Aquí hacemos un breve análisis de las Nuevas Herramientas para el Modeling que trae Unreal Engine en su versión 5.5. En especial las dedicadas al manejo de la UVs.
Пікірлер: 15
@fermobu3 күн бұрын
Solo te puedo decir una vez más, GRACIAS amigo 👍👍💯
@tika3dstudio3 күн бұрын
Las Herramientas de UE siguen mejorando, y posiblemente lo único que se heche de menos sea la retopología, pero se que la herramienta Simplify va ha tener nuevas mejoras; y con ello es una gran alternativa a la retopolgia.
@visualdistortionvfx385914 күн бұрын
qur gran contenido LPM! muchas gracias amigo
@tika3dstudio14 күн бұрын
Gracias @visualdistortionvfx3859 por el comentario, si tienes interés por el modeling en UE, puedes revisar el canal, que hay contenido sobre las demás herramientas de modelado.
@gonzalomorales159314 күн бұрын
Gracias por la explicación
@tika3dstudio14 күн бұрын
Gracias por el comentario! Saludos
@DailyPaily14 күн бұрын
A bajarse Krita !
@neonghost141714 күн бұрын
genial si no es por el video no me entero!!
@tika3dstudio14 күн бұрын
UE 5.5 estuvo en fase "preview" desde octubre; pero ya está es la versión estable.
@Denka271114 күн бұрын
Hola. Puedes decir más sobre la tableta gráfica
@tika3dstudio14 күн бұрын
De acuerdo a lo que se menciona en el "Roadmap" de UE 5.5; el esculpido (Vertex Sculpt y Dynamic Sculpt) deberían de funcionar y ser compatibles con las tabletas que tengamos; y de acuerdo a la presión del lápiz optico(Stylus) regular la intensidad de las brochas; pero a las primeras pruebas que he realizado está opción no se habilita en mi caso; puede ser el modelo de tableta (uso un xpen decco V2). Voy a seguir revisando ese tema y si lográs hacerlo funcionar nos comentas. Saludos