UBOAT - Мини гайд, расчёт КУЦ по перископу

  Рет қаралды 11,761

Дмитрий Строгг Play

Дмитрий Строгг Play

Күн бұрын

Пікірлер: 98
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 2 ай бұрын
Бонус к видосу - немного заморочился с гугл таблицами и вот что получилось: формула для первого способа =90-ГРАДУСЫ(ACOS((C2*10/6)/(C1/D1*D2))) формула для второго способа =90-ГРАДУСЫ(ACOS((TAN(РАДИАНЫ(F2))*G2)/C1)) где в ячейках: С1 - длина из справочника D1 - высота из справочника С2 - деления горизонтально D2 - деления вертикально F2 - угловой размер G2 - расстояние до цели “ГРАДУСЫ” и “РАДИАНЫ” нужны для перевода, так как функции в гугл табле работают с радианами. Сами формулы в ячейках С3 - приближается, D3 - удаляется, первый способ и F3 - приближается, G3 - удаляется, второй способ. Ниже выписаны размеры судов. При расчёте просто копируем нужную строку в первую и вводим остальные данные. СКРИН ЕСТЬ В ПОСТЕ В СООБЩЕСТВЕ
@chEbYPEK20
@chEbYPEK20 3 ай бұрын
Так вот для чего нам геометрия в школе нужна была. Что-бы конвои в Атлантике торпедировать)
@coba83
@coba83 5 күн бұрын
Это уже тригонометрия)). Это уже ВУЗ))
@oldlibertarian8397
@oldlibertarian8397 3 ай бұрын
А я вычислял в режиме шкипера (без отметок кораблей на карте) в бетке таким способом: 1) Когда первый раз встретили судно запоминаем угол под которым видим судно в перескопе (который сверху) 2) Замерям расстояние до цели по внутриигровому прибору 3) Чертим на карте линию по ходу движения нашей подлодки 4) Чертим на карте линию от нашей подлодки под углом к нашему курсу равному тому под которым мы видели судно, с длинной равной расстоянию до цели (получаем первое местонахождение цели) 5) Таким образом отмечаем на карте вражеское судно 3 раза с промежутками в минут 5 6) Соединяем получившиеся точки и получаем линию движения вражеского судна 7) Известными способами получаем либо angle on bow либо сам курс вражеского судна Таким образом я просто получал само судно на карте когда игра в реальном времени не помечала мне его. Но ваш способ показался мне интересным. Хотя мне показалось странным что в перископе деления так работают как вы показали в видео. Но способ действительно рабочий! Респект!
@notyourfox
@notyourfox 2 ай бұрын
По идее, это требует движения с той же скоростью, что и судно
@dengolden808
@dengolden808 2 ай бұрын
Так ввоооооот! Воооот! для чего мне догжно было пригодиться школьное образование по геометрии и алгебре!
@Eduard_Kolesnikov
@Eduard_Kolesnikov 2 ай бұрын
братан это супер и такие расчёты.. это конечно стоит многих дорогих обнимашек, удачи тебе спасибо огромное за подобную информацию
@victorf.2754
@victorf.2754 3 ай бұрын
Игра классная. Но вспомнил, почему на геометрии меня в сон тянуло.
@MrNeoBot
@MrNeoBot Ай бұрын
сел смотреть и задушнился из-за геометрии...тяжело...
@Andronikus_Kapitalistus
@Andronikus_Kapitalistus 2 ай бұрын
Отличный гайд! Спасибо, бро. Теперь буду сам в ручную счиать, а то боты во первых считают очень долго, во вторых у них погрешность просто конская.
@StraikeSGamesTV
@StraikeSGamesTV 2 ай бұрын
Это подписка) спасибо за гайд!
@brainconomon7674
@brainconomon7674 Ай бұрын
Гайд просто пушка, спасибо огромное. Три раза вычислял по первому способу в двух случаях погрешность была не более 1-го градуса, а в третьем почему-то уже 3 градуса погрешность была, я так и не понял почему)
@Andrian_Lykashevih_
@Andrian_Lykashevih_ 3 ай бұрын
За мини гайд спасибо, но нужен гайд по математике
@XaNTooK
@XaNTooK 3 ай бұрын
Спасибо огромное за гайд! Как раз играю в режиме капитана на полном реализме (без маркеров на карте) и до этого определял КУЦ на глаз и точность так себе была. Сейчас же забиваю данные в формулы из первого метода в Excel и выставляю расчитанный КУЦ, пока что ни одного промаха не было :)
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 3 ай бұрын
Пожалуйста! Ради этого и старался!
@CoordBox
@CoordBox 2 ай бұрын
крутой гайд! интересно и приятно смотреть
@Quiet3000x
@Quiet3000x 2 ай бұрын
Середина лета а я геометрию изучаю
@socialistaw
@socialistaw 3 ай бұрын
Спасибо за видео! Продолжай делать контент
@illiago135
@illiago135 2 ай бұрын
Гайд хороший, приятно слушать. Хотя я, конечно, считаю, что играть на полном реализме и пользоваться калькулятором - не совсем то. Базовая игра, к сожалению, не имеет логарифмического диска, но на то моды и нужны. Вдобавок, по диску считать как-то банально комфортнее, не нужно лезть в какое-то отдельное приложение, искать там все эти функции. За три поворота диска можно рассчитать AoB, исходя только из данных перископа. По поводу несоответствия горизонтальной шкалы вертикальной: вертикальная шкала даёт увеличенные в 16 раз значения (просто разработчики этот момент никак на сетке не отразили). То есть можно не считать количество делений, а посмотреть на значение и разделить на 16. А горизонтальную шкалу использовать как есть.
@LingoF
@LingoF Ай бұрын
Добрый день. Я туплю. В данной ситуации какая тогда формула расчета куц должна быть? Если высота 12 делений, мы их делим на 16? А дальше как у автора?
@Airis4605
@Airis4605 3 ай бұрын
Новый день - новый гайд))
@Scp-wg8fx
@Scp-wg8fx 3 ай бұрын
Спасибо за видео)
@eronqwe3864
@eronqwe3864 2 ай бұрын
то чувство когда силен в истории, но в матеше и геометрии полный фальш) Спасибо за видео!
@WiTT_MaNN
@WiTT_MaNN 3 ай бұрын
Купил игру в прошлом году...но бл. я еб.л все это расчитывать. Поэтому лодка весь год простояла в доке😂
@johnbaker2321
@johnbaker2321 Ай бұрын
Это зачет после такого вас должны были отправить в штаб гросс-адмирала Эриха Редера замом и железный крест вручить :)
@TonIvanov
@TonIvanov Күн бұрын
Кто пройдет игру тому в конце повестка на морфлот.
@germanripper
@germanripper 3 ай бұрын
Так вот куда ты пропал на целый месяц :D
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 3 ай бұрын
Ага, с репетитором занимался)))
@stanislavborisov9384
@stanislavborisov9384 Ай бұрын
Хотелось бы гайд по ориентации на карте, как перехватывать суда когда приходят пеленги от союзных подлодок, как пользоваться гирокомпасом, где относительный угол у него, где на север
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg Ай бұрын
По гирокомпасу там просто. Крайний стрим, где-то в середине, мне прям там в чате подсказали как он работает и сразу понятно стало. А что касается перехвата по пеленгам других лодок, тут в первую очередь надо понимать что не всë можно и имеет смысл перехватывать.. Но если цель сравнительно близко (ну может от 500 до 1000 км) и курс идëт в нашу сторону то, можно нарисовать линию по курсу, даже примерно, просто из квадрата, где обнаружена цель, подойти к этой линии и периодически слушать, пока цель не появится.. А там уде на расстоянии 100км и меньше, методом 4 пеленга.. Вообще советую посмотреть крайний стрим, который без отметок на карте, там как раз по этой теме...
@andreypilot
@andreypilot 2 ай бұрын
Братан, шикарный гайд. Но сильно замороченный. Достаточно же стоя на месте с разницей в несколько минут два раза засечь пеленг на цель и дистанцию. И все. Без куркулятора ) но за старания твои лайк
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 2 ай бұрын
Спасибо. "Достаточно же стоя на месте с разницей в несколько минут два раза засечь пеленг на цель и дистанцию" - с этого места можно подробнее, как дальше курсовой угол посчитать? Я такого способа не знаю... Вроде догадался... Перенести это на карту, по двум точкам и расстоянию будет курс, от второй точки и курса по карте отметить курсовой угол, правильно понял? Клёвый способ, ещё раз спасибо, но это не чисто по перископу, всё равно в карту надо заглядывать и время между замерами должно пройти... а в гайде только перископ и моментально по текущему положению)
@СтоАмпер-ч3х
@СтоАмпер-ч3х 3 ай бұрын
Познавательно
@uer959
@uer959 2 ай бұрын
Срочно, нужен гайд как попадать после релиза 2024.01, прям очень буду благодарен, способ расчётов ваще без разницы по приборам или нет, но я ваще не могу попасть, все проходит рядом, но не в цель😢
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 2 ай бұрын
Гайд будет со временем... там, по хорошему, разница только в том, что офицер должен стоять на ТДК и ему надо передавать данные с перископа (рядом с данными о скорости, куц и расстоянии появляются три точки, на них надо нажать, загорается лампочка - значит данные в ТДК внесены.. и перед пуском подождать когда загорится лампочка гироугла под кнопкой "пуск", это будет значить что торпеда настроена... Это всё больше времени занимает, а так по сути то же самое.
@ИльяМухнуров
@ИльяМухнуров Ай бұрын
@@DmitryStrogg Нихера не то же самое, все торпеды абсолютно мимо, что бы ты ни задавал. После обновления только аркадой стрелять
@brainconomon7674
@brainconomon7674 Ай бұрын
@@ИльяМухнуров не знаю чё там у вас не так, но у меня все летит в цель как и раньше. Просто надо оперативно обновлять КУЦ, чтоб там постоянно горела зеленая лампочка. На подлодке типа 7 он сам обновляется, на типе 2 нужно постоянно щелкать и вручную его обновлять. Тогда все будет лететь как надо.
@Stalinforeve
@Stalinforeve 3 ай бұрын
скоро обнова с прибором стрельбы будет .ничего вычислять тогда не нужно . просто вставляй данные . дальность , свой курс и пеленг на цель , скорость . а вообще нужно на андроиде создать программку и поставить на смартфон . вот тогда бомба будет . по тем же рассуждениям нужно определять и скорость судна . ведь под разными углами оно будет за разное время проходить угловую длину судна , нужна поправка на КУЦ
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 3 ай бұрын
Если в обнове добавят прибор, будет круто! Пока выкручиваемся как можем.. По скорости - там же встроенная считалка нормально справляется, как раз засекает время за которое он проходит от носа до кормы и зная длину судна вычисляет скорость, угол там не важен.
@notyourfox
@notyourfox 2 ай бұрын
Экспериментально, способ 1 точный до расстояния в 5 км. Дальше - ошибётесь на 0.1 деление в измерении - получите ошибку градусов в 10. Ещё не очень приятно, когда КУЦ приближается к 90. Ловите быстрый однострочник на питоне (с использованием math): get_offset_angle = lambda dw, dh, real_w, real_h: round(math.degrees(math.acos((dw*10/6)/(real_w/real_h*dh))), 2) Лямбда-функция возвращает угол отклонения цели инпут: dw - видимая ширина в горизонтальных делениях dh - видимая высота в вертикальных делениях real_w - задокументированная ширина real_h - задокументированная высота Пример из видео 04:15: >>> get_offset_angle(24, 12, 100, 25) 33.56
@kostjification
@kostjification 3 ай бұрын
Ну или подождать когда судно выйдет на 90 градусов и ничего не расчитывать. Вообще с калькулятором не аутентично, должен быть RAOBF или типа того. Купил игру, по моим ощущениям она еще сырая.
@LisiyPodxalim
@LisiyPodxalim 29 күн бұрын
Гайд крутой, спасибо! Но не совсем понял что на 4:35 за формула для «сколько делений занимает длина корабля». Отеуда 100,25 и 12?
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 29 күн бұрын
Спасибо, 100 и 25 это для примера длина и высота судна, для реальных кораблей эта информация в справочнике. 12 это количество делений по вертикальной шкале, высота от ватерлинии до верхушки мачты.
@chicha4510
@chicha4510 2 ай бұрын
Мдааа с калькулятором в кампуктер я ещё не играл, это что то новенькое
@Artefact-dk2ek
@Artefact-dk2ek 2 ай бұрын
там все намного проще, подходишь к кораблю на расстояние около 1 км, высчитываешь скорость, скорость высчитать наиболее точно можно, когда куц приближается к 90 градусам слева/справа, то есть перпендикулярно к тебе бортом. По сути все, расстояние ты знаешь, скорость высчитал, куц на таком расстоянии кардинально курс упреждения торпеды не меняет, главное чтобы с правильной стороны было выставлено в TDC, то есть ставишь в пределах 80-90. Все! Пли! Можно конечно и с большего расстояния бить, но чревато, при высоком волнении сложно перископ по ватерлинии поставить
@Eduard_Kolesnikov
@Eduard_Kolesnikov 2 ай бұрын
называется симулятор
@МонолитовецСлава
@МонолитовецСлава 2 ай бұрын
В справочнике указана длина мачт, так вот, может стоит считать не высоту корабля, а высоту мачт? (В делениях) попробовал 1 способ, оч рандомно, хотя и скорость и расстоянте были правильными, по несколько раз пересчитывал ( игра была на паузе, т.е. ни я ни противник не меняли позицию), а так респект автору, так заморочиться - огромный труд!
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 2 ай бұрын
Спасибо за оценку. В справочнике написано "высота мачты" имеется в виду именно высота от ватерлинии до верхушки мачты, это даже на рисунке видно. Насколько я знаю, для определения размеров судна считается именно от ватерлинии, от палубы никто не считает. Для первого способа ни скорость, ни расстояние не нужны. Можно попробовать посчитать и следом сверить курсовой угол по карте, если большая разница больше 5-10 градусов, проверить, правильно ли посчитаны деления, ввести не целые деления а до половины деления на глаз, если это имеет место. При правильном снятии показаний перископа, большой погрешности не должно быть.
@МонолитовецСлава
@МонолитовецСлава 2 ай бұрын
@@DmitryStrogg благодарю!
@sergeyk2905
@sergeyk2905 27 күн бұрын
Дмитрий здравствуйте, а какая формула будет если установить мод на расширеный перископ, где он на весь экран?
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 26 күн бұрын
Добрый день, не могу сказать, моды не ставлю
@KarterTroy007
@KarterTroy007 2 ай бұрын
Дмитрий, спасибо! Если кто-то будет в эксель забивать формулу, там вывод в радианах, нужно функцию arccos() положить в функцию градусы(). Кто знает, можно ли используя данные из 1 или 2 способа вычислить расстояние? Например, зная уже курс и все градусы, понять расстояние?
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 2 ай бұрын
Расстояние из первого способа скорее всего не получится, там относительные величины. А для второго способа само расстояние нужно, по идее зная КУЦ наверное можно обратно посчитать угловой размер и от него расстояние... но я так не заморачивался, расстояние же можно штатным прибором посчитать.
@revalorise3955
@revalorise3955 3 ай бұрын
Стоит ли покупать игру?
@Dynamit1000
@Dynamit1000 3 ай бұрын
Стоит, особенно сейчас по скидке
@Stalinforeve
@Stalinforeve 3 ай бұрын
скоро будет обнова с прибором стрельбы как в силент хантере 3 . там проще будет , ничего не нужно будет считать самому
@DoctorHaider
@DoctorHaider 2 ай бұрын
@@Stalinforeve КУЦ все равно надо определять самому, его прибор использует как входной параметр
@ea0221
@ea0221 22 күн бұрын
Половину видео посмотрел и уже играть перехотел, чтобы попасть торпедой, нужно мозг сломать.
@Данил-р9м1ь
@Данил-р9м1ь Ай бұрын
У меня совсем другой результат получается, целых 89 в обоих способах🤔 И так при любом расчете результат один и тот же, какие-то калькуляторы китайские
@olegkardis9229
@olegkardis9229 Ай бұрын
Привет. Вопросик по первому способу, очень-очень часто калькулятор выдаёт ошибку. Никак не хочет считать этот чёртов арккосинус. Хотя количество делений посчитано верно, длина и высота судна тоже, перепроверял несколько раз. Что делать в такой ситуации?( Очень уж хороший способ, но очень грустно когда калькулятор выдаёт ошибку. Еще, что странно, если пересчитывать по шагам то количество видимых делений больше, чем количество полных делений. Ну и по карте посмотрел - судно идёт под 95 градусов ко мне. Может из-за эначений возле 90 градусов оно и не считает?
@brainconomon7674
@brainconomon7674 Ай бұрын
Интересное наблюдение. Сейчас проверил - действительно, при приближении судна к углам близким к 90 градусов калькулятор начинает выдавать ошибку...
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg Ай бұрын
Привет. Для арккосинуса аргумент должен быть в пределах от 0 до 1, если он получается больше 1 то калькулятор выдаёт ошибку. Больше 1 он будет если видимая длина больше полной длины, потому что у нас считается отношение меньшей величины (видимой) к большей (полной). Видимая длина больше полной длины физически быть не может, но может такой рассчитаться из-за небольшой погрешности в расчёте, потому что деления шкал мы считаем целыми, в лучшем случае с точностью в половину деления, с точностью до десятых и сотых мы посчитать не можем. Поэтому у нас всегда получается погрешность +/- пара градусов, но при угле близком к 90 градусам может получится так что видимая больше полной и т.д. со всеми вытекающими, до ошибки. Думаю понятно объяснил. Если коротко - всё из-за того что визуальный подсчёт делений не даёт нам достаточной точности. В таком случае есть два выхода - или пересчитать чуть поменяв данные, попробовать "разглядеть" значения шкал точнее, вертикальную округлить к большему, это делает полный размер больше или не парится и поставить от 85 до 95 градусов на глаз, видно же удаляется цель или приближается, а ровно 90 градусов видно ещё лучше, считать нет смысла.
@olegkardis9229
@olegkardis9229 Ай бұрын
Спасибо, попробую. А по поводу приближения или удаления цели, я бы не сказал, что без карты это прямо таки видно. Особенно если находишься под углами от 80 до 100 градусов к цели. Там вообще фиг поймешь :/
@brainconomon7674
@brainconomon7674 Ай бұрын
@@DmitryStrogg заинтересовал момент с пересчётом и сменой данных, а что там можно изменить так, чтоб не получить в итоге огромную ошибку в градусах? Увеличить длину/высоту судна?
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg Ай бұрын
@brainconomon7674 огромной ошибки в любом случае не будет... если на близком к 90 калькулятор даёт ошибку, попробовать вертикальную округлить к большему, это сделает полный размер больше и уберёт ошибку... я же писал. И опять повторюсь, на близких к 90 можно и на глаз ставить, считать не обязательно, там плюс\минус та же погрешность получится... Это самый распространённый способ вычисления КУЦ без каких либо расчётов, люди специально ждут пока угол не будет близким к 90 и ставят 90... Так что если сразу выход на близкий к 90 то и считать ничего не надо...
@smailikUA
@smailikUA 2 ай бұрын
Привет, можно вопрос, короче потопил я 2 транспортника, на меня пошел эсминец, лег на дно 130метров, после 2 часов бомбежки наконец он уплыл, я ещё отлежался 10 минут, затем начал продувать балласт. В итоге в балласте 85% воды, и лодка не всплывает, меньше воды там не становиться, лодка не была повреждена никак! Запустил электрический и дизельный компрессор, не работает! Если знаеш что делать скажы пж)
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 2 ай бұрын
Привет. Сжатый воздух кончился? Такое может быть при продувке на глубине, но со 130 метров должно было хватить, при условии что баллоны полные. Компрессоры должны работать и под водой, только воздух в лодке быстро закончится, так что включать не советую. Вообще, при полном балласте, плавучесть 0, при балласте 85% плавучесть уже положительная должна быть, это если в отсеках воды нет, и лодка должна всплывать, тем более на электромоторах. Если в отсеках вода есть, без повреждений могла набраться, тогда плавучесть может быть отрицательной, надо воду откачать, на 130 помпа ещё сможет работать, но только из центрального отсека, так что нужно приказать воду перенести туда. Всë это это при условии что заряд батарей есть, если нет, то это всë... Но если и батареи есть и воды в лодке нет и балласт не полный, а частично продутый и электромоторы работабт, а она не всплывает... значит баг какой-то...
@kiber_kotleta5991
@kiber_kotleta5991 Ай бұрын
Я считаю если уж ставить полный реализм, то играть надо без икселей и калькуляторов, при этом находясь в одной квартире с 26 потными мужиками, которые уже 10 дней не мылись. В других ситуациях ставить фул реализм это выебонство и позерство.
@kiber_kotleta5991
@kiber_kotleta5991 Ай бұрын
И никакой перемотки времени ! Если до места назначения плыть 4 дня , то сидим, потеем и ждём. Выстраиваем график вахт у компьютера, потому что Королевский флот никогда не спит, если только не ебанут пробки.
@alexandr6972
@alexandr6972 2 ай бұрын
Весело в шторм считать по меткам😂🤡
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 2 ай бұрын
В игре можно закрепить перископ на цели, тогда хоть шторм, хоть град, хоть молнии... А вы как предлагаете?
@ilyapodolsky7204
@ilyapodolsky7204 2 ай бұрын
Очень замороченные способы. Я по опыту тупо на глаз курсовой угол считаю, и попадаю в 85% случаев)). Даже если судно совершает противоторпедный маневр. (Просто минусуем 1-2 узла от его рассчитаной скорости)
@yegory4299
@yegory4299 Ай бұрын
24x10/6 это пропорция или я туплю
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg Ай бұрын
10/6 это пропорция, 10 вертикальных делений равны 6 горизонтальным.. и что бы рассчитать, мы переводим горизонтальные деления в вертикальные используя пропорцию 10/6
@yegory4299
@yegory4299 Ай бұрын
@@DmitryStrogg я это и подразумевал )
@minor_minorov
@minor_minorov 3 ай бұрын
Подскажи а как поменять торпеду которая уже в торпедном аппарате на мину? Сейчас здание делаю и столкнулся с такой проблемой ответь пожалуйста
@TazmaniaLony
@TazmaniaLony 3 ай бұрын
Ну для начала если уже в походе, должен быть пустой отсек в лодке куда выгрузить торпеду, и потом загрузить мину. Если все под завязку то не выйдет поменять, так как не куда выгрузить торпеду из аппарата. Можно поплавать и найти что то куда торпеду пустить, и потом грузить мины.
@minor_minorov
@minor_minorov 3 ай бұрын
@@TazmaniaLonyу меня мест не было я ей просто выстрелил тогда но все равно спасибо за ответ
@minor_minorov
@minor_minorov 3 ай бұрын
@@TazmaniaLonyможешь еще кое что сказать вот смотри я прохожу задание атака Скапа-флоу дошел до точки подойдитетна малую дистанцию к якорной стоянке и ничего не меняется
@TazmaniaLony
@TazmaniaLony 3 ай бұрын
@@minor_minorov Кого потопить надо не всегда стоит в точке задания. Надо эхолотом посканировать. Повилять туда сюда. У меня тоже не с первого раза нашелся нужный корабль. Он или у северного берега бухты стоит или у южного. На скапу лучше идти с сонарными ловушками там много эсминцев.
@leonideremin2608
@leonideremin2608 3 ай бұрын
Мозг кипит,ничего не понятно
@Андрей-ф9ъ7в
@Андрей-ф9ъ7в Ай бұрын
не работает
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg Ай бұрын
В каком именно месте не работает? Может теоретическая часть не верна? Или операции сложения/вычитания/умножения/деления поломались? Тригонометрические функции перестали давать достоверные сведения? Может калькулятор барахлит? Нужна конкретика, что не работает и в каком месте..
@andreybaksheev9696
@andreybaksheev9696 2 ай бұрын
Вообще не понятно! Ты скажи как по простой торпедой!
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 2 ай бұрын
Вроде всё достаточно разжевано... проще КУЦ только по карте считать... это если нужно чтобы именно расчёт был. Без расчёта можно пускать куда угодно, на глаз, но эффективность стремиться к нулю....
@alex-26rus247
@alex-26rus247 3 ай бұрын
Бля какая херня 😅наплел с три короба. Играю в эту игру, все отлично получается и без вашей геометрии...
@VortexVision-j4w
@VortexVision-j4w 3 ай бұрын
на глаз или как?
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg 3 ай бұрын
"Наплести" - это как раз, не поняв суть вопроса, строчить комментарии))) В видео описан математически обоснованный способ вычисления угла с использованием шкал перископа. Это не значит, что нельзя играть по другому и по другому никак не получится. Можно всегда выходить на траверс, прокачать глазомер, телепатию, стрелять в упор, иметь своих людей в британском флоте))) и, уверен, ещё масса способов. Но это не значит, что способ описанный в видео чем то хуже или лучше, он работает, так же как и все остальные, а как именно играть каждый решает сам...
@growrst
@growrst Ай бұрын
калькулятор периодически выдаёт ошибку хотя формула такая же только цифры свои
@growrst
@growrst Ай бұрын
арккосинус не считается на расстоянии более 2200 метров и выдаёт ошибку
@DmitryStrogg
@DmitryStrogg Ай бұрын
У арккосинуса значение должно быть от 0 до 1, иначе будет ошибка, возможно не точные значения шкал перископа внесли или размеры судна... можно попробовать в ручную по шагам пересчитать, не одной формулой. В на вкладке "сообщество" есть пример, как сделать таблицу, я бы посоветовал использовать её, с ней быстрее. От расстояния не зависит, в предпоследнем видео танкер на расстоянии около 8000 метров считал по таблице, всё посчиталось.
@growrst
@growrst Ай бұрын
@@DmitryStrogg да спасибо я уже разобрался и если возникает ошибка то я просто делю тангенс на 10
@olegkardis9229
@olegkardis9229 Ай бұрын
@@growrst а можно поподробнее? Я в геометрии не силён, как получить значение тангенса? А то такая же проблема. Слишком часто калькулятор выдаёт ошибку
UBOAT - Мини гайд, основные моменты для новичка
22:53
Дмитрий Строгг Play
Рет қаралды 4,9 М.
UBOAT - Мини гайд, метод четырёх пеленгов
18:25
Дмитрий Строгг Play
Рет қаралды 8 М.
إخفاء الطعام سرًا تحت الطاولة للتناول لاحقًا 😏🍽️
00:28
حرف إبداعية للمنزل في 5 دقائق
Рет қаралды 46 МЛН
哈哈大家为了进去也是想尽办法!#火影忍者 #佐助 #家庭
00:33
Torpedo Solutions in UBOAT - A Comprehensive Guide
30:01
fiftyfour
Рет қаралды 25 М.
⚓UBOAT⚓Гайд по атаке в движении⚓Часть 1
14:16
ОСМОТР КОТА
Рет қаралды 2,5 М.
UBOAT - Мини гайд по СРП и не только
21:28
Дмитрий Строгг Play
Рет қаралды 5 М.
ПОЛНЫЙ РЕАЛИЗМ в UBOAT 2024.1
47:02
modden
Рет қаралды 431 М.
UBOAT || Или сказ о пожирателе времени [0]
23:13
UBOAT - Второй боевой поход, прилетело от самолёта
49:03
Дмитрий Строгг Play
Рет қаралды 8 М.