UNITY se tira al pozo POR INICIATIVA PROPIA

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Eric Rodriguez

Eric Rodriguez

Күн бұрын

Пікірлер: 290
@franciscoaguilera7166
@franciscoaguilera7166 Жыл бұрын
Nintendo: El mundo necesita un héroe... *(Saca su formulario de demandas).* ¡Se deberá conformar conmigo!
@N12015
@N12015 Жыл бұрын
Para ser justos, a Nintendo le afecta mucho. Tanto el último Fire Emblem como los remakes de Pokémon fueron hechos con Unity. Y lo que hizo el Ex-CEO de EA de vender acciones antes del anuncio es ilegal
@toblerone1729
@toblerone1729 Жыл бұрын
Si los de Square Enix pusieron a Yuji Naka de patitas en la calle y luego en la trena, imagina los Nintenninjas dentro de...no mucho
@-Mothy-
@-Mothy- Жыл бұрын
@@N12015 La cantidad que tendrán que pagar será ínfima comparado con lo que generan esos juegos. La cosa es ¿lo van a consentir?
@damirruiz250
@damirruiz250 Жыл бұрын
​@@-Mothy-seguiría siendo una pérdida de dinero y si yo fuera una empresa, no me permitirá perder dinero, aun si fuera ínfimo, por culpa de otra empresa pendeja y avariciosa
@niteliniN
@niteliniN Жыл бұрын
@@N12015 son como 20 años de carcel y una multa millonaria, no?
@rauldiaz1861
@rauldiaz1861 Жыл бұрын
Unity se hizo la play of the game matando al 90% de la industria indie
@manuelcarrera306
@manuelcarrera306 Жыл бұрын
Hexakill
@nicolawaifu013
@nicolawaifu013 Жыл бұрын
TACTICAL NUKE, INCOMING!!!
@toblerone1729
@toblerone1729 Жыл бұрын
Y no solo los de Cult of the Lamb Los desarrolladores de Ultrakill planean hacer lo mismo con TODOS sus juegos
@frandestiny8827
@frandestiny8827 Жыл бұрын
Si algo relacionado a EA toca alguna otra corporacion, y deciden escuchar a este, directamente esta cae en la ruina.
@toblerone1729
@toblerone1729 Жыл бұрын
De hecho, echaron de EA a aquel lumbreras que es CEO de Unity Ya sabemos lo increíblemente codiciosa que es Electronic Arts, de pensar que ese tío era demasiado para la compañía ya dice mucho
@JohnDidacus
@JohnDidacus Жыл бұрын
En Unity creen que su posición y dependencia en la industria es tan importante e irrevocable que pueden poner las condiciones que quieran, y ahora lo ponen a prueba.
@ranguntnt8732
@ranguntnt8732 Жыл бұрын
Eso lo estoy viendo que pasa mucho en varias industrias ultimamente: los gigantes se les sube el ego y se creen que la gente los usa porque "somos los grandes". Netflix, Twitch y youtube, y obviamente, unity
@eliasbetancesdelarosa2948
@eliasbetancesdelarosa2948 Жыл бұрын
​@@ranguntnt8732Y ya vieron como terminó Netflix... Xd
@toblerone1729
@toblerone1729 Жыл бұрын
Esto pasa cuando se deja que cualquier sociópata tenga un poquito más de poder del que deberían tener
@eliasbetancesdelarosa2948
@eliasbetancesdelarosa2948 Жыл бұрын
@@toblerone1729 estamos hablando de un sujeto que tuvo que ser despedido por querer monetizar demasiado los juegos, no me sorprende que hizo esto, lo que me sorprende es que la idea fuese aceptada
@kirkman80
@kirkman80 Жыл бұрын
A ver han dicho una burrada muy gorda muy gorda dan marcha atrás y ponen una cosita por detrás menos mala y te la han metido
@David_E46
@David_E46 Жыл бұрын
Hay que decir que John Riccitiello es el creador de los sobres del FIFA, y quería implementar un sistema que cobraba un dólar por recarga en Battlefield
@CosmoMV670
@CosmoMV670 Жыл бұрын
Todo un visionario
@SaturnoDrive99
@SaturnoDrive99 Жыл бұрын
También dijo que iba a apoyar mucho a la wii u y pues XD
@octaviolarronda6200
@octaviolarronda6200 Жыл бұрын
​@@nathannightfallsep, este tipo si no me equivoco dijo que si un desarrollador no se centraba en el contenido post lanzamiento (dlcs) era idiota, pero que se puede esperar de el ceo de EA
@David_E46
@David_E46 Жыл бұрын
@@nathannightfall si
@miguellazarogonzalez4222
@miguellazarogonzalez4222 Жыл бұрын
@@octaviolarronda6200 Si fue el, dijo que si no metían microtransacciones eran idiotas, la codicia de este tipo no conoce limites, ya solo falta que le cobren al usuario cada hora que juegue al juego.
@kevinvazquez9496
@kevinvazquez9496 Жыл бұрын
Nintendo y Hoyoverse al enterarse: "talvez una demanda y una visita de la Yakuza te haga reflexionar 🧐"
@F_U
@F_U Жыл бұрын
Uy si, Hoyoverse que pagará EXACTAMENTE lo mismo los va a demandar seguro...
@SapoWeonN300
@SapoWeonN300 Жыл бұрын
​@@F_UEl tema está en algo sencillo. Esos 20 céntimos son como los pesos en el transporte en el sistema de transporte público chileno. Es la primera bala de un cargador, o detienen esta situación aquí o van a seguir disparando una y otra y otra vez....
@josealonzo7169
@josealonzo7169 Жыл бұрын
Lo escribí en el directo y lo vuelvo a escribir aquí: Señor Eric lo que puede hacer es sacar Farlands tal y como tenia planeado, pero en paralelo ya después de haberlo publicado deciden hacer Farlands ver 2.0 en Godot, ésto tendría dos propósitos: El primero remplazar la versión hecha con Unity de las tiendas y el segundo es ser una buena forma de practicar otro Engine para los Devs qué están trabajando en el proyecto. Cómo nota, actualmente se están desarrollando herramientas para pasar proyectos de Unity a Godot pero en honor a la verdad estas generan cierta cantidad de bug's, puede que en un tiempo se terminen de perfeccionar pero en su versión actual puede ser un buen atajo y ir solucionando los bug's paulatinamente.
@SergioAnubarak
@SergioAnubarak Жыл бұрын
Da la casualidad, que muchos desarrolladores de unity venían huyendo a godot desde hace cosa de dos años, da la casualidad que como dices hay alguna herramienta de migración muy buena, casualidades de la vida Como que había mucha gente que se vio venir esto y saben que Godot no puede hacer lo mismo por contrato de licencia al menos hasta la última versión y resulta imposible cambiar la licencia de las versiones ya publicadas, pues se han ido yendo uno a uno con forme se iban dando cuenta que el pasto iba como mas verdecito en el patio del vecino 🤣
@F_U
@F_U Жыл бұрын
Digamos que Silksong vende 5M de copias por 15$, son 75M$ en beneficios, tendrán que pagar el Pro, como llevan haciendo desde la salida de Hollow Knight y el nuevo installation-fee que sin duda los arruinará (unos 625.000$, el 0,83%). Un desastre y el fin de la industria... Hagamos las matemáticas con Unreal engine: Cobran 5% por ganancias por encima de 1M$. Así que 5% de 74M$ = 3.700.000$. Unity 625.000$ más el Pro (2.000$ por empleado, 400.000$ si tienen 200 empleados trabajando en el juego), Unreal 3.700.000$. En este caso, con Farlands (SI GANA MAS DE 200.000$) PODRÁ ELEGIR si pagar el Pro o las installation-fees dependiendo de que le sea mas barato. Antes estaba OBLIGADO a pagar el Pro. ¿De verdad va a portear el juego a otro motor porque ahora le sale MAS BARATO? ¿ESTAMOS LOCOS?
@AnibaC9
@AnibaC9 Жыл бұрын
@@F_U estamos haciendo unos saltos de lógica importantes, si el pro vale 2000 por empleado pero no estas haciendo los cálculos correspondientes de arriba, como si unity no cobrara porcentajes, o que siquiera considere el millón de ganancias, que no, si no también estamos quitando la parte del publisher dejándolo como ganancias netas, también estas tomando en cuenta que el único cobro neto son los 20 céntimos por copia, pero por ejemplo, una persona con múltiples dispositivos, como una steam deck, un pc y un portátil, que bien podría tenerlos todos para distintos medios, le podría dar el venazo y instalarlo en los 3, esos ya son 0.60 dólares que cobran solo por esa persona, lo cual sube el porcentaje a poco mas del 1% por personas en situaciones similares. por otro lado estas hablando exclusivamente de un indie exitoso, como si no hubiera varios que son gratuitos y generan poca o nula ganancia. pero bueno, es un sinsentido discutirlo ahora porque unity se retracto de la decisión.
@AggRhon
@AggRhon Жыл бұрын
por una vez estoy de acuerdo con que Nintendo demande a los de Unity
@souncilese6461
@souncilese6461 Жыл бұрын
Imagínate la cara de los ceos de Microsoft , Sony y Nintendo cuando les digan que ellos van a absorber el gasto de los juegos que salen en sus servicios , cuando ya habían pagado la licencia también. Unas palomitas y a ver la industria arder
@Avalanchanime
@Avalanchanime Жыл бұрын
JAJAJAHSASDSGDDGSHSGJS ÑELAMADRE
@Avalanchanime
@Avalanchanime Жыл бұрын
Ya deben tener a su equipo swat de abogados listos para matar xd
@arsizhifenerprozhod
@arsizhifenerprozhod Жыл бұрын
Ahora si la han "liado mogoyon" como dicen los eshpañoles Los juegos recientes ya son tonterías de enormes mapas vacios haciendo misiones de relleno, uno que otro remaster que "decepciona a todos" Y lo demas son pura basura que se crashea a los 10 minutos, y ahora arruinan hasta el motor mas sencillo??? Parece que quieren que abandonemos la virginidad de jugar juegos con skins de Ashley desnuda y quieren que nos dediquemos lo opuesto, practicar el coito interracial realizando el creampie dentro de hembras de razas variadas
@Cobertizo_esquizo
@Cobertizo_esquizo Жыл бұрын
Para mí el mayor problema es el tema de que hacen lo que quieren, ahora cobran 0,2 dólares por descarga, digamos que la gente lo aceptaba sin quejarse, ¿Qué les impide subirlo a 0,3? ¿Qué les impide subir la tarifa de 5% de ingresos a partir del millón a 7% a partir de 500.000 dólares? Es más, ¿Qué les impide cobrar por cada vez que alguien abra un juego? Dirán que esto es un exageración y suena ridículo, bueno, cobrar por instalar el puñetero juego YA ES una exageración ridícula, si hace un mes le decías a alguien que esto iba a pasar, te iba a decir que pareces tener un sombrerito de aluminio
@josealonzo7169
@josealonzo7169 Жыл бұрын
Sin contar de que los pillaron reescribiendo los términos y condiciones de sus antiguas versiones para agregar el párrafo qué implica que, valga la redundancia, pueden cambiar los términos y condiciones de forma unilateral.
@ReimerGhost
@ReimerGhost Жыл бұрын
Yo creo que peor idea que ser un cara dura que llama "f**king idiots" a los devs, y cobrar por instalación; fue de contratar de CEO para un Engine de Desarrollo de Videojuegos a un individuo que se nota que no ha tocado un videojuego en su vida, y solo tiene ideas de 🦕🦖.
@arsizhifenerprozhod
@arsizhifenerprozhod Жыл бұрын
los "ceos" son una bola de psicopatas que solo están sentados en un traje no les importa el ocio de los mortales y solo estan con su tablet Planeando, Organizando, Dirigiendo y Controlando cómo y cuanto Chingar a los demás...
@SacapuntasDeMetal
@SacapuntasDeMetal Жыл бұрын
Me recuerda a ese señor en las noticias de la peli de Iron man 1, ese señor decia "este es el nuevo modelo de negocios de industrias stark" y le daba con un bate a una taza de porcelana y se rompia, ojala alguien que tenga esa peli haga ese meme pero con unity XD.
@juancamilogomezmunera1260
@juancamilogomezmunera1260 Жыл бұрын
El problema no es el dinero en si, que la medida no afecta a la mayoría. El problema es la forma cómo lo anunciaron, las prácticas, las implicaciones y la pérdida de confianza. Cosas como que sea retro activo, es decir, que juegos que se hicieron bajo unas normas, a fuerza, deban aceptar estas nuevas. Vale que es ilegal y seguramente entre en la recogida de cable, no importa, tuvieron la intención y van a buscar la manera de implementarlo, eso es lo grave de todo el asunto. Temas como la invasión de privacidad, lo fácil que se les hace cambiar los que dicen, incluso contratos escritos, todo ello. Están declarando la intención de que, con tal de sacar mucho dinero, van a hacer lo que sea, sin miramientos, simplemente están buscando el equilibrio de qué tanto pueden apretar antes de que la gente brinque. Eso era algo que distinguía el motor, que daba muchos beneficios de manera justa para los usuarios. Ya no habrá justicia, será al límite que les beneficie más a ellos.
@Ave205
@Ave205 Жыл бұрын
Yo concuerdo con la leyenda de los videojuegos, es imposible que alguien en unity no se de cuenta que media industria les dice directamente "si implementan eso nos vamos"
@F_U
@F_U Жыл бұрын
Digamos que Silksong vende 5M de copias por 15$, son 75M$ en beneficios, tendrán que pagar el Pro, como llevan haciendo desde la salida de Hollow Knight y el nuevo installation-fee que sin duda los arruinará (unos 625.000$, el 0,83%). Un desastre y el fin de la industria... Hagamos las matemáticas con Unreal engine: Cobran 5% por ganancias por encima de 1M$. Así que 5% de 74M$ = 3.700.000$. Unity 625.000$ más el Pro (2.000$ por empleado, 400.000$ si tienen 200 empleados trabajando en el juego), Unreal 3.700.000$. -Los de Among Us pasan de pagar 400$/año por desarrollador a 0$/año con los nuevos precios. -Los de Genshin Impact pagaran EXACTAMENTE lo mismo que pagaban antes. -En este caso, Farlands (SI GANA MAS DE 200.000$) PODRÁ ELEGIR si pagar el Pro o las installation-fees dependiendo de que le sea mas barato. Antes estaba OBLIGADO a pagar el Pro. ¿De verdad va a portear el juego a otro motor porque le sale MAS BARATO quedarse? ¿ESTAMOS LOCOS?
@leandropizarro3786
@leandropizarro3786 Жыл бұрын
Los de Unity lo de chambear no se lo saben.
@raulperez1189
@raulperez1189 Жыл бұрын
Es que el Ex-CEO de EA... Que más se podía esperar?
@victitox9046
@victitox9046 Жыл бұрын
​@@raulperez1189como carajos le dieron trabajo a ese tipo? Wtf
@jmdm9000
@jmdm9000 Жыл бұрын
Los de Unity sí, el CEO no. No por culpa del CEO hay que culpar a los Devs.
@arsizhifenerprozhod
@arsizhifenerprozhod Жыл бұрын
@@raulperez1189 Evil Arts
@raulperez1189
@raulperez1189 Жыл бұрын
@@arsizhifenerprozhod ese debería ser el nombre oficial.
@fabriziocossio
@fabriziocossio Жыл бұрын
Cabe mencionar algo del CEO de unity El fue, durante su estadía en EA, la persona que propuso de que los jugadores tendrían que pagar 1$ por cada ves que el jugador necesite recargar en un juego de disparos Fue también el quien, con su manía de los micropagos, cago a varias series como Dead space Asique... Es de esperar
@anyelo8725
@anyelo8725 Жыл бұрын
escuche una noticia de que un supuesto desarrollador de videojuegos hizo una amenaza de bomba en las oficinas de unity solo para que se descubriera que era un empleado de unity, incluso los de unity están en contra de los de unity
@llSuperSnivyll
@llSuperSnivyll Жыл бұрын
A mí Riccitiello me suena a nombre de pasta. Y hablando de pasta, es el mismo que se refirió con términos muy poco amistosos el año pasado a los desarrolladores que no tienen un foco en los micropagos. Y es el mismo que se atrevió a sugerir, en 2011, el cobrar 1 dólar por recargar tu arma en Battlefield. Y al que EA hizo renunciar por malas finanzas. Además es que no solo los indies se ven afectados. Tenés empresas como Nintendo, Sports Interactive y otros en el mapa de Unity, que tal vez les afecte mucho menos pero tienen motivos de estar molestos.
@toblerone1729
@toblerone1729 Жыл бұрын
Pues que se ande con ojo a ver si a Mario le hace comer pasta alla assasina
@Juxta...
@Juxta... Жыл бұрын
Nintendo le va a mandar yakuzas a su oficina
@Ricardio201000
@Ricardio201000 Жыл бұрын
Estoy viendo el video y justo Unity pone en Twitter: "We have heard you. We apologize for the confusion and angst the runtime fee policy we announced on Tuesday caused. We are listening, talking to our team members, community, customers, and partners, and will be making changes to the policy. We will share an update in a couple of days. Thank you for your honest and critical feedback." xD
@marianomiguel2982
@marianomiguel2982 Жыл бұрын
Énfasis en el CRITICAL
@EspGameplayer
@EspGameplayer Жыл бұрын
alguien más viendo este vídeo cuando ya han recogido cable? jajaja
@Mortimer_RS
@Mortimer_RS Жыл бұрын
Tremenda campaña de publicidad se marcaron para el Godot y el Unreal Engine.
@F_U
@F_U Жыл бұрын
¿Publicidad para Unreal Engine? Digamos que Silksong vende 5M de copias por 15$, son 75M$ en beneficios, tendrán que pagar el Pro, como llevan haciendo desde la salida de Hollow Knight y el nuevo installation-fee que sin duda los arruinará (unos 625.000$, el 0,83%). Un desastre y el fin de la industria... Hagamos las matemáticas con Unreal engine: Cobran 5% por ganancias por encima de 1M$. Así que 5% de 74M$ = 3.700.000$. Unity 625.000$ más el Pro (2.000$ por empleado, 400.000$ si tienen 200 empleados trabajando en el juego), Unreal 3.700.000$. REPITO: Unity: 625.000$ + 2.000$ por empleado (400.000$ con 200 empleados, un juego triple A) Unreal: 3.700.000$
@Mortimer_RS
@Mortimer_RS Жыл бұрын
@@F_U es un chiste...
@F_U
@F_U Жыл бұрын
@@Mortimer_RS Ahora resulta que están todos de broma contra Unity por sus "terribles" precios xD
@Mortimer_RS
@Mortimer_RS Жыл бұрын
@@F_U nada que ver.
@botkarma5753
@botkarma5753 Жыл бұрын
@@F_UAhi mismo haces un error de calculacion. Asumes que Unity se lleva dinero por venta, pero Unity con los terminos actuales se llevaria dinero por instalacion. La cantidad de instalaciones no legitimas, reinstalaciones y actualizaciones, haria que al final costase mas Unity que Unreal.
@Viernes_De_Juegos_13
@Viernes_De_Juegos_13 Жыл бұрын
0:04 Lo que dice Pazos: "Si no sale Silksong". Lo que pone en los subtítulos: "Si no sale Simpson"
@lenlimbo
@lenlimbo Жыл бұрын
Por un casual afecta esta decisión a Nintendo, ya sea por juegos propios/de la switch o por fangames? Porque si los de Unity siguen siendo tontísimos y no reculan, los abogados ninja de la Yakuza de los videojuegos pueden ser una respuesta interesante para el problema XDD
@victor-ng6hk
@victor-ng6hk Жыл бұрын
los juegos que tengo entendido que son de nintendo y estan desarrollados con unity son -pokemon diamante y perla -fire emblem engage -pokemon go -advance wars
@TomagamerUwU
@TomagamerUwU Жыл бұрын
Si mal no recuerdo los remakes de Diamante y Perla, esos tan feos y que vendieron tan bien, fueron hecho en Unity, y algún que otro más, por lo que si, quien sabe si Nintendo se vuelve el heroe que necesitabamos por desgracia xD
@junglalii
@junglalii Жыл бұрын
Los juegos de teléfono de Nintendo están hechos con Unity ya que Unity es el motor más adecuado para hacer juegos de teléfono. Además estos juegos son free to play, lo que hace que el ratio beneficios/descargas sea más disparejo, espero que sí pongan manos en el asunto
@lenlimbo
@lenlimbo Жыл бұрын
Pues ya sabemos por dónde van a caer los abogados ninja entonces XD
@F_U
@F_U Жыл бұрын
@@junglalii El juego con mas descargas de Nintendo en agosto de 2023 fue Monopoly Go, con 19.800 descargas y 52.000$ en ingresos. 52.000$ al año son 624.000$, van a pagar EXACTAMENTE lo mismo que pagaban antes del cambio de precios de Unity porque no pasan del millón. Si en lugar del que mas descargas tiene te vas al que mas gana, Pokemos Go con 60.000$ mensuales, es EXACTAMENTE lo mismo.
@Pijus67
@Pijus67 Жыл бұрын
El stracciatelo se parece sospechosamente a Bolsonaro
@SacapuntasDeMetal
@SacapuntasDeMetal Жыл бұрын
Como le sabe a la retencion de publico eric, ahora me dan ganas de escuchar el resto de la ultima historia.
@hasoter7786
@hasoter7786 Жыл бұрын
Pues nunca es tarde para rehacer todo Far Lands en RPG Maker por si las moscas
@-SHIDRAN-
@-SHIDRAN- Жыл бұрын
Sabes cuanto porcentaje se lleva RPG Maker si tu juego es exitoso?
@nix25121
@nix25121 Жыл бұрын
0% Solo te toca comprar el programa hasta donde se
@F_U
@F_U Жыл бұрын
Digamos que Silksong vende 5M de copias por 15$, son 75M$ en beneficios, tendrán que pagar el Pro, como llevan haciendo desde la salida de Hollow Knight y el nuevo installation-fee que sin duda los arruinará (unos 625.000$, el 0,83%). Un desastre y el fin de la industria... Hagamos las matemáticas con Unreal engine: Cobran 5% por ganancias por encima de 1M$. Así que 5% de 74M$ = 3.700.000$. Unity 625.000$ más el Pro (2.000$ por empleado, 400.000$ si tienen 200 empleados trabajando en el juego), Unreal 3.700.000$. En este caso, con Farlands (SI GANA MAS DE 200.000$) PODRÁ ELEGIR si pagar el Pro o las installation-fees dependiendo de que le sea mas barato. Antes estaba OBLIGADO a pagar el Pro. ¿De verdad va a portear el juego a otro motor porque le sale MAS BARATO? ¿ESTAMOS LOCOS?
@-SHIDRAN-
@-SHIDRAN- Жыл бұрын
@@F_U Y recordemos que Steam se lleba el 30% de tus ganancias. Es el fin de Unity y de las desarrolladoras de videojuegos que tiene como base el desarrollo en el motor Unity. El fin se a cerca.jpg 💀
@F_U
@F_U Жыл бұрын
@@-SHIDRAN- Si, ese 0.83% en juegos triple A con ganancias multimillonarias arruinará todo xD Pero Steam con el 30% es bueno y Unreal con el 5% el mejor.
@victoriaelii19
@victoriaelii19 Жыл бұрын
Y ahí nos dejó Eric con su historia como si nos quitasen la miel de los labios. Bravo, el verdadero tiburon
@toblerone1729
@toblerone1729 Жыл бұрын
Sí, los lumbreras de Unity van a conseguir que la gran N suelte yesca por cada juego de Unity así por las buenas, sin recibir ningún aviso ni nada 😂 Yo ya me imagino a los Nintenninjas preparándose para pegarles un crujido legal de aúpa
@F_U
@F_U Жыл бұрын
El juego con mas descargas de Nintendo en agosto de 2023 fue Monopoly Go, con 19.800 descargas y 52.000$ en ingresos. 52.000$ al año son 624.000$, van a pagar EXACTAMENTE lo mismo que pagaban antes del cambio de precios de Unity porque no pasan del millón. Si en lugar del que mas descargas tiene te vas al que mas gana, Pokemos Go con 60.000$ mensuales, es EXACTAMENTE lo mismo.
@alejandrocastaneda8470
@alejandrocastaneda8470 Жыл бұрын
tambien se olvidan que fuera de gamepass, las instalaciones gratuitas, con descuento o piratas, estan las ''instalaciones por update'' es muy comun ver eso en juegos indie, x ejemplo, el vampire survivors se actualizo cerca de 10-15 veces en un solo año, y quienes gustamos de el bajamos e instalamos cada vez las actualizaciones..., si eramos 100, 000 jugadores, de ahi son 1,000 000-1,500 000 instalaciones extra SIN COSTO... esta de pensarse, no?
@F_U
@F_U Жыл бұрын
¿Vampire Survivors genera mas de 1.000.000$/año?
@botkarma5753
@botkarma5753 Жыл бұрын
@@F_U Segun lo que he visto, en su primer mes de lanzamiento genero esa cantidad, y hasta ahora ha generado alrederor de 17 millones segun vg insights.
@alejandrocastaneda8470
@alejandrocastaneda8470 Жыл бұрын
@@F_U no lo se, tendria que investigar,sin embargo, bajo el mismo supuesto de que vendieron 100 mil unidades, ahorita el bundle con los dlc's esta en alrededor de $3 dls, lo cual nos da 300k dolares, sin embargo, el millon solo cuenta si pagas unity, si usas la version gratuita, son 200k dolares y 200k descargas solamente, por lo cual si, rebasaria el minimo... pero bueno, al final unity al parecer ya anuncio que ''van a cambiar la forma de cobro'' hoy.., ojala rectifiquen lo mejor q se pueda...
@NazguL2
@NazguL2 Жыл бұрын
Si el problema no es que cobren. Es que no está claro como van a contar las instalaciones, que da a entender que todo juego hecho con unity se compila con malware propio de unity que envía información a unity y que unity es una compañía poco de fiar que puede cambiar las condiciones contractuales RETROACTIVAMENTE cuando quiera. Aunque recojan cable ¿Por qué volver a fiarte de esta empresa?
@MattBl
@MattBl 8 ай бұрын
Al final recogieron cable totalmente
@Mekaizer
@Mekaizer Жыл бұрын
ahora necesito saber la historia del eric fck boi que hizo un videojuego xDDD
@AlexisDg-re8mr
@AlexisDg-re8mr Жыл бұрын
Nintendo: *saca una minigun que tiene escrito "demanda" en uno de sus lados*
@Jasflunfel
@Jasflunfel Жыл бұрын
Y cada bala tiene escrito el nombre de cada uno de sus abogados
@trexusxd
@trexusxd Жыл бұрын
Algo curioso esq ritchitiello cuando era ceo de ea propuso una idea igual para call of duty en el que los jugadores tendrian que pagar 1 euro POR CADA VEZ QUE RECARGUES UN PUTO ARMA No estoy de coña, esto es real y el tipo realmente lo dijo en una convencion presencial EN MEDIO DE TODO EL PUBLICO
@pablodavidmirandanunes1040
@pablodavidmirandanunes1040 Жыл бұрын
Es momento para que el motor Unreal entre en la conversación y diga. Indies vengan acá. Quien necesita a Unity?
@Mugen_R
@Mugen_R Жыл бұрын
Título alternativo: UNITY se dispara en la pata/pie
@matthewmondragon2074
@matthewmondragon2074 Жыл бұрын
Nada mas el pequeño detalle de que el CEO de Unity es el mismo exCEO de EA de que queria cobrar por todo a los jugadores.
@CosmoMV670
@CosmoMV670 Жыл бұрын
EA:"Este muchacho me llena de orgullo"
@llSuperSnivyll
@llSuperSnivyll Жыл бұрын
@@CosmoMV670 De hecho no, en 2013 lo hicieron renunciar porque la situación financiera de EA no era satisfactoria.
@elvergo
@elvergo Жыл бұрын
Madre mia imagina que la compañía mas avara y codiciosa te despida por ser aun mas avaro y codicioso
@carlosdanieluretamamani1204
@carlosdanieluretamamani1204 Жыл бұрын
​@@elvergoComo se ve que incluso EA tiene sus límites.
@migueltovar8167
@migueltovar8167 Жыл бұрын
Yo solo digo que podemos usar esa misma arma tal y como Eric ha dicho con los hackers y los bots. Además, una máquina virtual es muy fácil de montar. La pregunta es ahora que juegos de EA van en Unity…
@arsizhifenerprozhod
@arsizhifenerprozhod Жыл бұрын
Nah, ni uno, ellos no arriesgan sus triple A para meterlos en la payasada de unity, compran frostbite que sirve para hacer grandes proyectos AAA bugeados "de cojones" pero con graficos para hombres, no cosas pseudorealistas en unity
@yassirmorabeh3803
@yassirmorabeh3803 Жыл бұрын
Prefiero un juego jugable antes que los gráficos la verdad...@@arsizhifenerprozhod
@FerPaleta
@FerPaleta Жыл бұрын
El problema es que hemos aceptado que se pueden cambiar contratos y encima aplican retroactivos. Eso es una de las más grandes hijueputeses que han normalizado las empresas de todo tipo en el mundo
@diego._233
@diego._233 Жыл бұрын
Pensar que entre Medio esta tencent y nintendo...
@Cracklos20
@Cracklos20 Жыл бұрын
Unity acaba de anunciar la recogida de cables en su twitter. Informarán los cambios dentro de poco.
@F_U
@F_U Жыл бұрын
Pues que triste, una medida que abarataba costes a prácticamente todo el mundo echada para atrás porque la gente no la ha entendido...
@Cracklos20
@Cracklos20 Жыл бұрын
@@F_U despues de haber escuchado la opinion de varios desarrolladores planteando los problemas del cambio de tarifa solo puedo decir que no encuentro nada positivo en lo que hizo Unity. Al unico que escuche diciendo algo como lo que planteas es a gius caminity y su logica hace agua por todos lados.
@F_U
@F_U Жыл бұрын
@@Cracklos20 Varios desarrolladores planteando los problemas del cambio de tarifa EN BASE A MENTIRAS. se te ha olvidado esa parte.
@Cracklos20
@Cracklos20 Жыл бұрын
@@F_U Pues no se a que te refieres con mentiras. Al principio fue todo muy poco claro y con varias correcciones y cambios por parte de Unity pero yo veo clarisimo lo que esta mal con este cambio de politicas tan brusco que ademas carece de sentido ya que cobrar por instalación es ridículo.
@keynutiiil
@keynutiiil Жыл бұрын
​@@F_Ue we,mejor sal a la calle y dale tu curriculum a la tiendita de la esquina en vez de defender a la empresa multimillonaria 😉
@tiburoncin7814
@tiburoncin7814 Жыл бұрын
Bueno, tocará portear Silk Song a Scratch
@ayrtonenrique4447
@ayrtonenrique4447 Жыл бұрын
Después de ver esto me gustaría saber cómo se determina cuántas acciones puede emitir una empresa Pueden emitir las que quieran o hay algún criterio que tienen que seguir?
@ericbeltransaez1320
@ericbeltransaez1320 Жыл бұрын
El único criterio sería que las acciones nuevas diluyen el poder de las ya emitidas.
@dixoncolindres
@dixoncolindres Жыл бұрын
Esque imagina tener miedo a que tu juego que trabajaste por años tenga exito, MIEDO A QUE TENGA EXITO, increíble.
@gaston.pereyra
@gaston.pereyra Жыл бұрын
Lo bueno de lo que esta pasando con Unity es que los que mas se estan quejando son los menos afectados, y que si la industria tiene un minimo de vision pueden mover las herramientas que se generaron alrededor de Unitiy a otras tecnologias y asi no se tan dependientes, y que no pase como con otros casos como Twitch-Kick o Twitter-restoDelMundo, que en cuanto las empresas monopolicas la cagan nadie hizo un minimo esfuerzo para demonopolizar y todo siguió igual.
@F_U
@F_U Жыл бұрын
No es que se quejan los menos perjudicados, se quejan LOS BENEFICIADOS. En este caso, con Farlands (SI GANA MAS DE 200.000$/año) PODRÁ ELEGIR si pagar el Pro o las installation-fees dependiendo de que le sea mas barato. Antes estaba OBLIGADO a pagar el Pro. ¿De verdad va a portear el juego a otro motor porque le sale MAS BARATO? ¿ESTAMOS LOCOS?
@gaston.pereyra
@gaston.pereyra Жыл бұрын
@@F_U Si, los beneficiados es correcto eso. El problema es que si bien parece ser que van a dar marcha atras o volver a cambiar todo (por lo que dijieron recién en su Twitter los de Unity), el problema está en que en un futuro porque si cambien todas las condiciones de vuelta, y sean graves de verdad, y los devs vuelvan a tener que pensar que hacer con su trabajo, ya no que van a ganar mas o menos, sino estar en riesgo de perderlo todo, esta incertidumbre ya está generada. Para mi, es necesario que toda la comunidad que hoy forma Unity empiece a buscar alternativas (aun si Unity da marcha atras total), cuanto menos dependiente sean menos riesgo, y ademas hay menos chances que algo malo de verdad pase, si no aprovechan el impulso de estos dias van a quedar en manos de una promesa y además dan pie que otros si vayan a fondo.
@F_U
@F_U Жыл бұрын
@@gaston.pereyra No se si has leído mi comentario, la gente se ha enfadado por cambios A MEJOR. Que den marcha atrás por las quejas es una MALA noticia.
@cracarlos_au5757
@cracarlos_au5757 5 ай бұрын
Unity: podria cobrarte mas dinero?
@metehojorito
@metehojorito Жыл бұрын
pero a parte delos 20 cents cada instalación, lo jodido para los indies que no van a llegar a ese nivel, pero es precio para quitarle la splash screen del logo de unity que antes eran 400 euros anuales, ahora son 1800. Para una persona que vaya a sacar un juego sabe que ya va con 2k en negativo xD
@steveenmolina2574
@steveenmolina2574 Жыл бұрын
Pues hay un youtuber muy famoso dentro del mundo de Unity y no cree que vayan a tirar del cable, por una parte no le quiero creer, pero por otra parte Unity ha estado metiendo un monton de herramientas que la industria indie no importa lo mas minimo, temo que Unity Technologies quiera convertir Unity en un motor privado donde solo den soporte a empresas que paguen un buen dinero solo por utilizarlo, al final el ultimo tweet que sacaron para tranquilizar venia a decir que la comunidad de Unity no genera dinero a Unity Technologies la empresa.
@nathaneloy55
@nathaneloy55 Жыл бұрын
Para mi lo peor es que lo hagan de forma retroactiva, cosa que creo que ni siquiera es legal, como mucho debería afectar a los nuevos juegos, y ni siquiera eso, ya que tendrían que aceptar los nuevos términos de uso y si no quieren podrían usar una versión anterior de Unity, si no lo es, debería ser ilegal lo que han hecho
@jejeje3328
@jejeje3328 Жыл бұрын
Creo que en la primera versión de paga de unity no te sacan el logo de unity al abrir el juego y, eso recién se saca en el siguiente plan
@desuribizate7393
@desuribizate7393 Жыл бұрын
El capitalismo me lo dio el capitalismo me lo quitó, Bendito sea el capitalismo
@josebuendiamartinez9944
@josebuendiamartinez9944 Жыл бұрын
Por supuesto que Unity se fue a la mierda en el momento en el que alguien de EA entra en el plan
@dantefranco875
@dantefranco875 Жыл бұрын
La confianza en Unity se ha visto completamente perdida/destruida/diezmada , y la única solución que podría sugerir es despedir o tomar medidas legales contra John Riccitiello por la venta de acciones, esta es tal vez la única manera de recuperar algo de la reputación perdida.
@user-jp6rb6bh1m
@user-jp6rb6bh1m Жыл бұрын
Repostado 😆 Con la cantidad de anuncios basura que hay en twitter ya lo deletee, como es la codicia e impunidad de los señores de corbata que solo tienen dinero que no dejan de arruinar una industria que es para jugar, divertirse, pasarla bien..... puf....
@DiegoRamirez-jt6pw
@DiegoRamirez-jt6pw Жыл бұрын
Unity no va a Recular ... contrataron a ese tipo para conseguirles dinero ... no importa la reputación ... miren FIFA ... es un casino con skin de futbol pero hizo a EA millonaria ....
@pikamex3243
@pikamex3243 Жыл бұрын
Jajajajaja lo de las ranas haciendo glugloglogloglo xd
@lohlo2488
@lohlo2488 Жыл бұрын
"Me llevaba todo el pussy" como final del video me parece maravilloso 😂😂
@artoriasprime
@artoriasprime Жыл бұрын
por cierto eric, creo que este hombre fue el que intento cobrar a los jugadores del cod por cada recarga de arma 1$ xd
@GRACKKO
@GRACKKO Жыл бұрын
Volvamos al formato físico y asi no hay descargas
@Hanakuro_
@Hanakuro_ Жыл бұрын
Que cambiado está rangu
@magster9605
@magster9605 Жыл бұрын
Paso 1: Decompilar el instalador Paso 2: Identificar el envio de datos Paso 3: Deducir la formula para la generacion aleatoria de ese envio Paso 4: meterlo en un bucle 🙃
@smeglan95
@smeglan95 Жыл бұрын
Paso 5: Hacer un script en Python o R, que puedas compartir para que la gente se divierta en 4chan
@Zincelotto
@Zincelotto Жыл бұрын
El titulo me dio mucha risa XD
@jorgebellidolavado6382
@jorgebellidolavado6382 Жыл бұрын
CEO de unity vs el de Nintendo: Vuestra batalla sera legendaria! :D
@F_U
@F_U Жыл бұрын
A Nintendo no le afecta en absoluto nada de esto, seguirían pagando a Unity EXACTAMENTE lo mismo, salvo cuando lanzaran un TLOZ3 que les costaría alrededor de un 1% mas que ahora pero como 6 veces menos de lo que les costaría hacerlo en Unreal... Si te fijas los únicos que se quejan son desarrolladores indie que no tendrían que pagar las installation-fees en ningún caso pero que han visto un cambio y se han asustado como idiotas... En este caso, con Farlands (SI GANA MAS DE 200.000$/año) PODRÁ ELEGIR si pagar el Pro o las installation-fees dependiendo de que le sea mas barato. Antes estaba OBLIGADO a pagar el Pro. Se esta quejando porque podría salirle MAS BARATO con el nuevo plan...
@jorgebellidolavado6382
@jorgebellidolavado6382 Жыл бұрын
@@F_U el costo lo asumen la distribuidora. El problema es si steam está dispuesto a asumir esto.
@F_U
@F_U Жыл бұрын
@@jorgebellidolavado6382 No he visto a Steam quejarse, solo a un montón de idiotas a los que esto no afecta en absoluto por un montón de cosas que no son ciertas. Por ejemplo, Genshin Impact no pagará nada mas de lo que ya esta pagando (la gente dice que tendrán que cerrar el juego). Among Us pagara 0$/año frente a los 400$/año por desarrollador que paga actualmente (la gente dice, de nuevo, que tendrán que cerrar el juego), etc. Unreal puede llegar a ser 6 veces mas caro que Unity con el nuevo plan y nadie se queja.
@poyoarce9158
@poyoarce9158 2 ай бұрын
Unity nos dijo podrias gansr MENOS dinero
@diekaiser2012
@diekaiser2012 Жыл бұрын
basicamente estan diciendo que se quieren pegar un tiro en el pie XD
@MsRdos
@MsRdos Жыл бұрын
El señor de marrón que está controlando las instalaciones de Unity espero que sea más eficiente que el señor del Winrar :)
@senoraloevera2054
@senoraloevera2054 Жыл бұрын
PERO AHORA QUIERO SABER LA HISTORIA DE LA DISQUETERA Y EL JUEGO QUE HICISTE
@arsizhifenerprozhod
@arsizhifenerprozhod Жыл бұрын
Yo quiero saber exactamente cómo es que se llevaba "todo el pussy" de la misma manera que a mi ME SOBRAN CULOS Y TETAS porque soy el chad de la programación y creación de videojuegos..............
@selatorepico5975
@selatorepico5975 Жыл бұрын
Continuará.....
@vegetunkszz
@vegetunkszz Жыл бұрын
Mira mamá, salgo en el vídeo!!!
@jesusnuclear
@jesusnuclear Жыл бұрын
cada vez más estos dos me recuerdan a Faemino y Cansado, incluso físicamente
@smeglan95
@smeglan95 Жыл бұрын
La mejor forma de pelear contra el capitalismo, es mas capitalismo, realmente nunca falla.
Жыл бұрын
a ver creo que alguien mas lo dijo en directo o por aqui pero el CEO de unity ese que tienen nombre de carne italiana, antes de ser CEO de unity era CEO de EA, ya sabiendo eso, se entiende que el sea una rata codicioso a mas no poder.
@Trokan.-
@Trokan.- Жыл бұрын
ojala te vuelvas millonario eric, no te olvides de publico nada mas :)
@manuelfedrericomasacote1463
@manuelfedrericomasacote1463 Жыл бұрын
seh , john riccitiello ya se olvido de su publico desde hace tiempo , y miralo como esta ahora , la cosa no es el no ganar dinero , la cosa es que si vas a ganar dinero , hazlo de forma honesta y honrada , no como lo hace este señor
@Trokan.-
@Trokan.- Жыл бұрын
@@manuelfedrericomasacote1463 me disculpo por mi ignorancia y ojala supiera quien es john riccitiello, pero no puedo hacerte la comparacion, solamente le digo que si se hace millonario que quiero seguir viendo mis leyendas y mis videojuegos, y demas formatos obvio.
@manuelfedrericomasacote1463
@manuelfedrericomasacote1463 Жыл бұрын
@@Trokan.- es el ceo actual de unity , quien tambien fue ceo de EA , el que esta implementando estas medidas estupidas
@alvarolopez2051
@alvarolopez2051 Жыл бұрын
15:06 (aprox.) lo peor es que esto ya he visto a gente planeandolo en relación al genshin por el aniversario. En resumen, la gente no esta contenta (otra vez) por las recompensas de aniversario y ha habido gente sugiriendo que, para afectar de manera negativa a la empresa, desinstalarse el juego y volverselo a instalar varias veces para que asi tengan que pagar lo de unity. Que ojo, si estas descontento con las recompensas de aniversario, mira, cada uno tiene su opinion, pero una cosa es hacer review bombing y la otra es hacer eso Que si, que hoyoverse mueve MUCHO dinero, pero coño, eso es rastrero
@unai49999
@unai49999 Жыл бұрын
El motor del call of duty mobile si es unity. K no es lo mismo pero ahi queda eso
@frizzviridi
@frizzviridi Жыл бұрын
Aun existen los charlando?
@victor_king
@victor_king Жыл бұрын
Y los juegos pay to win que tienen más descargas diarias que ingresos? XD
@darkeye457
@darkeye457 Жыл бұрын
Ya han habido memes de gente con intenciones de undir estudios y desarrolladores que no son de agrado de mucha gente al piratear varias veces un juego El tipo de 4chan tenia razon al final
@edunevado6
@edunevado6 Жыл бұрын
Los charlando ya no se suben a yt???
@WichoRetroGamer
@WichoRetroGamer Жыл бұрын
Estoy esperando a que metal a ese tipo en la cárcel por vender las acciones con información privilegiada por su trabajo la verdad es que lo josaria mucho.
@aeleequis
@aeleequis Жыл бұрын
La "desventaja" del plan "free" es que estás obligado al Splashscreen inicial de "Made with Unity", que ensucia y da imagen de pringao y no profesional (que realmente es una tontería, pero molesta, vaya)
@F_U
@F_U Жыл бұрын
Es lo UNICO malo de todo esto, por lo demás es mas barato para todos y BASTANTE mas barato para juegos triple A que Unreal. Quizá lo echen para atrás por la idiotez de la gente.
@aeleequis
@aeleequis Жыл бұрын
@@F_U "más barato para todos" no se eso eh. Alva Majo comentó que pagaba 400€ de licencia anual y que ahora tendrá que pagar 1800€ anuales por la misma licencia porque a Unity le sale del ano.
@F_U
@F_U Жыл бұрын
@@aeleequis Ya he dicho que es lo único malo, pero si te conformas con el "made with unity" antes estabas obligado a pagar los 400$/año si ganabas mas de 100k$/año y ya no, ahora es gratis, es decir, mas barato.
@aeleequis
@aeleequis Жыл бұрын
@@F_U esa es la chamba que la mayoría de los que pagaban los 400€ sin ser equipos AAA querían quitar precisamente (además de las ventajas que ofrecía frente a la versión free, obviamente). El "Made with Unity" siempre ha tenido un estigma de juegos malos o de poca calidad. En efecto, es un estereotipo. Pero a la gente esas cosas les afecta el coco, como la peña que ve una manzana mordida y lo asocia con lujo, funciona en los dos sentidos. Aún así, la decisión correcta sería pasarse a otro engine, puede ser un esfuerzo titánico en algunos casos, pero últimamente se me está llenado el feed de Devs indie que se han pasado a Godot y su reacción general es "pues no está tan mal como lo pintaban"
@F_U
@F_U Жыл бұрын
@@aeleequis Yo iba a pagar el Plus con mi juego antes de sacarlo ya que no tengo pensado cobrar un céntimo de ninguna manera por el, a mi esto "me va a joder". Aún así, quizá si salen mas juegos buenos y bien hechos con el Made With Unity, se quite el estigma. A mi me daría igual lo del Made with Unity si no supiera que MUCHA gente cierra el juego nada mas verlo. Uno de mis juegos favoritos tiene el Made with Unity, quiza quitar el Plus ayudara con eso.
@enlaescnoaprendinada
@enlaescnoaprendinada Жыл бұрын
nooo porque se corta ahi, que directo es!?
@lautarnauta
@lautarnauta Жыл бұрын
Espero que tengáis razón con que van a recoger cable, pero yo creo que no, al menos al 100%, como para fiarse de ese jefe. Desarrollo full Unreal Engine y no me afecta, pero me hago cargo que el motor al que le has dedicado años de formación y un proyecto largo a medias te hace semejante guarrada, se te tiene que caer el mundo sobre la cabeza, y si zafas en esta, como para fiarte que el año que viene no metan otra que sí te afecte.
@andresrosalez6772
@andresrosalez6772 Жыл бұрын
Alguien me pasa el enlace al video de Movistar por favor?
@cdn-r3753
@cdn-r3753 Жыл бұрын
​@@aigor7419 Estoy confundido de sí eres eric si o no xD
@aigor7419
@aigor7419 Жыл бұрын
@@cdn-r3753 Hola, soy Igor, el editor :D
@cdn-r3753
@cdn-r3753 Жыл бұрын
@@aigor7419 Haha apareces como eric, de cualquier manera, que tengas buen dia!
@keynutiiil
@keynutiiil Жыл бұрын
final fantasy 7
@Marz776
@Marz776 Жыл бұрын
Instal uninstall install uninstall get bankrupt get bankrupt get bankrupt get bankrupt
@YORCHspartan117
@YORCHspartan117 Жыл бұрын
LMAO
@toblerone1729
@toblerone1729 Жыл бұрын
Esta noticia ha tenido que hacer que Yandev se cague encima por un momento
@carlosdanieluretamamani1204
@carlosdanieluretamamani1204 Жыл бұрын
​@@toblerone1729Lol no me quiero imaginar su reacción al ver la noticia. xD
@carlosarevalo3296
@carlosarevalo3296 Жыл бұрын
Si es que llevarse un porcentaje de las VENTAS es muy lícito, y más si te ofrecen el motor gratis (modelo Unreal). Lo que no tiene ni put*#06# es cobrar por instalación de juego como pretende el Ricciputi este. Pongamos el caso: el juego lo peta, en un año sacas un montón, pero tras ese año ya no se vende apenas, no genera ingresos pero cada instalación cuenta y se cobra (sin ya vender), y como la vida da muchas vueltas, pasa el tiempo y ya no dispones de los mismos ingresos, pero se sigue cobrando la instalación de los juegos anteriores... Y lo que fueron beneficios, ahora te dejan tiesto. No, la recaudación ha de ser en proporción a lo ganado, de lo contrario es como jugartelo en un casino, pero con muuuuucho más trabajo...😢
@diekaiser2012
@diekaiser2012 8 ай бұрын
al final que paso con todo el tema?
@AndezPersonal
@AndezPersonal 4 ай бұрын
recogieron cable y la norma no fue aplicada
@diekaiser2012
@diekaiser2012 4 ай бұрын
@@AndezPersonal aaaah, menos mal 😊
@INSSER_
@INSSER_ Жыл бұрын
dinde se ven los clips del final?
@aigor7419
@aigor7419 Жыл бұрын
En el canal de VODs que hay en la descripción tienes los directos completos!
@adrian9591
@adrian9591 Жыл бұрын
La unica debilidad del capitalismo es el capitalismo
@AtlanteDeFuego
@AtlanteDeFuego Жыл бұрын
Señor Erick, en aquellos días oscuros de antaño con programas hacíamos que los juegos fueran portables y así no instalarlos... aplique eso, sin instalación no hay pago
@Usoguiw7f
@Usoguiw7f Жыл бұрын
Cabron, su nombre aparece en pantalla. Tanto te cuesta escribir Eric bien?
@Mortimer_RS
@Mortimer_RS Жыл бұрын
@@Usoguiw7f Heric
@aigor7419
@aigor7419 Жыл бұрын
@@Usoguiw7f Herrik
@Usoguiw7f
@Usoguiw7f Жыл бұрын
@@aigor7419 ahora si
@kevinsimanca275
@kevinsimanca275 Жыл бұрын
​@@Usoguiw7fErico Rodrigo
@clemente336
@clemente336 Жыл бұрын
y este increíble clip de que directo es?
@aigor7419
@aigor7419 Жыл бұрын
De uno de pazos XD
@clemente336
@clemente336 Жыл бұрын
ah okey XD
@drifter19808
@drifter19808 Жыл бұрын
Pues me parece bien, se acabarían los anuncios falsos de los jueguitos de movil para que te descargaras su juego de mierda
@Mister_AndroidRw
@Mister_AndroidRw Жыл бұрын
ah
@jdavid.1185
@jdavid.1185 Жыл бұрын
Esto es tan loco como que photoshop te cobre por cada revista que vendas en la que una imagen haya sido editada por su programa, o como si el que fabrica herramientas te cobre por cada producto que montes o arregles xD
@nelsonw8443
@nelsonw8443 Жыл бұрын
💜
@ThaReP
@ThaReP Жыл бұрын
5:37 Ha vendido acciones o shares?, que igual os estáis viniendo arriba
@aigor7419
@aigor7419 Жыл бұрын
Por lo que se sabe, son acciones
@syzoth3457
@syzoth3457 Жыл бұрын
Pues como odio Stardew Valley, pues me voy a desinstalar e instalar mil veces.
@danielalmendra5857
@danielalmendra5857 Жыл бұрын
:O
@soloporcasualidad8725
@soloporcasualidad8725 Жыл бұрын
Eso de cobrar mas a los que mas ganen suena tan socialista y de gente envidiosa, que da asco.
@patzylindono8361
@patzylindono8361 Жыл бұрын
Técnicamente así funcionan los impuestos, si ganas más, pagas más porque se descuenta en proporción a las ganancias
@toblerone1729
@toblerone1729 Жыл бұрын
Como si les hicieran falta tantos millones
@alexike5728
@alexike5728 Жыл бұрын
No me gusta la definición que dicen de capitalismo, el capitalismo es la accion humana y la acción que estan haciendo es con unity es no comprar un servicio que les parece malo, si no comprar un servicio por ser malo es lo que esta haciebdo el capitalismo pues no le veo el problema
@toblerone1729
@toblerone1729 Жыл бұрын
Y tú crees que a los desarrolladores pequeños, a Microsoft, a Sony, A NINTENDO, les parecería bien que de repente les cobraran una cantidad fija por cada descarga, sin previo aviso ni nada? Y no solo por la primera descarga, sino por cada descarga y cada dispositivo? Y no solo eso! Los de Unity supuestamente harían seguimiento a cada dispositivo en el que se instala un juego que está basado en Unity, y no han dejado claro cómo lo hacen, misma transparencia que un muro de hormigón armado Piénsalo
@gaizkolopirolo8135
@gaizkolopirolo8135 Жыл бұрын
Pero que estamos hablando de DESARROLLADORES. Gente que hace juegos, que no dejan de ser PROGRAMAS. ¿no se les ha ocurrido que a lo mejor, la comunidad de desarrolladores podria hacerse un motor abierto y gratuito con el que hacer sus propios juegos y le acabarian dando por culo a unity?
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