UFO Enemy Unknown - история создания легенды

  Рет қаралды 9,859

Manul Gaming

Manul Gaming

Күн бұрын

Пікірлер: 43
@ДавыдКириленко
@ДавыдКириленко 6 жыл бұрын
Еще от себя добавлю: на мой взгляд это не просто легендарная и замечательная игра, это родоначальник жанра игр. И история Х-СОМ на этом не закончилась, это тоже следует осветить. (я про Terror from the deep и Apocalipse). И еще до сих пор фанатов именно 1го Х-СОМ огромное множество. Надо вспомнить про не очень удачный фанатский ремейк Extraterrestrial. Еще надо не забыть про сайт фанатов 1го УФО, где 1й Х-СОМ разобран по байтику и очень подробно описан не только "что, где, как", но и где что и на что нужно заменить, чтобы получить результат (фактически перекодировка программного кода), а также скачать большое количество модов. Также следует упомянуть про еще один фанатский проект Open X-COM, который очень повторяет механику и стилистику игры. Про себя добавлю: у меня до сих пор храниться версия 1го Х-СОМ, и раз в пару лет перепрохожу. И это не смотря на то, что почти все остальные я уже переиграл. Сам обзор и хороший и полезный: давай еще!
@RovanFrost
@RovanFrost 6 жыл бұрын
*Open X-COM, который очень повторяет механику и стилистику игры.* Не корректно, Open X-COM это и есть оригинальный Xcom с модами. Основная цель которых запустить его на современном железе. Он даже не работает без самой игры так то..
@hedron2396
@hedron2396 4 жыл бұрын
​ Анафема но, тем не менее, некоторые баги оригинала таки пофиксили. Да и сложность увеличили.
@hedron2396
@hedron2396 4 жыл бұрын
А ссылочку на сайт фанатов можно?
@Sewerax
@Sewerax 3 жыл бұрын
Забыли упомянуть про чешских продолжателей из Altar с их трилогией UFO.
@АртурМальцев-м7м
@АртурМальцев-м7м 3 жыл бұрын
ЛЕГЕНДАРНАЯ ИГРА!!! ТЫСЯЧИ ЧАСОВ ЭЙФОРИИ БЫЛИ НА НЕЕ ПОТРАЧЕНЫ.
@gadgetest4600
@gadgetest4600 6 жыл бұрын
Лично у меня мурашки вызывает тот факт, что тогда можно было напихать игр 10(а то и больше) на одну дискетку и с удовольствием играть долгое время, тем более, что интернет тогда был далеко не у всех.
@hedron2396
@hedron2396 4 жыл бұрын
Вернее, интернета тогда не было почти ни у кого, по крайней мере в России. Тогда был распространён FIDO-net и BBS-ки.
@VenikSlov
@VenikSlov 3 жыл бұрын
Хотя сама UFO занимала 3 дискеты! Так же как и Warcraft: Orcs & Humans.
@ЛеонидПятибратов-т6с
@ЛеонидПятибратов-т6с 6 жыл бұрын
Прибыль в миллион восемьсот тысяч (с учётом затрат в 180 тысяч на разработку) в те времена это очень круто.
@truefell4858
@truefell4858 7 жыл бұрын
На сколько я знаю, старик Джулиан еще может нас удивить чем-то подобным. Летом 2016 была анонсирована Phoenix Point.
@manulgaming
@manulgaming 7 жыл бұрын
Ну я конечно ее жду - но боюсь того щенячьего чувства восторга уже не будет :)
@VenikSlov
@VenikSlov 3 жыл бұрын
Я из 2021г. Феникс Поинт - крепкий среднячок и не более. Шедевр не вышел, но и в грязь не упал лицом.
@QQSaltQQ
@QQSaltQQ 4 жыл бұрын
Отличное видео, столько новой инфы. Ностальгия в нашей крови не позволяет новым играм, хотя бы на миллиметр, приблизиться к эпичности первой хсом.
@SibirBubir
@SibirBubir Жыл бұрын
"Ещё одна миссия, и спать". Блин, уже 5 часов!
@Psiho_terapevt
@Psiho_terapevt 6 жыл бұрын
не мурашки а мурашища!
@ДенисКоханенко
@ДенисКоханенко Жыл бұрын
Моя любимая часть это самая!первая часть а остальные и самые последние часть .
@MrJackAlekseev
@MrJackAlekseev 4 жыл бұрын
Боже какая крутая игрушка. Новый ремейк не плохой, но он кастрированный.
@wortkarg
@wortkarg 3 жыл бұрын
Вы про XCOM? Как по мне, так новые икскомы намного интереснее, там гораздо выше тактическая вариативность и гораздо больше контента. В XCOM 2, например, более сотни разных способностей, многие из которых имеют уникальную механику, тогда как в оригинале способностей вообще не было и типы действий солдат ограничивались их скудной экипировкой. По сути, в основном всё сводилось к стрельбе и иногда к гранатам/ракетам. В оригинале не было маскировки и, соответственно, полноценной разведки. Там не было взлома и всех связанных с этим механик. Не было модификаций оружия и имплантов, а предметов было очень мало. Там отсутствовала специализация оружия (снайперки, дробовики и т.п.) и максимальная дальность стрельбы, т.е. из пистолета можно было стрелять через всю карту. Эффектов тоже было мало, к примеру, не было дизориентации, отравления и многого другого. Типы миссий можно было пересчитать по пальцам одной руки, а цель всех миссий была убить всех противников (иногда параллельно спасая мирных жителей). Пришельцы разнообразием не блестали, как в целом, так и на конкретных миссиях (не редкость, когда на карте был лишь один вид пришельцев). ИИ был простенький, алиены шатались по полю как сомнамбулы, укрытиями пользоваться не умели, стояли на открытом месте и стреляли (или иногда убегали, как рандом упадёт). И так можно долго продолжать. Многие жалуются, что в новых XCOM поменяли систему TU на систему двух действий, убрали управление инвентарём во время боя и реалистичную баллистику вместе со свободным прицеливанием, но на деле всё это мало что давало именно тактически, это скорее "о, прикольно, у меня вот в этом больше свободы". Самая интересная часть из всех икскомов, это имхо XCOM 2 с модом Long War/LWOTC, там и сложность достаточно высокая, чтобы приходилось постоянно напрягать мозги, и возможностей всяких куча. В LW2, к примеру, есть офицеры, реакция врагов на шум, переработана и улучшена стратегическая часть и т.п.
@k0st1x
@k0st1x 7 жыл бұрын
очень ожидал услышать про последний проект маэстро rebelstar tactical command (уже после UFO). хоть это игра для портативной GBA, но я в нее залипает сразу, на долго, пока не прошел до конца. по моему, достойно упоминания.
@manulgaming
@manulgaming 7 жыл бұрын
Ну это все таки история УФО и того как маэстро к ней пришел :)
@murzilkinbest
@murzilkinbest 7 жыл бұрын
неплохо )
@manulgaming
@manulgaming 7 жыл бұрын
спасибо
@GNOMdomkom
@GNOMdomkom 7 жыл бұрын
Да крепка игра и до сих пор,но я разработчиков перезапуска понимаю-если просто весь игровой процесс без изменений перенести в новый дизайн и графен,то олдфаги и просто любители крепких стратегий,конечно будут писать кипятком но не факт что новая аудитория прилипнет и касса отобьется,а реализовать хотя бы тотальное разрушение(а оно было действительно полное) достаточно ресурсозатратно.Это ж не пиксели будут просто исчезать,а подавай детализацию да с физикой и тд и тп.Новые икскомы достойные наследники( претензий к ним тоже хватает обоснованых),но факт-оригинал остался пока не достижим по возможностям.
@manulgaming
@manulgaming 7 жыл бұрын
неплохо для 2х человек то :)
@GNOMdomkom
@GNOMdomkom 7 жыл бұрын
Они просто,сами того не понимая,прыгнули выше головы и заложили планку ооочень высоко.Потенциал проекта огромен,да и в те времена мало кого интересовало количество полигонов на заду у гг,люди получали кайф от самого процесса взаимодействия с происходящим на экране,это было почти как что-то волшебное,разрабы были все новаторы и очень увлеченные творческие люди,которые таким способом самовыражались,сейчас же этим уже никого не удивишь и технологично игры должны быть в поряде ,а все что создатели заложили в своем проекте реализовать на приемлемом уровне с графеном слишком будет дорого,займет много места-времени и не окупиться,т .к. по охвату аудитории получится нишевый продукт.100 000 копий это по нынешним временам вообще не цифра.Такая печаль с баннер сагой -слабые продажы,а ценители очень довольны.Хоть бы добили третью...Звездные войны сорвали кассу потому что это была фантастика нацеленная на подростковую аудиторию,так и с играми-основной источник прибыли это мамкины деньги,соответственно и уровень определенный и игры конкретнонацеленные,жаловаться и истерить бессмысленно-такова жизнь,остается только пустить скупую слезу и кинуть на кикстартер копеечку,что б независимые команды еще раз напомнили что игры это творческий продукт и не всегда были индустрией с миллиардным оборотом,в принципе как и кино .
@manulgaming
@manulgaming 7 жыл бұрын
Ну в чем то ты прав. Но и в наше время попадаются брильянты, ну или хотя бы алмазы. Тот же Lords Of Xulima неплох.
@GNOMdomkom
@GNOMdomkom 7 жыл бұрын
Ну а я о чем говорю.Продукт нишевый,возьмут только любители жанра,кассу не сорвет.Хорошо хоть если отбил затраты на разработку.А игра хорошая,тут согласен,хоть и немного не мое,но не без удовольствия ее прошел.
@manulgaming
@manulgaming 7 жыл бұрын
Ну пока есть такие любители вера еще теплится :)
@funnydreadking9237
@funnydreadking9237 7 жыл бұрын
Не очень в тему но всё же,тут вообщем Netflix снимает сериал по Castelvania,о его производстве говорили 2 года назад,что одним из сценаристов будет создатель Adventure Time,что будет жестко,что это будит аниме,за 2 года концепция могла поменяться,а могла и не поменяться,поясню за анимацию,Netflix по мимо сериалов обычных,производит так же и анимационные,с крутой рисовкой,наличием 3D графоуни,хорошим сюжетом вообщем вы поняли.
@manulgaming
@manulgaming 7 жыл бұрын
вот когда выпустят тогда и посмотрим - обещают то много чего. Только говорят серии будут по 30 минут. Непонятно чего такие короткие...
@funnydreadking9237
@funnydreadking9237 7 жыл бұрын
Manul Gaming Ну посмотрим что у них выйдет.
@ВладимирДаньков-о4ж
@ВладимирДаньков-о4ж 4 жыл бұрын
Боожее , а я то думаю чего так xcom все похожи на настольные игры
@ВладимирДаньков-о4ж
@ВладимирДаньков-о4ж 4 жыл бұрын
Говорю это как фанат настольных игр И смотрю на все видеоигры под этим углом
@funnydreadking9237
@funnydreadking9237 7 жыл бұрын
Не в тему но тут вышел руссификатор для Shadowrun Hong Hong.
@manulgaming
@manulgaming 7 жыл бұрын
Нормальный? Я то вообще читаю английский без проблем. Но полотна текста в играх предпочитаю на русском
@funnydreadking9237
@funnydreadking9237 7 жыл бұрын
Отличный,найдешь его на Zone Of Games.
@manulgaming
@manulgaming 7 жыл бұрын
Ок - спасибо!
@funnydreadking9237
@funnydreadking9237 7 жыл бұрын
Пожалуйста.
История серии X-COM. БУЛДЖАТь 12
15:47
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 147 М.
How To Choose Mac N Cheese Date Night.. 🧀
00:58
Jojo Sim
Рет қаралды 75 МЛН
Evolution of UFO / X-COM Games ❤️(1988-2018)
16:06
Best4Play
Рет қаралды 9 М.
Death Stranding необходимо пройти каждому
13:36
История серии X-COM
14:11
xDlate
Рет қаралды 102 М.
What happened to destructibility in games
23:18
StopGame
Рет қаралды 1,2 МЛН
История выпуска игр по Star Wars 2002-2005
20:36
Manul Gaming
Рет қаралды 2,3 М.
Расы Тамриэля | The Elder Scrolls
17:32
СЫЧ
Рет қаралды 288 М.
How To Choose Mac N Cheese Date Night.. 🧀
00:58
Jojo Sim
Рет қаралды 75 МЛН