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@animaulz233 жыл бұрын
Yo très bonne vidéo pourrai tu me dire le nom du plugin multi ? Et sinon un tuto sur un systeme de nage dans le jeu serai cool
@lucasbarcellona53033 жыл бұрын
Merci de m'avoir mis dans ta vidéo !
@yliam_hg.14373 жыл бұрын
@PastaLaPâte Ouais, salut ! Tu pourrais nous expliquer comment ça marche le multi, l'histoire des serveurs et tout ça ? Parce que perso j'ai pas de serveur chez moi...😩 Sinon, continue cimme ça, j'adore tes vidéo, tes le meilleur ! 😃
@SHAshou303 жыл бұрын
Hey quand pourras on utilise unreal engin 5
@Praxinos3 жыл бұрын
La vache... ne fais plus jamais de blague sur la disparition de Blueprint dans Unreal s'il te plait ! 😅
@valeriandenis4933 Жыл бұрын
Moi qui vient de commencer le dev et de regarder 50 heures de tuto blueprint je viens de faire un mini arrêt cardiaque xD Merci pour la vidéo !
@liyon82713 жыл бұрын
Hyper réactif, tout est parfait !! J'ai eu si peur quand il a sorti: "y'aura plus blueprint dans UE5" ^^'
@djodjo823 жыл бұрын
Putaclick
@JorianG3 жыл бұрын
Superbe vidéo ,j'ai vraiment hâte que unreal engine 5 sorte, surtout pour voir si il y a de concrète avancé sur le développement mobile 👍
@sangly69573 жыл бұрын
Ok merci pour ta réponse !
@JJ-vl8mw3 жыл бұрын
J'suis trop comptant je suis passé au début 😁 Sinon merci Mathieu Mathieu continue comme sa on ADOOR👍👍👍👍👍
@lucasbarcellona53033 жыл бұрын
Moi aussi.
@geekthis56353 жыл бұрын
Super vidéo par contre j'ai failli faire une crise cardiaque quand tu as dit qu'il n'y aurais pas de Blueprint sur UE 5 :)
@djodjo823 жыл бұрын
Putaclick 😄
@TuroYT3 жыл бұрын
8:42 a deux secondes près je sautai par la fenêtre
@MATHIEU_YT3 жыл бұрын
😂
@hitlerdu77743 жыл бұрын
Rigolo va et puis de toute façon tu sera quand même obligé d apprendre le C++
@pierrefauno53093 жыл бұрын
Pareil :)
@Max3nce3 жыл бұрын
Salut je développe depuis au moin 5 ans sur ue 😂 j'ai 19 ans et la je regarde ta miniature c'est grâce à toi que jvais commencer l'apprentissage tu c++ je pense si tu sort des tutos ça serrait magique 😍😂
@Max3nce3 жыл бұрын
Super vidéo sinon et merci pour tes vidéos :)
@CrashOveryd3 жыл бұрын
pour répondre a la question de celui qui demande des monstre sans savoir modéliser il y www.mixamo.com/ qui permet de télécharger tout type de chose qui marche animal monstre etc et leur assigné des animation avec de marche de course de saut etc et télécharger le tout
@dimitridassonneville58403 жыл бұрын
Hello je découvre tes chaînes depuis quelques jours ça m'a l'air pas mal, bravo Tu ne te considère pas comme pro ? Quel est ton parcours ? Merci continue comme ça
@davidroberts9503 жыл бұрын
Salut Mathieu, as tu un astuce pour l'apprentissage du blueprint. Je m'explique j'ai suivi des formations à l'université, des milliers de tutos mais j'ai toujours de la difficulté à créer un code par moi même ou toujours peur a modifier un code. Quand j'ai une idée je dois consulter plusieurs tutos mais à plusieurs reprises je vais rester bloquer car les tutos consultés ne me permette pas de fusionner les techniques consultées de plusieurs tutos différents.
@thedarkfalco15983 жыл бұрын
Bonjour Mathieu ! Pourrais-tu me référer une vidéo ou simplement faire une vidéo sur comment désactiver des fonctions au lancement du jeu et les activés via des Box Triggers s'il te plaît ? Exemple : Un triggerbox qui lance une cinématique non accessible tant que le player à pas atteint le trigger n°1.
@alexandrepageot97053 жыл бұрын
super video mais il est possible de couper les animations directement dans mixamo avec le slider Trim contrairement à ce qui est dit à @6:44
@MATHIEU_YT3 жыл бұрын
Ah merci de l'info ! Ca fait un moment que je n'utilise plus mixamo et du coup il faudrait que je rafraîchisse un peu ça ^^
@Lankram243 жыл бұрын
Bonjour Matthieu J'ai un asus rog 960m 16go ca passe pour UE4 ? C'est possible d'exporter son jeu version PC vers une version console ?
@MatoLabu3 жыл бұрын
Tu m'as fait TROP PEUR, chez Concrete Games on fait tous nos jeux en full Blueprint (oui oui c'est possible, ça marche très bien, on arrive à avoir du 60fps voir 120fps sur nos jeux sans pb). Du coup je me suis trop fait avoir avec ta blague ! xD Bien joué.
@friirus3 жыл бұрын
Ce que j'ai retenu de la vidéo: Blueprint
@wowpaf79743 жыл бұрын
Sur Mixamo on peux directement choisir quel morceau de l'anim tu veux garder, avant même de la télécharger.
@wivon3 жыл бұрын
14:02 c'est quoi la voix qu'on entend ? XD trop hate du c++ !
@Kornux3 жыл бұрын
Hello j'ai pas le temps de regarder la vidéo en entier, j'ai cliqué car ça parlait de la fin des BP, c'est qu'elle séquence ? Sinon ça à l'air intéressant j'essayerai de la regarder quand j'ai moins de chose à faire
@sethkwete53323 жыл бұрын
Stp fait un tutoriel ou tu parle des punching and kicking donc le fighting avec le paragon twinblast du marketplace d'unreal engine parmis le parragon comment lui augmenterd'autre animation tels que la box le coup de pied coup de tete et autre merci!
@jordanlandreau88253 жыл бұрын
Si vous arrivez a apprendre a coder sur ue4,vous arriverez rapidement a apprendre a vous servir de blender par exemple pour la modélisation!la différence c'est qu'en modélisation effectivement ca demande des petites compétences artistiques minimum,faut savoir dessiner un minimum quoi.
@LeieSistal3 жыл бұрын
Vis a vis du vol d'idées, c'est dure d'avoir une idée 100% original, et clairement pour un jeu c'est pas le plus dure l'idée, c'est l'exécution. Donc au final c'est pas en partageant ton idée que le jeu que tu vas créé va être copier a 100%. Et je pense qu'il y a beaucoup plus a gagner a en parler pendant la production, qu'après. Car, et c'est un point dont tu as fait mention, le retour des joueurs, le regard extérieur a ton projet ne peut être que bénéfique. J'ai aussi envi de faire un parallèle au moding, ou a des messages que j'ai pu recevoir. Des gens qui me demande de faire un jeu/mod avec eux mais eux tout ce qu'ils apportent c'est leur idée, après le reste ils ne veulent pas faire car ils ne savent pas faire. La ou il y a le parallèle c'est clairement l'idée il y en a tout va, c'est pas ce qu'il manque, alors volé ton idée c'est pas prêt d'arriver, a moins que ce soit prouvé que ce sera le prochain hit.
@Soork2243 жыл бұрын
alors là pour la blague... plus jamais ^^ merci pour tes vidéos !
@many25923 жыл бұрын
Yo, si je m'y met seule sans connaissance en développement, est ce que je pourrai crée un jeu comme résident evil 7 en beaucoup plus court et sans naration ? Genre juste créer une seule mission pour s'évader d'une prison par exemple
@csocius3 жыл бұрын
tu m'as fait tellement peur quand tu as parlé de la potentielle disparition du blueprint sur unreal XD
@abegames48803 жыл бұрын
HAHAHA la blague du sciecle "il n'y auras plus de BP" Tu devrais faire humoriste Mathieu "pleure de rire"
@MatoLabu3 жыл бұрын
"Tant que je n'ai pas vendu un jeu à au moins 500 000 exemplaires, je ne m'estimerai pas pro du jeux vidéo (...) même si on me proposait un parcours pro, je pense que je refuserai parce je ne suis pas la personne placée pour proposer un parcours professionnel reconnu diplôme d'état" C'est ce que je réponds quand on me demande pourquoi je ne fais pas prof pour me "faire des thunes", et bien souvent les gens ne comprennent pas... En tout cas sache, et sachez tous, que dans la plupart des écoles de JV de France, les profs sont bien souvent des anciens élèves de cette même école ou d'une autre, qui n'ont très souvent jamais vendu un seul jeu eux-même, voir parfois, qui n'ont bossé que 1 ou 2 années dans "l'industrie du jeux vidéo" (donc une durée négligeable pour apprendre toutes les "ficelles" du/des métier/s). Donc oui, on se retrouve à payer une fortune (5000, 6000, 7000, 8000 euros l'année) pour payer des gens qui n'en savent pas beaucoup plus de que nous après quelques tuto youtube... Qui a dit arnaque ? (moi et j'assume) (et je ne dis pas des conneries, c'est précisément ce que j'ai vécu et vu autour de moi tout au long de mon parcours depuis 14 ans dans le milieu)
@italiancheese._.79373 жыл бұрын
Tu peus commencer de faire des tutos sur ue5 ?
@Hogartzh3 жыл бұрын
salut tout le monde j'ai une petite question sur le fait d'apprendre le blueprint. En ce moment j'ai eu une grosse baisse de motiv en voulant apprendre le blueprint j'ai l'impression de rien comprendre quelques fois. Si vous avez des astuces pour bien retenir les fonctions etc je suis preneur !
@armandsenon86503 жыл бұрын
Quel configure pour unreal ungine
@Tanatosse2 жыл бұрын
Puré tu m'a bien eu avec l'absence de bluprint j'ai déprimé de ouf pendant un moment xD
@christopheaurelie69433 жыл бұрын
Tu peux trimer tes anims directement sur Mixamo. Cool tes vidéos
@playland69833 жыл бұрын
pour ce qui veulent crée facilement des personnage photorealistic aller sur character creator 3
@italiancheese._.79373 жыл бұрын
Possible d'importer un perso blender ?
@sonkigalianndp3 жыл бұрын
Tu m'as bien fait rigoler avec la vanne blueprint C++ dans UE5
@fredunrealzone3 жыл бұрын
Tu es sur que Unreal 5 n'aura pas de blueprint ? parce que dans la video de cette ete c'est pas ce que j'ai vu. Les gars qui ont fait la démo du temple dans le désert s'en sont servi massivement dans leur pipeline de prod, ils se sont même créer des fonctions en python pour communiquer avec Maya, houdini, shotgun... La video s'appelle "Unreal Engine for Next-Gen Games | Unreal Fest Online 2020" , j'ai pas mis le lien pour pas que le commentaire ne soit zapper par KZbin, mais c'est a partir de 41 minutes a peu pres.
@fredunrealzone3 жыл бұрын
ah ben j'ai vu ton cut.. laisse tomber
@geoffm62553 жыл бұрын
Hello Mathieu, j'ai une question. Est-ce qu'on peut utilisé le bluePrint et le C++ sur un même projet ? et peut-on convertir du bluePrint en C++ (ou l'inverse)?
@louga313 жыл бұрын
Oui tu peux utiliser le Blueprint et le C++ dans un même projet, et tu peux convertir tes Blueprint en C++ (nativisation), mais le code généré ne sera pas vraiment lisible. Par contre, tu peux créer des nodes pour le blueprint en C++
@geoffm62553 жыл бұрын
@louga31 Merci pour ta réponse !
@dominique20253 жыл бұрын
Bonjour, Veuillez m'excusez mais je n'ai pas compris les deux plateformes dont vous parlez pour héberger les jeux à 0:17 J'ai regardé les commentaires, je me sens un peu bête, car j'ai l'impression d'être la seule personne à ne pas avoir compris ^^'
@aska32373 жыл бұрын
salut Mathieu je me demandais ce qu'il y a de plus sur le c++
@clementreverte4323 жыл бұрын
Mathieu, tu m'as tué j'ai faillit faire une syncope sur ta blague du "pas de bp dans ue5". Je kif tes vidéos mais fait plus ça stp 😰
@MikeY14073 жыл бұрын
Je code en BP, mais dès que j'ai besoin d'une fonctionnalité plus avancé -> C++
@worthlessstudio13443 жыл бұрын
AAAAAAAAAA mais j'ai flippé tellement fort quand t'as sorti qu'UE 5 aurait plus les blueprints, refais plus jamais ça!!
@MATHIEU_YT3 жыл бұрын
Muhahahah
@djodjo823 жыл бұрын
Putaclick
@fancyman76203 жыл бұрын
Unreal engine : 3 langages : blueprint c++ et python
@allmight19323 жыл бұрын
Pour la question de la 8k je pense qu'il est complètement inutile de se servir de cette résolution. Nous avons déjà du mal à faire tourner de la 4k +60 fps avec du rtx alors de la 8k même pas en rêve surtout quand on sait que les joueurs ne jouent pas sur des écrans cinéma. On n'a pas encore d'écran 4k 120hz 32" pour nos pc ils arrivent seulement dans le courant de l'année et à des prix que très peu pourront s'offrir (1100-4000€ pour de l'entrée de gamme). Les joueurs pc ne dépassent pas 32" généralement, si on prend en compte que la différence en dessous de 32" entre 2k et 4k est quasi invisible en 8k ça serait juste gâcher des performances. Sauf que les devs font déjà des compromis. La 8k coûte plus cher en dev et demande une puissance considérable. Pourquoi se tirer une balle dans le pied pour un détail invisible que seul les plus fortunés pourront éventuellement voir. Les jeux devront sûrement rester comme ça pendant un bon paquet d'année ils se concentreront plus sur des meilleurs jeux de lumières / ombres, des reflets, plus de polygone et des environnement plus dense le tout avec un bon frame rate. Elle sera peut-être utile dans des future techno VR sait-on jamais...
@22kmhigh3 жыл бұрын
Il ne parle pas de résolution d'écran, mais de taille de textures.
@zoro-qh8xy3 жыл бұрын
En voyant la miniature, je n'avais pas lu le titre de la vidéo, je pensais que tu parlerais du blueprint de ue5 uniquement, je ne m'attendais pas à une F.A.Q ue. La dernier question, même moi qui écrit des histoires, même si je sais que ça n'a pas trop rapport au jv, j'hésite à les montré pour voir ce que les gens pense de peur de me faire volé mes idées. Je pense que je n'ai pas retoucher à ue4 depuis ton concours, que je n'ai finalement pas participer, je devrais m'y remettre avec les petit jeux que tu dit, ponk, pac-man ou autre, aucune idée si j'ai la bonne orthographe pour ponk. Peut-être même après te l'envoyer pour que tu le teste, si je suis capable, ou sur un des site gratuit que tu cité. Tu m'as presque peur quand tu as dit que sur ue5 il n'y aurait plus le blueprint. Vive notre passion pour les jeux vidéo. Si j'ai bien comprit, tu n'as pas abandonné Domin'ant j'espère? Juste une petite pause pour Domin'Ant? On ne sera plus dans une maison dans Domin'Ant si je me souviens bien ce que tu as dit en live?
@joantonio63313 жыл бұрын
J'ai acheté un Dell G3 pour developper des jeux, mon macbook air ne peux rien faire... Moi je vais me specialiser sur les jeux VR et oculus quest 2
@22kmhigh3 жыл бұрын
Tiens, étonnant, je pensais que tu allais parler du nouveau langage de script d'Unreal, une sorte de c# simplifié qui offrira un choix supplémentaire entre Blueprints et C++. Les devs de UE4 (avec Tim Sweetney himself) en parlent dans ce stream vers 1h06: www.twitch.tv/videos/840713360?t=1h6m30s
@22kmhigh3 жыл бұрын
Une petite prez de 2'30" bien faite sur ce langage: kzbin.info/www/bejne/oWKlhZaujdJnjKc
@MATHIEU_YT3 жыл бұрын
Hey :) personne ne m'a posé de question là dessus, tout simplement ^^ Merci pour les liens !
@22kmhigh3 жыл бұрын
@@MATHIEU_YT non, je voulais dire, quand j’ai vu le teaser sur les blueprints dans le titre, je pensais que tu allais faire une petite prez du sujet, mais la blague était pas mal aussi ;-)
@raavenstark59053 жыл бұрын
Pwoah quand il m'a fait croire que UE 5 n'aurait pas de BP... c'est dont ça une syncope..
@nelsonpereira98363 жыл бұрын
j'aime trop "Blindeur" comme logiciel
@wowpaf79743 жыл бұрын
1500€ pour un PC gaming, c'est clairement trop pour commencer. Perso j'ai commencé UE4 sur un PC fixe avec des composants préhistorique que j'ai acheté à un ami pour 100€, et ça tournais super bien dessus. Puis j'ai acheté un pc monté moi même sur Top achat pour 1000€ et aujourd'hui je fait tourner n'importe quel jeu en ultra sans que l'ordi chauffe... Donc franchement, pas besoin de mettre plus que 1000€ dedans.
@MATHIEU_YT3 жыл бұрын
On parle là de création de jeu vidéo, pas de pc uniquement gaming :) Les ressources pour créer un jeu sont plus importantes que pour simplement y jouer.
@wowpaf79743 жыл бұрын
@@MATHIEU_YT Bien entendu, quand je disait jeux en ultra c'est également sur UE4, je suis d'ailleurs sur un jeu photoréaliste que je fait tourner en mode cinematic en 60fps ( j'ai juste un AMD ryzen 5 et une AMD rx590) Je pense qu'une partie essentiel est de bien configurer son pc.
@WologVader3 жыл бұрын
je parle tous seul dans ma chambre et maintenant a famille me trouve bizarre
@shaezbreizh863 жыл бұрын
Niveau blueprint , quelqu'un aurait une liste de jeu fait uniquement en blueprint ? J' arrête pas de lire des avis diverses sur les possibilités et les performances, qui varient aussi selon les dates, c'est stressant de pas pouvoir se projeter sur ses capacités réelles xS
@MATHIEU_YT3 жыл бұрын
Hello :) surveille la chaîne, je vais bientôt publier une interview que j’ai faite d’un ingénieur d’Epic pendant laquelle on a parlé de ça !
@remi-life-happy-games3 жыл бұрын
thank you a you
@christophe15843 жыл бұрын
Salut Mathieu, je n'ai pas l'habitude de râler, au contraire, mais le click bait c'est chiant et ça fait perdre du temps, ya d'autres moyens bien plus sain pour attirer les gens --> Ne met pas "fin du blueprint ?" dans la miniature, mais à la limite "information : BP, etc etc" Après c'est mon avis..mais je trouve ça incorrect. Quoi qu'il en soit, merci pour l'info tout de même...
@MATHIEU_YT3 жыл бұрын
Hello :) Ceci est parti d'un live avec la communauté dans lequel nous avons plaisanté en disant qu'en hommage à ce stream, je mettrai ça dans le titre. Rien de plus :) Si je voulais faire du click bait, je commencerais par changer de thématique sur mes chaines :)
@christophe15843 жыл бұрын
@@MATHIEU_YT 🙏 Merci pour le contenu encore une fois et au plaisir
@fgc9303 жыл бұрын
Unreal Engine 5 purée sa arrive quand??????
@MATHIEU_YT3 жыл бұрын
"Early 2021", soit bientôt !
@fgc9303 жыл бұрын
@@MATHIEU_YT Question de jours à mon avis!
@josueakuzwe68962 жыл бұрын
s'il vous plais. je souhaiterais créer un petit jeu de football genre street foot. mais je ne sais toujours pas par ou commencer aidez moi s'il vous plais
@81N4R113 жыл бұрын
disons plutôt renard anthropomorphique
@tobimingo3 жыл бұрын
tu est un conard 8:29 😂
@labedadejean-francois10893 жыл бұрын
Texture 8k, c'est inutile si tu ne zoom pas a mort dessus..... ou alors t'as un écran de cinéma a la maison.
@YaoBoy3 жыл бұрын
Un Renard blue
@skydok_83083 жыл бұрын
bonjour MR.mathieu premièrement je m'appel nour karim j'ai 13 svp ne me sous-estimer pas a-cause de mon ageet je vouler vous parler d'un projet bon je suis entrain de devloper un jeu et je voudrais que tu m'aide que tu sois mon partenair dans la creation de ce jeux
@jordanlandreau88253 жыл бұрын
Hello!tu fais quoi comme jeu?
@HediDev3 жыл бұрын
Bonjour Monsiuer Mat , j'ai fait un jeu sur la fille que j'aime , vous pouvez voir le video sur ma chaine , merci :)
@3ric9082 жыл бұрын
« Pas si 500.000 jeux vendus » ; désolé mais pas dac : tu peux avoir vendu 10m° de jeux et être un très mauvais pédagogue, et à contrario en avoir vendu 10 et exceller en tutos. Les ventes ne sont abs pas un critère. D’ailleurs elles sont corolaires à une interaction de critères qui n’ont rien à voir avec l’expertise d’UE et les skills pédago (scénario, promo, etc.).