Играть в Guardians of Ember - hero.li/nlx (ВАЖНО! Если ссылка не работает, то выключите AdBlock)
@njaab50975 жыл бұрын
Игра говно. Увы.
@redlotus13535 жыл бұрын
я понимаю что тебе все равно что рекламить и деньги не пахнут, но эта игра выглядит как диабло 2, при том что потратили на рекламу они больше чем на разработку
@njaab50975 жыл бұрын
@@redlotus1353 эта игра хуже, чем диабло 1. Тем более, чем диабло 2. Сам играл. Через 10 минут удалил. На ютубе уже есть видео-обзор этой параши(чего она явно не заслуживает)
@alexkhokhrin11175 жыл бұрын
"Как понять, что ютубер скатился: Наглядное пособие"
@fadriusgc5 жыл бұрын
@@njaab5097 + Некоторые идеи и механики НАГЛО спизжены у Albion Online
@Zulkila5 жыл бұрын
Дух настолько забытый стат, что его даже в видео нет
@chimerapranks33885 жыл бұрын
Зул, а помнишь ещё такую тему как парри хаст у боссов? я вот помню случай одна топ гильда в рубиновом святилище 25гер они почти сделали и вот в конце битвы один хил решил добавить немного урона при перебежке и долбанул посохом босса в лицо, тот паррировал атаку, получил парри хаст, и запинал танка за пару секунд, это все к слову о важности сбора экспертизы в пве
@Копуфин5 жыл бұрын
Как раз напомнить хотел
@Flahtort5 жыл бұрын
На Панде, кстати, нормальные кастеры брали дух, а не меткость, потому что у них есть пассивка, которая говорит, что дух = меткость. Можно было по шмоткам определять нубасов.
@asoko35145 жыл бұрын
@@Flahtort у каких кастеров дух = меткость? У единственного приста это было, нихуя себе как много "нормальных кастеров"
@Flahtort5 жыл бұрын
@@asoko3514 , у совы, у элема, не? Я имел в виду дд-специальности, надо было уточнить.
@iam_iskander5 жыл бұрын
А как же великий стат - знание языков?
@MedusonMatveev Жыл бұрын
Эх, три года назад жизнь была лучше
@eskimosssr5 жыл бұрын
Да закидают меня тапками, скучаю по перековке
@easyfrag38645 жыл бұрын
Согласен, мне нравилась перековка. Подбивать статы под себя, ощущать как персонаж меняется в бою так, как тебе удобно. Но для казуалов это был ад, даже имея под рукой аскмробота. Близзам надо было давать какие-то пресеты для нубов для перековки, но решили по-тупому выпилить.
@kalmarsusheniy6255 жыл бұрын
Причем тут казуалы, лол, тут ума много не надо. Основной целью перековки было убрать или добавить всякие меткость и мастерство. И уж про подбор стат под себя, это дикость, всегда все кидали в превалирующий.
@kto_prochel_tot_poshel_nahuy5 жыл бұрын
@@kalmarsusheniy625 псевдохардкорщики, у которых хуйня работающая по гайду - сложность
@Flahtort5 жыл бұрын
Ну типа да, я согласен, что ничего сверхсложного в этом нет, так как существовало во время, например, Панды, всего 3 стата (не считая хуйни типа меткости, там кап как нехуй набивался) для ДД, там тупо перековываешься в превалирующий и всё. Но это всё равно было пиздато, так как можно было разогнать какую-нибудь хасту до 30-40% (рай для ретрика), исправьте, если туплю.
@tuyrus4 жыл бұрын
Перековка была крутая, на сколько помню близы говорили что удалили из-за того что без аддонов трудно людям делать кап статов меткости и мастерства и тут же вместе с перековкой удалили эти характеристики
@leonid_L12245 жыл бұрын
Блок, уклонение, парирование, рес, навсегда в сердцах олдов☺
@ДимаМазур-к4в5 жыл бұрын
это да. Не забуду никода холи паладин в фул устойчивость который рог просто выносил автоатаками ибо роги наносили 0 урона
@notanblaine88575 жыл бұрын
Деф был крут, помню собирал много авойда, в ущерб здоровью, но пробивали намного реже.
@oikaklmn5 жыл бұрын
+к хилу и меткость забыл
@Zulkila5 жыл бұрын
F за братишку ресайленс
@BlaXtylE5 жыл бұрын
не ресайленс, а резилиенс
@agress0r4945 жыл бұрын
F
@easyfrag38645 жыл бұрын
Стат, который позволял гасить пвешников толпами. Эх, была веселуха.
@Kirill129635 жыл бұрын
В БКшчке он ещё был и как пве стат,но эт прям чуть ли ни на бете:) ии забыл про игнор армор, тоже БКшный прародитель рпб/арп :)
@MrSMOKE8885 жыл бұрын
Ризилиенс
@holynod5 жыл бұрын
Скажу честно, Зул. Спасибо огромное за этот ролик :DD Это вроде просто статы, но просто их названия уже наводят огромное количество воспоминаний) Спд, пенетра, арп, рес, кап меткости... Будто только вчера играли на личе) Аж слезы пошли, ей богу) Спасибо еще раз, Зул!
@Flahtort5 жыл бұрын
17:09 Бонусная броня - это для прото-танков, которые выбрали талант гладиатора. Им давалась сила атаки за броню.
@maxibons76865 жыл бұрын
По поводу АРП (РПБ) и брони, возьмите рогу/ферала/ханта, абузните 100% рпб, возьмите перед собой пве маг (7к брони) пве вара (20-30к брони) и т.д. и о чудо, по ним будет равный огромный дпс, разница будет лишь в процентном соотношении самих классов (те у латников в любом случае больше хп). В пвп так работает АРП, потому что по мимо брони у цели есть тот самый РЕС, а без него возьми ты хоть протовара и без бонусов на уменьшение полученного урона, он упадет за 3 амбуша пве роги, если повезет на крит. Да и когда ты бегаешь в фул ресе, на бг каком-нибудь, а рядом тебе насаживает пве хант со 100% рпб, то там простите и минус броня, и минус ебало). Так что в пвп есть конкретно нужный кап АРП 30-50% и он замечательно работает, можно было бы и больше, но жертвуешь другими полезными статами. Лично для меня жаль, что убрали столь разносторонние статы, каждому классу, каждому спеку ты собираешь свое, это добавляло некую индивидуальность своему классу, что ли. Например разница в виде шд роги и мути роги, фрост мага и фаер мага, афлилок-дестр-демон все три специализации и каждый по разному собираешь. Сейчас же кто кусает сильно крит, кто кусает постепенно хаст искусность, а верса всем нужна одинаково и собирается по факту со шмоток где есть один нужный стат и нет второго нужного стата). Грустненько не много.
@highborn54735 жыл бұрын
Досмотрел до момента с магом, где пушка белая, пустил слезу. Вот это были времена, пвп устойчивость, пвп сила, статы, пушка под всеми чарами светящаяся, это были признаки сильного пвпшника. А сейчас, все бегают во всех цветах радуги, нажимают зеленые кнопочки, и прописывают конский дпс (находясь в бабле)
@NechaevAlexey5 жыл бұрын
"Хорошо одетый маг мог иметь чуть более 100 спд и это считалось нормальным"... Что простите? 100 спд это не хорошо одетый маг, это бомж который даже 60 лвл не взял еще.
@EvilVodka915 жыл бұрын
Арп было ещё в бк, до лича. Хотя и не в процентах, а в конкретных цифрах. И да, тоже можно было "снизить" броню боса до 0 для своих атак(Хитрый наркоманский билд пве армса)
@faceyourfate76225 жыл бұрын
не просто "можно было" а было обязательно))
@HaKaJl35 жыл бұрын
в бк помню было ещё разделение на криты для милишников и кастеров,надо было быть внимательнее при покупке камней
@mediel33915 жыл бұрын
Зул: "Целое полотно стат" Diablo 3: "))0)"
@nqxdel5 жыл бұрын
Нахрена близзы отказались от пвп реса и вендоров? Нахрена? Вот серьезно. Есть идеи?
@Ypi11115 жыл бұрын
Потому что в конце дренора пвп вендоры дошли то того что продавали за практически ничто (токены толи с хонорм толи еще с чем то можно просто на ауке) и народ одевался в 710-720 шмот, что равен геру и шли в рейды нихера не понимали. Народ просто кикали с пуго рейдов увидев фул пвп эквип ибо шмот есть а рук нет. А пвп рес был костылем. Потому что в кате или пандарии были уже 2 характиристики пвп рес который уменьшал урон и пвп атака которая блять увеличивала урон. И это было идиотизмом.
@Ulfius35 жыл бұрын
Чтобы БГ обесценить.
@KoL9mbLa3 жыл бұрын
Кста, вернули все и в улучшенном виде
@user-go2ld4ti6r4 жыл бұрын
Июнь 2019, Зул рассказывает об "увеличении всех вторичек" "личинге" и прочей "поездке кукушкой" в Осаде Оргримаре. Никто ещё не знал о 8.3 и корраптах...
@archimond-57475 жыл бұрын
забыл сказать про то что основные статы (сила, ловкость и т.д.) влияли на доп статы, а не просто увеличивали урон, это тоже убрали.
@alimzhanomirzhanov44115 жыл бұрын
сила и сейчас влияет на парирование, как и ловкость на уклонение(у монков она ваще дает +% пошатывания), просто теперь это индивидуально у каждого спека.
@archimond-57475 жыл бұрын
ну хз у моега хантера пишет что просто дает бонус урон и всё
@rockutoykidd98945 жыл бұрын
Только подумал что на Синдре нужен фрост резист и Зул это сказал,ну тупо прочитано
@notanblaine88575 жыл бұрын
Рес работал в ПВЕ как эффект снижения вероятности крита от боссов, часто ПВПшники заходили танками и бесили хилов, потому как их пробивали очень сильно. Потом этот эффект убрали, а снижение вероятности крита от босса запихнули, сначала в таланты, как это было у медведей, а потом и вообще привязали к танковским специализациям классов.
@fatalistvs16075 жыл бұрын
Резист в начале каты ещё юзался) Помню на освоении Омнитрона хм одевали триньку с тол барада на временный резист. Ну а пробивание брони это вообще была тема для милишников) Помню как фармили волю смертоносного из цлк и скорпиона из кузни душ для набора капа.
@thelegacy24245 жыл бұрын
не играл ты в лича -_- , одевали волю и чешку, а скорп для бомжиков в 232 шмоте
@fatalistvs16075 жыл бұрын
@@thelegacy2424 играл, я как раз и был таким бомжиком)
@sherokielsmith30135 жыл бұрын
Мне кажется не хватает некого рандома как в диабло 2,что бы был дополнительный урон от магий льда/огня/нечисти, усиление петов и прочие подобные вещи, причём они бы прокали рандомно, представьте с босса падает кольцо, у кольца как сейчас первичный стат, 2 вторичные (по дефолту) и рандомный третичный вот такой стат, но он был бы обязателен на вещи (не так как сокет, может прокнуть а может и нет) и вообще не хватает таких истинно рпгщных вещей по типу увеличение урона от кровотечений каких нибудь, меня так радует например что можно мутирогу сделать через кровотечения и через яды, 2 билда в 1 спеке, и было бы круто если б ещё можно было бы усилить свои предпочтения... Правда баланса скорее всего не будет...
@AWMadElf5 жыл бұрын
резисты это прямиком из дьяблы2 но к счастью вов понесло в другие направления про хит капы не так: 5% в пвп; и от 8% в пве для абилок, до 27% для белых офхенд атак а еще был игнор армор, до лк-шного арпа
@Flahtort5 жыл бұрын
Дополню, в Пандарии было ещё урезание входящего исцеления на 60% (или около того) после получения урона от других игроков, PvP-сила позволяла нормально хилится, ибо без неё вообще печально всё у всяких гибридов. И вообще у Пандарии была своя, приятная лично мне, специфика. Вместно молниеносных дуэлей там чаще происходили долгие битвы, особенно на аренах.
@ЕвгенийХолод-р2е5 жыл бұрын
Арп было еще в бк, только работало не так, каждая вещь игнорировала конкретное количество брони. Кстати броня как доп стат была и на лк, в некоторых вещах на танка была БОНУСНАЯ броня вместо одного из статов. Ну а так норм, интересно
@thelegacy24245 жыл бұрын
без этих шмоток лича не танчили))) еще зелька на броню
@seref17775 жыл бұрын
Зулл от коллег отстаешь, когда там реклама имба энерджи уже наконец появится? Смотрю твои выпуски только ради нее хД
@Eridiska5 жыл бұрын
Блин, где ты был, когда я словарь по вову писала? (дипломная работа)
@Aikaetryn5 жыл бұрын
Я бы почитал про работу и саму работу с:
@АлексФамильин5 жыл бұрын
Я тоже
@Jekergongo4 жыл бұрын
И я)))
@ЗахарЗаровский4 жыл бұрын
Наш РЛ до сих пор ненавидит "МУЛЬТИСТРАААААЙК!!!"))) Потому что как только шмотка с этим статом выпадала - все её хотели.
@Darkhrome4 жыл бұрын
В бк был арп как на пвп шмотках начиная с а3 сетов, так и в пве, аналогично с т6 и их аналогов (нонсетов) То же самое было и с сп, что на пве шмотках, что на пвп. В личе это было доведено до абсолюта.
@arcaneforever69685 жыл бұрын
Поддерживаю некоторых, считая, что насчет реса ты неправ, не знаю, как было в ЛК, но в бк не было ни одного (за редкими классовыми исключениями) крутого пвпшера, не являющегося жеским пве драконом, т.к. сказать, что пве абуз решал - ничего не сказать. Самый простой и понятный всем пример - аззинотки =) Также всевозможные трини (дст, цунами и т.д.), различные капы с пве шмота итд
@Fero19985 жыл бұрын
По сути мультистрайк существовал ещё с ваниллы, только не был вынесен как стат(талант рогуя, ходж, айронфое если не ошибаюсь тоже давал и вроде как у варов в талах, но это не точно)
@Fero19985 жыл бұрын
@zverolove окей, тогда лич Кинг - закалённый в крови клинок у дк, насколько помню 50% дамага с некоторой вероятностью, по сути тот же стат, только цифры другие. Да и вообще экстраатака по сути и есть этот самый мультистрайк, ведь как я понял атака происходит, а не просто бонусный дамаг.
@SergeevAndrey864 жыл бұрын
Уважаемый Зул, позвольне согласиться с утверждением, что сбёт между ПВП и ПВЕ пошёл с БК, сколько стеба и ганка всегда было в ванилочке... Мммм, это прекрасный запах горящих и рыдающих пуканов у пионеров Оргримара или Тауренов, и это ощущение боли, когда Орда возвращалась в Ясеневый лес и рвала всё живое...
@maximsivolapov55775 жыл бұрын
Хухуран убивали в акутале без натур резиста. На этапе освоения танки частично одевали шмот с натур резистом, ну и как всегда надежда на хил.
@iVechnik5 жыл бұрын
По поводу рекламы, я пока подожду Lost Ark. По поводу видоса - пасибо за контент, почерпнул интересности
@jonsnow8966 ай бұрын
Тот момент, когда для тебя всё перечисленное, особенно статы Ваниллы и БК, не просто странные слова, а полноценные воспоминания связанные с ОГРОМНЫМ количеством прекрасных и ужасных моментов. И да, спустя время и, сравнивая с будущими дополнениями, понимаю, что те статы -- это пиздато. Это было правильно и нужно. Кое где перегибы (вспоминаем слизня и хухуран в АК40). Эх, суки, верните нормальные статы обратно!!! P.S. Мастери (т.е. НАВЫК ВЛАДЕНИЯ ОРУЖИЕМ) и Мастерство - это разные, хоть и схожие статы. Олдны поймут
@deniskrasnov8675 жыл бұрын
В дреноре элемы мультистрайками кидали тебе 4-5 лавабурстов на пол хп. Было время, да.
@AngryVaran2 жыл бұрын
Ща бы на личе мастерство собирать в пвп где ДК единственный двуручный бабуин который может пари дать🤣
@СерафимИванченко4 жыл бұрын
А я до сих пор на пиратке ЛК играю)) И все эти статы есть( ну или почти все).
@cn144985 жыл бұрын
устойчивость - пвп краб, о да.
@minasmukabenov38724 жыл бұрын
идёт Май 2020ого года и все молятся на карапчу )))
@MrEnerico5 жыл бұрын
10:13 Не ресайленс, а ризильенс с ударением на вторую И. Знаю, поправлять ошибки это тупо, но характеристика "перемолчание" не лучше. У реса была особенность: он работал и в ПВЕ. То есть, какому-нибудь танку выгоднее было пофармить немного бг, чтобы собрать критиммун, а потом спокойно собирать ПВЕ шмот. Кстати, шаманы на ЛК могли танчить именно благодаря ПВП обвесам.
@Flahtort5 жыл бұрын
Сука, а я думаю, чё за ресайленс нахуй.
@ИванИванов-ю3н9щ2 жыл бұрын
Пенетра и рпб появились в бк, а не в лк. И в личе рпб собирали больше 100%, что бустило физ урон нехило.
@yaeblanpituh19934 жыл бұрын
Я помню в бородатые ЛичкинГ собрал ПВП рогу с Дробящим на пробития за 1 нажатие Череды убийств по паладину пол столба снимал даже больше, ну я давно играл может что путаю)))))
@nulfaga51645 жыл бұрын
Мультистрайк не убрали. Его вернули элемам, у которых он и был искусностью (хоть и не на все атаки) и которым на тот период ее изменили на что-то малоприятное. "Нечто совершенно новое", ага.
@evilgutalin80255 жыл бұрын
Арп было введено ещё в БК, в ЛК оно было переработано
@netrex92135 жыл бұрын
дух и манарег забыл
@woooo1285 жыл бұрын
Ты не прав, на личе пве шмот тоже тащил на аренах, например шд рога, прот вар и аркан маги обузили пве шмот в разрывали соперника под бурстами
@Jesus661125 жыл бұрын
даже больше скажу на высоком рейтинге в личе без пве обвеса было нечего делать если ты демагер, тебе нужны была какая нибудь воля/чешуя и пару 77 или даже 84 шмоток из цлк 25 хм, рс те же 25 хм
@Dreadnor925 жыл бұрын
Не только в личе. В Бк в 4м сезоне рога в 4 кусках арена сета и 4 кусках т6 с глефами с иллидана в руках, творил абсолютный ад.
@Dreadnor925 жыл бұрын
@@MultiTheStudent пиздёж - пост про левых рог. Топовые в фул абузе в 4м сезоне имели весь ладдер.
@thelegacy24245 жыл бұрын
прот вар обузил не из-за бурста, ему нужен был кап апр , 80 или 75 % вроде, он одевал шмотки на фурика + 2 т 10 танковских, брал пуху с лича 284ю тк у нее наибольший урон в личе, после этого по тряпках мог реваншом по 12к бить, на арене он был не оч популярен тк не было норм сетапов, но в 1 на 1- оч грозный противник
Сделай машиниму на тему "Дитя легиона/бфа в классик рейде на 40 человек"
@UndeadMakar5 жыл бұрын
И что в этом интересного? Все ванильное ПвЕ - не стой в луже, крабь гир. Даже самые отбитые ЛФР воены из актуала будут чувствовать себя в рейдах Ваниллы гениями тактики.
@TheMadGody5 жыл бұрын
Они же делали Молтен Кор в Легионе... такое ***** .
@MrEnerico5 жыл бұрын
Какой смысл? Лучше ДК 58 уровня все равно не сделать.
@Гооол-й4ч5 жыл бұрын
На пиратке,где я играл в личкинг наоборот в пве все собирали кап экспертизы,а в пве её все игнорировали и макс,что собирали ,так 4-5% меткости.Всё же как-то странно слышать,что экспертиза бесполезна,т.к. можно бить из-за спины при том,что она была в хорошей части мили дд шмоток,в том числе бисовых.
@Nsp265 жыл бұрын
Забыл решимость у танков.
@artemshabazov52644 жыл бұрын
Пена ещё и на бк была, и кап собирать нужно было. Спирита не хватает, хотя очень интересный и не однозначный стат
@Jinde-195 жыл бұрын
А вообще скучаю по Духу То, как его сначала сделали второстепенным статом, а потом вырезали :(
@chummtoad76445 жыл бұрын
В смысле? Сейчас в актуале нет духа??
@thelegacy24245 жыл бұрын
ток рдру его обузили))
@korobyata4 жыл бұрын
Как там в классике: всё еще собираете лоулвл шмот на резист? ;-)
@Flahtort5 жыл бұрын
Избегание/самоисцеление = уменьшени урона от боссов = меньше работы для хила.
@kvaqich5 жыл бұрын
Капы это не плохо, как мне кажется. Но когда я играл за фури вара в классике у меня бомбило. Столько хита я не мог набрать.
@Extendedish5 жыл бұрын
Скучаю по такой штуке, как Отмщение, катаклизмовская фича для танков, особенно времен 4.0-4.2, когда она работала в пвп, ух на бдк можно было имбовать на бг, чем больше тебя били, тем сильнее бил ты, нередки были случаи, когда бои 1 в 4 оказывались простейшей вещью
@Деревоубившеесобакунадерев-ш8ф5 жыл бұрын
Я до сих пор играю на 3.3.5а тут это все есть.
@sherokielsmith30135 жыл бұрын
Понять не могу почему рес удалили и не могут её вернуть, столько людей довольных ресом
@Aleron_Daera5 жыл бұрын
Не удалены а заныканы в глубинах, очень многое заныкано. А очень жаль, сбор капов делал одевание персонажа более интересным, нужно было не просто брать топ по лвл вещи а думать, сейчас шмот как просто пиксели.
@Flahtort5 жыл бұрын
Мультистрайк был ок, потому что суммировался с критом.)
@TheDarthMaximus5 жыл бұрын
Скучаю наверное разве что по резистам, хотя их реализация в ВоВ мне никогда не нравилась, в Ваниле в неё чрезмерно упарывались делая целые специализации бесполезными, а перекидывать таланты было дорого и банально долго (пока в столицу сгоняешь сдуреешь).. Далее резисты теряли свою актуальность и были выпелены. Сейчас бы резисты можно было бы реализовать более грамотно так как есть двойная специализация и таланты раскинуть не проблема "под босса". Это давало бы мотивацию более разнообразно использовать своего персонажа, а не бегать с один билдом до следующего патча, а то и аддона. Всякие остальные параметры типа меткости всегда считал ненужным усложнением так как они своей необходимостью заставляли жертвовать остальными параметрами. Вот вариант с двойным ударом отлично показал себя, хотя и был переапан. То есть подобные характеристики я бы добавлял в виде бонуса, а не необходимого капа... хочешь сильнее урон при крите - собирай какое то "мастерство критования", было бы востребовано классами заточенными на крит типа фаер мага и не парило бы мозги тем у кого крит не главный навык.
@deniszorin28535 жыл бұрын
Когда перешёл с ЛК на оф, и не нашел арп 0_о
@ДенисНедобольский5 жыл бұрын
Крутые ролики, спасибо! Совсем не могу найти информацию по капам! На крит и меткость, больше даже крит интересует. Может есть какая-то инфа?
@LordSmoker35 жыл бұрын
На мой скромный взгляд сейчас в игре почти все супер со статами. Единственное надо убрать универсальность которая мусорный стат для 90% спеков и на ее место вернуть многократную атаку. Ну и вернуть перековку а то слишком много наборов шмотья надо собирать гибридам, на рейд хилом 1 набор, на мифик + второй на дд спек третий на пвп четвертый... Резисты ни дай бог, это прост отупизм идти в зеленке на 40 в рейд для 60 потому что на той зеленке кап резиста к природе.
@demonxlegion28605 жыл бұрын
Очень супер, есть сила, ловкость, выносливость и крит. =DD Что с босса выпала, то и надеваешь, голова не болит. Г - актуал.
@Alira_Kempfer2 жыл бұрын
скучаю по меткости и проникновению заклинаний)
@David-cy5zu5 жыл бұрын
в бк пвп шмот был хорош для фюри, ферала и рукавички для холипала
@ДимаМазур-к4в5 жыл бұрын
Вспомнил на лк на фан пвп серверах ходили с другом в 2 фури вара в пве шмоте на фул пробивание. Очень опасный дует 2 фури вара с бустом в 1 цель просто шотали
@aburadak05 жыл бұрын
арп в БК повяилось, а не в личе. глянь на меч "катаклизм едж" с архимонда и другие вещи.
@thelegacy24245 жыл бұрын
с плато сол колодца)))
@viktorskobeliev16645 жыл бұрын
В бк выло да, но кап хер соберешь. Да и в здравом уме никто экзекут себе не чарил.
@pushking70905 жыл бұрын
@@viktorskobeliev1664 Только там не арп было, а понижение брони врага. По типу: уменьшает броню вашего врага на 250.
@stredsteel22155 жыл бұрын
Знание языков *хнык*))
@RelMayer915 жыл бұрын
Я сразу приметил эту "скорость передвижения" и специально складировал шмотки с ней (когда появлялись более "быстрые" вещи, разумеется их заменял). Так вот, даже полностью одевшись в эту характеристику, прирост к скорости на столько мал, что он еле заметен даже на длинных дистанциях. Лучше прокачать себе дх на искусность. И у меня горит жепа от того, что какой-нибудь Вася Пупкин любит проводить время со своими друзьяшками в ключах с рейдами; а затем, вовсе не играя пвп, может стоять со своими 440к хп, и ухахатываться пока его пытаются ковырять трое ребят с хотя бы средним пвп-рейтингом. Оделся - молодец. Но возможность бить людям лица - она не заслужена. И вообще, может они все покупают мифики. Крч - *F*
@UndeadMakar5 жыл бұрын
С текущим балансом в ПвП, сама возможность бить лица получается только при выборе класса.
@TheMadGody5 жыл бұрын
В етом же и идея. Все ноют как ранше бьло лучше. Раншее ть либо играл в ПвП, либо в ПвЕ. Теперь можно играть и в ПвП и в ПвЕ с один и тот же шмот. Почему надо 10 раз шмотки фармить? Ето не азиатская гриндлика, где делаеш 24/7 фарм шмота. И ето не ради казуалов сделали... ето сделали ради того щоб люди играли в игру как и где хотят. Ну конечно ПвП баланс ето другое дело.
@chimerapranks33885 жыл бұрын
@@TheMadGody ну хуй знает мне нравилось что у меня 2-3 набора вещей
@sairusswek1465 жыл бұрын
@@chimerapranks3388 поддерживаю, тоже нравилось спек-сеты собирать, единственная проблема, это необходимость создание гильдии для мейн друида, все его сеты в гильд банк класть =D
@Mad_Prorok4 жыл бұрын
многие из них не удалены а лишь скрыты. Например сопротивление защиты к определенному урону.
@dota_cringe Жыл бұрын
Блин зул помоги ,никак не могу найти видос где медведь парирует удар найт эфльа и он такой,да как ты парировал блин
@Jett23075 жыл бұрын
скучаю больше всего по старой Искусности у ретриков, и конечно же по многократной атаке!)
@Мангачан-ы5е3 жыл бұрын
11:42- моя фантазия пока
@AchillesUA5 жыл бұрын
*Не скучаю, играю на личе ^-^*
@ezioauditore42813 жыл бұрын
Дух забыл, мастерство забыл.
@judgement72795 жыл бұрын
Когда только начинал играть на пиратке никак не мог понять почему кидая аое на оло у меня весь экран в резистах... Или грипая противника он оставался на месте с ехидной надписью сопротив. над головой
@maltazard67665 жыл бұрын
А помните в катаклизме ханты получили возможность приручать петов боссов из старых рейдов, эти петы имели баг, они игнорировали механику удара вскользь, и если рейду не нужнен был никакой баф или дебаф от другого пета ханта, брали петов боссов. Чаще всего таким петом была Аямисса охотница или Принцесса Хухуран.
@kazan4ik332 жыл бұрын
А как же краш у боссов? Про неё забыл?)
@ЮраПастухов-д2н4 жыл бұрын
АРП всему голова =))
@Smoker127 ай бұрын
Я как то на пиратке ванилы играл за вара и для вначале было непонятно почему на механизмы кровотечение не вешается😅
@kyancapluse36504 жыл бұрын
хочу своего хппала с 1.5к реса было рофельно бегать консервычем на арене
@Махашев_Арман5 жыл бұрын
По всем характеристикам скучаю. Они делали WoW из казуального экшана в настоящую RPG.
@gravalah4 жыл бұрын
Рес в БК работал в ПвЕ. Танки собирали для антикрита пока нормальные деф шмотки не получали. Друли первым делом брали наручи и что-то еще для 2,6% антикрита. Но да это решение для бедных.
@ashkramer96703 жыл бұрын
8.07, как называется аддон для такого отображения текста атаки?
@user-go2ld4ti6r5 жыл бұрын
Скучаю по тринкету с Принцессы в Легионской Аместистовой тюрьме. Хиловский тринкет дающий интеллект и позволяющий бафнуть союзника на ~27% самоисцеления с тремя зарядами. О нем никто почти не помнит, ибо ключей в тюрьму не было, а шанс найти его в викли был смехотворно мал, но тем, у кого он был...
@victorgrey63515 жыл бұрын
АРП было уже в TBC.
@vengefulspirit39565 жыл бұрын
Конечно же по ресайленсу
@m1stake275 жыл бұрын
Про искусность (из катаклизма) ни слова не сказали,тоже на кладбище стат уже
@m1stake273 жыл бұрын
@дмитрий доманов нет) на личе не было искусности)
@m1stake273 жыл бұрын
@дмитрий доманов ее не было в этом аддоне в принципе, ИСКУСНОСТЬ появилась в катаклизме, где для каждого класса и спека она давала свои бонусы
@ДимаМазур-к4в5 жыл бұрын
Вот за мульти очень очень скучаю особенно за фрост магом
@nickkraiver2965 жыл бұрын
С пробиванием брони ты не прав. Если иметь 100% и бить боса, это на самом деле и босу снижает с 100% до 20%.
@Naypores5 жыл бұрын
Скучаю по перековке из каты.
@TheDarthMaximus5 жыл бұрын
Ну такое.. вся перековка в основном сводилась на сбор капа мастерства (или меткости, не помню точно). Перековка была полезнее в Пандарии как по мне. В целом тогда идея перековки была не совсем к месту, куда полезнее сейчас бы смотрелась потому что статы рандомные в шмоте и подогнать под себя было бы полезнее.
@Gront1005 жыл бұрын
Как-то я написал статью на офе на форуме о теперешних реалиях вова. Мне ответили - ТС нуб, ПВЕ сложнее ПВП....
@utkirmirzaev13014 жыл бұрын
Устойчивость самый!!! Лучший
@MegaMALLFOY5 жыл бұрын
Ни за чем не скучаю ))) Меткость проклятая... Ты не ДД пока не соберёшь её- это так бесило.. особенно на кастерах - 17процентов надо было чтоб жизнь стала лучше )) Пробивание брони - прикольно с ним играть было , но пока на каком нибудь ханте не соберёшь его 100 процентов - дела не будет в рейде. Но вот в пвп было весело , когда выходишь фулл пве Хант 6500 ГС и пуляешь кому нибудь 3-4к челу в лицо стрелу , а у него полоска хп с 2х ударов падала - весело было конечно ))) Владение оружием - тот ещё рудимент - ушло и хорошо ))
@СергейСтавицкий-ю6ш4 жыл бұрын
гон,сотку шспд на 30 уровне имею на локе.Ору с чуть более 100 на хорошо одетом маге 60 уровня.
@BooguyTheAdept5 жыл бұрын
Глядя на все эти статы действительно кажется, что пвп в классике было супер рандомным. Шанс блока, шанс парирования, шанс уклонения, шанс крита, шанс резиста. Сдается впечатление, что бой 1 на 1 - это чистая лотерея.
@MrEnerico5 жыл бұрын
Да нет, просто есть один игрок, который тянет ПВП одеяльце своими статами на себя, есть другой, который делает то же самое. Вот и получается, что побеждает тот, кто тянет сильнее.
@GrinOfficial5 жыл бұрын
Что за новые и старые дополнения? По какой логике они распределяются?
@vi83705 жыл бұрын
Старые - это до каты включительно. Новые начинаются с Пандарии. Так считается из-за того, что после каты было много изменений, которые отдалили новые дополнения по духу от старых, например, удаление древа талантов после катаклизма.
@Jinde-195 жыл бұрын
Ты забыл про универсальность, Зул)
@СигурдСигурдарсон5 жыл бұрын
Он сказал о ней
@АннаВладимирова-ж8н5 жыл бұрын
ни разу не скучаю по мультистрайку)
@laooglee5 жыл бұрын
Блин, спасибо за бодрый стиль изложения и за темп. Других вов-блогеров приходится на 1.25 слушать и все равно зевать :)