У Истоков Игр с Открытыми Мирами ч.1 (Old-Games.RU Podcast №30)

  Рет қаралды 29,520

PodcastOGRU

PodcastOGRU

Күн бұрын

Пікірлер: 60
@zontani_petra
@zontani_petra 2 жыл бұрын
Смотришь ролик и отдыхаешь. А потом смотришь на дату выпуска - и офигеваешь.
@Evgenii_Fedorovskii
@Evgenii_Fedorovskii 5 жыл бұрын
Когда с первых секунд узнаешь карту Варденфелла на заднем фоне - по телу разливается душевное тепло =))).
@Newbilius
@Newbilius 9 жыл бұрын
Отличная тема :-) Про настолько старых представителей жанра и слыхом не слыхивал. Плюсы в общем то понятно: игроку приятно, когда его не ограничивают парой коридоров, а дают возможность побродить в условном "где угодно". А вот в минусы я бы записал проблемы "куда мне -ля идти?" и "что же мне блин делать то?". Ну и на втором месте после них проблема сделать мир не просто большим, но и действительно интересным для исследования. Но вы это уже в передаче рассмотрели)
@Rittberger.
@Rittberger. 4 жыл бұрын
Для интереса мир должен быть наполненным. Сейчас многое делается руками и это сильно тормозит, включая необходимость оплачивать армию моделеров и дизайнеров. Как и со строительством пирамид и китайских стен, это вопрос не масштабов, а организации труда.
@EJ205T
@EJ205T 7 жыл бұрын
"Тест Драйв Анлимайтед" Подавился чаем.
@Alex-gi2ob
@Alex-gi2ob 4 жыл бұрын
Некоторые еще Elite произносят как "Элайт" 😀
@whitefrost6434
@whitefrost6434 4 жыл бұрын
анамалинайтед
@igorriss3614
@igorriss3614 4 жыл бұрын
Интересно про старые игры, спасибо большое
@OneeGame
@OneeGame 6 жыл бұрын
Очень люблю ваши подкаты! Всегда их жду. Уже не по второму разу переслушиваю. Спасибо большое.
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU 6 жыл бұрын
Спасибо за позитивные комментарии!
@AriAxeLich
@AriAxeLich 2 жыл бұрын
Спасибо за интересные примеры игр, можно сказать артефакты игрового мира. Даже не верится что в те годы можно было создавать столь обширные миры при столь малых системных характеристиках.
@Rittberger.
@Rittberger. 4 жыл бұрын
Ребята, вы такие классные темы поднимаете. Как реализовать большой мир. Помню, когда смотрел прохождение первого WatchDogs, тоже об этом думал. Что мешает сгенерировать мир людей, задать им профессии, желания, круг знакомых, навыки и умения, чем они занимаются в жизни, куда ходят, что предпочитают. Очень трудоёмкое занятие. Но это нужно сделать лишь раз, и затем любая игра может использовать эти данные так, как посчитает нужным.
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU 4 жыл бұрын
Спасибо!
@nastolniymir
@nastolniymir 9 жыл бұрын
Спасибо за статичную заставку :D Очень интересно, ребята, жду новых выпусков!
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU 9 жыл бұрын
+Настольный мир Не за что! Могу выслать принт с автографом. Хотя она не совсем статичная....
@StalkerSAND91
@StalkerSAND91 4 жыл бұрын
Очень интересно, спасибо !
@eugeneursul6365
@eugeneursul6365 2 жыл бұрын
Sid Meier's Pirates! 1987-го года на Commodore 64 - один из примеров игр с огромным открытым миром, тем более по меркам 80-тых. Имеет историческую важность для развития видеоигр, наряду с Elite.
@BurnRedHead
@BurnRedHead 4 жыл бұрын
Я вспомнил! Midwinter! Там была куча транспорта, которые можно угонять, нпси и все это выглядело не очень =) но там были диалоги, кастомизация, режим песочницы, система утомляемости
@developersu
@developersu 9 жыл бұрын
Ждал вашего подкаста. Спасибо, жду второй части!
@karloffivan9316
@karloffivan9316 9 жыл бұрын
спасибо, ждём продолжения!
@g1q1548
@g1q1548 5 жыл бұрын
Я в 4 раз пересматриваю! С Наступающим!
@-tv1854
@-tv1854 6 жыл бұрын
О, это раннее каркасное 3D. Как же тяжело в него играть. Но в Элиту спектрумовскую я долго играл, хотя раннее 3D как и CGA например, воспринимаю с трудом.
@itiswhatitisouch
@itiswhatitisouch 2 жыл бұрын
Спасибо
@dendrit17
@dendrit17 2 жыл бұрын
Пора освежить эту тему....открытые миры шагнули сильно вперед
@MaaxzZz
@MaaxzZz 9 жыл бұрын
Огромное вам спасибо)
@010user010
@010user010 4 жыл бұрын
6:38 Шёл 2020 год. No Man Sky до сих пор в разработке :)
@Rittberger.
@Rittberger. 4 жыл бұрын
Star Citizen ещё можно добавить
@strictly_social
@strictly_social 4 жыл бұрын
привет из будущего))) где no mans sky оказался глобальным наебаловом, но разрабы убоялись таки судебных разборок и наполняют и наполняют игру контентом😄
@Alisar_Shimmer
@Alisar_Shimmer Жыл бұрын
Его доделали все таки.
@F_youtube_rassist_cencure
@F_youtube_rassist_cencure 3 ай бұрын
Прошло 8 лет и открытый большой мир старыфилда оказался пустышкой с диким генератором ии и провалился по сравнению с малыми но наполненыии вручную частями.
@ruscifer
@ruscifer Жыл бұрын
Для меня первая open world игра была Master Blaster на денди. Это было настоящим откровением, что можно произвольно сменить способ передвижения по миру и решать задачи, исходя из разных механик. Конечно, это не был никакой openworld, но впечатление какой-то беспредельной свободы игра давала, поэтому и вспомнилось.
@Leopold-H21
@Leopold-H21 4 жыл бұрын
10:16 Escape from tarkov, 85 год!
@АлександрКолесник-ъ4б
@АлександрКолесник-ъ4б 6 жыл бұрын
О-о-о !!! Давно не играл в GTA1 ( 9 минута ).
@tolyavasserman8479
@tolyavasserman8479 9 жыл бұрын
после таких игр странно, что первым 3d шутером называют ховертанк или даже вольф..
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU 9 жыл бұрын
+Max Po Они же не позиционировались как шутеры, не было акцента лишь на беготне со стрельбой, а в Вульфе всё к этому сводится.
@Shader_hard
@Shader_hard 4 жыл бұрын
Я вот что подумал, почему старые игры хорошие по своему геймплею, нежели новые игры? Раньше делали игры ради игр, а сейчас их делают ради денег. В современных играх геймплей нацелен на выкачивание денежек
@--O_0---
@--O_0--- Жыл бұрын
Не жалею лайков, и комментариев.
@Azavarkul
@Azavarkul 4 жыл бұрын
в дриллере помню нужно бурилки ставить и откачивать что то и куда то везти......блин, ностальжи
@pakafgan-l1f
@pakafgan-l1f Жыл бұрын
годнота спс !
@anatoliyderesa5836
@anatoliyderesa5836 5 жыл бұрын
в элите в сейвгаме сделал 0хфффф ракет - после загрузки за мной увязалась бесконечная толпа какихто инопланетян
@Ramm1602
@Ramm1602 3 жыл бұрын
Так вот откуда взяли вдохновение разработчики игры the long dark, с игры midwinter!
@kost9kost
@kost9kost 4 жыл бұрын
Добавьте тайминги пожалуйста
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU 4 жыл бұрын
Постараюсь, надо только вспомнить о чём видео было.
@NormanFoxLee
@NormanFoxLee 2 жыл бұрын
Что мешало? Ничего. Игры до GTA3 уже были, но не были популярны. Посмотрите на Mizzurna Falls для PS1 1998 года. Открытый 3д мир, даже с личным авто из которого можно выходить и заходить. Каждый житель живёт своей жизнью и что-то делает в реальном времени. ГТА3 даже близко не стояла с этим, но популярным оно не стало.
@Azavarkul
@Azavarkul 4 жыл бұрын
в самой первой элите не по 8 планет а по 1 штуке....мдя, но всё равно было интересно.
@amorfmorf902
@amorfmorf902 4 жыл бұрын
А что значит ,,отечественный,, xenus?
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU 4 жыл бұрын
Xenus - был шутер такой с открытым миром. Даже два.
@amorfmorf902
@amorfmorf902 4 жыл бұрын
@@PodcastOGRU ru.m.wikipedia.org/wiki/Xenus:_Точка_кипения вы из Украины?
@ВладимирХлямов
@ВладимирХлямов 9 жыл бұрын
звуки на 7:20 заретушируйте ))
@АркашаСуходрищев
@АркашаСуходрищев 9 жыл бұрын
анлимайтед? ват зе фак?
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU 9 жыл бұрын
+Аркаша Суходрищев Да, я понял уже когда видео делал, но из песни слова не выкинешь.
@shikoist
@shikoist 9 жыл бұрын
+Аркаша Суходрищев А я подумал, что это я неграмотный.)
@jmmmas
@jmmmas 9 жыл бұрын
Сильно размазали тему. Воздействие на мир: чтобы изменения влияли на будущее развитие мира, а не на игрока. Например ru.wikipedia.org/wiki/Slaves_to_Armok_II:_Dwarf_Fortress ? Фалаут? Например взять стратегии: в героях была автоматическая генерация уровней, что было неким открытым миром, хоть и движение игрока было приковано к "дороге".
@igorm.9845
@igorm.9845 9 жыл бұрын
Что вы несете? Daggerfall в каком году вышел?
@dragonandfenix
@dragonandfenix 9 жыл бұрын
В 1996. До него ещё, по мимо указанных в видео игр, вышло 5 частей Might and Magic.
@igorm.9845
@igorm.9845 9 жыл бұрын
DragonAnd Fenix Да, но один из них произнес фразу, что открытый 3D мир появился впервые в GTA,
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU 9 жыл бұрын
+Igor M. мы говорили о том, что 3D-части GTA сделали открытые миры по-настоящему популярной фичей, а не то, что они были первыми в этом жанре.
@StalkerSAND91
@StalkerSAND91 4 жыл бұрын
Очень интересно, спасибо !
Try this prank with your friends 😂 @karina-kola
00:18
Andrey Grechka
Рет қаралды 9 МЛН
When you have a very capricious child 😂😘👍
00:16
Like Asiya
Рет қаралды 18 МЛН
“Don’t stop the chances.”
00:44
ISSEI / いっせい
Рет қаралды 62 МЛН
ZX Spectrum - Кворум-64 (Old-Hard №80)
1:02:58
Дмитрий [Newbilius] Моисеев
Рет қаралды 323 М.
128 кб ОЗУ на ZX Spectrum: обязательно?
17:07
Как это было
Рет қаралды 9 М.
История OUT OF HELL (Неизвестный шедевр)
1:06:54
Jonathan Sheridan
Рет қаралды 114 М.
Red Star OS: hello from North Korea
14:59
Daniel Myslivets
Рет қаралды 199 М.
Try this prank with your friends 😂 @karina-kola
00:18
Andrey Grechka
Рет қаралды 9 МЛН