【ウマ娘】4月はまさかのマイルチャンミ?!96傑が早速チャンミで活躍しそうなウマ娘を紹介します!

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もんふんげーみんぐ

もんふんげーみんぐ

Күн бұрын

Пікірлер
@monfungaming
@monfungaming 9 ай бұрын
気づいたことがあったらその都度コメントで追記していきます 14:28 脚質逃げでの数字でした、追込だと約4.5馬身です(つっよ) 15:55 ハイボルテージ→心弾んでです 追込クリオグリですが新シナリオでルビー採用しやすくなったので電光石火入れやすくなりました 逃げはスピードイーターも入れたいですね 先行候補に夏タイキもあげておきます 固有も進化2種もどちらも強いです(マイルの支配者、鍔迫り合い)
@no__noj
@no__noj 9 ай бұрын
情報早くてありがたい
@monfungaming
@monfungaming 9 ай бұрын
コメントありがとうございます!活動のモチベーションになります!💪
@Tanaka-h3v
@Tanaka-h3v 9 ай бұрын
質問失礼します 逃げ育成のためのサポカ資産が揃ってないため、ヘリオスを先行で育成しようと思っているのですが、やはり環境的に逃げじゃないとキツくなりそうですかね…?
@monfungaming
@monfungaming 9 ай бұрын
コメントありがとうございます 環境次第ですが現段階ではやはり 逃げ3or逃げ2+追込クリオグリ (どちらも逃げ1が大逃げの場合も含む) になると思ってますが、その対抗として先行3もありかなーと思っています 自分が逃げを出さなければ先行が3、4位でつぼみが出しやすくなると思うので+ハイボルで中々の火力を出せると思います ヘリオスを先行で出すのであれば周りも先行多めにしてあげるといいかもです
@Tanaka-h3v
@Tanaka-h3v 9 ай бұрын
@@monfungaming なるほど… 分かりやすい説明までありがとうございます!
@えーる-b7k
@えーる-b7k 9 ай бұрын
どうしてもドゥラ出したいのですが、脚質はなにがいいでしょうか?
@monfungaming
@monfungaming 9 ай бұрын
ドゥラは追い込みでいいと思います!
@えーる-b7k
@えーる-b7k 9 ай бұрын
差しか追込かで迷ってました。助かりました!ありがとうございます!
@はやす-z4m
@はやす-z4m 9 ай бұрын
質問です。逃げを育成しようと思っていて、スピードにエルは確定枠で入れる予定なのですが残り1枚をドゥラメンテか水マルにしようと思っています。どちらがいいでしょうか?
@monfungaming
@monfungaming 9 ай бұрын
コメントありがとうございます! スピ2枚目の水丸、ドゥラ問題ですが理想は水丸だと思います ただ得意率が35のため仕上げるために試行回数が必要になると思います 序盤巧者の金スキルも追加されたので育成に時間をかけることが難しいのであればドゥラメンテにしてもいいかな~と個人的には思います! 人それぞれにはなると思いますが参考にしていただければ!
@bigbaby1135
@bigbaby1135 9 ай бұрын
ルビーは出そうかなと思ってるんですけど他2人の脚質はどうすべきですかね?
@monfungaming
@monfungaming 9 ай бұрын
追込クリオグリ+デバフで合わせて後方脚質Wエース型や先行2頭だしてルビーのキツイ大逃げに対して有利を取る型が思いつきましたが、 正直環境が定まっていないので何とも言えないです 先行2+ルビーだとジャイアントキリングもある編成ですのでこれを主軸に育成をして環境を見て対応していくのが良いと思います
@詩人-e1d
@詩人-e1d 9 ай бұрын
マーチャンがステ盛りしやすすぎてスタミナ以外全部カンストできそう
@ナリタタイシン-e8d
@ナリタタイシン-e8d 9 ай бұрын
グラライの時のチャンミで追込クリオグリやって、きつすぎたけん2度とやらんと誓ったけど、やらんとダメか~笑 とりあえず祖父母の因子周回をやろうと思ってるんですが、前と後ろどっちからやるべきですかね? 候補のウマ娘は逃げも先行もクリオグリも大体持ってます。
@monfungaming
@monfungaming 9 ай бұрын
コメントありがとうございます! まあ~勝ちにこだわるならやらんといけんすねw 因子周回は僕は後方脚質からやってます 結構やってますが全然できていないので後方脚質因子周回を早めにやるのがおすすめです
@キヨカワ-y4m
@キヨカワ-y4m 9 ай бұрын
ありがとうございます! 後方の因子周回からがんはります!
@_melo_Knight
@_melo_Knight 9 ай бұрын
いくつか質問失礼します スズカ、ヘリオス、逃げタイキor初期マルゼンスキーで行こうと思ってます。紅焔ギア無効ってほんとですか? 大逃げ2か、スズカのみ大逃げで行くのか迷ってます。 大逃げ初出しなので教えて欲しいのですが、逃げエースの予定なんですが、大逃げが微妙に前残っちゃって、他の逃げがアンスキ出せずに負けちゃう展開ってありますか? これって防げるもんなんですか?
@monfungaming
@monfungaming 9 ай бұрын
コメントありがとうございます! 質問に対してですが まず、紅焔ギアは無効です!ですので逃げタイキ採用のほうが勝利につながると思います 続いて、大逃げ2か大逃げ1か問題ですが、個人的には大逃げ1のほうが良いと思います 理由としましては大逃げ2を出す際、大逃げが位置取り争いを行うのですがそこでスタミナを大きく消費してしまいます スタミナ1400+金回復相当が必要になるのでかなり仕上げるのが難しいです 最後に、大逃げが前に残る問題ですが展開次第ではありえますしその挙動も考慮する必要があります ですので逃げの継承加速にアンスキだけではなく、3,4位で発動するつぼみを入れる等の工夫が必要になる思います
@_melo_Knight
@_melo_Knight 9 ай бұрын
@@monfungaming 丁寧な返信ありがとうございます、参考にします、!!
@doctor-qf5nl
@doctor-qf5nl 9 ай бұрын
クリオグリは継承固有のアナボつぼみ入れないとキツいですかね?因子周回キツすぎて妥協するか悩んでます…
@monfungaming
@monfungaming 9 ай бұрын
つぼみは妥協してもいいかなーと思いますがアナボは当てれた時の火力が高いので掘って方が無難かなーと思います ただクリオグリのミラクルランだけで十分火力はあるので本当にしんどいのであれば白加速を積んであげて代わりに速度継承を入れれば戦えると思います!
@khrChannel
@khrChannel 9 ай бұрын
はじめまして。決勝終わって次チャンミ向けの継承情報ぐぐってたどりつきました。早期の情報ありがとうございます✨
@monfungaming
@monfungaming 9 ай бұрын
はじめまして!コメントありがとうございます!めちゃくちゃ励みになります!😭
@さーんなかい
@さーんなかい 9 ай бұрын
差し、追込にハイボはいらないって解釈で大丈夫でしょうか?
@monfungaming
@monfungaming 9 ай бұрын
環境次第ですので何とも言えないですが、個人的にはハイボルテージはやりすぎかなぁという感じがします 前脚質が多くなりそうなのでハイボルの順位まで差しや追込が終盤までに順位を上げられるかが争点となってきます ハイボルテージではなく心弾んでに留めておいて、余ったスキルpt分で他スキルを取るほうが無難だと思います
@tomoyama5688
@tomoyama5688 9 ай бұрын
参考になりました! 追込み強化&ドゥラメンテ実装で、追込みオグリもさらに強くなりそうですよね
@monfungaming
@monfungaming 9 ай бұрын
強くなりそうですし、今のところチャンミに出そうと思ってます! また不発に怯えるレースになりそうです
@そすせしそ
@そすせしそ 9 ай бұрын
芝改造コパノリッキー出すとしたら逃げと先行どっちがおすすめでしょうか?ハイボルテージとか使える先行の方が良さそう?
@かと-q2l
@かと-q2l 9 ай бұрын
ハイボルは逃げでも使えるんですが
@そすせしそ
@そすせしそ 9 ай бұрын
うわ、勘違いしてました😭 ご指摘ありがとうございます
@leonpapa3405
@leonpapa3405 9 ай бұрын
レースで出てくるノースフライトのレアスキルがマイルの支配者とハイボルテージ。これ、チャンミまでにこのままで実装なったら固有次第だけど人権レベルになりそう、、、
@monfungaming
@monfungaming 9 ай бұрын
確かに...そのままフーちゃん実装したら環境に入りそうですね🤔 史実の戦績的にも可能性は十分あると思います
@細やかなマイネン
@細やかなマイネン 9 ай бұрын
早めの情報ありがとうございます。 逃げを出すことが滅多に無いのでいまいちよく分かってないのですが、 大逃げがいた場合、普通の逃げでも位置取り争いの為にスタミナ1200盛った方が良いんでしょうか?
@monfungaming
@monfungaming 9 ай бұрын
位置取り争いでスタミナが大きく減るのは大逃げ同士の位置取り争いだけなので逃げはさほど関係ありません! 普通に逃げ同士の位置取り争いではへるのでそこでかかってしまうと大きく減ってしまいますが 大逃げがいるだけで普通の逃げのスタミナが大きく減ることはないので安心して頂いて大丈夫です!
@細やかなマイネン
@細やかなマイネン 9 ай бұрын
@@monfungamingおお、お早い返信どうもです。 大逃げがいる場合がスタミナ盛らなくて大丈夫なのですね、ありがとうございます!
@monfungaming
@monfungaming 9 ай бұрын
@@細やかなマイネン 大逃げ同士 →スタミナ減少大 それ以外 →特になし、ただ位置取り争い中にかかるとスタミナ減少大 こういうイメージで大丈夫です!
@malibugen6136
@malibugen6136 9 ай бұрын
このタイミングで配信というのが感心しました。登録しましたよ♪
@monfungaming
@monfungaming 9 ай бұрын
ねぎらいの言葉モチベーションあがります!またチャンネル登録もありがとうございます! 今後とも何卒よろしくお願いします🙇
@doctor-qf5nl
@doctor-qf5nl 9 ай бұрын
質問です。因子周回をするにあたって片親◎のような相性値の高い因子要員の必要性ってなんでしょう? 自分はこれまで両親合わせて◎なら継承率に変わりないと思ってたのですが、同じ◎判定でもより相性が良い方が継承時に強いと聞きました。 やはり◎を満たれば良いという訳ではなく、より相性値の高いウマ娘を作るほうが結果的に強いウマ娘を作ることに繋がるのでしょうか?ご回答お願いします。
@monfungaming
@monfungaming 9 ай бұрын
コメントありがとうございます! おっしゃっている通り同じ◎でも相性値が高い方が継承率は高くなります 最近では白因子からスキルを取ることも多いため、やはり結果として相性値が高い親を使うことで強さに繋がります
@金欠-u5t
@金欠-u5t 9 ай бұрын
ケイエスミラクルどうですかね?
@monfungaming
@monfungaming 9 ай бұрын
十分戦えて勝ち負けにつながると思います! ただ終盤速度が不足気味なのと先行自体が環境に左右されそうなのである程度ケアしてあげる必要があると思います!
@金欠-u5t
@金欠-u5t 9 ай бұрын
@@monfungaming ありがとうございます!
@nend228
@nend228 9 ай бұрын
ヘリオスは大逃げでの起用になると思うのですが、スタミナはどれくらいあればいいでしょうか?
@monfungaming
@monfungaming 9 ай бұрын
ヘリオスは逃げ想定です! ヘリオスですがLOH大逃げより逃げの方が強かったので今回も逃げで大丈夫と思います! 大逃げ位置取争いのケアをするのに スタミナ1300+金2程度と だいぶスタミナを求められてしまうので 仮に大逃げで出すなら位置取争いのケアをしない(回復を入れない)編成の方が勝率は上がると思います!
@nend228
@nend228 9 ай бұрын
@@monfungaming ありがとうございます
@透明な豚
@透明な豚 9 ай бұрын
もう春かー
@へぼぼん競馬爆死BOT
@へぼぼん競馬爆死BOT 9 ай бұрын
追込のとこ電光石火ないのはなんか理由ありますか?
@monfungaming
@monfungaming 9 ай бұрын
新シナリオ前に作成した動画だったので 当時の編成でルビーを入れるとステがあがらなかったので一足飛びでいいかなと思って抜いてました 新シナリオではルビー入れやすくなってるので 電光石火採用しやすいです 追記しておきます コメントのおかげで気づけました!ありがとうございます!
@axis9424
@axis9424 9 ай бұрын
わこつです。 追込クリオグリの育成を考えているのですが、有効白加速はどんなラインナップになりますかね…?
@monfungaming
@monfungaming 9 ай бұрын
コメントありがとうございます! 継承 アナボつぼみ 有効率高め ☆一足飛び 〇心弾んで 〇切れ味 ランダム加速 〇コーナー加速 〇垂れウマ回避 ▲上昇気流 ▲アオハル力 ここら辺になりそうです!
@axis9424
@axis9424 9 ай бұрын
@@monfungaming ありがとうございます!参考にさせていただきます!
@axis9424
@axis9424 9 ай бұрын
すみません、追加で質問なのですが、下校起動をしたい場合、回復スキルセットは 「ふり絞り、スリーセブン、下校の楽しみ」 で良いのでしょうか? 固有不発ケアでもう一つ直線回復などの回復を入れた方が良いのでしょうか?
@monfungaming
@monfungaming 9 ай бұрын
@@axis9424 基本となる回復スキルは 「下校、スリセ、白回復」です! 振り絞りが不発ケアになります!
@クーガ-z4l
@クーガ-z4l 9 ай бұрын
ドレスチヨって本体なら加速残りますかね?
@monfungaming
@monfungaming 9 ай бұрын
本体だと残ります!ステータスで左右しますが単体で約2.7馬身稼ぐことができます! 同条件で継承つぼみが2.1馬身ですので、継承つぼみ以上には効果ありますね!
@クーガ-z4l
@クーガ-z4l 9 ай бұрын
@@monfungaming ありがとうございます😊
@nend228
@nend228 9 ай бұрын
今回春開催っていうこともあってちよちゃんもやれるかなって思ったんですけどそうでもないですか?
@monfungaming
@monfungaming 9 ай бұрын
通常チヨちゃんも戦えると思います! 前回のマイルチャンミがグラマス終期でしたが、僕はチヨちゃん出してました! スピードスター進化接続から 金加速の加速を狙いたいですね 固有も終盤速度なのでしっかり働いてくれると思います 前回のチャンミと比べてハイボルが追加されていたり、追込クリオグリが強かったりしているので 当時よりはキツイかもしれませんが勝ち負けには繋がると思います!
@nend228
@nend228 9 ай бұрын
@@monfungaming ありがとうございます!ヘリオス チョコネス チヨちゃん クリオグリあたりで行こうと思います!!
@のんよん-m8h
@のんよん-m8h 9 ай бұрын
2月チャンミと出すメンツ変わらんわw
@monfungaming
@monfungaming 9 ай бұрын
出てくるキャラ的にも 逃げとクリオグリが増えた短距離チャンミみたいなメンツになると思いますw
@プロセカをするコバンザメ
@プロセカをするコバンザメ 9 ай бұрын
大逃げスズカは厳しいですかね……?
@monfungaming
@monfungaming 9 ай бұрын
LOHの時にヘリオスが捕まえてしまう展開が多かったので何とも言えないですね… 終盤入りまでハナを取られないようにできれば強いですが、展開次第で安定しなさそうです
@プロセカをするコバンザメ
@プロセカをするコバンザメ 9 ай бұрын
ありがとうございます。やはり単体だと捕まえられてしまいますよね...。競り合い前提の複数出しを検討します。
@monfungaming
@monfungaming 9 ай бұрын
@@プロセカをするコバンザメ 競り合いだとスタミナ1300金回復2つ分くらい必要なので現実的ではなさそうですね… 大逃げヘリオスも台頭する可能性があるので スズカを大逃げエースにしつつ相手の大逃げエースをつぶす枠として考え、ほかの勝ち筋を残り2頭で狙うほうが良いかと思います
@ラララーララーララ
@ラララーララーララ 9 ай бұрын
今回挙げられたキャラ一人も持ってません。お疲れ様でした。 もう少し情報漁ってみますが、もう開き直って好きなキャラ出します。
@monfungaming
@monfungaming 9 ай бұрын
結局このゲーム好きなキャラをめでるのが一番だと思います…w 次回チャンミまでまだまだ時間ありますし焦らずやっていきましょ
@たいちな
@たいちな 9 ай бұрын
Twitterで約3000いいねくらいある投稿で 夏タイキがtier1になっていたんですけど、そんなに強いんですか??
@monfungaming
@monfungaming 9 ай бұрын
現時点でTier1かわかりませんが ・継承ヴィクショがいらない点 ・進化マイルの支配者、鍔迫り合い有 ・固有が最終200mで速度0.35+現在速度0.15でめちゃめちゃ強い この点を考えると先行の中だとだいぶやれそうですね ただ個人的に先行自体の評価が今の所高くないので環境が進まないとなんとも言えないです 自前で鍔迫り合いを持っているのでサポカがある程度自由なのがいいですね
@たいちな
@たいちな 9 ай бұрын
@@monfungaming ありがとうございます🙇‍♂️
@武蔵-p6v
@武蔵-p6v 9 ай бұрын
俺達のlohが…汁が…でねぇ ただ、下校クリオグリ作ったことないからそこだけ楽しみ
@monfungaming
@monfungaming 9 ай бұрын
4ヶ月LOHないの少し寂しいですね 体は闘争を求めている?🤔
@hoshilemonade
@hoshilemonade 9 ай бұрын
迫る影は積んでも全く意味ない感じですか?
@monfungaming
@monfungaming 9 ай бұрын
追記:まったく意味ないとお伝えしましたが1.5馬身ほどしか稼げないだけでまったく意味ないわけではないです ただコスパが悪いので搭載しないほうがいいと思います 失礼いたしました
@hoshilemonade
@hoshilemonade 9 ай бұрын
​@@monfungaming わざわざ追記までしてくださって丁寧にありがとうございます!チャンネル登録しました!
@monfungaming
@monfungaming 9 ай бұрын
@@hoshilemonade とんでもないです!チャンネル登録ありがとうございます><
@スイープどうしよう
@スイープどうしよう 9 ай бұрын
ヴィブロス出したいって思ってるんだけど厳しそうですかね…0🤔
@monfungaming
@monfungaming 9 ай бұрын
コメントありがとうございます! ヴィブロスは進化スキル発動タイミングの上振れを狙いたいですね〜 両進化スキル接続→ランダム加速みたいな動きが理想だと思います 上振れれば1着も取れそうですしtier2くらいには来そうですかね🤔 序中盤の速度スキル+金加速を積んであげれば十分戦えると思います!
@スイープどうしよう
@スイープどうしよう 9 ай бұрын
@@monfungaming 返信ありがとうございます
@イキリライス
@イキリライス 9 ай бұрын
ヘリオスに勝てる事が基準だから、逃げ3か逃げ2+追い込み1かなぁ。 追い比べを能動的に出しにいける逃げ3か結局強そう。 lohではアイネスは案外接続狙えて火力もあって強かったけど、今回か中盤コーナー長すぎるから前よりは弱そう。
@monfungaming
@monfungaming 9 ай бұрын
コメントありがとうございます! 逃げ3でハイボルテージに ヘリオスにアンスキ入れて 残りはつぼみアクセラ+追い比べで先に前にいるヘリオスの追い比べを誘発できればなーって感じですよね ただLOHと違って自分含めプレイアブルが9人なので先行以降の追い比べも増えそうなのがなんとも言えないです 実際に個体が出回ってくれば環境も動くでしょうし4月まで2ヶ月あるので環境の変化も楽しみながら育成していきたいです
@イキリライス
@イキリライス 9 ай бұрын
ヘリオス倒せる対応いれば居たで、ためらい×3+独占慧眼が最強でもっと面白く無いんよなw
@monfungaming
@monfungaming 9 ай бұрын
@@イキリライス 正直クリオグリがヘリオスに有利ならクリオグリにためらい詰んで相方にデバフ2体でいいですね~
When Rosé has a fake Fun Bot music box 😁
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BigSchool
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Toshleh
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Super Beauty team
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Super Beauty team
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