Discord - discord.gg/z8t2uSWCBq Разовый донат new.donatepay.ru/@cyberstars Patreon - www.patreon.com/cyberstars Уроки ue4 подходят и под Unreal Engine 5
@patefon-g Жыл бұрын
Народ, все, кто смотрит, поддерживайте автора. Поверьте, такие ролики очень сложно и долго делать, по себе знаю. Этот 35-ти минутный ролик делали где-то 2 дня. Кажется, что это легко и просто, но это далеко не так. Лайкайте) 👍
@cyberstars-entertainment Жыл бұрын
2 недели ))))
@Louis_Entertainment10 ай бұрын
ато и 3))) Как он посмел про 2 дня заикнуться)))@@cyberstars-entertainment
@David-hg9ed3 жыл бұрын
Круто! Про искусственный интеллект в игровом движке Unreal Engine
@DodgerEcho2 жыл бұрын
Самые информативные, и в тоже время стильные видео уроки по UE💪😁👍
@algebrakrow3 жыл бұрын
Теперь понятно, как сделать так что бы бот мог видеть не только Pawn нашего игрока, но и другие объекты Actor на сцене
@oldRagePipka3 жыл бұрын
Мужик, ты не представляешь как я ждал этот видос))))
@cyberstars-entertainment3 жыл бұрын
надеюсь я оправдал ожидание)
@ВладимирГусев-г3м3 жыл бұрын
@@cyberstars-entertainment очень даже оправдал, жду следующие. Очень хорошо что все с примерами сразу понятно где можно это применить)
@psychokiller45242 жыл бұрын
@@cyberstars-entertainment Сделал точно так же, но если убежать от бота и спрятаться, то он все равно идет за тобой. Что делать?(
@KlaoLord5 ай бұрын
@@psychokiller4524 Observer aborts в декораторе поставил на self теперь работает нормально
@unrealengineruseng95833 жыл бұрын
Ты супер !!!
@farkasvilkas58393 жыл бұрын
это хорошее и полезное видео, спасибо про отладку отлично рассказано
@Serega-Pupkin3 жыл бұрын
Прекрасно! То, что надо. Сенкс за нужную инфу!
@Лучшийкомментарий-ъ3ч3 жыл бұрын
Ураа вот и появился Unreal Engine 5. дождались
@Serega-Pupkin3 жыл бұрын
Увы. Не все так однозначно. Пока что еще очень сырое, и ест ресурсы... мама не горюй 🤔
@ruslandad3652 жыл бұрын
Велликолепный Курс Я Очень многое понял Спасибо!!!!
@ASharkwav2 жыл бұрын
оххх спасибо за инфу , как саунд дизайнер , подчерпнул для себя нужные моменты
@CrackScopes7 ай бұрын
Спасибо за видео, очень помогло разобраться!
@rapatologyrrr4723 жыл бұрын
Теперь бот бегает за мной ВСЕГДА
@Vink2211202 жыл бұрын
Класс, спасибо за уроки. Хочу сделать игру по типу Case Animatronics и как раз нужно добавить боту зрение и слух.
@Louis_Entertainment10 ай бұрын
21.43 тест агрессивного зрения 25/00 Конец разбора зрения и начало про шум. 32.39 AI Perception Stimuli Source ( научит бота видеть любые акторы на сцене)
@АнтонНазаренко-ч6я3 жыл бұрын
Лучшие уроки по анрилу, что я встречал! Вопрос, а правда ли, что для того, что бы назначить игрока, как врага в АИ Перцепшн, нужно лезть в плюсы, так как в блупринты такую функцию не добавили?
@cyberstars-entertainment3 жыл бұрын
Это правда
@ПавелТельман3 жыл бұрын
Золотой ты мой
@ДинарВасильев2 жыл бұрын
Отличные уроки у тебя! А можешь сделать урок про врагов и друзей AI. И изменение друга на врага и обратно?
@cyberstars-entertainment2 жыл бұрын
Просто используйте, blueprint теги
@ПавелТельман3 жыл бұрын
Супер, спасибо огромное
@sayrusan21273 жыл бұрын
крутые уроки крута
@designecca Жыл бұрын
а есть ли возможность настроить вертикальное зрение отдельно? нужно чтобы угол обзора наверх был гораздо меньше горизонтального
@AntonioModer3 жыл бұрын
лучший 🤘🏻
@voryszlo2 жыл бұрын
3 дня делал часов больше 20 часов. Чтобы норм реакция была на зрение и слух + прикрутил на дамаг. Есть немного что посмотрет в видео
@1play2fun3 жыл бұрын
16:50 Format text для гениев, print string для красоты? :D
@NoviCheck2 жыл бұрын
а что делать , если вышел из зоны видимости . но она дальше бежит за персонажем ?
@Jorzzz9 күн бұрын
есть решение?
@DonKiRav2 жыл бұрын
Подскажите, если большое количество ботов с AIPerception, настроенным на зрительное обнаружение, как решить проблему с задержкой обнаружения? (к примеру, если у меня 2 бота зашли в зоны обнаружения друг друга, то это отображается в дебаге мгновенно, а если ботов 10, то появляются задержки вплоть до нескольких секунд) Так же совсем не понятно, как настроить какой либо категории акторов статус враждебный/нейтральный/дружелюбный За видеокурс огромное спасибо! Очень помог с освоением AI!
@voryszlo2 жыл бұрын
Только через с++. Если через блюпринт я пока х.з. буду делать саоро
@kaktiC_Dev4 ай бұрын
Возможно ли изменить например Sight Radius программно?
@rakutina26462 жыл бұрын
Подскажите плиз, почему бот начинает тупить на стыке, вот этих зеленый областей, на доли секунды анимация дергается, всю глову слома почему так
@akkadicom87102 жыл бұрын
пожалуйста подскажите почему у меня может не работать numpad во время дебага?(команды которые на цифрах от 0-4 вообще не включают) кароче надо нажать на NumLK на нумпаде и включить лампочку и тогда можно будет нажать у меня только так получилось
@shizoidusmagnificent2 жыл бұрын
Жизненно к слову, пытаюсь в дебаге переключить функции на нумпаде и ничего не происходит.
@voryszlo2 жыл бұрын
Ну его включить надо. На Э русскую, при раскладке ингл. + Надо чтобы бот хоть как то заметил или рядом стоять тогда он подключится. Несколько раз нажать Э
@akkadicom8710 Жыл бұрын
@@voryszlo нажми NumLK на нумпаде что бы включилась лампочка и попробуй нажать от 0 до 4 у меня сработало
@akkadicom8710 Жыл бұрын
@@shizoidusmagnificent и еще нажать NumLK на нумпаде что бы включилась лампочка и нажать от 0 до 4 у меня только так сработало
@rakutina26462 жыл бұрын
Добрый день, настроил по уроку зрение, но бот начинает тупить когда у меня зеленый меш быстро меняется на другой, получается, что на какието доли теряет меня
@simbikgames60063 жыл бұрын
Это всё отлично конечно, но как сделать летающего бота? Он же не будет летать только по земле
@truehollow21313 жыл бұрын
Менять ему все три координаты.
@ВладимирГусев-г3м3 жыл бұрын
А вы сами работаете ? Или просто инди разработчик? Иногда просто интересно как на боевоей практике делают игры в студиях? Уроки всегда дают первичные базовые знания
@cyberstars-entertainment3 жыл бұрын
я просто инди разработчик, пока что новых проектов у меня нет, создаю только уроки
@patefon-g Жыл бұрын
Народ, кто знает, как на MAC OS открыть секцию Percetion?
@AndriiTurchynRieltorDnipro Жыл бұрын
спасибо
@designecca Жыл бұрын
что-то у меня бот не хочет ко мне бежать, три раза перепроверил, все как у тебя сделал
@olvenk3209Ай бұрын
Не подскажите, как поменять роль на enemy?
@cyberstars-entertainment17 күн бұрын
Это вроде только через C++
@gendalfgray7889 Жыл бұрын
А как бот с рампы спрыгнул?
@portalboy.3 жыл бұрын
Будут ли уроки по UE5?
@cyberstars-entertainment3 жыл бұрын
Уроки по ue4 подходят и под ue5
@ruslandad3652 жыл бұрын
@@cyberstars-entertainmentДа конечно что там изменилось по поводу логиги??? там только Наниты добавили и саунды обьемные А логика и Блупринты Они и в Африке блупринты)))
@Oskar-sl6zx3 жыл бұрын
Приветствую. Можешь сделать урок как сделать чтобы персонаж или нпс ронял оружие. Например после смерти.
@voryszlo2 жыл бұрын
При смерти скрываешь и респаешь из руки
@davidpankov2 жыл бұрын
Подскажи бро как реализовать что враг тебя атакует лишь после того как ты нанёс ему удар первый например) Типо без нападения Враг тебя трогать не будет)
@voryszlo2 жыл бұрын
Я сделал легко через понижения здоровья
@Stig_Rasing3 жыл бұрын
В том райдр шадоф че та там такая тема есть
@ВаняЗаяц-х9ъ10 ай бұрын
А если нет nampad на клавиатуре ?
@cyberstars-entertainment10 ай бұрын
Цифры сверху
@СеверныйШоколад3 жыл бұрын
Когда следующее видео?
@cyberstars-entertainment3 жыл бұрын
Обычно ролики раз в неделю
@platongorshkov1412 Жыл бұрын
Привет, а что делать если нет numpad
@cyberstars-entertainment Жыл бұрын
Есть цифры сверху. Либо можно переназначить кнопки в найстройках
@platongorshkov1412 Жыл бұрын
@@cyberstars-entertainment Слушай, может ты сделаешь уроки по анимациям , а то на русском Ютубе годных видео мало
@Kalypsin2 жыл бұрын
А как зделать что бы он звук бежал
@voryszlo2 жыл бұрын
Очень геморно, я сделал. Как такого нет там. Надо самому. Реакция сразу идёт на все. Надо фильтровать тру и фалсе через бранч. И все получится
@Kalypsin2 жыл бұрын
@@voryszlo спасибо
@voryszlo2 жыл бұрын
@@Kalypsin я сделал если он видит то заблокировал сразу слух. Потому что тру идёт везде. Например подошёл он услышал повернулся. Значит увидел. Сразу заблокировал тру от звука. Оставил тру фалсе от взгляда. (Шаги всегда тру). И обратно если он не видит ходит ищет и потом уходит опять на базу в этот момент открывается тру на звук. Если атакует тру на звук закрывается. А если слышат но пока не видит открывает тру на звук
@kwjwjjs3 жыл бұрын
Перейдешь на unreal engine 5?
@ПавелТельман3 жыл бұрын
Я считаю что не стоит, так как уроков много на 4.26 , а в 5 лучше пока не лезть именно по урокам
@cyberstars-entertainment3 жыл бұрын
Сейчас еще рано. Но в дальнейшем старые уроки ue4 подходят и под ue5