UNA REVIEW SINCERA DE "ESCALATION OF FREEDOM" | HELLDIVERS 2

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Sigmund Sinder

Sigmund Sinder

Күн бұрын

Пікірлер: 6
@jared5583
@jared5583 5 ай бұрын
Nos presentan un juego donde uno de sus atractivos es la desventaja numérica y como sortearla. Con la llegada del nivel 10 se siente asombroso jugar contra bichos, probando builds y estrategias en casi todas las partidas tengo +900 kills (bots otra forma de jugar), el tema es que las armas que con las que pensaba podría hacer eso no lo hacen y es debido al mal balance que están haciendo, por lo que te obligan de cierta manera indirecta casi siempre usar lo mismo (casi como un circulo vicioso). Si no escogen un arma y hay una predilecta no es por ahí que esa es op, es que las otras opciones son una mierda y lo digo yo que tengo 600hrs de juego y todo desbloqueado. Al final al no saber balancear a los enemigos hacen que las armas paguen la consecuencia. El nerfeo que le metieron al lanzaarcos lo dejó casi muerto y con la llegada de los voladores en ambos lados y el spawn ingente de begimos lo hizo casi inútil. No estoy llorando por el nerfeo de los dos cargadores a la escopeta puesto que ni la usaba pero el tema es el nerfeo por nerfear. Si te están vendiendo un juego donde tienes que sortear cientos incluso miles de enemigos no me estes quitando las herramientas para hacerlo, para eso mejor voy con palos y piedras.
@SigmundSinder
@SigmundSinder 5 ай бұрын
Correcto, creo que como han manejado los nerfeos y balanceos ha sido terrible y, aunque yo no juegue a dificultades altas, a veces es casi imposible avanzar en ciertas situaciones
@podcastdelnecron3252
@podcastdelnecron3252 4 ай бұрын
Me quiero unir al juego
@MrBotan123
@MrBotan123 2 ай бұрын
Yo lo juego en Steam Deck, lo deje por qué estaba muy mal optimizado incluso estando todo en bajo, ahora ya mejoro muchísimo, estoy desde la primera semana de juego y ver todo lo que ya hay, es increíble, me la estoy pasando de ptm jaj
@juanmarodriguez9112
@juanmarodriguez9112 5 ай бұрын
Bueno yo creo que el empalador tienen que nerfearlo un poco. Y considero que deben de dejar de nerfear armas. Si hubieran creado una narrativa por ejemplo de un ataque a supertierra estaria bien. Pero creo que tambien podrian hacer misiones que bueno imagina un edificio en una pequeña ciudad que haya sufrido daños severos en la estructura como un buen helldiver hay que evacuar ese edificio con una lanzadera por ejemplo no estria mal. Luego pienso y creo que podrian haber hecho estratagemas especiales para ese tipo de misiones.. Sacar estratagema de bomba de 1000 kg o bomba de 500 de riel orbital para que la dispare al enemigo.. nose tu me entiendes. Un modo supervivencia para quien solo busque matar y matar.. pueden hacer miles de cosas en vez de tocar las armas.
@SigmundSinder
@SigmundSinder 5 ай бұрын
Exacto, todo se esta haciendo repetitivo. Con la infinidad de misiones que pueden crear y todas siguen siendo muy parecidas. Además los mapas, aunque sean diferentes, para mi se empiezan a sentir iguales, mismas ubicaciones de las torretas, en los extremos los cañones de artilleria SEAF…
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