Unityの値上げ、各ゲームエンジンの使用料比較【ひろはす】

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ひろはす ゲームクリエイターの日常

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10 ай бұрын

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#unity #頑張れ

Пікірлер: 48
@TAKPON1
@TAKPON1 10 ай бұрын
突然こんなことをしてくれちゃったという信頼の喪失が一番でかいですね……
@ringhonecatman8122
@ringhonecatman8122 10 ай бұрын
Unityのトップが元EAのCEOって聞いて笑っちゃった
@URAB0813TakeB
@URAB0813TakeB 10 ай бұрын
終わったやん
@clemiya6398
@clemiya6398 10 ай бұрын
個人で細々やってくつもりだから大丈夫そうだけど勉強始めたその週末にこれで悲しい。
@user-ot1uv5gb5l
@user-ot1uv5gb5l 10 ай бұрын
マジで可哀想
@badorange4172
@badorange4172 10 ай бұрын
マジか@@定期でコメ消します
@papepipopukupi7383
@papepipopukupi7383 10 ай бұрын
挫けず完成させてください。完成させると必ず他の分野で生きてきます。プログラムで一番まずいのは完成させないことです。はっきり言って、デバックこそはどのエンジンでも必要であり、自分の傾向が分かりそれが最大のノウハウです。
@papepipopukupi7383
@papepipopukupi7383 10 ай бұрын
ひろはすさんUnityの説明ここまでたくさんしてたしちょくちょく見てたからなんか切ないですね〜情報ありがとうございます。いつも助かります😊
@picu238
@picu238 10 ай бұрын
開発者目線からの中立な解説ありがたいです
@bombaaaaaar
@bombaaaaaar 10 ай бұрын
企業がUnity捨ててしまうと、裾野も衰退してUnityの強みが消えてしまう可能性がありますね。ひろはすさんの指摘とおり、就職とか下請けで使えないツールになっていく流れも懸念されますね。すると裾野の需要も減っていくし悪循環だなぁ。
@tt-vc5ll
@tt-vc5ll 10 ай бұрын
ちゃんと機能に還元してくれればミクロ視点だと弱小には関係ない話だけど、マクロ視点だとUnityの開発プラットフォーム自体が価値が無くなるのが怖い
@s67n65
@s67n65 10 ай бұрын
有料化してもUEより安い部分もあるけど、開発者が怒ってるのって「こんなふうに急に振り回されたくない」ってところですよね・・・ 会社として前からおかしいところがあるとは言われてるみたいですが、なんでこういうことしてみんなが怒ることを想像できなかったのか?
@user-lo6ru7lp4i
@user-lo6ru7lp4i 10 ай бұрын
最近unityの勉強を始めたんですが、今からでも他の言語に移ったほうがいいですかね?
@abebetaro
@abebetaro 10 ай бұрын
BlenderやGodotみたいに寄付モデルが一番いいのかなあ。
@saginov3202
@saginov3202 10 ай бұрын
分かりやすい解説で助かります。ハイパーカジュアルを潰しにかかってますね。 1つ疑問ですが、20万ダウンロードの閾値を超えた場合は閾値前のダウンロード分もFeeの対象になるんですかね? 20万ダウンロード超えたら20万ダウンロード分の請求が来るのは恐怖でしかないです。
@user-tr5xi2ji5s
@user-tr5xi2ji5s 10 ай бұрын
>インストール料金は、しきい値を超えた後に発生した、増分のインストールにのみ課金されます。 >しきい値適用の計算には以前のインストール数が使用されますが >2024 年 1 月 1 日より前に作成されたインストール数については支払う必要はありません。 との公式回答がありますので 心配されている部分の支払いは、しなくて大丈夫なのではないでしょうか。
@saginov3202
@saginov3202 10 ай бұрын
ご返答いただきましてありがとうございます。不安な部分が解消されました!@@user-tr5xi2ji5s
@nobuyukimiyajima7235
@nobuyukimiyajima7235 10 ай бұрын
わかりやすいまとめありがとうございます。Epicが Unityを買収して、2つのゲームエンジンを1社で管理してくれるとユーザー(ゲーム開発者)にとっては使いやすい環境になりそうに思います。
@s67n65
@s67n65 10 ай бұрын
それはそれで市場を支配して、いいことなさそうだな・・・ Epicにゲーム業界を牛耳られかねな
@picu238
@picu238 10 ай бұрын
Epic中国企業だから何かしらのバックドア仕込まれそうで怖い
@user-pm4pz8sl4e
@user-pm4pz8sl4e 10 ай бұрын
Godotに引っ越しがニュースになってた理由がこれでしたか。ある意味仕方ないですよね。
@t-rex3641
@t-rex3641 10 ай бұрын
タダより怖いものはないという事ですね。 どっぷりハマった所で料金巻き上げるのはなかなかやってますね。 一から作れるなら変更も可能でしょうが、もう無理でしょうね。 違うエンジンにしても便乗値上げしないとも限らないし…。
@user-tanatoi
@user-tanatoi 10 ай бұрын
unityの今回やらかした幹部層が退陣してませんが、ひろはす氏はどう思いますか。
@WaWa-ev1kn
@WaWa-ev1kn 10 ай бұрын
Godotとかunreal に移る開発が増えちゃうのかな
@aegialina
@aegialina 10 ай бұрын
個人的にプラットフォーム関係なく 大作ゲームはUE5 インディーズはGodot に移行していきそう。
@papepipopukupi7383
@papepipopukupi7383 10 ай бұрын
大作っつーか3Dは元々UE一択ですよね。例外はいくつかあったけど。これでスマホの無料ゲームがほとんどなくなるんでしょうね
@aegialina
@aegialina 10 ай бұрын
@@papepipopukupi7383 一応Unityには3Dで作る機能はありますよ。ただ、スマホゲーもUE5を使うことでPC並みの大作ゲーが増えるのではと感じます。逆にインディーズはプラットフォームを問わずGodotに行くと思います
@KAITO-ho9hh
@KAITO-ho9hh 10 ай бұрын
せっかく使い方勉強したのに… UE始めるか、
@user-qg8zz2gr6l
@user-qg8zz2gr6l 9 ай бұрын
そういえば、このUnity値上げによってRPGメーカーUnityに なにか影響あるのかな?
@user-tb9wy1rt5q
@user-tb9wy1rt5q 10 ай бұрын
サブスクの場合が触れられてないですね パッケージ単価より安い金額だろうしサブスクから取り除かれるのでは?
@harut7299
@harut7299 10 ай бұрын
経営が苦しいのならきちんとそう説明して、もう少し時間をかけて製作者サイドも納得できるような落とし所を丁寧に探るべきだったんじゃないか、とつくづく思いますねぇ
@ToT_860
@ToT_860 10 ай бұрын
Godot勉強しようかと。。
@user-fv8vi6vi1q
@user-fv8vi6vi1q 9 ай бұрын
新卒Unityエンジニアなんだが!早々にマネージメントにシフトしてこんな問題に悩まないようにしたい
@user-tanatoi
@user-tanatoi 10 ай бұрын
ひろはふ氏はこれからもunity使ってく予定ですか
@hirohasu2
@hirohasu2 10 ай бұрын
まだしばらく使い続けると思います👌
@jeddomina
@jeddomina 10 ай бұрын
わかりやすかったです! 年商3000万円超えたらProにすればいいので、騒がれてる「薄利多売は売れるほど赤字!」ってのはちょっと盛り過ぎな感じですね。 むしろインサイダー疑惑の方がUnityが傾く直接の原因になる可能性が……?
@UNO-yc1xk
@UNO-yc1xk 10 ай бұрын
Plusってもともと収益20万ドル以下対象じゃありませんでした? 20万ドル~100万ドルの売り上げならインストール単価によってはむしろ値下げなのでは 今後Unity製は高値で少量売るのが基本になってくる気がします
@capskey666
@capskey666 10 ай бұрын
ゲーム以外での利用なんかも広げてたのに、信用なくなってそういう法人利用とかも無くなりそう 体験版なんかも含まれるだろうなぁ どっかのメーカーが自社エンジンをこのタイミングでオープンにしていくと 業界地図的にもワンチャンあるんじゃないだろうか
@aegialina
@aegialina 10 ай бұрын
第三位のGodotは既にオープンだし…
@koreganihon
@koreganihon 10 ай бұрын
インディー開発者たちが憤る中カイロソフトは カイロソフトのゲームは全部Unityで作っちゃったよセールを開催していた
@JAM-SALMON
@JAM-SALMON 10 ай бұрын
80%offくらいだったっけ?
@miru7002
@miru7002 10 ай бұрын
路線変更で「I LIKE UNITYフェア」に名称変更してて笑った
@user-qs6tv3xm5y
@user-qs6tv3xm5y 10 ай бұрын
アセット持ちまくりの人まじできついだろうな
@miro2519
@miro2519 10 ай бұрын
やっぱUEなんだよなぁ
@user-0Nodate0fin
@user-0Nodate0fin 8 ай бұрын
仮に個人ゲーム開発で毎年100万$(1億5000万くらい)以上の売上を「安定して」出せるとしたら、UE5よりUnityproの方が「まだ」得ってことかな?
@user-wk1sb8vs7m
@user-wk1sb8vs7m 9 ай бұрын
パクりゲーとかガチャゲーとか なくなったら良いなと思ってる
@cashnon
@cashnon Ай бұрын
上場したら株主利益至上主義にならざるを得ないからね。 資本主義に埋め込まれた毒なんだよね、株主資本主義は。 日本も対岸の火事じゃないよ。 Godot行くかなぁ…
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