Надо, пожалуй, перестать записывать видео в 4 утра. Пользуйтесь таймкодами, если что, ставьте скорость воспроизведения побольше. На стримах было очень много вопросов по сборке от новичков, поэтому старался разобрать все до мелочей. Ссылка на билд - www.lastepochtools.com/planner/AL0PlJzA Ссылка на лут-фильтр - drive.google.com/file/d/1T4YcqiOqfFWlNw4VS8vVj_hLBvOPKrDU/view?usp=sharing 00:00:00 - О билде 00:02:55 - Осколок энигмы 00:06:31 - Дерево пассивок 00:14:58 - Удар маны 00:19:33 - Огненный щит 00:22:33 - Морозный коготь 00:28:20 - Коготь драггората и взрыв молнии 00:35:14 - Зачарованное оружие 00:41:12 - Сетовые кольца и круг удачи 00:46:54 - Экипировка 00:56:01 - Идолы 00:58:25 - Благословения
@СерёгаШорин-щ6я3 ай бұрын
...незнаю, как у вас, но - я перед походом в святилище времён, делаю копию сейва, потом обновляю сейв из копии, и "попытка №..." и это не я вам сказал))
@Mazillos8 ай бұрын
Хороший билд, подходит для новичков(я таким являюсь так как особо не разбираюсь во всех тонкостях таких игр), не доставляет проблем в прохождении сюжетки и выхода на 100-е монолиты, можно сказать кастомизируемый, то есть настроить его под свой стиль игры. Как пример, когда я дошел до уровня порчи 200 имея из одежды Драгорат, Энигму и кольца начались небольшие проблемы(они начались немного пораньше примерно с уровня порчи +/-150, мобы стали плотнее, ну и конечно не частые смерти и так сказать повышение процента получения ваншота имелся, в общем дискомфортная игра ), добрав на остальных шмотках(которые не являются топовыми, и подобраны были к "моему стилю игры" а это, (интеллект обязательно), скорость перезарядки и скорость атаки) некоторые "нужные мне статы" прирост, так скажем, комфорта игры увеличился и мобы стали падать намного быстрее, поднялась живучесть(которая в принципе иметься в достатке если можно так сказать) да и в принципе сам билд я считаю отличным. Спасибо Юре за обзор на билд, за билд) Ждем обновления и пробуем с чистого листа с нового старта на Лучнице))
@ЗлойСобак-н9т8 ай бұрын
В левом верхнем монолите из полезного плоская броня до 300, что, на мой взгляд, поинтереснее, чем хворь:)
@neonik68506 ай бұрын
Привет, дружище. Шикарный билд. Спасибо огромное за подробный разбор всех важных моментов. Все что пробовал ранее было не столь комфортным. Добрался до 100 порчи и не помню даже умирал ли я хоть раз. Пока бегаю с одним кольцом, дагер и энигма без LP. На перчатках фортануло скорость атаки ранг 6. А вот реликвию тоже пока таскаю Знание стертого мага, нравится что на ней +1 к навыкам мага. И не знаю как, но у меня удар маны у меня 25 уровня, хотя сам я всего 85. Короче респект тебе, бро. Жаль что ты пока в ПОЕ, сам я может и буду в него, но только как выйдет 2 часть. В общем удачи тебе и четких стримов!
@user-Vitaly_Nikolaevich8 ай бұрын
Пробывал такой билд , реально дамажный , но скучный , хорошо работает если взять из ветки пассивок чародея милишника ауру , их при полной прокачке аж 5-6 стеков будет на тебе висеть и дамажить она будет очень сильно и в неплоххом радиусе , можно положить пачку слабых мобов тупо пробежав мимо них . Вот реально полюбился билд с пиромантом , его шар огня просто загляденье после того как прокачаешь ему 100 процентов пробития и самонаведение , такие пируэты вытворяет пока бензин не кончиться что офигеть можно , а если пошел по пути прямого дамага шара то получишь очередь из 4х самонаводящихся шаров со 100 процентным пробитием , бывает восьмерки рисуют на экране чтоб достать сразу цели впереди и позади тебя , ухохочешься как избивают несчастного моба , сразу ему и в лоб и боковой влетает ...но там есть еще две фишки если не качать очередь , взрыв после третьего шара в одну цель и причем сильный по дамагу и есть инферно языки пламени , это такое горение которое не набирается больше одного стека , но базовый урон у него 50 ! прикинь а база у взрыва молнии 40 ...хаха вот так горение и оно перекидывается на всех соседних мобов а с них на других , горит все и везде на дистанции два экрана , шар то летит на два экрана и там то же наводится , это же любо дорого посмотреть как из хрен знает откуда бегут горящие мобы как тараканы ...но не добегают , не судьба ))
@gemafall8 ай бұрын
22:50 Вкачал колдуна до 100 вчера, без морозного когтя, не понимаю о чем ты говоришь :) А вообще удивительный билд, даже на грани нелепости, как один спел тригерит другой, тот ещё один и все это перемножается. А на деле 1кнопку зажимаешь.
@chaosgod58358 ай бұрын
так он спелблейда качает,а не колдуна
@ivanchayy25688 ай бұрын
Привет, К. Вот ты говорил на стримах,,,,,( ребята, не смотрите билды, играйте,, пробуйте,, создавайте) , а сам ) Все равно спасибо тебе, тебя всегда приятно смотреть!)
@demogorgoniteskadril36317 ай бұрын
Когда посмотрел что у меня по наличию и вижу нужный уник с легендарным потанцевалом 4)
@Алл-т1ц8 ай бұрын
на час 😂😂😂 Подробно, реально ))
@Rover_tt8 ай бұрын
Спасибо за билд
@VladimirM195 ай бұрын
Здравствуйте. Спасибо за интересный и результативный билд. У меня такой вопрос, я сейчас играю Рыцарем пустоты, возможно сделать так как сделали Вы, что 2 умения работают в пассивном режиме и вы при игре не прожимаете эти умения (это я про "взрыв молнии" и "морозный коготь")? Спасибо.
@CARDIFFGAMING5 ай бұрын
Привет, обсудили в дискорде
@evolgene44174 ай бұрын
Как проходится мрачный свод 4лвл на этом билде? Босс на первой стадии неудобный для этого билда, так как по нему нет возможности ударить, а это значит сразу минус 4 механики выживаемости билда: уменьшенный урон от врагов с шоком с дерева пассивок, настакивание варда от атаки, уменьшение получаемого урона от слабости при атаке, мистический щит с дерева пассивок. Там появляются мелкие мобы, но их так мало, что нормально настакать щит на всю стадию не удается. В итоге я получаю тычки на 4к+ урона. Я умудряюсь пережить 1-2 тычки, но щит-абилка в откате, телепорт в откате, от следующей тычки не увернуться - смерть. Пока думаю что с этим делать
@CARDIFFGAMING4 ай бұрын
Я вроде проходил, но там действительно не каждый раз получается, зависит все от того получится ли увернуться от некоторых тычек или нет, то есть кроме как уворачиваться вариантов нет
@evolgene44174 ай бұрын
@@CARDIFFGAMINGпонял, спасибо)
@qwerew68984 ай бұрын
Всем привет! По этому билду в патче 1.1 mana strike есть конверт в колд. Билд с этой нодой сильнее будет? Вообще для старта 1.1 норм билд?
@CARDIFFGAMING4 ай бұрын
Для старта точно норм, главное катализатор энигмы быстро получить В целом сюжетка на этом персе была крайне комфортная. По поводу конверта в холод - я бы не стал, и так все хорошо работает
@Eugene.20128 ай бұрын
На самом деле в ветке спеллблейда еще есть одна пассивка, в которую есть смысл вложить 5 очков, по английки называется Burden of Knowledge, находится прямо над психической стойкостью, куда ты вложил 10 очков. Это дает 20 единиц плоского урона чарами без минусов, так как снижение скорости каста в этом билде ни на что не влияет. Так же избегание критов тут вообще бесполезный стат, потому что у тебя 48% уменьшения урона от крита в пассивках рунмастера и еще 50% в базе сапог, в итоге ты уже получаешь от крита на 98% меньше урона и избегать его полностью нет никакого смысла, лучше возьми там +20% ко всем сопротивлениям, чтобы добить оставшиеся капы резистов. И на последок у тебя ошибка в понимании работы щита, он режет урон не в два раза, в два раза это 50%, с прокачкой он уменьшает получаемый урон на 70%, а если урон стихийный, то есть от огня, холода или молнии, тогда еще на 30% в итоге стихийный урон уменьшается примерно на 80%
@red_tv8 ай бұрын
Да в почти любом билдн ты либо из бегаешь криты, либо снижаешь их урон как бы, вместе нет профита, соглы. Вот сам только вчера задумался про защиту от критов, когда на смертоносном модификаторе мне мобы показали чьи в лесу шишки😅
@CARDIFFGAMING8 ай бұрын
Все так, только снижение дополнительного урона от критов работает немного не так (насколько я знаю). Если базовый удар 100 урона, а критический 300 урона, то снижение бонусного урона от крита на 100%, сделает так, что вы получите 100 единиц бонусного критического урона вместо 200, т.е. прилетит тычка на 200 единиц. Т.е. полное избегание крита по умолчанию лучше
@Eugene.20128 ай бұрын
@@CARDIFFGAMING нет, тут ты не прав. 100% уменьшение бонусного урона от крита, уменьшает бонусный урон на 100%, то есть полностью. Если урон от обычного удара 100, а крита 300, значит бонусный урон это 200, при уменьшении равном 100% ты получаешь урон как от обычной атаки, 100 единиц. Точно так же как если бы у тебя было 100% избегания крита, напомню что оно работает так же, ты все равно получаешь урон, но не критический, а как от обычных ударов, иными словами это не полное избегание критических ударов, а полное избегание бонусного урона критических ударов. Отличия только в самой механике работы этих статов. Например при 98% избегания в 2% случаев ты все равно будешь получать полный урон от крита, то есть все 300 урона, вероятность небольшая, но в самый ответственный момент это может тебя убить. В случае же 98% уменьшения бонусного урона, ты всегда будешь получать +2% бонусного урона, но тут уже совсем другая ситуация, ведь получишь ты 100 урона или 104, разницы почти никакой, таким образом в случае значения характеристики меньше капа в 100% уменьшение бонусного урона в любом случае лучше избегания, а в случае достижения капа в 100% разницы между ними вообще никакой.
@CARDIFFGAMING8 ай бұрын
Звучит странно, как будто они бесцельно плодят почти одинаковые характеристики Я почитаю, спасибо
@Eugene.20128 ай бұрын
@@CARDIFFGAMING когда в игре есть просто шанс крита, шанс крита заклинаниями, шанс крита в ближнем бою, шанс крита заклинаниями молнии и тд, и для каждого из этих показателей есть отдельная характеристика, то такие вещи как избегание крита и уменьшение урона от крита по определению не должны смущать. Да и я же написал что результат при капе одинаковый, но механики работы двух этих характеристик совершенно разные, так что совсем одинаковыми их не назвать.
@ЗлойСобак-н9т8 ай бұрын
А я решил попробовать через вспышки играть, билд кайфовый, но не видно ни хрена на экране😂 Боялся, что коррапте на 120-150 будет уже боль, но в итоге на 400 уже бегаю и лицом по клавиатуре стучу:)
@imperatorias64168 ай бұрын
Вечер/день добрый ,будет ли воин-чародей через огонь ближний бой ??
@CARDIFFGAMING8 ай бұрын
Сама специализация мне понравилась, может попробуем что-то собрать в следующем цикле (сезоне)
@DeadCowProd8 ай бұрын
Хех, оказывается играю на таком же билде, хоть и иначе собранном и с немного другим деревом
@DoomsdayRussia7 ай бұрын
скажите плз, тут можно билдом испортить перса как в пое? Ну вот если я не хочу раскидывать таланты по гайдам, а сам хочу, есть ли шанс запороть перса на капе??
@4324-f6q7 ай бұрын
нельзя, единственное что нельзя вернуть - выбор специализации перса. Все скилы и таланты очень дешево и быстро откатить
@dendigiden32277 ай бұрын
Здравствуй, дядя Кардифф! Подскажи пожалуйста как в пое купить монеты? Заранее спасибо!
@CARDIFFGAMING7 ай бұрын
Привет, на официальном сайте pathofexile.com
@dendigiden32277 ай бұрын
@@CARDIFFGAMING что-то не получается 🤷 ввожу данные карты, а потом "что-то пошло не так". Так хочется играть в игру, дойти до атласа и непариться насчёт валюты и на что еще хватит первой покупки
@Ansinon7777 ай бұрын
Вопрос по распределению очков в скиле "Молния"(или"Взрыв молний"). Есть две точки "Мощность дуги"(Arcing Power) и "Цепь молний"(Chain Lightning), почему ты вкинул 4 пункта во 2ю точку, а не в первую ведь Chain Lightning потребляет больше маны, а дейстие этих точек одинаковое (+4 к перескокам молнии). Или я просто не понимаю работу Arcing Power (спасибо божественному переводу)?
@CARDIFFGAMING7 ай бұрын
arcing power не работает с триггерами, т.е. в нашем случае бесполезна, вкладываем два очка только чтобы к баффу персонажа добраться
@Ansinon7777 ай бұрын
@@CARDIFFGAMING ясно. А с откуда узнал, что не работает ведь в описании нечего о "прямом применении" не говорится? Еще вопрос, а не лучше использовать "взрыв стихий" от морозных когтей для активации "искры", там 100% срабатывание (не 30%), а вместо ножа взять меч "калибри пчелы"(гугл транслейт) на котором скорость атаки выше
@CARDIFFGAMING7 ай бұрын
В en версии это сказано. По второму пункту ничего сказать не могу, нужно тестировать и смотреть
@ivangrafdn9888 ай бұрын
ураааа спасибо за гайд) а можно еще ваш лут фильтр ? заранее благодарю
@ivangrafdn9888 ай бұрын
а то там гугл не работает у меня (
@CARDIFFGAMING8 ай бұрын
Если не работает ссылка могу скинуть в дискорд
@zork717 ай бұрын
Вопрос от нуба, недавно приступил к игре. За колдуна огня. Что такое чары? Я предполагаю, что это магия, зашитая в оружии, но очень в сомневаюсь в правильности своей трактовки)
@CARDIFFGAMING7 ай бұрын
Все умения деляться на два типа: 1) Атаки. Умения, урон которых в большей степени зависит от урона вашего оружия, различные оружейные навыки. 2) Чары. Прочие умения, какие-то заклинания и магия. Посмотреть к чему относится то или иное умение можно нажав кнопку Alt на способности. Если там будет написано "ближний бой" или "дальний бой", то эта атака. Если "чары" значит чары)
@zork717 ай бұрын
@@CARDIFFGAMING спасибо🙃
@sitxss8 ай бұрын
260+ коррапта начались проблемы с получением дамага от мобов, урона ну очень много началось скорости на текущий момент 127%.... резы все в кап крит эвойд 120%, армор без баффа 1600 с баффом пассивки 2300+, хз что делать скорость разгонять или еще чего. Мб есть мысли ?
@CARDIFFGAMING8 ай бұрын
Проверить, если ли наложение слабости, это на 18% снижение получаемого урона Может напрягать дот урон, тогда следует поменять перчатки на базу % применения брони к постепенке и таким же экспериментальным аффиксом
@sitxss8 ай бұрын
у меня вместо слабости сейчас стоит армор +272, попробую сменить, а вот про дот урон хорошая идея попробую найти что то скрафтить@@CARDIFFGAMING
@duelist438 ай бұрын
В этот и любой почти билд вообще мастхев рубаха Static Shell, которая умножает вашу броню почти в три раза, если враг шокирован. Добудьте хоть чуток шока и готово. В статах армор не изменится, но он будет выше. Также стоит таскать идол Throne of Ambition 2х2, даже если не играете через холод или огонь, он даст ещё 40% больше брони при регулярных ударах по рарникам или боссам.
@sitxss8 ай бұрын
спасибо, тоже попробую! как раз есть)@@duelist43
@sitxss8 ай бұрын
я кстати заметил что наносят урон многократный, либо стихии либо доты( лужи, каст), с физикой проблем нет @@CARDIFFGAMING
@vladissson7 ай бұрын
Что за цепь с замком на дереве пассивок?
@CARDIFFGAMING7 ай бұрын
Это в другой специализации отметка до которой можно брать пассивки
@Roman_Ushkevich8 ай бұрын
все отлично. правда смущает то, что все делают билды на сотом уровне, а до сотого уровня надо как то дойти, и не понятно, сначала с чем бегать
@CARDIFFGAMING8 ай бұрын
Я играл только на стримах (почти), записи в разделе "трансляции", прокачка начиная с 1 уровня
@Roman_Ushkevich8 ай бұрын
Юра, привет, понятно, благодарю )@@CARDIFFGAMING
@Mazillos8 ай бұрын
В этом билде для старта без основных шмоток на 100-е монолиты выйти спокойно можно, просто качай ветки навыков как в видео ну и собирай шмот на интеллект и резисты, а по ходу игры ты поймешь что тебе нужно))
@Roman_Ushkevich8 ай бұрын
Благодарю.@@Mazillos
@excimmer7 ай бұрын
где же этот осколок энигмы брать
@CARDIFFGAMING7 ай бұрын
Случайный дроп в игре, можно попробовать руны возвеличивания покидать в катализаторы
@noi4eg8 ай бұрын
К сожалению при выборе подкласса не рассказал собственно почему выбрал чародея. Кроме бонусов самого подкласса на выживаемость, берутся 2 пассивки на опять же выживаемость. Получается более танковый вариант, чем рунмастер. У Колдуна больше урона и чутьчуть вард реген, но рунмастера если что всегда можно респекнуть в более попсовый билд. Вообщем, если не сложно хотелось бы узнать почему именно чародей.
@CARDIFFGAMING7 ай бұрын
ну у нас довольно широкий сплит пассивок между классами, 50 спеллблейд, 24 рунмастер, 8 сорка Так что можно сказать, что мы гибрид, тут выбор специализации опирается на ваши предпочтения Я захотел взять побольше инты и генерации варда у спеллблейда, в теории можно поменять выбор на что то другое из ветки рунмастера/чародея
@ИльяПрофорг6 ай бұрын
я дурак, или про молниевый скилл не сказали ни слова, который пятым стоит на кастомизируемой панели?
@CARDIFFGAMING6 ай бұрын
Привет, в видео говорится о нем
@farkasvilkas58398 ай бұрын
думал, какой же хороший билд, пока автор не показал какой-то заумный кинжал который новичок никогда не скрафтит очевидно, что билд для опытных вундеркиндов
@CARDIFFGAMING8 ай бұрын
Это обычный уникальный кинжал с самым простым дропрейтом, т.е. очень часто падает в игре Одеваете его обычный, бегаете и кайфуете. Через какое-то время вам выпадет такой жде уникальный кинжал, но с легендарным потенциалом. Берете его и идете в святилище времен, в отдельном гайде по подземельям я рассказываю, как это работает.
@farkasvilkas58398 ай бұрын
@@CARDIFFGAMING спасибо, я даже без кинжала билдом заинтересовался и у же качаю
@Mazillos8 ай бұрын
Ничего в этом билде заумного нет, так как сама игра очень хорошо "относиться" к новичкам, немного поиграть посмотреть обзоры(например как этот или стримы) и все станет на свои места.
@farkasvilkas58398 ай бұрын
@@Mazillos билд не заумный, билд на уровне гениальности - красивый. Хотя было бы неплохо услышать какие аффиксы собирать. Меня напугал кинжал, который сам автор замучился крафтить. А автор явно умный парень. А если тебе все просто, то ты тоже умный, а я менее сообразительный. Это нормально. И я согласен, что игра очень дружелюбная. Но при этом она не простая, глубокая. Не простая, но дружелюбная. Ну смотри сам - целых 2 торговых фракции! Лут-фильтр прямо в игре, он великолепен. Можно играть оффлайн. Это не просто дружелюбие, это благородный жест. Редкий. Такое я очень ценю. Манекены для теста урона. Вкладки за игровые деньги!!!
@Mazillos8 ай бұрын
@@farkasvilkas5839 Я просто скажу, что ничего сложного нет, поверь. А чтобы не быть голословным, посмотри предыдущие стримы по этой игре, и видео о крафте)) Просто так будет правильнее и ты найдешь более подробную информацию) И ты поймёшь почему стример замучился крафтить этот кинжал)) Простыми словами на кинжале хорошо бы иметь 2лп в которые хорошо бы перенести с подготовленного фиолетового кинжала Скорость атаки, Шанс Крита, но есть нюанс: первый, выбить или скрафтить кинжал с 2лп(не такое уж и редкое явление, но чуть-чуть везения нужно), и второй это рандомный перенос свойств с фиолетовой шмотки(так как в фиолетовой шмотке 4-ре свойства, а если их будет меньше то вроде перенос не будет работать, не проверял не могу точно сказать. То в итоге получаем, допустим у нас есть коготь с 2лп и фиолетовый кинжал с Скоростью атаки, шанс Крита, урон огнём, сила(как пример) и при переносе на Коготь с 2лп может прокнуть урон огнём и сила(вместо нужной скорости атаки и шанса Крита) которые нам не нужны и ничего не дают. Отсюда и следует, что по большей части нужно немного везения и все, и сложного тоже ничего нет.