Тут дело не в механике,а скорее просто в том что приятно играется,лично я обожаю 3 часть и 10. Скорость 10 просто неимоверная...😮 Хорошее видео🎉
@bill_t_34.2 ай бұрын
Что ж, бег- тоже механика, по большей части из за него в этих частях высокая скорость, ибо стартапы на ударах те же. Ах да, ещё отсутствие нормального хит/блок стана, но это я бы уже в минусы заносил. В любом случае, спасибо за мнение)
@alternile2 ай бұрын
Не зря я на ютуб решил заглянуть) Как всегда интересная подача в деталях и без лишней воды 🤘
@bill_t_34.2 ай бұрын
На ютуб вообще полезно заглядывать) спасибо за отзыв
@АнатолийСергеевич-щ8ь2 ай бұрын
Приятно смотреть человека, который разбирается во всех частях МК. Не люблю, когда недооценивают и пренебрегают постклассикой.
@bill_t_34.2 ай бұрын
Да, многие части несправедливо игнорируются сообществом(
@MrJaik-de6xx2 ай бұрын
@@bill_t_34.Ну, я играл на телефоне(не мобилка) эмулятор псп. Там доступно и персонажи из смертельный альянс. И я играл после сеги, поэтому пришлось привыкнуть. Ибо 3д пространство это что-то новенькое для меня. Но а так, игра неплоха. Правда мне ещё пришлось привыкнуть смена стилей на ходу, и в итоге я не смог осилить этот ебучи Онага!!!
@bill_t_34.2 ай бұрын
Ну он там по своей системе убивается. Не знаю, конечно, как в такое на телефоне играть
@MrJaik-de6xx2 ай бұрын
@@bill_t_34. ну, то что гача-дрочилка с тапанием кнопок называющися мк, это та ещё параша. Ещё и постоянно требует включения интернету.
@Glow_phonk2 ай бұрын
Я играл умк3 мк4 мк8 мк9 мкх мк11и мк1 И скажу вот что мк11 самый уникальный и увлекательный файтинг. Ещё чистый блок добавлял в игру про уровень
@bill_t_34.2 ай бұрын
Ну, собственно, эта подборка подтверждает данное суждение. Там действительно больше уникального, чем в остальных частях
@justkevin888Ай бұрын
Возможно я решился позно написать этот комментарий, но я все равно кое-что расскажу В мк9 присутствует уникальная механика вэйк апов, нету смысла тратить метр на бронированный спэшл, ибо любой, да, именно ЛЮБОЙ спецприем который используется на вставании дает неуязвимость, будь то ледяной шар Саб-зиро, или аура Джейд, и именно поэтому рестенды так сильны, ибо у немалого количества персонажей есть безопасные на блоке спэшлы
@bill_t_34.Ай бұрын
Ну почему же, никогда не поздно) ты говоришь про кадры неуязвимости на вэйке, что действительно было. Но бронированные спешелы на вейке делают, фактически, то же самое (хоть броня и инвул немного разные штуки). Выделять это прям в уникальную способность... не знаю, может упомяну во второй части ролика
@Алексей-ь8к5у2 ай бұрын
В 11 части, мне больше всего механика вставаний нравилась + в целом игра зашла))) вот лучше в МК1 оружие бы добавили на арене и интеракты как в 10 и 11, чем камео… По итогу ушел с МК1 в ТЕККЕН 8
@bill_t_34.2 ай бұрын
А мог остаться в мк11 и быть счастливым)
@Алексей-ь8к5у2 ай бұрын
@@bill_t_34. кроссплея нет, и сейчас думаю, что мог бы играть в Теккен 7 с самого начала и быть еще счастливее)))
@hdmi_studio66402 ай бұрын
Я только включил ролик, а уже ставлю лайк за муз.тему из "Не верь в худо")) правда она называлась в оригинале "Neverhood" как недавно выяснил. Ну понятно, что автор моего возраста хех P.S: 3-ая и 11-ая части лучшие как по мне
@bill_t_34.2 ай бұрын
Ну, я тоже проходил под названием «не верь в худо», от дядюшки Ресёча. Хотя была и более «оригинальная» русская локализация Фаргуса
@UFC-sy7ie2 ай бұрын
Хорош
@bill_t_34.2 ай бұрын
☺
@ДобрыйЛосось2 ай бұрын
Канал на глазах родился, с первых секунд хорошие впечатления, так держать.
@bill_t_34.2 ай бұрын
спасибо большое)
@dethesda2 ай бұрын
оказывается я о многом не знал. отличное видео
@bill_t_34.2 ай бұрын
Спасибо за отзыв)
@mrharrison83422 ай бұрын
Скучаю тупо по 11 части. С удовольствием посмотрел бы еще турики по ней.
@bill_t_34.2 ай бұрын
Да, 11…. МК, который мы потеряли. Почему-то именно в нём количество уникального превышает остальные части
@mrharrison83422 ай бұрын
@@bill_t_34. Хотя он смотрелся не так уникально и всрато как 1 с его камео системой, из за которой на экране происходит цирк с конями (шутка про Мотаро). Ну и дизайн игры как то покруче был, кб и фб были брутальннее. Тут такое чувство, будто они инжу изначально хотели сделать. Мультики, короче. Можно ещё сюда добавить сомнительное решение сделать сектора и сайракса из крутых киборгов просто девками в экзоскелетах. Из удачных обновлений, пожалуй, разве что рептилия, смоук... Да и хз, больше не могу вспомнить.
@codetwo86962 ай бұрын
успехов желаю тебе! четкий видос
@bill_t_34.2 ай бұрын
Спасибо за отзыв)
@gameality112 ай бұрын
Респект за качественный видос и оригинальную идею 👍 во многом согласен
@bill_t_34.2 ай бұрын
Спасибо за отзыв)
@Pavlusha222 ай бұрын
Сразу скажу, что я ни разу не профи в МК и даже не просто сильный игрок, так что можете считать мой комент мнением дилетанта, но мне нравится механика камео! Она приносит в игру море разнообразия. И уж точно она куда лучше вариаций из прошлых частей, которые ограничивали возможности, вместо того чтобы расширять их. А ты сиди и думай, что твой соперник умеет, а чего нет. Плюс, не все вариации можно использовать в онлайне, что вообще капец (потом, вроде бы, разрешили всё, но это уже после окончания поддержки). На этом фоне камео лучше просто во всём! Да, с их помощью часто нарушают баланс, но будем честны сами с собой: серия МК никогда и не была про него. Хорошего баланса нет ни в одной из частей. Ну а таким как я он в приципе и не нужен, мы всё равно не умеем вот этого вот всего, для чего файтинги балансируют :).
@Pavlusha222 ай бұрын
Не скажу что хочу камео в каждой следующей части или даже в МК2 (13), но периодически - почему бы и нет.
@bill_t_34.2 ай бұрын
Да нет, любое мнение имеет место быть. Спорить не буду, действительно, до определенного уровня на баланс должно быть насрать. Но поправлю, что в 11 игра показывала вариацию соперника перед боем, поэтому нельзя сказать, что приходилось гадать, что у него есть. А вот некоторые приёмы, которые нельзя использовать в рейтинговых боях так и остались закрытыми)
@Pavlusha222 ай бұрын
@@bill_t_34. Правда? Ну, подзабыл уже,давно не играл в 11ку. В любом случае "гадание" было второстепенной претензией, а основная в том, что эта ограничивающая механика, а не расширяющая. В отличии от камео, которые решают эту проблему.
@НиколайСавватеев-щ4ш2 ай бұрын
Полностью согласен. Камео очень интересная система не только для расширения возможностей персонажа, но и лорная напылка. Взять генерала шао и мотаро... Таню и Камелиону. Кунг лао ... И кунг лао. Ну просто песня) 😊
@Pavlusha222 ай бұрын
@@НиколайСавватеев-щ4ш ну, пока никого не смущает что Кунг Лао может драться против Кунг Лао, не должно смущать и то, что они дерутся вместе. И даже если их будет одновременно четыре 🤣
@lilyhammer16912 ай бұрын
С днём рождения автор, успехов тебе.
@bill_t_34.2 ай бұрын
Спасибо) у меня, правда, в ноябре, но лучше рано, чем никогда
@dimanBlack2 ай бұрын
Годнота подъехала ❤
@bill_t_34.2 ай бұрын
❤
@GUSDARTA2 ай бұрын
Больше нигде не увидишь данный формат. Сэнкс, многие фичи даже не знал)
@bill_t_34.2 ай бұрын
А именно?)
@GUSDARTA2 ай бұрын
Toasty boost впервые слышу
@bill_t_34.2 ай бұрын
@@GUSDARTA век живи, век учись, как говорится)
@laurencevicar57982 ай бұрын
У кетчупа было подобное, но там скорее новвведения, а не уникальные механики
@Eternity20252 ай бұрын
в мк 11 ещё чистый блок был и перекаты
@bill_t_34.2 ай бұрын
Это не уникальные механики
@bill_t_34.2 ай бұрын
Но спасибо за попытку
@АлександрЕкимцов-э6л2 ай бұрын
найс тема
@ganibalix2 ай бұрын
max damage просто как надпись есть в mk1, забыл сказать о роллах..в MKX И MK11 был. насчет усиления d2 в последнем патче все с ним уже в порядке.. на более высоком уровне unbreakable комбы с повышенным уроном важнее.. обычных оптималок
@bill_t_34.2 ай бұрын
И где же она там есть? (надпись). Я ему про уникальные механики, он мне про ролл, который сам же и дописал, что был в 10 и 11 части)) ничего я не забывал, он еще и в 9 был. Про апперкот спорить не буду, это уже к теме не относится, просто останусь при своём
@ganibalix2 ай бұрын
посмотри различные видеоролики про комбо когда комбинации больше 820
@bill_t_34.2 ай бұрын
@@ganibalix а что по надписи и роллам?
@ganibalix2 ай бұрын
@@bill_t_34. Это по надписи max damage
@bill_t_34.2 ай бұрын
@@ganibalix А. Гляну
@sox82792 ай бұрын
блэт из-за музыки из комикс зон я больше не смотрел видео а вспоминал комикс зон
@bill_t_34.2 ай бұрын
Да там уже конец был, не страшно)
@АртемАртемов-д1э2 ай бұрын
Интерактивные предметы , ролл как в Инджастис 2 от зонинга спасал, клэш тоже там хороша встречена была
@bill_t_34.2 ай бұрын
Немного не понял, что ты хотел сказать) но если что, интеракты и роллы не уникальные механики
@АртемАртемов-д1э2 ай бұрын
@@bill_t_34. тут надо было играть в Инджастис 2 , тогда бы понял
@АртемАртемов-д1э2 ай бұрын
Там можно разорвать комбо и сделать ставку на метр как в казино и восстановить себе хп
@АртемАртемов-д1э2 ай бұрын
Это называется клэш
@botshoker14802 ай бұрын
Видос классный , но странно что нету MKX . С его уникальными механиками: бега , бэк деша с кадрами неуязвимости .
@bill_t_34.2 ай бұрын
Но ведь это всё не уникальные механики и было в других частях. Можно, конечно, за уши притянуть сделав упор на конкретные моменты, но хотелось что-то более выделяющееся
@bill_t_34.2 ай бұрын
Если буду делать вторую часть, бэкдэш добавлю. Но бег не
@botshoker14802 ай бұрын
Да вы правы, тут я оплошал. Забыл что бег уже был в Мк . Ещё я хотел упомянуть что в МкХ можно хватать противника во время джагла что завершить комбо или усилить для рестенда противника.
@bill_t_34.2 ай бұрын
О, про усиление броска забыл. А что за хватание в джаглах? Это разве не только к командникам относится? Обычный бросок по противнику в воздухе должен вифать
@botshoker14802 ай бұрын
@@bill_t_34. Я имел ввиду что бросок как рас таки не вифает когда противник в воздухе, а именно что залитает в хит
@laurencevicar57982 ай бұрын
Кетчуп говорил что агрессора на туриках по мкт отрубали
@bill_t_34.2 ай бұрын
Ну вот(( Странно, на самом деле, не такой уж и значительный баф. На российских не отключают
@Cayhol2 ай бұрын
а где механика застревания оружий в Mortal Kombat deadly aliance?
@bill_t_34.2 ай бұрын
Там же, где и прочие подобные вещи из ДА. У отдельных персонажей. Там в начале ролика я говорил, что такое не проходит. Пока что
@bill_t_34.2 ай бұрын
но назвал ты ее прикольно, конечно, "застревание"))
@Cayhol2 ай бұрын
@@bill_t_34. но это было у всех персонажей
@bill_t_34.2 ай бұрын
@@Cayhol нет
@vakyla-he4iw2 ай бұрын
Топ уникальных механик отдельных персонажей стоит ждать?
@bill_t_34.2 ай бұрын
Возможно... просто там точно в один выпуск не залезет
@vakyla-he4iw2 ай бұрын
@@bill_t_34. ну саб зиро против скорпиона тоже в один ролик не уместилось, и все равно нормально получил
@bill_t_34.2 ай бұрын
@@vakyla-he4iw подумаем, может сделаю
@vakyla-he4iw2 ай бұрын
@@bill_t_34. уверен аудитория будет ждать
@altairamanzholov45712 ай бұрын
Когда будут обзоры по мк1?)
@bill_t_34.2 ай бұрын
Когда-нибудь) По ней просто слишком много спекуляции из-за актуальности, поэтому не хочется лезть тридцатым человеком, который прокомментирует очередной трейлер. Ща Комбат пак выйдет, думаю стрим с Сектором и Сайраксом сделаем, а после него может и обзор на них. Ну и ещё по Ферре хотелось бы пару слов сказать
@maxmakaroff28482 ай бұрын
Выйдет КП2, будем плеваться ещё сильнее?)
@bill_t_34.2 ай бұрын
Да)
@ValerchikPolyarsky2 ай бұрын
Бросать придметы в противника
@bill_t_34.2 ай бұрын
Хотелось бы вернуть? Да, механика никому не мешала вроде, странно, что убрали
@Mr.Joker-h1r2 ай бұрын
А как же бег?
@bill_t_34.2 ай бұрын
Мне нужно рассказать о значении слова "уникальный" ещё раз?)) Я же в начале говорил про такое. Бег был в четырех разных частях, что точно не позволяет ему быть уникальным
@Mr.Joker-h1r2 ай бұрын
Ну ладно... 👉👈
@scayloren18062 ай бұрын
Брейкер как в армагеддоне был и в шестой части
@bill_t_34.2 ай бұрын
при чем тут брейкер в Армагеддоне? Ты им рассказываешь, рассказываешь, а они вполуха что-то там услышали...