Грипинский, у вас дар объяснять, рассказывать и правильно дать раскладку всему тому чего вы объясняете, всё доходчиво, прям волшебство. Спасибо
@gripinsky4 жыл бұрын
Спасибо, дружище.
@gripinsky4 жыл бұрын
Грипинский
@Shayhnur4 жыл бұрын
@@gripinsky Сорян, дружище, у нас грипп, тормозим чуток
@gripinsky4 жыл бұрын
@@Shayhnur Выздоравливайте :-)
@79helenas Жыл бұрын
Шикарно!! Просто нет слов.. нет, есть, одно - гениально!! Благодарю! Вы ГУРУ 3D!!
@gripinsky Жыл бұрын
Спасибо большое. Рад быть полезным доброму человеку
@svetlanabelkina94764 жыл бұрын
Я как вообще жила весь 1 уровень без этого знания??? Это же сокровище!
@gelo58245 жыл бұрын
Здравствуйте, Евгений! - Думаю для меня этот урок важным. Потому-то сюда я буду пока возвращаться и работать по моделям. Не чувствую уверенным по некоторым моментам. Надо шлифовать. Пробую сначала делать как Ты, далее как мне удобней, точнее привычней. Сначала же я работал через Edit Poly. Не всегда такой подход у меня получался. Теперь-то я понимаю, что при этом теряются некоторые возможности поверхностей. - Поэтому надо мне переналадить своё мышление на Твой манер моделирования!!! Однако, трудная эта задача: вытаскивать из болота бегемота, точнее по-русски: старость не в радость( или как: старость - не радость?!) - Урок который раз просматриваю от и до. Но, ведь находишь каждый раз новое. Это говорит только о качестве подаваемого материала. Здорово!!!
@gripinsky5 жыл бұрын
Эта штуковина не очень простая. Хочу обновить этот урок.
@sdanny94794 жыл бұрын
То чувство когда у тебя много gmail аккаунтов и почти с каждого смотришь ролики и ставишь лайки :3
@gripinsky4 жыл бұрын
Спасибо большое. Очень приятно
@АндрейИванов-й9ж4в2 жыл бұрын
Спасибо, всё детально разобрано, чётко, ясно и полезно. 👍
@romanshipulin64375 жыл бұрын
Великолепно. Подача восхищает. ))
@gripinsky5 жыл бұрын
Спасибо большое.
@forkidstales4 жыл бұрын
как же я кайфую от ваших уроков!!!
@Karpeev992 жыл бұрын
Очень полезные уроки! Спасибо огромное Вам!
@gripinsky2 жыл бұрын
Спасибо, дружище
@OZmicer4 жыл бұрын
К концу видео радуюсь как маленький ребёнок)
@ТатьянаРеутова-б5ы Жыл бұрын
СПАСИБО!!!! Вы реально классный препод. Талант! мое почтение!
@gripinsky Жыл бұрын
Спасибо, Татьяна. Рад быть полезен
@travinkao5 жыл бұрын
Спасибо! Очень полезный урок, по крайней мере для меня. Никогда не пользовалась этим инструментом, и те же формы создавала... но раз в пять дольше ))
@gripinsky5 жыл бұрын
Спасибо, Оля. Рад, что полезно. Смотрели другие уроки?
@katerinaklochko5252 жыл бұрын
Евгений, супер, благодарю!!! Вы гений-Евгений моделирования🤭🤩
@ДанилЕфимов-г9п4 жыл бұрын
Очередное спасибо вам за урок. Приятно вас слушать и учиться с вами.
@SomeOne-wz7ts2 жыл бұрын
Очень доходчивое объяснение) Спасибо автору !!
@VorobevaInna4 жыл бұрын
каждый урок на вес золота! Спасибо большое, Евгений!
@muskulaa5 жыл бұрын
Действительно волшебство. Очень полезно!
@gripinsky5 жыл бұрын
Спасибо!
@leonidfaktorovich26025 жыл бұрын
Отличный урок как всегда просто и понятно!!!
@gripinsky5 жыл бұрын
Спасибо, Леонид.
@nick166782 жыл бұрын
Спасибо! У Вас всегда уроки просто супер.)))
@nadiiadiamond45564 жыл бұрын
Огромное спасибо!Очень полезно !Я в восторге от ваших видео!!!
@gripinsky4 жыл бұрын
Спасибо большое. Приятно слышать.
@lubashved35624 жыл бұрын
Спасибо большое за ваши уроки! Я новичок, но все очень понятно и доступно.
@eugeny59413 жыл бұрын
Зовите инквизицию, на наших глазах происходит магия xD Как всегда спасибо за урок!
@mactepmac5 жыл бұрын
Потихоньку пересматриваю все уроки. Опять нашел то до чего сам бы вряд ли дошел. На 12:50 на кубе делаем insert двух противоположных полигонов и применив команду бридж сразу же получается рамка. Я бы сделал Plane - insert - shell. Или же после insert удалил бы внутренние полигоны и применив 4 раза команду bridge на ребра получил бы тот же результат. А оказывается можно было это сделать более изящно. Respect. 👍
@gripinsky5 жыл бұрын
Спасибо. Рад, что полезно.
@ВладимирМиротворцев-у9ч5 жыл бұрын
Отличный урок _ помог во многом разобраться.
@gripinsky5 жыл бұрын
Спасибо, Владимир. Рад быть полезен. Будут ещё уроки по SDS.
@ИванГрачев-п3д3 жыл бұрын
Евгений, огромное спасибо Вам за уроки! Объясняете супер доходчиво!
@брянскийгуляка4 жыл бұрын
Какие же это кайфовые уроки а
@daniazhurbei3 жыл бұрын
Лучшие уроки от ГриФинского)
@vasiliyfenix-raxin36965 жыл бұрын
Лайк) Наконец-то вернулся к урокам, 3 недели не садился из-за командировки) Урок изучил)
@gripinsky5 жыл бұрын
С возвращением, Василий. Как урок?
@vasiliykuskov25095 жыл бұрын
@@gripinsky Все понятно. Немного путаюсь, но это нормально. Сколько я работаю в Максе, за все время ни разу в Editable Poly не трогал функцию сглаживания. Честно скажу, прошел 2 онлайн курса других преподавателей и в плане моделирования ни от первого и ни от второго не было такого тщательного и глобального изучения моделирования. Ну и я работал так, как вы говорили в первых уроках, рвал от разных моделей детали и добивался хотя бы так нужной мне модели)
@gripinsky5 жыл бұрын
Рад, что мои уроки вам понравились. А вы полностью прошли предыдущие разделы? Особенно важен 2ой (25 уроков)
@vasiliykuskov25095 жыл бұрын
@@gripinsky да, конечно изучил. Изучил 1, 2, 3 и 4 разделы, все уроки кроме 2-3 уроков, которые недавно вы добавили в 3-ем разделе. Я сейчас изучаю уроки в 5-ом разделе.
@gripinsky5 жыл бұрын
Отлично. Жалко, что 4 раздел ещё совсем не готов. Там будут сугубо практические примеры.
@dimaklimenko21174 жыл бұрын
Еще две модели в копилочку!! Спасибо, Евгений.
@yuleka052 жыл бұрын
Спасибо! Не хватает сочетаний клавиш внизу. И ваше видео заслонило важный кадр.
@HannaStanislavska4 жыл бұрын
Спасибо огромное за Ваши уроки))
@gelo58245 жыл бұрын
Здравствуйте, Евгений! - Стал замечать, что под воздействием Твоих волшебных рук начал пропускать некоторые мелкие, но очень важные моменты в Твоих видео-уроках. - Однако, вчера против таких осечек всё же нашел антидот. Так, что движемся далее... - Урок просмотрел, всё уяснил, маэстро. Остается за "малым" - практиковаться и практиковаться.
@gripinsky5 жыл бұрын
Абсолютно согласен, дружище.
@3dSpeed4 жыл бұрын
Благодарю за урок!
@dDeoniSs3 жыл бұрын
Спасибо за урок!
@SeregaKycher3 жыл бұрын
Спасибо большое! Точно в цель!)
@uatube10254 жыл бұрын
действительно волшебство
@GenameSalim2 жыл бұрын
Спасибо за подсказку хот кей на нурмс тогл, я думал так нельзя , оказывается можно хотя я работаю в 3dsmax 11.
@КонстантинРажев-л5е5 жыл бұрын
Не очень удачное размещение рассказчика на экране, загорожено основное меню... А так все круто :)
@gripinsky5 жыл бұрын
Константин, это старое видео. В новых все должно быть хорошо. (См. про материалы и свет)
@SAMAprishla4 жыл бұрын
Мне это напомнило, как на экзамене по вождению, мне прикрыли спидометр бумажкой, мол пора уже чувствовать машину, не глядя на цифры) вот и здесь, мы уже большие, должны сами понимать и чувствовать, куда надо "тыкать"
@lexaXoper3 жыл бұрын
нормально всё. там в этом меню инфы 0 было
@irinaaleksandrova27225 жыл бұрын
Очень круто, спасибо.
@gripinsky5 жыл бұрын
Рад, что понравилось :-)
@duuushaaa8345 жыл бұрын
Классный урок👍
@gripinsky5 жыл бұрын
Спасибо большое!
@abdurayimabdullayev79723 жыл бұрын
Большое спасибо за урок, не как не мог вставить ребра как ви
@JonathanSulivan6664 жыл бұрын
очень круто, я повторил и у меня получилось
@gripinsky4 жыл бұрын
Отлично
@PULSEmultimedia8 ай бұрын
Подскажите пожалуйста, не пойму в чем проблема. Макс 2024. Сделал горячую клавишу как у Вас на "Ё". В менюшке галочка NURMS ставится и убирается горячей клавишей. Но фактические визуальные изменения этого значения во вьюпорте можно увидеть только если кликнуть по вьюпорту мышкой. То есть два движения. Горячая клавиша + клик. Причем если мышкой ставить галку, но изменения во вьюпорте видны сразу. Не пойму, как так?... Горячая клавиша без клика срабатывает, но изображение в окне просмотра не меняется пока мышкой не кликнешь.
@somayeesmaeilli62172 жыл бұрын
exellent😍
@raderyabin5 жыл бұрын
Точно так же работает и модификатор Turbosmooth. Но в отличии от NURMS сглаживания ( SDS ), с TurboSmuth мы можем полноценно использовать стэк со множеством модификаторов, не переводя все в Editable Poly. Для аналогичного отображения , у модификатора EditPoly ставим галочку Show Cage ( активна при выбранном элементе геометрии ( точки, эдже, полигоне )) ,у модификатора TurboSmooth в параметрах нужно поставить галочку Isoline Display ( Убирает отображение дополнительной сетки ) .
@gripinsky5 жыл бұрын
Спасибо, Роман. Об этом будет в след. роликах по теме. Это только начальный.
@ИльяЗотов-ц8ф2 жыл бұрын
На 5:30 минуте ролика.Как Вы добавляете параллельные ребра?Каким инструментом?
@ДанилШалабанов-о2з5 жыл бұрын
Евгений, как вы добавляете четко параллельную горизонтальную линию, тайминг 4:06. Какое сочетание клавиш или может, что то еще.
@gripinsky5 жыл бұрын
Здравствуйте, Игорь. Это sweet loop. Про него в 3 разделе. Смотрите видео последовательно - по номерам.
@alanabae97954 жыл бұрын
я тоооже не поняла сразу!!!!!! оч полезный вопрос пойду смотреть
@ДмитрийГашков-о3у3 жыл бұрын
Спасибо
@ЭрланТалапбеков4 жыл бұрын
Спасибо за такой труд и урок! Хотел спросить насчет скрипта SoulburnScripts, который меняет цвет объектов. Как сделать из серего в зеленый цвет как у вас?
@Sladkii.-. Жыл бұрын
Круто, а про блендер уроки будут?
@СтаниславШелепов-ь9щ5 жыл бұрын
Евгений, видео просто на высоте, подскажите пожалуйста, как вы так быстро добавляете новые ребра, как вы сказали в видео на 9:42 "Добавим геометрии". Заранее спасибо.
@gripinsky5 жыл бұрын
Здравствуйте, Станислав . Спасибо большое. Это swift loop. Начните лучше смотреть ролики по номерам последовательно. Это есть во втором разделе.
@askerovbahlul25393 жыл бұрын
мне удобней создавать копи-инстанс и накидывать на него турбосмуз, а работать на первом, чтобы автоматом видеть действия на другом объекте. Так тоже не плохо, но с этими галками и переключением режима путаница получается. Какие еще преимущества в данном методе или это тоже самое ?
@youtukate Жыл бұрын
Здравствуйте, пробую в 3d max 2022 назначить горячую клавишу как у Вас в видео, но при нажатии отображается только окошко как при нажатии кнопки "NURMS" на панели Ribbon. Не подскажите в чем может быть проблема?
@PULSEmultimedia8 ай бұрын
Не понял как Вы так просто ребро добавили? 3:50
@МаксимМальцев-ю3я5 жыл бұрын
Сделайте плиз урок ,по моделингу складок на мебели.Есть ли у вас свои секреты их моделирования,поделитесь ими,если не жалко!)
@gripinsky5 жыл бұрын
Обязательно сделаю!
@КаналСаныча-д9с Жыл бұрын
@@gripinsky а сделали?))
@Galova4 жыл бұрын
Клавиатурные сочетания для доступа к галочкам в том же subdivision назначены как-то? к сожалению я знаю только некоторые
@askerovbahlul25393 жыл бұрын
круто
@ВЕСЕЛЫЙКЛАСТЕР3 жыл бұрын
Не, ну это лайк
@Nik0lAy_5 жыл бұрын
Круто! А есть урок как так быстро ребра добавлять? Это лупы или коннекты?
@gripinsky5 жыл бұрын
Спасибо. Посмотрите видео "Мои настройки 3Ds MAX"
@keithflint86972 жыл бұрын
Евгений, а какой горячей клавишей вы так быстро ребра добавляли?
@NationalVerrater3 жыл бұрын
а бриджем сиденье для второго объекта можно сделать?
@ЦуцЦуцов4 жыл бұрын
Когда пыталась повторить стул, потянула за нижние средние две точки и переместила их по оси Y, и образовались треугольники. В вашем работе такого не заметила. Подскажите, пожалуйста откуда они взялись и как от них избавиться. Прикладываю фото render.ru/xen/threads/pojavlenie-treugolnikov.178544/
@nikodonets83235 жыл бұрын
Полезно, я поменял свое отношение к турбосмусу) Думал раньше что он удобнее НУРМС(т.к не удобно включать думал я), но если поставить на хоткей НУРМС...(вроде и мелочь но о таком не подумал) Вопрос а каким образом Вы сделали луп кат?(в блендере это так называется)
@gripinsky5 жыл бұрын
Наверное, вы имеет ввиду swift loop. Посмотрите урок 2.25, и вообще 2ой раздел.
@ИванГуглов-я3п2 жыл бұрын
Здравствуйте! На видео на 4:06 интерактивно создаются грани посреди полигонов. Но на интерфейсе ничего не меняется, а основная область редактирования закрыта видеокамерой, причем сделано это было в обычном режиме без активации. Какой инструмент это делает в максе 2022? Автор наверняка включил это горячей клавишей и на экране этого не видно. Сами интерфейсы сильно отличаются от тех максов, в которых я работал ранее и сейчас у меня 2022. Например, привязка кнопки Ё больше не работает, теперь при активации выскакивает какое-то мини-окно. Заранее спасибо!
@beebee-sn9sb2 жыл бұрын
да это команда на горяччей клавише, swift loop назывется
@3d-artdesignvitmobz5143 жыл бұрын
подскажите, пожалуйста. С помощью чего он добавил два ребра на четвертой минуте?
@gripinsky3 жыл бұрын
Вы смотрели 1 ,2, 3 раздел на канале ? Если нет, начните с базы. Нельзя пойти в 5 класс, (а это урок 5.01) пропустив 1 и 2
@Mulinby5 жыл бұрын
В начале четвертой минуты вы добавляли параллельные ребра. Как вы это сделали?
@gripinsky5 жыл бұрын
Это swift loop. Сергей, начните лучше смотреть видео в правильной последовательности. Это 5 раздел, а про swift loop в 3 ем.
@ИринаЯскула-к1я2 жыл бұрын
я не заметила, как вы так быстро создаете дополнительные ребра
@gripinsky2 жыл бұрын
А вы все видео по порядку смотрели? Или сразу начали с 5ого раздела?
@MrRi3das4 жыл бұрын
вау
@gripinsky4 жыл бұрын
Спасибо.
@azamatkaitukov2435 Жыл бұрын
А как вы в один клик выделили полигоны под бороздки без ring, loop, by angle????
@gripinsky Жыл бұрын
Swift loop? Посмотрите видео из предыдущих разделов. Это уже 5-ый. Начните с 1-ого.
@iliaaushev10675 жыл бұрын
Большое спасибо. А есть какой-то метод или модификатор, который делает обратный эффект turbosmooth? Есть объект, который уже сконвертирован в поли, а раньше на нём был модификатор turbosmoth, и полигонов сейчас слишком много
@djonniruberoid10405 жыл бұрын
Илья, Вы можете попробовать модификатор TurboReverse. Посмотреть его можно на сайте со скриптами scriptspot . com
@krupenkinalex28952 жыл бұрын
не заню кк всем но некоторые моменты тяжелы были. тк объясняет не очень, мелочи пропускает важные, я работаю в автокад довольно давно и впринципе структура ясна, решил 3ds освоить НОО некоторые вещи приходилось отдельно искать ответы на вопросы по видео, а так для развития можно посмотреть
@shinobi39835 жыл бұрын
👍
@danilfisher44325 жыл бұрын
9:35 я честно удивился что такое возможно
@gripinsky5 жыл бұрын
Inset? Прямые углы превратились в диагональные.
@arturkirin39774 жыл бұрын
У меня такой вопрос, как вы подчеркиваете угол(добавляете ребро) ? Что за сочетание клавиш ?
@gripinsky4 жыл бұрын
Это sweet loop или connect . Начните смотреть уроки по номерам. Не начинайте с 5 раздела.
@vasyad36123 жыл бұрын
Подскажите пожалуйста, что это за инструмент на 6.44 со словами добавим геометрии
@ВиталийКомаровский-й5о3 жыл бұрын
swift loop (alt+1)
@vasyad36123 жыл бұрын
@@ВиталийКомаровский-й5о благодарю, я потом уже услышал название , но всё равно спасибо
@abdumalikniyozov73074 жыл бұрын
Здравствуйте, как вы так четко добавляете рёбра?) есть ли у вас отдельное видео про добавлению рёбер? Если есть можно ссылку?)
@universemindlab38764 жыл бұрын
Обучение с нуля на версии 3D max 2021 нормально будет?
@alee-j8q5 жыл бұрын
у меня тож на букве Ё стоит сглаживание. очень время экономит
@gripinsky5 жыл бұрын
Жму руку
@NationalVerrater3 жыл бұрын
у меня некоторые части кресла исчезли после того как применил шелл после инсета!
@raydesigner24563 жыл бұрын
4:05 Как вы так быстро добавили ребро, не могу найти...
@gripinsky3 жыл бұрын
Вы точно смотрели уроки по порядку? Или сразу начали с 5 раздела?
@raydesigner24563 жыл бұрын
@@gripinsky Нет, я начал с 5го плейлиста, так как мне нужно изучить именно SDS чтоб создать волнистые фигуры.
@gripinsky3 жыл бұрын
@@raydesigner2456 не получится изучить интегралы не зная таблицы умножения. Вопросов будет масса. Начните хотя бы со 2 раздела
@raydesigner24563 жыл бұрын
@@gripinsky Вы правы. Хорошо, у меня мало времени, но за быстрые ответы я готов начать даже 1-го урока. Спасибо большое👍
@abdurayimabdullayev79723 жыл бұрын
Как добавили геометрию
@LAMAINTANK3 жыл бұрын
подскажите кто-нибудь, не могу найти sds в edit poly, пробовал все, просто нету max 2021
@LAMAINTANK3 жыл бұрын
долго думал и нашел ответ на впрос, дело в том, что до курсов Евгения, я познакомился с knower school, где учили делать модификатор editable poly, а не convert to EP. по привычке я делал так, однако разница есть. если у кого будет данная проблема, соответсвенно попробуйте делать как я. p.s. жалею, что не увидел курсы Евгения раньше курсов knower school (много плохих привычек приобрел)
@ФилиппВрубель2 жыл бұрын
экран с вами поставьте в другой угол
@Lampopos4 жыл бұрын
В вас отвратительно громкие клавиатура и мышь! Для записи роликов рекомендую приобрести мыши с тихим кликом, и тихую клавиатуру. А ролик отличный!
@gripinsky4 жыл бұрын
Спасибо большое
@neverforgottenful2 жыл бұрын
me watching this 👁👄👁
@КатеринаХодачинская4 жыл бұрын
А где SDS в 21 3ds max?
@askarjabbergenov1363 Жыл бұрын
+
@arion32124 жыл бұрын
Как ты добавил рёбра?
@Puf_Puf5 жыл бұрын
У меня при выставлении хот кея NURMS TOGGLE появляется вот это ibb.co/fXMrr9S . Макс18
@gripinsky5 жыл бұрын
здравствуйте. И что не так?
@Puf_Puf5 жыл бұрын
@@gripinsky Не так то, что вместо сглаживания появляется слева панель (на скриншоте) и сглаживания не происходит. Приходится в ручную нажимать на НУРМС.
@Max-Reels-Shorts3 жыл бұрын
@@gripinsky у меня тоже такая проблема, галочка исчезает при нажатии хоткея, а по факту срабатывает show cage
@БогданРащенко-в8ъ4 жыл бұрын
спасибо, но могли бы говорить (как добавить ребро, длобавить полигон и т.д.) без этого видео бесполезно для новичков, а для профессионалов ничего нового!
@boole_cat5 жыл бұрын
Видео в углу нафиг не нужно, клацанье мышкой убрать