Underrail Expedition - Обзор 2022

  Рет қаралды 9,369

KainGrim

KainGrim

Күн бұрын

Пікірлер: 160
@ЕгорЛошаков-д2в
@ЕгорЛошаков-д2в 2 жыл бұрын
В игре достаточно приколов, когда НПС реагируют очень реалистично и адекватно на действия игрока, например : во-первых, в начальной локации вы можете подойти к одному мужику с славянской фамилией, и ответить на одну из его реплик что-то в духе "так точно, папаша" за что получите урон в хлеборезку;во-вторых, в одной супер секретной локации при определённых условиях может появиться важный сюжетный персонаж, и если вы будете донимать его попытками на диалог(он с самого начала даст понять, чтобы шли мы лесом) то он просто начнёт бой с нами и гарантированно нас убьёт ; в-третьих, во многих локациях большинство персонажей не будут вам рассказывать кто они, зачем они, куда они, откуда они, в чем они совсем/просто так/не выполнив какие-либо условия (квест, навыки убеждения, другие условия), в пример можно привести одного негра с главного города, с которым связан один доп квест и одна история личной трагедии, которую, чтобы он рассказал, нужно пройти пару условий и проверку на навык, а далее вы можете попытаться его поддержать, подбодрить, просто повлиять на него, на что он ответит в любом случае одним образом в духе "пошёл ты нахер, козёл". Если кто играл в атом, тот вспомнит духоту их диалогов, насколько они часто были графоманскими, нереалистичными, и не к месту
@KainGrimm
@KainGrimm 2 жыл бұрын
Спасибо друг , за годный комментарий , обязательно отмечу некоторые моменты во втором ролики )
@ricardio5881
@ricardio5881 2 жыл бұрын
Расист, расист 🏳️‍🌈
@ЕгорЛошаков-д2в
@ЕгорЛошаков-д2в 2 жыл бұрын
@@KainGrimm кстати, если чуть покопаться в интернете, то можно найти фотографию разработчиков (не уверен на все сто), плюс найти маленькое интервью. Разрабы с Сербии, имена у них соответственно южнославянские, их происхождение косвенно подтверждается отсылками в игре СПОЙЛЕР (серая армия если проходить линию заданий чувака с Переезда, у них имена славянские, в основном лютая смесь чехо-сербохорватской каши), плюс в основном городе есть группа переселенцев с соответствующими именами и один нпс который постоянно говорит "бре", что-то вроде нашего бл, блэт и тд, или же просто междометие для придания определённого эмоционального окраса предложению. Игра достаточно грамотно делает отсылки не только на массовую культуру, но и на национальные особенности ( можно сравнить с тем же атомом, который буквально перенасыщен отсылками и приколами, или даже с метро эксодуз, где над интересным фундаментом для персонажа в виде казашки поиздевались и сделали из неё чурку, которая не понимает что такое падежи, рода слов и так далее ). Разрабам часто не хватает чувства меры в отсылках (только ленивый не отсылся к бутылочным крышкам) Кста, спасибо за контент, хорошо голос поставил и инфу преподносишь чётко, про интересные игрушки рассказываешь
@KainGrimm
@KainGrimm 2 жыл бұрын
@@ЕгорЛошаков-д2в спасибо друг за добрые слова .. Делаем для души ) и спасибо за инфу о разрабах ну я фоток его не нашёл .. может ещё покопаюсь . Отсылки это правильно , по атому кстати обзор будет позже )
@heynownow
@heynownow 2 жыл бұрын
Трудоград и рядом не валялся) Я играл в основу и dlc, долго и много) босса так и не прошёл, т. к. осознал, что у меня неподходящий билд. Underrail это супер игра.
@uastorm9479
@uastorm9479 2 жыл бұрын
Игра бомба. Что основная, что аддон. удивлен конечно, что ты только до нее добрался. Давно вышла
@KainGrimm
@KainGrimm 2 жыл бұрын
Сам в шоке друг ))
@КириллАлександрович-з2ь
@КириллАлександрович-з2ь 2 жыл бұрын
Это обзор Underrail, основной игры. От Expedition (DLC), которая добавила подземное море и исследование руин Лемурии, в видео ничего нет. Как впрочем и геймплея от автора дальше первого квеста (включить электричество в бункерах).
@KainGrimm
@KainGrimm 2 жыл бұрын
Друг так это же предварительный обзор , такова концепция канала , я рассказал о игре.. отметил моменты , в видео ясно говорится что выйдет обзор после прохождения или спустя определённое количество часов , так со всеми играми у меня на канале.. )
@КириллАлександрович-з2ь
@КириллАлександрович-з2ь 2 жыл бұрын
@@KainGrimm Понятно, я не дослушал. Но странно что этой игре было услышано только сейчас. Такие вещи как Underrail, Tower of Time, Lords of Xulima это вообще лучшие из сотен crpg игры. Странно что узнаете о них только сейчас Оо
@KainGrimm
@KainGrimm 2 жыл бұрын
@@КириллАлександрович-з2ь всему есть друг объяснение на канале и цель канала тут не собирать просмотры , это моя библиотека игр о которых я высказываю своё мнение .. я делаю для себя и делюсь мнением с людьми которым интересно то что интересно мне ) Почему я делю ролики на несколько частей , вот как например с Артуром , есть видео предварительное , есть 50 часов спустя , есть после прохождения .. предварительный - лишь знакомит с игрой , кто разработчик , какие оценки , что предлагает игра , - 50 часов спустя уже содержит спойлеры - я спойлеры не люблю , по этому решил разделять обзоры .. а обзор после прохождения это уже вывод .. и мое субъективное мнение )
@КириллАлександрович-з2ь
@КириллАлександрович-з2ь 2 жыл бұрын
@@KainGrimm Респект, согласен
@KirillBulavec
@KirillBulavec Жыл бұрын
Вижу обзор на Underrail,ставлю лайк😁игра действительно достойная и челленджевая. Помню первый раз как засел и просто потерялся в ветвлениях пещер и тоннелей Подземки, забыв про основной квест. Ждём обзор после прохождения.
@KainGrimm
@KainGrimm Жыл бұрын
Спасибо друг ) прохождение будет на стриме )
@ЯковМакаков
@ЯковМакаков 2 жыл бұрын
Игра по своему уникальная ,сколько про неё не рассказывай,а всё равно ничего не расскажешь. Сколько сотен часов я в неё убил - не сосчитать... Но,так и не прошёл до финала,разрабы под конец просто лютейше задушили. Почитал форумы,оказалось что далеко не я один в самом конце её дропнул. Это не фолач,это фолач в гиперкубе...Устанавливая её на свой кудахтер ,вы подходите к краю обрыва.
@KainGrimm
@KainGrimm 2 жыл бұрын
Постараюсь большую часть информации уместить в 2х роликах ) хотя игра масштабнее короля Артура , а на Артура у меня ушло 3 ролика )
@ЯковМакаков
@ЯковМакаков 2 жыл бұрын
@@KainGrimm она масштабнее самого термина "масштаб"
@ЯковМакаков
@ЯковМакаков 2 жыл бұрын
@@KainGrimm на самом деле ,я бы с андеррейлом даже не связывался) это будет настолько неблагодарное занятие,что ну его нахер.
@bushlak
@bushlak 2 жыл бұрын
@@ЯковМакаков я бы хотел сказать, что дело в процессе, а не в финале, но у самого 250+ часов, а в стиме негативный отзыв ТОЛЬКО из за последней локи бтв вышел патч, в котором, в том числе, уменьшили душняк в дип кавернсах
@Wetal97
@Wetal97 Жыл бұрын
Круто рассказываешь, я проникся, так держать))
@KainGrimm
@KainGrimm Жыл бұрын
Спасибо друг )
@fatalist88
@fatalist88 2 жыл бұрын
Спасибо за ролик. Много об игре хорошего наслышан, но сих пор не играл - то русика не было, то настроя, то понос, то золотуха. Как обычно, в общем. Когда-нибудь, может, и пройду, но АТОМ и Encased в списке раньше :) А ты играл в Age of Decadence и Dungeon Rats? Если нет, то очень рекомендую. Если да, то с превеликим удовольствием посмотрел бы видео по ним. Вот где зубодробительная сложность боёв. Особенно во второй. AoD так-то можно вообще без боёв пройти. Ну или можно создать машину разрушения и выкашивать всех, кого только можно - в общем это именно РПГ, как мы любим) И как всегда одна проблема - графика. Разработчик, кстати, вовсю пилит новую игру - Colony Ship. В раннем доступе в Стиме уже есть. Я ещё не пробовал, но обещает быть конфеткой.
@KainGrimm
@KainGrimm 2 жыл бұрын
У вас прям список на год друг ))) спасибо за совет по играм , не играл не в одну )) сыграю .. может сделаю обзор ) графика не главное )
@bushlak
@bushlak 2 жыл бұрын
Аге оф Декадаге я еще могу понять, хоть и техническое состояние может подпортить впечатление, если вообще для многих не исключит прохождение. А вот насчет Дангеон Ратс - ну это уже совсем на любителя, боевка из AOD в принципе не блещет, не говоря уж о посвящении ей отдельной игры.
@КТун-ы5я
@КТун-ы5я 2 жыл бұрын
Игра огонь! А перевели последнюю версию с новой веткой за бандитов в центральном городе?
@KainGrimm
@KainGrimm 2 жыл бұрын
Перевод был обновлён , буквально за несколько дней до выхода ролика .. так что возможно перевели .. можно глянуть по ссылки под видео)
@schtv3990
@schtv3990 Жыл бұрын
Всё там норм с картой и заметки ставятся и можно отслеживать себя на карте
@KainGrimm
@KainGrimm Жыл бұрын
Давно , дело было )
@МигельКомрад
@МигельКомрад 2 жыл бұрын
Underrail играл год назад, так и не прошел до конца, хотя наверное вот с ДЛС снова поиграю. Мне зашло, в отличии от прошлого Энкейста, где классный лор, но настолько унылая боевка , что дропнул игру на середине.
@KainGrimm
@KainGrimm 2 жыл бұрын
Пока мне нравится больше чем энкейст )
@Наблюдатель
@Наблюдатель 2 жыл бұрын
по обзору понял что игра хороша. Допилят и можно будет сыграть!
@ugaboogaa3648
@ugaboogaa3648 2 жыл бұрын
Уже как 100 лет допилили крупных обнов уже не будет они новую игру делают
@ugaboogaa3648
@ugaboogaa3648 2 жыл бұрын
а так к игре помимо длц которое как пол игры если не больше, было куча контентных расширений.
@Наблюдатель
@Наблюдатель 2 жыл бұрын
@@ugaboogaa3648 из обзора понял что игра ещё не доделана, значит это обзор на полноценную игру? Что ж буду ждать здесь полный обзор от автора по окончании игры.
@KainGrimm
@KainGrimm 2 жыл бұрын
Игра готова на 150 процентов друг )
@gunbit4557
@gunbit4557 2 жыл бұрын
@@Наблюдатель бля 7 лет игре, хоть бы погуглил,
@kimyyo2424
@kimyyo2424 2 жыл бұрын
быстро ты)
@KainGrimm
@KainGrimm 2 жыл бұрын
Предварительно )) но выйдет ещё одно видео)
@Didactylus.
@Didactylus. 2 жыл бұрын
Ну и, кста, надо было сказать, что на классике кучу контента пропускаешь, т.к. локации толком чистить не надо. На диковинках с этим лучше, ты пылесосишь все доступные локи ради этих самых артефактов и не пропускаешь контент. Этим можно и на классике заниматься, но какой в этом профит?
@KainGrimm
@KainGrimm 2 жыл бұрын
На классики за реликвии тоже дают опыт , так что тут , если кто погрузится будет исследовать все .. а вот на диковинках это уже необходимо делать .. Лидо будете наказаны 😀
@Didactylus.
@Didactylus. 2 жыл бұрын
@@KainGrimm да у меня просто мотивации не было на классике лазить в каждую доступную дыру. Да, из любопытства можно, но квест выполнить куда интересней. И так квест за квестом, а уже потом тем более лень возвращаться и че-то там лазить. Все-таки, диковинки дают самую базовую мотивацию заглядывать на все доступные локации. Эта мотивация почти такая же базовая, как голод в жизни. Не будешь исследовать каждую локацию -- не пройдешь дальше.
@KainGrimm
@KainGrimm 2 жыл бұрын
@@Didactylus. да для атмосферности лучше брать систему диковинок - согласен )
@Didactylus.
@Didactylus. 2 жыл бұрын
@@KainGrimm да тут дело не в атмосферности скорее, а просто в базовой геймплейной потребности. Играть в Андеррейл на классике -- это все равно, что прикручивать к Секиро или Дарк Солсу пониженную сложность и выбирать её. Геймплей уже просто сломан, он неинтересен, он не тот, игра не та. Вообще зачем этот выбор дали, если он ломает саму суть игры.
@KainGrimm
@KainGrimm 2 жыл бұрын
@@Didactylus. думаю для того что бы игру хотя бы осилили .. потому что игра масштабная и большая .. и если не режим классики игрок может застрять буквально в прологе )
@decop13
@decop13 2 жыл бұрын
Ахуенго, всем рекомендую
@KainGrimm
@KainGrimm 2 жыл бұрын
Согласен )
@lakirolak5125
@lakirolak5125 2 жыл бұрын
Чем игра примечательна? Есть же Xenonauts или банально ,Фоллаут Тактикс. Скажу честно в эти игры играл сотню часов, даже сам модифицировал. Undertail хватило на часа 5 с ее убогой боевкой в виде удара кувалдой по голове и смерть. Это имба, всю игру так пройти можно
@KainGrimm
@KainGrimm 2 жыл бұрын
Друг ну так о каждой игре можно говорить , зачем играть во что то новое если есть старое ? В каждой игре своя история и свои квесты , есть минусы и плюсы .. это просто годный проект за 350 рублей .. вот и все ) а так может вы играли в ранее версию сейчас 4 уровня сложности .. думаю стоит попробовать )
@gunbit4557
@gunbit4557 2 жыл бұрын
О да ты гейний рпг.
@vlad_Che561
@vlad_Che561 Жыл бұрын
Всё же графа очень сильно решает. Она натурально отталкивает. Она хуже первых двух фоллаутов, она хуже старушки Ультимы Онлайн, а это блин конец прошлого века. Давайте уж тогда текстовые рпг делать из начала 80-ых, не важен графон же.
@KainGrimm
@KainGrimm Жыл бұрын
Тип пилил игру в соло , была бы графика в игре - он бы просто ее не сделал )
@sergeyserzhant777
@sergeyserzhant777 Жыл бұрын
В продолжении будет годная графа но когда запилят вообще не известно.
@ПавелКорниенко-г1е
@ПавелКорниенко-г1е 2 жыл бұрын
Не понимаю людей, которые пишут про нереально сложную концовку. Я игру прошел с первого раза за снайпера и в финале просто за один выстрел со скрытности бронебойными пулями шотнул главного босса, даже как то легко оказалось😅
@KainGrimm
@KainGrimm 2 жыл бұрын
На какой сложности играли ? И какая система получение опыта ?
@ИванМалахов-д8д
@ИванМалахов-д8д 2 жыл бұрын
@@KainGrimm снайперский билд выдает очень много урона в лейте. На доминейтинге может и не ваншотнет босса, но проблем возникнуть не должно.
@ЯковМакаков
@ЯковМакаков 2 жыл бұрын
Значит ты играл на изи или нормале
@An_Xat
@An_Xat 2 жыл бұрын
1) респящиеся монстры Чорта, отчего ты по КД находишься в боевом режиме на их локациях и сильно истощаешься в ресурсах 2) для открытия ворот нужно вроде 3 компонента, которые ты достаёшь в разных углах карты, да ещё и каждый компонент достаётся нереально потно, особенно с роботами, где такая же проблема, как и с монстрами Чорта, и причём на них уходит нереально много патронов, а псионикам так и вообще туда путь заказан, только есть фигачить плазменным лучом или электричеством. Оооо, а как же лабиринт г-на на юге карты, где куча червей и непонятно куда идти, т.к. нет его карты? В общем, самый большой рак игр в стиле "принеси мне 3 ключа для двери" растянули на целых двое реальных суток прохождения (зависит от сложности, конечно, но я играл на нормале, а потом на доминации за псионика). Причём совместили его с ещё другим раком игр "собери 10 кусков металлолома". Эта шляпа вымерла как сюжетное построение ещё в играх 2010-х годов
@МишаФусихин
@МишаФусихин 2 жыл бұрын
@@An_Xat никто не запрещает пользоваться безопасными точками, чтобы пережидать внимание чорта и пройти квест деда на его нож. А не нравится механика нахождения - не играй.
@МишаФусихин
@МишаФусихин 2 жыл бұрын
Главный минус, на основную версию нет русификатора.
@KainGrimm
@KainGrimm 2 жыл бұрын
Русик в описание друг )
@МишаФусихин
@МишаФусихин 2 жыл бұрын
@@KainGrimm ахринеть, не обратил внимания. игра пройдена с этим русиком? и на какой версии?
@KainGrimm
@KainGrimm 2 жыл бұрын
Миш на сомой актуальной .. там и установка простая и все работает)
@amerikanec-
@amerikanec- 2 жыл бұрын
Вначале у этой игры карты вообще не было
@KainGrimm
@KainGrimm 2 жыл бұрын
Было дело )
@max-payn3552
@max-payn3552 2 жыл бұрын
Видно что перевод не везде
@KainGrimm
@KainGrimm 2 жыл бұрын
То что не переведено легко читается )
@aaasss-vx6wj
@aaasss-vx6wj 2 жыл бұрын
русификатор дополняется не сразу, да и вообще повезло что игра нормально при нем запустилась
@Бани-Бочки-Барнаул
@Бани-Бочки-Барнаул 2 жыл бұрын
Делать скидку на то, что игру только один человек пилил, звучит примерно вот так - кушай какаху, ну и пофиг, что не вкусно, терпи, ведь её только один человек делал. ; )
@KainGrimm
@KainGrimm 2 жыл бұрын
Друг ну это же просто скидка ) игра и без скидки норм за свои деньги просто не всем зайдёт 2д)
@An_Xat
@An_Xat 9 ай бұрын
Это ценно тем, что десятки издателей в составе сотен или даже тысяч кормят тебя кусками кода, которые лагают даже на мощных системах, не продуманы геймдизайнерски и в половине случаев жрут с тебя деньги всякими скинчиками, лутбоксами и батлпассами. При этом имея на руках сотни миллионов долларов. А тут человек без кола без двора сделал хорошо продуманную игру, не похожую на остальные. Конечно, ты можешь сложить ручки на груди и включить эдакого капризного требовательного покупателя, которому пофигу на все эти ваше нюансы и главное вид игры, но просто этот факт на фоне знаний о геймдеве может выступить в роли стимула пройти игру и полюбить.
@konsul8152
@konsul8152 2 жыл бұрын
Посмтрел я в инттернете как готовить кофе по ирландски и прихерел...., виски по ирладски мне не где взять, поэтому решил сделать классический черный кофе со сливками!)))
@KainGrimm
@KainGrimm 2 жыл бұрын
Ахах) это правильное решение друг )
@greydissident3651
@greydissident3651 Жыл бұрын
Привет. Со скрипом прошел треть. Часто теряюсь и это калит или найти кого-то тот ещë гемор. Склоняюсь к тому, что туповат. А в целом игра огонь.
@KainGrimm
@KainGrimm Жыл бұрын
Игра в старых добрых олдовских нормах )) но ее не все осилят .. я ещё не осилил )
@МаксимСмирнов-ъ6м
@МаксимСмирнов-ъ6м 2 жыл бұрын
Видел эту игру в Стиме. Не понравилось что русского языка нет. И нет гайда как его поставить. :(
@KainGrimm
@KainGrimm 2 жыл бұрын
Друг русский есть, в описании просто скачиваешь и устанавливаешь - профит)
@An_Xat
@An_Xat 2 жыл бұрын
Проходил игру 2 раза, очень хорошая. Лучше большинства РПГ, которые делают миллиард человек и никак не могут продумать баланс характеристик и адекватно наполнить мир. Структура локаций лично мне легко запомнилась ещё с 1 прохождения, игра дико атмосферная с гитарным эмбиентом, нравится когда я после тяжёлого путешествия по пещерам, где меня погрызли и я потерял ВСЕ припасы, прихожу на базу и перевожу дыхание, вылечиваясь и закупаясь новыми припасами. Персонажи не картонные, помню почти каждого как личность. В способностях просто нет какого-то универсального и соответственно сильного билда у конкретного отыгрыша: что в псионике, что в танке с молотом, что в стрелке есть свои преимущества на любом этапе игры и возможности сделать под конец игры имбу. Единственный минус игры для меня - это последняя локация Глубокие пещеры, чересчур душно. Я проходил скрытным псиоником, и меня всё равно часто замечали монстры, причём зачем их поставили респящимися - я ВООБЩЕ не представляю, это тупо сложность ради сложности, духота ради духоты, это же не привносит никакого интереса игре или здравого челленджа, ты с них ничего не получаешь, потому что уже полностью прокачался скорее всего. Ну сделайте вы монстров посложнее (чтоб прям очко мне рвали), но не респящихся, я согласен. И ладно монстры, это полбеды. Оббегать ВСЮ локацию ради того, чтоб открыть несчастные ворота - это цирк какой-то на колёсах. То иди в лабу с поехавшим ИИ, то иди в лабиринт, то иди в душный (буквально) грибной лес (и возможно я ещё что-то забыл). И везде миллиард монстров\роботов, господи, да хватит уже, дайте мне закончить игру уже, я и так всю игру настрадался в этих сложных сражениях. В итоге, в первый раз я просто дропнул игру на этом моменте даже не дойдя до ворот и оббежав только лес, а второй раз я уже на половине локи подрубил читы на бессмертие и бесконечные ОД, чтоб бегать мимо респящихся монстров, оббежал всю локу, кроме леса (потому что я до сих пор не знал, что там именно квестовый предмет), а потом прочитал в инете, что надо ещё бежать в лес, стоя при этом у ворот и думая, что вот НУ НАКОНЕЦ-ТО СЕЙЧАС они откроются, и снова дропнул игру. И причём я не какой-то там казуал и нытик, это реально массовая проблема людей, читал кучу отзывов, что люди дропали игру. Планирую в третий раз поставить самый лёгкий и +\- заспидранить игру, чтоб глянуть на концовку. В общем, финал прям убивает игру и заставляет дропать. И как бы проблема не то чтобы в сложности как таковой, а что это всё стоит в конце игры, когда игрок уже выгорел от такой гигантской игры и хочет её завершения. Это как если ты придёшь после свидания с девушкой к ней на квартиру, вы разденетесь, и когда ты уже будешь в трусах, она скажет "Так, а теперь прежде, чем мы повеселимся в кроватке, отремонтируй мне всю квартиру и построй балкон, пожалуйста". И ты такой "Господи, да я лучше пойду, делать мне больше нечего". Но в целом я помню всё, что я пережил до финала, и мне это нравится.
@KainGrimm
@KainGrimm 2 жыл бұрын
Ахахаха) тоже наслышан уже о масштабах и духоты игры в конце .. скорее всего это сделано для того что бы игрок всегда уходил с последний локации и искал ещё интересности открытого мира .. я пока ещё в пути .. и думаю путь будет долгий .. все же игра годная и может рассказать много интересных историй .. тут главное проникнутся атмосферой )
@An_Xat
@An_Xat 2 жыл бұрын
@@KainGrimm ну во-первых, для того, чтоб выйти во внешний мир, надо кучу условий выполнить для поднятия лифта у чортистов, а во-вторых, если ты имеешь в виду прокачку, то игрок же скорее всего и так максимально прокачан до 30 уровня (или даже меньше, если без Экспедиции), даже не зачистив всю карту. Но а так да, если не считать этого бреда перед финалом, игра очень интересная на любом этапе прохождения, даже отчасти и в тех ненавистных Глубоких пещерах) Особенно понравился квест в плавильне. Проходил его не спеша 2 дня и кайфовал от тамошней атмосферы
@majorboner8784
@majorboner8784 2 жыл бұрын
Но разве при первом прохождении ты не испытал ужас ? В глубоких пещерах не искал укромное место где можно спастись , а монстры которые респется это способность ТЧёорта его пси эманации окутывают сознания живых существ и он посылает туда своих отоодьев ,там есть квест чтобы с этим бороться ,плюс есть безопасные зоны где эти эманации тебя не трогают такая же хуйня была в квесте на пропавший груз от харбормастера Слайна , плюс когда ты дошёл до базы безликих ты не чувствовал себя чужим везде ? И в лесу среди грибов и в руинах биокорпа ,я чувствовал себя как авангард исследователь глубинных пещер в поисках истины скажем так скорее всего автор игры Стиг хотел сделать разные ветки концовки игры отсюда и 4 персонажа )(умбра Хан)лидер безликих (Эзра -это кстати Стиг )и аиден лидер института тчорта нам как игроку к сожалению доступна лишь одна ветка сюжетная это ветка от Эзры убить. Надмозг зерга ....концовка да хромает но если отнестись в этой игре как к книге она более менее нормальная я бы наоборот присоеденился бы к институту псионика и жить безсмертно стоит выше всего особенно в пост апокалипсис , но главный герой выбрал путь иной
@An_Xat
@An_Xat 2 жыл бұрын
@@majorboner8784 чувствовал, но это никак не относится к моей ненависти к геймдизайну этих уровней по части квестов и врагов. Как будто в одной вазочке лежат и конфеты, и говно, которое я случайно съел, и ты скажешь "ну ведь в вазочке же были вкусные конфеты, неужели тебе не приятно?" Не очень понимаю, к чему этот монолог с вопросами. Да, по части того, что ты перечислил, мне нравятся эти уровни, но ПРОХОДИТЬ я их не хочу ни в какую из-за духоты, игра просто жрёт моё время бесцельным и наглым образом.
@СергейСергеев-ч6ш
@СергейСергеев-ч6ш 2 жыл бұрын
Полностью согласен с духотой, проходил на харде, в дип кавернах дропнул после ии на полгода не удаляя с компа, и вот не давно допрошел с открытой на телефоне википедией куда и зачем бежать. Явно перемудрили с этой беготней, хоть и атмосфера того ' тебе здесь не рады' явно доставляет
@aaasss-vx6wj
@aaasss-vx6wj 2 жыл бұрын
1:33 правильно скорее стигиан софтвэйр. Да и наверное она лучше чем фоллаут, как по мне тут больше проработки и боевка интереснее. Насчет создание персонажа: сразу скажу что он не может быть унивеосальным, и уметь все. Максимальный уровень базовых характеристик(сила, ловкость и тд) не ограничиваются десятью, а гораздо больше. Интересный факт, пол персонажа влияет в некоторых моментах, и можно поставить свою аватарку на персонажа. Навыки(убеждение, крафт и тд) могут синергировать друг с другом и с базовыми характеристиками, даже в негативную сторону. Например, высокий интеллект и прокачанный навык хакинга поможет в электронике. Некоторые навыки( последняя вкладка создания перса) разблокируются при определенном уровне различных характеристик. Некоторые навыки вы получаете вне прокачки, например если пройти до конца одного очень холодного места, вы получите навык повышающий иммунитет к холоду. Чтоб раскрыть сюжет нужно самому все постигать, но скорее всего пазл сложится под конец игры. Про торговцев: на высоких сложностях они будут покупать вещи дешевле, а продавать как обычно. Про карту: есть функция при включении центрировать на персонаже, очень полезно чтоб не потеряться на ней. Про пси способности: можно найти устройства церебрального эмпайринга(предмет который можно даже продать) которые при достаточном уровне навыка можно использовать, и получить указанный навык(указанный не игроком, а устройством). 8:00 на вас была броня из кожи крысоволка, а она уменьшает убеждение. Снаряга тоже влияет на параметры, например кожа мелких грибоядных существ повышает ловкость. 8:30 не удалось открыть ящик? Если в начале вкачан стелс, можно украсть кое-откуда со стартовой локации хаксор, очень полезная вещь. Боевка: ну удар в спину можно сделать, но спойлерить не буду. В игре есть механика стелса и шума, можно убивать врага по одному, подготовить поле боя под себя, и активно использовать правильные навыки, и убегать от врагов за углы. Но все это невозможно если ты не скрафтишь нормальные вещи, снаряга с помойки или трупов не самые лучшие(кроме уникальных, но тут спорно). Про графику: лучше всего игра смотрится с уменьшенным интерфейсом, и отдаленной камерой( попробуйте зажать shift и покрутить колесико мыши). Для читающих: лучше всего покупать игру с длс сразу, так как длс это почти половина игры, а вместе они дешевле
@KainGrimm
@KainGrimm 2 жыл бұрын
Друг спасибо большое за развёртывай комментарий , к тому же грамотно написанный ! С игрой познакомился недавно , вот потихоньку осваивают! Ваш комментарий прояснил некоторые моменты .. думаю вы наиграли не одну сотню часов , при создание ещё одного ролика некоторые моменты учту из вашего комментария )
@aaasss-vx6wj
@aaasss-vx6wj 2 жыл бұрын
@@KainGrimm да, наиграл я много. Просто рад увидеть независимый канал, публикующий все по своему желанию, так что не мог упустить. Жду дальнейших выпусков с нетерпением)
@13Dedmoroz
@13Dedmoroz Жыл бұрын
*как восстанавливать пси очки?*
@KainGrimm
@KainGrimm Жыл бұрын
Друг , тут Гугл в помощь , вообще можно узнать на каком то из этажей , у нпс которые учит этим способностям )
@pelmeshekhuya
@pelmeshekhuya 7 ай бұрын
Когда вторая часть обзора? так и не прошел игру?
@KainGrimm
@KainGrimm 7 ай бұрын
Так и не прошел друг… все не как )
@bushlak
@bushlak 24 күн бұрын
@@KainGrimm пора, родной, пора
@karpvsts
@karpvsts 2 жыл бұрын
стримы с вебкой планируются?
@KainGrimm
@KainGrimm 2 жыл бұрын
Это потом проведём опрос )
@СтасКарас-я7ф
@СтасКарас-я7ф 2 жыл бұрын
Пасибо за классный обзор, братец! Без тебя(и тех ребят, кто тебе игрулю посоветовали заценить) я бы наверняка пропустил бы её, а я такое неприемлю. Спасибо всем, и кто подтолкнул к обзору автора ролика , и самого автора за разбор! Лю!❤🤗
@KainGrimm
@KainGrimm 2 жыл бұрын
Не за что друг ! Игра годная советую ! Правда долгая !! Очень долгая ))
@СтасКарас-я7ф
@СтасКарас-я7ф 2 жыл бұрын
@@KainGrimm Не проблема! Всё, что меня затягивает - может потерять временные рамки. А если прям очень понравится, то я после прохождения ещё и взгрустнуть могу, мол: "Маловато будет!" )))
@farkasvilkas5839
@farkasvilkas5839 2 жыл бұрын
по этой игре не могу найти ничего толкового билды все старые, неиграбельные, разраб по моему все понерфил на нормальной сложности ты не должен допустить ни одной ошибки в своей прокачке тебе дают новый квест и ты внезапно обнаруживаешь, что мобы не дают ни единого шанса а ты их просто царапаешь Как я понял, игру нужно знать досконально и не пропускать ни единого квеста иначе будешь сильно слабым Баланс в этом смысле уродский и неиграбельный Самое сложное - нужно ее пройти хотя бы один раз, как это делать нигде не объясняется. Например, по тому же Фоллауту было всегда куча гайдов и прохождений. В текстовом виде. Тут ничего нет. Иди вслепую. Лога квестов нет. Куда идти, хз. Север в игре это восток. Не запомнил, что говорил квестодатель - все приплыл. Приходилось искать в интернете. Но вот когда проторишь дорогу, то второй раз играть легче. Но проблема в том, что первый раз надо пройти. Поскольку игра занерфлена в хлам, то это сделать будет нелегко даже тем кто в нее уже играл. А что делать новичку, я пока не нашел ответа на этот вопрос.
@KainGrimm
@KainGrimm 2 жыл бұрын
Игра да .. в этом плане - она не дружелюбна - но мне всегда такое нравилось . Я люблю играть долго и нудно .. что бы прям от 50 часов.. в игре есть проблемы и она не для всех .. но у ней есть душа и пройти ее явно стоит) С гайдыми не знаком , гайды не смотрю .. всегда старался избегать такие видео )
@farkasvilkas5839
@farkasvilkas5839 2 жыл бұрын
@@KainGrimm думаю, что сейчас не факт что ты ее пройдешь. Не успеваешь прокачаться, а враги совершенно бешенные Поэтому для новичка единственный вариант - это убер сильный билд и гайд по полному прохождению. Не видос на полгода, а текс. Но этого я не нашел. Игра не прощает ни единой ошибки, какой-то квест пропустил, не докачался и капец. Гайдов нет, видимо люди пробуют но враги не дают шансов. И по моему, раньше мобы респавнились и их можно было погриндить. Сейчас я этого не увидел. Не видел респа. Разраб не понимает что игрокам нужно давать право на ошибку. Но он если видит что кто-то прошел например с гаечным ключом, тут же например делает боссу больше хп. Чтобы это билд стал неиграбельным. Для кого он так делает, хз. Но такие разрабы бывают, например в игре Path of Exile. А вот в игре Fallout ты всегда мог пройти. Там есть случайные встречи и ты всегда можешь качаться до опупения. И никто не жаловался ни разу. Раньше игры действительно были более умные.
@An_Xat
@An_Xat 9 ай бұрын
Братан, давай просто сойдёмся на том, что это полотно оправданий можно свести к 4 словам "я не умею играть". На словах "по фолауту было куча гайдов и прохождений" я вообще кекнул от смеха. Ну ты серьёзно щас? Тебе ТОЧНО можно в такие игры заходить?) Может, лучше Скайримчик или, не знаю, Ведьмак 3?
@farkasvilkas5839
@farkasvilkas5839 9 ай бұрын
@@An_Xat да, так чтобы сказать что игра легкотня я не могу и потому я не умею играть в нее по факту. Зачем мне спорить с фактами? Она жесткая и по ней очень мало гайдов. Думаю, именно потому что почти никто в нее тоже не умеет. А игра такова что не прощает ни одной ошибки. Качнул, что то не так, не учел максимальную синергию и эффективность и ты просто ничего не можешь сделать против врагов. Обычно я бросаю играть после езды на поезде. Враги раза в три становятся сильней и я не нашел против них план прокачки. Ума не хватает. Нужен нормальный гайд.
@An_Xat
@An_Xat 9 ай бұрын
@@farkasvilkas5839 ну смотри: если ты "лёгкий игрок", любишь расслабиться в играх, то я тебя не виню, ты имеешь право не любить хардкорные игры. Но я просто не очень понимаю, зачем ты упорно лезешь в эту игру, страдаешь и критикуешь её за те вещи, которые в принципе должны быть в таких играх и приносить удовольствие именно за преодоление этой сложности. Записи в квестах там есть, их выполнение логично. Ко врагам тактика говорится либо напрямую, либо она исходит из самого поведения монстра. Например, если дерёшься с краулерами, то постарайся зайти в угол и обкидываться гранатами, чтоб выявить их. Про боязнь огня у крысоволков тебе говорит чувак сразу при выходе в пещеры. Пси-жуки не умеют драться вблизи, и об этом тоже кто-то говорит на Саут-гейте. Также насчёт сложности боёв, игра всегда даёт дополнительные опции: можешь капканы поставить перед боем, мины, можешь разные гранаты покидать, разное оружие попробовать, кинуть сетку, разбросать колючки, использовать псионику, потравить врагов разным ядом или газом, накинуть на себя баффы (адреналин особенно). В способностях то же самое, всегда понятно к чему относятся какие-то перки. Например, не будешь же ты брать "+30% к псионическому резерву", если ты играешь пистолетами. Логично что это только для псиоников. То есть в игре есть информация и способы решения проблем, просто к этому всему нужна смекалка, даже без тыканья пальцем в небо, тебе надо лишь найти информацию внимательно. И такое редко в каких играх есть, и это ценно. Единственный какой совет могу дать - это фокусируйся всегда на 1 билде. Хочешь пистолетами - прокачивай и бери перки ТОЛЬКО на пистолеты, а потом уже в поздних уровнях докачивай что хочешь остальное. Хочешь псиоником - бери перки на него, не надо брать что попало типа "+4% сопротивления урону за какую-нибудь хрень". Если псионик - шоб Воля была к 30 уровню до 18. Если с оружием играешь - обязательно Внимательность на 18 под конец (ну ты понял). И всегда носи с собой хоть что-нибудь вспомогательное, как минимум колючки, сетки, электрошокер и капканов штук 5. Даже при смерти тебе пишут "подготовьтесь к бою получше, чтоб получить шанс выжить". Игра сама говорит тебе, что надо пробовать всё.
@ugaboogaa3648
@ugaboogaa3648 2 жыл бұрын
Боевка к сожалению не раскрывается в прологе даже на 20%. поверь, дальше будет многократно интересней
@KainGrimm
@KainGrimm 2 жыл бұрын
Будет ещё видео друг )) уже спустя 50 часов ) по традиции )
@igorigor1044
@igorigor1044 Жыл бұрын
в русском переводе не нашел
@KainGrimm
@KainGrimm Жыл бұрын
Друг плохо слушал что я говорю ) Русик в описание под видео )
@igorigor1044
@igorigor1044 Жыл бұрын
@@KainGrimm спасибо, благодаря тебе открыл короля артура, игра огонь ! поможет коротать время до выхода третьего балдура
@KainGrimm
@KainGrimm Жыл бұрын
@@igorigor1044 не за что ) приятной игры ) король годный - прошёл на Харде ) на одном дыхании)
@Zak_Tar
@Zak_Tar Жыл бұрын
Только наткнулся на канал из-за видео с Age of Decadence. Теперь смотрю видосики запоем, но есть одно НО! Где обзор Underail после прохождения???? Очень любопытно. В игру начинал играть без русика ипотом отвлёк реал. Буду возвращаться, как добью Балдуров первых. Спасибо за обзор!
@KainGrimm
@KainGrimm Жыл бұрын
Друг , до этой игры дойдём , игра большая по этому к ней нужен очень серьёзный подход ) Добро пожаловать 🤗
@kimyyo2424
@kimyyo2424 2 жыл бұрын
Там,вроде, скоро еще должно длс выйти,но это не точно,что-то показывали кусочками,но только показывали,а игра реально добротная,меня сначала отталкивала ,но потом я распробовал и стало очень интересно,правда на прохождение вместе с длс потратил 200 часов ,под конец прямо уже устал.
@KainGrimm
@KainGrimm 2 жыл бұрын
Сейчас прохожу , да контента напичкано ,, что бы все переворотить тут надо время )
@aaasss-vx6wj
@aaasss-vx6wj 2 жыл бұрын
если вы про infusion, то это не длс, а новая игра. В старом движке слишком много костылей
@АндрейШемелов-л6з
@АндрейШемелов-л6з 2 жыл бұрын
Прям олдскулы свело от твоего обзора
@KainGrimm
@KainGrimm 2 жыл бұрын
Надеюсь в хорошем смысле )
@ИванМалахов-д8д
@ИванМалахов-д8д 2 жыл бұрын
Проходил на сложном до того, как появилось меню карты. Было супер атмосферно.
@KainGrimm
@KainGrimm 2 жыл бұрын
Мне пока нравится все )
@DarkKnight-jn8qz
@DarkKnight-jn8qz 10 ай бұрын
Кстати, а враги люди разбегаются когда получат в жбан? Или словно роботы из binary domein?
@An_Xat
@An_Xat 9 ай бұрын
Если бы враги разбегались от каждого ударчика - это бы рушило боёвку вообще, поэтому ни в каких играх-тактиках такого нет. Зато есть механика страха, когда ты пугаешь врага псионикой, поджогом или кровавым убийством с молотом, а после страха у них иммунитет к нему на 2 хода.
@SSS_scopi_SSS
@SSS_scopi_SSS 8 ай бұрын
Когда враг лоу хп то он попытается зайти за угол и похилиться
@gunbit4557
@gunbit4557 2 жыл бұрын
В игре есть перк "психическая элластичность" и эта сабака не добавляет ячейку для магии. Обидно :(
@KainGrimm
@KainGrimm 2 жыл бұрын
Баг?
@gunbit4557
@gunbit4557 2 жыл бұрын
@@KainGrimm похоже на то.
@An_Xat
@An_Xat 9 ай бұрын
Если я тебя правильно понял, то тот скилл снижает на 10% стоимость Пси-очков при нескольких школах. Было у тебя 130% использования, потому что ты впихнул 4 школы (за каждую новую по 10%), а стало 120%.
@ninesan1144
@ninesan1144 2 жыл бұрын
Друг, по возможности при обзорах говори дату последнего обновления игры, для лучшего понимания степени законченности инди проекта и актуальности его поддержки от разрабов. А то посмотришь обзоры годичной давности, например, где ругают какое-либо упущение из-за которого тогда не стал играть в надежде, что этот момент допилят, а тут опа и новый обзор, и вновь дилема, выкраивать на игру время или нет? (да, услышал, что игра патчится)
@KainGrimm
@KainGrimm 2 жыл бұрын
Спасибо друг , учту этот момент , с этой игрой все не так просто .. тут игра уже закончена .. и можно спокойно игра .. но временами пилят длс )
@ninesan1144
@ninesan1144 2 жыл бұрын
@@KainGrimm кстати, тут поддерживается геймпад? А то совет отвалится на метр от монитора запал в душу. Беспроводная клава с мышью конечно есть, но это не самый удобный вариант
@KainGrimm
@KainGrimm 2 жыл бұрын
@@ninesan1144 друг с геймпада в эту игру не сыграть … это будет боль ) думаю поддержки даже нет.
@sergeyserzhant777
@sergeyserzhant777 Жыл бұрын
@@ninesan1144 игре была заявлена поддержка стимдек, по идее геймпад может и заработать.
@Gaudy696
@Gaudy696 2 жыл бұрын
Странно, что современные игроделы копируя старые игры, не могут скопировать даже простую графику тех игр, которым подражают. Что Songs of Conquest, которая копирует Heroes 3, что Underrail Expedition, которая копирует Fallout 1, очевидно уступают в визуале тем старым шедеврам. Что с ними не так?
@KainGrimm
@KainGrimm 2 жыл бұрын
Бюджет друг ,,, эти легендарные игра делали студии которые имели деньги , а так как сейчас эти студии делают проекты другой формата , инди пытаются повторить успех .. но нет денег , вот так и получается )
@Gaudy696
@Gaudy696 2 жыл бұрын
@@KainGrimm Я не большой знаток кухни игроделов, но звучит аргумент, на мой взгляд, не очень убедительно. Посмотри какой визуальный шедевр создал один(!) человек в Bright Memory: Infinite.
@KainGrimm
@KainGrimm 2 жыл бұрын
@@Gaudy696 да друг , знаю .. но там концепция другая , есть маленький кусочек игры на движке с которым автор знаком . Тут же движок игры свой , и игра очень глобальная , если бы автор ударился бы в графику игра бы не вышла не когда с тем учётом сколько тут контента , 2d карту реализовать на много проще чем 3d , и дешевле , а может автор не знаком с 3д моделированием , это же все навыки и разные профессии .. к тому же эта игра создавалась с 2009 года ..
@Gaudy696
@Gaudy696 2 жыл бұрын
​@@KainGrimm Хм... А как же та же AtomTeam? Крохотная команда (10?) разработала отличную и при этом визуально красивую серию ATOM RPG. Я не пытаюсь с тобой спорить, мне за державу обидно. Просто если меня вдруг потянет на олдскульные игры, я не буду играть эти современные поделки. Я лучше перепройду Baldur Gates или тот же Fallout. И если кто-то играет олдскульные игры, то он явно не гонится за каким-то невероятным графеном, просто те игры более детально проработаны и визуально приятнее (IMO). Грустно всё это...
@KainGrimm
@KainGrimm 2 жыл бұрын
@@Gaudy696 драг я тоже не спорю, но атом 10 человек, а эта игра 1 .. атом годнота о ней позже мы поговорим) а так ну возможно дело в навыках разработчика.. по большой части плохой дешевый визул всегда объясняется отсутствием бюджета)
@СвойЧеловек-п3д
@СвойЧеловек-п3д 2 жыл бұрын
Пришла в голову интересная мысль про отыгрыш и грань между знаниями персонажа и знаниями игрока. Подобная проблема иногда проскакивает в НРИ. На примере крыс из ролика. При первом прохождении ни игрок ни персонаж не знают про страх крыс перед фаерами. Но узнав, могут использовать. Это круто и атмосферно. Однако, при втором прохождении игрок уже знает эту особенность в отличии от персонажа. В таком случае получается нарушение отыгрыша. Описание игры звучит интересно, но я пока засел за divinity OS и впереди вторая часть)
@KainGrimm
@KainGrimm 2 жыл бұрын
Друг тут проблема не с отыгравшем, а с восприятием , обучаемый интеллект ещё в игры не завезли , пока все ограничивается крафтом .. типа гг знает рецепт крафтит.. не знает не крафтит .. вот наличии интеллекта как такого в играх ещё неть.. должно быть условия типа значок узнайте что то а потом применяйте, но и тут проблем .. представим вы оказались в такой ситуации и вас рюкзаке есть фаеры.. вы не знает что крысы боятся огня .. но реши попробовать и получилось . Вывод благодаря интуиций вы узнали что крысы боятся огня .. так что все ровно )
@bushlak
@bushlak 2 жыл бұрын
так, либо торгаш у выхода, либо охранник на посту говорит юзать фаеры, о чем речь вообще
@crawlingchaos9961
@crawlingchaos9961 Жыл бұрын
Персонаж игрока до начала игры очевидно прожил всю свою жизнь в мире игры. Крысы - одни из самых распространённых врагов в этом мире. Поэтому то, что персонаж игрока может знать о главной уязвимости одного из самых распространённых животных мира - вполне логично. К тому же, как я помню, выйти из пещер, не поговорив с охранником, сообщающим о страхе крыс перед светом, нельзя. На информацию о страхе крыс перед светом можно ответить , что "это итак все знают". Выбирая этот вариант диалога, ты как бы отыгрываешь осведомлённость своего персонажа о фауне мира. К тому же можно отыграть это так, что твой персонаж и правда не знал об этом, но чтобы показаться крутым, отвечает, будто и правда знал.
@An_Xat
@An_Xat 9 ай бұрын
Судить тактику в игре по реиграбельности неправильно, потому что таково вообще свойство информации - единоразовость. Так о любой игре можно сказать, что вот я же при 2 прохождении знаю, где лежит квестовый предмет, поэтому плохо что персонаж говорит про него, несостыковка. Ну глупо же) Игры дизайнятся под первое прохождение.
Пришёл к другу на ночёвку 😂
01:00
Cadrol&Fatich
Рет қаралды 11 МЛН
БЕЛКА СЬЕЛА КОТЕНКА?#cat
00:13
Лайки Like
Рет қаралды 2,2 МЛН
Please Help This Poor Boy 🙏
00:40
Alan Chikin Chow
Рет қаралды 16 МЛН
HAH Chaos in the Bathroom 🚽✨ Smart Tools for the Throne 😜
00:49
123 GO! Kevin
Рет қаралды 15 МЛН
Encased - Обзор 2022
13:12
KainGrim
Рет қаралды 15 М.
ATOM RPG Обзор - 2022
16:47
KainGrim
Рет қаралды 19 М.
BioShock Remastered - игра не... Что? (обзор)
7:31
Дедушка Ау Games
Рет қаралды 578
Review Symphony of War: The Nephilim Saga in 2023
15:06
Мистер Кабан
Рет қаралды 2,7 М.
Платформер Мечты / Обзор, длиною в 7 лет
12:01
ГАБАБНИ TEAM
Рет қаралды 69 М.
What happened to destructibility in games
23:18
StopGame
Рет қаралды 1,1 МЛН
Пришёл к другу на ночёвку 😂
01:00
Cadrol&Fatich
Рет қаралды 11 МЛН