Дякую за Ваш труд! Дуже грамотно поставлені уроки. Все зрозуміло і по порядку. Дуже якісно! Будь-ласка, продовжуйте, бо такий контент це рідкість!
@SheganTV2 жыл бұрын
Очень рад, что нашёл годный и комплексный курс по УЕ5 на ютубе) Надеюсь, когда дойду до темы с блюпринтами, то там тоже будет так же круто и подробно все рассказано Спасибо за проделанную работу!
@featureless6022 Жыл бұрын
Как успехи за пол года?
@sovrano19972 жыл бұрын
Всё очень круто, пока что смотрю на одном дыхании 👍
@Vovchirshtain2 жыл бұрын
Спасибо, Александр! Ценный контент! Слова вам добрые)
@volodymyrgutsu70112 жыл бұрын
Спасибо за ваш труд
@AndriiTurchynRieltorDnipro10 ай бұрын
дякую
@ВладимирШевчук-ъ2г2 жыл бұрын
Спасибо.
@DeadRabbitCanDance17 күн бұрын
Скажите пожалуйста, какие возможности по редактированию есть в редакторе кроме базовых создать/повернуть/масштабировать? Эти возможности есть или таких возможностей нет? Если эти возможности добавляются дополнительными аддонами, то какими и вообще какие аддоны для редактирования уже зарекомендовали себя? Интересуют следующие аспекты работы в редакторе: 1. Создание повторяющихся элементов вдоль прямых или кривых, прижатых к земле или независимо от поверхности земли или этажа. 2. Разбрасывание случайных объектов из библиотеки по площади. применение физики падения к объектам в режиме редактирования уровня. 3. Создание настроек прилипания объектов по ключевым точкам прилипания для быстрого соединения по ключевым точкам. 4. Объединение, разъединение, булевы операции с объектами непосредственно в редакторе Unreal - без необходимости перехода в сторонний 3Д редактор. 5. Создание скриптов сценариев заполнения объектами, редактирования мешей, uv разверток, программная обработка текстур в режиме редактора.
@AlexanderSemenko16 күн бұрын
1. Многое из этого есть на моих курсах. 2. Физику в редакторе вы можете применить, нажав кнопку Simulate (разновидность кнопки запуска проекта) 3. Такого в редакторе нет (может, есть в сторонних плагинах) 4. Есть - целый режим редактирования: Modeling Mode 5. Этого на моих курсах нет, а в движке есть, и об этом снято куча видосов другими авторами
@DeadRabbitCanDance16 күн бұрын
@@AlexanderSemenko Спасибо за ответ. А расширения возможностей редактора - как то сложно делаются или относительно просто добавляются в сцену? Можно ли делать расширения на блюпринтах или это делается через написание кода? Например передвижение объекта дискретно (понятно что это есть в стандартных настройках, но аналогично можно настроить через свой метод?) или создание новых экземпляров объектов копий в режиме редактора по нажатию на кнопку?
@AlexanderSemenko16 күн бұрын
@@DeadRabbitCanDance Это относительно просто, но только после того, как вы в этом разберётесь. Тема узкоспецифичная, но в ютубе есть и статьи, и форума, и видосы на эту тему. Есть поддержка выполнения блюпринтов и С++ кода для расширения функционала редактора ну просто как вам угодно, насколько только хватит вашей фантазии.
@TOPBORODA2 жыл бұрын
Если все же не вы удалили коментарий , предпологаю что за ссылку на телеграмм это сделал ютюб. Повторю сообщение без ссылки, может сможем найти другие способы связаться . Здравствуйте! Выражаю огромное уважение вашему труду на этом канале, у меня есть для вас предложение связанное с UE5, очень хотелось бы выйти с вами на связь, в описании к каналу и к роликам ссылку на месенджеры и ваши соц сети не нашел. Подскажите как можно с вами связаться?
@AlexanderSemenko2 жыл бұрын
Спасибо за отзыв! Пишите: alexander.semenko@gmail.com
@TOPBORODA2 жыл бұрын
@@AlexanderSemenko Благодарю написал вам .
@AMTVE Жыл бұрын
Если есть столько бесплатного контента, почему не один человек в соло не создал хорошую игру. Интересно
@AlexanderSemenko Жыл бұрын
Почитайте / посмотрите про Bright Memories - сделана одним китайским мальчиком.
@Hyper_Flip10 ай бұрын
много в последнее время ультра реалистичных игр делают, просто их нужно до ума довести
@Repne64Bit Жыл бұрын
Да, всё хорошо, но у мышки кнопки, а не клавиши :) Они даже называются, как Button, а не Key.
@WukongQA Жыл бұрын
На этапе вытаскивания человечка на сцену, выскочило сообщение об исчерпании видеопамяти (RTX 3050 4GB) Закрыл второй проект, стало полегче, двигатель боинга стал потише)
@Zl00ba Жыл бұрын
Да я вообще с ноута сижу, тут видеокарта встроенная. Мне в принципе не понятно как он два проекта открыть смог, так еще и fps на уровне 10-15 держит
@igkornev2 жыл бұрын
проект Unreal Learning Kit Game не запускается без 4 версии UE, а жаль, хотел пройти туториал полностью(
@AlexanderSemenko2 жыл бұрын
Так скачайте 5- версию... Всего 50 Гигов на диске (можно и меньше)
@JonathanSulivan6662 жыл бұрын
не получается добавить автомобиль, и заменить мэшь на свою модель. при открытии блупринта выскакивает вот такая ошибка Blueprint could not be loaded because it derives from an invalid class. Check to make sure the parent class for this blueprint hasn't been removed! Do you want to continue (it can crash the editor)? и не компелируется
@AlexanderSemenko2 жыл бұрын
Так в самой же ошибке и написана причина проблемы - этому блюпринту не хватает другого блюпринта, от которого от отнаследован (т.е. часто бывает так, что не достаточно одного ассета - он запросто может зависеть от других).
@elenaboychenko4129 Жыл бұрын
Подскажите почему не отображаются мои проекты для выбора при загрузке.
@AlexanderSemenko Жыл бұрын
Не знаю. Попробуйте открыть проект даблкникнув по его файлу с расширением uproject - после этого он должен появиться в списке проектов Лаунчера.
@MagistrTheOne2 жыл бұрын
а если скачал ассет не через Эпиг магазин,как импортировать?
@AlexanderSemenko2 жыл бұрын
Если это файл типа *.fbx - то его можно просто перетащить drag-n-drop - ом в Content Browser, и редактор предложит его импортировать
@TOPBORODA2 жыл бұрын
я понять не могу ютюб удаляет мой коментарий или вы?
@AlexanderSemenko2 жыл бұрын
Оба ваших комментария пришли мне на почту. Если что - я не удаляю комментарии!