【UCガンダム】アリオスの人担当したUCガンダム機まとめ【スパロボ】 | ニューガンダム ~ Zガンダム | SRW UC Gundam

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Nickioh

Nickioh

Күн бұрын

Пікірлер: 44
@あっがいたん
@あっがいたん Жыл бұрын
0:34 ガンダムMk-Ⅱ(スパロボV) 0:55 ジェガンA型(スパロボT) 1:10 ハンブラビ(スパロボV) 1:33 アンクシャ(スパロボV) 1:41 ジェガンA2型(スパロボV) 1:51 2:07 リ・ガズィ(スパロボV) 2:17 ザクⅢ改(スパロボX) 2:41 クィン・マンサ(スパロボT) 3:08 クロスボーン・ガンダムX2改(スパロボV) 3:49 シナンジュ・スタイン(スパロボ30) 4:17 シルヴァ・バレト・サプレッサー(スパロボ30) 4:34 ネオ・ジオング(スパロボV) 5:14 Zガンダム(スパロボV、T) 6:46 8:03 νガンダム(第2次Z、第3次Z、スパロボT) ヌルヌル動いちゃうんだな、これがぁ!
@norik7928
@norik7928 Жыл бұрын
2:54 このクインマンサの斬り込み方、クセがあって最高に良い
@太一安藤-l5l
@太一安藤-l5l Жыл бұрын
動きがぬるぬるしてて気持ちいいのと、柔らかく尾を引いていく独特のスラスター表現がたまらない
@user-zh9v
@user-zh9v Жыл бұрын
MkⅡのロングライフル発射時のスラスター姿勢制御演出好き
@sig2317
@sig2317 Жыл бұрын
この人のアニメーションは独特の小気味いい”間”があるよね
@dacks9709
@dacks9709 Жыл бұрын
この人が作る戦闘アニメって言葉にするのが難しいんだけど凄く富野監督が好きそう(らしい?)なコマ送りが多いんだよねー。 バーニア吹かす時にいきなり加速するんじゃなくてノックバック挟んでからバーニア吹かしたり、画面の奥行きを上手く使った動きを自然に取り入れたり、爆発のエフェクトをただ派手にするんじゃなくて何色かに分けて使ったり、とにかく見ていて爽快感があるよね!! UCの機体じゃないけどスパロボXのGセルフは今でも見返すぐらいアニメのモーションが使われまくってて見ていてテンション上がるんすわー。
@rancrosider
@rancrosider Жыл бұрын
クロスボーン・ガンダムX2改はマジ好み刺さる。Vに使うできない事は残念すぎる
@ミノケンタウロス-g2c
@ミノケンタウロス-g2c Жыл бұрын
全てが三次元的というか奥行きがあるし見てて気持ちいい
@sabandan414
@sabandan414 Жыл бұрын
キャラの動きもいいけど、なによりエフェクトの贅沢な手描きっぷりよ
@ケセラセラ-y2v
@ケセラセラ-y2v 3 ай бұрын
動きもいいけどリアルになるタイミングが良かったり、動きの間の取り方とかがアニメーターの金田伊功さんみある
@hin-mei4835
@hin-mei4835 Жыл бұрын
「アリオスの人」に関してはなぜか自分は主役機より量産機のほうが好きです
@legaia1979
@legaia1979 Жыл бұрын
No.1 super robot channel
@KY-pr8pt
@KY-pr8pt Жыл бұрын
正直この人の作る戦闘アニメーションだけが異質すぎて作品として整合性取れてないんだよな。例えるなら美大生の展示物にモナリアなんかの名画が混ざってるレベル、この人は作画が上手いとか言うレベル通り越して、各作品の特徴をとことん追求しつつしっかりディフォルメキャラにブラッシュアップして、本篇を彷彿とさせる演出を描きつつスパロボオリジナルの良さもふんだんに盛り込んでるから商品価値がすごく高い反面、周りが完全に置いてけぼりにされてるんだよな。今のスパロボは同人誌に神絵師が数枚イラスト提供してなんとか価値出そうとしてるやらしい作品にみえる。
@peero92x
@peero92x 10 ай бұрын
X2ほんと好き😆 自軍で使いたかった
@ugh_are_ugh6976
@ugh_are_ugh6976 8 ай бұрын
煙とブースターの吹かせ方ですぐ分かるんだよなぁ 足裏とか見せてくるし
@fufuttei
@fufuttei Жыл бұрын
第二次Zのニューの演出がすごい滑らかだ。 それ以外のニューは少し粗いような?
@リゼル-z3h
@リゼル-z3h Жыл бұрын
素人丸出しみたいな動きのジェガンがA2型でシールドでコクピットを守りながら射撃したり接近したりと基本に忠実な動きになったのはよかったなぁ
@pawelnzuerastriguyn2640
@pawelnzuerastriguyn2640 Жыл бұрын
R.I.P Of 2 Voice Actors GUNDAM F91 And Crossbone Seabook Voice Koji Tsujitani Zabine Voice Kiyoyuki Yanada And Now Seabook Has Voice Actors By Kohei Kiyasu Zabine Has A Voice Actors By Ryotaro Okiayu
@primusvsunicron1
@primusvsunicron1 Жыл бұрын
forgot the ZZ and Hyaku Shiki
@shunkei472
@shunkei472 6 ай бұрын
昨今の攻撃を外す演出が多い中、全弾命中してくれて嬉しい
@佐々木弾-k5f
@佐々木弾-k5f Жыл бұрын
やっぱりアリオスが一番良いな アムロの顔νガンダムの時のにして欲しい
@zoldastorm
@zoldastorm 6 ай бұрын
足の裏フェチって言われてるの好き
@user-uh7bl6ld18
@user-uh7bl6ld18 3 ай бұрын
vやっていた頃ネオ・ジオング隠し機体として使えるなって思ってなかった。
@TELLZETA
@TELLZETA Жыл бұрын
この担当は、MSが一番合ってると思うわ
@たこ-k4z
@たこ-k4z Жыл бұрын
わかる 大雑把でド派手なスーパー系より細かい動きを繊細に扱えるこの人はリアル系に向いてるよね
@早蕨-e9x
@早蕨-e9x Жыл бұрын
逆にこの人が担当しているスーパー系や主人公機はタメの演出や攻撃の重さが殆ど無いからめっちゃ微妙というかなんか物足りないというか…
@TELLZETA
@TELLZETA Жыл бұрын
別に全くダメってことも無いけど(酷い担当もいるし)、スーパー系はハッタリを効かせて欲しいよね。 マジンガーZEROとかめちゃ好きだもん。
@rancrosider
@rancrosider Жыл бұрын
@@早蕨-e9x グランヴァングの必殺技は滅茶苦茶軽いから微妙...
@b6h-v2i
@b6h-v2i Жыл бұрын
良くも悪くもリアル系畑で高機動タイプの機体が得意な人なんよねアリオスマンって 逆にキングジェイダーのような重厚な100m級機体だと軽過ぎて迫力に欠ける 多分ダイターン3やらせても人間並みの運動性能と機体サイズのバランスが取れなくて駄目だと思う
@Kuon334
@Kuon334 Жыл бұрын
スパロボZに出ているアッシマーやジ・Oなどもこの人なのでは無いかと思っている
@しゃき
@しゃき Жыл бұрын
ニルファの0083とF91もこの人疑惑がある ビームの拡散の描写やスラスターの吹かし方がそれっぽい
@ヤマビコの里
@ヤマビコの里 5 ай бұрын
この人はスパロボを壊してしまったかもしれない
@legaia1979
@legaia1979 Жыл бұрын
Great video bro👍
@Rayshia1
@Rayshia1 3 ай бұрын
味方側がオーバーキルしてね?
@AndreiKenshin24
@AndreiKenshin24 Жыл бұрын
UC Gundam All Attacks
@秀-s1v
@秀-s1v Жыл бұрын
ウイング好きとしてはZ3以降のアニメーションが酷すぎてアリオスの人が担当のロボット全部羨ましい
@GoBeyond-y4k
@GoBeyond-y4k Жыл бұрын
2:31 まさかのハマーン様バンザーイ!が武器になってたとは思わんかったw 個人的には爆発の演出が特に印象に残る‥‥
@ALX667
@ALX667 Жыл бұрын
PSPで出たバトルユニバースでも必殺枠で採用されてるで… ほんまかっこいい
@pocomoco11
@pocomoco11 Жыл бұрын
かたや薄っぺらい塗りのスーパーロボットの一枚絵とかもあるんだよな。この人以外のレベルアップもしてほしい
@KY-pr8pt
@KY-pr8pt Жыл бұрын
この人以外はレベルダウンしていってるよww 安いライブ2dの似非アニメしか描けないやつしかもう残ってないレベル
@yoshi6986
@yoshi6986 Жыл бұрын
スパロボ30でニューガンダムの担当変わってすっごいしょぼくなって開発責任者が無能だってことはわかった。
@KY-pr8pt
@KY-pr8pt Жыл бұрын
開発責任者は実は途中抜けしてましたってオチで責任逃れしたじゃんwww 実際開発責任者の問題よりスマホゲーに力入れちゃったせいで、低燃費で金搾取し続けられる予算の組み方にシフトしちゃってコンシューマーでのクオリティ上げる予算も時間も今の時代じゃ会社から分捕ってこれないだろうし、クリエイターもライブ2Dで動かす似非アニメーションしか作れないスタッフが多くなりすぎたんだろうよw  ぶっちゃけ30ってUIからしてタッチパネル想定してるフシがある改変だったし、そもそもコンシューマーとして開発されてたようには思えんのよね。30がDDの次に据え置かれる予定なんだったら妥当かそこそこ頑張ったなという感想はモテるけど、コンシューマーとしては鼻くそよりも価値がなかったな
@ok-lu6qn
@ok-lu6qn Жыл бұрын
多分、試み的なものでガオガイガーとかスーパー系も一部でこの人が担当してたよね その代わりにスーパー系の人が30で一部リアル系担当してたと思うからちょっとした試みだったのかもしれん
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EVA mash
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