторение картины при передвижении а без скриптов у тебя это не получится сделать
@SNOKE1 Жыл бұрын
Так если мир небольшой зачем усложнять?
@DanyaDanechka26 Жыл бұрын
Частично согласен, но все же бы добавил пару скриптов на бекграунды. Например, с помощью перечислений можем добавить "слои", и что в методе Start позиция по Z будет равна заданной позиции нашего перечисления. Тем же макаром можно тайлинг, генерацию, и вообще все что в голову придет добавить. Добавляем на префаб, и в инспекторе выбираем нужный слой бекграунда, и не нужно вручную дергать позицию нашего объекта) Вообще проблема тех видосов в начале в том, что эти авторы не могут показать примитивные системы, и зачем то сразу углубляются куда-то. А вам желаю успеха и удачи)
@elented Жыл бұрын
Блин,чувак,спасибо.Очень помог👍
@Ouroborov-de2kb Жыл бұрын
Всем привет! Возник вопрос: можно ли, после размещения предмета из палитры на Tile Palette (на сцену), в дальнейшем его поворачивать? Если да, то как?
@ALEX.AB12 Жыл бұрын
о новое и интересное видео
@NikName-vm9xt Жыл бұрын
Как всегда круто спасибо
@GRIMREAPER_1 Жыл бұрын
Этот параллакс не имеет смысла после первых 10 метров когда он закончится. Не подключил канвас, мог бы через материал хотя бы настроить слои параллакса чтобы они стали бесшовными. Уложился ровно в минуту создания 💩, которое даже применить будет невозможно. Еще и по scalе растянул