UNITY TUTORIAL 2D | Como Movimentar e Animar um Personagem 2D

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Desenvolvedor Unity

Desenvolvedor Unity

Күн бұрын

Пікірлер: 37
@DesenvolvedorUnity
@DesenvolvedorUnity 2 жыл бұрын
➡ MEU CURSO DE CRIAÇÃO DE JOGOS: desenvolvedorunity.com.br/?src=video12 -- Baixe o Guia do Vídeo em: desenvolvedorunity.com.br/downloads/?file=5
@jgmourao
@jgmourao Жыл бұрын
Irmão, você foi a única pessoa que eu consegui entender perfeitamente a didática, seus vídeos são perfeitos e estão ajudando muito, parabéns
@walney2008
@walney2008 2 жыл бұрын
Adoro seus videos, e espero aprender algumas, fica umas sugestões, - Criar sistema de plantio com contagem de tempo durante as etapas,arar,semear,plantar,germinar,colher,vender. - Criar sistema de tank controlando a movimentação em top down, (WSAD) e a torre girando independente em relação direção do mouse de forma lenta e atirar. - Criar sistema de velocidade continua como os navios do jogo world of warship, onde podemos colocar para frente e ter velocidades constantes e podendo tambem dimuir , e quando virar para os lados rotacionar os mesmos, e para atirar virar as torres lentamente em direção do mouse, e para rotacionar tambem de maneira lenta simulando um navio encouraçado. - Tiro em angulo como jogo DDtank, aplicando também forças. fica algumas sugestões que desejo aprender, abraços.
@DesenvolvedorUnity
@DesenvolvedorUnity 2 жыл бұрын
Que bom que está gostando dos vídeos. Vou adicionar suas sugestões na minha lista. Se possível, faço um vídeo sobre o assunto. Valeu!
@v1scarpelli
@v1scarpelli 8 ай бұрын
Na moral, que didática boa. Parabéns. Eu não conheço absolutamente NADA de programação e animação, e você com 26 minutos, conseguiu me explicar os pontos chaves para começar. De verdade, obrigado
@24Gaming-pr1jp
@24Gaming-pr1jp 7 ай бұрын
Cara seu canal é incrível! Descobri ele faz pouco tempo e já amei seus vídeos.
@claytoncarvalho9963
@claytoncarvalho9963 3 ай бұрын
Muito massa, vou comrar seu curso em breve, irmao. Que deus o abençoe
@HerobrineGameroldbonnie
@HerobrineGameroldbonnie Жыл бұрын
OBRIGADO, ME FEZ RESOLVER UM PROBLEMA QUE EU TAVA UM DIA INTEIRO PRA RESOLVER, OBRIGADOOOOO
@w_nightwing
@w_nightwing Жыл бұрын
Excelente explicação, mais um inscrito
@gabrielcamargo8461
@gabrielcamargo8461 Жыл бұрын
aprendi mais em 20 min de graça, do que no curso que demorou mais de um ano custando R$ 400!!
@yustavo_Jsedit
@yustavo_Jsedit 2 жыл бұрын
Muito bom mano, parabéns pelo vídeo fico ótimo.
@DesenvolvedorUnity
@DesenvolvedorUnity 2 жыл бұрын
Muito obrigado!!
@THIAGOKSR1
@THIAGOKSR1 7 ай бұрын
Quando arrasto o background ( 1:51 min ) para a paleta, parece que ela fica toda desconfigurada, e a imagem de BG não fica do tamanho esperado...alguém sabe como resolve isso? Estou usando a versão 2021.3.15f1 da unity (praticamente a mesma da usada no vídeo)...procurei no google esse problema, mas não estou encontrando a solução..
@THIAGOKSR1
@THIAGOKSR1 7 ай бұрын
Descobri aqui como resolve...se acontecer isso com mais alguém, basta selecionar o arquivo de background gerado após ter arrastado para a paleta (está com o nome "back" e uma seta na frente", na pasta enviroment, ir no Inspector e mudar o "Pixels Per Unit" de 100 para 16 (pois é o padrão das demais sprites do projeto) e, logo em seguida, dar "Apply". Isso já deve resolver o problema.
@DesenvolvedorUnity
@DesenvolvedorUnity 7 ай бұрын
Top 💪🚀🚀
@felipereblin8646
@felipereblin8646 2 жыл бұрын
Valeu pelo tutorial! Sempre vi em tutoriais as pessoas recomendando usar timeDeltaTime na velocidade para nivelar a mesma independente do FPS. Não tem problema não usar se fizer igual vc fez?
@DesenvolvedorUnity
@DesenvolvedorUnity 2 жыл бұрын
Realmente é importante usar o Time.DeltaTime para manter a velocidade constante, principalmente dentro do método Update. Como no meu caso, fiz o código dentro do método de FixedUpdate, mudanças de FPS não alteram a velocidade do personagem. Pois FixedUpdate possui uma taxa de quadros fixa, ou seja, ele é sempre executado de forma constante, não importando o FPS. Por padrão é executado a cada 0,02 segundos. Mas claro, você também pode fazer uma versão usando Time.DeltaTime com fixedUpdate, porém nesse caso deve usar o Time.fixedDeltaTime ao invés de Time.DeltaTime.
@felipereblin8646
@felipereblin8646 2 жыл бұрын
@@DesenvolvedorUnity Entendi. Valeu!!!
@alexandreneri1
@alexandreneri1 Жыл бұрын
na hora que eu tento puxar o background para a palleta ele nao fica no tamanho esperado. Oq poderia ser?
@alexandreneri1
@alexandreneri1 Жыл бұрын
ja deu certo
@marcusunico
@marcusunico Жыл бұрын
Como fez ficar no mesmo tamanho?@@alexandreneri1
@THIAGOKSR1
@THIAGOKSR1 7 ай бұрын
@@alexandreneri1 Como você resolveu isso mano? Aconteceu o mesmo comigo hehe
@alexandreneri1
@alexandreneri1 7 ай бұрын
Cara. Na epoca eu tava aprendendo como hobby. Faz tempo e nao vou lembrar. Foi malz
@alexandreneri1
@alexandreneri1 7 ай бұрын
Mas acredito que tinha relacao com a forma que estava importando o sprite do background
@horizonofcuriosity1982
@horizonofcuriosity1982 2 жыл бұрын
Fala amigo beleza... Aqui estou com problema.. não sei vc já resolveu isso aí no seu unity. ((( Fiz um aab pra play store, ele não esta aceitando sdk api30 no Google play ... Aí não consigo atualizar o sdk da unity para API 33 ... Vc sabe fazer isso. Tem algum vídeo aí ?
@DesenvolvedorUnity
@DesenvolvedorUnity 2 жыл бұрын
Acabei demorando para responder aqui. Conseguiu uma solução já?
@horizonofcuriosity1982
@horizonofcuriosity1982 2 жыл бұрын
@@DesenvolvedorUnity fala amigo beleza... Resolvi sim ... Mas como sempre ... Surgem outro kkkkk..... Vc tem vídeo ensinando a coloca arma dando tiro e tal no personagem em 3 pessoa ?.. tô tentando usa o modelo da unity e mudar a aparência mas tá difícil... Quero só um pistola .. tipo o fundamental depois eu desenvolvo pra outras armas e tal... Não acho um tutorial digno no KZbin.
@vitors2xxx744
@vitors2xxx744 Жыл бұрын
Mano eu uso teclado virtual pq não tenho teclado e comigo não está pegando.
@master_in_games
@master_in_games Жыл бұрын
quando eu ponho a gravidade o meu boneco cai para o fim do mundo porque?
@Luddyzy
@Luddyzy 9 ай бұрын
Tem colocar um chao e colocsr o colisor nele
@master_in_games
@master_in_games 8 ай бұрын
@@Luddyzy como faço isso?
@reviniew
@reviniew 2 жыл бұрын
fiz tudo certo cara, mas quando coloquei o script dentro do personagem, deu errado. Não apareceu a opção de velocidade e eu fiz tudo certinho. OBS : Isso sempre aconteceu cmg e é por isso q meu personagem nunca anda! Pode me ajudar?
@DesenvolvedorUnity
@DesenvolvedorUnity 2 жыл бұрын
Em relação a variável velocidade não aparecer no inspetor, deve ser porque você não colocou o atributo [SerializeField] antes dela. De toda forma, eu fiz upload do projeto pronto, dá uma conferida nele. Link: bit.ly/3RUhahJ
@reviniew
@reviniew 2 жыл бұрын
@@DesenvolvedorUnity eu coloquei o [SerializeField], coloquei tudo. E não funciona! Vi o projeto do link e funciona direitinho, só q eu não consigo avançar no tutorial, não consigo fazer ele pular se eu não consigo fazer ele andar.
@DesenvolvedorUnity
@DesenvolvedorUnity 2 жыл бұрын
Se puder fazer upload do seu projeto, eu baixo e dou uma olhada, para saber o que está faltando.
@Gmaaa
@Gmaaa Жыл бұрын
Cara o foda que isso da para ser feito com 30 segundo na construct 3.
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