Estou estudando Física da Unity. Apesar de ter cometido vários equívocos teóricos na tua fala em relação à Física como ciência , me ajudou muito para o meu propósito e irei urilizar para exemplificar os conceitos da Física na Unity. Parabéns!.
@davidlima36152 жыл бұрын
*Ótima vídeo aula* comecei a estudar para um jogo que quero fazer para minha maquina de tatuagem. Usarei o gyroscope da placa e passsar strings via Ble. quero controlar uma nave. Qual tipo de *input* devo usar para movimentação oara direita, esquerda e e para frente? Sua informação vai me ajudar demais. DEus te abençoe!
@edneyfarias21992 жыл бұрын
Que vídeo bom ,espero que tenha mais vídeos como esse por aqui ,cai de paraquedas e foi uma grata surpresa.
@jogadorIndie3 жыл бұрын
Ótimo conteúdo!! Poderia fazer as possíveis movimentações em código para o estilo top down também.
@leibniz933 жыл бұрын
mesma coisa, só mudou o eixo. Desativa a gravidade e pronto.
@Master1312 жыл бұрын
@- R - e até mais otimizado
@MochShiro3 жыл бұрын
Estava na dúvida sobre os tipos de movimentações há tempos. Muito esclarecedor, valeu mano
@tavo.moraes3 жыл бұрын
vcs são top n para não!
@joaovitorfonseca91933 жыл бұрын
AAAAAAA mano q video lindo mt bom qnd encontro conteúdo de qualidade e BR sobre Unity, continue assim mano
@viral-jogoseletronicos55952 жыл бұрын
Aos 9:56 , cara eu tava procurando exatamente isso, criei um level no gelo e queria fazer o personagem escorregar, mas como eu tava usando Rigidbody2D.velocity, fiz um monte de gambiarra e ainda não ficou como eu queria, como o Rigidbody2D.AddForce vai ficar perfeito. Valeu Marcão... 👍
@mauriciovinicius116410 ай бұрын
no meu caso eu fiz sem querer kkkkkkkkkkkkkkk e n sabia como tirar kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
@andersoncdz1 Жыл бұрын
Cara, excelente, me deu uma luz para fazer um clone do asteroid
@elvisnascimento16763 жыл бұрын
Muito bom ótimo conteúdo.
@ico47083 жыл бұрын
pfv faz um video mas sobre musica e sfx pode ser um video de como vcs fazem a musica e as sfx do key, ou um video sobre app's pra fazer musicas/sfx
@ico47083 жыл бұрын
vcs tbm poderiam fazer um video sobre app's de criação de jogos para celular ja que tbm tem gente que quer aprender a criar jogos mas n tem pc
@dkoil03_short83 Жыл бұрын
Meu amigo, que video incrivel !
@renandemelojorge44014 ай бұрын
9:34 esse metodo parece o do sonic.
@memorandouniverso77082 жыл бұрын
Ótimo video ! Faz um video falando sobre as rotaçoes tbm tem o Rotate, Rotation, Quaternion pra min é ainda uma confusão, devem ter outras pessoas com essa duvida tbm vlew Sharpax
@juniormartins10403 жыл бұрын
Sua didática e ótima
@robsoncaetanodelima65672 жыл бұрын
vídeo explicação top! Top demais! - vlw!
@setimocirculocuriosidades2 жыл бұрын
Sempre que eu vejo uma recomendacao dos seus videos, eu acho que eh o Diih Lopes... uaheuhauehuae
@rowen44063 жыл бұрын
queria ver umas pixel art do personagem lançando magia
@walney20082 жыл бұрын
la, gosto de seus videos, jogo world of warship e gostaria de aprender a mecânica de movimentacao e tiro do mesmo, poderia ensinar ? tipo se pressiono W o navio fica velocidade constante para frente, se pressiono S ele reduz a velocidade podendo ateh ir para tras, se pressiono A ele gira para esquerda lentamente, se pressiono D ele gira para direita lentamente, e quando atira o tiro vai em angulo ateh o alvo que pode estar parado ou movimento, obrigado
@felipesouza85633 жыл бұрын
Só consegui movimentar meu personagem depois desse video s2
@joaogabrielmoura472610 ай бұрын
Como faz para ter esse visual studio
@MayconEislay Жыл бұрын
Olá professor! No minuto 7:21 vc utiliza o código: "rb2.velocity = new Vector2(0, 0);" para o jogador não se movimentar depois de ter soltado a a tecla, entretanto quando vc coloca o jogador no ar, ou seja fora do chão ele cai bem lentamente, tentei colocar+ massa, mas não funciounou, vc sabe como corrigir isso?
@alexandresantos17033 ай бұрын
A forma fácil é aumentar o gravity scale do Rigidbody2D
@walney20083 жыл бұрын
como fazer a movimentacao de um tank ou navio como no jogo world of tanks e world of warships ?
@renandemelojorge44014 ай бұрын
10:35 ele simula um atrito parece
@gxld62832 жыл бұрын
Cara, o meu script n puxa de forma alguma o Rigidbody
@AltSoraMm3 жыл бұрын
Tem alguma forma do ultima tecla sobrepor a outra? Por exemplo, dependendo da ordem, se você apertar para esquerda enquanto ainda está apertando para direita ele permanece indo para direita, existe alguma forma de fazer com que o ultimo comando sobreponha?
@jovem37673 жыл бұрын
Tem sim, tu pode trabalhar isso por meio de booleana (pra verificar pra que lado ele tá indo) e if (pra fazer essa movimentação com base na direção que ele tá indo)...
@ShotgunChaoZ3 жыл бұрын
existe algum recurso no unity para game 2D, que faça o objeto sair de um lado e aparecer no outro??
@gilenomascarenhas28802 жыл бұрын
Com o translate da para teleportar.
@user-iz2qn4be6i2 жыл бұрын
eu acho que e so colocar um bloco na frente do seu personagem, assim a camera so vai pegar o bloco em questao
@eduardoH4 Жыл бұрын
Coloca um colisor, faz um script para detectar a colisão e usa o translate para dar um TP nele para a posição desejada. Eu faria assim, mas deve ter outras formas. Ah, pra facilitar, tu pode colocar uma Tag ou uma Layer específica para isso
@thg1nrediar2 жыл бұрын
Top
@juniormartins10403 жыл бұрын
Show
@rodrigosinastre72033 жыл бұрын
muito bom
@canalgamerculto56622 жыл бұрын
no meu visual studio da erro toda hora e as vezes ele não autocompleta o que eu faço ?
@rhianribeiro2 жыл бұрын
dentro do unity vai edit lá no topo da janela, aí tu clica em Prefereces, vai no External Tools, aí do lado do External Script Editor vc escolhe o Visual Studio
@kaio96373 жыл бұрын
manin, esse primeiro codigo não funciona, ja tentei tudo. saca so como eu escrevi: public class movimento2d : MonoBehaviour { public float speed=4f; public Rigidbody2d rb; void Start() { rb = GetComponent(); } void FixedUpdate() { if (Input.GeKey(KeyCode.D)) { rb.velocity = new vector2(speed, 0); } else if (Input.GetKey(KeyCode.A)) { rb.velocity = new vector2(-speed, 0); } else { rb.velocity = new vector2(0, 0); } } void Update() { } } onde eu errei??? entro na unity e aparece que existe erros de compilação
@Flashzaum5823 жыл бұрын
GENTEE ALGUEM SABE SE DA PRA COPIAR UMA CENA PRONTA PARA OUTRA CENA?
@eduardoH4 Жыл бұрын
N entendi a pergunta, mas não é só copiar ela nas pastas mesmo? Ctrl+D ou o famoso Ctrl+C e Ctrl+V. N sei se vai estar certo, mas vai na pasta onde está teu jogo, vai ter uma pasta com nome Scenes(algo assim). Lá dentro tu duplica a cena. Com ctz tu deve já deve ter conseguido, mas vai q algm precise
@juniormartins10403 жыл бұрын
Faz um curso pago de desenvolvimento de games na unity
@walney20083 жыл бұрын
ola gostaria de game tipow corrida de cavalos, pode ensinar ? tipow desse game (kzbin.info/www/bejne/h4a7XqB4qrRqrM0)