Das Gemeine am Feuerschaden ist, dass der Charakter panisch wie ein kopfloses Huhn herumrennt und nicht mehr zu steuern ist.
@Kordanor21 күн бұрын
Jau, die Panik ist schon ziemlich fies. Ich hab auch mal bei den Entwicklern gefragt wie das mit dem Granaten werfen und Treffen ist. Aktuell ist es wohl noch so, dass es da keine Berechnungen gibt. Ein Wurf geht also immer dahin wo man hingezielt hat. Das wird sich aber zukünftig noch ändern. Das heisst dann kann man zumindest auch hoffen, dass die Gegner danebenwerfen.
@bernwardtvonesch21 күн бұрын
So sieht man sich wieder; Thorton "Bubba" Jones, der Gefängnisschläger aus Jagged Alliance 2. Paßt ja prima in die Bikergang. Vielleicht ist das vom Entwickler gewollt. Bin gespannt auf eventuellen weitere frühere Bekannte.
@Kordanor21 күн бұрын
Hrm, weiss nicht ob das eine Referenz ist. Bubba scheint wohl einfach ein Spitzname für nicht so clevere gestalten zu sein. ^^ Bei Forest Gump gab es da ja auch einen. Die Statur würde hier auch nicht so wirklich passen, sein kann es aber natürlich trotzdem. Eine noch viel klarere Referenz gibts aber bei 38:56 ;)
@bernwardtvonesch20 күн бұрын
@@Kordanor Ha, ha, The Shady Lady, das "Etablissement" für gewisse entspannende Stunden. Sehr gut. 😉
@j.nevrion37325 сағат бұрын
Das mit dem Speichern in Kämpfen würde ich nicht als Pflicht-Feature verlangen, aber zumindest für diejenigen aktivierbar machen, die es wollen. Gerade für Leute, die nicht ganz so viel Zeit haben wäre das Speichern-Verbot ärgerlich, denn die müssten dann jeden Kampf von vorne spielen, egal wie weit dieser schon fortgeschritten ist. Natürlich kann man das auch Speichern auch missbrauchen, aber es zwingt einen ja keiner dazu. Abseits davon erhoffe ich mir auf lange Sicht noch andere Charaktere zur Rekrutierung, am besten natürlich welche die auf Dauer weniger generisch wirken, wenn man sich hier schon bei Jagged Alliance 2 orientiert.
@Kordanor5 сағат бұрын
Jau, klar, natürlich sollte das optional sein. Bezüglich der Charaktere gibts hier im Early Access bereits einige, kommen im Laufe der nächsten Folgen noch dazu :)