UN MONDO RICCO DI DETTAGLI! - Analisi del panel TGS di FINAL FANTASY VII REBIRTH [con Jade Fantasy]

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TwoTimesNerd

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Күн бұрын

Analisi approfondita del panel TGS di Final Fantasy VII Rebirth, in uscita su PS5 il 29 febbraio 2024, realizzata in collaborazione con Jade Fantasy.
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Пікірлер: 31
@JadeFantasy
@JadeFantasy 11 ай бұрын
E' stato un grande piacere e soprattutto ti dovevo un favore!
@TwoTimesNerd
@TwoTimesNerd 11 ай бұрын
Ma ci mancherebbe, piacere tutto mio. Il tuo supporto e la tua conoscenza sono stati fondamentali per realizzare un contenuto approfondito come questo!
@wyvern9978
@wyvern9978 11 ай бұрын
Ragazzi complimenti per questo video. A mio modesto parere ha un livello veramente Top di esposizione, narrazione e tempi. Complimenti veramente e...Fedro e Jade, assieme siete molto complementari e...belli da ascoltare !!! Vi invito a fare più roba assieme magari, non parlo addirittura di un Three time nerd eh, però chi lo sa nella vita non si sa mai 😀
@TwoTimesNerd
@TwoTimesNerd 11 ай бұрын
Grazie davvero Wyvern! Felicissimo che l'analisi ti sia piaciuta. Con Jade avremo sicuramente modo di collaborare ancora. È stato un onore avere il suo apporto per questo contenuto.
@JadeFantasy
@JadeFantasy 10 ай бұрын
Fedro mi ha costretto! Io non volevo! (non è vero, mi ha fatto piacere)
@SckaGaming
@SckaGaming 11 ай бұрын
Complimenti! Video sontuoso e molto ben dettagliato, da prendere come inspirazione. La collaborazione fra di voi tra l’altro funziona tantissimo.
@TwoTimesNerd
@TwoTimesNerd 11 ай бұрын
Grazie Scka, felice di leggere che il video sia da prendere come ispirazione. Abbiamo cercato di fare del nostro meglio per offrirvi un'analisi più dettagliata e completa possibile. Io e Jade avremo sicuramente modo di lavorare ancora assieme.
@MrPangloss
@MrPangloss 11 ай бұрын
woah ma che interessante dinamico duo! mi associo ai commenti precedenti riguardo una rinnovata collaborazione tra te e Jade! 🤘 - piccolo easter egg a tema Disney: al minuto 12:53 infatti si scorge l'altura dove viene presentato al mondo della savana un certo Simba 😄 - 17:30 , Jade che fa animal- shaming sul piccolo chocobo?? io direi di denunciarlo alla PETA haha - ma solo a me Chadley incute una certa inquietudine? 🤔😁 - eh , sarebbe stato fiko se al minuto 58:00 i chocobo fossero giunti da noi un po' come succede in red dead redemption 2 con il proprio cavallo, ma mi rendo conto che Square non è Rockstar - 1:06:06 ocho Fedro, qui hai rischiato che KZbin ti demonetizzasse il video per questa frase equivoca 😛
@TwoTimesNerd
@TwoTimesNerd 11 ай бұрын
Ciao Paolo, grazie anche questa volta per il super commentone! :D Sono davvero contento che anche tu abbia apprezzato la collaborazione con Jade il contenuto che abbiamo realizzato assieme con tanta attenzione. Chadley ha sempre messo inquietudine anche a me non posso negartelo. E per quanto riguarda 1:06:06... voglio proprio vedere se Nomura, Nojima, Hamaguchi e co. faranno i malandrini! :P
@albertofaiello3400
@albertofaiello3400 11 ай бұрын
Un video sontuoso, grazie Fedro, soprattutto visto il problema del ban del footage inglese del panel, ed un grazie a Jade che ti ha aiutato per la realizzazione di questo video titanico
@TwoTimesNerd
@TwoTimesNerd 11 ай бұрын
Ma grazie a te Alberto per averlo visto! Ci tenevo un sacco a portarvi questa analisi, quindi non mi sono fatto scoraggiare dal problema del footage inglese e ho rifatto tutto daccapo. Tra l'altro l'aiuto di Jade è stato fondamentale per rendere questo contenuto ancora migliore.
@ervez9182
@ervez9182 11 ай бұрын
Analisi superlativa. Sono senza parole bravissimi
@TwoTimesNerd
@TwoTimesNerd 11 ай бұрын
Grazie Ervez! Ci abbiamo messo il massimo impegno!
@Sam-cc2ou
@Sam-cc2ou 11 ай бұрын
Ciao Fedro, ho rivisto diverse volte le due serie della Collina Silenziosa, adoro il modo in cui spieghi la lore e i dettagli. Tutto questo per dirti che non vedo l'ora che tu porti Silent Hill 3, anche perché per me è quello più criptico, a partire dal design dei mostri. So che per te non ha lo stesso fascino degli altri giochi ma spero che tu non abbia mollato l'idea :(
@TwoTimesNerd
@TwoTimesNerd 11 ай бұрын
Ciao Sam, grazie mille per il commento! Mi fa davvero piacere leggere pareri positivi sulla Collina Silenziosa. Quelle sui primi di SH sono le due serie presenti sul canale che ho creato con più amore e passione. Silent Hill 3 è già nei piani e arriverà nel corso del 2024! :D Mai ho abbandonato l'idea e mai l'abbandonerò. Bellissimo l'avatar raffiugrante Walter Sullivan! ;)
@mastropeter75
@mastropeter75 11 ай бұрын
Jade ma sei nel tunnel assieme al gruppo di Cloud 😂, ottimo video
@TwoTimesNerd
@TwoTimesNerd 11 ай бұрын
Colpa dell'audio di Discord purtroppo! Grazie per i complimenti comunque, felice che il video ti sia piaciuto!
@DennisBasso2000
@DennisBasso2000 11 ай бұрын
Grande fedro🎉
@TwoTimesNerd
@TwoTimesNerd 11 ай бұрын
Grazie mille Dennis! Una piccola correzione: il mio nome è Fedro, non Fredo! xD
@JadeFantasy
@JadeFantasy 11 ай бұрын
@@TwoTimesNerd lui citava il film "il grande Freddo"
@DennisBasso2000
@DennisBasso2000 11 ай бұрын
@@JadeFantasy🤣🤣🤣🤣
@DennisBasso2000
@DennisBasso2000 11 ай бұрын
@@TwoTimesNerd scusa
@TwoTimesNerd
@TwoTimesNerd 11 ай бұрын
@@DennisBasso2000 Ma figurati, nessun problema!
@Mario3615
@Mario3615 11 ай бұрын
fedro secondo te si partirà con una build pre impostata da loro? quindi con qualche equip , qualche materia ecc? e soprattutto ci saranno le materie di invocazione ottenute in remake? a parte quelle di ramuh e leviathan che te le danno se hai i vecchi salvataggi.
@TwoTimesNerd
@TwoTimesNerd 11 ай бұрын
Credo che partiremo con qualche Materia equipaggiata come accadeva in Remake. Le vecchie Summon non credo le avremo, ad esclusione di Ramuh e Leviathan tramite i salvataggi.
@Mario3615
@Mario3615 11 ай бұрын
@@TwoTimesNerd levare le vecchie summon non avrebbe proprio senso però....chissà perchè fare questa scelta, è semplice pigrizia o ci sarà un motivo? (hanno già tutti i modelli e le animazioni), non le mettono per una scelta di bilanciamento del gioco o di trama? ricordo che le summon non le potevi evocare quando volevi ma solo in certe battaglie (probabilmente per il fatto che stando in battaglia con te in certe aree piccole non sarebbero entrare fisicamente per cui servivano delle arene apposite), il fatto che non si siano viste nelle fasi iniziali di questo secondo gioco implica che non ci saranno? io non credo perchè se ti danno sin da subito ramuh e leviatan che senso ha non mettere le altre? quindi se non le mettono tutte non è questione di bilanciamento ma di trama o di estrema pigrizia, altrimenti non si spiega..... mi sa che toccherà aspettare febbraio sempre se con un trailer o qualche dichiarazione pre lancio non ce lo chiariscano.....e anche sul discorso degli spazi dove evocarle ora che la maggior parte del gioco vede mappe aperte il problema non si pone....che si debba rifare nuovamente le missioni con Chadley per ottenerle tutte?
@yota1982
@yota1982 11 ай бұрын
​@@Mario3615capisco che avere materie già al master a inizio gioco non sia Il massimo
@Mario3615
@Mario3615 11 ай бұрын
@@yota1982 quello no, ma il senso di levare le summon e le cose che anche nel gioco originale ottenevi nell arco narrativo di midgar?
@TwoTimesNerd
@TwoTimesNerd 11 ай бұрын
@@Mario3615 Come già detto nei commenti precedenti, il fatto che tutto venga levato è insito nella natura del progetto: ogni gioco è stand alone ed era abbastanza chiaro fin dall'inizio che ciò sarebbe accaduto. Va considerato lo stesso approccio che adottano titoli come Horizon o God of War, per intenderci: ciò che viene appreso e/o ottenuto dai protagonisti viene dimenticato/perduto. Ifrit, Shiva, Bahamut e il resto della combriccola è assai probabile che torneranno in un modo nell'altro, solo che dovremo riottenerli in maniera differente. Ho la sensazione, come spiegato nel video, che in ogni regione dovremo compiere delle missioni legate ai Summon Crystals e che una volta completati tutti, essi ci porteranno ad una sfida legata alla specifica evocazione della zona. Kingdom Hearts fa comunque la stessa cosa puntualmente ad ogni capitolo, quindi non vedo quale sia effettivamente il problema. Conoscendoli, sono certo che si inventeranno uno stratagemma narrativo per giustificare il tutto. Il discorso però è uno solo: bisogna approcciarsi al progetto di rifacimento con un'ottica diversa e non ragionando come se fosse FFVII originale.
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