Из всего ролика самое интересное - обсуждение после игры. Спасибо за то, что оставили его.
@twodiced5 жыл бұрын
Да, почти целиком оставили. Тоже решили, что это самое важное, хоть и занимает почти половину хрона
@ГуглеславЮтубов5 жыл бұрын
Но ведь игра сработала! - Худший час, все играющие обагрились по полной друг на друга))) Зло победило).
@snowstorminyou54255 жыл бұрын
Настольные гики настолько спокойные, что бомбят почти без повышения голоса.
@twodiced5 жыл бұрын
Ну там были моменты на грани)))
@ДмитрийКасницкий-т4р5 жыл бұрын
На мой взгляд этой игре надо дать второй шанс, чтобы она раскрылась, если вы готовы принять, что это хоть и кооператив, но планирования тут минимум, только от момента раскрытия карты действий вашей карты действий и до начала след. раунда. Мне ее как раз подарили в эти новогодние праздники. У нас есть опыт ДУ, Особняков и с первой игры она нам не зашла. Но вот со второй мы её распробовали и в итоге мы одолели всех древних на высокой сложности за 5-6 партий, по 2-3 партии в день. Из них мы проиграли первую и предпоследнюю, потому что решили заменить героев (Выигрывали за копа, гангстера/каратистку и спортсменку) Из того, что поняли мы - если у тебя верхнее свойство сейчас не работает - в топку. Если ты можешь ради общего блага пожертвовать своим супер-пупер классным свойством, то жертвуй. Тут кооператив в бОльшей части заключается в необходимости жертвовать отличными свойствами ради общего блага. Самое важное - улики, на остальное по большей части пофиг. Пока вот уже не будут за пару шагов у порога проблемы в виде монстров. Наставить баррикады и исследовать. Попутно по картам бить монстров, но не первостепенно. Претензии у нас к ней следующие - реиграбельность, специализации сыщиков, кооператив, но без полного планирования. Пункт номер 3 - вкусовщина, мы абстрагировались от этого и было ок. У вас атмосфера безысходности и все в разных концах карты, поэтому говорить нет возможности. Только после того, как открываешь свою карту, начинаешь рассуждать. Пункт номер 2 - мы не увидели, например, смысла в Пите Мусорщике в своих играх. А вот коп молодой был очень полезный на ремонте разрушений. Пункт номер 1 - самый печальный. За 3 дня мы прошли всех древних на высоких сложностях иииии всё. Что делать с игрой дальше - не очень понятно. То есть её реиграбельность в одной и той же компании 6-9 партий прям вообще потолок. Вот такое моё ИМХО. А вам спасибо за труды и лайк ) P.S. Увидел коммент насчёт решения проблемы альфа-игрока и, пожалуй, что да) Добавлю это в плюсы игры. Все играли на равных абсолютно и это мне тоже понравилось.
@candychan53755 жыл бұрын
Обожаю когда вы собираетесь и играете толпой!!!! Спасиб за обзоры и и вашу работу в целом!
@markmorrison135 жыл бұрын
Просто эпичное обсуждение в конце )))) Какой накал страстей, споры, интриги, расследования...
@mdmitro845 жыл бұрын
Обсуждение в конце лучше, чем видео. В какой-то момент появилась мысль, что парень слева (Денис?) втащит Филу. 😁 "Как не вовлечён?" #БДЫЩ $&%#?
@zsdedan5 жыл бұрын
Ребята, благодарю за такое подробное обсуждение механики игры, было очень интересно! В целом, сама суть игры, как я понял, это в той самой агонии, которая настигает сыщиков во второй редакции при битве с древним. Вот там тоже хочется орать. Так и здесь, биться в агонии и творить дичайскую дичь в несогласованности действий, потому что разум уже затмился. Почувствуй силу древних! :)
@eamineva5 жыл бұрын
Что ж вы наделали, ребята?! Я теперь неделю еще буду напевать «зачем топтать мою любовь...») Вашу игру было смотреть интересно, мнение получилось даже слишком честным, спасибо за видео
@РинатГайнетдинов-х6ы5 жыл бұрын
Мы поиграли в эту игру с женой, и по ощущениям вдвоем играется намного проще, т.к. в каждом раунде дается два действия на сыщика и легче планировать/импровизировать свои действия/шаги. Первая партия была против Ктулху на легком уровне сложности, просчитывали и планировали примерные действия между раундами (например, обнаружили, что красные монстры в нашей партии не создавали угрозы, пока есть свободные слоты для монстров, и угроза была от синих по очевидному пути, чаще от глубоководных). Собрали все улики, кроме одной и по везению победили примерно в 5-6-м раунде (по результату выложенных карты был шанс проиграть 1/3). Игра несложная, но механика довольно запутанная, особенно для новичков. Интересно будет попробовать поиграть вчетвером.
@Александр-щ5ц1к5 жыл бұрын
Это радикальное решение проблемы альфа-игрока:)
@twodiced5 жыл бұрын
Чересчур радикальное!)
@GrahamUnionFlag5 жыл бұрын
Ну не знаю, мы с друзьями в НГ играли вчетвером. Очень простая игра. Люди играли 1 раз, правила вкурили все где то уже к середине, хотя двое из них были казуалы. Сыграли где то за час. Выиграли, сумев собрать все знаки на поле которые были нужны. На руках оказалось ровно нужное количество карт для того, чтоб завершить ритуал. Хода за два до конца, начал откладывать карты с теми символами, что считал нужными и не прогадал. В общем всем понравилось. Не фонтан и не вау, но сыграть иногда по быстрому, вполне. Негатива по поводу , что кто-то кому-то портил действия не было. Каждый пытался выжать макс. пользы из своего действия. Возможно с другими древними и на высокой сложности игра будет по хардкору, но никто же не заставляет брать ее. Там аж три сложности) Хотите веселья и фана, берите самую простую и все.
@ЭдБой-с8у5 жыл бұрын
Если честно последнюю треть думал что парни устроят риал махач . Давно такого на стримах не видел . Все злые , обиженные , игра удалась...
@СергейРудаков-ф2я5 жыл бұрын
Игра: Ломайте меня полостью))
@twodiced5 жыл бұрын
Я хочу! Хочу чтобы ты ломал!
@СергейРудаков-ф2я5 жыл бұрын
Два в Кубе - Настольные игры ахахахахахх
@RyuSparda11 ай бұрын
Как я понял из игры - это Кольт экспресс, где надо вчетвером победить игру, вслепую выбирая карты действий и смотреть на полученный результат в раунде
@kreozot8205 жыл бұрын
Спасибо за летсплей. Ребята, а Вы играли в дополнения к карточному Ужасу Аркхэма? Вот где безнадега и жесть. Я видела на канале летсплей с дополнением ужас Данвича, но там их ещё целая куча вышла. Мы пытаемся их победить. Интересно было бы посмотреть, может мы что-то не так играем, даже на лёгком уровне нам писец, а мир уничтожен))
@Noname_Noclan5 жыл бұрын
Очень злой разбор, но на удивление зашло. Не часто такие эмоции на разборе настольной игры.
@АртурМеликян-ф8з5 жыл бұрын
Всем привет делайте больше видео как вы играете) Очень интересно и желательно на разные игры даже если на английском)
@IvanShvets5 жыл бұрын
Я бы сказал, что это "кооператив для интровертов", которые предпочитают анализировать, а не базарить. Если вам приятнее горлопанить, вы не любите анализировать и делать сложный выбор, с учётом 3-5 факторов, но минимумом вариантов, и вы предпочитаете игры в которых вероятность выигрыша выше вероятности проигрыша - "Последний Час" определённо НЕ для вас! В него правильнее играть - изначально изучив правила и уяснив суть игры (что бы каждый участник в ходе игры сам понимал "что делать"), распределив персонажей с учётом их свойств (к примеру, у кого-то в колоде больше карт с действиями по уничтожению монстров, у кого-то с блокировкой переходов, у кого-то с восстановлением разрушенных локаций и т.д.) и договорившись, что каждый старается заниматься именно тем, в чём он силён, соответственно. А потом - выключаете лишний свет, врубаете походящий музыкальный фон (что-нибудь напряжённо-эпическое, ибо это последние минуты перед наступлением полного хтоньдеца) и играете, сохраняя молчание вообще - всю необходимую информацию можно получить анализируя ситуацию в игре (кто-где стоит, как далеко продвинулись монстры, какие символы уже открыты, сколько осталось раундов), основные свойства персонажей, выложенные до Вас карты очерёдности и сыгранные в предыдущих турах карты действий. По сути игроки должны понимать, что на обсуждения нет ни времени (истекают последние минуты до апокалипсиса), ни возможности (вокруг полно монстров и культистов, любой звук выдаст им вас с потрохами). А потому надежда есть только на безмолвный "коллективный разум" (на то, что каждый верно всё проанализирует, учтёт намёки по инициативе в картах очерёдности выложенных до него и сам сделает верный выбор, балансируя между сохранением нужных символов, количеством знамений, своими предпочтениями по очерёдности и ожиданиями в этом плане других игроков). И да - это игра про хтонец и безысходность. Вероятность проиграть здесь выше чем выиграть. Это характерно для всех игр по мотивам творчества Говарда Филлипса Лавкрафта, т.к.именно этим оно и вкусно, так скажем. Можно, конечно, поэкспериментировать с количеством карт очерёдности на руках, возможностью выбрать одну из двух карт действий, сбрасывая или замешивая вторую обратно в колоду. Но сперва сыграйте по исходным правилам, ТАК КАК СЛЕДУЕТ (см.выше). ;-)
@Dan-cn1hk5 жыл бұрын
Как ты будешь анализировать то, что попалось другому игроку? Телепатией? Ни какими анализами (я не про кал и мочу) тут и не пахнет, полнейший рандом. А то что ты называешь "базаром" и есть кооператив. Игроки обсуждают как им сходить, чтоб друг другу помочь и пизды не получить, а лучше самому кому-то дать. Это стратегия, а не кейсы в кс го или очередной тур в экстрасенсах, так что обсуждение сдесь необходимо. Даже в блэкджеке или каком-нибуть дураке легче проанализировать какая комбинация у крупье или соперника, чем сдесь. Хз про какие ты 3-5 факторов говоришь. Наверно нам, обычным смертным, не имеющим никаких способностей этого не понять. Каким образом ты должен понять, больше у твоего товарища, меньше, есть у него проклятье, нет. Вобщем не неси хуйню и играй в нормальные игры, как видео так и настольные, а не в эту проверку на сверх-естественные способности, которую создали инквизиторы для вычислении ведьм
@IvanShvets5 жыл бұрын
@@Dan-cn1hk я соболезную тебе, но верю - может по-умнеешь. А по сути я сказал ни раз - информации в игре уйма, что бы анализировать.
@mav45155 жыл бұрын
@@IvanShvets Можете поделиться этой уймой информацией и как ее правильно проанализировать? Допустим идет второй раунд, все уже разбежались по карте. Первый игрок вытягивает карту действий: верхнее не особо полезно в данной ситуации, но нижнее может активировать много неприятных монстров плюс есть шанс что другие могли вытянуть проклятья или могут придти в данный район и попасть под удар. И вот как поступить ему в данной ситуации? Другой игрок играет карту со значением 15. Что это значит? Он хочет ходить ближе к концу? Или у него проклятье, но нет более младшей карты? Или ему все равно и он просто хочет уменьшить расплату? В локации два монстра с движением, которые при активации придут на место ритуала и два наносят урон по здоровью. Два сыщика точно ходят последними. Стоит тебе идти туда или не рисковать и убить одного не опасно монстра? А если идти, то каких монстров убивать? Тех, что бьют по здоровью? А может в этот ход они не будут активироваться, а в следующий ты уже не сможешь помешать перемещению. И это только несколько примеров того, как мало имеющейся информации.
@IvanShvets5 жыл бұрын
@@mav4515 будет время - напишу, как действовал бы я. Хоть это и не очень-то конкретная ситуация.
@IvanShvets5 жыл бұрын
@@mav4515 или, может быть, возьмусь таки за реализацию своей идеи о съёмке геймплея как мульта в технике стоп моушен ))))
@krsk.M4 жыл бұрын
Ошибочка в самом начале. Карты очередности должны были выкладываться в закрытую! И вскрываются уже потом одновременно.
@twodiced4 жыл бұрын
Ну вы смотрите до конца) Там это обсуждается
@Gendalfcs4 жыл бұрын
6:55 Dy dy dymate Hallelujah !
@Новелитель5 жыл бұрын
По стульям сразу видно кто тут главный...
@belov9285 жыл бұрын
1:19:25 итог. не благодарите 😆
@ДанилоДаниленко-к7м5 жыл бұрын
Да почему на Фила то все набросились. Я один что-ли понял его мысль?
@blazrockid5 жыл бұрын
и все же, если бы после этой партии было бы предложено сыграть в Манчкин - это считалось бы благодатью или все же добило бы Алексея?))
@ВячеславАлександров-ь6в5 жыл бұрын
До последнего ждал, что Фил перевернет стол.
@tvoy5 жыл бұрын
то чувство, когда не переворачивал стол в видео уже больше года, но от тебя по прежнему этого ждут
@YevgeniyGritsan5 жыл бұрын
Настольные игры - Твой Игровой актёр одной роли :D
@SteonSynth Жыл бұрын
@@tvoy а можно видео в котором переворачивается стол?)) Пожалуйста))
@EhoTenchi5 жыл бұрын
назовите рубрику - Культ-Экспрес xD Когда у вас игра из этой вселенной))
@NataTikhova5 жыл бұрын
Леша, вы опять только после игры правила решили разобрать?))) Шутка из серии привет за клинок и колдовство))) Вы молодцы) обсуждение в конце 🔥)))
@AntiviruSe5 жыл бұрын
Классно было бы не убрать обсуждение во время планирования, а поставить таймер минуты на 1-1,5 максимум сразу начнется хаос и паника, как раз под последний час)
@IvanShvets5 жыл бұрын
Нет. В том, что бы игроки не базарили, а анализировали - в "подключении безмолвного коллективного разума" - и есть сама соль игры.
@kirill_fil5 жыл бұрын
То есть игра не заменяет Знак Древних, от слова совсем, значит Знак останется со мной.
@ДмитрийИванов-й9у2ж5 жыл бұрын
Может как вариант: можно обсуждать стратегию между раундами. Не знаешь ещё карты, но каждый игрок определяет свои приоритетные ходы. Все определяют приоритеты, а в процессе выкладывания карт пытаются скорректировать что-то. Это как вариант (правил я не знаю).
@IvanShvets5 жыл бұрын
Нет. В том, что бы игроки не базарили, а анализировали - в "подключении безмолвного коллективного разума" - и есть сама соль игры...
@SergeyNicolayevich3 жыл бұрын
Сегодня играли с друзьями, игра годная, главное добавить немного хоумрула, чтобы наладить комуникицию между игроками на адекватном уровне, но не доводить но общего стратегического планирования
@herbertwest7655 жыл бұрын
Благодарю за игру и мнение о ней.
@blazrockid5 жыл бұрын
и что это были за угрозы в конце видео? "пишите, обсудим эту игру" - за такое нужно в милицию звонить))
@bgeekru5 жыл бұрын
FFG явно хотели занять нишу Знака Древних, но не шмогли. Интересно, у них контракт закончился на ЗД, что его не могут переиздать?
@ЮрийРязанцев-щ9б5 жыл бұрын
Потому что переиздание принесет меньше денег. Сомнительно что кто то купит две коробки одной и той же игры. А вот две разные, но похожие по сути - запросто.
@bgeekru5 жыл бұрын
@@ЮрийРязанцев-щ9б это не отвечает на вопрос почему они не могут переиздать ЗД. Могли бы иметь два тайтла в портфолио - спрос на ЗД судя по БГГ и аукционам все еще есть.
@ЮрийРязанцев-щ9б5 жыл бұрын
@@bgeekru опять же денежки. На тесере в прошлом году постили статьи на тему стоимости печати игр. Небольшая партия, непринесущая существенной прибыли, банально не выгодна/не интересна издателю, в связи со сложностью процесса подготовки к выходу в тираж.
@grammidin5 жыл бұрын
Спасибо за обзор игры!
@olikorkrist57924 жыл бұрын
10:11 То чувство, когда качаешь головой под ритм стука гитары)))
@sidspears02055 жыл бұрын
О, и здесь Тод Говард(слева))
@konstantinkarpenkov62325 жыл бұрын
как ни странно "новичковый" ктулху победил нас 4 раза, остальные древние были пройдены с первого раза
@Viterman835 жыл бұрын
Какой знакомый мешочек :) У меня такой поселился в 3м "Ужасе" :)
@АндрейКорнеев-ъ3р5 жыл бұрын
Вот сразу она мне не приглянулась... Странное сочетание механик. Мутная она.
@EliseyK5 жыл бұрын
Ещё на молчаливое взаимодействие есть игра братья по оружию, советую изучить!
@КузьмаПотопальский5 жыл бұрын
Ну будем надеяться что это не последний час для серии
@sufir5 жыл бұрын
Алексей поссорился с МХ? ))
@twodiced5 жыл бұрын
МХ классные!) Но, увы, не всё что они делают - так же классно
@iii_mrmic_iii37235 жыл бұрын
это не поле а каша из красок, капец. Аж глаза напрягаются
@GlamPrinceFirst5 жыл бұрын
+
@ktulxy5 жыл бұрын
Согласен, я видел лишь стрелки по которым движутся монстры, и то не все. Понять какие персонажи куда могли двинуться вообще нереально. Воспринимать на камеру тяжело конечно
@ЮрийРязанцев-щ9б5 жыл бұрын
Последней нормальной игрой ффг по Лавкрафту были особняки. Потом выходило всякое деньгососательное непотребство.
@nefarian4ik21 күн бұрын
3 Редакция и карточный ужас передают привет 😂
@АртёмРыбин-и6в5 жыл бұрын
Где взяли игрушку каркассон?
@user-ns4dc9zw6j7 ай бұрын
Везде есть
@nimever7505 жыл бұрын
Надеюсь, что эта игра выпущена только для поддержки интереса к серии, и в ближайшем будущем мы увидим масштабный, продуманный проект. И вполне возможно, что это будет обсолютноновая игра в серии.
@JurijUlanov5 жыл бұрын
а вот про S&S обидно было. Там вы действительно с правилами не догнали :)
@twodiced5 жыл бұрын
Даже после прояснения спорных моментов, возвращаться к игре желания не возникло( Она так и пролежала год у меня в кладовке, но под НГ отвёз её к остальным играм на бессрочное хранение...
@JurijUlanov5 жыл бұрын
@@twodiced прошел всю первую коробку, предзаказал остальные - рекомендую дать игре еще 1 шанс:) только Филу лучника больше не давайте, он им неправильно играл:)))
@pypsik321675 жыл бұрын
Люблю кооперативный игры, но здесь я этот самый кооп не разглядел. Прочитал правила и понял что не ошибся в выводах и правильно сделал что не стал покупать её. Спасибо за обзор, подтвердили мои выводы.
@IvanShvets5 жыл бұрын
А кооп это обязательно только когда болтаешь? Нет! Но кооп, когда соорганизуешься с другими без обсуждения, а на основе лишь "безмолвного коллективного разума" (каждый проанализировал и понял, как лучше действовать в общих интересах) - это кооп уровнем выше привычного.
Кто-нибудь играл в неё соло? У меня сложилось впечатление, что это изначально соло игра к которой «прикрутили» кооперативный режим.
@IvanShvets5 жыл бұрын
Как по мне - в соло потеряется её соль ("безмолвный коллективный разум"). Но она так же легко теряется если базарить, а не анализировать, как многие делают (а потом игру хают).
@ПавелГлум2 жыл бұрын
Досталась мне за 10$ , для такой цены можно ей дать ей шанс)
@valeriynorkin30535 жыл бұрын
Абсолютно согласен с Дэном, игра ни о чем. Фил типичный Фил, у него очки, он самый умный. Зуйков, снимай игры, отложи гитару, далеко. Покормите парня слева, есть ссылка на донат?
@nimever7505 жыл бұрын
Такое чувство, что игра должна была быть изначально весёлой, ненапрядной, угарной веселухой под пивко. Но видимо автор не смог придумать своего сеттинга, а на Манчкина лицензии получить не вышло. И вот автор заваливается в FFG с предложением прикрутить к игре тематику Аркхема (ведь у этой конторы выстреливают все игры этой тематики) и получает соглашение. Нет, если бы у игры не было бы в названии слов " ужас аркхема", то она могла быть неплохой развлекаловкой на пару вечеров.
@IvanShvets5 жыл бұрын
Соглашусь лишь с тем, что глупо называть всё подряд "Ужасом Аркхема", при том что УА-2 действительно был реинкорнацией УА-1. А карточный УА - совсем другой игрой, просто эксплуатирующей те же образы. УА-3 - и вовсе получился плодом инцеста между КУА и УА-2, с неизбежной из-за этого деградацией, попыткой создать новые "Особняки Безумия" (которые во 2-ом своём издании предложили хоть что-то новое, в отличии от УА-3). Назвали бы все эти ответвления по разному, вместе с Последним Часом, как назвали по другому тот же ДУ, ЗД, ОБ (хотя они о том же и первые две игры - просто деградация УА-3) - не было бы неправильных ожиданий.
@nimever7505 жыл бұрын
@@IvanShvets не согласен. КУА хоть и был другой игрой, но не рушил концепцию. Атмосфера, безысходность, кооперативность, всё это сохранилось в карточной адаптации игры. Я поддерживаю изменения в серии, но не такие как в ПЧ. Да и с тем, что ДУ является деградацией, я не согласен. Она упростила правила, но не сделала процесс менее увлекательным. А вот, что в коробку ДУ положили всего 4 древних меня расстроило знатно. Если уж так, то придумали каждому не по 4,а по 9 тайн или увеличили колоды контактов.
@IvanShvets5 жыл бұрын
@@nimever750 ну так и в ПЧ есть атмосфера, безысходность, кооперативность. Просто не все умеют в кооперативность без болтовни. И атмосфера в ПЧ рассчитана на то, что бы игроки вели себя как ппртизаны в захваченном городе, а не как табор цыган на рынке (не в обиду этой народности будет сказано). А отличия между УА-2, КУА и ПЧ принципиальные, даже больше чем между УА-2 и ДУ, ЗД. Но вот последние назвали иначе, а те - нет, почему-то.
@nimever7505 жыл бұрын
@@IvanShvets в ПЧ жуткий рандом, что для серии характерно, но в предыдущих играх его можно было контролировать. Да и что за кооператив без общения? Вообще смысл настольной игры где люди вообще не общаются?
@IvanShvets5 жыл бұрын
@@nimever750 а что такое кооператив? Это обязательно только общение? Нет. Кооператив, это согласованные действия. А согласованными они могут быть и без слов, если каждый проанализирует ситуацию в игре, учтёт свойства и запас жизней персонажей, сыгранные уже карты действий и выложенные до него карты очерёдности (уровень инициативы которых может намекать на желаемую для себя игроком очерёдность). Это кооператив уровнем выше "базарного". В том и смысл этой игры, что бы участники проверили - могут ли они "включить" в экстремальной ситуации "безмолвный коллективный разум"? Тем, кто совсем не может - игра не зайдёт, да.
@starlight4greeneyes5 жыл бұрын
Мне кажется, что идея с предугадыванием чужих действий на основании интуиции может подойти только для легкой и быстрой игры, но не для такой комплексной. Тут интуиция уже не поможет. Это как если бы сравнивать вероятность возможного правильного решения в уме задачки уровня 2+2 или дифференциального уравнения. Последнее может сводиться лишь к чистой догадке.
@АндржейСтрельконич2 жыл бұрын
Хахахах жопы пригорели в конце 😆😆
@ТатьянаЕрмакова-е6ы5 жыл бұрын
грусненько.....
@GrotCCGGames4 жыл бұрын
Нужна еще партейка
@ДенисКапленко-ц8и5 жыл бұрын
фил опять заплакал...
@protuberanetz67425 жыл бұрын
Смотрел летсплей от Игроведа на 3-их с ребенком - очень так филигранно и степенно они затащили игру к последнему раунуду - было всё более-менее ясно. Посмотрел ваш летсплей - возник некий сумбур...
@АндрейКорнеев-ъ3р5 жыл бұрын
Не от Игроведа, а от канала Игрополка
@protuberanetz67425 жыл бұрын
@@АндрейКорнеев-ъ3р Точно - спасибо, что подправили - путаю их.
@ottodix035 жыл бұрын
protuberanetz 67 Игровед-магазин настольных игр в Москве и Санкт Петербурге, а игрополка- канал на ютуб о настольных играх, 😜 чтоб не путать.
@Юрий-п4з7ь5 жыл бұрын
Судя по течению первой половины - чот как-то никак. Это потому что мешок не кашерный и мипл в бдсм сбруе. Перемотаю на мнения.
@Юрий-п4з7ь5 жыл бұрын
МайндКольтЭкспресс какой то, только типа серьёзный.
@АлександрЧекрыгин-я5и3 жыл бұрын
"Ой! Я нащупал член Ктулху!" ахахахаха! убил!!!
@gabull612795 жыл бұрын
Лайк поставил. Посмотрю потом!
@ri-zg7cv4 жыл бұрын
Чёт вы токсик ребята :) Моя нелюбимая часть настольных игр. Все устают к концу партий. Если что-то не получается особо чувствительные люди сидят и психуют. В процессе ещё на мозги капают руганью аля "да ты дурак не так делаешь", "это ты виноват". В результате - все сидят злые презлые и без настроения. Вообще спасибо за летсплей. Сомневался брать или нет. Теперь всё на свои места встало.
@EliseyK5 жыл бұрын
Сижу значит, думаю какую бы настолку купить, остановился на этой игрухе, но благо увидел историю на *Твой Игровой* ! Кстати, почему ни на этом канале, ни на твоём игровом нет обзора или let’s plaу игры feudum?
@mdmitro845 жыл бұрын
"Сломали очередную игру" 😂🤣😁
@КириллШутов-х2ш5 жыл бұрын
Очень интересное видео, было интересно и за процессом следить и обсуждения слушать. У игры есть потенциал, но видимо её спасут только хоумруллы.
@IvanShvets5 жыл бұрын
Её спасёт правильная игра и компания.
@mrlego54114 жыл бұрын
Классно
@ОченьПлохойЧеловек-е9э4 жыл бұрын
Хеже третьей редакции УА? Да уж.. Прогресс.
@КузьмаПотопальский5 жыл бұрын
Значит 3 ужас аркхэма лучше?
@tvoy5 жыл бұрын
Конечно лучше. Вообще разных весовых категорий игры!
@КузьмаПотопальский5 жыл бұрын
Спасибо
@ИванЯковлев-ж7ц5 жыл бұрын
@@tvoy а то я уже испугался что 3 аркхэм хрень. Но вы вроде у себя на канале говорили что рекомендуете.
@tvoy5 жыл бұрын
@@ИванЯковлев-ж7ц третья редакция - прекрасна. Не слушайте тех, кто говорит обратное
@IvanShvets5 жыл бұрын
@@ИванЯковлев-ж7ц вообще никого не слушайте, а смотрите механику (ч.з.геймплей, правила), оформление и свои предпочтения, собственное окружение (есть ли с кем играть). Во всём потоке игр, эксплуатирующих образы литературного наследия Говарда Филлипса Лавкрафта, "Ужас Аркхема 2" - непревзойдённая классика, в которой есть всё, кроме сюжетности. Отличный вариант для большого, часов на 5, компанейского заплыва в тему Лавкрафтианы. "Древний Ужас" и "Знак Древнего" - его деградации (более примитивные варианты) для тех, кто ныл, что в УА-2 слишком много всего, "очень сложна!", "очень долга!", "зачем столька кубикав!?". Карточный Ужас Аркхема - перевод игры на сюжетные рельсы, в ущерб некоторым хорошим механикам УА-2 и бюджету покупателя. Тут ставку нужно делать на атмосферность. Отлично подойдёт для ламповых вечеров в тесной компании (одна база на 2-х игроков). Но реиграбельность... Берегите карты из допов (и базы, в принципе) с прицелом на обмен или продажу. Особняки Безумия 2 - удачное смешение техник УА-2 и КУА (сюжетности и открытости), предлагающий ещё и что-то новое: мобильное приложение. Кого-то это оттолкнёт, но я надеюсь, что наличие приложения обеспечит покупателей большим разнообразием и обновлениями загадок, как минимум. УА-3... Попытка снова сделать ОБ-2, но без приложения. Зачем? Просто что бы развести фанатов на ещё одну покупку. Удалось? Нет, получился плод инцеста между УА-2 и КУА, в котором нет ничего принципиально нового. Не развитие, а очередной деградант в серии. Последний час - филлер, для завершения вечера Лавкрафтианы. Этакий "кооператив для интровертов". Он лучше УА-3 просто потому, что представляет из себя хоть что-то новое. Но что бы это новое оценить - нужно правильно в него играть, в подходящей компании. Но Вы не слушайте никого, а думайте, смотрите и играйте, прежде чем покупать.
@ГербертУэст-б5э4 жыл бұрын
«Вы нащупали член Ктулху, вы проиграли»-какой стыд, какой позор...
@ГербертУэст-б5э4 жыл бұрын
А если честно, обидно за наследие......за наследие Ужаса Аркхэма и самого Говарда Филипса...
@4eKucT4 жыл бұрын
О холивар начался в конце.
@Nermax6055 жыл бұрын
Играют четверо, но как будто каждый по отдельности. Нудная партия получилась, но всё равно спасибо за обзор. С нетерпением жду весёленькую с вашей компанией
@twodiced5 жыл бұрын
Ну вот как есть, так и показали!) Весёленькие на подходе! ;-)
@ДмитрийЛонин-щ8ъ5 жыл бұрын
Как девочки)))) все разобидились, все подустали под конец.... Надо по сдержанней и по позитивней ребята быть.
@tvoy4 жыл бұрын
Надо по.. по.. что? пох.й)
@mrDartWaider198511 ай бұрын
чувак, если игра кривая, почему об этом не говорить?
@redbek2934 жыл бұрын
Давно не видел такого агрессивного летсплея) Но хочу сказать, что это самая слабая игра именно как представитель линейки Arkham Horror и очень слабая игра сама по себе. Провал от ФФГ ((
@АлександрЧекрыгин-ъ1э3 жыл бұрын
Игра которая поссорила всех игроков=))
@wadewinston7314 жыл бұрын
Обмозгуйте правила и сыграйте еще одну партию
@Indi_ju5 жыл бұрын
очень тематично, особенно порадовала гитара) игра в целом хорошая,но играть я в это конечно не буду,лучше про ньярлатхотепа разложим)
@ДимаКотов-й8ю5 жыл бұрын
Поиграй в ККИ покемон
@iii_mrmic_iii37235 жыл бұрын
Второй год вторая S&S)
@АлексейТарасов-т4р5 жыл бұрын
Опять обзор.Фил, Денис, вы что не бухаете? :)
@thegunfighters79865 жыл бұрын
От одного только взгляда на поле в глазах рябит. Не стильно как-то. Сразу внешне не понравилась, оказалось, что и внутренне так себе.
@A7exandr5 жыл бұрын
По-ходу игра вызывает уныние, близкое к отчаянию :)
@tempp20123 ай бұрын
Это соло-игра.
@ЕленаП-л4щ5 жыл бұрын
Хорошо что не купила сразу, а решила все же пару летсплеев посмотреть. Как-то все мутно в этой игре. А у персонажей есть отдельные конкретные роли? Возможно тут надо играть параллельно - каждый в своей песочнице. Кто-то только монстров бьет, кто-то информацию собирает, и исходя из этого формировать команду. Но тогда зачем очередность, которая фактически за игрока выбирает действие? Как по мне, если события происходят в течении часа и игроки разбредаются по всей карте, то логичнее всего действовать одновременно. Лучше бы сделали часть карт персонажа полезными, часть с каким-то негативным последствием, либо игрок на выбор может разыграть с доступной карты хорошее действие, но получить какой-то негативный откат (как в Цербере было), либо ничего не делать. Сплошные хоумрулы. В общем, купи компаненты и придумай правила под себя P.S. правила не читала, выводы делала только из видео. Пошла читать))
@АнастасияВелеславова5 жыл бұрын
Когда вы устали от своих настолок, а денег на новые нет - сыграйте в них на ощупь и молча
@TheSandersDark4 жыл бұрын
Вот какой этот Денис-второй ведущий скучный и занудный. Каждый раз видно что ему сразу игра не нравится(причем не только эта) и он не играет нормально. А вообще согласен с Филом и Алексеем игра путает.
@4eKucT4 жыл бұрын
Виктор спасибо за мнениеия ему очень сильно доверяю. Согласен это не ужас аркхэма. Я еще переживал почему так долго не выходит обзоров этой игры теперь понятно ффг сами поняли что сделали фигню.
@rank0rn5 жыл бұрын
Такой бред, такой рандом. С виду абсолютно не сбалансированная игра.
@AGinnadich5 жыл бұрын
как же бесит это брынчание на балалайке
@TnTOla4 жыл бұрын
Худшее видео Кубика))) Смотрела обзор у конкурентов, все понравилось, все понятно. Смотрела, как вы играете, сидела в позе фэйспальмы. Ребята! Проблема кооперативов, что в них присутсвуют все, а играет один, тот, кто рулит, и знает правила лучше всех. А тут, учитывая механику молчания, каждый может играть на благо партии.
@twodiced4 жыл бұрын
Конкурентов))) Как громко сказано! У меня нет конкурентов, есть друзья и коллеги)
@TnTOla4 жыл бұрын
@@twodiced ну, чтоб не упоминать название, решила использовать эвфемизм.
@twodiced4 жыл бұрын
@@TnTOla Да можно и с названиями, мне некого стесняться!) Со всеми дружу и\или сотрудничаю
@ОлегИващенко-п1ч5 жыл бұрын
Фил заруинил саму атмосферу за столом. минус
@ОлегИващенко-п1ч4 жыл бұрын
@@tvoy Типичная слабая шутейка? Ну ок.
@tvoy4 жыл бұрын
@@ОлегИващенко-п1ч хотел бы я пошутить, но это не шутка
@ОлегИващенко-п1ч4 жыл бұрын
@@tvoy ухх ...как все плохо то, просто остановись, прост эт не твое ... будь то шутки или нормальная атмосфера за столом...
@tvoy4 жыл бұрын
@@ОлегИващенко-п1ч держи в курсе!
@ОлегИващенко-п1ч4 жыл бұрын
@@tvoy обращайся в безвыходных ситуациях, объясню
@koshechkin_roman5 жыл бұрын
Обидно, что серию разбавили таким проходняком. Игра вообще ничем не зацепила, надеюсь FFG выводы из этого сделают.
@Duke-Valentin5 жыл бұрын
Вашей компании - лайк, игре - дизлайк
@SmoggOrr5 жыл бұрын
Играл в неё на Шпиль в Эссене. Полная херня, а не игра...
@AlexanderUstinovAD5 жыл бұрын
Сам прикол игры в том, что ее делал социопат, который ненавидит общество так сильно, что свою ненависть приносит в настольную игру. Как итог, кооперативная игра без кооператива внутри.