Как всегда танкистам нужно все объяснять: резкие переключения бинокль - прицел баг повтора. Корме как через повтор сравнить один и тот же бой на разных настройках невозможно. Так что, танкисты, после того как пожаловались мне не резкость, сходите и напишите разработчику о его всратой реализации повторов.
@envy96-bg6yg2 ай бұрын
Да да. Я стримы смотрю, ты там иногда с биноклем шалишь!
@MPIpahaBLR2 ай бұрын
Ну в игре и похуже случалос хД
@Delnux2 ай бұрын
@@4CBtop1 ой да ладно, мы ж любя)
@diversionist0072 ай бұрын
На мой взгляд было бы лучше, если бы было два отдельных варианта видео(максимальные и минимальные).
@diversionist0072 ай бұрын
Вчера присутствовал на стриме у Старпома так вот, на флоте начал происходить лютый треш, нет гарантий того, что и в армии такого нет.
@АлексейДорохин-к1в2 ай бұрын
У меня вначале эпилепсия чуть не случилась, слишком киберкатлетно быстро включаешь прицел😅
@gideongray27842 ай бұрын
Ето реплей так делает, но я согласен, чуть не бле....
@4CBtop12 ай бұрын
такой баг повтора, а без повтора сравнивать не выйдет
@Ashlen1112 ай бұрын
@@gideongray2784 блеба?
@rtist_Trubach2 ай бұрын
Меня всего два раза стошнило,
@_kruzershtern_83652 ай бұрын
хотел написать, но смотрю уже есть)
@NoblemanFlux2 ай бұрын
самое классное это сантиметр земли/снега,которого не существует на ультралоу и через который вможно стрелять на обычных настройках, просто сюрр какойто
@Demarsion2 ай бұрын
Тесселяцию на минимум/выкл. И не будет этого сантиметра. Он нужен для косметических эффектов такие как следы шин и кратеры в земле.
@havoc79762 ай бұрын
@@Demarsion а как этот параметр в настройках называется?
@Demarsion2 ай бұрын
@@havoc7976 если правильно помню то качество деформации ландшафта.
@Volmir_Black2 ай бұрын
Да так и есть, эта хрень придает +1см на на весь ландшафт, не понимал в начале как мне выбивали ствол когда я даже из-за холма не видел ещё ничего, выключил эту хрень и стало легче @@Demarsion
@infernus2233Ай бұрын
Тесселяция.
@romanm1ller2 ай бұрын
Эти реплеи смотреть нереально, вырубил на 1:40, потому что голова разболелась от этих зумов.
@tes-lag98752 ай бұрын
Ультралох в некоторых моментах выглядит лучше чем максималки, думайте
@PashaDulo2 ай бұрын
Ультралохи, засмеялся в голос, красава 👍
@envy96-bg6yg2 ай бұрын
Тебе так мама твоя каждое утро говорит.
@Viacheslav_Rusetskyi2 ай бұрын
@@envy96-bg6yg С*ка найдётся же один чёрт, который родителей приплетёт
@Delnux2 ай бұрын
Эпилептики с твоего канала скажут спасибо (Если успеют дописать...)
@negat1ve3152 ай бұрын
Баг повтора, улитке спасибо за пенную вечеринку скажите)))
@Коил-ц9ы2 ай бұрын
И не говори! Я вот выпил таблетки и надеюсь у меня не будет приступращыдыьчдвзчдыьцьу. А ввызыья
@GarfildLolkov28 күн бұрын
@@Коил-ц9ыпомянем
@plaguedeath_mask92042 ай бұрын
Нужно больше таких сравнений и более детальных!!!. Делать паузу в видеоредакторе и по возможности указывать стрелками для того что бы было проще искать и было время сравнить и рассмотреть. А идея супер, еще можно рубрику "жопашные механики" в которой будут сравниваться одни и теже механика на разной технике(скажем перезарядка птуров на бредли и бережке) , или механики которые в принципе не нужны или работают косо криво. Тут контента будет закочаешься.
@redcommissar46132 ай бұрын
Про механики уже другой ютубер видосы делает, зачем одно и тоже копипастить
@TheKrez11512 ай бұрын
... Спустя четыре дня, индеец Ястребиный Глаз, обнаружил, что у его камеры в тюрьме не было четвёртой стены....
@Краткий_Лис2 ай бұрын
Около года играл на минималках, потом после того как взял новый комп, не подумал открутить опять на них же, в итоге зашел в бой на максималках...Боже, мои глаза, как же все стало красиво вокруг, даже играть не хотелось, просто стоять на респе и смотреть на свой танчик=) Правда и играть особо не получится, врагов не видно =)
@Geskawary2342 ай бұрын
я нашел баланс просто, чтоб видно было и красиво более-менее
@каримбиктагиров-с9к2 ай бұрын
привыкни бро. Всегда на высоких играл, как только комп норм купил. Мы играем в игру про прокачку и про технику, а не в кс. Все, кто считают, что скилл это важно- простые душнилы, которые умудряются самоутверждаться в игре, где нет баланса. Для них игра в 1 респ- киберспорт, а сетапами- пиво
@aga87df2 ай бұрын
@@каримбиктагиров-с9к можно играть сколько угодно в удовольствие, но если из-за тени или красивого огня ты не видишь по кому стрелять - то какое тут удовольствие? Тогда проще играть на зенитках, и природу посмотреть и не сильно на игру повлияет.
@АлександрАлешкин-ц2ж2 ай бұрын
Дотерпел до 1:56. А насчет настроек-я не в киберспорт играть пришел, а покайфовать от бликов солнца на брони. Спецэффектов, дыма из орудия после выстрела и так далее. Выключать эту красоту в прицеле-еще ок. А на постоянку играть на ультра лоу-ну не знаю. Весь кайф от игры ломает, как по мне
@Nikita-se5du2 ай бұрын
В GHPC поиграй
@АлександрАлешкин-ц2ж2 ай бұрын
@@Nikita-se5du играл. Окружение пока деревянное, да ещё есть минусов прилично но где-то даже лучше тундры. Вполне зашла
@hamekeeper7402 ай бұрын
Ну, кстати, меня на ультралоу больше всего смущает отсутствие сглаживания. Дело в том, что есть такое явление как слепота к изменениям - человеку труднее заметить изменения если есть дополнительный отвлекающий стимул. А эти постоянно бегающие лесенки пикселей, как мне кажется, довольно сильно отвлекают, и при обилии движения картинки из-за отсутствия сглаживания можно не заметить противника вовремя. Только вот трудно понять насколько это действительно мешает. Зато из-за дальности прорисовки на некоторых картах на высоких настройках есть непрозрачные заборы, на низких они не прорисовываются, что вообще здорово).
@borisrazor29992 ай бұрын
Я конечно на ультралоу не играю, но думаю что проблему сглаживания можешь суперсамлингом решить, ультралоу всеравно не грузят видуху, рендер в 200 процентов и будет сглаживание.
@Lankich_HS2 ай бұрын
@@borisrazor2999 на ультралоу вроде недоступен суперсемплинг. Если бы был доступен я бы наверное так и играл на ультралоу, от лесенок тошнит, тут только 4к монитор поможет.
@hamekeeper7402 ай бұрын
@@borisrazor2999 Да я тоже только на ультрах играю, просто обычно советуют чуть ли не все настройки ставить на низ, в том числе и сглаживание убирать, пробовал пару раз, с моим умением играть, думаю никакого прироста в кд не будет, даже несмотря на очевидные плюсы типа непрогрузки заборов, или более низких текстур земли).
@Alzav-w3t2 ай бұрын
@@hamekeeper740 Играл раньше на ультралоу несколько лет, потом обновил пк и играю на максималках. Есть снижение качества игры, но если уже выучил карты и тайминги, то особой просадки не заметишь.
@borisrazor29992 ай бұрын
@@Lankich_HS Его можно через видуху включить, для nvidia это DSR и DL DSR, у амд тоже есть аналог.
@ДраковРубиновый2 ай бұрын
когда-то играл на средне-высоких, но после ввода системы засвета и заебавшего вечного вопроса "откуда прилетело?"после нерфа графики и скручивания контрастности перешёл на низкие и теперь могу даже ядерки набивать не являясь каким-то статистом или маршаком сидящим на имбе с асами. отдельно хочется выделить момент что на зимних что на песчаных из-за отсутствия хотя бы минимального шеллшейдинга невозможно определить складки местности особенно это чувствуется на Волоколамске
@thisisdeathmachtidm69272 ай бұрын
В глазах рябит от постоянного щёлканья бинокля
@igor77462 ай бұрын
Как всегда танкистам нужно все объяснять: резкие переключения бинокль - прицел баг повтора. Корме как через повтор сравнить один и тот же бой на разных настройках невозможно. Так что, танкисты, после того как пожаловались мне не резкость, сходите и напишите разработчику о его всратой реализации повторов. P.S. от 4СВ
@thisisdeathmachtidm69272 ай бұрын
@@igor7746 ну раз одно объяснил, объясни и другое: Почему у меня ни разу такого бага при просмотре повторов не было?
@havoc79762 ай бұрын
@@thisisdeathmachtidm6927 специально отобранный реплей, что бы комментариями про баг поднимали активность инфа 146%
@Noice062 ай бұрын
хватило досмотреть до 0:49, чуть не блеванул от этого резкого переключения, смотреть не возможно
@Shustriy_1772 ай бұрын
Дальше смотри там нормально
@igor77462 ай бұрын
Как всегда танкистам нужно все объяснять: резкие переключения бинокль - прицел баг повтора. Корме как через повтор сравнить один и тот же бой на разных настройках невозможно. Так что, танкисты, после того как пожаловались мне не резкость, сходите и напишите разработчику о его всратой реализации повторов. P.S. от 4СВ
@Alzav-w3t2 ай бұрын
@@igor7746 Так он, хотя бы паузы тогда ставил, чтоб увидеть можно было. Сам то он пересматривал свой видос?
@Noice062 ай бұрын
@@igor7746 да я в курсе что это баг, но это не отменяет тот факт что смотреть не возможно, глаза вырвать хочется
@igor069912 ай бұрын
Можно теперь такое же сравнение, только с воздуха? И как сделать так, чтобы танчики с некоторого расстояния не превращались в коробочки, когда вирбельвинда можно спутать с танком. Кстати, если повышать качество ландшафта (или что-то такое), то точки (танки) на земле, вроде, становился значительно сложнее заметить, т.к. в одном случае с ростом расстояния, вроде, текстурки упрощаются вплоть до одноцветного участка без растительности, а с детализацией повыше в этом месиве только трассерра зениток и ловить, при чём на зимней карте как раз наощупь и ловить - крыло отстегнуло, значит по тебе стреляют, лол (белые трассерра на белом фоне). Обожаю зимние карты, ###### рот этого казино. (Зенитка может сама стоять или в грязи, среди камней, кустов, леса, домов, а может и в белом каме, хз).
@maksgramm32942 ай бұрын
Волкот нашёл бы чита в невидимой деревации и чит у чсв что он его увидел😂
@Net_Nifiga2 ай бұрын
Сравнение настроик графики с танковой стороны это конечно интересно и я глянул бы ещё парочку видосов, но ещё хочется поглядеть на такое сравнение со стороны штурмовков как ранних так и поздних
@КоляАлипатов2 ай бұрын
Кстати на ультрах многие заборы исчезают на дистанции метров 500-600 и можно таким образом от третьего лица работать
@ralvtut2 ай бұрын
У меня что на ульра лоу, что на максималках исчезают, так что это прикол движка игры
@ralvtut2 ай бұрын
@@КамилДумилин знаю что есьь дальность деревьев, а именно дальностью прорисовки не видел
@Demarsion2 ай бұрын
@@ralvtutдальность прорисовки деревьев отвечает за всю дальность отрисовки объектов в игре. А так же за дистанцию перехода лод с хайрес на лоуполи. На максимально низких настройках все кроме игроков будет отрисовываться на близком расстоянии, но у игроков лоуполи текстурки будут отрисовываться дольше что полезно при слежении за небом(ло поли модели более контрастны в небе нежели хайрес).
@ralvtut2 ай бұрын
@@Demarsion я дурак и я пойду проверю это
@ralvtut2 ай бұрын
@@Demarsion но тогда и параметр надо называть дальность прорисовки, а не только дальность деревьев
@ЕгипетскаяСила-ж1в2 ай бұрын
Хорошо проделана работа сравнения, но смотреть лучше с компа, не особо видно детали. Но скажем так - долбиться в глаза - это суть тундры, разраб всё сделал, чтобы было так некомфортно
@АндрейБачериков-я8е2 ай бұрын
Респектую за такой интересный видос, Сань, но тут нечего сравнивать, эти настройки просто для разного. Это как сравнивать УАЗик и ламборгини, один по любым говнам провезёт, но о комфорте можешь забыть, а другая боится любой ямочки, зато по хорошему асфальту едет хорошо. С графикой тоже самое, есть челы, для которых фраги на 1 месте, а есть те, кому больше важен визуал, пусть и затемненных, но всё-таки более красивых, чем на ультра-лоу, карт и танчиков. Главное, хоть с каждым годом это всё сложнее, получать удовольствие, танкисты)
@hakka95012 ай бұрын
ИГРАЮ НЕ НА ПОБЕДУ А ДЛЯ УДОВОЛЬСТВИЯ
@linemat78872 ай бұрын
Красота и вар тандер - несовместимые понятия, увы. Модельки в вакууме могут быть сколько угодно красивыми, но в карты - насранно. И это убивает все желание играть на ультрах
@deniskablukov44042 ай бұрын
Врубаешь максималки со сглаживанием. Вертолеты противника и дроны: я теперь невидимко
@FRAGILE3042 ай бұрын
Александр, понимаю, киберспорт, все дела, но очень быстро переключался прицел. Для детального сравнения приходилось видео ставить на паузу. Но в целом видос супер, спасибо!
@danikdg70672 ай бұрын
Меня чуть не стошнило, когда он через каждые 5 секунд открывал прицел и закрывал его
@musicgame2312 ай бұрын
как по мне, лоу графити нужно на аля поля полей, Фландрия , Карпаты , трава исчезает , кустики иногда тоже. На зимних картах , та же Арктика есть сугробы или верхнее покрытие снегом какое-то , на минимальных можно видеть , а на максимальных ничего не видно
@_aNOOBis_2 ай бұрын
То чувство , когда на ноуте просто вынужден играть только на ультралоу и то в 30фпс (а с обильными "улучшенными" кустами и деревьями просадки до 15-10фпс , и тотальное слайдшоу в прицеле) ...
@diversionist0072 ай бұрын
Максимальные настройки благодаря обильной растительности на картах, будут пагубно влиять на результативность.
@Alzav-w3t2 ай бұрын
Лучше было бы, если бы разрабы низкополигональную голую равнину сделали и такие же кубы-препятствия-укрытия? В итоге, в эту игру играли бы только ЧСВ против Укуса.
@Bavovnytko2 ай бұрын
Ахах Це точно
@_romang642 ай бұрын
В WT M, кстати, по ощущениям играбельности максималки получше будут)
@mikhailkolesnikov43422 ай бұрын
В первую минуту укачало, мозжечок перевернулся из за приступа агонии, сьеденные макарноы по флоцки вылетели за борт желудка
@АртемКривой-ь4р2 ай бұрын
Стример! Видео очень полезное, уже долго играю на ultra low мне прям кайф. КД и скил выросли, давай больше таких видео)
@green_crocodile62132 ай бұрын
Очень лениво сделано. На будущее: сделай как бесполезный когда-то давно: на полный экран одни настройки, а в нужные моменты ставь паузу и переключай кадр на другие настройки, допустим когда разглядываешь врага в прицеле и т.д. И вообще периодически по ходу видео меняй настройки. Знаю что в плане монтажа это сложнее чем просто склеить вместе 2 видео, но зато изменения будут нагляднее. P.S. Жду не дождусь реакцию на то насколько сильно отличается визуал на летних картах в пасмурную погоду))
@TmpoDreLl2 ай бұрын
Ну конечно же нужно это фиксить, видимость что на лоу что на максималках должна быть одинакова. Что это за угнетение тех кто хочет видеть красоту а не мыло. Особенно трава должна быть у всех одинаково густая, а то некоторые типы ведь заявляют что это соревновательная игра где важна победа. А в таких играх должны быть одинаковые условия для всех
@МаксимГорбунов-е5ы2 ай бұрын
Наивный
@ChelickQ2 ай бұрын
Есть ещё одна тема на одинаковых настройках в одном и том же бою у меня светлее а у типа с отряда темнее. + Надо было сравнить низкие с ультра Лоу (а качество ландшафта не на минимум а на 1) и там будет видно верхний слой текстур как он на близком рассмотрении поднимается когда едешь. А вот в ультра Лоу кусты все тёмные и не прозрачные, и мешает обзору
@Neurax-lx7ck2 ай бұрын
3:16 я один раз ягдпантеру убил, но на реплее я стрельнул в пустоту, проехал рядом и остов появился, при том фраг засчитало все же
@rspb-c4iАй бұрын
Пропадания танков периодически происходят. Видишь едущий танк, переключаешься в прицел, а там пусто. Из пустоты прилетает снаряд, переключаешься несколько раз, танк появляется, опять пропадает. Стреляешь в ту же пустоту, появляется труп. Т.е танк стоял на одном месте, но периодически не отрисовывался. Я х.з как это работает.
@olegk24792 ай бұрын
Примерно на первой минуте просмотра меня начало тошнить, закружилась голова и я чуть не блеванул. Вот это «полное погружение» и «реализм»)
@tem9le2 ай бұрын
Это назывется баг реплея
@exmescalineАй бұрын
Сравнить карты всегда интересно
@alfametadol1362 ай бұрын
я за ультра лоу, ибо банально после последних обнов комп почти перестал тянуть) а так пусть фиксят этот беспредел, тип это ни на что не влияет, можно просто убрать деформацию поверхностных текстур не избавляясь от текстуры, цвета оставить без изменений, просто ухудшив качество теней, засорённость карт в принципе менять надо, ну т.д. и т.п.
@andylyskov80102 ай бұрын
Ждём ещё видео на эту тему
@Павел-к8ы2у2 ай бұрын
Жмём, хотим.
@lolmen50702 ай бұрын
Мне одному кажется или лоу графика красивее чем максималка?
@Smallitems-qw3sl2 ай бұрын
Хочется еще посмотреть на другие карты
@АйсланСа2 ай бұрын
на минималках на расстоянии заборы не просвечивает которые прозрачные по идее.
@Shustriy_1772 ай бұрын
В начале чуть не умер от того, как быстро меняется картинка в бинокле. Нет там плашки, которая убирает плавный переход?
@sergeyv.voronin30532 ай бұрын
Настолько несущественная разница, что можно было б максималку выкинуть нафиг, облегчив тем самым клиент :)
@ДимаТупицын-ы5й2 ай бұрын
спасибо за видео, давай еще
@anatoliep3762 ай бұрын
Я уже открыл ахоту на boxer нравится их щёлкать 😂
@artinstitoris2 ай бұрын
Я с вами поблюю тут рядом, за компанию
@dimo0onch1k112 ай бұрын
Хотелось бы сравнение зимних карт
@Гринич-в7щ2 ай бұрын
На телефоне в 360р видос отлично заходит 👍🏻
@dragonlor2282 ай бұрын
Главный + минималок очень светлая карта даже вечером 4:30 гаражи же вроде фиксанули
@im_happy_man8882 ай бұрын
чсв прошу тебя от всей души своей и тех людей кто только играет на минимальных настройках пожалуйста не хвали минимальные настройки графики потому что от этого улитка решит чутли не убрать это разришение а игроки с плохими пк включая меня ну обидяться потому что мы не сможем потом нормально играть у некоторых даже на этих настройках 25 фпс
@abobus_512 ай бұрын
согласен, на ноуте еле еле на минималках играю, ибо выше не тянет, но поиграть то хочется
@Bavovnytko2 ай бұрын
Мій Інтел шд 4000 і так ледве тягне 😢
@2015ml2 ай бұрын
Меня вырвало через 1.5 минуты...
@ulquiorra41672 ай бұрын
@ЧСВ попробуй ультралоу с dsr. Думаю картинка будет приятнее
@Xover1122 ай бұрын
Максималки до сих пор называются "movie"?
@VortexZXC2 ай бұрын
Скорее всего рассинхрон связан с тем, что ты не снимаешь условно бесконечно кадров в секунду, а видос ты снимаешь на 60 кадров Ты просто физически не можешь успеть попасть кадр в кадр при съемке подставить их на монтаже идеально друг к другу Если прям совсем простым языком - одна часть видео всегда будет чуть быстрее или чуть медленнее, до полу кадра (т.е. 8.33 миллисекунд). В первом видосе ты видимо хорошо попал в разницу, а во втором может быть как раз эта разница, доходящая до 8 миллисекунд
@andrewsi_s2 ай бұрын
2:57 - ждем очередное разоблачение от волкота
@ГосподинВластелин2 ай бұрын
Посмотрел минуту и выключил.Это физически невозможно смотреть.Зачем такое выкладывать?!!
@The_Saint_White2 ай бұрын
Играю на ультра лоу текстуры вроде реально еньше это больше заметно на зимних картах где через пару см снега можно стрелять когда выходиш изза холма условно на ультра лоу их просто нету и ты раньше видиш и лучше понимаеш куда стрелять
@do6pbiu_kot6812 ай бұрын
Да, кстати совет дня всем - ультра лох прекрасно играется с дср.
@УасяПенка2 ай бұрын
что за дср?
@do6pbiu_kot6812 ай бұрын
@@УасяПенка DSR, погуглите.
@ordomaleos50102 ай бұрын
Включено длсс? (В моем при включённом, 3060 показывала графику хуже чем на видео в ультра лоу) Если не включено длсс, то какое сглаживание?
@LobsterWhite2 ай бұрын
4XSSAA и TAA на макс.рендер
@kot322222 ай бұрын
Первую минуту видоса думал как ЧСВ так идеально одинаково проехал 2 катки....а потом как понял..
@haykgev31322 ай бұрын
Мне кажется, что по итогу графон не так уж сильно влияет. Если чел умеет играть - он будет тащить и на максималках, и на лоу. А если не умеет - то вряд ли лоу что-то исправит
@Lackyy-y6h2 ай бұрын
Как ты считаешь, ломы с пробитием 580 на 12.0 норм? Хотя (это риторический вопрос) бвм и т90м сосут у всех, лоб в лоб на мой взгляд.
@mayner56982 ай бұрын
В конце видоса показал нагиб на нагибучих камулях, а урон какой, мммм)
@user-povlo2 ай бұрын
У меня на ультралоу даже антенки почти не видно из за лесенок из пикселей на своём танке, нотебуке
@jarik33532 ай бұрын
Ну у меня такие же как и у тебя, только я их немного улучшил ( я про лоу графику). В принципе норм
@osmanuzdenov95432 ай бұрын
Играю на максималке кд просел так как до этого годами играл на ноуте на лохе, но возвращаться на ультралох не хочу но даже на моем компе просадки фепеса, хотя в основном 200-280 феспесов, как то обидно когда из за кривооукости разраба и без того мыло на максималке падает до 20 фпс, улитке надо срочно все переделывать и апать графон, а то даже мир тунксов смотрится более сосно чем мыло и унылость от улитки.
@JerzyCrow2 ай бұрын
Я не понимаю как люди с ума не сходят, когда по кд долбят прицел и бинокль P.s это не про баг или еще что, именно когда играют
@Александр-и8г2с2 ай бұрын
13:15 що маэмо то маэмо - что имеем то имеем?
@proffir2 ай бұрын
привет саня джоны нашли новый баг теперь если на граче скинуть напалм на танк он подлетит в воздух
@Crazy-Mihey2 ай бұрын
Полезный Видос! А почему Прицел постоянно «Дрожит», как Страпон у ДомоХозяйки?
@igor77462 ай бұрын
2:56 Я один слышу ликование волкота?
@aimer70622 ай бұрын
мне одному минималки кажутся менее вырвеглазными чем максималки?
@sergeyzhurenkov25912 ай бұрын
Как же меня укачало в начале
@mushrooms21Ай бұрын
Вот я пытаюсь както сравнить с "графикой" на пс4 и я чето не пойму, меня и тут и там имеют?
@cos_f2 ай бұрын
лайк за нагиб на ПТ-76б)
@КоляАлипатов2 ай бұрын
Я только не могу Понять почему я сам себе не могу настроить дистанцию засвета танков? Я вчера пропустил трех противников, которые ехали в 1200 метрах от меня, только потому что я смотрел на перекатку от третьего лица а вот через бинокль или прицел все видно... Это такая сверхзабота разраба чтоб мой комп не перетрудился?
@ДраковРубиновый2 ай бұрын
у меня на М163 то и дело пропадают самолёты в воздухе: вот он летит и конденсатный след есть потом пропадает вместе со следом на несколько секунд и потом снова появляется, а захват то пропадает...
@CatCtus3042 ай бұрын
Круто...а где разница? Без иронии, у меня глаз не наточен на графические приколы и я не вижу различий кроме светофильтра 😐
@itachi91502 ай бұрын
Да нет разницы, пофиксили ее
@chushcasuka2 ай бұрын
Спустя год с покупки пк решил я поиграть в этот ваш вар тандыр в 2к на ултрах. Всё чётко, красиво, но вот вопрос... Зачем?
@Аутист20772 ай бұрын
Короче коли танкист то ultra low пилот максималки
@Alexandrovillia2 ай бұрын
Мне норм графика и высокий фпс только снится могут, так и играю уже год на офисном ноуте на ультра лоу, 720р в 15 фпс, тем не менее докачался до 5 ранга германии
@LobsterWhite2 ай бұрын
Дай бог тебе здоровья
@Bavovnytko2 ай бұрын
Я із своїм Інтел шд 4000 ще ц норм почуваю 😅 20-60 піс (заоедить від ситуації) й розширення 900-1900
@sinsh666Ай бұрын
Неужели совсем лишних денег нет на норм компьютер? Издевательство с таким фпс играть
@AlexandrovilliaАй бұрын
@sinsh666 суть в том что я живу в Украине и у меня оптимально минимальные варианты из видеокарт к покупке это ртх 3050 8гб и рх 6600, обе стоят ≈10к грн и для меня это много, а брать б/у не хочу ибо нах мне риски
@sinsh666Ай бұрын
@ б/у эт рулетка, да Но цены меньше уже вряд ли будут
@RedWolf65382 ай бұрын
как же укачивает переключение на бинокль и обратно. И сколько ж лет это не могут починить. Улитка от твоей игры тошнит даже в повторе! А тебе Сань спасибо за видео, что то новое и интересный экспирианс, я чисто физически только на ультралоу могу играть, поэтому было очень интересно)
@YRRD_R172 ай бұрын
Я только заметил что убрали тремор на растительности, какой же кайф когда его нет:) И как же это ужасно выглядело, просто рукожопы...
@kostyan1232 ай бұрын
Карта - оральное море!?))) Может Аральское?)
@Ashlen1112 ай бұрын
После окончания Второй мировой войны американская армия снова утратила интерес к тяжёлым танкам. Вялотекущие работы по Т32 и серии Т29/T30/T34 наглядно показали, что эти машины архаичны и не соответствуют новейшим требованиям. В частности, отмечалось, что они чересчур массивны, имеют недостаточную бронезащиту и проблемы с вооружением. В декабре 1948 года Детройтский арсенал предложил проект нового тяжёлого танка Т43. Машина была относительно компактной, имела корпус и башню с рациональными углами наклона брони, вооружалась мощной 120-мм пушкой. Она сразу привлекла к себе внимание военных. Интерес особенно усилился после начала Корейской войны (лето 1950 года). Первый экспериментальный танк был построен и передан на испытания летом 1951 года. Не дожидаясь их полного завершения, компания «Крайслер» в 1953-1954 годах выпустила 300 машин. Как выяснилось, промышленники поспешили - военные не были довольны Т43E1, и потребовали внести в его конструкцию ряд изменений. Только весной 1956 года танк был стандартизирован под обозначением М103 и принят на вооружение. Машины разделили между Армией и Корпусом морской пехоты. Несколько десятков армейских танков перебросили в Европу, танки морской пехоты не покидали территории США. Ни один М103 не участвовал в боевых действиях.
@_romang642 ай бұрын
ок
@schumacher36562 ай бұрын
Похуй
@Neurax-lx7ck2 ай бұрын
3:49 починка танка едет
@inquisitorshow51002 ай бұрын
У стримера инсульт пальцев чтоли?
@taivaraanta2 ай бұрын
Играю на максималках, с включенным фильтром нвидиа. Сделал красивую реалистичную картинку, хуже играть не стал)
@10TonneSkeleton2 ай бұрын
Сравни ультралоу и максималки на минимальном клиенте. Теоретически, там преимущество ультралоу должно быть ещё больше. Да и вообще, кроме декораторов полный клиент незачем, потому что мыльные текстуры своей техники исправляются пользовательским/биржевым камуфляжем, а кокпиты кроме сб и не нужны
@fuiperti2 ай бұрын
как полностью отключить тени ?
@abzalb4622 ай бұрын
играю на ультрах без травы, и видно все, и графика приятная
@Ambassador_terpeniya2 ай бұрын
Все чем отличаются настройки - количество травы и теней. Трава просто бесячая, а вот тени на макса выглядят отвратительно и просто ломают и так многострадальные глаза. Но в игре нет настроек, которые вырубят гребаные зимние карты, где непонятны складки местности. И настроект, которые исправят вырвиглазное освещение на закатных/рассветных картах. Ну а как контейтмейкеру, для отображения разницы в графике нужно было подобрать нормальные реплеи, а не эпилептический дроч, но с кучей фрагов.
@Твинк-я8л2 ай бұрын
А почему супер шерман с 100мм орудия в борт не пробился? гусеница урон сожрала если что. улитка фикси
@tungurcity12212 ай бұрын
бедная кнопка прицела
@edgarpooh3052 ай бұрын
Кого не стошнило за первые 20 секунд?
@BAKASYNUS2 ай бұрын
Вот смотрю на это, и мне стыдно аж. Потому что я даже на ультра лоу плохо играю 😭😭😭
@Konstantinushka2 ай бұрын
Ультралох квалити самая лучшая❤
@Alzav-w3t2 ай бұрын
"Смотрите", "Видите". Ничего не вижу, сплошное дёрганье прицела и экрана - ничего не видно.
@АлексейМарков-х2т2 ай бұрын
Ты так быстро мотаешь камерой и зумом что хрен что поймешь