Даже спустя пять лет после выхода видео лучший гайд на мохо который мне удалось найти
@neandertalez89654 жыл бұрын
Здравствуйте! Я когда посмотрел Ваш первый урок, то сразу понял, что у Вас самые адекватные уроки с новейшей версией Moho! Спасибо Вам огромное!!!
@SeliverstoffSchool4 жыл бұрын
Большое спасибо и вам.
@paonia_ Жыл бұрын
Спасибо Вам огромное! ❤ Лучшее преподавание, которое я смотрела. Спокойное, в нормальном темпе, с пояснениями о нюансах и возможных ошибках.
@dmitrymedov23383 жыл бұрын
Благодарю, вы очень подробно и понятно доносите информацию! Продолжайте развивать ваш канал.
@RelaxingMusic-eg3gb Жыл бұрын
Спасибо за урок! Очень понятный,учусь благодаря вашим урокам!
@ЛюдмилаАндреева-щ6ш3 жыл бұрын
Спасибо! Очень богатый урок! Попрактикуюсь ещё в этом уроке и двинусь дальше. Отлично всё объясняете!
@SeliverstoffSchool3 жыл бұрын
Спасибо!
@Sproektomstroy Жыл бұрын
Вот это понимаю урок. Научился. Идем дальше...
@27Soulfly9 ай бұрын
спасибо за подробный и качественный урок)
@СергейХаритоненко-х5в2 жыл бұрын
Ёмаё! Наконец-то мне, тупому, стал понятен ПРИНЦИП построения рисунка в Мохо! Спсб!!!
@SeliverstoffSchool2 жыл бұрын
И вам спасибо! Удачи.
@eduardpeter57625 жыл бұрын
Спасибо, ты лучший! (а я много посмотрел уроков по MOHO)
@vladmurad34846 жыл бұрын
Очень подробный и качественный урок (без воды). Спасибо! Кстати , инструмент Line Width (W) умеет выделять точки с зажатым Ctrl, если нужно выделить им несколько точек , то он так-же работает и в режиме Лассо.
@SeliverstoffSchool4 жыл бұрын
Спасибо, обязательно об этом упомяну в уроке про Line Width
@НикитаСычков-г9у4 жыл бұрын
Блин так всё подробно, спасибо огромное, классный курс!!!
@СергейСухов-г9п3 жыл бұрын
Спасибо бро ты как свет в темном тоннеле
@chayka_jonatan8 ай бұрын
Спасибо большое за урок!
@natahatyag79332 жыл бұрын
Спасибо большое, все очень доступно! Верю, что с вашей помощью все получится))
@jeyproskin91113 жыл бұрын
Лучший гайд во всей сети
@SeliverstoffSchool3 жыл бұрын
Спасибо!
@ВикторияМамедова-ю4ц5 жыл бұрын
Спасибо!))Это самые лучшие уроки)))
@SeliverstoffSchool3 жыл бұрын
Спасибо!
@ArthurGaniev2 жыл бұрын
Наконец то нашел хорошую программу и хорошего учителя, от open toonz, harmony, spain, duik в ае, голова вскипела, спасибо за ваши уроки!
@SeliverstoffSchool2 жыл бұрын
И вам спасибо, успехов в познании.
@brucewayne89972 жыл бұрын
Спасибо, Вам, огромное! Я только начал и я верю что с помощью Ваших уроков освою новую для себя программу!
@SeliverstoffSchool2 жыл бұрын
И вам спасибо
@ПалкасГвоздями5 жыл бұрын
спасибо огромное ! одни из самых хороших уроков
@СветланаК-з2ч4 жыл бұрын
Классный урок! Спасибо
@ВасяПупкин-у2к3 жыл бұрын
Спасибо за Ваши труды
@SeliverstoffSchool3 жыл бұрын
Очень рад, что мои труды кому-то нравятся. Спасибо.
@GreenDodGer994 жыл бұрын
пока все очень нравится, спасибо ! лайк
@NeuroLabAlgorithms3 жыл бұрын
Спасибо большое!
@SeliverstoffSchool3 жыл бұрын
И вам спасибо. Очень приятно.
@АндрейБаган-з5ы3 жыл бұрын
Согласен с NEfndertaleZ... Спасибо!!
@ildarmigranov48994 жыл бұрын
Спасибо ты лучший!!!!!!!!!!!!!
@FAUSTnomer2 Жыл бұрын
Добрый день! Подскажите, пожалуйста, почему у меня в программе не отображаются вектора? Только точки на контуре... Спасибо
@НекийНекто-р6б6 жыл бұрын
Спасибо
@_strelkov_2 жыл бұрын
Здравствуйте. А в этой программе можно менять лица ? То есть из одного видео берем лицо и вставляет его в другое видео , в другого персонажа ?
@SeliverstoffSchool2 жыл бұрын
Можно попытаться это сделать, но скорее всего результат будет так себе. Смотря какие задачи ставить.
@Otonocho3 жыл бұрын
Не совсем понимаю логику разделения заливки и контура. Ведь при анимации объекта в этом случае придётся редактировать два (или больше) предмета, вместо одного.
@SeliverstoffSchool3 жыл бұрын
Если использовать стили, то можно управлять заливкой и контуром на большой группе объектов. Ну и в анимации не так часто анимирую цвет.
@Otonocho3 жыл бұрын
Есть ли в Моховой инструменты выравнивания и распределения объектов?
@SeliverstoffSchool3 жыл бұрын
Боюсь наврать, по моему нет. Поискать можно в скриптах, может что-то найдется. В привычном понимании инструмента нет.
@МаргаритаГречихина4 жыл бұрын
Спасибо за урок. Подскажите пожалуйста, почему при рендере блики на облаке отображаются с тоненьким чёрным контуром, хотя контур я отключиласняв галочку?
@SeliverstoffSchool4 жыл бұрын
Сложно угадать что не так. Если есть возможность выгрузить файл куда-то, скидывайте, посмотрим что не так.
@МаргаритаГречихина4 жыл бұрын
@@SeliverstoffSchool спасибо большое. Вроде я поняла, это был не контур шейпа, это сама кривая из которой был создан шейп. Может быть такое, 🤔
@SeliverstoffSchool4 жыл бұрын
@@МаргаритаГречихина Может быть все что угодно. Например на одну и ту же кривую можно случайно ляпнуть несколько шейпов, в результате вы будете видеть только верхний, а нижний будет портить малину. Пришлите ваш файл, посмотрим - maxim@seliverstoff.ru
@mclarenp18193 жыл бұрын
скажите пожалуйста, как разрешить рисование на остальных кадрах, в новой версии этой опции нет там, где была в прошлых, срочно, месяц уже хренью страдаю вместо анимации!
@SeliverstoffSchool3 жыл бұрын
Посмотрите урок "Анимация быстрый старт", там есть пример покадровой анимации. Рисовать в кадрах можно с использованием слоя "Frame by Frame"
@mclarenp18193 жыл бұрын
@@SeliverstoffSchool этого нет в новой версии, это маленькой панели слева просто нет
@SeliverstoffSchool3 жыл бұрын
@@mclarenp1819 Вы про панельку "+\-"? В 13 версии есть, никаких особых изменений, только добавилась возможность рисовать растр. Может у вас версия Debut? Там половина функций порезана.
@ВладаАнтипенко-щ3л4 жыл бұрын
В чем может быть проблема если я выбираю инструмент curvature но у меня не выдает усы к каждой точке?
@SeliverstoffSchool4 жыл бұрын
Сложно ответить, сейчас проверил у себя, не пойму как такое возможно. Обычно, когда работаем Add Point или Transform Point, в панели атрибутов инструмента есть кнопка Show Bezier Handles (показать усы), у Curvature такой кнопки нет. У меня получилось спрятать усы только через Peak (острый угол), но это только на отдельных точках.
@prostohikka4 жыл бұрын
Подскажите, как копировать и отзеркалить объект?
@SeliverstoffSchool4 жыл бұрын
Если просто кривую отразить, то достаточно как обычно Ctrl+C (копировать) Ctrl+V (вставить), отразить выделенные точки можно в режиме Transform Points (T), а далее см. последние 2 кнопки в панели атрибутов инструмента. Если хотите скопировать слой целиком, то в панели Layers для этого есть кнопка Duplicate Layer. Если хотите сделать зависимую копию (будет повторять все изменения родителя), то выбирайте кнопку Reference Layer. Отразить слой можно инструментом Transform Layer (предпоследние две кнопки в панели атрибутов инструмента отвечают за отражение)
@prostohikka4 жыл бұрын
@@SeliverstoffSchool благодарю
@nataliyaverveda31542 жыл бұрын
Это же неудобно когда результат рисования можно увидеть только через Ctrl + R!
@Alexe74382 жыл бұрын
Видео и аудио можно в этой программе обрезать и склеивать?
@SeliverstoffSchool2 жыл бұрын
Обычно использую программы для монтажа. Сейчас попробовал, чтобы ответить на ваш вопрос. Можно попытаться делать это на вкладке Sequencer, но сильно тормозит и нет возможности укорачивать видео или резать его. Всё что мне удалось, просто сдвинуть 2 куска и имитировать склейку. Лучше выбрать другую программу для монтажа видео.
@Alexe74382 жыл бұрын
@@SeliverstoffSchool Спасибо.
@ДенисАкулов-я3б4 жыл бұрын
Максим спасибо, но самому пробовать не получается, так и не смог скачать мохо Можете отправить ссылку?
@SeliverstoffSchool4 жыл бұрын
my.smithmicro.com/moho-13-trial-windows-sign-up-download.html По этой ссылке нужно заполнить форму, написать свой e-mail, вас подпишут на их новости, это обязательное условие, позже можно отписаться. Загрузка начнется сразу. Ограничение 30 дней.
@FOXLIELIEFOX2 жыл бұрын
пожалуйста помогите когда я создаю новый слой то старый слой становится безцветным что делать
@SeliverstoffSchool2 жыл бұрын
Сложно понять, что у вас происходит. Возможно на слое нет заливок, или контуров, есть только кривые, тогда при потери активности, кривые исчезают. Возможно отключена видимость, может что-то еще. Можете прислать файл на maxim@seliverstoff.ru, я посмотрю что с ним.
@FOXLIELIEFOX2 жыл бұрын
@@SeliverstoffSchool я уже всё исправил, нужно было в настройках качества проекта снизить качество и там была настройка сделать неактивные слои бесцветными
@PuffZombie2 жыл бұрын
Честно говоря, не совсем понял эпизод про сравнение Люстры И Корела с Мохо в плане работы с вектором. Что значит "в других векторных редакторах нельзя перемещать объекты в слое выше и ниже" ? Можно, и еще как. Слой в той же Люстре содержит не один шейп, и их можно перемещать между собой на передний/задний план вполне себе спокойно. Можно вызвать выпадающее меню составных частей всех шейпов в слое, и найти нужный контур или точку не тыкая в рабочую область (если, например, там много объектов и тяжело найти нужный). Можно сгруппировать шейпы в один объект (например, фигуру человека), и внутри группы так же перемещать или добавлять/удалять шейпы. ВОобще в целом, пока мне "рисовательная" составляющая Мохо как то не очень нравится. Зачем изобретать велосипед, да еще приделывать ему треугольные колеса ? В других векторных редакторах -Люстра, Корел, Инкскейп - все это делается удобнее, и инструментов побольше. А теперь вот еще оказывается, что вектор в Мохо плохо импортируется. Это весьма печально.
@PuffZombie2 жыл бұрын
Но тем не менее, хотелось бы уточнить, что это претензии не к автору видео - автору лайк, объясняет толково. Это режим рисования в Мохо какой-то...странный, что ли :)
@SeliverstoffSchool2 жыл бұрын
Ну вы последним предложением ответили на свой же вопрос. Чуть больше поработаете, поймёте о чем речь. Это не печаль, в тоже время. Мохо вынуждает отказываться от одного вектора в угоду своему, цель - максимальная оптимизация и быстродействие. Если импортируете обычные объекты, фоны, что-то еще, особой проблемы не возникнет, разве что иногда. В основном речь о героях, там в каждой точке есть смысл.
@SeliverstoffSchool2 жыл бұрын
Да, именно это я и пытался донести. Режим рисования странный, но в этом есть определенный смысл. Так, что не ругайтесь и не расстраивайтесь, примите как должное. Это анимация.
@Otonocho3 жыл бұрын
Откровенно говоря, возможность менять ширину штриха «в прямом эфире» сшибает с ног. Рисунок становится живой на вид, рукотворный, а не механический. И сразу вспоминается Люстра, где без графпланшета приходилось превращать контуры в объекты и потом уже прямым выделением тянуть и/или толкать нужные точки и коромысла в кривых Безье.
@SeliverstoffSchool3 жыл бұрын
Да, мне тоже нравится, часто использую для рисования скетчей.
@PuffZombie2 жыл бұрын
Это потому, что вы плохо знаете Люстру. Там есть аналогичный инструмент - Width Tool. И даже удобнее - не надо брать готовую точку, выделяете любое место на кривой, и с зажатой кнопкой мыши делаете его шире или уже.
@nataliyaverveda31542 жыл бұрын
У меня стрелки не работают. Контур не могу двигать стрелками вверх и вниз.
@SeliverstoffSchool2 жыл бұрын
Возможно он не выделен? Проверьте все детали, может какая-то упущена.
@nataliyaverveda31542 жыл бұрын
@@SeliverstoffSchool Я уже не знаю какую кнопку нажать, чтобы выделить и передвинуть.
@nataliyaverveda31542 жыл бұрын
@@SeliverstoffSchool Создала второй объект рядом с облаком. И увидела, что на его фоне эти заливка и контур передвигаются стрелками. Это вводит в заблуждение. Как же легко видеть фигуры в Illustrator! Никакой путаницы! А здесь сложно пока рисовать.
@SeliverstoffSchool2 жыл бұрын
@@nataliyaverveda3154 да, философии и логика у них сильно отличаются. Дело привычки. Нужно запастись терпением.
@MLBBlNewAge2 ай бұрын
Работает ли эта программа если рисовать через графический планшет?
@SeliverstoffSchool2 ай бұрын
Да, конечно, + есть специальные настройки для пера.
@noynameahahah2 жыл бұрын
19:08 не выделяется с клеточками
@SeliverstoffSchool2 жыл бұрын
Причины могут быть разные: - не все точки выделены, - контур разомкнут - слишком сложная форма контура, какие-то точки нужно исключить из выделения
@МамавТанке-п7ж Жыл бұрын
+ Shift
@User-pq2yn3 жыл бұрын
С каких пор кривые Безье называются векторами?
@SeliverstoffSchool3 жыл бұрын
Иногда я упрощаю какие-то фразы. Извиняюсь, если вам резануло по ушам.
@User-pq2yn3 жыл бұрын
@@SeliverstoffSchool да нормуль. просто информация для народа 😊
@velodanc3 жыл бұрын
Так это не глюк программы!? Давным давно, когда Мохо Была ещё Мохо, а не АнимеСтудиа, я подбирал заливку лица. Потом оказалось что все пробы сохранились и мешали мне в дальнейшем работать.... :-(
@SeliverstoffSchool3 жыл бұрын
Не совсем понял о чем вы. Может сохраниться цвет по умолчанию. Могут сохраниться цвета стилей. А вы что имеете в виду?
@velodanc3 жыл бұрын
@@SeliverstoffSchool Сейчас попробовал повторить не смог. Значит лет десять назад был глюк программы. Ваши видеоуроки мне более удобны. Продожаю смотреть, вспоминать и изучать дальше.
@kirilll._.4 жыл бұрын
А раньше сказать не мог 14:12
@SeliverstoffSchool4 жыл бұрын
😁 Лучше поздно, чем никогда.
@КраснаяКапелла-я2й4 жыл бұрын
Максим, спасибо Вам и земной поклон за такую помощь ! По поводу ролика, который получился в Вегасе = это ссылка а то ютуб его не выдает пока, = kzbin.info/www/bejne/bKe2lmiXa52Kbsk Ольга. Канал манифест ЮТР.
@SeliverstoffSchool4 жыл бұрын
Я рад, что у вас всё получилось!
@tkachevgametv81564 жыл бұрын
Вы допускаете ошибки, говорите одно, а делаете совершенно другое, например с рисованием сердца, далеко не ПКМ а ЛКМ.
@SeliverstoffSchool4 жыл бұрын
Спасибо, за комментарий. Я не замечал явных ляпов, но не исключаю их возможность. Попробую разобраться в чем причина.
@annsp25114 жыл бұрын
Не понимаю, зачем была вторая часть про объекты так рано. И так мозг плывёт, а тут накидали по самые уши с этим в одном слое 10 объектов: там заливка, сям контур. Нифига ж не понятно. Перегруз и желание падает учить дальше
@SeliverstoffSchool4 жыл бұрын
Не отчаивайтесь. Тяжело в учении - легко в бою. Иногда полезно делать перерывы, потом будет легче.