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『オーシャンハンター』(The Ocean Hunter)は、セガ・エンタープライゼスが1998年に発売したアーケードゲーム。開発は、同社のAM第1研究開発部。
プレイヤーはダイバー(1Pがトレル、2Pがクルスという名前)となり、「ショックガン」と呼ばれる水中銃を使用し、7つの海洋に棲む怪物を倒していくガンシューティングゲーム。人々を頻繁に襲い、恐怖におとしめていることから、怪物にはそれぞれ懸賞金がかけられており、これらを得る事が目的となっている。銃は5連装となっているが、リロードする必要はなく、自動的に行われる。また、水中がメインであることから、着弾までには若干のタイムラグが発生する仕様になっているため、直接狙うというよりも、相手の動きを予測して撃つようになる。また、同様に懸賞金を得ようとする他のダイバーたちもいる。途中、サメなどに襲われているダイバーを救出するとライフがもらえたり(ライフが満杯の場合は得点。ライフの最大値は設定により異なる)、分岐に関わったりする。また、ステージ中に置いてある宝箱を撃つと得点になる。敵の攻撃を受けたり、ダイバーを誤射する度にライフが1つずつ減り、0になるとゲームオーバーとなる。筐体はスタンダードとデラックスの2種類ある。大型であるデラックス筐体の場合、座りながらプレイすることになり、弾を撃つとコントローラーが反応する「VR反動システム」を内蔵している。また、海外版ではスーパーデラックス筐体があり、大型の筐体の中に入って暗い環境でプレイすることができる。