Unreal Engine 5 C++ Создание игры Cookie Clicker/ #6 Добавление пассивного дохода через Set timer

  Рет қаралды 152

Narazves gamedev - Unreal Engine C++

Narazves gamedev - Unreal Engine C++

Күн бұрын

Пікірлер: 3
@nikitasuyazov2060
@nikitasuyazov2060 Ай бұрын
Очень круто, не ожидал, что есть такой замечательный канал и ещё более замечательный его автор.
@nikitasuyazov2060
@nikitasuyazov2060 Ай бұрын
Огромная благодарность. Я несколько раз пытался войти в C++ на UE и каждый раз ничего не получалось на этапе подружить VS и UE. Например, про кнопку внизу UE5 "Recompiles and Reload" я в англоязычных курсах не видел. Запускал, как они, у меня открывалось новое окно редактора, простейший код никак не отображался в Анриле. Этот канал - была последняя ниточка, хотел забить и оставаться на блюпринтах. Интересный курс. Была одна загвоздка под конец, эта строка "ScoreText->SetText(FText::AsNumber(Score));" выдавала Null. И в блюпринте было пустое окно Details. А так как я новичок в коде, базовые учебники мне тут абсолютно ничего не говорят, половина слов из внутренней библиотеки Анрила, то стал проверять код, сверил каждую букву. Оказалось, что в BP_Pawn в настройках Class Defaults слетел ScoreText = Text Render Component. Возможно потому, что я удалил в настройках Score Text в графе Text текст Text. А надо было заменить на Score, не удалять совсем. Возможно можно было в коде законспектировать ScoreText, скомпилить, а потом снова добавить, тогда настройки сбросились бы. Или закодить дефолтное значение.
@Narazves_gamedev
@Narazves_gamedev Жыл бұрын
Ссылка на репозиторий проекта github.com/RomanMosunov/ClickerUnreal5