Gostaria de expressar minha profunda gratidão pelos vídeos magníficos que você compartilhou conosco. Sua habilidade extraordinária tornou o aprendizado uma experiência verdadeiramente enriquecedora. Muito obrigado! Estou te seguindo há uma semana e você me fez abrir a mente para criar jogos. Este mês, irei dar início ao meu projeto e até já entrei no seu Discord. Mais uma vez, muito obrigado
@unrealizando Жыл бұрын
Muito obrigado pelo comentário meu amigo! Te desejo muito sucesso nessa jornada, não é fácil, mas com dedicação e persistência é possível. Boa sorte e qualquer coisa tô por aqui 👍🏼
@VictorEngine5 Жыл бұрын
Muito obg@@unrealizando
@luizcarlosjunior40922 ай бұрын
Top d+
@saulosouza445316 күн бұрын
Obrigado por compartilhar seu conhecimento ❤
@unrealizando15 күн бұрын
Agradeço o seu comentário. Boa sorte e sucesso aí!
@RobertGames2030 Жыл бұрын
👏👏👏
@tharsisdurone2522 Жыл бұрын
Top DEMAIS
@unrealizando Жыл бұрын
Vlw 👍🏼
@SilvaRibeiro-s7b Жыл бұрын
Ola ja baixei a 1 aula do helicoptero comecei a sequir as suas aula essa semana continuie ensinando seus tuto. sao muito bom Obrigado parceiro muitas conquistas para voce
@unrealizando Жыл бұрын
Legal meu amigo! Muitas conquistas pra nós! Boa sorte e sucesso no seu projeto! Qualquer coisa tô por aqui 👍🏼
@rproduction1182 Жыл бұрын
Muito bom!
@unrealizando Жыл бұрын
Obrigado 👍🏼
@Metal4gamer Жыл бұрын
Sistema brabo de mais parabéns mano.
@unrealizando Жыл бұрын
Vlw meu amigo! Tmj 👍🏼
@canaldoanubis Жыл бұрын
O melhor canal do youtube sem duvidas. Vou troca todo sistema dos meus animais por esse. já estou ansioso para continuação desse tutorial.
@unrealizando Жыл бұрын
Obrigado pelo comentário meu amigo 🥳👍🏼 vou postar esse com mais frequência, espero que te ajude 👍🏼
@gabrielbecalli9789 Жыл бұрын
q otimo tutoriall
@unrealizando Жыл бұрын
Obrigado meu amigo 👍🏼
@gabriellesouza5784 Жыл бұрын
Amei ❤❤❤
@unrealizando Жыл бұрын
Legal, fico feliz 👍🏼
@SilvaRibeiro-s7b Жыл бұрын
Ola muito bom os tutoriais da para voce colocar a primeira parte da aula do helicoptero
@unrealizando Жыл бұрын
Ok, é esse aqui o primeiro EP: kzbin.info/www/bejne/oJ2viYJ_j9mEi6Msi=kc7H0QfG301KcpmL
@HardeAnalise Жыл бұрын
Vc criou um bp novo baseado na classe character de humanos, ou humanoide, pq vc ja nao criou um pawn e depois adcionou os componentes e funçoes que vai usar no animal? Esse que vc criou por exemplo esta com uma capsula de colisao que nao funciona direito em animais e eu nao sei como corrigir isso alem de outros problemas pelo que vi aqui, vc podereia ensinar a gente a corrigir isso? Ou é tao complicado que é melhor quebrar o galho e usar o character humanoide mesmo? Valeu
@unrealizando Жыл бұрын
Blz meu amigo, entenda que existem diferenças entre classes. Pawn é indicado para "coisas" que o player pode tomar controle. Já o character tem toda uma gama de configurações e possibilidade. Não se preocupe com a cápsula, a não ser que no seu projeto ela tenha um papel importante (e assim posso mostrar como voce pode ajudar ela aí mesh do animal) ela não tem um papel decisivo no fim das contas. Quem vai ser responsável por detectar colisões é o próprio skell mesh indicando onde, por exemplo, um tiro acertou. Qualquer dúvida ou dificuldade me avise 👍🏼
@HardeAnalise Жыл бұрын
@@unrealizando obrigado pela resposta, bem, no meu projeto eu controlo um animal e quero fazer animações pra ele no próprio unreal com o control rig, a colisão vai ser usado pra tudo mas principalmente em partes específicas do corpo do animal, por exemplo a barriga ou a boca mesmo... mas sei la, eu to achando q vai ser muito difícil e vou ter q tirar essa parte do projeto e usar so personagens humanos mesmo... minha ideia é meio maluca sabe, quero ativar aquele plug advanced locomotion system em animais, entao pode ser muito pra mim kkkkk
@ashura_allen-otsutsuki_br2910 Жыл бұрын
tem como usar essa blu prints par todos os Animais herbiveros para nao ter que ficar repetindo
@unrealizando Жыл бұрын
Sim! A ideia é essa. Não será necessário ficar duplicando blueprint 👍🏼
@edwardmguel Жыл бұрын
Cara já pensou em criar um Game de fazendinha, só que com entropia e sintropia?
@unrealizando Жыл бұрын
Já sim meu amigo! Seria algo bem desafiador, mas aplicando as mecânicas certas poderia ser algo realmente atrativo para os jogadores. Você no momento está desenvolvendo algum projeto? Qualquer coisa me avise que posso direcionar algum tutorial nesse sentido. Obrigado pelo comentário e qualquer coisa eu estou aqui 👍🏼
@Matheus-gx1eg7 ай бұрын
o meu cervo não anda, fiz tudo passo a passo, poderia me ajudar? mandei minha dúvida no discord tmb
@unrealizando7 ай бұрын
Verificou se o cervo está dentro do Navmesh?
@YOKANI017 ай бұрын
E aspas 4 né? Mais o meu não aparece esssa linha verde ai pra saber o tamanho @@unrealizando
@ProgramadorGame9 ай бұрын
Junior, mesmo seguindo todos os passos e configurando tudo certinho, não deu certo comigo, o cervo anda mas fica parado em um ponto e não sai de lá, observei na behaviur tree e o task tanto de ver o play como de se alimentar não funcionam.
@unrealizando9 ай бұрын
Normalmente quando isso aconteceu com algumas pessoas era o objeto que ele estava buscando estava abaixo do mapa (pode ser por posicionamento do ator) isso impede ele de chegar ou tentar chegar na localização já que é um ponto impossível de alcançar ou esse ator está fora do campo de navegação do IA. Bom fazer esses testes para melhorar a análise. Fora isso não me reportaram nenhum bug referente a isso. Qualquer coisa me avise 👍🏼
@ProgramadorGame8 ай бұрын
@@unrealizando deu certo aqui, obrigado.
@Matheus-gx1eg7 ай бұрын
Essa pack agora tá com novas atualizações de animações, vejam bem onde está para não colocar o errado.
@jeanhu11 Жыл бұрын
Fiz o procedimento todo duas vezes e o deer não se move.
@unrealizando Жыл бұрын
Como você está usando o nav mesh bounds volume?
@jeanhu11 Жыл бұрын
Obrigado pela dica. Não sabia nem o que e isso porém encontrei um vídeo esplicando como configurar, e agora funcionou perfeitamente.
@Matheus-gx1eg7 ай бұрын
@@jeanhu11 qual é o link do vídeo? o meu não se mexe também.
@Joaomotta018 ай бұрын
júnior eu tentei fazer duas vezes mais funcionou, ele fica apenas parado, oque você acha que eu estou errando? você acha que deve ser a versão da engine que é a 5.2?
@unrealizando8 ай бұрын
Não pode ser problema com a versão.Tem que analisar se ele está dentro do campo de navegação (P) no modo editor. Para ajudar a entender use o botão de de aspas simples ( ' ) normalmente fica abaixo do ESC.
@Joaomotta018 ай бұрын
Eu usei o botão e fiquei pressionando o botão 4 pra mim ver se aparece aquela área mas não aparece, não ficou igual o seu que fica uma linha travada do animal ao player
@DiegoFragaLeite Жыл бұрын
Sera que da pra fazer o player tocando a vaca?
@unrealizando Жыл бұрын
É possível sim!
@josedenilson342 Жыл бұрын
Oque mais confundi a pessoa na Unreal é que tem janela de mais, ksksksks!
@unrealizando Жыл бұрын
😂 verdade, cada ator pode ter um monte de abas, quanto mais experiente você fica, mais janelas você vai usar 😅👍🏼
@tavinho570211 ай бұрын
Meu cervo não se move
@unrealizando11 ай бұрын
No seu mapa você configurou o navmesh? No tutorial eu uso esse recurso para movimento calculado em tempo real. Claro que precisa verificar se o AI está detectando o player. Faça os testes com Print String se tiver dificuldade, qualquer coisa me avise. (kzbin.info/www/bejne/i37OZGyVqp54gsU)