Видно, как от ролика к ролику всё меньше лайков, потому что доходят самые стойкие 😄А вот качество контента как всегда на высоте!
@oldRagePipka3 жыл бұрын
уроки конечно топ мужик, тебе надо продолжать)
@cyberstars-entertainment3 жыл бұрын
Спасибо за отзыв) я работаю над этим не покладая рук. Хочу разобрать все)
@Louis_Entertainment10 ай бұрын
УРоки годные, бесспорно! Респект! Но в предыдущем видео уроке стоило сказать, как в блупринте мозгов моба выйти из запущенного дерева, банально как запустить дерево сказано, а как остановить его не сказано. @@cyberstars-entertainment
@ДмитрийАфанасьев-р6ы3 жыл бұрын
Как всегда подробно и кратко! Моё уважение, за твой труд.
@gavy64673 жыл бұрын
спасибо за качественные уроки)
@VBAproject3 жыл бұрын
Вот это я называю уровень контента. Просто класс
@Mental13Lex3 жыл бұрын
О! Огонь! Благодарочка!
@КотКотофей-я9ы Жыл бұрын
10 из 10! Лучший тутор
@hottestmanevar2 жыл бұрын
7:30 эта музыка вызывает неожиданные флешбеки...
@cheburashka41873 жыл бұрын
Классные уроки👍
@fidus5016 Жыл бұрын
Отличный урок
@SairentoHiruGuy3 жыл бұрын
Вот это реально полезные видео. А будут видео про ближний бой? Захваты и т.д.?
@cyberstars-entertainment3 жыл бұрын
Это в сторону анимации, курс по анимациям будет после курса по мультиплееру
@m010to4ek3 жыл бұрын
Лайк не глядя!
@АлександрЗакусило-п7ж3 жыл бұрын
Ты крут, мужик!
@Louis_Entertainment10 ай бұрын
18 минута. Запуск поддерева 18. 30 . Запуск поддерева динамик(может заменить дерево во время исполнения) 19.41 EQS (Сбор данных окружающей среды для IO бота)
@rapatologyrrr4723 жыл бұрын
Сложно но стоит того
@pumpkinhead4048 Жыл бұрын
В UE5 нет PawnAction в BluprintClass ((
@genrihkutz11 ай бұрын
да да вот тоже мучаюсь сижу
@kriozaban8193 жыл бұрын
Спасибо!!!!
@vachetorosyan72352 жыл бұрын
👍👍
@tceb4ik3 жыл бұрын
Спасибо
@Alexander-4773 жыл бұрын
А будет урок, как сделать летающих ботов?
@Lucerbius3 жыл бұрын
9:00 Странный слух у персонажа. Работает только если бот не попадает в поле зрения "Peripheral Vision Angle", а если попадает, то бота не слышит. Если зрение сделать 90, то слышать персонаж будет только когда он стоит спиной к боту. У всех так? UE 1.8
@Lucerbius3 жыл бұрын
Да, у автора также, на 10:25 это хорошо видно.
@bravery_and_stupidity.3 жыл бұрын
Круто и полезно, но можно спросить, когда очередь дойдет до уроков по созданию синематиков в UE4?
@ДмитрийАфанасьев-р6ы3 жыл бұрын
Синематиков полно, а вот по ИИ подробно на русском, хрен найдёшь.
@pamparam34953 жыл бұрын
Синематики для слабаков
@Huns_Kerigan Жыл бұрын
делал все как на уроке, но у меня принт стриг ничего не выводит(
@cyberstars-entertainment Жыл бұрын
Значит задача не сработала, нужно проверить все взаимосвязи AI , Pawn - Controller - BT - Task
@Huns_Kerigan Жыл бұрын
@@cyberstars-entertainment спасибо разобрался, в сенс видить только игрока галку не убрал , как приятно видеть от автора оперативный ответ. Хотелось бы увидеть еще уроки по АИ, через древо поведения. У вас очень доступно получается объяснять. Многие люди хорошие программисты, но не все из них хорошие учителя. Может быть даже когда-то рассмотрите частные уроки по уе4.
@wtolamich47933 жыл бұрын
Привет, можешь ли ты пожалуйста записать видео о том, как сделать так, чтобы были, как бы сказать, интерактивные NPC. Что я имею в виду. Мне нужно чтобы в моей игре, как и в других играх NPC или же модель перемещались по точкам и воспроизводили анимации, например, NPC идёт вместе с главным героем, в какой-то нужный момент останавливается и говорит какую нибудь фразу, а потом идёт я дальше. Я уже пробовал делать это в "Level Sequence", но мне нужно, чтобы после прекращения этого "Level Sequence", модель дальше превращалась в актёра и шла с игроком дальше. Ну проще говоря, интерактивные передвижения NPC и их диалоги как в Half-Life 2. Я уже просто перерыл весь интернет, и не знаю в каком направлении двигаться.
@skeletony75153 жыл бұрын
Создай таргет поинты например, и когда бот доходит до нужного таргет поинта воспроизводи реплику или анимацию
@wtolamich47933 жыл бұрын
@@skeletony7515 Хм, я попробую, спасибо. А воспроизводить анимацию с помощью Level Sequence?
@romandviski3 жыл бұрын
@@wtolamich4793 поищи в эту сторону ---> anim montage unreal engine 4
@wtolamich47933 жыл бұрын
@@romandviski Спасибт
@ДмитриевМаксим-з1щ10 ай бұрын
Как успехи ?Мне в моей игре надо сделать что то подобное
@beton65323 жыл бұрын
Знает кто каким способом BT может вернуться предыдущему или более раннему таску? По типу GoTo.
@Louis_Entertainment10 ай бұрын
манипуляция булевыми самое простое
@ДмитрийОтношенный3 жыл бұрын
Хм... Странно. Подписка есть, колокольчик есть. Уведомления не было.
@cyberstars-entertainment3 жыл бұрын
там еще можно нажать на колокольчик и настроить, или у вас отключены уведомления