17. Blueprint Unreal Engine 4 - Наследование классов

  Рет қаралды 26,131

Unreal Engine Rus

Unreal Engine Rus

5 жыл бұрын

Объясняю, что такое наследование и для чего оно нужно. А так же как создавать дочерние объекты от своих Блупринтов.
Полезные ссылки:
Наш форум - uengine.ru/forum/
Наша группа в ВК - uengine
Пожертвования - uengine.ru/donation
Наш Discord - / discord

Пікірлер: 34
@dozy31
@dozy31 4 жыл бұрын
Очень помог! Ээх... жалко перестал снимать :(. Здоровья тебе!
@Mr_Escow
@Mr_Escow 2 жыл бұрын
Это самое наглядное видео про наследование!! многие вопросы отпали, ты просто лучший!!!
@wh1te_s0ul
@wh1te_s0ul 5 жыл бұрын
Реально хороший урок для начинающих. Так держать!
@vladimir.b733
@vladimir.b733 3 жыл бұрын
Спасибо за твой труд!
@art.account8263
@art.account8263 2 жыл бұрын
Я поперхнуля когда пил, когда ты его феном назвал :D
@velikiy-prikalel
@velikiy-prikalel 4 жыл бұрын
топовый материал!
@denisfedotov9923
@denisfedotov9923 9 ай бұрын
Ой хорошо рассказал :)
@user-tx3hy5ly7i
@user-tx3hy5ly7i 4 жыл бұрын
В этой записи звук хороший, микро настроил правильно, или поменял его на хороший)
@anotherpain9120
@anotherpain9120 2 жыл бұрын
Спасибо.
@user-wg9ik7be7d
@user-wg9ik7be7d 3 жыл бұрын
Подскажите, пж. Есть 1 блупринт с мешем, я его размножил по сцене. Хочу, чтобы рандомно один из них менял цвет. Логика замены по бранчу - в блупринте объекта. В левел блупринта вызываю один рандомный актор и в нем меняю bool (для бранча). Цвет меняется у всех объектов. Что я делаю не так?
@maxmaxchannelyt5299
@maxmaxchannelyt5299 2 жыл бұрын
Стол зачем убрал, я угарнул знатно
@samratshaxmerdenov8186
@samratshaxmerdenov8186 Жыл бұрын
Хахахах, я тоже
@Filchencko
@Filchencko 5 жыл бұрын
Вопрос: Если я пытаюсь получить доступ к переменной в другом блюпринте не через каст, а через выбор типа переменной (как у тебя показано в самом конце урока), при этом я стучусь в блюпринт, который инициализирует HUD, то у меня нет возможности в блюпринте обращающегося объекта в сцене выбрать ссылку на HUD, т.к. он не является объектом расположенным в сцене, значит ли это что я могу перезаписывать переменные таким способом только для тех блюпринтов, которые выставлены на уровень как объект? Или все же есть способ?
@ivanc86179
@ivanc86179 4 жыл бұрын
Интересно нашли ли вы ответ?)
@wolfandog
@wolfandog 2 жыл бұрын
Почему переменная не срабатывает во второй копии обьекта на сцене?
@user-tp4ho9do8d
@user-tp4ho9do8d 5 жыл бұрын
как запомнить многие простые вещи??? вроде не сложно-понятно, но проснувшись уже многое не помнишь. походу нужно практкиваоться очень много
@user-tx3hy5ly7i
@user-tx3hy5ly7i 4 жыл бұрын
Практика. Руки лучше запоминают)
@user-tp4ho9do8d
@user-tp4ho9do8d 5 жыл бұрын
вообще как бы понятно, но растраиваюсь,что не могу понять сходу слету, за мгновенье некоторые моменты. Это у всех так или я действительно туго соображю?
@user-pi9yr4de5w
@user-pi9yr4de5w 5 жыл бұрын
Всё понятно если хоть немного знаешь ООП с++ или другого языка (в обычных языках программирования это как то легче дается, лично для меня)
@user-np1hh3pt7y
@user-np1hh3pt7y 5 жыл бұрын
да это "учитель" дёргается, он больной наверное, дёрганный. поясняет не для людей а типо для самого себя. я даже на паузу не всегда успеваю нажать что бы посмотреть что оно там нажало. пипец. что ж с тобой не так то , учитель хренов а?
@o1.oo1
@o1.oo1 2 жыл бұрын
у меня тоже так, но я только сейчас учусь( Изменилось что-то за 2 года или забросил?)
@user-hl6se3qn7u
@user-hl6se3qn7u 2 жыл бұрын
к черту наследование! тут реализацию движущихся платформ за десять секунд показали
@triplesixpluggin
@triplesixpluggin 3 жыл бұрын
обьясняем UE4 на вентиляторах.
@bogelmanDDD
@bogelmanDDD 5 жыл бұрын
Кто гениальней: тот кто разработал эти грёбаные блюпринты или тот кто разработал С++ ?
@ivan-_-8577
@ivan-_-8577 5 жыл бұрын
Кодзима
@SuperFoxGen
@SuperFoxGen 3 жыл бұрын
две строчки кода или килограмм лапши?
@o1.oo1
@o1.oo1 2 жыл бұрын
@@SuperFoxGen кодер с ограниченной фантазией или виртуозный повар-лапшист?)
@dimavolodin6507
@dimavolodin6507 5 жыл бұрын
А зачем мы снова переменную создали ? у нас же и так speed переменная осталась со стола не?
@-miromax-5349
@-miromax-5349 4 жыл бұрын
это уже для другого блупринта
@dimmitrukodel789
@dimmitrukodel789 5 жыл бұрын
у меня ландшафт не сохраняется
@user-np1hh3pt7y
@user-np1hh3pt7y 5 жыл бұрын
Фен ты плять... представляю как сейчас новичку, у него дымит из башки, хи-хи :-).. Да, не жалеешь ты новичков))) я плюсы изучал мне легче разобраться . и то иногда ставлю на паузы и смотрю схемы, а иногда перематываю... Спешишь. Логику блюпринтов спешно и некачественно обьясняешь. новичку надо каждый шаг втолковывать, каждое действие, как отладку в вижуал студии если знаешь
@M1rRroR
@M1rRroR 4 жыл бұрын
Тогда урок будет не 30 минут, а 1.5 часа
@user-nn5st8qm5v
@user-nn5st8qm5v 5 жыл бұрын
А наследование от двух или больше классов делается в БП? И правильно кэрэртер, а не чарактер.
@user-tp4ho9do8d
@user-tp4ho9do8d 5 жыл бұрын
с этим кастом херово рассказано, ну или я недостаточно умен, вот бы примеры адекватные на простых игровых примерах а не на этой шизофрении, в мыслях сразу какого черта нет логического примера из игры, в данном случае мозг больше думает о понимании зачем ты это делаешь нежели о том как это работает... Можно у тебя взять платные персональные уроки? хотел бы научиться уверенно программировать,готов много времени уделять изучению блупринтов.
Урок 16 | Unreal engine 4 Blueprint - Inherit   Наследование классов [ООП]
11:15
Cyberstars - Как создать игру
Рет қаралды 7 М.
🌊Насколько Глубокий Океан ? #shorts
00:42
1❤️#thankyou #shorts
00:21
あみか部
Рет қаралды 88 МЛН
Получилось у Вики?😂 #хабибка
00:14
ХАБИБ
Рет қаралды 6 МЛН
Unreal Engine - Inheritance Explained
24:12
Reids Channel
Рет қаралды 14 М.
Inheritance Tutorial (Parent Child) | Unreal Engine 5
34:51
Tyler Serino
Рет қаралды 19 М.
Improve UE5 Performance with LODs - AUTOMAGICALLY!
11:13
Game Dev Academy
Рет қаралды 22 М.
ОСНОВЫ BLUEPRINTS | UNREAL ENGINE
13:02
Мелсик
Рет қаралды 61 М.
20. Blueprints Unreal Engine 4 - Массивы
14:02
Unreal Engine Rus
Рет қаралды 20 М.
Урок 10 | Unreal Engine 4 Blueprint - Timeline Анимация [Лифт и Дверь]
15:57
Cyberstars - Как создать игру
Рет қаралды 16 М.